现在,我将着重为大家解答有关战法需要高强武器吗2018的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于战法需要高强武器吗2018的话题,我们开始讨论吧。
3货物加入了品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过
卖的价格差很多。
4港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度
占有度越高,提供的特产品数量也越多占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越
好
还会有新的交易品出现
想多买多赚,这一点一定要知道!!
5港口的物价涨落原则:同类物品(同是奢侈品或同是香料)的买进卖出,能够
保持物价的相对稳定,如果这里买入茶叶,卖出的却是金的话,那么时间一长,
茶叶的价格会不断上扬,而金的价格却不断下跌,所以一条商路要保持持久的高利润,
应该尽量在同类特产品间进行较好(能这样,就尽量保持!!)
谈谈经商的思路:(个人经验)
第一阶段;游戏刚开始,钱少,契约港也少,就在附近的港口利用差价来回
赚钱,买五艘舱位多一点的小船(如ナオ级),改造舱室,把积荷舱室增加到五个
这样一次能够购入货物25个,水手减为必要数,其实再少一点也没
大关系赚个2,30万
第二阶段:去一次南美,把这两个该港变为独占契约港
ペルナンプ-ゴ 港(S7W34)和カエンヌ港(N5W53) ,
另外把西非的ヴェルデ岬也变为契约港,在这几个港口之间交易,
利润非常丰厚,尤其是カエンヌ港的烟草和香料卖到ヴェルデ岬
多走几次,资金增长比较快速,很快达到200万以上
在这以后,地方舰队,海战获利就都可以进行了
第三阶段:其实完成第二步后,已经可以通过其他方法赚钱了
组成强力舰队,与パツャ势力交战,打下イスタンブ-ル,ベイル-ト,クレタ三个港口,
パツャ军非常强硬,要打几次硬仗 把从バハナ买来的原产物タバコの苗木交给
クレタ的交易所,使之增加タバコ的特产品,然后クレタ的タバコ和其他两个港口
的绒毯进行交易,利润极为丰厚,实为一条黄金航路!!
*下面再介绍一些航路
1游戏初段时,リガ港的琥珀--- セウタ港的龙诞香和象牙
2ルワンダ港的琥珀,珊瑚---サン=ヅョルヅェ港的象牙
3;这是一个日文网页上推荐的黄金航路,具体步骤如下;
1)在バハナ的城门出外探索得到原产物-炼金术的书
2)去西非的ルワンダ港,把炼金术的书交给交易所,这样,增加特产品-白金
3)西非的ルワンダ港(白金)--东非的モガデイツオ港(金),这两个地方相互交易
4)投资这两个港口至发展度9999,特产品产出量上升
促使ルワンダ港流行金,而モガデイツオ港流行白金,由于白金和金属于同类,
所以能够保持持久的高利润
5)以上方法,一个来回,能赚个100万
我看这个方法关键在于促使两个港口相互流行(用宣教师?),各位不妨一试!!!!
致富捷径综述:
1贸易致富,如前所述
2投资港口,达到占有度100,成为独占契约港,会每月收到独占收益(聊胜于无)
3建立地方舰队,海域委任,让地方舰队给你赚钱(推荐)
*个人在玩时,在三个海域各建立地方舰队,每月获利在5,6万至15万之间
舰长的统率力越高越好!!
*要如何设立地方舰队,跟势力值有关,先提升势力值,多赚几个独占契约港!!!
4海战获胜(推荐)
海战时多用白刃战和单挑取胜,能从敌方舰长处获得大量资金(敌方势力所
持金的10?以敌方越有钱,你就越赚,在中后期许多势力都拥有大量资金,
以战养战,快速致富!!)
*这一代中,不能捕获舰只,只能获得舰上的交易品
5威压成功(推荐)
威压成功,使对方势力成为你的伞下势力,和地方舰队一样,每月上缴所持金的
一定比例,同样的对方越有钱,你就越赚
6道具卖出:对你我这样的宝物收藏癖,再穷也不会用这个方法来钱的!!!
*btw:这次游戏最高所持金是99999999元,本人已经达到了(没有修改)!!!^-^
海战心得:
1海战要分种类,如果要用白刃战取胜以获得大量金钱,那么就
应该在造船所进行舱室改造,多修几个海兵诘所建个四个,
这样就可以多白刃战几次如果单挑或白刃战取胜,就可获得
大量金钱,发财捷径
如果想速战速决那就多建几个炮台即可
另外,还可以选择几个航海士在海兵诘所中,这样可以提高
白刃战战斗力还可以替代船长单挑同样放几个航海士在
炮台中能提高炮击命中效果
至于好的武器道具,可以看下面的道具一览表
2北海的一些港口如ロンドン港,ハンブルク港和リュ-ベク港,
当港口的武装度发展到9000以上(发展度在7000以上),就能买到本作中
的最强战舰-战列舰(一艘16万),还能买到最强的大炮-キャロネ-ド炮
(就是臼炮,还记得二代吗?!)
3武装炮台配属命中力高的炮击手命中力高
海兵诘所配属剑击术高的斩达队长白刃战和单挑没问题!!
4我方舰只侧面对着敌方时,炮击效果最佳!!
炮击港口时(靠近敌方的独占港口时,港口会炮击我方舰队),应让舰只侧面对着港口
然后下锚停船,不断炮击即可轻松获胜
5海战时采用挤压战法,把敌方舰队逼至角落,挤压成一堆(攻击在港口外停泊的舰队
特别有效),这样容易形成单挑的局面,速战速决,避免消耗战的出现,不然如果形成
白刃战的消耗局面,即使获胜,损失也很大
6有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀,击破旗舰获胜!!!
7海战获胜可以降低敌方的势力值以及敌方同盟港的占有度
8游戏后期,港口武装度9999时,炮击此类港口会非常吃力,就算有战列舰也会
损失惨重,可以趁敌方舰队在此港口外时发动攻击,一旦获胜,港口的占有度下降,就不
会
攻击舰队了!!!
9S/L大法,因为每次进入海战,敌方的位置和我方的控制都不一样;
一切都是即时发生,所以同一次战役有时一触即胜,有时却一败涂地,
因此就是有了最强舰队和大炮,也不能掉以轻心
*一般我的海战舰队是这样的:五艘战列舰,旗舰四个海兵诘所,三个
炮台以白刃战单挑为主要目的其他是只留一个海兵诘所,两个炮台
作为后援海战时,将积荷舱位全部改为物资舱位,以利久航
贸易时,反过来,且将水夫减为必要数即可
消灭敌方势力有两种打法
慢打法:海战胜利一次,敌方所有契约港的占有度下降2点,打击50次后降为0,
敌方势力解散金大赚
快打法:打下港口,立即投资至占有度100,如法炮制,将敌方势力挤出去
需要有充足的资金
可视具体情况,灵活运用
原产物:
来源-在一些港口的ギルド有售
一些遗迹中发现
从酒吧女中得到情报后取得
作用-把它交给某些港口的交易所,会增加该港的特产品,
利用这一点你可以制造出自己的贸易航路来
具体的原产物能够作用在那个港口,见下面的道具一览表
关于占有度:
没有和该港的王宫签订契约,你是不能在该港进行交易的
如果其他势力已经瓜分了该港的占有度,或独占了该港,你连契约也签不到
而如果你和其他势力瓜分了该港,要想提高占有度,流行品抛售,和推荐状的
使用,能提高你的占有度,打击对方势力!!
对付对方占有度100的港口,除了酒场的恶撙以外,战争是唯一的解决方法,
海战获胜或炮击港口,该港口降服以后,你就能够与该港签订契约,投资,
提高占有度了!!
与敌方势力交战中,要想彻底击败对手,打下敌方的港口,投资至占有度100,
这是迅速消灭对手势力的必须手段
*切忌不要不宣而战炮击港口,这样即使港口屈服,进港后,人们对你的态度也够你
受的了!!!!契约是别想签了
关于威压的一些技巧:
前提:该海域的霸者之证必须到手,该海域势力值最高
任命副官,这样进入基尔特屋(ギルド),会在\"交涉文书\"
一项中多出一个威压的指令
副官的说得力必须在200以上,
与威压对象的势力值差越大越好,而且与威压对象的友好度要高才行
这样多试几次,一定能够成功
成功以后,威压对象成为伞下势力,每月交纳所持金的1
如果他有1,2千万的话,每月可以得到1,20万,
多威压几个,每月的收入远远比地方舰队的收入要多,是游戏
中后期来钱最快的方法
关于舰只的洋上操作:
航行操作可以用↑↓键控制方向, ←→键控制船帆
航行中按鼠标右键可以暂停, 以供选取其他功能键
*建议用鼠标选方向,←→键控制船帆,这样较为方便
遗迹的探索和其相应的仪式:
一些港口直接有遗迹的图标,进入后就会发现遗迹
一些大港有城门的选项,探索以后,就能找到遗迹
遗迹等等的发现则有类似AVG游戏的行进路线选项,
其中不乏隐藏道具跟人物受伤的路线(每个遗迹都隐藏有一个道具在岔路上)
这一点大家都很清楚,可是你知不知道还有仪式这回事呢?
所有的遗迹都会定期举行仪式,这些仪式随着海域的不同,有着浓郁的地方特色
参加以后,提督及航海士的能力会得到提升,
下面是我收集的仪式发生时间的情报:
地中海:
北海:
ロンドン港:每月2日-4日
ハンブルク港:每月7日
ストックホルム港:每月9日
新大陆:
ハバナ港:每月7日-9日
ヴェラクルス港:每月11日-13日
非洲:
サン=ヅョルヅュ港:每月3日-5日
ンファラ港:每月8日
印度洋:
东南亚:
マラッカ港:每月21日-23日
バタヴィア港:每月24日
东亚:
杭州:每月28日-30日
京城:每月3日-5日
长崎:每月4日-6日
航海士一览:
由于各个主角能收到的航海士都是不一样的,
而葡萄牙的拉菲尔能收到的航海士最多,所以只介绍航海士的姓名和特长
一般航海士:
マヌエル:船大工造船技术高,能自己设计船只,爱吟几首打油诗
グルハルト:副官,炮击手德国人,原海贼讨伐私设舰队司令,性格严肃,讲究礼仪,剑
击术擅长
ツャルル:炮击手,主计长爱好科学,研究炮击系武器,实验室里经常传出爆炸声,让村
人害怕
カルロ:船医,主计长原来是威尼斯的商人,妻女病亡后移居东南亚,研究医术,治病救
人
サムウェル:料理长出身游牧民,擅长料理随父母出外买卖乳酪,看到外面的世界而
乐而忘返
フェルナンド:参谋南美人,母亲是酒吧女,从小在酒吧长大,耳濡目染,练就了与众不
同的观察力和洞察力
チェザ-レ:见张,热那亚的富商子弟,爱好天体观测,舰只
ヅャム:性格豪放,不拘礼节,讨厌贵族的礼仪,辗转于各地
フリオ:测量士,操舵手昔日有名的船老大,经验丰富,爱好饮酒
エミリオ:料理长体格健壮,是个副斗牛士,爱好饮食
ヅェナス:葡萄牙人,爱好机械,说得力高
クリスティナ:斩达队长フリオ的孙女,一头红发,酷似当年的红发女海盗(卡特琳
娜?!!)剑技高超,女剑士
アンヅェロ:斩达队长没落贵族的后裔,为寻找失散的妹妹而到处奔走精通舰队的编
制
クラウディオ:斩达队长体格健壮,戴着部族战士意味的耳饰
ユキヒサ:斩达队长日本人,出身地会津,是奥州某大名的家臣-白木家的儿子,世界各
地游走,修习剑术,
为完成’白木剑术’而努力
アル:斩达队长,炮击手雇佣兵,战斗技能高,希望能有一个平和的世界
イアン:斩达队长商人之子,剑术得意,是一个美男子
剧情航海士:每个主角独有
アルカディウス:雅典图书馆的研究员,为能实地进行研究而出海(拉斐尔ラファエル
剧情)
セラ:绝世佳人,原印度一个王国的王女(魅力值100),故国被中东的ウッディ-ソ所灭
以后,
辗转被卖到西非,被荷特拉姆(ホドラム)从一条奴隶船中救出故事展开!!!
カミル:12岁时遇到和自己同龄的莉儿(リル),被她不可思议的魅力吸引,从此一直跟
随着莉儿
シェンャン:李画眉的副手
*アルカディウス是在アテネ收到的,和他(?)一起加入还有一位博物教授
(但不是可选航海士),有了这位教授以后,在看宝物道具情报时,点击宝物的
示意图,会出现教授对宝物作用的解释(拉菲尔剧情)
至于会不会有隐藏的航海士,目前还没发现
关于道具的取得:
1大的港口的ギルド往往会出售一些道具
2一些大港有城门的选项,探索以后,一般都能找到遗迹和一个宝物
3大港的酒吧女搞好关系后,会告诉你一些宝物的具体经纬度
*多选几次一杯饮指令,和酒吧女交谈后,酒吧女会告诉你她梦想得到的东西,
这就是女性之憧周游世界时发现这些女性之憧后,带回来交给相应的酒吧女
她就会告诉你宝物的具体经纬度了,在此之前,她只告诉你一个大致方向,
累死你!!!
4特定的航海士在特定的港口,会发生特定的情节,从而引发一些道具的情报,
再根据情报中提供的相应海域,找相应海域的酒吧女,就会得到宝物的经纬度
5命令特定的航海士指挥的地方舰队寄港在特定海域的港口内,也会引发道具的情报
6找到霸者之证后,再在各个港口到处走走也会引发道具的情报
如拿到非洲的霸者之证后,到非洲港口的遗迹去一次,就会得到圣母之像
7在洋上航行有时遇到白鲸(得到白鲸之像),或サメ与之交战获胜会得到サメの稚鱼
(原产物)
8战胜一些恶势力后在其原势力处到处走走也会有收获
9最后就是时间,即使达到上述条件还没有出现,那就过一段时间再来,或许会有收获
10还有,我也不知道^o^
世界地图的完成:
*最好拿到七张霸者之证以后再进行,因为这时进入这些黑色海域会有经纬度显示
优秀的航海士:(相应能力都应在300以上,不足之处用相应的宝物提升):
测量士,操帆手,操舵手-船速快捷,转向容易
副官,宣教师:消除水手不满长时间航行,水手容易不满
料理长:减少舰上的食粮消耗,对水的消耗没有影响
有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
94年中国接入网络至今20多年间,出现了无数优秀的网络游戏,我接触网络比较晚大概99年前左右。玩的第一款游戏是,江湖论坛。那个属于最早期的网页游戏,就是在一个互动论坛上用文字做一些事情修炼等级,今天想想好幼稚啊。
热血传奇
后来出了热血传奇,我一就一下上瘾了。真是废寝忘食啊,睡觉做梦都是打装备PK。玩了3年左右我上大学了,就没在玩了,那个承载了我多少青春回忆啊,昔日的沙巴克争夺战,还有在未知暗殿里遇到一个真教主的兴奋感,记忆犹新。
丝路传说
再后来,我大一的时候接触了一款新3D游戏,不是很有名,叫丝路传说。当时我很喜欢玩,里面有华丽的游戏效果,还有浓厚的历史文化底蕴。曾经连续30天不下线,每天只睡3,4个小时,饿了就吃方便面什么的,最后我体力不支才下线休息。
DNF
刚开始A1版本的时候还有免费的外挂,整天上挂刷本不亦乐乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪来那么大瘾,好像天天不玩都浑身难受。就算是不想刷图,也要在98挂机扯淡。
跑跑卡丁车
为了跑城镇高速,手都按抓了。连续好几个通宵,除了网吧大门眼前一片混乱,那个时候下课第一件事情就是泡网吧跑几把。
穿越火线
穿越火线推出的时候,刚上高中,由于之前接触过cs,就试着玩了玩cf,结果一发不可收拾,逃课、通宵可以说是三天两头的事儿,青春毁于网络啊!
还有很多诸如梦幻西游、完美世界、天龙八部、诛仙、魔兽世界等游戏也伴随玩家走过了自己的青春,那么各位网友当初有没有废寝忘食玩过一款游戏呢?
记得原来为了玩传奇这款游戏做过很多疯狂的举动,现在传奇这款游戏一直都活跃在玩家的视线中。《龙门神途》这款游戏就是按照经典传奇来制作,游戏都是我们最熟悉的,最重要的是游戏不氪金照样可以玩的很好,而且还能用手机玩确实很棒。
地下城与勇士新手该怎么玩
方向键控制人物移动,X键攻击C键跳跃,技能键可以在右下方的技能栏看到,可以去一些NPC(就是在街旁站着的人)那里领任务、买卖东西、检到好的东西还可以放到拍卖行上去卖,基本知识就是这些了,但究竟怎么玩好还得靠LZ自己去摸索。 地下城与勇士国服的职业有7个,分别为:鬼剑士(男)、格斗家(女)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、暗夜使者(女)、女枪手(女)。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。 地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。 称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。 导师:G.S.D 职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。 可装备武器类型:太刀 短剑 巨剑 钝器 光剑(剑魂专用) 天生精通防具类型:重甲 初始属性值:(1级无装备情况下,下同) HP:180 MP:140 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:13 魔法攻击:12
火属性:0 冰属性:0 光属性:-20 暗属性:20
18级后可以转职: 剑魂 “不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗” 转职任务:拜访诺顿,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 鬼泣 “能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。” 转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D 狂战士 “为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!” 转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D 阿修罗 “眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。” 转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D 1.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。 剑魂
剑魂觉醒:剑圣 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈 2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。 鬼泣
) 鬼泣觉醒:弑魂 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈 3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。 狂战士
狂战士觉醒:狱血魔神 觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。 4.阿修罗 Asura 特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。 阿修罗
阿修罗觉醒:大暗黑天 觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。 地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。 除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。 导师:风振 职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。 可装备武器类型:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用) 天生精通防具类型:轻甲 初始属性值:(1级无装备) HP:200 MP:120 力量:7 智力:4 体力:7
精神:4 物理攻击:12 魔法攻击:14
火属性:0 冰属性:0 光属性:20 暗属性:-20
18级后可以转职: 气功师 “请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。” 转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振 散打 “我只相信自己的拳头和腿。” 转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』 街霸 “如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。” 转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振 柔道家 “柔道高手,近身格斗之王。” 转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振 1.气功师 Nen Master 特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。 气功师觉醒:百花缭乱 觉醒任务:前往阿法利亚拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯 2.散打 Striker 特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“武神”的称号。 散打觉醒:武神 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振 3.街霸 Street Fighter 特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。 街霸觉醒:毒王 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找加尔→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。 4.柔道家 Grapper 特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。 柔道家觉醒:暴风眼 觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神枪手 Gunner
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。 使用枪的战士称为神枪手(Gunner),他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。 导师:凯丽 职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。可以选择男女。 可装备武器类型:步枪 手炮 自动手枪 左轮枪 手弩 天生精通防具类型:皮甲 初始属性值:(1级无装备) HP:160 MP:160 力量:6 智力:5 体力:6
精神:5 物理攻击:11 魔法攻击:17
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以转职: 漫游枪手 “在天界混乱的无法地带生存下来的神枪手们!” 转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上 枪炮师 “一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。” 转职任务:向凯丽领取“转职任务——枪炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→僵尸,要求在勇士级之上→转职成为枪炮师 机械师 “看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。” 转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械,子弹的力量一样重要。” 转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽 1.漫游枪手 Ranger 特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。 漫游枪手觉醒:枪神 觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次 2.枪炮师 Launcher 特色:枪炮师真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。 枪炮师觉醒:狂暴者 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽 3.机械师 mechenic 特色:机械师是枪手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。 机械师觉醒:机械战神 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽 4.弹药专家spitfire 特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家觉醒:大将军 觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现魔法师。 魔法师
最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。 在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。 魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。 导师:莎兰 职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。 可装备武器类型:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用) 天生精通防具类型:布甲 初始属性值:(1级无装备) HP:120 MP:200 力量:4 智力:7 体力:4
精神:7 物理攻击:9 魔法攻击:11
火属性:0 冰属性:0 光属性:0 暗属性:0
18级后可以专职: 元素师 “元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。” 转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏] 召唤师 “能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!” 转职任务:去找夏洛克请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『龙人之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰 战斗法师 “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。” 转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上 魔道学者 “好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。” 转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈 1.元素师ElementalMaster 特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。 元素师觉醒:大魔导师 觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈 2.召唤师Summoner 特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。 召唤师觉醒:月之女皇 觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的阿尔伯特打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈 3.战斗法师Battle Mage 特色:战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。 战斗法师觉醒:贝亚娜斗神 觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈 4.魔道学者Witch 特色:好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。 魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
(字数不够,下面几个都是我,加分加上面。)
魔兽世界,说的JJC组合,什么2346是什么意思?什么组合啊?
数字代表的是职业,2345指的是战士,法师,洒满,骑士,牧师。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
2016年9月1日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。2018年3月,《魔兽世界》8.0部落新主城祖达萨场景预览。
2018年7月19日凌晨,《魔兽世界》国服进行了短暂维护,国服8.01版已正式上线。
6月19日凌晨,魔兽世界官微正式宣布,《魔兽世界》最新版本8.2《艾萨拉的崛起》将于6月27日正式上线。
越南的军事实力与印度相比,谁更胜一筹?
印度和越南,一个是南亚霸主,一个是东南亚老大,都是著名的?三哥?。那么这两个三哥的军事实力谁强呢?答案不言自喻。无论从哪个角度,印度都是远远强于越南的。先看两国基础。
印度,国土面积近300万平方公里,人口13亿,GDP总量2.7万亿美元,军费约500亿美元
越南,国土面积近33万平方公里,人口约1亿,GDP总量2400多亿美元,军费约80亿美元
由此可知,印度的国土面积是越南的8-9倍。不仅如此,从战略态势上,越南领土狭长,东西极为狭窄,一旦遭遇来自海上的攻击,很容易被截成两段。而印度领土是一个倒三角,北面是不宜翻越的喜马拉雅山,整体纵深非常好。两国的人均GDP基本相当,说明发达程度相当。而印度人口是越南的13倍以上,体量明显碾压越南。越南的军费占比已经高于印度,但军费总额则是远远弱于印度。
越南之前能成为东亚的老大原因:
当时的印度虽然也和巴基斯坦打仗,但是印度的军队所遇到的对手则和越南的对手没有办法比。印度军人也不像越南军人那样长期经历战争力量。由于越南军队有大量苏联装备,还有很多美国留下的武器装备,越南的武器装备也要比印度军队先进。所以当时越南的综合军事实力应该强于印度。 当时的越南号称是美苏两个超级大国武装起来的国家,越南自称是世界第三军事强国。越南军队经过长时间战争锤炼,军队战斗力和实力也都上了一个档次。越战后的越南,随着实力增长还开始对其他国家发动侵略战争,一时间越南号称是中南半岛?小霸主?。
现在的对比:
2018年,印度的整体军事实力全球排名为第四名,印度军队的火力得分为0.1417。印度的火力值仅次于美国、俄罗斯和中国。越南的军事实力排名在十名开外,从火力值和账面军事实力上看,越南的军事实力和印度不在一个档次段。
印度拥有核武器,是世界上为数不多的有核国家。2012年,印度拥有大约80-100枚核弹头。越南到现在为止,还没有研制出核武器。以越南现在的军事实力和科技水平,短时间内也不可能研制出核武器。拥有核武器做为后盾的印度军队的整体实力,自然会大大提升。越南缺少核武器这样的战略性武器,自然没有底气和印度抗衡。印度除了拥有核武器之外,还有拥有导弹。越南的导弹技术和印度有着一定差距,难以和印度抗衡。除了导弹与核武器这样的战略性武器之外,印度还拥有卫星。越南现在还没有发射属于自己的卫星,一旦两个国家发生冲突的话,印度在卫星上的优势则会展现出来。
除了这些战略性武器之外,印度在常规武器方面也要远远好于越南。由于印度近些年经济不错,印度的购买力GDP也不错,印度政府的财政收入也非常不错。印度在军事上的开支也非常大,印度的军费开支为506亿美元。2019年越南的军费开支仅为51亿美元。印度的军费开支是越南的十倍,从纸面实力看,印度的军事实力远远大于越南。?
越南根本没有进行过军一级别的战役,也就是说:越南军队所谓的经验都是游击队战法,几乎没有进行过正规化的大兵团作战,反观印度也通过?三次印巴战争?获得了很多军事理论和实战经验,而且是与巴基斯坦这样的军事强国作战中获得的!
国防知识手抄报
1、什么是国防?
答:国防是为捍卫国家主权、领土完整和安全,防备外来侵略和颠覆,所进行
的军事及与军事有关的政治、外交、经济、文化等方面的建设和斗争。
2、现代国防建设包括哪些方面?
答:现代国防是一个大系统,包括武装力量建设、国防体制建设、国防科学技
术研究、国防工业建设、国防工程建设和战场建设、军事交通、人力动员准备、对
人民群众进行国防教育、建立国防法规等。
3、什么是国家利益?
答:国家利益,指主权国家在国际关系格局中生存和和发展需求的总和。
4、我国的国家利益有何特点?
答:我国是人民民主专政的社会主义国家,执政的工人阶级利益代表了全体劳
动人民的根本利益。因此,我们的国家利益是党的利益、阶级的利益、民族的利益、
社会主义制度利益和广大人民群众利益的统一。
5、国防主要维护哪些方面的国家利益?
答:国防所要维护的主要是国家安全利益,而且主要是针对来自外部的威胁。
6、国防所要维护的国家利益的具体内容是什么?
答:保卫国家领土完整,主权独立,资源和财产不受侵犯;维护国家的荣誉和
尊严,巩固并不断提高国家在国际上的地位和影响;为国家建设和发展创造良好的
国际环境和稳定的国内条件,防止外来的侵略、颠覆和破坏,挫败分裂国家的阴谋
和行为,等等。
7、什么叫国防建设?
答:国防建设是为维护国家安全利益的需要,建立和发展国防力量的措施和行
为,是国家建设的重要组成部分。
8、国防建设的主要目的是什么?
答:提高国家的防卫能力,以适应维护国家安全利益的需要。
9、怎样衡量国防建设的效益?
答:首先,要看是否有效地防御外来侵略,维护国家的安全;是否长时间地保
持国家周边环境的和平和国内社会的稳定。其次,国防建设还可以直接或间接地产
生经济效益和社会效益。第三,国防武装力量还可以在国家建设和发展中发挥骨干
作用和突击作用。
10、国防建设可以直接或间接地产生那些经济效益和社会效益。
答:国防工业可以生产大量的物质财富,增强国家实力,有的还可以直接满足
人民群众的物质文化生活需要;国防科学技术可以带动和促进军用、民用科学技术
的发展;国防教育可以振奋民族精神,在保卫国家安全和国家建设中发挥重大作用。
11、衡量国防建设的效益,不仅要看打仗能否获胜,还应把那些效益联系起
来综合衡量?
答:还应把安全效益、经济效益和社会效益联系起来考虑,以综合效益来衡量。
12、什么是国防政策?
答:国防政策是国家进行国防建设、军事斗争和使用武装力量,以及进行与国
防建设有关的活动的准则。
13、提高国防建设效益和赢得军事斗争胜利的先决条件是什么?
答:是制定并实行正确的国防政策。
14、我国的国防政策同帝国主义国防政策的主要区别是什么?
答:帝国主义的国防政策是为其强权政治和侵略扩张目的服务的,我国是社会
主义国家,国防政策是防御性的,是为保卫国家安全、维护世界和平、反对外来侵
略服务的。我们加强国防建设完全是为了自卫。
15、我国国防政策的性质是什么?
答:国防政策的性质是由国家本质所决定的。我国作为社会主义国家,国防政
策是防御性的,是为保卫国家安全,维护世界和平,反对外来侵略服务的,我们加
强国防建设完全是为了自卫。
16、国防政策区分为总政策和具体政策。请分别说出总政策和具体政策所包
括的内容是什么?
答:总政策包括国防建设和军事斗争的目的、方针、原则、重点、途径和措施
等。具体政策有武装力量建设政策、武器装备生产政策、国防科技发展政策和国防
教育政策,等等。
17、什么是国防力量?
答:国防力量,是捍卫国家主权、领土完整和安全、防御外来武装侵略的各种
实力和潜力的统称。
18、什么是国防实力?
答:国防实力,即可直接用于国家防务的现实力量,包括和平时期遏制战争的
能力和战争时期赢得战争的能力。
19、什么是军事实力?
答:军事实力是国防实力的主体,其人小强弱主要体现为武装力量的数量和质
量,武器装备的水平和生产能力,编制体制的科学化程度,组织指挥能力的高低,
军事科研的能力和水平,等等。
20、什么是国防潜力?
答:国防潜力,即经过动员、转化才能用于国防目的的潜在能力。
21、国防潜力包括哪些要素?其中重要的是什么?经济力量与国防力量的关
系如何?
答:通常包括的要素有:国家的人口、领土、经济实力、人民的科学文化素质、
物质资源、国家的组织能力、外交关系和国际地位,等等。其中最重要的是经济力
量,国家的经济力量越雄厚,经济潜力越大,国防力量越强。
22、如何认识国防潜力在国防建设中的作用?
答:国防潜力在平时主要用于国家的建设和发展非军事目的,一旦需要时,这
些潜力能否尽快转化为国防实力,对军事斗争有重大的影响。为此,在现代条件下
进行国防建设,不仅要注重增强国防实力,还应多方开发国防潜力,使其成为迅速
转化为国防实力的国防后备力量,并不断完善动员、转化机制,以增强国防的整体
威力。
23、什么是国防观念?
答:国防观念是人们对保障国家安全和发展所采取防务措施的思想观点的统称,
是维护国家安危和民族兴衰的重要精神因素。
24、国防观念包括哪几个主要观念?其核心是什么?
答:(1 )国家利益高于一切的观念。
(2 )居安思危的观念。
(3 )爱军习武的观念。
国家利益高于一切。
25、为什么要提高全民的国防观念?
答:牢固的国防观念是一个国家现代文明的标志之一,也是全国人民必备的素
质。它不仅是保卫国家利益的思想基础,而且是增强中华民族向心力、凝聚力的强
大精神力量,在军事上能转化为战斗力,在经济上能转化为生产力,在总体上有利
于增强综合国力和国防潜力,捍卫和发展国家、民族的利益。因此,增强国防观念
是加强国防建设的重要措施。
26、什么是国防观?
答:国防观是人们观察国防所持有的根本观点和看法,一般表现为国民对国防
问题的关注程度,对国防政策的措施的认同,以及对国防的义务感和责任心。
27、什么是马克思主义国防观?马克思主义国防观的主要内容是什么?
答:马克思主义的国防观,就是马克思主义者对国防问题的根本观点和看法。
其主要内容有:(1 )国防具有阶级性。
(2 )积极防御的战略指导思想。
(3 )要注重军队建设,建设一支强大的国防军。
(4 )要武装全体人民,建设全民防卫的国防。
(5 )建立巩固的后方。
(6 )加强国防教育。
28、如何理解马克思主义国防具有阶级性的观点?
答:国防具有阶级性。应正确区分"保卫祖国"的性质,坚决拥护并积极参加
以阶级解放、民族解放和社会主义为目的的自卫战争,反对帝国主义和社会沙文主
义为"保卫祖国"而进行的战争。
炉石传说双职业竞技场2018攻略
炉石传说在万圣节活动期间开启了双职业竞技场2018,本次的竞技场和去年还是有比较显著的变化的,包括卡牌的出现率等,小编带来了炉石传说双职业竞技场2018攻略,大家可以来参考一下。
双职业竞技场2018攻略
攻略出自:暴雪大神阿里Alee
简单来说,去年的神仙竞技场已经不再,今年的双职业竞技场是超级肉搏竞技场,比之前的单职业法术概率还要少,基本就靠优质随从征战天下造成这种情况的原因有很多:包括dk被禁,选牌模式更换为梯度选牌而非稀有度选牌,提高了中立卡牌的出现概率等等。而在双职业之前竞技场就被各种以贼德为首的铺场快攻和以术士亵渎这种克制快攻的三巨头占据,现在双职业亵渎和各种aoe又更难抓,所以变成了全职业加入快攻大军毕竟解场法术太难抓了,前期站不住怪可能直接就gg了。
天下武功,唯快不破,举个例子,在双职业以前术士亵渎的套牌出现率高达53%,而现在仅有24.2%;战士战路的套牌出现率高达74%,而现在仅有39.8%(数据来源HSreplay)。那么在这种情况下,我们应该怎样调整自己的思路,选择怎样的职业来征战万圣节竞技场呢?
职业篇
先来分析一波各职业头像的胜率数据(数据来源HSreplay)。从数据上来看,战士遥遥领先,牧德处于第二梯队,其余职业除了法师以外都差得不多。造成这种现象的原因一方面是战士牧师的职业卡的平均质量非常高,而他们的技能相对来说又比较偏后期对场面影响无用,换掉了技能之后立刻变成大杀器,德则是由于有终极赖皮究极超模加上buff牌野性之力和咆哮契合各种铺场快攻思路;另一方面则是通过我和我们敲可爱战队的选牌研究表明职业头像和好牌出现率是有关联的。。。比如战士牧师出现高梯度牌的概率显著比术士法师高,这也是暴雪暗改调整职业平衡的结果,就像之前猎人骑士垫底其实也是因为抓不到侧翼打击/翡翠/斩棘刀/剑龙骑术等等超模卡牌,所以阿里推荐大家在双职业竞技场里还是选择战牧德作为自己的主职业头像,好牌更多,配合也更顺畅。不过阿里自己还是喜欢猎人头像莽tm的,猎人的解牌配合其他的职业技能也有很好的发挥。
虽然猎人快攻内战厉害,但是2费55伏龙当然这里的胜率仅仅只是职业头像的胜率。职业头像只是影响的是各梯度卡牌的出现概率和发现卡牌的职业,那么我们该如何选择决定我们英雄技能的副职业呢?其实双职业竞技场里技能是远比头像重要的,因为技能是你从2费开始就可能会一直用的,贯穿游戏始终,从而决定了你的打法举个例子,牧猎和猎牧是完全两个职业,牧师头猎人技能意味着你需要用射箭来终结比赛,拿着牧师的解牌猎人的思路莽脸;而猎人头牧师技能则意味着你需要用两个职业的解牌解场拖后期苟活。所以,在这里阿里给大家推荐的百搭副职业是贼、法、术、德。
一直以来盗贼都是快攻抢场面之王,这得益于盗贼不亏节奏的英雄技能和强力的抢节奏卡牌。在肉搏战里大家都匮乏补刀手段,2费可使用2次的打1手段可以灵活清理前期的小频率。而且贼有着全职业最强的单体去除手段闷棍/偷袭/浸毒武器/刺杀/邪脊吞噬者/劫持者。。。脸再黑也能抓到其中的1,2张,根本不怕场面站住了被对面大墙一挡就望而兴叹。
不要被法师最低的头像胜率骗了,法师作为技能职业还是很不错的!无伤过墙火冲的灵活性不言而喻,而且法师职业卡也有很多适合快攻的牌秘法学家拉爆炸符文,中期暴风雪冻住打脸,呼啦清场,炎爆斩杀。就算你再厚的墙,我炎爆在手,你的生命就亦如风中残烛。
做为天梯长久不衰的快攻卡组代表动物园的所属职业,术士的英雄技能带来的续航能力功不可没。盗贼法师如果曲线太低可能6,7费就打空手牌了无法给予持续压制而落败,而术士并没有这个烦恼。曲线压低前期站住优势白吃对手生物赚到节奏用英雄技能补牌续航是术士的常规获胜手段。不要妄想摸到亵渎等神卡,术士的职业牌也并不优质(经常自残或者伤害场面随从),我们选择他就是为了生命分流这个英雄技能。
小德由于职业卡不够优质曾在很长一段时间都处于竞技场垫底职业,而终极感染的出现,以及分档的改版让野性之力和咆哮变得好抓之后,德鲁伊在近一年居然一跃成为了竞技场顶尖职业top3。双职业里也不例外,你总有一个选到终极赖皮的梦想吧?或者你作为铺场职业,我小德的咆哮和野性之力你总看得上吧?什么,你说你想玩控制职业?抓成长啊,跳费大大大就完事儿了。没错,德鲁伊由于灵活的职业卡,在环境里搭配任意职业总有他的一席之地。
配合篇
当然,上文中讨论的只是正常人和非洲人情况,如果你是欧洲人,那么你在双职业竞技场里体验会极好毕竟双职业里肯定还是会有一些狗组合比如著名主播啦啦啦的3光照元素3异变的素材卡组,2卡劝退流(只要摸到了光照+异变直接赢了)。
一将功成万骨枯,有请12位受害者,其实双职业里还是有很多变态组合,例如血色绽放+虎口脱险2费劝退、恐惧魔王+瘟疫科学家每回合给对手一个扭曲虚空之类的,不过由于法术牌比较少,而且血色绽放/瘟疫科学家比较难出,所以其他强力组合都没那么容易选到。不稳定的异变可以配合两个职业的职业卡(光照元素牧师;巫师学徒法师),而且他们档位都偏高档位卡池比较小所以比较容易选到,属于比较容易实现的梦想。
而抛开职业卡强度而言,阿里并不鼓励大家去追求特别难达成的combo,而是尽量让梦想小一点,会更容易实现。例如,我们选牌时尽量选择能和自己的职业技能联动的卡,这样只需要一张牌,更容易发动上限,而且也能让对手措手不及。
以我们上文推荐的贼法德副职业为例,补刀技能能够利用的对手职业牌非常丰富,猎人印记/忏悔+英雄技能=3费单解;斩杀/生而平等+英雄技能=4费单解,而盗贼技能装备的那把小匕首可以升级战士法术石,所以战士头像贼技能准时7费3个55非常可怕,也能稳定劝退;黑曜石碎片也是一张朴实无华的好单卡,配合任意职业都很容易减到0费。
而德的另一个好处则是刚才所说的buff牌野性之力、牛头人园丁和斩杀牌咆哮非常好选。正如前文一直所强调的现在大家的解场法术都特别少,所以铺场快攻特别肆虐,基本都是前期攻击频率的争夺。基本上全职业+中立都有能铺的随从,再搭配上德鲁伊的buff后白吃就能把雪球滚起来获胜。
还是那句话,今年的双职业竞技场职业牌不够多,所以妄想一些奇怪的combo是不科学的,咱们还是稳扎稳打,尽量选取优质单卡,获胜的概率才会更高:(当然如果想快乐的话就尝试萨牧、萨法,成功一次还是挺爽的)
最后阿里给大家带来自己的2套12胜卡组及其解析:
虽然都是节奏职业12胜,但是他们选牌造成的差异导致获胜思路大相径庭。猎贼那套充斥大量小法术,打的是防守反击,前面可以小亏一点但是用印记、凶残撕咬以及致射抢回节奏打脸取胜;而战法这套则是只有4个法术(冰锥+暴风雪+呼啦),前期完全没有小法术返场,那么就对节奏的要求非常高,基本就是按费拍怪,前期站住了然后贴亡语者至关重要。
阿拉德之怒战法是力量还是智力
这个情况得看自己喜欢了,如果你喜欢力量,你可以多加力量。
防具的附魔和宝珠的选择,防具尽量打智力,武器专家是双休职业,不推荐纯粹地堆力量或者智力,好两边都兼顾。
手炮选择力量,称号*好就是2018,有3命中,连招流畅,因为武器专家不管你带手炮还是手弩,秒伤都不高,对面蓝色保护打完需要很多的攻击次数,命中太低基本没办法完整连招,好就是天空1命中,牛项链1命中,称号3命中,白金段位1命中,后期牛手镯2命中,保证连招不被miss打断。
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