雾子搭配阵容推荐图解视频

2024-12-07 12:16 79点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于雾子搭配阵容推荐图解视频的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

雾子搭配阵容推荐图解视频插图

今天小编带来了迷雾世界各种战斗中的各种阵容搭配,想问迷雾世界阵容搭配推荐的小伙伴们有福了,快来随小编一起看看吧。

单人阵容:亡灵战士坦克(团战可以当2T),母牛萨满、月晨祭祀(雷神也行)、泰坦尼。

竞技场法师组合:前排巨魔T,输出巫妖,辅助小鹿、冰女。巨魔T顶输出,加闪避;冰女控制加全体法强,小鹿强力控制加闪避,巫妖有输出有控制,有减法抗。

竞技场菜刀队:破魔,矮子小炮,小鹿,石元素。

土豪套:静默法师+石元素+幻影战士+光明牧师,不强你咬我,这真真的没有之一,之一,之一,重要事情说三遍!!!

守望先锋归来雾子攻略技能机制及玩法详解

守望先锋归来雾子的技能是什么?该怎么玩?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看守望先锋归来雾子攻略吧。

守望先锋归来雾子攻略

左键 护身符治疗

图例中便为五股当中的一股略详细的介绍:护身符治疗会投出一串护身符,一串护身符分为五股,每股2个,共计10个符,每个护身符回复13血,一股26,一串回复5次,共计130治疗量。

护身符投出后会缓慢向前移动,根据你准星瞄准情况来进行互动,如果你准星附近或瞄准的是一个受伤的队友,则治疗符会是**的,并飞向受伤者进行治疗,若目标已经满血,后续多出的则会继续飞向目标,飞到后向四周散去,散去后是否有更多互动则未知。护身符若在投射时准星附近没有目标,则会是青蓝色,意味着这一股符浪费了。

这治疗符类似于小锤的护甲包,会随时间自动进行恢复

技能分析:_其实这个治疗符的使用有点像小锤护甲包、莫伊拉左键奶粉的结合,需要你对队友进行跟枪方可保证其效果能最大化,假如是夕阳红枪法则很容易产生太多浪费。因为护身符需要时间飞行,因此注定了雾子需要靠近一点队友进行治疗,不然符没到人可能就已经寄了。另外这个技能应该也属于飞行物,因此很可能会被DVA矩阵、西格玛俘获给吃掉

使用建议:_靠近一点队友,好让治疗及时跟上;需要一点枪法对目标进行大致的瞄准;由于需要时间来自动补充治疗符,使用时需要稍做权衡,可以大致按照小锤恢复包的思路使用

右键普攻 苦无

略详细的介绍:_会投出苦无造成伤害,命中身体的伤害为40点,爆头伤害为3倍,也就是爆头120。从视频里的演示来看,属匀速直线运动,攻速跟和尚的佛珠差不多,飞行速度慢于和尚;如果你擅长和尚,玩雾子飞刀的准度应该不会低。考虑到和尚的攻击不低,需要换弹以平衡其伤害能力,雾子也可能需要换弹。

技能分析:_使用感觉应该类似于和尚的佛珠,但考虑到佛珠比苦无更粗,因此判定体积苦无应该更小,爆头难度也会大些。

使用建议:_在没有被跳的威胁时,可以靠在T后面和输出位一起消耗,一来普攻命中率更高,二来若有风险可以用技能传送,三来有治疗需求也能及时给上治疗;如果有被跳的威胁,可以参考和尚的点位挂后,一来可以像和尚一样不停的消耗,二来如果被跳能瞬移到队友一旁寻求支援。

技能1_ 传送

略详细的介绍:_可以立刻传送到一个队友的身边,范围大致为20m,并且可以穿墙进行传送。冷却未知,但根据试玩者口中的“机动性极强”,推测冷却应该在5s内

技能分析:_和天使的有点类似,但不同的是你老婆可以立刻过去。而参考死神、黑影的传送,被粘了猎空的炸弹应该是可以在离开原地时脱落的。由于可以穿墙,因此雾子的逃能力极强,机动性相当高所以敌人在干人的时候,你以为就那么一两个,突然就多出一个辅助,如果本来双方是在单挑的话就更令人头疼了

使用建议:_多注意队友的位置,当队友需要帮助,或者自己身处险境,就能用于支援、自保,有机会打出出其不意的支援就能令敌人更是头疼。

注:碰瓷家族肯定又会多一人

技能2 铃

略详细的介绍:_你老婆_投出一个铃铛,碰到队友或地面就会生效,生效范围内的队友将驱除禁疗、流血、昏迷、麻醉、入侵、燃烧、重力喷涌、减速、冰冻等debuff(引力乱流不知如何互动,但根据试玩者所说,净化可以反制掉西格玛大招的),并在短时间处于无敌状态(可能为1s),同时恢复少量生命值(大约30),冷却14s(以后可能会削弱)

技能分析_:_这个技能的来源可能是2020年的莫伊拉消散测试,其技能有着很高的相似度。而这个小技能有着完全可以废掉一个大招的巨大上限,对于小美、女王、DVA的大招几乎是极端克制的存在。至于毛妹重力喷涌能否逃出还是未知,因为其效果持续时间可能不足以让队友逃出引力范围,但能让队友在净化效果时用位移技能进行逃脱。在使用的时候感觉有点像巴蒂的锁血,当然也可以把净化当锁血来用,对于将要受到很高的爆发伤害具有很不错的拆火效果。但同时也有不好用的地方,例如狗位入侵时往往会持续灌上较多伤害,若将要受到很多持续伤害则效果不会太好,在较为劣势被持续收头时通常也不会有较好的止损效果。

使用建议:_用于接敌人的关键减益技能将会非常好用,例如女王的轰翻天、小美的暴风雪,都可以用该技能解除。而当对面不会频繁释放要命的debuff,也可以用于拆火保人,多给队友一秒的时间,生死可能就完全不一样。因为这个净化技冷却较长,绝对不能随随便便就用了,用法绝大部分可以参考巴蒂的锁血。

_大招 灵狐

略详细的介绍:_召唤一个灵狐向前开路,灵狐经过区域内将获得增益效果,50%加速、50%攻速加成、更快的换弹速度和翻倍的技能冷却速率,持续一段时间。

技能分析:_技能拥有50%的攻速加持,也就意味着队友可以在短时间倾泄更大的火力,同时也能有效提高队友的技能发挥上限,例如76的看人、源氏的刀。50%的技能冷却速率加速,想想如果是老铁拳会是什么样子,如果是路霸那就差不多是两三秒一个钩子,如果是猩猩就完全可以在下一个罩子好之前再放一个。但是这个技能需要队友站在一个区域内才能享用,因此这个位置可以用于逼敌人位置,如果敌人快速规避,能拉扯掉这个大招也不是没可能。考虑到这个技能有着伤害、移速、技能速率的加持,完全可以用于先手开团,配合队友冲上去吃干净。

使用建议:_如果对面是地推抱团偏地面的阵容,那么先手的效果通常比较好;如果对面是机动放狗阵,那么后手效果好一些。使用时如果己方是地推,对面也是地推,那么大招范围最好能覆盖到拐角的交点,或者能覆盖到敌方阵营里;而如果己方地推敌方放狗,那么就等对面集体跳进来,使用大招进行拉扯、反打;如果己方放狗敌方地推,那可以等机动坦进场,然后传送过去在敌人阵营里开大,以使机动位肉搏时能吃到增益;如果己方放狗敌方放狗,那么就把大招放在他们家后排,速度突脸、速战速决。

但开大建议要谨慎一些,因为这个技能没有其他的保护作用,也有可能会葬送己队。另外这个技能需要结印来制造效果,因此大招可能会有短暂的施法前摇,因为使用时尽量在敌人注意力普遍在其他人的时候使用,以避免受到强集火和控制。

被动 爬墙

没啥说的,占领上高台、逃命、

_英雄实战

优缺点:_你老婆具有很强的机动性,只要有队友她就没那么容易寄掉,同时有着很可观的暴击伤害,配合传送和爬墙,有着很高的操作空间;大招堪称团灭发动机,大招一放基本必有一队洗白白。但是雾子除了净化那微微的治疗,就只能靠职责被动进行回血,也就意味着当雾子非常怕消耗,一个法鸡就能把你老婆给打得没脾气。

打法思路:_如果己方地推,那建议另一个辅助用大奶,雾子的治疗量不低但也不高,不能撑起地推阵庞大的治疗需求,因此你老婆在地推阵里像是能提供净化效果,同时能提供一定消耗能力的攻守兼备型辅助。在地推阵里最好多看脆皮的状态,因为治疗符是有库存的,使用思路其实完全可以按照小锤给甲的思路使用。受到队友集火时或者要死的时候可以用净化使之多活一会儿,但最好不要和友方巴蒂的锁血同时用(但我猜实战里一定会经常同时用)。

如果己方是放狗,可以跟随机动位一起突进进行支援和伤害补充,但最好先等他们进去一小会儿,把控制伤害吃了,并且注意力都在队友身上时进入,雾子没有自奶手段,因此进场后会非常脆弱,所以跟进的人要谨慎选择,跑到人堆里就会非常危险。

推荐阵容搭配:_可以说是万能的,对那种要到前排疯狂吃debuff的挨打位比较友好

推荐拿雾子的局:_你老婆具有很强的针对性,当敌方具有较强的debuff时,例如安娜的针和禁疗、女王的禁疗和流血,雾子的净化就能派上大用场。反之如果对面秒杀爆发类英雄较多,或者普遍手长,或者队伍随时都容易被消耗血量,就不是很推荐拿你老婆了

净化能有效反制的大招:_女王轰翻天、西格玛引力乱流、猎空脉冲炸弹、DVA核爆、黑影EMP(如果你老婆没有被黑)、小美暴风雪、奥丽莎转标枪、破坏球地雷禁区

最佳拍档:_安娜、大锤、路霸、巴蒂

雾子克制的英雄:_安娜、女王、西格玛、铁拳

克制雾子的英雄:_艾什、黑百合、法鸡、索杰恩

综合评价

你老婆是一个具有极高上限、同时攻守兼备的辅助英雄,具有高机动、强针对性,不容易被抓死,carry能力较强。但是自身能否carry比较看对面的英雄选择和发挥,如果敌方致命、关键debuff比较多,雾子就具有极高的操作空间,反之则更多去依靠普攻爆头以寻求carry空间。

强度预测:保底T2,强不强更多看对面。其实你老婆没有大家吹的那么厉害,因为其强势程度除了自身是否过硬,与敌人所选择的英雄有很大的影响。可以参考一代的黑影,如果对面一堆吃技能的英雄,是不是黑影就很强呢?但如果对面全都是不吃技能的,黑影自然是屁用没有;雾子如果是对线那种又睡人又扔瓶子的、开个禁疗版电风扇相位猛冲的、把人抬到半空又摔下去的、帮安娜垂直飞技能给删了的那种,就非常具有使用价值,如果是那种露头就被狙的、时不时就要超人的、老在天上飞还炸人的、随时丢个闹钟过来还要打爆闹钟的那些英雄,雾子就贼难发挥了。

不思议迷宫二郎神怎么搭配阵容

不思议迷宫二郎神大家都喜欢叫他二哈,不过大家知道应该怎么玩好我们的二哈吗?相信不少玩家还不清楚,今天小编就为各位玩家带来不思议迷宫二郎神主要刷图玩法攻略,一起来看看吧。

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首先第种思路就是在一楼的时候就召唤出我们的二郎神,然后快速的刷图,先刷到七十层再说,等过了七十层之后我们在考虑别的,这个非常的适合萌新的小伙伴。

主要思路就是在出战的时候选择国王,之后是二郎神和超人,这个组合能够让我们最快速的刷完前七十层,只不过就是后面的就比较难刷了。神器和药剂的选择分别是撑血神器以及我们的狼人药剂。基本上只要这些我们都准备好了,那刷起来的速度可是非常快的,尤其是在前三十层的时候。

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在前三十层我们可以优先找一下祝福术的位置,然后用狼人最快速的召唤出我们的二郎神,然后就可以不用管其他的直接刷,点点点,捡到钥匙就直接下一层就好了,这个是前三十层的玩法。

到了三十层之后我们就要把全部的地图资源全部清理干净才能够就绪下一层了,之后我们就开始一直积攒探索点,也是没什么要求,点就是了,捡到钥匙直接下一层就可以了。

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不过在四十层到七十层这个层数中间我们就只能靠探索点来击杀BOOS,然后在后面如果探索点不够的话我们就只能选择分解装备来玩了,到了后面会越来越难。如果道具七十层之后的话基本上这个阵容就没有什么优势了,只能祈祷。

长生劫人物最强阵容搭配推荐

长生劫人物最强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

胡东,所有属性都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

卢吉,属性一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

龙,毫无疑问的输出第一,攻击远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高攻击,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有显著效果。

斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很爽,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的攻击就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

九妹,辅助角色,基础属性一般,技能很好。被动技能加两回合100%攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%最大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫核心玩法:

探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物袭击或直接伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物袭击或受到直接伤害。

战斗:遇到怪物袭击时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过攻击速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的攻击或技能动作,同时设计了自动攻击和自动释放技能来降低操作疲劳度。

游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,第一次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

玩家最多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理性,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布局,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就第一张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

好了,关于“雾子搭配阵容推荐图解视频”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“雾子搭配阵容推荐图解视频”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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