对于影技能摆放的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
组一:依次选技能为:神行太保,闪烁突袭,野性之心,长大,支配灵魂,射手天赋。模型最好是 幻影刺客。
理由:神行太保 野性之心等加攻击力的技能不解释,暗影突袭是为了瞬移至敌人身边和持续3秒的100%的攻击速度提升 和 暂时减少 “长大” 这个技能的副作用。临床效果 仍需你去体会。
组二:依次选技能为:怒意连击,野性之心,闪烁突袭,换血狂暴,能量转移,射手天赋。模型也是推荐 幻影刺客。
理由:如果你是想一次性爆发,则升一级的暗影突袭,其他是主升 怒意连击 副升 野性之心,有化学狂暴一定要升,因为能量转移是在5级时候自动学会,因此这组技能要在5级后爆发力才足。临床效果 仍需你去体会。
上述的 技能没有 神行太保 与 化学狂暴 搭配,那是因为我又多次这样搭配时,使用 化学狂暴 后 神行太保 不提升攻击力 只提升 移动速度{具体原因我也不清楚}。
此外,在这dota omg6.73版本里
1 .神行太保 与 狂战士的怒血 以及 幽冥剧毒{即毒龙的加攻击的 被动} 是可以互相叠加;
2. 潮汐使者 与 强化图腾 的效果可以叠加了;
3. 水人的 属性转换 与 波浪形态 都只能 适用于水人 这个模型,其他英雄模型 不能使用,但是可以选择这2 个技能{如果想坑 队友,可以选择它};
4. 远程 想拿 能量转移 霜之哀伤 盛宴 等技能不用在和以前的omg6.69 等版本一样卡它,直接可以选{当然 你选了 潮汐使者 这些只能 近战用的技能 除外};
盗贼的影舞技能里面的技能该放哪几个?
1到4依次是闷棍偷袭锁喉伏。闷棍放第一是因为我的潜行槽里就是闷棍放第一的。这样才不会按错。偷袭放第二也是这个原因,锁喉放第三也是这个原因。伏击也是。潜行槽里我还放了5解除陷阱,这里不妨是因为用不上,影舞就那么几秒钟,偷袭晕人加星,伏击秒人,锁喉沉默。这样就够了,一般这么大。偷袭再偷袭4星或者5星了。这时候肾击晕住可,好,可以用伏击了。2下伏击有菊花茶可以3下伏击。打法系可以锁喉沉默。预谋不要放,浪费CD。预谋20秒一次。为什么不用偷窃。。。你影舞是为了偷东西吗
平将门 影的技能
影是一个远程全能型门派,技能方面也没有很明显的偏向。
但是在单人作战时,影的技能应该偏向控制和爆发方面才会更有利。所以在选择技能指点时,要往攻击和控制效果方面选择。比如缩地成寸应该选择段正淳指点,同时使目标受到3秒的散功效果。因为缩地成寸原本的效果更适合团战,在pvp中没有太大的用处。
所以要选择附带攻击的指点。纵横之理可以选择慕容博指点,在10秒内可以无限次的召唤影·弑,最多存在3个。这样指点后技能的攻击力就比原来多了3倍。一气三清选苏星河指点,附带减速,冷却时间增加6秒。这样的选择可以是让影的控制能力变强,更适合pvp。
这样配合的好处在于可以整体提升影的单人作战实力,并且可以更加灵活地运用战术来消灭敌人。
技能连招思路:
因为影的技能很全面,所以开局时推荐少侠先手进攻。这样就可以利用技能打出自己的攻击节奏,不会过于被动。先手可以使用指点后的缩地成寸,打出散功效果。接着利用纵横之理、清溪长歌等技能对敌人造成大量伤害。当散功效果快结束时,少侠可以补上技能荧惑守心,进行强控。
最后可以使用捭阖之术提高攻击力,再使用陶然一醉进行输出。等到控制技能结束,敌人开始后撤时,少侠就可以使用指点后的一气三清来黏住敌人继续攻击。
需要少侠特别注意的是,在荧惑守心控制时间里,敌人是可以使用技能的。所以如果敌人使用控制技能的话,少侠就应该使用陶然一醉。因为只有这个技能是在控制状态时也可以发动的。如果敌人使用了大量的输出技能,那么少侠就应该使用五气朝元,来恢复血量。
只要合理运用好影的技能,影的获胜率是很高的,完全可以称得上是全能型单挑之王。
好了,今天关于影技能摆放就到这里了。希望大家对影技能摆放有更深入的了解,同时也希望这个话题影技能摆放的解答可以帮助到大家。