非常感谢大家对完美国际 法师技能沙馅问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
/bbs/dv_rss.asp?s=xhtml&boardid=19&id=120&star=1法师仙魔各有优势,虽然现在8军法师也不少了,但是目前法师仙魔的区别还不是很明显,现在来看魔法优势不大,但是以后书出来了我想仙魔的优势就会明显了。。 为什么说法师仙魔各有优势因为法师用元的技能比较少,不象芒果有惊雷,束缚,冰剑,盾,箭阵,这么多要元技能,所以说法师对元要求不大。。。 仙优势:攻击高,精通表现出来,还有特别是小土减了吟唱时间,土攻击是法师里攻击最高的,小土减了吟唱,增加了土的使用次数,入仙元多,般若,仙暴以及水火土3个大技能使用次数增加,杀人如风。。。 魔优势:物理防御要比仙高些,学了精通以后暴击高些,不要小看了法师的暴击,以前在国F里,法师学了3本精通后暴击有了很大的区别。还有一点,魔法的冰刨,个沙馅,增加定身几率,更增加了杀人的方便,让敌人想跑都跑不了,特别是国际里有F想杀人已经不是那么简单。魔的小火小水都非常好用。。。还有魔暴比仙暴厉害些~~ 以上是本人对法师的看法。。总的来说,我建议入仙,国际里有F,有元才好杀人。。般若,大技能,瞬间杀的死人才是重点,杀不死别人就跑了。。忘说了玩法师需要大量的RMB咋进去,不咋RMB仙,魔都是菜。。 最后说一点,国际里除了妖精,其他职业我都觉得仙强,到了后面打架都是带F,只有用大技能才打的死人。。 以上是本人观点,我的观点不重要,重要的是玩自己喜欢的。。。本人分析可以供个参考。。 忘了说的一点 魔落石 带晕 是魔法的一点优势 但是%20几率 实在 太小了 感觉 法师 还是攻击重要 仙法重攻击 元多 杀人快 魔法 重 防御 诅咒(比如定身 晕 但是最高的定身 几率也才%50) 暴击 所以说 法师后期 仙魔 都有各自的亮点。。看自己爱好了。。 本人还是喜欢仙法。。瞬间杀人的快感那是美妙的。。谁能受的了 满元法师 封 般若 小水 泰山 这种无敌连招 仙法因为元多 所以运用的要比魔法多 魔法杀人就是看运气了,看定身定到没 晕 晕到没 出暴了没 ,如果定没定到 晕没晕到 没出暴击 我想后期不好杀的死人的,但是魔法 有一点好 防高,所以生存性要大 。不过 如果都是8军+10装备的话,个人比较喜欢仙 自己去看看技能 感觉吧~~别人说在多也没什么用 只能做个参考
完美国际法师技能有哪些?
有很多,如果先具体看的话进游戏建个FS点R就知道了。FS技能分三种属性,水,火,土。水属性的技能:涌泉,冰雹,冰凌,寒露,润泽,水盾,水精通,寒冰玉龙。(还有个给武器加水属性伤害的技能忘了叫什么名字了)火属性的技能:烈火符,神火符,血爆(具体名字忘了叫什么焰爆的,就是把血转换成火属性伤害,垃圾技能)炙焰阵,火盾,烈焰展翅,火精通,火煞天灯。火海刀山土属性技能:落石术,沙陷,飞沙术,缩地,土盾,土精通,石破天惊,泰山压顶。还有个般若经。着些就是所有技能了。是没改版前的,自从出了天怒神罚着个版本后加了好几个新技能,不过我好久没玩FS了不知道出了些什么。你进游戏建个FS按R技能列表出来看吧。没说到的就是新出来的技能
好了,今天关于“完美国际 法师技能沙馅”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“完美国际 法师技能沙馅”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。