现在,请允许我来为大家详细解释一下流放之路 闪电技能石 是哪种的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于流放之路 闪电技能石 是哪种的讨论,我们正式开始。
流放之路目前已经推出3.13版本S14赛季,新版本对部分宝石效果进行了新增和改动,下面给大家带来流放之路3.13版本宝石改动一览
流放之路3.13版本宝石改动一览
新增标签"球体" :在一个区域内投放的周期性持续,且无法被敌人锁定的效果
包含新技能共有5 个技能拥有此标签:水弑界、寒霜爆、虚无玉、凛冬之球、风暴漩涡
新技能:
技能 品质 效果 水弑界 精良的 增加10% 波动频率 异常的 增加10% 施放速度 相异的 增加10% 范围效果 三体辅助 精良的 辅助技能增加10% 元素伤害 异常的 每种共鸣最低25 时,辅助技能增加15% 攻击与施放速度 相异的 辅助技能转换10% 物理伤害为随机元素伤害
瓦尔技能:
瓦尔冲击波附加伤害效用123%→ 180%
基础攻击伤害122.8%→ 180% 瓦尔烈焰爆破每阶段+5%机率点燃
→ 50%机率点燃敌人
主动技能:
冰霜之锤附加伤害效用200%→ 215%
基础攻击伤害200%→ 215% 沉重之击附加伤害效用225%→ 250%
基础攻击伤害225%→ 250% 炼狱战吼竭尽你接下来4→ 6次使用的近战攻击 灼热连结每秒造成1755.6→ 2459.5基本火焰伤害 重盾冲锋盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ +0.2%暴击率
172→ 190至258→ 284基础副手物理伤害
盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 充能打击+2→ +3秒基础持续时间 督军印记敌人被晕眩时,被诅咒的敌人在1秒内回复5→ 20盛怒 火炮炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 捕熊陷阱敌人增加15%→ 25%来自陷阱或地雷击中的伤害 剑刃爆破每此飞刃风暴剑刃引爆,有20%→ 35%更多范围效果 爆裂箭雨穿透25%→ 30%火焰抗性 闪现射击新增:增加47%冷却恢复速度 毒蛇鞭笞新增:每个剩余的连锁有5%更多伤害
50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 电流箭矢+3→ +5范围半径 闪电打击移除:造成25%更少投射物伤害
移除:投射物造成的持续伤害有25%更少伤害 魅影射击新增:增加47%冷却恢复速度 瘟疫打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 冲击波附加伤害效用155%→ 180%
基础攻击伤害155%→ 180% 地裂陷阱附加伤害效用120%→ 140%
造成531→ 610至796→ 914物理伤害 弹片炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 攻城炮台召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 灵盾投掷盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ 0.2%暴击率
182→ 200 to 272→ 301基础副手物理伤害
盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 龙卷射击附加伤害效用109%→ 120%
基础攻击伤害109%→ 120% 腐蚀毒雨50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 尸术矢魔力消耗: 20→ 10
施放时间: 0.6→ 0.3秒
附加伤害效用: 125%→ 90%
造成682→ 407至1023→ 611物理伤害 猛毒回旋攻击附加141至211混沌伤害
→使用回旋之刃时有40%机率持续持有接住的投射物
附加伤害效用115%→ 165%
基本攻击伤害115%→ 165%
50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 毒蛇打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 碎雷电闪附加伤害效用90%→ 115%
造成246→ 317至737→ 952闪电伤害 烈焰风暴第一次撞击造成150%更多伤害
→第一次撞击造成250%更多击中与异常状态伤害 烈焰爆破每阶段+5%机率点燃→ 50%机率点燃敌人 寒霜爆新增:+7范围半径
新增"球体"标签
附加伤害效用200%→ 300%
造成959→ 1336至1439→ 2003冰冷伤害 咒术枯萎附加伤害效用130%→ 150%
造成574→ 689至862→ 1034混沌伤害
厄运最多的咒术,每5层厄运有35%→ 40%更多异常状态伤害
厄运最多的咒术,每5层厄运有50%→ 60%更多击中伤害,造成伤害后移除最多厄运的咒术 力量穿引增加和减少法术伤害以150%→ 200%它们的数值同时影响此技能的攻击伤害 闪电传送新增:+4范围半径 唤醒幽魂唤醒幽魂等级76→ 72
召唤物增加1109→ 776命中 熔岩之核
改名Rolling Magma新增:投射物撞击地面时可连锁
新增:投射物连锁时不会改变方向
(只是增加叙述,对技能没有影响)
(没有"球体(orb)"标签,因而改名) 炽灼奔流魔力消耗: 11→ 5
施放时间: 0.5→ 0.25秒 咒符之力新增:叠层间隔最少1秒 风暴呼唤新增:附加伤害效用130%
造成408→ 510至758→ 947闪电伤害 虚无玉新增"球体" 标签 凛冬之球新增"球体"标签
+1.2→ 1.6秒基础持续时间
特异品质主动技能:
异常的愤怒你和附近友方增加20%→ 5%燃烧伤害 异常的坚定你和附近友方有20%→ 5%机率避免被晕眩 异常的火焰净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被点燃 异常的优雅你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的憎恨你和附近友方增加20%→ 10%冰缓和冰冻持续时间 异常的病疫之难感染时,你增加10%→ 5%移动速度 异常的冰霜净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被冰冻 异常的天谴之箭每个霉孢发射11→ 10个荆棘箭矢(+2→ +1 ) 异常的清晰你和附近友方增加10%→ 5%来自药剂的魔力回复 异常的纪律满能量护盾时,你和附近友方增加10%→ 5%伤害 异常的力量穿引增加和减少施放速度以50%数值套用至攻击速度 异常的恶意你和附近友方增加29%→ 21%技能效果持续时间(+10%→ +2% ) 异常的元素净化你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的闪电净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被感电 异常的狂热你和附近友方+5%→ 2%暴击加成 相异的愤怒你与附近的队友获得5%→ 1%移动速度 相异的坚定你和附近友方获得10%→ 2%闪避值得额外护甲 相异的骄傲附近敌人有-5%→ -2%物理伤害减免 相异的火焰净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%火焰伤害 相异的大地震击增加20%范围效果
→增加20%物理伤害 相异的活力满血时,你和附近友方增加20%→ 4%伤害 相异的优雅你和附近友方有4%→ 1%机率避免来自击中的混沌伤害 相异的迅捷你和附近友方增加10%→ 4%投射物速度 相异的憎恨在冰缓地面上时,你和附近友方增加20%→ 10%移动速度 相异的病疫之难酝酿时减少10%承受混沌伤害
→感染时+10%中毒持续伤害加成 相异的精准移除:你和附近友方有10%更少范围效果
你和附近友方增加10%→ 2%伤害 相异的冰霜净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%冰冷伤害 相异的清晰满魔力时,你和附近友方增加20%→ 5%伤害 相异的纪律你和附近友方比平常慢30%→ 10%开始回复能量护盾
你和附近的友方获得增加70%→ 40%能量护盾回复速度(+40%→ +10% ) 相异的恶意你和附近友方增加10%→ 5%异常状态伤害 相异的元素净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%元素抗性 相异的闪电净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%闪电抗性 相异的狂热你与附近的友方每秒回复0.4%→ 0.1%生命 幻影的亵渎每个产生的尸体有2%→ 20%机率成为被遗忘的尸体 幻影的迅捷你和附近友方身上的增益效果,比平常快20%→ 5%失效
辅助技能(含特异品质) :
炮塔图腾辅助辅助的技能造成33%→ 20%较少伤害 末日厄运辅助移除:附加伤害效用50%
(等于附加伤害效用恢复为100%)
造成216→ 430至325→ 645混沌伤害
每5层厄运增加50%→ 60%更多伤害 强化辅助新增:创造召唤物的技能无法被辅助 精准辅助新增:移动或你立即传送时,被辅助的法术每0.25秒失去1强化
(原本就有这词,不知为何强调新增)
新增:创造召唤物的技能无法被辅助 异常的低阶中毒辅助被辅助的技能对至少有5层毒性的敌人造成击杀之击时,有4%机率获得1颗狂怒球
→被辅助的技能增加10%中毒持续时间
流放之路元素打击技能搭配
1、灵投技能:灵投技能可以通过连接元素宝石和打击宝石来获得元素打击效果。例如,使用灵投技能投掷灵体,可以通过连接闪电元素宝石和增加暴击几率的宝石来造成闪电伤害。
2、刷图技能:刷图技能中也有一些元素打击技能,例如雷霆冰霜之捷。这个技能可以通过连接雷霆元素宝石和冰霜元素宝石来造成雷霆冰霜伤害,同时附加诅咒。
3、法术技能:流放之路中的法术技能通常都是元素伤害技能,例如电球和火球术。这些技能可以直接造成元素伤害,不需要额外的连接宝石。
4、元素弓技能:元素弓技能可以通过连接元素宝石和攻击宝石来获得元素打击效果。例如,使用元素弓技能射出箭雨,可以通过连接闪电元素宝石和增加暴击几率的宝石来造成闪电伤害。
流放之路游侠闪电箭用哪个珠宝
闪电之钩。根据游侠闪电箭的特点,可以使用闪电之钩宝珠,该宝珠为击中之后触发的珠宝,将在击中敌人后释放出额外的闪电伤害。《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏。
流放之路风暴之秘黄玉戒指自伤怎么弄
戴上后电伤害就打自己了。
天雷之兆是电捷那个被动一道闪电劈下来的特效,不是专属技能石,《流放之路》继承了《暗黑破坏神》系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。
流放之路3.0技能改动 快来看哪些增强哪些削弱
-陷阱以及地雷在丢/设置/施放时是无敌的, 这表示在脚下丢/设置的可以0秒触发而不会被破坏.
-除了SRS以外, 所有招唤物在低等时伤害都提升. 但在直到招唤物70等时都会渐渐跟现版一样,除了招唤僵尸跟招唤骷髅.
-SRS在全等级下调15%更少伤害
-招唤骷髅技能被重制, 基础施放时间为0.5秒, 魔力消耗整体减少60%, 每次施放招唤一只骷髅, 以及基础上限5只骷髅.
-招唤骷髅的战士普攻速度减少到0.8秒, 伤害提高66%, 招唤的骷髅法师普攻速度减少到1.2秒.
-招唤骷髅法师在宝石20等时比现在多50%更多伤害, 并在宝石早期给予更多伤害. 招唤物的行为也被修改, 不会整天逃跑.
-迷宫的招唤骷髅附魔改为给予20/40%机率额外招唤一只骷髅招唤物. 此取代现有的词缀.
-招唤僵尸的伤害增加, 跟现板比在宝石20等时有45%更多伤害.
-光环跟诅咒在升等时都会增加影响的半径, 而不是范围%.
-力爆的后续爆炸不会炸到初始投射物击中的目标.
-火圈, 烧毁, 刀锋乱舞都有更改他们的每层更多伤害是"对直击以及异常". 对于像是腐化(Decay)这种非"异常"的debuff无法增伤.
-飞刃风暴的"更多法伤"改为"每个刀刃对直击更多伤害"以及"每个刀刃对异常更多伤害" 两种不同数值的增伤.(异常的增伤较少) .
-火圈的更多伤害改为, "每层55%更多异常伤害", "每层110%更多法术伤害".(因为"异常"的伤害不是攻击也不是法术, 所以要特别列出).
-火焰新星地雷的伤害加成只会算在直击以及异常伤害上.
-旋风斩现在的增加额外的攻击距离也会加到空手上, 并且行径的路线会绕着障碍物走了.
-灰烬/冰霜/闪电之捷现在有"信使"这个标签了.
-灰烬之捷的第二层效果不在点燃周围, 而是对周围造成过量击杀的燃烧伤害.
-旋涡以及冰霜新星现在如果是施放在寒冰弹上会有额外的40%更多伤害效果.
-腐蚀箭矢的伤害成长增快, 宝石20等时有765基础浑沌伤害(原本是550).同时现在也吃投射物伤害.
-瘟疫宝石在1等造成10%更多伤害, 20等时25%更多伤害. 增快施法速度到0.6秒. 且五等会增加基础范围半径1.
-灵魂吸取在宝石20等时造成43%更多伤害.
-萎灭在宝石20等时造成25%更多伤害.
-正火整体基础伤害下调20%更少伤害, 给予更多法伤部分全等级下调约20%.(20等时为39%更多法伤)
-火焰陷阱的伤害成长增快, 宝石20等时有701.2基础火焰伤害(原本是518.8).
-炽灼奔流伤害降低, 宝石1等时下降15%伤害, 在宝石20等时25%更少伤害. 现在不会有锁定的问题了.
-时空锁链不会被自己的延缓影响持续时间.
-纪律光环给予的ES下调, 在宝石20等时, 从原本的+303ES->+217ES.
-冰川之刺在全等级伤害上调33%. 宝时基础伤害为全物理伤害, 并且有内建60%物理转冰伤. 基础范围从14减少到12. 冰川之刺每十等增加范围半径1 .
-唤醒幽魂的招唤物移动速度上限变成两倍
-招唤的图腾有45%更少生命,但受到45%更少伤害.这样做是要影响正火图腾的伤害,还有会吸血的图腾吸血率.
-投射物诅咒现在会让投射物穿透被诅咒的敌人.
-盾冲的更多伤害只会影响直击, 不影响任何持续伤害.
-虚空刀雨的宽度之前AOE有问题, 以修正.
-闪电打击现在每1%品质增加1%闪电伤害.
-野性打击现在是100%转换成随机冰火电伤, 同时闪电串联的速度变快400%.
-放血的基础流血时间改为8秒
-毒蛇打击在宝石20等时伤害从179.4%->141.6%. 中毒机率下调为60%, 基础中毒时间下调为4秒.
-闪电新星现在宝石1等时有增加20%感电效果, 每等增加2%.
-冰茅现在宝石1等时有增加10%冰缓效果, 每等增加1%.
-冰霜之锤现在宝石1等时有增加10%冰缓效果,每等增加1%.(" 这是个buff ")
-霜暴现在宝石1等时有增加20%冰缓效果, 每等增加1%.
-风暴呼唤现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-电弧现在宝石1等时有增加10%感电效果, 每等增加1%.
-瓦尔技能无法串连回响或是多重打击
-瓦尔箭雨随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加4半径范围.
-瓦尔大地之捶随着宝石等级变高增加范围半径, 宝石20等时增加6半径范围.
辅助宝石平衡:
新增所有辅助宝石上都讲明什么可以被支援什么不行.
-增加冰冷伤害跟增加闪电伤害的数字都有被提高, 约跟增加浑沌伤害一样. 跟以前比, 20等宝石增加冰冷伤害有35%更多伤害, 增加闪电伤害宝石有17.5%更多伤害.
-近战满血伤害改名为满血伤害, 1等时给予满血时30%更多攻击技能伤害. 现在不限于近战也不限于物理伤害.(1%品质=1%增加伤害).
-近战物理伤害辅助现在在一等时也增加"30%更多近战造成的中毒跟流血伤害".
-毒化辅助现在只有60%机率中毒
-增加燃烧伤害改名为燃烧伤害辅助, 1~20等宝石给予35%~54%更多燃烧伤害.
-陷阱辅助, 20等时改为39%更多陷阱伤害(之前是陷阱击中伤害).
-地雷辅助, 20等时改为49%更多地雷伤害(之前是地雷击中伤害).
-武器元素伤害辅助改名为元素攻击辅助, 伤害全面下调, 宝石20等时给予54%更多攻击技能元素伤害.
-急速腐化辅助改名为快速折磨,在宝石20等时给予44%更多持续伤害.但这边的减少持续时间是会影响到异常的持续时间(点燃中毒流血).
-亢奋辅助被重制了, 全等级有20%机率感电. 宝石1等时附加1-25闪电伤害, 20等时附加11-218闪电伤害. 同时击杀被感电怪物时, 给予你亢奋buff, 1等时给予4秒内你1-17闪电伤, 20等时给予4秒内你8-145闪电伤. 魔力倍率现在是130%
-霜咬辅助被重制了, 全等级有15%机率冻结, 并且50%机率击杀冻结怪物时获得狂怒球. 宝石1等时附加8-12冰冷伤害, 20等时附加69-103冰冷伤害. 并且根据狂怒球数增加冰冷伤害, 一等时每颗狂怒球增加2-3冰伤, 20等时每颗狂怒球增加15-23冰伤
-急冻辅助现在全等级有增加20%冰缓效果
-连锁辅助的伤害惩罚现在只针对击中伤害.
流放之路S21闪电箭火力弩炮开荒攻略技能思路详解
流放之路S21闪电箭火力弩炮开荒攻略。不少玩家可能还不太清楚新赛季这个流派怎么玩,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
S21闪电箭火力弩炮开荒攻略
开荒流程详解:
讲在前面:如果你是弓开荒的新手,这里有一些需要注意的点:弓是一个很吃点伤的build,因此我们需要尽可能多地拿点伤(物理元素皆可),所以路过的精华要打,高攻速高物理伤的弓底子我们都要捡,通过精华点弓获取金色弓来赌高点伤弓这样子伤害才会够。未鉴定金装蓝装也要多捡去商店卖成蜕变,因为如果实在没有好武器,我们要通过附魔点伤(戒指、箭袋、项链、武器都能附魔)来获取足够的点伤,消耗品就是蜕变石。注意这些点,你基本上就不会遇到开荒期伤害不够的情况了。
为什么考虑用侠客:锐眼升华要几个都和弩炮图腾不太契合(图腾不吃箭矢数量,闪电箭清怪我们连高投也够用了),侠客有更优秀的前期伤害、生存和移速,但是后续换龙卷还是得用锐眼,如果你能承担洗点的风险那就可以用侠客。
下面会介绍每一章需要选取的主技能石和其所需要的技能孔,你也可以采用不同的连法,这只是作为一个参考而已。位移技能自选,我一般都采用冲刺or冰霜闪现来配合闪现箭矢一同使用。
第一章:本章需要留意两个3连底子,分别为3绿以及1红2绿,多捡点鉴定卷轴或者磨刀石护甲片,用于在饰品商店购买锻铁戒指和装备商店购买点伤箭袋。打完希拉克领取电光箭,采用电光箭-穿透,拿到猛攻后可三连电光箭-穿透-猛攻。打完螃蟹回城后领取散射弩炮,后续可以二连散射弩炮-附加冰伤,完成海妖之歌后回城,获取闪电箭替换掉电光箭(连法不变,或者把穿透换成低阶多重),购买弩炮图腾辅助,把电光箭图腾化,三连电光箭-弩炮图腾-附加冰伤替换掉散射弩炮。
第二章:本章需要留意的底子和技能连法都跟第一章相同。出门记得打白色巨兽获取第二瓶水银药,完成黑色入侵者任务后领取寒冰之捷,再购买召唤飞掠者开启双光环,完成清理蜘蛛后获取武器元素伤害辅助,盗贼全杀。
第三章:本章需要留意两个4连底子,4绿和1红3绿,技能连法为闪电箭-穿透-猛攻-低阶多重,火力弩炮(本章获得)-附加冰伤-快速攻击(第二章购买)-武器元素伤害。完成迷失的爱情任务后获取狙击之印,此时可以购买元素净化光环,完成铲除左右手任务(击杀火盾将军)后获取火力弩炮,这时候就可以把电光箭图腾换成火力弩炮了。
第四-五章:只需要把第四章任务给的高阶多重投射换掉低阶多重,其他的没什么区别,找机会提升攻击点伤就可以了。
第六章:本章额外需要留意1绿2蓝的3连底子,用来三连奥法烙印-水源法球-狙击之印。购买弩炮集火替换快速攻击。
第七章-第十章:提升点伤即可,点到魔力保留圈之后可以开启优雅或者迅捷,替换掉冰霜之捷,此时光环为元素净化+优雅(或迅捷)。
关于闪电箭该连什么?个人感觉开荒期辅助技能的优先级是:穿透猛攻多重幻影射手附加冰伤,解决某个机制之后,就连下一个技能,比如侠客升华拿到猛攻之后,就可以把猛攻辅助下了,拿到穿透箭袋之后,就可以把穿透辅助下了。
开荒天赋走向:
侠客升华顺序:
锐眼升华顺序:
注意事项:
-该天赋仅限开荒时候用,后续会有延伸和调整。
-点了非暴击点后,时刻要保证自己命中比血量高。
技能6连连法:
闪电箭6连:闪电箭矢-高阶多重投射-连锁(或者分裂)-武器元素伤害-启迪-幻影射手
火力弩炮6连:火力弩炮-弩炮集火-增加暴击伤害-武器元素伤害-元素集中(强辅)-附加冰霜伤害(暴击不够考虑增加暴击几率,能造成冰缓考虑急冻)
好了,今天关于“流放之路 闪电技能石 是哪种”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“流放之路 闪电技能石 是哪种”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。