对于技能攻击力对固伤职业的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。
对于固伤职业来说,对于百分比职业来说面板攻击力直接影响技能伤害。130点武器攻击力不少了,所以武器攻击力并不十分重要,技能攻击力只受独立攻击力和智力(或力量)的影响,面板攻击力只影响平A,是最重要的属性,可以提升一千多的面板攻击力,对于百分比职业来说提升很大但对于固伤职业效果就不很明显了
DNF中 有些武器 效果写近战增加25%的攻击力 对固定伤害职业有没有提升攻击力?
近战是指武器打到怪的身上,加25%的攻击力对固伤没用的,对固伤职业的XXX(就是普通攻击)是有效果的,如果加25%的伤害的话,那对固伤是有效果的,比如鬼剑士的无影剑,就是游戏里面的白字伤害。加攻击力的话只有对百分比伤害有效果,比如鬼剑士的子午七星剑。
DNF怎么看一个职业是固伤还是百分比伤害职业
一般我们要判断职业是百分比还是固定伤害就要知道职业的大技能(一觉二觉)是什么伤害技能。
如图,可以看到,狂战士的二觉技能血魔弑天为固定伤害技能,由此,我们判断狂战士为固伤职业
扩展资料
怎么看技能是固定伤害还是百分比伤害
首先我们看一下狂战士的崩山击技能,可以看到红框里面圈住的部分,显示攻击力为1520%,这个意思就是吃你的面板攻击力的意思,也就是百分比技能
然后我们看一下,狂战士的五色技能,怒气爆发,可以看到红框部分显示攻击力为27126与36105,这个攻击力是没有百分比的,也就是俗称的固伤技能
参考资料:
地下城与勇士-百度百科
今天关于“技能攻击力对固伤职业”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“技能攻击力对固伤职业”,并从我的答案中找到一些灵感。