猴子一技能后

2024-11-30 13:59 164点热度 0人点赞

感谢大家提供这个猴子一技能后问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

猴子一技能后插图

改动

我们先简单看一下猴子改造前后的技能对比

被动没有变化,意味着新版猴子玩法没有根本性改变,依然靠技能后的普攻暴击来打伤害1技能分身变成一个集格挡、无敌、护盾于一身的防御性技能,让猴子拥有更强的对抗能力,后面我们会详细分析2技能依然是个位移技能,但位移机制有所改变,旧版是一个纯粹的位移,新版是一个有跳跃机制的位移3技能的击飞+晕眩变成一个晕眩+标记的技能,猴子对被标记的目标能打出更高伤害

核心是1技能

1技能的格挡和无敌机制,可以说是新版猴子的革命性改变,也是绝对的核心技能。我们先看看下面的实战片段

在虞姬放出超高伤害的1技能的瞬间,猴子利用1技能成功格挡,并开启无敌和护盾,接下来虞姬必定难逃厄运。,

过去1技能更多的是一个单纯的位移技能,对技巧要求不高,但新版猴子的1技能对释放时机有了要求,一旦触发无敌将获得巨额收益,“高挑战、高收益”本就是这款游戏的基本逻辑,干将莫邪不也是这样吗?所以为什么有的人说新版猴子用不好,不习惯,大部分是因为对1技能没有高度的认识,也没有对释放时机有足够的追求和磨砺。

2技能的位移机制

2技能从一个普通位移变成了一个添加了“跳跃”机制的位移,那么这个跳跃用来干嘛的?给猴子的位移带来什么变化?

直接的位移距离的确缩减了跳跃机制是,利用敌人来做“跳板”;一旦有了跳板,位移距离则比改造前更远,或者可以在跳跃过程中改变位移方向

在触碰到跳板的瞬间,必须控制方向盘,才能将跳跃机制利用起来(继续向前或者向左右两边);如果中途使用了普攻或者技能,跳跃会马上中断

2技能本身没有任何伤害,技能描述里所谓“命中”一词容易让人误会,改为“触碰”更合适位移机制的变化,本身的实战意义不是很大,因为冲锋距离实在太短了,如果一定要说有的话,可能就是偶尔能利用小兵或敌人做跳板来加快位移或者迷惑敌人,但使用起来难度不小

3技能加强

过去3技能仅仅是一个控制技能,在控制结束后猴子只能依靠自身的攻击和暴击来打出伤害。经过调整,3技能命中目标后,会给目标叠加三层标记,此后每被猴子普攻一次,会消耗一层标记并对目标造成额外伤害。

这种调整让猴子的团战能力大大提升,只要站得住,就能在人群中不断消耗标记,打出成吨的伤害,实战也证明猴子大招命中多人后,后续的集体收割能力非常强大。

加强还是削弱?

猴子重造后究竟是加强了还是削弱了?毫无疑问是加强了。

1技能让猴子突进到敌人面前的时候开启无敌和护盾,对抗能力更强,而不是单纯依靠攻击的突然性来获取优势;3技能可以给多名敌人添加标记,并对敌方群体打出爆发伤害,而不像过去一样因为技能没有CD只能打完就跑,没有连续输出能力。

总结

新版猴子的定位和风格跟过去相比,没有太大的改变,依然是靠普攻和暴击伤害来秒杀脆皮生存和对抗能力加强,但攻击的突然性和隐秘性有所下降,事实上这正是天美想要的结果,他们觉得过去猴子的打法太单调,没有过多的操作性,顺风时也难以被反制,所以有意让猴子变得更“可视化”,更强调对抗能力而不是偷袭能力。

特别喜欢猴子这个英雄,如何才能成为身法猴?

一、技能介绍1、被动:每次释放技能后提高下一次普通攻击伤害,天生带有20%暴击率;2、一技能:使用成功后,猴子将获得0.2秒的无敌效果、持续4秒的护盾和持续1秒的增加40%移动速度;3、二技能:猴子向指定方向跳跃,并且如果隔物跳跃会有远距离的腾空跳跃;4、三技能:猴子将变大的金箍棒直插入地,对范围内敌人造成晕眩1秒的物理伤害,且范围内敌人获得3层印记;猴子的普攻命中带有印记的敌人将消耗1层印记并造成额外的物理伤害。二、输出来源1、普通攻击;2、一、二、三技能;3、三技能附加印记,猴子命中带有印记的敌人会造成额外的物理伤害。三、铭文搭配10鹰眼、10无双、3狩猎7夺萃 或者 10鹰眼、10无双、5狩猎5夺萃。四、出装选择前期:

要灵活出装,上面两套出装只是仅供参考,而且装备可以小件的出,不要大件大件的出;同时后期可以考虑把攻速鞋换成其他鞋,以及可以考虑买个保命装,这都是可以的。五、哪些打野英雄克制猴子?典韦、达摩、刘备等。六、玩法攻略说到玩法攻略,那其实就是讲猴子怎么打野和猴子如何正确使用技能;今天我就不讲猴子怎么打野了,(如果想知道“如何玩好打野”的小伙伴,可以进该账号搜与“打野”的相关文章就行了,里面有详细的打野教程);那今天我们就主要来讲讲到底该如何正确使用猴子的技能,打出爆发伤害,从而成为像主播那样的身法猴呢?成为身法猴的核心4招:1、第一招:存棍即当猴子15级后二技能基本4秒左右一个,而猴子的被动强化下一次普攻大概2秒左右,根据这个我们可以在打团前先用一个二技能把被动留着,然后在被动快要结束时将被动打出来;随后接上一、三技能,这时猴子的二技能又刷新好了,这样猴子就能敲出四棍,也叫存棍。

王者荣耀猴子改版增强了么

猴子重做怎么样?

1.重做前后技能对比

重做前1技能:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度。

重做后1技能:孙悟空念起护身咒,护身咒可在短时间内为孙悟空抵挡一次敌方技能。若成功抵挡,孙悟空将获得极短暂的无敌效果,以及持续一段时间的护盾。

重做前2技能:孙悟空朝指定方向冲锋,并获得固定护甲和魔抗,持续3秒。

重做后2技能:孙悟空朝指定方向冲锋,对命中的第一名敌人造成物理伤害,并借力腾空跳跃。跳跃落地时若踩到敌人将对其造成物理伤害,并再次借力跳跃。跳跃最多可进行5次,每次跳跃伤害递增(对同一目标只可造成1次伤害)。若跳跃至少2次,孙悟空还会获得短时间移速提升效果。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃。

重做前3技能:孙悟空挥舞金箍棒击飞周围敌人,对他们造成物理伤害并眩晕1秒。

重做后3技能:孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩1秒。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记。

分析重做后被动技能是没有变化的,1技能的隐身则是被取消了,不过移速这方面根据体验服玩家的反应还是有的,2技能其实是加强了,但是和之前相比孙悟空的操作难度更大了,更要求预判,虽然说最多可以跳5次,但实际上团战中能跳完的可能性不大,3技能其实变化就是击飞变成了眩晕,然后多了印记,不过打被印记的敌方英雄的确很痛。

2.重做后是加强还是削弱:

总的来说猴子重做是明显加强了,打团的时候开1技能再连2技能跳到后排去,的确是可以做到无伤的,不过这样也导致猴子操作能力要求更高了一些,但麻烦还是在猴子这样伤害不高,切后排只靠大招一个棍就想带走人还是有点难度的。

《王者荣耀》猴子连招顺序口诀是什么?

《王者荣耀》猴子连招顺序口诀如下:

1、2a3aaa1

二技能平A接上三技能,对敌方脆皮直接三下平A加一技能。二技能唯位移过去,接上大招可以瞬间秒杀脆皮,适合偷袭打法。

2、2a1a3aaa

二技能平A加一技能平A,三技能再接三次平A,这种是比较常用的,利用二技能接近对方,1技能开启抵挡伤害,衔接平A,最后接大招。

3、1a2a3aaa

一技能加平A加二技能加平A加三技能加平A。这种打法比较适合多人和反杀。开了一技能后抵挡一次伤害,通过二技能调整走位,进场后接大招打出控制和伤害。

王者荣耀猴子出装推荐

追击刀锋、急速战靴、无尽战刃、宗师之力、暗影战斧、破军。

这一套出装中暗影战斧、无尽战刃、宗师之力是核心装备。增暴击率,暴击及穿透效果是这套打野暴击装伤害的主要来源。追击刀锋是为了打野,急速战靴是了为攻速。破军是后期团战增加伤害,便于打坦克。猴子需要一定的攻速。在无敌的效果,从而能以快打慢,将强化后的普攻伤害最大化。

孙悟空技能顺序怎么连招

(2a1aa)二技能+平A+一技能+平A+平A 

孙悟空是一个技能很秀,但是操作又不会特别难的英雄,就是那种你逮到一个脆皮随便乱敲都能把人给敲死的那种英雄,听了是不是很心动啊,下面就来教你们,王者荣耀孙悟空猴子的连招公式和口诀,让你们的猴子更快的攻击敌人。

不完全连招口诀1:

(2a1aa)二技能+平A+一技能+平A+平A

解析:

孙悟空的这套连招在一秒之内即可打完,手速之快,适用于gank,躲草,在比较远的距离接近敌人,直接二技能位移到平A的范围之后,猴子释放完技能平A就被强化了,适用这一下的平A之后,就hi自动位移到目标敌人的位置造成大量伤害。

这个时候你靠近了敌人,敌人就会释放技能,开启一技能挡掉,直接平A再敲一下,接着可以多按几下平A。这只是一个很基础的连招,下面是完整的连招,脆皮一套都不用就死了呢。

孙悟空连招公式口诀一:

(2a3aaa1)二技能+平A+三技能+挑选一个皮最脆或者血最少的直接三下平A(抓单的时候就不用选择了)+一技能

解析:

孙悟空秒攻最快的连招了,二技能起手,靠近目标,孙悟空强化的平a是有位移的,平A到敌人的敌方直接接上三技能控制住,三技能是范围性的伤害,不管对多人还是单人都能够控制,尤其是抓单的时候别提多好用了,被三技能命中之后的敌人就会被标记,抓一个人的时候,直接来三下平A,被猴子标记之后有3层的印记,所以直接A三下之后就有很多额外的伤害了。

最后的一技能选择追击还是逃跑,猴子抓人的时候别的队友支援的快,就使用一技能挡伤害加速逃跑。还有敌人闪现跑的时候有二技能用二技能追击,没有就用已经加速追击。

孙悟空连招公式口诀二:

(2a1a3aaa)二技能+平A+一技能+平A+三技能+挑选一个皮最脆或者血最少的直接三下平A(抓单的时候就不用选择了)

解析:

这是孙悟空最常用的一个连招,二技能起手,不管是打一还是打多都可以,抓人成功率百分之80以上,需要注意的是避开着点强控。

孙悟空确定要抓的目标可以先躲起来或者直接过去,二技能位移靠近敌人,强化的平A直接平A到目标的位置、如果是抓多人最好先点二技能然后拉开一点距离选择最好秒的人平A位移过去。三技能再打另外一个比较难打一点的,三技能有控制效果,和标记,基本在A几下就收割了。

孙悟空连招公式口诀三:

(1a2a3aaa)一技能+平A+二技能+平A+三技能+平A

解析:

这套技能适合用于打多人和反杀的时候使用,先开启一技能是离敌人较近的位置,敌人知道你要去打他,先开启一技能直接平A位移进场,然后二技能调整自身走位,调整到最安全的地方,然后平A进场立马三技能控制,然后选择一个皮最脆或者血最少的直接三下平A(抓单的时候就不用选择了)杀人之后,敌人还是太多就使用一技能或者二技能撤出战场。敌人都残血使用一技能或二技能追击就好了。

总结:

的连招非常简单,也很好理解,其实就算我不说很多小伙伴都知道,但是大家看了我的解析之后可能思路会更清晰一点。猴子的一技能放的时机好的话能挡掉巨大的伤害。还有一个大家都知道的就是猴子要优先攻击血量最少的那一个,如果你不会就把设置里开启优先攻击血最少的,这样可能乱敲都能敲死敌人哦。

猴子一技能可以挡金蝉子一技能吗

孙悟空开启一技能后可以抵挡一次技能,提前开可以挡掉金蝉的紧箍咒,但是如果先被金蝉圈住就无法解除。

金蝉一技能:扔出紧箍困住目标,随后紧箍会以固定速度跟随,目标无法离开紧箍的范围。

金蝉一技能紧箍咒持续时间为3秒,出抵抗之靴或者技能拥有韧性加成的英雄,都无法减免被紧箍控制的时间。

好了,关于“猴子一技能后”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“猴子一技能后”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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