很高兴有机会参与这个7.3 制皮 最好的装备问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
很让人抓狂的一个任务做了一个多小时才做好,总结一些经验教训让看到的人少走一些弯路更效率的完成任务,不会排版大家将就看,有疑问欢迎在后面提出来我看到会回复
任务内容其实很“简单”,就是跟一只大角鹿比耐力跟着它把它驯服
首选准备工作
提前准备一些对任务有一些帮助的东西可以方便任务完成:
[石皮皮革骑甲]?制皮自制的这个基本必备因为任务途中会add非常多的怪带上这个有效防止一些不开心的事情发生
[要塞套装2件套&4件套效果]?视情况而定,任务过程中经常会连续add一些怪物,特别是在一些比较鬼的服务器怪比较密集(主要是任务途径的一些地方有狼群add到的话受到伤害比较高)的情况下,脱离战斗后可以加速恢复状态防止装备不好小号因为连续几次add被怪啃死
[魔石蹄铁]?锻造出品,其实可有可无,只能说是微末的提高一些容错性,仅仅比没有强
[水黾坐骑or水上行走药剂buff等]?略微增加一些容错性,任务途径的一些地方需要淌水,坐骑游泳的速度很慢可能会导致跟不上从而失败
任务开始
首先右键大角鹿头像设置一个自己看起来显眼的队伍标志图标,个人推荐蓝方块(视力好的可以无视这一步,不过楼主这种色感弱的经常在大角鹿在树林里瞎拐乱撞之后因为视野被树木挡住找不到大角鹿的位置了,有了蓝方块就安逸多了)
之后注意游戏角色跟大角鹿之间的这段绳子,任务一开始的时候都比较简单,可以操作游戏角色熟悉一下绳子的极限距离(绳子在快要到达极限距离的时候会闪红色的光,不是很显眼,如果这个时候还不能拉近距离就失败要重来了),之所以要熟悉距离是因为本人在任务过程中有时候绳子会无缘无故不显示了,可能会对任务过程有一些干扰。
然后主要说一些整个任务过程中的基本原则:
1,大角鹿往高处跳的时候不用尝试跟着它跳而是尝试寻找周围能绕过它跳起后站立的高地
2,注意地上的石头,任务过程可以很明显感觉到很多石头的碰撞体积是专门设置的跟游戏其他地方不一样,一看就是专门来坑人的。很多平常稍微一跳就能越过的石头在这里就要稍微绕一下或者找个角度才能跳过去
3,大角鹿往低处跳的时候不要跟着它跳的位置跳,很有可能跳下去后它马上无视了地心引力就蹦走了,而你的角色因为落地的地形问题没能迅速跟上从而失败,这里就用到了刚才提到了提前熟悉绳子极限距离了,很多地方可以让大角鹿先跳你看清它落地后移动的方向往相应的方向跳就不会导致跟不上了。
一些难点的简单路线图
首先就是很多人都很抓狂的瀑布那里了
首先按照途中顺序1,2跳下到
接着继续跳下到下面箭头3的平台这时候不出意外你的角色剩余血量不会高于50%,需要注意的是从2到3的位置跳下的时候要迅速因为这时候大角鹿动作非常迅速如果动作慢就失败了。
到3号箭头的平台后大角鹿节奏放缓
在这里大角鹿往下跳的时候玩家不要着急跳因为这里大角鹿是先向上跳了一些然后坠下的这时候玩家跳的快的话会因为距离太远任务失败,另外值得注意的是如果这时候你的角色血量比较低的话注意图中方块的位置那里是有一个缝隙的可以让角色从那里蹭下去几乎不掉多少血
然后就是另外一处我觉得比较坑的地方
到图中这个位置时大角鹿会往右边箭头方向走,右边是个死胡同到最里面之后大角鹿会违反地心引力的直接跳到左边的山上,所以这里需要玩家一开始就从左边这条路上去靠路右边边沿走防止距离太远绳子断掉
再然后就是任务最后一部分在噬魂之喉副本附近那片区域了,首先进这片区域之前大角鹿会从高处直接跳下去,玩家也可以跟着跳距离不高不会摔死,这片区域的难点在于非常多的雾XX的怪(特么之前做世界任务的时候天天跟敌对阵营抢这个怪原来在这里也刷啊丫的再有世界任务的时候你等着)
这个怪的周围的雾有减速效果要尽量绕开走否则可能会超出距离而失败,剩下就是最后了
任务的最后大角鹿会跳到图中的石头上,玩家需要从石头右边缝隙跳过去紧贴石头防止距离太远任务失败,我试了从石头左边绕过去结果是距离太远失败了,只能从右边
至此任务终于完成了然后就会发现这任务最坑爹的地方:给的图纸需要技能800才能学,技能800之后发现这玩意需要的魔皮特么的我剥皮剥了半个月了见都没见过只有世界任务给过5个。然后就发现花了一个多小时做个任务啥都没有。
以上就是趣吧为您带来的由NGA玩家提供的内容,希望能帮助到您~
江苏盐城名字由来?
盐城名字的由来如下:
在秦朝初期,盐城就开始有人取水煮盐,那时淮河入海口在盐城北边,盐城还没有城市名字,后来煮盐的越快越多,人们对盐的认识越来越多,人的生活离不开盐了,所以,盐的流通越来越广,盐的利润越来越大。"煮的盐像城墙一样多!"
因为邻近淮河,煮的盐就称为"淮盐"。
因为产盐,吸引周围许多人移民到盐城来煮盐,朝廷也有计划的迁徙一部分人到盐城来煮盐。盐也成为朝廷的主要官税,成为朝廷专管的商品。盐的影响力越来越大,到了西汉,盐的税收已达到国家财税收入的1/3-2/3了,盐城作为一个城市,已初见雏形了。汉武帝以盐为名建立了"盐渎"县。
到了东晋,皇帝亲命这个以盐命名的城市为"盐城"。名称沿袭至今。
扩展资料:
盐城民俗:
在盐城、阜宁一带农村,历史上有僮子做香火的巫觋活动,其内容包括:祈求丰收做青苗会、加苗会;延福消灾做太平会、火星会等。随着历史的变迁,这类演出内容不断丰富,经长期衍化,逐渐发展成为香火戏。
香火戏是一种与民间鬼神信仰联系紧密的地方小戏,又名三伙子、三可子等,最终形成于清同治元年(1862年)前后。其唱腔由流行于境内的《香火调》和淮阴、宝应等地的《淮蹦子》组成。同时,香火戏艺人常与门弹词艺人结伙搭班,故香火戏中亦有许多曲调来自门弹词。
参考资料:
百度百科-盐城
求。wow中`图样:符文冥河xx`一系列的图样掉落地点
游戏中的符文冥河装备图纸需要通过击杀暮光地王获得,每次击杀暮光地王都有0.02%的概率获得图纸。
1、首先找到位于希利苏斯塞纳里奥要塞的地质学家拉克斯班。需要等级要求:54级。任务过去就可以直接接,没有前置或者声望要求。
2、任务:暮光的秘密,希利苏斯塞纳里奥要塞的地质学家拉克斯班要你去收集8块暮光石板碎片。
3、任务:沙漠隐士:把复原的石板带给希利苏斯的隐士奥泰尔。
4、最后完成任务:暮光词典,把暮光词典的三个章节交给希利苏斯的隐士奥泰尔,符文冥河就获得了。
魔兽世界英文职业翻一下中文
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。《魔兽世界》是继《魔兽争霸III》及其资料片之后,魔兽争霸系列的第四款游戏。从暴雪娱乐于1994年出品的即时战略游戏《魔兽争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此世界背景之下。魔兽世界发生在《冰封王座》四年后的艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。
魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国、新西兰、加拿大、澳大利亚与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。
截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人[2],并成功打进吉尼斯世界纪录大全[3]。2008年4月,魔严世界在MMORPG市场占有率达62%[4]。本游戏已两款资料片,分别是燃烧的远征和巫妖王之怒。
目录 [隐藏]
1 游戏特色
2 游戏内容
2.1 角色
2.1.1 种族与职业
2.1.2 基本属性
2.1.3 专业技能
2.2 地下城
2.3 PVP
2.3.1 战场
2.3.2 竞技场
3 中国大陆运营情况
3.1 存在的问题
4 台湾运营情况
4.1 台湾服务器二度合并
4.2 台湾服务器问题纪录
5 资料片
6 评价和影响
6.1 获奖纪录
6.2 正面评价
6.3 负面评价
6.4 媒介
7 其他
7.1 有关译名
7.2 玩魔兽世界的明星
7.3 文学艺术
7.4 衍生产品
8 脚注
9 参考资料
10 参见
11 外部链接
11.1 官方网站
11.2 游戏数据网站
[编辑] 游戏特色
《魔兽世界》不仅与其他属于即时战略游戏类型的魔兽争霸系列游戏相比有着很大的差异,而且相对于之前的MMORPG也有很多革新性的改变。
众多的职业和种族,大量的职业技能与不同的种族天赋的复杂组合,使得游戏重复可玩性非常高。
组队功能培养了玩家的团队协作能力和组织协调能力,相对于个人英雄主义,游戏更鼓励玩家的合作精神。
技能与物品存在冷却时间改变了之前的游戏中谁血瓶多谁就强的简单模式,使得玩家在游戏中更讲求策略和方法而不是比谁点鼠标更快。
副本的存在和推行,使得玩家不再为追求同样惊险的冒险而互相争论,并且让游戏有着近于无限的扩充能力。
友好的ui界面和良好的第三方插件支持度能够给玩家以广阔的创造力,以打造一个与众不同的《魔兽世界》。
先进的地图无缝连接技术,不仅大大减少了玩家在屏幕前等待读条的次数,也给予了玩家一个近乎真实的巨大游戏世界。
装备绑定的设计,相当程度上遏制了虚拟物品现金交易现象的发生。
[编辑] 游戏内容
[编辑] 角色
通过注册帐号可以在《魔兽世界》中建立角色。目前人物角色的最高等级为80级。
[编辑] 种族与职业
主条目:魔兽争霸种族列表和魔兽世界职业列表
魔兽世界中的矮人玩家角色《魔兽世界》中有10个种族可供选择,每个种族的角色都可以选择性别、发型、脸型和特征。这些种族又被分为两个对立的阵营:联盟和部落,在游戏里对立阵营因为语言不通无法直接沟通。
联盟阵营(Alliance)由人类(Human)、矮人(Dwarf)、暗夜精灵(Night Elf)、侏儒(Gnome)以及德莱尼(Draenei)组成。
部落阵营(Horde)由兽人(Orc)、巨魔(Troll)、牛头人(Tauren)、亡灵(Undead/Forsaken)被遗忘者以及血精灵(Blood Elf)组成。
玩家在游戏中也会碰到其他种族的非玩家角色如地精(Goblins)、 食人魔(Ogres)、鱼人(Murlocs)、高等精灵(High Elf)、纳迦(Nagas)等。
《魔兽世界》中一共有10种职业:战士(Warrior)、牧师(Priest)、潜行者(Rogue)[注释 1]、猎人(Hunter)、法师(Mage)、术士(Warlock)、德鲁伊(Druid)、圣骑士(Paladin)、萨满祭司(Shaman)以及死亡骑士(Death Knight)[注释 2]。并非任意种族都能选择任意职业,根据游戏的背景设定,不同的种族可选的职业也各有不同:
魔兽世界之种族与职业 种族
职业 人类 夜精灵 侏儒 矮人 德莱尼 巨魔 牛头人 兽人 被遗忘者 血精灵
死亡骑士 是 是 是 是 是 是 是 是 是 是
德鲁伊 否 是 否 否 否 否 是 否 否 否
猎人 否 是 否 是 是 是 是 是 否 是
法师 是 否 是 否 是 是 否 否 是 是
圣骑士 是 否 否 是 是 否 否 否 否 是
牧师 是 是 否 是 是 是 否 否 是 是
盗贼 是 是 是 是 否 是 否 是 是 是
萨满祭司 否 否 否 否 是 是 是 是 否 否
术士 是 否 是 否 否 否 否 是 是 是
战士 是 是 是 是 是 是 是 是 是 否
[编辑] 基本属性
游戏中的角色设有五项基本属性,分别是:力量、敏捷、耐力、智力和精神。基本属性影响着角色的各种能力,不同职业的角色需要注重的属性有所不同,例如战士需要特别留意力量;而法师则注重智力。基本属性的强弱以数字表示,数字越大则越强,介绍如下:
力量(Strength):影响近战攻击强度和盾牌格挡值;
敏捷(Agility):影响远程攻击强度和部分近战攻击强度以及提升护甲值、暴击率、闪避值;
耐力(Stamina):影响角色和宠物的生命值;
智力(Intellect):影响角色和宠物的法力值以及提升暴击率和回复法力值的速度,影响部分职业的法术能量;
精神(Spirit):影响角色回复生命值和法力值的速度,影响部分职业的法术能量。
[编辑] 专业技能
作为一款角色扮演游戏,《魔兽世界》也拥有丰富的专业技能以建立游戏的经济基础。总共有11种专业技能可供玩家选择,他们是:采矿、剥皮、草药学、裁缝、附魔、锻造、炼金术 工程学、珠宝加工、制皮以及铭文,这些专业技能分为采集型和制造型两种而玩家可以从中选择两种。玩家在游戏中通过专业获得的资源和成品可以放到城市中的拍卖行与其他玩家进行交易。很多玩家选择两个互相搭配的商业技能,使其可以在采集到需要的资源后马上进行制造。除此之外,游戏中还有四种辅助技能:急救、烹饪、钓鱼和骑术。与主要的专业技能的不同之处在于专业技能可以被忘却而辅助技能不会。
[编辑] 地下城
主条目:副本 (魔兽世界)
《魔兽世界》拥有数量庞大的地下城,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。因此地下城是玩家挑战自我,追求冒险的好去处。为防止玩家进入地下城互相干扰影响游戏乐趣,所有的地下城被设计成能同时生成多个副本而不同玩家能同时进入的模式。每一个副本中,最多容许一个队伍进行探险。根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5-10人小队冒险)和大型团队副本(25人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
显示▼隐藏▲魔兽世界 — 副本:
东部王国: 黑石深渊 | 黑石塔 | 黑翼之巢 | 死亡矿井 | 诺莫瑞根 | 卡拉赞 | 熔火之心 | 血色修道院 | 通灵学院 | 影牙城堡 | 监狱 (魔兽世界副本) | 斯坦索姆 | 阿塔哈卡神庙 | 奥达曼 | 祖尔格拉布 | 纳克萨玛斯 |太阳之井高地
卡利姆多: 黑暗深渊 | 厄运之锤 | 玛拉顿 | 奥妮克西亚的巢穴 | 怒焰裂谷 | 剃刀沼泽 | 剃刀高地 | 安其拉废墟 | 安其拉神殿 | 哀嚎洞穴 | 祖尔法拉克
外域: 奥金顿 | 黑暗神庙 | 地狱火堡垒 | 风暴要塞 | 盘牙洞穴 | 紫罗兰监狱
诺森德: 魔枢 | 乌特加德要塞 | 龙眠神殿 | 纳克萨玛斯(巫妖王之怒) | 奥杜尔
时光之穴: 旧希尔斯布莱德丘陵| 黑色沼泽 | 海加尔山之战 |
战场: 阿拉希盆地 | 奥特兰克山谷 | 战歌峡谷 | 风暴之眼
竞技场: 纳格兰竞技场 | 刀锋山竞技场| 洛丹伦废墟 | 奥格瑞玛竞技场 | 达拉然下水道
[编辑] PVP
[编辑] 战场
一些可以让玩家进行PVP的副本(又称之为战场),达到指定目标时取得胜利,赚取荣誉点数和阵营声望。现时游戏内有如下四个此种副本,巫妖王之怒中还将开放一个这样的副本远古滩头。
战歌峡谷
战场概述:兽人部队在卡利姆多大陆的灰谷大肆砍伐木材作为物资储备,从而与暗夜精灵的一族银翼哨兵部队展开了冲突,双方在战歌峡谷对峙起来。
战斗形式:该战场是一个小型战场(10 VS 10)。对战形式采用了抢旗模式。联盟和部落双方谁先抢到3次对方基地的军旗,即为胜利。
阿拉希盆地
战场概述:位于阿拉希高地的阿拉希盆地是一个拥有丰富资源的山谷。联盟和部落都对此地垂涎三尺。因此联盟的阿拉索联军和部落的污染者部队在此展开了争夺之战。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式是采用了占领模式。战场上分布了五个据点,任意一方只要通过点击据点前的军旗即可展开占领。军旗一旦被玩家点击,将会在一分钟之后刷新为玩家所属方的徽记。此时就宣告占领成功(对手也可通过点击对方的军旗展开偷袭)。任意一方成功占领了一个据点后,该据点将会为所属方缓缓供应资源点数。资源点数最先达到2000的一方即为胜者。
一张奥特兰克山谷的战场地图。奥特兰克山谷
战场概述:雷矛矮人远征军闯入了兽人霜狼氏族视为家园的奥特兰克山谷,希望能在此研究资源以及远古遗物。但此举被霜狼氏族视为一种威胁,因此双方在此展开了激战。
战斗形式:该战场是一个大型战场(40 VS 40),双方各拥有600点援军人数以及四座碉堡,3座供死去玩家复活的墓地以及两个领袖级NPC(一个上尉位于战场中部,一个将军位于己方基地)。在这个战场中,最终目的是杀掉对方的将军。但是同时,如果有一方的援军人数降为零,那么也就直接判定失败。
当一个玩家被杀死时,所属方的援军点数就会减一;如果一个碉堡被对方烧毁,那么碉堡所属方也会被扣掉若干援军点数;如果战场中部的上尉被对方杀死,所属方也将损失一定的援军点数。此外,战场上还设立了两个一开始不属于任何一方的铁矿。如果一方占领了铁矿,那么对应的援军点数将会缓缓上涨一定点数。援军的点数的引入是为了解决原有版本中因为胜利条件过于单一而出现的有可能长达十几小时的胶着战。
风暴之眼
战场概述:风暴之眼是悬浮在虚空风暴上空的小岛。血精灵垂涎这里富饶的资源,而德莱尼人因为该岛和风暴要塞的关系而格外重视它。于是两支部队为了这座小岛而展开战斗。
战斗形式:该战场是一个中型战场(15 VS 15)。对战形式融合了战歌峡谷和阿拉希盆地的形式。战场地图上共有四座据点,而在战场正中央有一个军旗。各方占据了据点会为己方增加资源点数,而在岛中间抢到军旗并且将之送到己方占领的据点,也会为己方增加资源点数。资源点数最先到达2000点的一方获胜。
[编辑] 竞技场
竞技场不同于战场。多为固定人数的组合于某ㄧ个场地互相较劲,有分为2对2、3对3及5对5的人数比赛限制,须以队伍的方式参加,各队均采积分制,以胜负的次数来决定排名的先后,同时可以积分换取竞技场的专属装备和武器,排名结果于每季结算一次,并以排名给予称谓与坐骑奖赏。
盗贼装备取舍
楼主首先要明白这个版本盗贼护甲穿透>急速。破甲流命中220足够,我觉得毕业装的话特别缺命中,所以D戒的30命中弥足珍贵,衣服的话肯定是混沌刀锋好,项链是珠宝的话做硬化氪金项链最好,没的话就布胖项链吧。楼主,我们DZ追求的是DPS而不是平砍命中率,DPS高了即使平砍只有50%命中又如何呢?其实只要平砍MISS不超过10%都是正常的。还有,没双刀的话其实双爪或者爪锤都不错。比剑专好点。
(楼上不知道都怎么想的,DZ命中只要不低于220就可以的,这是早就有定论的。DPS不同于tank和hear,强大的数据计算和统计压倒个人感觉。项链的话终结必然比无尽梦魇好,DZ哪有急速够了这一说,终结的敏捷还享受王者的加成)
祝楼主早日入手主手,脱离1/2党。
魔兽世界7.3 武僧学什么专业技能
附魔+裁缝,附魔可以给自己的装备加上属性,裁缝可以做包,而且裁缝需要的布打怪就会掉,比较好到手。还可以做一些布装分解成附魔材料供附魔用。
作为皮甲职业,pve可以剥皮、制皮,附魔、珠宝收益都不错,还可以适当赚点钱。pvp的话,工程必备,工程鞋子手套什么的,都十分有用,另外一个选择前者中的任一专业。采矿的话,收益是耐力,坦克有用,对工程也有帮助。
扩展资料:
武僧天赋:
第一层,猛虎之眼(pvp,pve都选这个)。
被动效果比较实用,dot伤害的同时,缓解治疗压力。
第二层,pve动如脱兔,pvp真气突。
pve更多的是跑位问题,躲避技能。
pvp的话则是较长距离拉开距离,pve中可能会冲下悬崖,pvp则不用担心。
第三层,真气升腾(pvp,pve都选)。
被动效果很给力,pve在循环输出众也能很好的适应,pvp的话令自身也更加灵活输出。
第四层,pvp扫堂腿,pve随意了,建议也一样。
一个控制技能,pvp众控制多重要这就不用提了。
第五层,金疮药(pvp和pve)。
这一层是伤害减免层,具体要根据boss或者jjc职业来看,如果对面都是法系伤害或者法系boss,推荐散魔功,当然金疮药的被动还是很好用。
第六层,连击(pvp和pve都选)
连击是这个版本武僧的特色技能,通过组合拳提高伤害,特备别pve中需要注意循环输出手法。
第七层,真气流转(pvp pve都选这个)。
新天赋技能,有点像dnf的气功师,说实话这层天赋用处都不大,姑且选个被动还有特效可以炫耀下。
好了,今天关于“7.3 制皮 最好的装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“7.3 制皮 最好的装备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。