现在,请允许我来为大家解答一些关于ro手游舞娘技能加点的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于ro手游舞娘技能加点的讨论,我们开始吧。
龙之谷手游舞者怎么加点?舞者是舞娘的近战物理转职,拥有超高的灵活性,是为竞技而生的职业,不过也正因如此舞娘的加点将直接影响舞娘的能力是偏向副本还是竞技场。下面就由小编给大家带来具体的龙之谷手游舞者加点攻略吧!
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龙之谷手游舞者怎么加点
舞者拥有超高的灵活性和输出能力,不过自身是近战职业并且身板是比较脆的,所以需要玩家发挥出舞娘的灵活性才可以在战斗中生存下来,对玩家的操作要求很高。
首先无论刀锋还是灵魂都是输出手法简单,容易上手的职业。
刀锋多段伤害,灵魂集中打击。
技能华丽流畅,如舞蹈一般魅惑。
刀锋攻防机动性强,打击感十足!
然后深受诅长爱的庇护,巴拉巴拉,你懂的。
言归正传,
舞者两系,力量加成最高,所以首堆力量,并玩命堆高致命,最起码要有70%的致命才能看。
说明:此为个人加点,为了在保证输出的条件下,加高跑路技能。其实完全可以将希尼亚回旋(+1),迷雾之舞(+7)中的加点省出来继续点高0转页面的绝望针。
目前刀锋单休即可,不需要双休。
蓝色:跑路走位技能,
**:输出技能,
红色:buff和debuff,
弗里克兹之舞贯穿刀锋技能输出的始终,是最最基础的buff。减CD纹章理论上可以全程不断档。并且有回血,减伤效果。
草原之舞加伤,目前刀锋舞者第一DPS技能。CD短,伤害高。
傲慢狂风加伤,下血最快技能。
烈风痴狂持续时间长,伤害客观,不站桩,俗称风火轮。
可选技能纹章:
螺旋冲击减CD或者加伤。
暴风雪制造机减CD,断技能逃生专用。
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仙境传说手游职业选择哪个好?有什么优势?
仙境传说手游职业选择盗贼和刺客好。优势在于打BOSS和PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼和刺客是相当的厉害,除了打最顶尖的骑士可能不好打以外,打其他都是轻而易举的。
仙境传说里的弓箭手和猎人这个职业的优势是前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是有点脆皮,要想提高生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。
仙境传说里的剑士和骑士是后期很强的职业,虽然输出能力低于刺客,但是生存的能力非常强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,但是速度太慢,等于是靠时间来消耗死boss的。
仙境传说里的服事和牧师这个职业伤害太低,PK也不行,属于那种投入比较大,但是收益比较小的职业,玩起来不爽快。打BOSS只能给别人辅助加血,练级慢,一无是处的职业。
仙境传说RO手游法师40武器怎么获得 法师40武器获得方法介绍
战士:短剑,单手剑,双手剑,矛枪,斧头,钝器 转职:骑士(攻击型)—骑士领主;十字军(防御型)—圣殿十字军
盗贼:短剑,单手剑,弓,拳刃(刺客专用) 转职:刺客(专修)—十字刺客;流氓(多样技能)—神行太保
商人:短剑,单手剑,斧头,矛枪 转职:铁匠(商业型)—神工匠;炼金术师—创造者(战斗型)
魔法师:短剑,手杖,书籍(二转后可以使用) 转职:巫师(输出型)—超魔导士;贤者(控制型)—智者
服事:棍杖,钝器,拳套(武僧专用) 转职:牧师(治疗者)—神官;武僧(战斗型)—武术宗师
弓手:弓,短剑,乐器(吟游诗人专用),鞭子(舞娘专用) 转职:猎人(战斗型)—神射手;吟游诗人/舞娘(辅助型)—搞笑艺人/冷艳舞姬
跆拳少年/跆拳少女:无(无法装备武器,悟灵士可使用短剑,手杖,书籍) 转职:拳圣(物理),悟灵士(魔法)
神枪手:短剑,手枪,来复枪,散弹枪,格林机关枪,榴弹枪 神枪手无转职
忍者:短剑,风魔手里剑,飞刀(投掷武器) 忍者无转职,分为飞刀系与忍术系
龙之谷手游舞娘怎么样
龙之谷手游舞娘怎么样?龙之谷手游中舞娘是是来自沙漠村落的萨满,擅长通过妖娆的舞蹈与灵魂沟通,为队友提供强力的BUFF并减益敌人。那舞娘技能是什么呢?舞娘转职后是什么呢?舞娘怎么加点呢?还不清楚的小伙伴们赶快来看看小编给大家带来的龙之谷手游舞娘职业专题攻略吧!
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龙之谷手游舞娘
龙之谷手游舞娘
舞娘是黑暗和魅惑的化身,在战场中灵动穿梭的她有着跃动的死亡之舞的美誉。擅长操控灵魂力量的她们,手中跃动的查克拉姆也可以有效地近战打击敌人,是一个易于上手难于精通的角色。
舞娘是女性角色,外观清新优雅的他们内心也一样平静如水,在战场中始终保持如寒冰一般的冷静,仔细寻找敌人的弱点并进行致命打击。
舞娘擅长使用查克拉姆和扇子进行攻击,并拥有四个别具特色的二次转职方向:黑暗萨满、噬魂者、刀锋舞者和灵魂舞者。
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职业特色
魔法攻击
舞娘是最妖娆的杀手,拥有大量的远程法术攻击能力,并掌握了一定的体术格斗能力,对敌人造成的致命黑暗法术伤害。
黑暗召唤
舞娘可以聚集灵魂的能力,使用黑暗的法术打击敌人,还可召唤出黑暗灵魂的伙伴协助攻击,并为队友提供支援。
灵动穿梭
舞娘在被攻击时可以触发额外的移动技能,让她可以快速逃离战场保证自己的存活,并寻找合适的位置反击敌人。
强力环刃
舞娘经过长久修炼,可以流畅的运用手中的查克拉姆,对敌人进行华丽的打击并形成流畅的连招。
舞娘武器
舞娘的武器分为2种,扇子和查克拉姆
扇子
攻击时会释放出飞行的黑暗符文,造成魔法伤害,但无法形成连续的攻击。
是呐喊者系舞娘的首选武器。
查克拉姆
连续攻击会形成华丽的舞动攻击,属于近身物理伤害。
是舞者系舞娘的首选武器。
舞娘技能
针刺之风完美旋转:
一级自带技能,可惜为舞者技能,以物理攻击为基础,很少使用,当然如果有人爱上了完美旋转那销魂的叫声,经常放放也无所谓啦
加点建议:1
灵魂之吻:
倒地攻击技能,与其他法系职业不同,卡莉的倒地攻击技能为以魔攻为基础的,所以刷图的时候偶尔用用,听听卡莉的亲吻声,降低点疲劳度也不错,而且打出来的数字也不是非常难看
加点建议:1
.绝望针:
CD短,持续时间长,硬直不算低,可扫地3级可学,点1用来单P,点满用来刷图,在卡莉页可选择加满的技能之一,但是绝望针还是有着它的缺点的,最刺眼的就是固定距离,而且出手并不算快,范围一般,不过每个技能都是有优缺点的,所以怎么样取决还是得靠各位自行斟酌啦
加点建议:1或满
回旋脚步:
每个职业都有的闪避技能,为了生存和走位
建议加点:满
傀儡之魂:
卡莉作为女性职业所拥有的强闪,优点是移动的距离长,存在攻击力,吸怪,提供安全的输出环境,缺点是低浮空与倒地时不能释放,使用后仅能接精神蔓草,但是傀儡之魂不仅仅只是卡莉的强闪,可以主动释放是它的亮点,有了主动释放,它就成了卡莉的一个非常重要的瞬间提高机动性的技能和刷图时吸怪的手段
加点建议:满
鬼魂踢:
空中按右键触发,下落速度非常快,这使得这个技能在刷图升级时沦为了赶路技能,不过技能本身击中后的效果还是不错的,卡莉为数不多可造成后仰的技能,可接幽灵之怒
加点建议:1
精神打击:
因为技能以物攻为基础,初步推断技能属于舞者,15级以前能加多高加多高,15级以前物攻和魔攻并没有太大区别,这个技能可以作为刷图技能用,像技能描述一样,有很强的破霸体能力,如果在15级以后你缺少破霸体技能,可以点出一点 加点建议:0或1
幽灵守卫:
卡莉非常重要的辅助技能之一,点满为5级,超级盔甲增加200,加上技巧,超级盔甲增加为400,有着小群铁的作用,附带变相减伤,减小MP消耗,CD30,点满持续23,技巧+1持续25,但是此技能也让卡莉在早期成了一个相对贫蓝的角色
加点建议:满
阴暗之魂:
伤害没法看,但是效果非常给力,6级5秒,11级7秒,卡莉页可选择加满的技能之一,范围不大,伤害不高,起手不快,可是击中后可以说出于一种变相的无敌状态,即使只有1级得3秒,也够自己调整走位了,虽然对巢穴的BOSS无效,但是卡莉的技能属于远攻型,近身状态下会很吃力,所以阴暗之魂可以用来作为保护自己的手段之一
加点建议:0或1或6或11
幽灵之魂:
群体化身,CD60,持续15,重要的辅助技能之一,反正不用SP,这么好的福利干啥不要
加点建议:1
力量掌握和精神掌握:
加点建议:前置或满
精神训练:加点建议:满
舞娘加点
龙之谷手游舞娘加点
第一个技能:灵魂之风
可以看到,灵魂之风这个技能的CD非常短,属于暗系魔法攻击,灵活性很高。只是该技能的成长较差,攻击力较低,所以果断不浪费技能点在此。虽然不知道其他的同学有没有点这个技能,但是笔者在用噬魂刷图的时候没用过这个技能。
第二个技能:针刺之风
针刺之风技能是属于CD短,灵活性高的技能,在PK场上也是有一定的作用:可以把敌人打飞。只是此技能是物理系攻击,估计在物理卡莉的技能中占有一席之地。但是作为魔法系卡莉,此技能基本可以完全无视。
第三和第四个技能:微旋和灵魂之吻
两个技能不用多说,都是系统默认的辅助技能。微旋倒是有一定的打柱子功能,而灵魂之吻主要是可以在怪物倒地的时间内既能输出,又可以延长怪物的起身时间。
绝望针此技能笔者觉得作为刷图的加点来讲,完全是可以不点的。虽然在敌人落脚点发动是有一定几率将敌人打硬直,但是我们在关卡巢穴中面对的怪物,是大多不可能一直停留在原地的。所以绝望针虽然是魔攻的暗系技能,但是攻击效果伤血不高,还作为原地持续性技能显得十分鸡肋。而且受到地形的影响,有时候会出现已经丢出技能却不能出现地刺的情况。
完美回旋此技能为物理攻击,同理,可直接忽略。
打柱子的神技:精神打击
虽然这个技能作为物理系技能,我还是执着的点了一点。请大家注意精神打击注明,上面写着有很强的破坏超级盔甲的能力。这个注明的意思用通俗的话来讲,精神打击这个技能就是打柱子的神技!遇到什么路障之类的,一个精神打击下去就基本坏掉了,刷图打柱子的好技能啊,所以笔者下了决心点了1级。不过身上有配备打柱子重力球之类的技能纹章,可不点。
必点的技能:鬼魂踢
这个技能是笔者经常赶路用的(笑)并不期待这个技能的输出,但是在远距离赶路和浮空后的身位调整非常有用,特别是赶路的时候一下就可以窜出去好远。
俗称强闪的技能:傀儡之魂
通常这个技能被称之为强闪,因为在受到攻击后使用这个技能可以强行闪出BOSS的技能范围内,且在这一瞬间为无敌状态。所以这个技能可以很轻易的强行闪出类似沙龙毒蝎的那个堵墙技能。所以大家可以尽量点高,最好点满。
MP盾:幽灵守卫
既然是刷图点,所以建议大家把MP盾技能点满,在这个新巢穴的怪物都是攻高,且全屏技能超多的时期,幽灵守卫以MP代替HP减少,同时增加防御力,大大增加了自己和队友的生存几率。MP盾点满后是持续时间25秒,冷却时间30秒,除去其他因素,身上有MP盾的时间是非常长的。
舞娘转职
可以转职为舞者和呐喊者。
舞者是舞娘的物理输出转职,专为竞技打造,具有着灵活性,相当考验玩家的操作手法和感觉体验,在战斗的时候,需要有着很好的操作,才可以进行攻击和战斗。
龙之谷手游舞者
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呐喊者是舞娘的魔法输出转职,是为群战和副本而生的职业,实力相当的强力,可以快速的进行刷图和打怪,主属性为智力、魔法攻击力、暗属性攻击。
龙之谷手游呐喊者
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舞娘视频
仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择哪个?
仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择巫师。
巫师这个职业的攻击非常的华丽,特技像烟火一样绚烂,巫师的魅力在于自由自在冒险从不受拘束,而且技能伤害可瞬间消灭一大片的敌人,是团队的群体杀伤武器。
巫师这个职业的三阶职业是超魔导士,一阶的职业是法师,最擅长的是用魔法攻击制造伤害,巫师是魔法远程输出,具有各种属性的群体伤害技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,群体伤害伤害高。有着很高水准的魔法输出。
如果是新手的话,建议选择骑士和巫师。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就选刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,那么就选择猎人这个职业,会有很好的操作体验。
在游戏中职业中是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。
龙之谷手游灵魂舞者刷图怎么加点
龙之谷手游灵魂舞者刷图怎么加点?灵魂舞者继承了舞者死灵附身的能力,拥有很强的持续输出能力和较短的技能CD时间,今天小编就为大家带来了一篇灵魂舞者刷图加点推荐,感兴趣的玩家不要错过哦!
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龙之谷手游灵魂舞者刷图加点
龙之谷手游灵魂舞者刷图加点
舞娘页面加点:
舞娘页面点满闪避系的技能即可。
舞者页面加点:
舞者页面 单休的灵魂页全满
满P1的理由是 可在大奶CD的时候充当小奶
迷雾常用 虽然没啥输出但单休实在不知道往哪加点了 于是满
出了刀锋40大 用乱舞时间的无敌扛一些技能
灵魂的40大也能扛但是前摇过长 释放时间也过长 不过也有一些地方可以用 比如沙龙口水花的滚动砸地
灵魂舞者页面加点:
二转页面全满
当然 也有习惯螺旋并且用它来跑路的(比如我)
可以这么加
输出技巧:
幻影舞好了就用 有减伤回血和提高灵魂技能最终伤害的效果
利用好幻影舞和凝视的减CD效果 让废除穿插在每个技能的后面 总之废除好了就放
执政起手后秒接将军 可以让这两个技能合在一起(执政减CD后和将军CD基本相同)将军落地后直接右键使这两个技能吃到凝视的-CD效果
其它技能就随意了,因为个人是满致命所以广域直接当成一个伤害技能而不是BUFF技能,没有满致命的先广域再执政将军。
技能空隙用追踪黄昏和废除。
九天之舞,BOSS血量在50%以上用P3,低于50%用P2。
亲友总是嫌弃我的牛牛弄得天昏地暗的
一定要说技能顺序 那就是
起手幻影舞,迷雾冲过去上重锤,废除,(广域),执政秒接将军,右键凝视,废除,然后就随便放了,执政-CD后打的很有节奏感
DPS前三排名一般是
废除,执政,将军
偶尔执政或将军在第一
所以废除这个技能还是非常可怕的,不要小看(。-`-)
灵魂上手不难,想要精通就需要掌握每个技能的CD做到无间隙的输出。
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好了,今天关于“ro手游舞娘技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“ro手游舞娘技能加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。