大家好,今天我将为大家介绍一下关于wow技能列表的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
战士:冲锋无技能伤害晕眩1秒,CD视天赋而定。拦截带少量伤害晕眩3秒,CD视天赋而定。震荡猛击防御天赋附加大量伤害晕眩5秒,CD30秒。复仇,点过防御天赋附带%15几率打晕3秒带伤害。断筋,常用控制技,无伤害单体减速%50,(加强过天赋的话有几率把人定在原地3秒)刺耳怒吼无伤害范围减速%50,震荡波锥形范围裙晕3秒还是5秒,30秒CD,破胆怒吼,恐惧8秒,1分多钟CD好像。反控制技能,血性狂暴,解除魅惑,恐惧。大风车,解除限制移动。法师:变形术 使敌人无法攻击无法移动30秒,无CD冷却 冰环 定在原地5秒 CD视天赋而定减速 减速%50 无CD冷却 龙息术 使敌人混乱3秒 15秒CD 火环 晕3秒 反控制 冰箱 解除所有效果 CD看天赋而定 闪烁 解除限制移动 不解减速 CD15秒左右牧师:心灵尖啸 恐惧8秒 CD 看天赋 心灵控制 控制敌人30秒 需引导 CD 无 束缚亡灵 锁在原地30秒 无CD 只对怪有效 精神鞭笞 暗影伤害并减速%30-%50视天赋而定 反控制 反恐惧结界 反恐惧一次 CD 3分钟 看天赋定 驱散魔法 驱散魔法效果 无CD猎人:冰冻陷阱 冰冻在原地20秒 触发 受攻击效果消失 CD 10秒还是15秒忘了 冰霜陷阱 触发 一定范围内减速%40还是%30 CD 10秒或15秒 震荡射击 无伤害减速%30(天赋点了有几率晕在原地加强减速) CD 10秒 近战武器减速%50 无CD 反控制 威慑 正面所有攻击无效 CD 视天赋术士 恐惧 无CD 恐惧敌人10秒 死亡缠绕 恐惧3秒 CD记不太清楚了10多秒的样子 还有个群恐惧 效果差不多的 名字忘了 反控制 无盗贼:偷袭 晕眩瘫痪3秒 可攻击 绞喉 持续伤害禁魔3秒 凿击 少量伤害 瘫痪5秒 攻击失去效果CD15秒 肾击 看星晕眩1-5秒 可攻击 CD 20还是30秒 致盲 无法移动无法攻击8秒 CD 3分钟 闷棍 瘫痪 30秒 攻击效果消失反控制 暗影斗篷 解除所有魔法效果cd 20秒 疾跑(点过天赋)可移除限制移动效果 CD 3分 消失 移除限制移动效果进入潜行状态 CD5分 致命投掷AND 扇舞(点过天赋)打断并禁魔附带减速 无CD萨满:唯一我自己没怎么玩过的职业 似乎控制技能大都是打断效果 以及TT的减速效果 不是很清楚小德:缠绕术 定在原地附带少量伤害8秒+ 受攻击解除 无CD 飓风 限制移动5秒 但敌人进入无敌状态 台风 击退效果 CD 8S 然后像豹子的偷袭熊的冲锋 请参考DZ和ZS的技能 效果差不多 反控制 所有变形状态下免疫变形效果 来回变形可解除限制移动效果 骑士:制裁之锤 晕眩5秒 可被攻击 CD 15秒还是30秒 忏悔 瘫痪5秒(加上雕纹可达到30秒)攻击效果消失 公正审批 减速 伤害 无CD 反控制 圣盾术 俗称无敌 就是无敌了 什么都解除 CD3分还是多少 清除术 驱散 魔法效果 妈呀。。。差也差不多了。。亏我还AFK了年把了,现在在这里回想头疼啊。。这70分赚的真不容易~
魔兽世界术士的所有技能详细介绍?
灾祸——诅咒敌人以痛苦,随着时间的流逝会造成巨大伤害,在敌人身上持续时间越久,伤害就越高。
末日降临——以迫近的厄运诅咒目标,随着时间造成大量暗影伤害。
1、腐蚀术——对目标造成持续的暗影伤害。
2、献祭——烧伤敌人并随着时间流逝造成额外的伤害。
3、痛苦无常——先对目标造成一定伤害,然后再持续造成暗影伤害。
4、鬼影缠身——对目标造成大量暗影伤害,并让目标接下来受到的持续性伤害提高。
5、基尔罗格之眼——召唤一只受你控制的魔法眼睛,可以离开你到很远的地方用于侦察,而且它是隐形的,其他人并不会看到它的存在。在安装雕文之后,基尔罗格之眼可以飞在空中,但是不能隐形了。
6、召唤地狱战马——创造你自己的地狱战马,它会让你的行动比走路快得多。在安装雕文后,它还可以带着你在水面上驰骋,并留下一串燃烧的足迹。
7、奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。
8、召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。
9、恶魔传送门——召唤链接两个地点的恶魔传送门,你和你的同伴可以在传送门之间互相传送,但是它们之间的距离很短,并且无法跨越某些障碍。
10、恶魔法阵——召唤一个恶魔法阵,你可以随时从某个地方回到恶魔法阵所在的位置。
11、吸取生命——持续吸走敌人的生命,用它们的生命来填补你的力量。
12、生命分流——把生命转化成法力。
13、恐惧——让你的敌人因恐惧而逃跑,只是每次对同一个敌人释放都会让效果变弱,并且任何伤害都有可能消除恐惧效果。
14、放逐术——将某个恶魔或者元素生物的实体放逐到扭曲虚空,让它们无法对你造成伤害,当然你也无法伤害它们。
15、混乱箭——一个恐怖的、由暗影与烈焰组成的致命能量箭,总是会暴击。它能够对敌人造成巨额伤害,并且还会继续造成一定的持续伤害。
16、死亡缠绕——让敌人因为恐惧而逃跑,并将伤害值的3倍转化为自己的生命。
17、克萨雷斯魔典——完成一个传奇版的任务才能获得的特殊效果。你在研究恶魔的时候,是否对它们所控制的绿色火焰产生兴趣?那就是所谓的邪能,是恶魔们的力量之源。抛弃你那随处可见的红色火焰吧,它们是凡人软弱的象征。当你沐浴在黑暗能量的浸染中后,征服诸界的军团邪能就尽在你的掌握。
扩展资料
特点:
痛苦系术士相对较为温和(只是在术士的立场上),他们专注于使用诅咒来对付敌人,这些五花八门的削弱咒语和灾难性的伤害咒语让他们变得比一般施法者更加多样化。
这些魔法大部分并不需要像普通魔法那样,站在一个地方保持集中注意力,然后花费几秒钟念咒施法——它们都是瞬间释放的诅咒。不过这些魔法也不会一下子杀死敌人,而是将他们的体力、速度和施法能力等变得虚弱,同时随着时间流逝逐渐流失生命,并将转化为术士自身的力量。
一个痛苦系专精的术士最大的乐趣,莫过于看到敌人在各种看似温和的诅咒折磨下挣扎,最后走向死亡。他们更偏向于传统的战术,即召唤出一个拥有铜墙铁壁般防御力的随从,例如虚空行者去抵挡对方的攻击,并躲在恶魔后面悄悄施咒,直到敌人死去。痛苦系术士的咒语使用纯粹的暗影能量。
毁灭系术士更适合那些脾气火爆、追求刺激又急于求成的人去修行。这些术士对缓慢致命的暗影并不太感冒,他们宁愿使用难以操纵而又危险的邪能正面摧毁敌人。
借助于邪能火焰的力量,他们只需要一两个强力咒语就能完全摧毁对手,但这也导致他们的自我防护意识较为淡薄,而这些混乱法术也和自身的脾气一样简单粗暴。
有些毁灭系术士遵循传统战术,即躲在一个坚实的恶魔背后施法。另一些术士则会选择杀伤力更强的恶魔,以换取快速击倒敌人的能力。有的术士甚至会直接完全抽干召唤出的恶魔,牺牲自己的防护去换取毁灭性的破坏力,并试图在敌人碰到他们之前就将之杀死。
百度百科-术士
求WOW专业技能资料
剥皮和制革是专业技能。其他的专业技能还有:采矿、锻造、工程、采药、炼金、附魔、裁缝。
急救,烹饪,钓鱼是生存技能。
3生存技能可以同时学,而且与专业技能不冲突。
但是专业技能只能学习2个。你学了剥皮和制革,想再学一个炼金,就必须放弃剥皮和制革其中的一个。
切记:专业技能一旦放弃再想重新学,就得重新从1级开始学了,包括配方也要重新学。
可以到下面的网址去看:
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wow必学的专业技能有哪些?
烹饪,急救,钓鱼,考古学。以上为所有人可以都学到的。
烹饪,可以制作吃喝,部分吃喝除了回血回蓝还能增加属性,但是都可以交易,所以不冲也行。
急救,制造回血的绷带,一般是pvp用。
钓鱼,为烹饪提供材料。
考古学,纯属娱乐,坐骑控、宠物控,会有惊喜。
草药,采矿,剥皮,炼金,铭文,工程,锻造,制皮,裁缝,珠宝,附魔。以上,每个角色只能选择两个。前三类为采集,后面为制造。
草药,收集草药。额外技能生命之血,5s回x点生命,可以忽略不计。
采矿,收集矿物。被动加耐。
剥皮,从野兽,部分恶魔身上收集皮革,被动加暴击。
炼金,制造药水、合计、转化部分矿物。自己吃合计效果更好。
铭文,制造雕纹,只有铭文自己能用的最棒的肩膀附魔。
工程,部分装备的强化,一些有趣的装备(对于战斗没帮助,但是有趣的,比如头部:让所有角色变成三点式)。
锻造,制造板甲装备,提供额外的宝石插槽。
制皮,制作皮甲装备,只有制皮自己能用的最棒的腕部附魔。
裁缝,制作布甲装备,只有裁缝能使得最棒的披风附魔,和制作法系的腿部附魔。
珠宝,切宝石。强化装备。有一些只有珠宝能使得宝石。比通用的加的属性高。
附魔,各种附魔。强化装备。有一些是只有附魔能使的。
后面的这些商业技能要根据自己喜好,和职业选择。
wow战士的所有技能?
狂暴姿态:怒击、拦截、旋风斩_斩杀、断筋、巨像打击
战斗姿态:冲锋、压制、碎裂投掷_斩杀、断筋、巨像打击
撕裂、雷霆一击、法术反射
防御姿态:复仇、缴械、盾牌格挡、援护、嘲讽_撕裂、雷霆一击、法术反射
通用技能:(狂暴天赋:嗜血、死亡之愿、英勇之怒、刺耳怒吼)、英勇打击、猛击、乘胜追击、顺劈斩、英勇投掷、英勇跳跃、盾墙、拳击、反击风暴、破甲攻击、集体呐喊、怒火中烧、鲁莽、狂暴之怒、狂怒回复、(战斗/命令/挑战/挫志/破胆)怒吼
好了,今天关于“wow技能列表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“wow技能列表”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。