大家好,今天我来为大家揭开“剑与远征瑟恩阵容搭配”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
标签:
竞技场
普通竞技场3699K防守阵容
防守阵容:瑟恩、爱丝特瑞达、罗莎琳、格温妮丝以及弗克斯。
摆放位置:
前排:瑟恩、爱丝特瑞达。
后排:罗莎琳、格温妮丝以及弗克斯。
防守阵容推荐等级:
格温妮丝:274级
其他英雄平均等级:274级
防守方阵容爆发点分析:
主要英雄:
从上图可以看出,这是一组耀光帝国全人类阵容,但与常见的人类阵容有很大不同。
首席输出角色从星级可以看出,是高品阶的格温妮丝,她号称会走路的炮台。
1格温妮丝的普通攻击默认优先打击正对位的敌人,这是一个极其特别的优势,使她可以直接打击对方后排的角色。
2格温妮丝的雷霆之矢可以溅射临近的敌人,她站在后排中间,就意味着她理论上可以直接同时打击对面后排的三名角色。
3 格温妮丝的雷霆之矢,烈焰之矢两种普通攻击技能概率很高,且可以叠加,普通攻击达到了别人大招的威力。
次要英雄:
这个阵容的次要位置是剑刃舞者瑟恩,这个角色其实算是竞技场少见的角色了,虽然他的技能描述看上去十分强大,尤其是大招无敌斩,看上去可以连砍很多刀,但实际上用起来却有些难受,因为瑟恩擅长砍人,却不擅长收人头,属于雨露均沾的输出角色,严重需要别人帮他收人头,当然,也可以他替别人收人头。所以这个阵容采用格温妮丝作为主输出,瑟恩辅助输出,两人都是特殊方式的群攻,可以亲密配合,特别值得讲的是,瑟恩的瞬身剑技能可以开场直接冲到对方前排角色的身后,属于特殊类型的挤压对手阵型,而爱丝特瑞达可以将对面的前排击退,同样达到挤压对方阵型接近版边的效果,为格温妮丝的溅射输出做好了铺垫。
防守方阵容弱点及破解思路:
这个防守阵容很罕见,前排基本不放人,爱丝特瑞达和瑟恩都会冲到更前面,这是挤压的方式,当然也是可以利用的弱点。对付全耀光阵容,最有效的自然是上亡灵军团。
理想阵容:格瑞泽尔勒、雪米拉、伊莎贝拉、奈拉以及法瑞奥。
摆放位置:
前排:格瑞泽尔勒、雪米拉。
后排:伊莎贝拉、奈拉以及法瑞奥。
理想阵容解析:
对方输出角色有两个,可以针对性摆放克制英雄,用奈拉对位格温妮丝,可以直接拉过来围殴,让格温妮丝基本无法发挥。因为瑟恩攻击力比较高,派出敌强我强,最能托的格瑞泽尔勒,用噬魂斩击偷走瑟恩30%的攻击力和防御力加给自己,基本可以拖死他。雪米拉的生存能力面对爱丝特瑞达站在前排也不慌,可以为后排安全区留出位置,实现法瑞奥和伊莎贝拉的双核输出,双核输出的目的为了防止被对面弗克斯暗之棺抓走主要输出角色的时候不至于输出太低。
理想阵容推荐等级:
伊莎贝拉等级:274级
其余英雄平均等级:274级
替代方案:
建议英雄:阿塔利娅(274级)
理想阵容中的法瑞奥或者伊莎贝拉也可以使用阿塔利娅替换,站在弗克斯对位,也就是五号位,开场直接突袭弗克斯,使他没机会使用暗之棺。
剑与远征怎么打种族塔
剑与远征国际服
v1.77.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑与远征怎么打种族塔?种族塔高层很多玩家都不知道怎么搭配阵容来攻略,特别是队伍不太好的玩家会因为自身的战力不强而通关失败,为了解决大家的这一问题,下面小编就为大家带种族塔高层通关角色推荐的详细介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
剑与远征种族塔高层角色推荐
只能够允许使用特定种族的角色来发起挑战的种族塔是本作中的有一项具有挑战性的玩法,对于英雄池深度足够的老玩家来说也许种族塔的确没有特别的难度,但是许多新人玩家则可能并不太清楚哪些角色是比较适合在种族塔当中做出出战角色而使用和培养的。现在就为各位分享剑与远征新手向种族塔推荐角色攻略。
光铸之阶
周1/5/7开启
T0:
光盾-卢修斯 光三宝之一,护盾及奶量,扫塔一哥。
女仆-罗莎琳 光三宝之一,二技能造成目标当前生命值20%的伤害,辅助的同时不缺乏伤害。
商人-罗万 光三宝之一,AFK平民第一辅助,在没有第二个耀光T的情况下,可充当前排。
光法-贝琳达 贝姐在平时虽说低调,出场率不太高,但是在种族塔,一姐当仁不让。
棺材-弗克斯 耀光国家队成员,开局封印有利于保护前排,大招净化无可替代。
T1:
龙弓-格温妮丝 光系双C,但因没有亚瑟加成的情况下,龙弓缺乏攻速,扫塔弱于光法。拥有亚瑟的情况下才建议练龙弓,鉴于前期资源有限,不建议练了龙弓同时为了耀光塔再练光法。
木盾-亨德里克 坦度合适,在缺乏前排及控制的情况下,可以选用。
女骑-爱丝特瑞达 打乱阵型,提升团队攻击力恢复能量,不错的功能性副坦。
T2:
赏金-雷恩 大招提升团队伤害,功能性辅助。
剑圣-瑟恩 emmmm让我们来看剑圣起舞吧~
酒桶-里格比 看似又肉又输出还有回复,其实欢乐时光又开始了!
裂齿之窟
周2/5/7开启
T0:
狮子-布鲁特斯 生命值越低伤害越高,且带8S无敌,蛮族推塔一哥。
刽子手-克艾索斯 友军吸血等级buff,增加团队续航,可近战可远程。
女王-萨菲娅 减伤加攻结界,高额AOE伤害,且在推图及PVP中表现尚可。
T1:
沙雕-斯克瑞斯 有控有输出拥有独特沙暴天气。
巫医-鲁米苏 集治疗、嘲讽急速为一体的蛮族唯一辅助卡。
T2:
蛮角-斯克雷格 集控制、免控、减伤为一体的打乱阵型的坦克。
拍拍熊-沃克 BOSS利器拍拍熊,建议与蛮角在本体相差不多的情况下,优先练拍拍,种族塔工会BOSS两不误。
老鼠-沃尔克 纯输出的一张卡,数据好看但是实用性低于女王/沙雕。
T3:
豹女-安丹德拉 蛮族花里胡哨代言人,暂未开发阵容,唯一优点是高阶可以兑换。
狼人-提达斯 战略意义副坦,已有大佬开发PVP阵容,但是种族塔表现不佳,平民视为花瓶即可。
火狐狸-萨忒娜 近战!脆皮!法师!
苍翠之柱
周3/6/7开启
T0:
绿剑-埃隆 拥有战略意义的后期C,PVP表现十分亮眼,加上绿光流的出现,且加入高阶竞技场兑换,绿剑培养优先级up!
蝴蝶-塔西 绿三宝之一,小技能点控,大技能团控,后期推图甚至可以与双子轮换,神卡蝴蝶。
T1:
小鹿-莱卡 绿三宝之一,原本的开局射箭工具人,在绿光流出现后,重拾自己闪避T的自信。
小羊-妮莫拉 绿三宝之一,绿裔大奶,当没有副坦的时候可以充当前排。
大树-奥曼斯 即肉又输出,且专属不拉跨,绿裔最佳前排选择。
狐狸-娑丽丝 有奶有控有输出,还拥有召唤物及特殊天气技能且专属强势。
T2:
兔男-洛桑 绿裔工具人之一,提升伤害的挂件。
猫女-卡兹 闪避T,天罚的亲妈,拥有输出的副坦。
T3:
海王-希瑞斯
乌龟-高尔沃
在没有大树的情况下 哪个本体多培养哪个。
千骸之墓
周4/6/7开启
T0:
女妖-雪米拉 女妖远征,在推图乏力后,亡灵塔及工会/梦境boss依旧表现突出。
骨弓-法瑞奥 亡灵后期C,人送外号小恐魔。
T1:
骨王-托安 前有黑科技骨王一刀流,后有平民后期坦克之名。
钩子-奈拉 PVP及PVE表现均亮眼的一张卡,奈拉的开局钩子技能意义巨大。
巫女-伊莎贝拉 亡灵的后期法术炮台,后期意义高于女妖。
T2:
末日-格瑞泽_勒 魔抗坦,减少团队受到魔法师的伤害。
轮子-甘瑟尔 死亡后依旧可以输出的一张卡,且开局与敌人交换位置,战略意义极强。
影子-巴登 因测试服把年兽加入梦境,巴登地位up!
T3:
生化-伊索尔德 专属拉跨的一张亡灵卡,亡灵人均以专属为傲,生化狗粮地位实锤。
爬塔小技巧:
羊头-萨韦斯 羊傲天在女妖出场后,建议各位铁汁们不要马上作为狗粮祭天,羊头能让你在40层前畅通无阻。
老头-雅顿 平民控制神卡老头,141解锁缠绕3名敌人,可用到开局秒躺再退休。
妙用水晶:
当你解锁种族塔的时候,你的水晶槽位大概会在10个左右,鉴于高阶竞技场三局两胜制,建议妙用水晶槽位,来更好的快速推塔。
每日极限推塔后,将今日特地为了推塔放上水晶的英雄取下,等待24hCD结束后,第二天放入对应种族塔所需英雄。
合理利用水晶CD时间,合理凑满5同族推塔,搭配已有最高阶神器及装备,勇闯高塔!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
剑与远征中亡灵种族的英雄谁最强呢?在当前版本中那个亡灵英雄最值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征亡灵英雄排行榜一览
1.哀恸女妖-雪拉米
女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送亡灵的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为亡灵,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们最大的福利了莉莉丝最后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,最后一定都不会后悔。
上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在最近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10%,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成爆炸伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯亡灵玩家,10级的专属也足够了。
2.骸骨之王-拖安
如果说亡灵队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的巨额伤害来一打五,达到极限越战力推图的目的。
后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满极限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值最少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的局面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出一级,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后亡灵队伍核心中的核心。而最重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用第一刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者亡灵的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是亡灵或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0
所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的超级爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了
3.幽暗重生者-法瑞奥
骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。
于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。
4.冥域屠宰者-奈拉
这又是亡灵的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键性的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也极高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。
奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完第一个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残局时,如果能活到最后的奈拉,有着极为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。
版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在极限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。
奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后最好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯亡灵队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。
奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也最好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,性价比还是十分高的。
这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。
上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前亡灵的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能外挂并发挥十分优秀的作用,可以说是绝对不建议作为狗粮食用,相反最好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。
5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞
讨论完四天王以后,亡灵种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能第一眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20%的血,时间拖得久了那不是亡灵大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在极限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是极限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值爆炸的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面爆炸输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的亡灵大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞
而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在亡灵种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属最多推荐到10,而急性子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的
可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的亡灵天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。
剑与远征守护之誓羁绊资料一览 羁绊故事大全 |剑与远征攻略
▊ 玩法说明
1、可以选择自己、好友或公会成员的外援英雄激活指定羁绊。
2、不同羁绊,可提升指定英雄的实力。
3、越高品质的外援英雄,能激活越强的羁绊。
4、可以在“我的外援”调整借给好友的援助英雄。
5、如果连续7日不上线或失去指定英雄,则外援自动失效。
║ 无畏之锋 ║ 剑刃舞者 ║
◆ 雇佣两个英雄
命中+15
◆ 雇佣两个英雄(精英+)
暴击率+10
◆ 雇佣两个英雄(史诗+)
生命+2000 命中+30 生命+10.00%
一条绳索从露台上垂落到庭院,一个灵活的身影沿着绳索迅速滑下,轻巧地落在了庭院中。此时的爱丝特瑞达一反白天里的淑女形象,她换下了累赘的裙装,穿着利落、干练的马裤与马靴,腰间还挎著一柄手半剑。
爱丝特瑞达弓著腰,蹑手蹑脚地穿过庭院的回廊,朝后花园的方向慢慢摸索过去,不一会就到了到达了那里。
这座后花园已经荒废许久,多年没有经过打理,地上杂草野蛮地生长,凌乱的藤蔓纠缠在锈迹斑斑的铁栏上。爱丝特瑞达清楚地记得在自己的小时候,这座花园还是一片鸟语花香的景象,那时她经常和几个兄长来这里玩捉迷藏,而如今,她的兄长全部在战场上阵亡。爱丝特瑞达担心自己的家族迟早都会像这座后花园一样失去往日的光彩,最终没落。
爱丝特瑞达径直走向花园中央那座已经干涸的喷水池。喷水池旁,一个管家模样的男人正在垂手等待。这个男人左边的袖管空荡荡的,十分醒目,他的腰间同样挎著一柄剑。
“老师。”爱丝特瑞达冲男人打着招呼。
男人点了点头,并没有多作寒暄,而是直接从腰间拔出长剑。
爱丝特瑞达也十分默契地拔出她的剑,站在了男人的对面。两个人对峙了一会儿,爱丝特瑞达按捺不住,率先试探性地发起了攻击。
这是爱丝特瑞达与她的老师瑟恩每天夜晚都要进行的剑术练习,同时这也是两个人之间的秘密。自从瑞恩家族的男性全部战死后,爱丝特瑞达就立誓要重振家族的声望,她首先要做的就是去学习如何战斗,她知道,找到一位能够指导自己战斗技巧的老师至关重要,于是她开始向管家瑟恩虚心求艺。
瑟恩曾在一次瑞恩家族遭遇刺客袭击时,显露过他那过人身手,从那时起,爱丝特瑞达就认定瑟恩将是她最合适的老师。起初瑟恩并不打算答应爱丝特瑞达的请求,并且设置了一些难题,希望她知难而退,但最终这个姑娘用她的决心说服了瑟恩,瑟恩决定将真正的技艺传授给她。
经过日复一日的训练,爱丝特瑞达从一个最初连剑无法拿稳的小女孩,逐渐变成一个武技娴熟的少女。不过最近爱丝特瑞达似乎进步十分缓慢,所以她今天在面对瑟恩时格外卖力,希望能够有所突破。
虽然瑟恩只有一条手臂,但面对爱丝特瑞达迅捷的攻击,依然显得游刃有余,他只是轻拨剑刃,就轻松化解了对方的几轮攻势。爱丝特瑞达有些焦躁,攻击也变得更加急促,却也因此露出了一丝不易察觉的破绽。然而对于瑟恩这样的高手来说,对手任何微小的破绽都有可乘之机,他手腕轻抖,剑尖已经抵住爱丝特瑞达的咽喉。
“爱丝特瑞达,你太冒进了。”瑟恩淡淡地说,“不要急于进攻,将锋芒隐藏在内心之中,同时学会洞察对手的意图,预测对手的下一步行动,伺机而动,这样你才有更大的胜算。”
爱丝特瑞达也因为刚才自己的冒失而闷闷不乐。看到爱丝特瑞达懊恼的神情,瑟恩又补充了一句:“你的勇气值得称赞,但是有时候光凭勇气是无法解决问题的。你必须学会冷静地观察和思考,谋定而后动,这也是成为一名指挥官必备的素养。”
爱丝特瑞达神色落寞,发出了一声颓叹:“我恐怕永远也无法成为像父亲那样的指挥官。”
“你不需要成为任何人,走自己的路就好。”瑟恩的表情依然平淡。
“那老师你的道路又是什么?” 爱丝特瑞达问道,她心中一直有一个疑惑,以瑟恩的身手,足以跻身帝国前列,可他为什么甘愿屈尊在这里做一名默默无闻的管家?
“今天的训练就到此为止吧。”瑟恩显然并不打算回答这个问题,“你的技巧已经日臻成熟,你现在所欠缺的是对心性的磨练。”
爱丝特瑞达不再追问,她将剑收回剑鞘,向瑟恩行了一个礼,然后转身朝着庭院的方向离开。瑟恩忽然想起了他那已故的挚友巴登 。或许是同出一脉的原因,瑟恩总是能够在爱丝特瑞达身上看到了那位亡友的影子,他们有着同样毅然决然的眼神,哪怕明知前路艰险。瑟恩清楚地记得,他的挚友为了救他而赴死时,眼睛中流露出的就是那样的神情。
“我的道路就是代替他守护瑞恩家族。”望着爱丝特瑞达离开的方向,瑟恩心里默默地说。
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剑与远征哪些英雄值得培养 各个阵营英雄推荐 |剑与远征攻略
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剑与远征备受好评,不少朋友都在其中,本人也不例外。在这款游戏中每一个英雄都有着不同的阵营,也有各自的技能属性,那么哪些英雄值得培养呢,下面就为大家详细介绍下各个阵营英雄的选择推荐,希望可以帮助大家有效的培养和使用。
剑与远征手游中一共有7大阵营,分别是:耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神、恶魔以及虚空。这七大阵营,只有半神和恶魔是相互克制的,如下所示:虚空阵营是最近更新刚出的。
阵营克制会制造额外的25%伤害,其中虚空来客不被任何种族克制,也不克制任何种族。
各阵营英雄培养推荐:
|耀光帝国
该种族的英雄比较擅长给自己和友军施加增益效果,而且也很善于保护和加强友军,在团队作战中的持续能力很强大。首先推荐的一位就是卢修斯,他是前期不可缺少的一位英雄。
卢修斯:力量型
抽到该英雄的时候,无需多虑,优先培养就完事。在所有英雄中,他是一位很强悍的英雄之一。不仅可以抗血,也可以给群体套盾,甚至还有群体治疗的能力,作为力量型英雄的他还拥有超强的自保和护友军的能力,实属难得。
罗万:智力型
这位英雄是万金油般的存在,拥有治疗和控制,可以降低敌方英雄的命中和能量,是一个团队中的好辅助和治疗型英雄,回血量很惊人。缺点就是有点脆。
罗莎琳:智力型
该英雄的做能力非常强,战斗一开始便会站到战力最强的英雄后方,并给予持续的输出,主要职责是增益,次要职责为持续输出。
格温妮丝:力量型
她是一位很优秀的后排输出英雄,可以给敌人施加减益效果,你要做的就是确保前排英雄够有实力。
瑟恩:敏捷型
是一位很不错的PVE英雄,在公会狩猎里的作用非常强大,他其中的一个技能“剑舞莲花”可以给敌方英雄造成附加15%的最大生命值伤害,LV.3等级时为18%的最大生命值伤害。特别注意的是,瑟恩在14-16章里的表现非常突出。
|蛮血部落
该阵营里的英雄都有比较厉害的单兵作战能力,而且还擅长回复自己的生命,无论是在团队作战时还是战斗尾声都可以做到。优先要培养的就是狮子-布鲁特斯。
布鲁特斯:力量型
和耀光帝国的卢修斯不相上下的前排英雄,他的被动技能和大招“旋风斩”配合使用时,可以在他血量很低的时候爆发出很高的伤害。“不屈”技能也可以确保他不会被秒杀,当他受到致命伤害时,会保留1点生命值不死,而且在之后的4秒内免疫一切的伤害,最高为8秒。是一位很值得培养的前排英雄之一。
萨菲娅:智力型
很不错的AOE输出型英雄,可以保护好自己的同时还能给后排英雄提供攻击增益,其自身的输出能力非常强,是比较值得培养的蛮血法师。
安丹德拉:敏捷型
她是一位前排英雄,输出和续航能力都不错,如果没有抽到布鲁斯特,而抽到了她,那么培养她是不错的。
萨韦斯:敏捷型
他是一位史诗级英雄,作战能力160级是上限,该英雄中期能力非常优秀。
|绿裔联盟
该阵营英雄都有很优秀的控制和削弱对手的能力,同时还有很强的自保能力。缺点就是比较脆弱,搭配好阵容,这个缺点就可以直接忽视了。
塔西:智力型
比较值得培养的英雄之一,拥有很不错的控制和增益效果。她的“蝴蝶飞舞”技能可以控制敌方最厉害的以为英雄;大招可以让对方所有英雄昏睡,被敌人攻击后还可以瞬间取消仇恨,自保能力非常之强。只不过在公会狩猎里不太吃香。
尼莫拉:智力型
如果抽到她了,也不用多考虑,直接培养。有控制有治疗,不仅如此,她的魅惑技能非常还用!群奶和单奶都是非常优秀的,而且还可以用来当前排英雄,总之,抽到必练。
卡兹:敏捷型
卡兹也是一位非常值得培养的英雄之一,很容易秒到敌方英雄,她的大招爆发能力强到吓人,而且还有着很强的自保能力,因此可以让她多次打出爆发,敌人见了都要抖三抖啊。
莱卡:敏捷型
她的输出能力很不错,团队增益很优秀。快速射击可以很快给敌人叠上破防效果,技能提升后还有眩晕效果,大招也有控制,可以打断敌人的关键技能。
|亡灵军团
该阵营英雄比较擅长给敌人施加减益效果,单兵作战能力不错,多面手担当。
雪米拉:智力型
使用过这位英雄的都知道,即使是在前期她也非常强悍,AOE输出强到爆炸,还有非常强的自疗能力,可以作为前排的法师型英雄输出。中期表现平平,到了后期,她的实力就更可怕了。
法瑞奥:敏捷型
有很厉害的后排输出伤害,可以削弱敌人。大招有很高的爆发伤害,实力也是不容小觑的。
巴登:敏捷型
该英雄在公会狩猎里的表现很不错,其他作战中也不错,可做备选培养。
|半神
安塔利亚
伊莱亚&莱拉
目前版本 *** 有4位半神英雄,她们二位是非常强大的,有机会培养就不能错过。
|恶魔英雄
梅希拉很好用,终极技能“魅惑”可以说是塔西的升级版。还可以控制敌人4/5秒,更可怕的是让敌方英雄以普通攻击的方式相互攻击。
|虚空
亚瑟:力量型
是一位神话级英雄,最近更新刚刚上线的一位,不会受到其他阵营的克制,也不克制任何种族。目前也只有他一位,物以稀为贵,就算不看他的技能也是要培养的啦~可以在迷宫商店或者迷宫币兑换亚瑟灵魂石,60个亚瑟灵魂石可以召唤永恒之王亚瑟!
友情提示:其实除了4个半神英雄,还有3位恶魔英雄,都是很厉害的,如果有机会自然都不能错过,这里就只提了这几位。当然,这两个阵营的英雄培养成本可就没那么简单了,基本是氪金大佬或欧皇的专属。
好了,以上就是剑与远征各大阵营值得培养的英雄推荐,祝小伙伴们天天欧皇加身。
剑与远征剑刃舞者英雄攻略 阵容搭配详细数据一览 |剑与远征攻略
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神话级 耀光之盾
▊ 英雄基础信息
角色名称:瑟恩
英雄品质:神话级
英雄类型:敏捷型(物理伤害)
所属势力:耀光帝国
部署职责:主?刺客| 次?持续输出
所属羁绊:守护之誓
>>–技能大全–<<
无敌斩:随机攻击敌人7次,每次造成80%攻击力的伤害。技能释放期间自己无敌
Lv.2:攻击期间每次暴击会增加一次攻击次数,至多增加8次
Lv.3:基础攻击次数提升至9次
瞬身剑:突袭到敌人另一侧,造成120攻击力的伤害,并提升20%暴击率持续5秒·。
Lv.2:使用后,获得至多抵消70%攻击力伤害的护盾
Lv.3:伤害提升至130%攻击力
Lv.4:伤害提升至140%攻击力
剑舞莲华:每暴击4次释放。对一名敌人造成多段攻击,最后一击造成80%攻击力的伤害并额外附加15%最大生命值的伤害。
Lv.2:最后一击伤害提升至90%攻击力
Lv.3:额外附加提升至敌人最大生命值18%的伤害
弱点洞悉:战斗中,提高自己14%暴击率
Lv.2:每次暴击时会恢复6%已损生命值并获得25单能量
Lv.3:提高的暴击率提升至17%
>>–满级数据–<<
LV.240
战斗力:370K
生命值:669K
攻击力:52068
? 防御力:9421
▊ 搭配推荐
搭配一:坚毅铁卫
推荐理由:前排有这样一个护盾可以保证自己的输出也可以保护全队的阵容
搭配二:赋灵侍女
推荐理由:女仆的能力很显著,尤其是回能效果可以让剑舞打出不菲的伤害
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▊ 专属装备
? 专属神器:莲华
莲华的剑柄上镶嵌著象征速度与聪慧的萤石,相传使用它的人会得到非凡的祝福:思虑如神,迅捷如风。
▊ 英雄故事
瑟恩是一个不折不扣的剑术天才,年轻时的他热衷于剑术决斗,当他在同龄人中难逢敌手时,他决定与所有血气方刚的年轻人一样,通过参军来证明自己。
瑟恩仰仗着自己的剑术,积累了许多战功,这也使他越发自负。在一次侦查任务中,由于他的冒进,他率领的小队与一股蛮血部族的强敌遭遇。敌人中有一名强大的战士,那个战士挥舞著一把沉重的巨剑,势不可挡。连一向以剑术为傲的瑟恩,在对方的攻势下,都落于下风,左臂也被对方斩断。如果不是他的战友巴登 ·瑞恩以生命为代价拖住了敌人,他甚至连生命都无法保全。
一个剑士失去手臂,就如同野兽失去了獠牙。瑟恩就此沉寂了下来,他收敛了所有锋芒,变得沉默寡语。伤愈后他从军队中退役,来到了亡友巴登 所在的瑞恩家族,成为了这个家族的一名管家,默默地为这个家族打理日常事务,并且一连数年都没有再碰过剑。
某一日,瑞恩家族中闯入了一群刺客,由于家族中的男人都外出征战,家中的妇孺在刺客面前似乎都成了待宰羔羊。然而瑟恩却挡在了刺客面前,出乎意料的是,仅剩一条手臂的他,剑术却更加纯粹,远胜以往。他仿佛能洞悉敌人的一切,那些狡诈、灵敏的刺客,在他的眼中,都不过是浑身都是破绽的活靶子。瑟恩这些年一直深藏的锋芒都在这一战中展露无遗,他仅凭一只手与一柄剑,就将所有刺客尽数击败。
人们不得不重新审视这个不茍言笑的管家,以他现在的剑术造诣,足以令帝国所有的剑术名家都黯然失色,人们十分好奇他为什么这么多年甘愿屈居人下,在瑞恩家族中做一名忠仆。
后来,瑞恩家族的男性悉数阵亡,家族长女艾丝特瑞达承担起了家族的责任,成为了一名军人。为了保护瑞恩家族的血脉,瑟恩跟随艾丝特瑞达一起奔赴战场。
在战场上,他再次遇到了那个曾斩断他手臂,并且无数次出现在他噩梦中的劲敌,不过对于现在的瑟恩而言,这个劲敌不再是那样不可战胜,因为他知道自己的剑刃已获新生。
“将剑刃的锋芒深藏于内心之中。”
▊ 获取方式
? 月桂酒馆抽卡获取
▊ 耀光帝国-英雄图鉴(全)
普通级:皇家卫兵 ║ 皇家牧师
史诗级:帝国之壁 ║ 吟游诗人 ║ 皇家统士 ║ 灰烬魔女
神话级:无畏之锋 ║ 耀光祭司 ║ 赏金猎人 ║ 送葬者 ║ 耀光之盾 ║ 剑刃舞者 ║ 坚毅铁卫 ║ 旅行商人 ║ 狩龙猎手║ 赋灵侍女 ║ 觅酒狂徒
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组建负责人:萌小达
好了,今天关于“剑与远征瑟恩阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“剑与远征瑟恩阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。