清明符咒生技能解锁

2024-12-04 10:15 145点热度 0人点赞

大家好,今天我将为大家讲解清明符咒生技能解锁的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

清明符咒生技能解锁插图

1、治疗术

从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。

Lv.1:?道士可以在第?7?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?11?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?16?级开始修炼。

2、精神战法

根据修炼等级的不同,可以提高战斗时的命中率

Lv.1:?道士可以在第?9?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?13?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?19?级开始修炼。

3、施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术)

各种毒药复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。一个精通施毒术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人恐怖的暗杀者。

Lv.1:?道士可以在第?14?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?17?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?20?级开始修炼。

4、诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术)

精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的魔法防御与魔法值都将同时降低。

Lv.1:?道士可以在第?14?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?17?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?20?级开始修炼。

5、灵魂道符

和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。

Lv.1:?道士可以在第?18?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?21?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?24?级开始修炼。

6、骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术)

一种通过使用护身符和复活力制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

Lv.1:?道士可以在第?19?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?23?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?26?级开始修炼。

7、赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅)

死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。

Lv.1:?道士可以在第?19?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?23?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?26?级开始修炼。

8、隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符)

隐身术使怪物无法察觉您的存在。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

Lv.1:?道士可以在第?20?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?23?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?26?级开始修炼。

9、替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术)

再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。

Lv.1:?道士可以在第?20?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?23?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?26?级开始修炼。

10、集体隐身术

大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。

Lv.1:?道士可以在第?21?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?25?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?29?级开始修炼。

11、幽灵盾

道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。

Lv.1:?道士可以在第?22?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?24?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?26?级开始修炼。

12、神圣战甲术

通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。

Lv.1:?道士可以在第?25?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?27?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?29?级开始修炼。

13、狮子吼

路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。

Lv.1:?道士可以在第?26?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?30?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?35?级开始修炼。

14、困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙)

被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

Lv.1:?道士可以在第?28?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?30?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?32?级开始修炼。

15、灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒)

渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。

Lv.1:?道士可以在第?28?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?30?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?32?级开始修炼。

16、群体治愈术

能够恢复自己和周围所有玩家的体力,治疗效果随等级增长。

Lv.1:?道士可以在第?33?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?35?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?38?级开始修炼。

17、召唤神兽

能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

Lv.1:?道士可以在第?35?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?37?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?40?级开始修炼。

18、道心清明

到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!神光术

36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。

Lv.0:较低机会解除诅咒和石化

Lv.1:中等机会解除诅咒和石化

Lv.2:较高机会解除诅咒和石化

Lv.3:很高机会解除诅咒和石化

按技能经验值升级技能级别

19、解毒术

38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

Lv.0:较低机会解除中毒状态

Lv.1:中等机会解除中毒状态

Lv.2:较高机会解除中毒状态

Lv.3:很高机会解除中毒状态

按技能经验值升级技能级别

20、幽冥火咒

39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。

Lv.1:?道士可以在第?39?级开始修炼

Lv.2:?道士可以在第?41级开始修炼

Lv.3:?道士可以在第43级开始修炼。

21、强化骷髅术

42级修习其他回答的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别

22、心灵召唤

道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。

Lv.1:?道士可以在第?43?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?45?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?47?级开始修炼。

23、遁地

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

Lv.1:?道士可以在第?43?级开始修炼。

Lv.2:?道士可以在第?45?级开始修炼。

Lv.3:?道士可以在第?47?级开始修炼。

24、治愈术?

25、精神力战法

26、施毒术?

27、诅咒术?

28、灵魂道符?

29、骷髅召唤术?

30、赶尸

31、隐身术?

32、替身法符?

33、集体隐身术

34、幽灵盾?

35、神圣战甲术?

36、狮子吼?

37、困魔咒?

38、灵魂墙?

39、群体治愈术?

40、召唤神兽?

41、道心清明?

42、神光术

43、解毒术?

44、幽冥火咒

45、强化骷髅术?

46、心灵召唤?

47、遁地?

扩展资料:

《传奇世界》中的心魔是一个非常有趣的设定,玩家可以发现,虽然说这个心魔系统有些让玩家迷惑,但是却可以增加游戏的趣味性,所以喜欢的玩家快点来了解一下吧。下面小编为大家带来《传奇世界》心魔怎么打之心魔系统,希望大家能够喜欢!

《传奇世界》心魔怎么打

传奇世界心魔系统

心魔的诞生和出现地

修炼到了一定境界的具有独立意识的元神分身,因贪婪、憎恨、暴戾、嫉妒……各种邪恶的欲望,将指引元神分身走向黑暗,而产生了心魔。心魔从元神中游离出来,或直接以人类的形态存在于世间。

心魔要看你所在区玩家们元神的大小,各个区的心魔多少是不一致的、大小也不一样。

基本上什么地图都有,甚至落霞也有。当你所在服务器更新为心魔版本后,将会刷出第一批心魔,这批心魔基本上是最厉害的心魔刷在玩家战斗最困难的地图上,小的心魔刷在比较容易打的区域。

心魔既是元神分身具有独立意识后的产物,与元神一样分为固本、陪元、明心、大悟四个时期,一个明心期的元神分身,可能具有固本、陪元、明心三个时期的心魔。越高级的心魔拥有的威力越大,所出现的地方也越危险。

各大地图地表,通天一至九层,禁地生死门至黑暗轮回,炼狱魔境高处,地下魔域......等等,都有可能出现心魔。在各大地图地表及洞穴入口处一般为低级的固本心魔,往深处进入则开始出现陪元期心魔;而黑暗轮回,地下魔域七、八层,通天九层则为明心期心魔多出现的地方。

大悟期心魔不用我说了,一般只有在天空才能找到他们的踪迹。另外,心魔喜欢在地图的墙边墙角处出没。

其他:

有时候当你带着元神分身在野外行走时,分身会提示你:[主人,我感应到心魔在本地图出现。]这时候你所在的地图上一定有心魔出没,只是不一定哪个时期,也不一定哪个玩家的心魔。

当你开启神秘、赤金宝箱等时,宝箱也会给予心魔的提示:[从宝箱中泄露出心魔的信息,XXX的心魔出现在你身边。]这个时候是固定名字的心魔出现,我开出的两个心魔都是陪元期,不知道是否能开出别的时期的心魔。

心魔的判断和特技

心魔目前是分四种等级:固本、培元、明心、大悟。那么每个人的元神就会有四个心魔,当然如果这个人的元神还只是明心期,心魔会只出现三个,如果只是培元就只有二个了。

心魔第一次刷出被捕捉后,以后的刷出地点多数会出现它从上一个捕捉人的装备上逃走的地图。

心魔的外形与元神分身差不多,但是名字与主体相同,由于具有黑暗的力量,使得心魔周身环绕黑色的烟雾,法师心魔则顶着血色的魔法盾。

如何判断各时期的心魔呢?

固本期:

心魔多出现在地表及较浅的洞穴处,道士心魔一般身着灵魂战甲,牵着冒绿光的小骷髅;法师心魔着魔袍,没有魔法盾;战士心魔一般穿重盔。

判断关键词:小骷髅,无盾,重盔。

陪元期:

心魔多出现在洞穴较深处,衣着主要为陪元宝甲,40级衣服,战神盔甲等,也可能有穿44级衣服的,但明显标志是没有翅膀,道士牵着狗,法师顶魔法盾。

判断关键词:狗,有盾,陪元宝甲,无翅膀。

明心期:

此类心魔多出现在黑暗轮回,九重云霄,地下魔域7、8层,特殊标志是有一对黑色翅膀。

判断关键词:黑色翅膀。

大悟期:

由于很少见,一般只在天空出现。由地点判断即可。

心魔的威力是很强大的,战士的心魔会麻痹及组合技能,道士的心魔一定几率会对玩家重击,法师心魔则会秒杀(这个秒杀不是绝对意义上的秒杀,而是让你剩下几十滴血量),当然我们大家都知道,重击的出率比秒杀高,所以道士心魔虽然不会让你心跳,但是可能直接把你杀掉哦!所以看似弱小的固本、陪元期法道心魔都有相当可怕的攻击力,而明心期心魔的出现地点更为险恶,建议玩家不要轻易去单挑明心期以上的道、法心魔,组队前往才是明智选择。

心魔的捕捉和储存

心魔是介于人和怪物的属性之间的,因此擒龙手、诱惑之光、捆魔咒等对心魔都有效。诱惑之光和捆魔咒可以压制心魔的攻击,诱惑之光还有一定几率直接杀死心魔。

低级别的心魔看到高级玩家会逃跑,级别差不多的则在原地不理睬玩家,高级别心魔会主动攻击低级别玩家。若心魔逃跑,战士玩家追不上,可用擒龙手抓至身边。

当心魔HP较少的时候可能会瞬移到屏幕外不远处,一般瞬移方向是远离玩家的方向。低级别心魔瞬移后往往会向远处方向逃跑。

固本期:

心魔威力比较小,一般44-46级单身法师就足够应付了,捕捉固本战士心魔很简单,直接边电边后退,保持距离即可,万一心魔瞬移,即向心魔方向追去,电他,他就会回头反击了。道法心魔会重击秒杀,不要紧,固本期心魔出现的地图一般都允许随机,只要先记下心魔的坐标,再进行攻击,若被打飞了,再回去继续杀,毕竟固本期心魔血量少,3次机会肯定能把他们驯服。

陪元期:

这时的心魔单身玩家已经很难对付了,最好是会组合技的玩家进行捕捉,建议两个以上会组合技的玩家同往。

明心期:

相当危险,也不建议单身玩家前往,明心战士心魔战战组合能单挑,但法道心魔最好是两个以上会组合技能的玩家一起捕捉,最好有个会神之召唤的法师主体,可诱惑心魔及引怪。

大悟期:组团去吧,除非你是法道分身,面对的是战士心魔,用法师诱惑,分身毒,两个骷髅宝宝打,还有可能单挑成功。

通常,魔境5至魔境11(桃园)刷的几率要大些(因为在这儿活动的人多些),魔境6出得最多(也许因为这儿是主战场吧)。各大地图中,以中州和热砂出的几率多点。通天、魔宫、天空、魔穴是外面各刷BOSS地图中最多的(因为这里是外地图中活动最多的地图)。总之,哪儿的活动多,哪儿的心魔就多。如果先天晚上某大地图经历了激烈的抢宝战,那么你就在那个地图等吧,会有好多心魔的。

比如张三的心魔,第一次被李四在通天收了,李四把心魔附在武器上,但某日李四武器上的心魔在魔境6PK时逃跑了,那么,张三的心魔下次就多半会出现在魔境6。心魔从装备上逃跑后,在装备上会留下一个黑暗属性值。

带着元神,按Ctrl+E,只要这个地图有心魔,元神第一次就不会改变状态模式,而是告诉你他感应到了心魔在本地图出现。赶紧找吧,看见一个身上散黑烟却看不到他装备的玩家,那他就是心魔了!不要去抓太厉害的心魔,比如你的元神是明心期的,就只能佩戴明心期及以下的心魔装备,如果你打了个大悟心魔,那么就是白打了。

心魔被打死后同样会发出凄厉的惨叫,然后化成一团红中掺黑的血雾。站到这团雾上,双击玉净瓶,这样你就把心魔收了,如果一次双击没收成功,就再收。收了心魔后取下一件装备,单击玉净瓶提起来点你要附魔的装备。

战士的心魔是最容易打的,如果你是战士,就猛砍狂剁,如果是法道,就要进行闪避。心魔的攻击是强大的,别开玩笑。明心期及以上的心魔还带有麻痹。不论什么职业,最好是用宝宝或元神牵制心魔,这样你的危险就小了很多。

但法道的心魔就不同了,有重击或秒杀能力,捕捉时一定得小心了(70级的大战也能给固本道士心魔秒杀)。打心魔时把自己的组合蓄到心魔的血在20%以下才放,造成秒杀。20%以下的血它往往会随机飞走,不过飞走的距离并不远,通常刚好跑出你的全屏观察范围外。

如果你看到了自己的心魔,不必动怜悯之心,没办法,杀吧!与其让它当孤魂野鬼,不如带在自己身边,听到它的惨叫也许你会伤心,但当看到它给自己的装备加了属性也就释然了,当心魔被消灭后,原地会留下一股黑红色的烟雾,这个时候玩家需要用玉净瓶来装心魔。

站在烟雾中(精确位置是心魔最后死亡的坐标)双击瓶子,心魔即被虏获。

装着虏获的心魔的玉净瓶也是有一定镇魔力的,若是放的太久,其中的心魔就会逃脱了。

附魔指南

玩家捕捉到心魔以后,可以对身上的装备附魔,可附魔的装备有武器,防具,首饰。

附魔步骤:

只要选择[我拒绝你的要求],这样附魔成功,可使装备获得一定属性的加成。越高级的心魔,得到的属性加成越多。但值得注意的是:

1、武器,首饰(项链、手镯、戒指)才可以加上攻、魔、道的属性,而防具(头盔衣服、腰带、靴子)只能加上防御和魔防的属性。所以尽量将同职业的心魔附着在首饰和武器上,非同职业的可附着在防具上。

2、附魔的装备在分身佩带时所加的属性才能显示出来,主体佩带则无效。但当分身佩带的附魔装备属性达到一定点数时,主体也可获得主体职业相应的属性加成。例如战道组合,道士分身佩带四个0-2道的附魔装备,主体战士则可获得1-2攻击。

3、每个玩家(元神)只可以佩带四样附魔装备。所以在首饰和防具的附魔上玩家需要做出选择。

4、元神分身不能佩带比自己境界高的附魔装备,如培元期分身不能佩带附着明心期心魔的装备。

5、附魔装备可以多次附魔,例如一把雷霆怒斩附上明心期战士(张三)的心魔,加了2-3攻,再附着一个陪元期战士(李四)的心魔,属性叠加为附3-3攻,后来附着的心魔名字将覆盖前一个,成为附着陪元期心魔的怒斩,可让陪元期分身佩带了。

6、元神分身若死亡,佩带的附魔装备上的心魔可能逃脱。

附魔装备上有一个属性[镇魔值],若镇魔值降至0以后,心魔会逃脱。想要提高镇魔值,需要使用道具[镇魔符],[镇魔符]可以在一些怪物身上打出。

传奇世界道士技能有哪些 道士技能详解

道士:以强大的精神力作为基础,能使用治疗术和制药能力帮助别人。对自然很熟悉,在用毒方面的能力非常强。博学多知,能使用剑术和魔法。所以每时每刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

道士技能:

制符

道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。

治愈术: 可以恢复自己或者他人的生命值(HP),技能效果会随着训练等级的提高而提升

精神力战法:可以提高战斗时的命中率 ,技能效果会随着训练等级的提高而提升

施毒术:掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)

灰色毒粉

灰色毒粉的作用是让对方(中毒者)持续减血,施毒后对方变成绿色。中毒的目标也会慢慢失去它的体力。制作这种毒药、需要4片食人树的叶子、1个食人树的果实和2颗毒蜘蛛的牙齿。每份毒粉可以使用50次。

**毒粉

**药粉的作用是让对方(中毒者)防御降低,施毒后对方变成红色。**毒粉能侵蚀目标的武器和防具。同时还会破坏武器和防具的耐用性。制作这种毒药需要4片食人树的叶子、1个蝎子的尾巴以及蛆卵。每份毒粉可以使用50次。

灵魂火符 : 消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使护身符来攻击敌人。

召唤骷髅 : 一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为道士最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

隐身术 : 隐身术使怪物无法察觉英雄的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

集体隐身术 : 更加强大的隐身术,能够隐藏3X3范围内的全体玩家。集体作战时是一种非常有用的保护措施。 隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。

幽灵盾 : 能够提高魔法防御力。它的有效时间随着训练等级的提高而延长。

神圣战甲术 : 能够提高物理防御力。它的有效时间随训练等级的提高,和道士英雄精神力的增长而提高。

心灵启示 : 能够展示目标(包括玩家和怪兽)的生命值(HP)。持续时间随等级增长。

困魔咒 : 被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当英雄和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使英雄和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

群体治愈术 : 能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。

召唤神兽 : 能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从.

气功波 : 过去,气功术被认为是一种内功的修炼,而并非应用于实战之中。直到一位道士,在潜心研究后,对气功术进行改良,发明了气功波,从而起到推开周围的怪物而得以防身的作用。

无极真气 : 利用大自然的真气,从而引发体内潜力,不仅可以使自身能力大大提高,还可以将宠物的能量转移给自己。这在武林流派的发展上可以说是一次里程碑。

噬血术 : 消耗自身魔力(MP)发射一张道符攻击目标。也就是驱使护身符,对敌人造成伤害。命中后,还可吸取对方生命,为自己回复一定的血量。 更可怕的是,这种法术依靠是比以往更高境界的精神力,竟可以无视某些地形障碍,直击敌人的要害。

道士技能大全:

治疗术

从第一个魔法开始,道士们就步上了治病救人的道路。治愈术如星光般闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类迅速疗伤,可以说是人们在战场上最常见也最想见到的光芒。

制符

道士基础能力,学会此技能的道士能够凭空制造各种道符,包括但不限于灵魂火符、幽冥火咒、疾行符、定身符、护身符、替身法符、神光之符。

精神战法

可以提高战斗时的命中率,技能效果会随着训练等级的提高而提升

施毒术

各种药物复杂的配方和功能让人眼花缭乱,但对终日与药物打交道的道士们来说却是异常简单。

一个精通施毒术的道士,能凭空制造各种药物,是战场上的好搭档,也是令人恐怖的暗杀者。

掌握此技能,可以凭空制造各种药物,也可以远距离使目标中毒(或使药物隔空在目标上发生作用)

诅咒术

精神力无所不在。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的生命值(HP)与魔法值(MP)都将同时降低。

除此之外,诅咒术还可给被诅咒目标套上一个或多个负面状态,比如使目标的物理防御降低、魔法防御降低、元素防御(对电冰火毒的防御)降低,比如使目标的物理攻击伤害减少、魔法攻击伤害减少、元素攻击伤害减少,比如使目标的攻击速度变慢、移动速度变慢、施法速度变慢,比如使目标失明(这项诅咒使受法者陷入黑暗,被一个绝对无光无声的领域所包围)、恐惧(诅咒一群怪物远离自己跑开)、迷惑(诅咒一群怪物进行无差别攻击,也就是逮着谁就攻击谁),比如使目标拉仇恨(让附近没中此诅咒的怪物去攻击受此诅咒者)、遭攻击反噬(让被诅咒目标在伤害他人时也伤到自己)、被吸取生命(诅咒一群怪物,让她们受到的伤害流向攻击者,成为生命点数)

诅咒术也可以通过一定的手段令某个对象受到某种不幸遭遇或灾祸。

诅咒可以通过言灵实现,也可以通过操作某种道具(如诅咒人偶)实现。诅咒能力者在说出诅咒内容之后或操作诅咒道具之后,可以令被诅咒者在一定时间后(或即时)发生诅咒内容中所描述的灾厄事件。

诅咒是一种强制性生效的能力,除非具有免疫诅咒的能力或者破除诅咒的方法。

灵魂火符

消耗自身魔力(MP)发射一张灵魂火符攻击目标。和火球术一样的远程法术,通过驱使道符来攻击敌人。

骷髅召唤术

一种通过消耗护身符和魔力(MP)制造骷髅的法术。制造出的骷髅将会成为您最忠诚的跟随者。这是复活术的第一步。

赶尸术

死亡,仅仅是开始。在神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前强大力量的所在,都难逃被驱使的噩运。

隐身术

隐身术使怪物无法察觉您的存在,是一种使身体隐形从而看不见的幻术。使用这种法术后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。

替身法符

再仇恨的怨念,也会在替身法符的作用下转移。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。

集体隐身术

大面积的隐身术。与普通的隐身术作用相同,能将范围内人类的气息隐藏,令怪物无法发觉其存在。组队时加入一名精通集体隐身术的道士,可以使整支队伍的生存机会大大提高。隐身术是一种使身体隐形从而看不见的幻术。

幽灵盾

道士们通过钻研到东方神秘的道术思想,学会了召唤四象神兽的力量。幽灵盾就是通过召唤“玄武”神兽,为周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加防御的时间也就越长。

神圣战甲术

通过召唤“青龙”神兽,道士们可以让自己的战友肉体更加强健,能够抵御更强的物理攻击。由于大多数怪物使用的都是直接物理攻击,所以这一能力在外出打猎练功时特别有效,也使得道士处处得到欢迎。

狮子吼

路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开。

困魔咒

被限制在咒语中的怪兽因为看不见外面的情况只能绕着圈走。但是当您和其他人走进这个六角形的时候这个魔法会消失。当被困住的怪物受到外界攻击时能够躲避。即使您和很多人战斗的时候最好是一对一,困魔咒会发光以显示边界。

灵魂墙

渴望肉体的怨灵,强大的束缚。一旦被这种灵体所构成的墙壁所包围,任何生物都将难逃生天。

群体治愈术

能够恢复自己和周围所有玩家的生命值(HP),治疗效果随等级增长。

召唤神兽

能够召唤一只喷火的强大神兽作自己的随从。

道心清明

到30时即可修习,学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。本技能在炼狱中双倍经验的效果可以叠加。即使不是炼狱开放时间,您也可以依靠本技能快速升级!

神光术

36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。

按技能经验值升级技能级别

解毒术

38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

按技能经验值升级技能级别

幽冥火咒

消耗自身魔力(MP)发射一张幽冥火咒攻击目标,39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。

强化召唤骷髅

42级修习的技能,修习“强化骷髅”后,道士将可同时召唤两个穿有重盔的骷髅,比麒麟能力更强。按技能经验值升级技能级别

心灵召唤

道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使您和您的宠物配合无间。

遁地

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

一刀传世支援的道心清明是不是所有道士都有加成

支援道心清明不是所有道士都有加成。

道士分为三个分支,分别是召唤、符咒和支援。支援道士可不仅会治疗,又能给前排提供大量护甲。而道心清明是符咒道士的技能,主要靠毒的伤害以及免死加高回血作为卖点。

阴阳师酒吞超鬼王副本打法攻略阴阳师酒吞超鬼王副本怎么打

阴阳师酒吞超鬼王是新活动副本,打完酒吞超鬼王后能获得皮肤等丰厚的奖励,不少玩家都不知道该怎么打,接下来西西就给大家带来的是酒吞超鬼王副本打法攻略!

*阴阳师酒吞超鬼王副本打法

活动时间:8月1日维护后-8月7日23:5

活动期间,通关探索副本、御魂副本、觉醒副本或者通过

搜寻

功能,都可以发现大江山鬼王。

挑战鬼王可以累积积分和战功,用于换取丰厚奖励,包括

鬼之怒头像框

(当期特惠售卖),以及限定返场八百比丘尼

苍之雀羽

孔雀翎头像框

等奖励。

击杀100次自己发现的鬼王,还可获得本期大江山鬼王的限定

酒狂歌头像框。

全服累计击杀一定数量的鬼王,将可以解锁丰厚的全服奖励:

全服击杀达到30万:解锁

刀鸣散华

召唤活动(SSR概率UP

3次)

全服击杀达到100万:酒吞童子

醉歌纵酒

皮肤上架皮肤商店后首周限时5折特惠

全服击杀达到250万:

刀鸣散华

召唤活动SSR概率UP次数额外追加1次,

大江山鬼王来袭!

活动后,全服还将发放10张神秘的符咒(连续10天每天发放1张)!

*活动期间,每日将有不同的式神作为特攻式神,在鬼王战斗中特攻式神会获得额外的攻防提升,给予怪物更致命的打击。SSR阶特攻式神攻防提升150%,SR阶特攻式神攻防提升125%,R阶特攻式神攻防提升100%。

每日特攻式神如下:

8月1日:茨木童子,判官,河童

8月2日:青行灯,白狼,青蛙瓷器

8月3日:妖刀姬,青坊主,数珠

8月4日:大天狗,傀儡师,狸猫

8月5日:荒,姑获鸟,鸦天狗

8月6日:面灵气,弈,三尾狐

8月7日:玉藻前,万年竹,管狐

*活动结束后,活动入口仍将开启直至8月8日维护前,期间可在战功商店兑换奖励。

简介

超鬼王是一种新的副本boss,打御魂,觉醒,探索有概率发现,也可以搜寻发现(6小时cd)。发现后持续一段时间,可以自己击杀,或者分享给好友共同击杀。击杀后根据个人伤害获得积分,通过积攒积分换取奖励。一定时间内未完成击杀不获得积分。

积分方式

击杀得分:击杀鬼王根据伤害可以获得积分。伤害最高(MVP)和最后一击(击杀)的玩家会获得额外奖励。

好友贡献得分:好友击杀鬼王获得的所有积分都会有一定比例(不到1%)共享。

奖励

击杀奖励:发现并击杀一定数量可领取奖励,打满100场可获得头像框等奖励

兑换奖励:通过积分兑换一定奖励,积分用来解锁兑换条件,荣誉点用于购买。

排名奖励:分个人排名和寮排名

打法

11-4星

1-4星比较简单,很常见。1,2星的不用带奶,低等级基本一次挑战可以打过。3,4星可以直接用逢魔之时的队伍。建议预设两套队伍:

清小怪:一奶一火三AOE(也可以一奶一火三鸩,但是要手动,5,6星boss不吃毒)

打boss:一奶一火三单体(可将火换丑女,不过丑女不吃2.5倍伤害加成)

还有一个万能队伍:一奶一火,大天狗,弈,丑女

AOE最好是大天狗,其次姑获鸟。单体最好是弈,其次是酒吞,妖刀,以津真天。

25-6星

5,6星鬼王很少见,发现几率堪比ssr,难度也很高,6星鬼王boss有禁疗效果,一定要带盾(一目连或者匣中少女)。小怪清完之后,boss由于被动技能,速度非常快,并且大招一定会暴击打生命比例最低的单位,低速单位(输出,清明)一旦禁疗很容易阵亡,然后一目连智障单盾就全体GG。

打6星最稳的还是用四保一阵容:镰鼬,辉夜姬,一目连,桃花/花鸟,大天狗/弈。输出高速的话,也可以双输出不带镰鼬。

以前最难打的是小僧队伍,数珠奶一口11万,小僧反弹。1月3号更新修复了,小僧不反弹了,所有的奶都不奶了。改版前的还可以在哔哩哔哩视频里看到:视频链接

现在比较难打的是带魍魉,技能冰封的鬼王,速度非常快,可能一直让你罚站。还有带巫毒技能的鬼王,会反疗,可能奶妈会一口毒奶,奶死自己人。

小tips

有时间的话,自己发现的超鬼王可以先打几波再邀请别人,保证自己拿到MVP奖励

没时间打的话,尽快分享给好友,尽量多用强力追击

肝帝可以多加经常在线的萌新,他们打不过的高星超鬼王一定会邀请你打。并且要保持在线,因为只能邀请在线好友

休闲玩家可以多加肝帝蹭好友贡献积分(肝帝愿不愿意加你就不一定了)。比如你的好友打了100万,大概会送你一万,如果你有八十个这样的好友,就有80万

疲劳值

每次挑战消耗10点疲劳,强力追击(增加2.5倍伤害,针女伤害不吃此伤害加成)消耗30点疲劳

1-4星,一次挑战三分钟。5,6星一次挑战五分钟。可多次挑战,总伤害可以累积

疲劳满100点后无法挑战,每分钟降低1点疲劳值,也可以消耗58勾玉喝茶,立刻降低100点疲劳值

协战(挑战好友鬼王)次数满50次后,协战时所需疲劳会增加3倍(普通_30;强力追击_90)

协战次数满100次后,协战时所需疲劳会增加5倍(普通_50;强力追击_150)

最后一击的玩家会回复一定的疲劳值(1星回复1点;2星回复3点;3星回复5点;4星回复10点;5星回复25点;6星回复50点)

评价

这是一个多肝多得,少肝少得的玩法。但因为有排名,玩家可以无限肝,导致竞争非常激烈,很多寮和不怎么在线的老玩家都回来肝。但是肝久了就会怨声载道。又因为bug众多,操作重复,肝久了,玩家自然心生怨念,所以虽然日活跃量有所增加,但是评论比较偏负面。

这种玩法适合放假的学生跟无业游民,可以随时肝,不适合上班族。建议大家量力而行,健康生活。

各位.传奇世界中道士有几种技能?谢谢!

治疗术 精神战法 施毒术(如选择学习此项,则不能学习诅咒术) 诅咒术(如选择学习此项,则不能学习施毒术) 灵魂道符 骷髅召唤术(如选择学习此项,则不能学习赶尸术) 赶尸术(如选择学习此项,则不能学习召唤骷髅) 隐身术(如选择学习此项,则不能学习替身法符) 替身法符(如选择学习此项,则不能学习隐身术) 集体隐身术 幽灵盾 神圣战甲术 狮子吼 困魔咒(如选择学习此项,则不能学习灵魂墙) 灵魂墙(如选择学习此项,则不能学习困魔咒) 群体治愈术 召唤神兽 道心清明 神光术 36级可修习“神光术”,它可解除负面属性的魔法,如群体玩家的诅咒,石化等负面属性。当道士扔出神光之符,柔和的光辉在玩家周身环绕,即可解除3x3玩家所中的诅咒或石化。 解毒术 38级可修习“解毒术”,它可解除负面属性的魔法,如一定范围内玩家的中毒状态。当道士举手召唤神之朱雀的力量,朱雀白光出现绚烂的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。 幽冥火咒 39级修习的技能。做为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,将会使攻击力将得到大大提升。 强化召唤骷髅 心灵召唤 道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。 遁地 道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。

阴阳师体验服御馔津强无敌 斗技和副本套路推荐

 阴阳师御馔津在体验服进行了一次加强,来自平安京第一御馔津吹进行了尝试,这是一个被严重误解和过分低估的式神,下面带来斗技实战分析和副本套路推荐。

 得不说御馔津进入卡池以后的境遇和稻荷神降临平安京的遭遇几乎是一模一样的

 故事中的稻荷神是一位给人们带来好运,能够满足大家美好心愿的神灵

 却由于人们的过分苛求和贪婪,使得稻荷神(御馔津)自己也陷入了痛苦和迷茫

 守护我的子民,满足他们的愿望难道也是错的么?

 最终稻荷神选择离开神社,不再满足人们的愿望,也不再是高高在上的神明

 接下来再把我们的视角拉回我们的阴阳师世界

 任何式神的登场总是先喷一顿再说,

 只要我没法抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家,这个式神就是辣鸡式神

 我一天用不好这个式神我就要喷一天,不接受任何驳斥和解释

 当初的雪童子,玉藻前,陆生

 现在的药郎,御馔津,山风

 都是一路这么被喷过来的

 玉藻前技能毫无特色,不符合三大妖怪的设定

 有犬神我还养什么陆生?花瓶

 然而现在狗粮魂十谁能离得开玉藻前?

 各大副本谁不是放着陆生一路挂过去?

 斗技一天到头不是椒图陆生互相伤害

 雪童子?

 这是逢魔或鬼王最好用的几个破势式神之一(酒吞,陆生,雪童子,青坊主)

 也是打椒图数珠队的一把好手,以及碰瓷般若凤凰火体系的好演员

 (这个故事我们可以以后再讲︿( ̄︶ ̄)︿)

  阴阳师史上唯一一个做到, 抽到他以后秒六就立刻吊打抽不到的所有玩家的式神只有彼岸花!!!

 于是由于彼岸花过分imba所带来的各种后果和反响

 不得不加强柴犬进行克制,也使得椒生之前最火的阵容是椒犬,改变了结界突破的环境等等

 最后又不得不上演阴阳师三削彼岸花的剧情,成为一个不削严重影响抽不到的童鞋游戏体验的式神

 若削,费大精力把花养好的大佬拍案而起!!

 前期伤害了未拥有的玩家,后期伤害了费了心血的玩家

 像这样划时代的,可以把斗技区分为前彼岸花时代和后彼岸花时代的式神

 无论是玩家还是游戏本身都不应该再经历第二次

 因此, 新式神的出现,一定是有适用性和针对性的。我们需要的是少一些戾气,多一些宽容和耐心

 说这么多只是因为每次新式神出来总是铺天盖地的负面情绪

 不得不抱几句不平

 那么闲话少说,御馔津有什么特色,她能干什么,适合什么队友,针对什么对手,带什么御魂

 且听我给大家吹上一吹

 开始之前先上一张自己的这周日晚上的斗技积分图

 体验服斗技积分

 确保所说的每一句话都是从真枪实弹的斗技战场上总结出来的经验

 而不是意念斗技法

 所以,盆友,御馔津你真的不了解一下么?

 首先我们先看一下御馔津的技能,顺便把正式服和体验服(加强版)的御馔津进行一下比较

 1、[一矢?封魔]强化:减疗效果由50%提升至75%。

 2、[狐狩界]强化:在狐狩结界中,御馔津在敌人行动后打出[一矢?封魔]的概率由30%上调至40%。

 3、[燃爆?破魔箭]强化:将技能的基础伤害由御馔津攻击的150%上调至195%。

 在这里可以直接给出结论,加强后的御馔津在体验服是属于超级无敌变态强的那一类式神

  无论是适用性还是针对性都是属于斗技金字塔最好用的几个式神之一

 (这也是导致体验服斗技把把都是御馔津的原因)

 那么当前正式服的御馔津又是怎么样呢?

 一个字,强

 接下来先把加强前后的技能作一次分析和比较,以及阐述为什么未加强的御馔津也已经足够优秀

 (括号内为加强后的技能数据)

  一技能:一矢?逢魔

 造成80%伤害,无狐狩界情况5%概率触发,封印被动和御魂,沉默,造成50%(75%)减疗

 最最重要的是

 一矢?逢魔不会触发目标式神的被动和御魂!!

 意思就是这一箭不用怕目标的镜姬返魂香和木魅,甚至对着小僧的光头尽情地来一发也没有任何关系!!

 技能重点:四相封印会被抵抗,也吃命中,这也是为什么推荐御馔津主堆抵抗副堆命中的原因

 加强比较:一技能只是50%和75%的减疗,窃以为有差别,但是非重点,不影响御馔津的强大

  二技能:狐狩界

 开局自动施放,其后每次施放消耗3点鬼火(这是主动技能,不怕被动封印)

 同时狐狩界将一技能的触发概率提升至30%(40%),每触发一次一技能就获得4张符咒

 每张符咒给全队提升3%的防御,2%的伤害,1点速度,最多叠12张符咒

 意味着 只要触发3次一技能,就能给团队提升36%防御,24%伤害,12点速度

 试问清明生才减多少伤害?辉夜姬被动才加20%防御,以及灭也才30%增伤

 等于是清明开了一次生和灭,顺便给全队加了12点速度

 真真正正地符合技能的描述,我的土地由我来守护

 庇护我的子民,使其骁勇无畏,坚韧不屈(加攻加防还加速)

 然后对于任何一个胆敢侵犯边界的人,老娘本仙女就挽起袖子给他一箭!!

 这一箭封被动和御魂,沉默目标,甚至还减疗(真的是不能欺负老实人!!)

 所以御馔津打某些秘闻副本也相当不错,能一矢?封印,也能使全队变肉和加速,比较头疼的灯 本,镰鼬本都可以用御馔津去试一下,打副本的时候御馔津可以主输出和命中

  斗技时以30%为例,对方六个单位行动完以后射箭的期望是1.8箭

 假设对方是速控队,以单拉般兵或者单拉般火体系为例

 先手本身就是很脆弱的体系,而且主堆命中无抵抗。如何能允许一轮技能放完以后队伍里有两个单位被双封加沉默?

  试问一个正经的先手速控队能允许哪个式神被你沉默加封印?

 控制(兵俑凤凰火)?拉条?buff型辅助(雨女鸩)?还是般若呢?

 基本上都不允许,速控队只要中了两箭开局就有点难,3箭以上基本血崩

 (和彼岸花比呢?合格先手队都带蚌精,彼岸花第一轮咬不到人,第二轮已经被般若封印,但是御馔津不存在这些问题)

  这也是御馔津打先手队特别好用的一个原因

 至于加强后的40%提高了射箭的概率,更是打得先手队痛不欲生

 所以30%已经足够强,40%真的有点凶残

 技能重点:

  堆抵抗堆抵抗堆抵抗!!!!!

 这是唯一防止御馔津变身金达摩的方法

 不能行动状态(眩晕,睡眠,冰冻,变形等)无法促发一矢?封魔,这也是为什么反手御馔津一定要堆高抵抗,以及带好驱散队友的原因。嘲讽沉默等状态依然可以触发一矢?逢魔,这是御馔津特别克兵俑的原因,兵俑嘲讽完基本上稳稳地要被射到四相封印变成白痴(因为每一箭都射兵俑了)也是般兵被打得甚至要退环境的原因。

 加强比较:30%很强,视对方阵容上御馔津,40%无敌,无脑上御馔津

  三技能:燃爆?破魔箭

 既然名字取得这么中二,威力还能差到哪去?

 实际上这也是阴阳师里为数不多的单次输出系数能超过300%的技能(比如茨木玉藻前才263%)

 做个简单粗暴的计算:150%(195%)+20%*12=390%(435%)

 这个系数甚至超过了荒川(当然荒川不用叠符咒)

 意味着关键时候(比如椒图断链)也可以直接一发破魔箭,将敌方式神逐出场外

 技能重点:

  此技能使用了就意味着你没有狐狩界了,除非对方椒图断链,或者能够必定击杀某一式神,不然切记千万不要轻易使用!!

 很多局都是对方看封印沉默得七七八八了,想要来一箭快速解决问题

 但是发现没有秒掉,于是御馔津变成5%的哑巴馔津,然后被这边驱散,开盾,反控,搬回一局

 大部分我上御馔津的局除非能一捶定音,否则极少放这个技能,即使能够击杀也是选择性施放

 全程保持狐狩界状态才是稻荷神的正确食用方式

 加强比较:195%和150%比输出确实是高了,有差别,但是依然不大

 那么说完了技能来说御魂

  御馔津适合什么御魂?属性如何选择?

 这里先说属性的挑选,莫要被她的三技能所迷惑,御馔津更适合的是反手反控队

 很多同学抱怨御馔津无用的原因都在于带了攻攻爆伤的想要去秒天秒地

 结果被先手队控住以后,荒川突突带走

 或者被控住以后,全程达摩化

 (真的是不能苛求呀)

 御馔津适合反手而且她自身又十分怕硬控,那么无限堆抵抗就是最佳属性选择

 她本身不怕兵俑也特别克兵俑,却怕凤凰火这类的硬控式神

 因此 堆高抵抗,带上驱散或解控队友是御馔津阵容的主题

 她本身技能吃命中,适当地堆一些命中可以让自己封得更加舒服

 稻荷神特别耗火,因此不推荐带速度,一旦断火就约等于白蛋,

 所以 二号位建议带生命

 剩下一个六号位有几种带法,既然介绍了御馔津是有一定输出的,那么 六号位可以带输出

 可以选择,攻击,暴击(爆伤的收益期望过低,不是很推荐)

 需要注意的是,如果带了暴击,千万不要因此副属性就去堆暴击了

 依然还是副属性主抵抗,副命中,随缘暴击

  一个生抗攻(暴)的御馔津就是一个灵活的百搭式神

 如果想要更肉一点,队伍里已经配备了主力输出了,那么六号位生命或防御也是可以

 接下来关于御魂

 这是一个辅助式神,既然是辅助式神就适合大部分的辅助御魂

  什么地藏像,镜姬,木魅,招财通通都可以考虑

 但是,不同分段和不同练度御魂的适用性不同

 因此拿几个适用性较强的御魂举例

 比如返魂香,反手御馔津最适合返魂香

 返魂香二件套是抵抗,御馔津要抵抗

 返魂香吃命中,御馔要堆一点命中

 御馔津怕凤凰火这样的硬控,返魂香能反晕凤凰火

 假设你是一个60命中120抵抗的返魂香御馔津碰上对面150命中的凤凰火会发生什么?

 凤凰火控你的概率大约是55%(125/220)

 而你反晕凤凰火的概率是40%(一般先手控制要速度要命中,不太可能有堆抵抗)

 也就是你一箭不射都几乎可以和凤凰火五五开互晕,何况你可能已经开出好几箭了

 当然,高速高命中(100以上)返魂香雪童子在打般火的时候同样凶残,可以免疫一次封印,永远和凤凰火互晕,这是另外一个故事了,我们可以以后再讲

 因此这是 御魂首推返魂香的原因,以及与反手队内战的时候,返魂香可以随缘控对面数珠

 给你带来意想不到的惊喜

 那么有同学可能会觉得,既要抵抗又要命中是不是有点难

 确实,御馔津的御魂要求很高,但对御馔津来说,很高?很难

 这时候你某些强歪了的四号位,和快要吃掉的二号位生命或者攻击就派上用场了

 以自己的这个四号位和二号位为例,强出来以后第一时间可能想砸屏幕

 但是拿给御馔津以后,似乎完美得不行&

 所以一些二号位攻击或者生命,副属性抵抗命中的

 六号位攻击暴击或者生命,副属性抵抗命中的

 四号位命中,副属性全抵抗的,四号位抵抗,副属性全命中的都可以给她

 稻荷神真的很随缘,不挑也不闹,新的御魂回收站

 关于其他御魂,属性的选择都差不多,如果是地藏推荐生抗生,盾会厚些

  斗技阵容

 御馔津适合什么阵容,御馔津克制那些阵容,其实分析完技能和御魂就不难回答这个问题

 作为一个搅局又高耗火的式神, 御馔津适合反手反控队 ,相应地,她就特别克制先手速控队

 比如最好打的就是兵俑阵容,般若兵俑体系

 兵俑敢嘲讽,御馔津就敢把他射成一个白蛋,同时自身没有被动也不怕般若封印。

 在佩戴了生命,并且队伍有蚌精的情况下没有被秒的可能,反制住兵俑以后,驱散式神开始驱散或者清明开盾,对方GG

 所以兵俑体系对御馔津来说很轻松, 剩下的敌人只有般火

 为什么现在般火体系,凤凰火体系越来越盛行?

 这主要归功于花鸟椒图陆生数珠队的盛行

 如果你没有封印住陆生,那么可能椒图连上线以后兵俑几刀就被陆生活活砍死了

 (因为你嘲讽住人家了呀,人家只能砍你一个人,开不开心)

 封住陆生谈何容易?天生50抵抗,随便堆一下就150,般若真的头很痛

 而且还有花鸟随缘抵抗,数珠愤怒推条,般兵不需要御馔津就已经被打得边缘化了

 所以御馔津的对手是凤凰火

 这里顺带可以给反手或者中速体系分为几个阶段

  第一阶段:肉队阶段,星级刚成型,阵容单一,过分依赖盾奶

 这个阶段是兵俑的舞台,因为普遍没有抵抗,只是单纯的肉奶,兵俑加般若随意肆虐

 主要对手是相对应的双拉一波,或者丑玉,玉荒的一波流先手队

  第二阶段:抵抗阶段,在星级成型的情况下,加入了阵容的变化,要珠有珠要雨有雨

 全队抵抗普遍达到平均120以上,这时候和般兵可以有来有回

 主要对手是般若兵俑

  第三阶段:抵抗机变阶段,能有几套阵容可以灵活应变不同的对手,全队抵抗过150

 小鹿数珠花鸟椒图陆生彼岸花鸩金鱼姬少女等等式神应有尽有

 这个情况下打般兵基本是收菜,主要对手是般火和同练度的反手队,无火招财队等等

 所以反手中速的终极敌人是般火(同时也是自己)

 以雨火般若或者鸩火般若两套速控阵容举例

 在带了蚌精的情况下般火阵容可以和所有的队伍打得有来有回

 不会出现翻完牌发现是花是鸩是某某某,于是只能退出游戏的尴尬局面

 所以般火阵容是先手速控队适用性最广的一套,所以也成了速控先手最后的仰仗

 因为只要跑得过,任何对手般火都可一战,但是御馔津有些时候却不给般火一战的机会。

 自己平时也经常用般火,流行的速控阵容手头也都有

 (这个2200~3000分的路上,400分靠御馔津,400分靠般火)

 自己在用般火阵容,比如鸩般火的时候

 碰上大部分抵抗机变队,就是互相拼脸

 开局控得好,这盘稳了,控得不好,这盘捐了,突出一个有来有回,但是碰上御馔津的时候就会特别难受。

 先手速控越来越常用追月这个式神,但是追月开局放月华的时候就很有可能30%(40%)概率中御馔津一个沉默

 于是开局无火,左上退出

  御馔津逼迫速控不得不放弃更适合先手体系的追月只能上辉夜姬就是第一步的胜利

 接下来,镰鼬拉个条,中一箭,鸩叠个buff,没中箭(长舒一口气),般若封一下,又中一箭

 这还没轮到凤凰火动,就感觉玩不下去了.....

 更不要谈欧皇馔津开局6连击,任何先手都要跪

 这里也不举特例,只按期望,估算开局大概会有2个式神左右中箭,对先手已经是不小的打击了

 而一切的前提不是欧,是御馔津要堆抵抗,否则凤凰火出手以后,御馔津的表演就结束了

 (当然,凤凰火出手之前能多射几箭也可以帮队友挽回败局)

 这里用正反两面分别说明了御馔津在斗技时的一些作用

 那么就到了最后谈阵容的时候了

 为什么阵容放到最后呢?

 因为只要你了解御馔津这些强势的地方就会发现,她可以完美融入所有的反手反控制阵容

 比如

  御馔津 椒图 陆生 体系(辉夜,数珠)

  御馔津 小鹿 金鱼 体系(花鸟)

  御馔津 少女(一目)体系(数珠,辉夜)

  御馔津 椒图 铮鸩体系

  御馔津 彼岸花体系(雨女)

  御馔津 雪童子体系 (克对方椒图)

  .......

  双馔津体系等等

 是一个塞到哪里都不会勉强的百搭反手式神

 至于和镰鼬的关系,御馔津本身过分耗火,和镰鼬不是非常搭配,拉完条还要顺手开个狐狩界

 万一断火等于自找麻烦,但是某些情况为了拉条脱控也可以上镰鼬

 如果是和镰鼬花鸟椒图陆生数珠队内战

 用御馔津,雪童子,椒图,数珠(or小鹿)的阵容可以打出不错的效果

 此外,由于御馔津非常怕硬控,这里其实某个被遗忘的式神也许是非常适合御馔津的队友

__箰讆__360__璺拶__  兔丸,正好兔丸也能打凤凰火

 总而言之,这个式神的潜力和能力都相当不错,但是要注意使用方式和方法(针对性地上式神),以及合理选择队友和御魂,只要用对了地方,她非常强。

 这一点是绝对不会错的

 PS:小k使用御馔津+彼岸花+数珠+辉夜姬+椒图的阵容,一度在体验服偷鸡到第一。碰到清少纳言的雨火般基本都输了~(抵抗还是缺了些)

好了,关于“清明符咒生技能解锁”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“清明符咒生技能解锁”,并从我的解答中获得一些启示。

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好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“梦幻西游人物暴击率”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。 梦幻西游,我是力五庄,请问各位,我带两饰品,…

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