在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于暴走点特性技能有用吗的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下暴走点特性技能有用吗的话题吧。
暴走不点,开了暴走有200异常抗性,点了暴走TP异常抗性减少50就只有150,一般有使自身进入异常状态增加攻击力的史诗才点。
狂战士加点推荐:
银光落刃:点一级某些特定图用得着。
空中连斩:同上,如果能够一个技能一个图。
崩山击:必满。
血之狂暴:必满。
血气唤醒:必满
三段斩:跑图、走位、一级就行。
死亡抗拒:平民就点满(SP从一觉被动扣除)。
嗜魂之手:点满增加将近500点力量,看个人使用技能习惯。
嗜血:增加技能攻击力,必满。
大吸:一点即可。
血气之刃:除非真的不喜欢这个技能,不然就点满吧。
狂战学什么特性技能好?急急急…
狂战主要专精力量.
职业特性暴走强化一定要点.增长暴走时间.
基础技能熟练也要加满
强化十字伤害很可观.适合刷图.视情况而定.(喜欢刷图暴力的你就加.冷却又快.伤害又高)
灭魂.跟强化怒气.怒气一定要点的伤害很高
80版本魔神特性技能,强化暴走,大蹦,血剑,怒气,死抗,抓头。点哪几个
哎,上面的不是土豪就是小白。暴走满无争议,死扛满(土豪无视),唤醒满(正常的魔神都要点,前提是你加点唤醒满了)血剑加2,血剑的爆发力还是很安逸的,加上暴击,100W都不是问题,大崩加2(相比怒气一级4点EX点,大崩的相加比高。如果有鲁莽3件,可以把血剑跟大崩的都放弃,加怒气。抓头还是算了,性价比不高,嗜血蓄力最大化,可以弥补,另外这个版本的抓头很坑爹的不是?
狂战士特性技能,太刀流和巨剑流都说出来
特性技能加点:
力量之源3级 3点TP
灭魂之手3级 6点TP
血气爆发1级 3点TP
EX-死亡抗拒3级 3点TP
强化基本技能3级 3点TP
强化十字3级 3点TP
命中精通2级 2点TP
关于争议技能死亡抗拒问题,如果你是土豪,堆了属性强化的土豪,刷图嗑药如流水的土豪。那就放弃它吧,加到属性攻击上面去。如果你是平民,就满它。刷图无消耗,不死魔神的保证。而且它加的不仅仅是血,还加力量和硬直。再说下EX暴走,它加的是暴走持续时间,以及在暴走状态下任何攻击都有几率使怪物出血。个人认为这个很鸡肋,它加的并不是暴走的力量加成。而是多了一两秒的持续时间。很难想象,多出这一两秒能多有用。至于出血,大家都知道,满级小崩的出血几率已经超过了100%。有这个必出血的小技能,还需要增加出血几率吗?所以我放弃了它。
至于太刀与巨剑,根本没区别。强烈建议别学太刀,后期砍不动怪事很纠结的。除非你能强化13,并且把独立或者火强堆上去。
好了,关于“暴走点特性技能有用吗”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“暴走点特性技能有用吗”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。