罗刹寻仙技能

2024-12-10 08:42 319点热度 0人点赞

如果您对罗刹寻仙技能感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

罗刹寻仙技能插图

五鬼束缚 是控制技能 可以把怪物困住一段时间 被攻击即解除

五鬼嘲讽 是拉怪技能 也就是拉仇恨 你是力士抗怪肯定是你 所以要用这技能抢仇恨

五鬼迷乱 是个综合技能可以增加仇恨削弱对方法抗并持续掉血

看来你不理解罗刹啊 学技能的时候 多看看技能说明

寻仙手游罗刹力士技能搭配攻略详解

新寻仙官方手游

v4.3.5

类型:角色扮演

大小:502.61MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗端游改编神话腾讯游戏

寻仙手游中罗刹力士是一个近战控制系职业。那么,罗刹力士该如何搭配技能呢?一起来和深空小Q看看吧。

寻仙手游罗刹力士技能搭配

法宝:画卷。

特点:中程、防御、控制。

职业:是一个中远程的职业,有着不错的技能输出,主要的控制技能居多,罗刹是不错的爆发、防御的职业,输出伤害偏低,这个职业的技能也比较特殊,可以免疫控制,范围的嘲讽。

技能一:铁鬼头、爆炸大鬼头、玉屋丹决、鬼爪震击

技能二:五鬼迷乱、缚神鬼掌术、五鬼搬运、冥王心法

技能分析:输出上需要铁头鬼配合爆炸大头鬼,技能的话主要以控制为主,有着不错的控制效果,黑白手掌也要注意释放的时机,我们的黑掌是附加伤害的,白掌是击退敌人的,可以配合着打输出。冥王心法一定要在被控制的时候用,或者躲避技能的时候用。

法宝技能还是不错的,这个职业偏向控制,所以技能搭配也比较简单,输出还可以,如果喜欢练罗刹的可以选择了,这个职业没什么大的特点,也是和奇门一样的,看后期能不能开发下他的作用。

寻仙罗刹侍宠怎样学技能?

770X学双凶猛;

力量融合4+力体合一4

学凶猛3(物理会心几率+3%物理会心伤害上限9%)

力量凝结3+力体归一3..学隐秘凶猛

3(物理会心几率+3%物理会心伤害上限9%)

7707隐藏坚强+隐藏凶猛,可以节约不少技能的;

筋骨凝结3+筋力归一3

=隐秘坚强3

(物理会心几率+3%

忽略物理防御+120)

力量凝结3+力体归一3..学隐秘凶猛

3(物理会心几率+3%物理会心伤害上限9%)

新寻仙手游罗刹力士技能大全

新寻仙官方手游

v4.3.5

类型:角色扮演

大小:502.61MB

评分:9.9

平台:

标签:战斗端游改编神话腾讯游戏

新寻仙手游罗刹力士技能大全:罗刹力士技能表一览,罗刹力士和金刚力士的发展方向不同,所以技能也有很大的不同。

新寻仙手游罗刹力士技能大全

技能名称技能图标技能类型习得等级技能展示技能描述点射鬼爪

伤害类1利用画轴发出鬼爪攻击目标.五鬼狂怒控制类1立即增加自己20点杀气,同时在一段时间内还持续增加杀气撞击铁鬼头伤害类2利用画轴发出一个鬼头将目标击飞.连射鬼爪辅助类6利用画轴发出鬼爪连续攻击目标.散弹鬼气控制类10发出大面积的鬼气伤害自己前方所有目标,同时还降低目标的移动速度.

鬼爪震击伤害类14跳起力劈而下,利用鬼爪之力将敌人击倒红蝠护佑辅助类18召唤出一群红蝠增加自己周围队员的物理攻击力狙击黑气鬼爪伤害类18远程狙击目标,对其造成大量仇恨,降低目标30%移动速度五鬼冲击控制类22祭出画轴放出校规进行冲击,造成极高仇恨,降低目标法术抗性并消弱其伤害五鬼迷乱辅助类24发出护身鬼气立即攻击周围目标,并在一段时间内不断地对其目标造成仇恨,降低目标会心几率。提示:技能等级越高对目标造成的仇恨值越大.五鬼嘲讽辅助类28招换一群小鬼远程嘲讽目标.爆炸大鬼头群体伤害类32利用画轴发出一个大鬼头轰炸自己面前范围目标,使其昏迷3秒.五鬼嗜血辅助类34立即提高物理攻击能力并增加40点杀气。提示:乌龟嗜血状态结束后不会立即消失,而是降低一层状态效果。冥王心法辅助类42立即驱散自身定身效果,回复大量体力值,并使你一段时间内防御、闪身技能不消耗任何体力值五鬼搬运控制类52从画轴里放出一群小鬼,将目标眩晕2秒,立即搬运到自己身边.五鬼附体辅助类62大幅度提高自己的被直接治疗效果,并持续回复生命。持续30秒。五鬼侵蚀伤害类68放出小鬼侵蚀目标,持续降低目标生命。缚神鬼爪术伤害类72罗刹高阶技能,缚神唤鬼,落掌拍击,对目标进行三次连续攻击。红蝠守护

寻仙罗刹力士有哪些厉害的技能?

攻击篇

狙击---30步距减敌人速,并打掉30体力,无吟唱无需杀气...如果不是那死人的1min cd是个很实用的技能,另外打怪扯仇恨用

点射---15步距,攻击力尚可,7杀气射在怪身上杀气又回来=无消耗(也无增加就是了)...cd短,在招与招之间用补充招的空隙(如点射连射点射 鬼震点射)常用技能之一

连射---15步距...愈高级你会发现它成为了攻击力最高的技...比鬼震还高(明明数值上鬼震是连射的10倍)...点射连射点射机关枪是罗刹打怪 主流...CD10秒...点射连射点射(任一招)点射(任一招)点射连射cd又回来了...这就是打怪输出...很强大的攻击力

鬼震---2步距...带击倒,数值上是最高攻击力的技能(600伤害,散射才42)但实际愈高级打出的数值愈小...pk绝对不能在对方站起来时用的技能...大家都知道...这技能对方不用闪挡...只要退后2步外就打不中...但这技能有个bug...就是唯一即使力士系宠上也能用的技能...此招a怪或 pk时连招中途接驳招用...毕竟是击倒技...而另外此招cd要30秒...真是一场战斗都不知能出几次

散射---15步距...配狙击可以令对方速度减至0...也就是令对方完全跑不动...另外这是范围性伤害...范围是身后一步至身前15的直线距离 攻击力也不错...至少能打百多血...迅发技...而群刷时可以帮忙输出...散射大鬼头散射...可打出400-500伤害...算不错了...另外 此招破防...很多人都不知道而已= ="

撞头---15步距...pk重要技能...能连招不除20法就看他了...不过要吟唱(真是妈的)打怪时用作等连射cd回来而已...攻击力很一般,15秒cd

束缚---8步距...好用的定身技...束缚对方6秒...对方无法移动及攻击...但目标一被攻击就会打断...pk连招,等cd,吃血用...另外此招束缚之馀还有伤害力的... 不多就是了 = ="虽然不多= ="另一点此招30秒cd...不算长了...要吟唱半秒

大鬼头--15步距...1分钟cd...虽然打中人能晕3秒...也好像能破防...但是依然是鸡肋技真是搞不懂设计这招的人是不是脑子进了水...吟唱 时间差不多3秒...pk时傻子都知道要断招...不在束缚后根本无法使用...打怪时也只有被围是血馀3分1时出,怪晕的3秒喝个水...攻击力也算一般...但团刷跟散射同时用4秒同时打几只怪500以上也是不错的

法宝篇

10---15步...2连射...攻击力比连射强一点但cd一分锺...另外跟50的2连射共cd...只要你不是太有钱就无视它好了

20---迅发击倒24步...是罗刹最强的技能了...出了只要对手不是防御根本不可能反应过来...因为从出手到中招半秒都不到...没有先兆... 攻击力跟10的差不多...可是cd3分锺成了它不实用的主因...另外跟60的共cd...真是心痛

30---普通攻击打范围...可是罗刹根本不需要平砍就有杀气...这招可以无视了...

40---必要的技能!!!能直接回5000血...比5级红好用...pk时有剑看到我出这招时呆了...我明明让了他2套连招...一下子血又回来了呵呵...不 过CD 需要6分钟...

50---15步...攻击力最强技能2连射...不合不行!!!跟10的共cd...所以10的除非多钱否则不合比较好= ="

(不像10的2连射...是一次发2个...虽然不用吟唱,但要先做个礼仪动作起手= =")

60---束缚敌人30秒...跟6秒束缚一样不过这回是30秒...30秒回技能cd啊!!!不过跟20的其cd...真是令人伤心

辅助技能

狂怒---战前才能使用...加约20杀气

红蝠---加攻击力...最高加到60...持续10min有效...能给队友...很实用的技能

迷乱---如果你当主t...开了以后除非怪被嘲讽强制扯开...否则没有人能从你身上扯得开怪...包括最高输出力的剑跟火法

嘲讽---迅发30步强制怪物攻击你...救急时用...毕竟cd要2分锺= ="

嗜血---最强最实用的技能...虽然扣生命上限10%...但立即加40杀气之馀还加5%会心...叠加最高3层到15%...你持续这个3层基本上除精英怪 没有能要你打超过10秒的怪cd也是15秒而已

冥王---15秒内闪身跟防御完全不扣体力...救命用的技能...pk抗boss也很有用...可惜cd5分锺

搬运---将一只怪由远处拉到自己身边...用法:1.pk中剑锁?想拉开距离?...搬运吧!!!拉回来射他2.主t被围呕?搬运吧...把怪或小boss拉一只 出来开冥王又好怎麽都好减少他的压力...可惜还是要吟唱= ="

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打怪篇

很多人都说罗刹打怪常在cd...但其实只要合理利用...罗刹打怪杀气用不完...输出打不停

(点射)单一为起手招,cd时间短得出完另一招cd就回来了,所以同时也是招式的接缝

(连射点射)此为最高杀伤力的组合

(鬼震点射)第2高的组合

(鬼撞点射)等连射回cd的间隙招

(散射点射)同上

(狙击点射)同上

(10/20/50法宝点射)同上...不过法宝cd太长= ="不能常用

(散射大鬼散射)组合式群怪技...可短时间内群出400-500伤害

也就是先是最高攻组合招起手(点连点)之后第2高的(鬼震点)之后间隙(散点)这时候连射cd回来又可以出最高组合(连点)之后

(狙点)(撞点)连射又回来了(连点)...再接上2次间隙招cd(连点)又回来...这才是无限且高输出连招

大鬼头"绝对"不是平时会用来打怪的技...不用打怪10秒搞定一只...用了15秒也未必搞定一只...

以上嗜血自行判断使用...

经验证...打怪连招是点连点鬼震点散点连点点狙点撞点连这一套最好的输出...不然打boss之类你会技能一直在黑

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PK篇...

就控制技中间点射...不作详解了= ="

20法(如果撞头你确定能先手打中就可以这招就留著用)>点射>撞头>点射>鬼震>点射>束缚>不攻击等约3-4秒再出大鬼头>点射>散射>50/10/连射任一>看情况又好什麽也好

有人问为什麽不先鬼震而先撞头...因为撞头回cd15秒比较快...反正都要等束缚cd好了...不如等cd期间撞头打过去又可以阻止对方多1-2秒

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骑宠篇...

罗刹骑著最强大的地方在于能放技...而且不是一般的法宠

连上力士系的宠物都能放...虽然只是一招鬼震...这是金刚做不到的事...上了骑你就是王...下了骑金刚是王

一天一地

好了未介绍完的...听下去...没嗜血36以前...罗刹的杀气很吃紧...一场战斗就只能出个点射,偶尔打个连射...根本没杀气出鬼震...而前期连射攻击力真的很郁闷...单刷罗刹很辛苦

但是呢,前期的罗刹上了宠以后...整个世界就不同了

第一...力士宠能群怪...第2普攻比较强...第3最重要是你能放个平日根本打不出的鬼震(前期连射攻击没鬼震高没错)

那宠物要什麽?

力宠

首选:蝎子(攻击力最高,另外就是过了36...用来解跑还群怪还是很有效...我34级可以同时单刷10只蜜蜂...当然要喝红...不过不需要用回生水...基本在那个有宝箱的位置一次嘲10来只,打完一场转线就搞定20只)

玩法:一次5-8只以上的引...毒,连刺,按tab找血最多的鬼震...然后其他的血毒得差不多了,普攻就好了...打一群就十来秒的事

技能:毒---虽然不是即效...但你要的不是单刷...是群怪...

连刺---攻击强...一次打10只令怪退后几步...太好用了...

次选:熊(初期你搞不起蝎子的话...没法了...用他吧)

玩法:引4-5只...先晕一只,之后打几下换一只鬼震...再群晕...普攻等单晕的cd打最多血的...就这样打

技能:晕---打一只...攻击力不错...

群晕---攻击力一般...就是打多几只...有是可用来吃血...

三选:甲鱼(基本上罗刹是没用的...下水跑快点而已)

原因:就一招攻击技...虽然群攻也比熊打得多...但是第一招鸡助...单刷没用...群刷嘲讽才有效几秒完

用缩身的话后面的法师立即ot...死是免不了的

玩法:单刷没用...团刷时交给剑引吧...在怪堆中打左右左右及嘲讽...后面的法师就算被打中也不会扣得多

没血时用晕技...

技能:缩身---使用期间可减少50%伤害...可是15秒不能动...用了就是残废...你嘲讽不了后面电多打几下他也

变残废

群晕---很好用没错...可是要cd...攻击力一般...群刷才用得著

最后:山蛙(当你到了40才可以用...过了36出嗜血下骑刷比上骑快...用这个除了pk用山蛙流就没用了)

玩法:操作很烦= ="真的...束>召山蛙>等束缚刚完就蛙叫>吞噬>下蛙>撞>点>震>点>...套连招下去...连到尾

之后又可以来一次山蛙流...因为cd时间都完了...

山蛙晕了加吞噬时间长,特别是吞噬抓起对方吃,吃完再掉开这个时间...而且还回15%血...当然实际pk操

作用到机会不大,而且金刚有破定身(真的要用那就要先束一次引他出了吼...你回cd比他快就对)奇门有

木遁...

技能:蛙叫...晕前方一群敌人...攻击力一般,cd时间15秒算不错了

吞噬...30秒cd...最大秒用是回血...而且抓住目标不放一定时间...再甩出去...也算有回cd的作用

好了,今天关于“罗刹寻仙技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“罗刹寻仙技能”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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