下面将有我来为大家聊一聊鸡杂完美阵容的问题,希望这个问题可以为您解答您的疑问,关于鸡杂完美阵容的问题我们就开始来说说。
说到这个,我们必须得了解一下IG的队史。我们都知道IG是王思聪建立的战队,起初并不是目前的冠军阵容,这个大家应该都知道,毕竟目前的冠军阵容是建队几年,时间不长,队员也都年轻。早在远古时代,上单是我们熟知的PDD,打野是KID,中单是姿态,辅助是孙亚龙,那时候IG虽然不是最强,但也是很强,毕竟这些老队员到现在也有很多人被大众熟知。
打着打着队员老了,恰逢当时的韩流很大很强,国人都恐韩,战队都从韩国招人,韩国电竞选手工资本来就低,重金邀请韩国选手来中国工作。然后,打野KID转到ADC的位置,辅助不变,中路有现在的rookie,打野是kakao,这名打野选手目前仍然在韩国打着电竞职业,综合素质很强。目前这一支IG比之前的更强,有冲劲,但是战绩并不是很好,始终没有展现出夺冠的实力。
任何人都有冠军梦,kAKAO也是如此,看到队伍如此,选择了离开战队,战队里只剩下来rookie这一名韩国人,在大众眼里,这个战队只有这一个中单核心。恰逢当时是沙皇的天下,他是强势英雄,rookie玩的很溜,很多场可以凭借他来Carry全队,因此大家戏称rookie是肉鸡,这个称号一直延续至今。
随着时间的流逝,队里许多人离开了,退役了,队伍里引进新人,慢慢的组成了目前这一支”小人物“聚成的冠军阵容。但是大众还是忘不了当年那个带动全队的肉鸡,因此戏称IG战队是鸡杂战队,这个称号是如此演变过来的。如今,IG的实力有所下滑,我们希望它可以找回感觉,重回巅峰,再夺冠军。
炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一本随从
收起一本随从Shinese Curve二本随从
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,酒馆战棋有哪些前期好用的一二本随从?下面一起来看看炉石传说21.0版本酒馆战棋前期一二本随从强度分析
一、一本随从(19只)
1. 鱼人猎潮者
开局唯一t0王者,三大理财之首。(算上甲板海盗的话是4个理财)几乎是所有人最爱的开局(除去拉法姆玛维等可能更偏爱木乃伊)理财且有战力(只输24恶魔,一半概率输12龙,可战胜或战平其他随从。 还有14元素也打不过,我的 )5/6费配合鱼人领军是不俗的战力,身为理财不仅碰起来很省钱还可以配合卡德加/铜须(特别是金铜须)进行整活。极其优秀。
詹迪斯巴罗夫(下指女巴)、沙德沃克、钩牙船长、恐龙大师布莱恩、克苏恩等英雄开局是否有理财(鱼)区别极大。
舞者达瑞尔(下指刮痧)、陨烬、狂风之翼、林地守护着欧穆(下指大树)、艾德温范克里夫、米尔豪斯、巴罗夫领主、泽瑞拉、沃金、贸易大王、拉卡尼休、亚煞极、玛维、玛里苟斯、阿莱克斯他仨、尤朵拉船长、永恒者托七、挂机的阿凯对理财的需求度也极高。
包括大家觉得24恶魔最天胡的吃手手,在我问了多名万四万五国服选手之后,大多数人的意见都是鱼人猎潮者是吃手手3费最想见到的单卡(理财鱼txdy!
强势英雄有理财可以天胡,弱势英雄也非常需要理财,至少给了5364跳本的机会。
只有个别英雄相对不需求理财,例如海盗帕奇斯(海盗限定)、加拉克苏斯大王(恶魔)、米尔菲斯(机械)种族需求的英雄;
再例如部分一本战神英雄,例如金字塔(养成类英雄,更偏爱本身具有战力又可以自我成长的机械)再例如瓦托格尔女王(凑种族怪即可)再例如拉法姆也非常欣赏微型木乃伊(事实上拉法姆可以考虑卖了偷,特别是商贩元素)——ps.因为打法原因,金字塔和瓦托格尔女王已经早早被环境淘汰,甚至成为负技能英雄。
再例如或格雷布(克苏恩的侍僧、微型木乃伊)、死亡之翼(微型木乃伊、克苏恩的侍僧)需要攻击频率的英雄(即使对于他俩,理财也是极好的。因为5费牌发的不好可以上3,也是一种机遇)
再例如巫妖,需要买强战力保证3费4费不掉血,此时的雄斑虎就相对不那么香了(鱼人猎潮者还是很香的)
i. 有理财相当于多一个怪有先攻权,多子嗣buff,给大哥白吃对面创造机会
ii. 3个同样的理财(包括鱼人猎潮者、雄斑虎、商贩元素和甲板海盗)是任何英雄起手的天胡开局(除了商贩元素只能碰1次之外另外三个理财都有两碰的潜力)理财鱼理财虎的话我推荐卖大的碰小的,这样有概率第二碰。
总结:建议大更新把鱼人理财删掉,太imba了
2. 商贩元素
强势理财,仅次于鱼人猎潮者的最好开局。
但商贩元素比鱼人猎潮者中后期更灵活,不仅不像其他理财容易碰起来卡位置,还可以自己确定碰的回合。
买卖需要1费,配合大范就是1费+2+1,配合单叉就是1费+2+2,配合糯米就是1费刷两次buff,配合泥巴堪比卡雷刷战吼,配合嘉尔拉格更是无穷尽的血量和身材。
极其优秀,可以跟理财鱼掰手腕的最强1费。
3. 雄斑虎
三大理财里最差劲的一个,1/1的身材除了可以打赢31猪,打平12猪和4种理财(以及选取率极低的微型战斗机甲、邪魔仆从、土狗和海盗无赖)会被任何主流随从(即非理财非猪)乱杀,大多数时候都是3-5血换一个token。身材上被鱼人猎潮者完爆,但也具有95%鱼人猎潮者的优点,比如配合詹迪斯巴罗夫、沙德沃克、钩牙船长等。比起女巴84碰5配合国王,雄斑虎可以84碰5配合熊妈,也算是各有千秋吧。
再怎么说也是个理财。出身决定一切,优秀。
4. 微型木乃伊
非理财里非常非常好用的随从。
虽然开局木乃伊并不厉害,因为会被克苏恩的侍僧以及23龙23鱼24恶魔白吃(但不输其余任何随从)。
鸡杂核心补盾之一,当回合身材略输麦田(23+21=4/4,12+11+1攻=3/3)但长远成长看完全不输麦田。中后期鸡杂,特别是丈流鸡杂需要补位补盾随随从。此时身材并不太重要(因为基本上就是个破盾+给偏折机器人补盾的作用)对比蛋来说木乃伊本身具有攻击即可补盾(嘲讽流鸡杂很需要能够主动出手的补盾,蛋是个傻子这种时候被麦田/木乃伊完爆)对比安保不会卡格子(没格子就补不了盾,比如无法放1号位,再比如生出来的23嘲讽可能成为副作用)最重要的一点就是可以完美配合坎格尔的学徒。如果是送蛋,学徒复生出来的是一个不会动的0攻蛋和一个8/8白板机械;如果是送麦田,是一个可以补盾的23麦田和一个2/1白板机械,但是送木乃伊是2个可以补盾的1/2木乃伊。送了木乃伊后面连续放2个坎格尔的学徒,在没有风怒/狂战多攻击频率随从的场面下,双偏折可以媲美FG,几乎是无敌的。
1本战神英雄(例如拉法姆、玛维、钩牙船长,或喜欢Shinese Curve玩家)非常喜欢木乃伊开局,因为木乃伊可以持续产生收益(而不像4费上本的英雄,连续两回合无法产生收益)
任何英雄都可以玩小粉,任何英雄也可以考虑玩双木乃伊。(虽然我一般只有一本战神类英雄玩双木乃伊,个人也不太常用"Shinese Curve")
3费木乃伊,4费木乃伊,5费理财(4种理财任何之一均可)+上本,6费正好6块钱上3本(也可以买怪),7费可以看情况继续上本或者混一轮。双木乃伊可以互口,提了攻击之后有一定的生物交换能力,碰出来也有战力可以用到最后。
当然双木乃伊还是推荐有技能的英雄,例如4费拉法姆可以偷+木乃伊,奥秘哥可以争强好胜+木乃伊不会浪费1点费用,再例如5费乔治可以点技能+3费上本比起理财战力更强。
因为是机械属性可以套模组,所以也是19个随从里面唯二可以养(也是最推荐养)的一本随从。同样也是唯二具有成长性的随从。(另外一个是不具有补盾能力、几乎不能白吃其他随从只有2血、攻击可能会溢出且前期战力羸弱的微型战斗机甲)
PS. 养:指大范、拉卡尼休、卡尔萨斯、吞噬者穆坦努斯、亡语者布莱克松、沃金、萨鲁法尔大王、伟大的阿卡扎曼扎拉克等英雄技能非常合适的buff目标
因为其机械属性+补盾属性,完全可以在鸡杂阵容用到最后。
因为可以套模组有圣盾潜力,再任何光牙龙虾铜须混搭阵容也可以用;在绝大多数阵容里,圣盾嘲讽墙都是非常重要的一环(例如熊妈野兽,再如面对对手的狂战阵容)
5. 甲板杂兵
半个理财。比较优秀的一张卡。
53的话可以视作理财,但是如果5费不跳本的话1块钱可能只能化作1d。(不考虑英雄技能)
当然有些英雄天生就是要53的,例如狂风之翼(狂风之翼一般是35333或者33333[如果开的怪很差或者64了就一直点3就好],跳本后第一个3开的是3本图可以迅速止血),还有一些英雄很适合53,例如红龙(75红龙),例如暗月(开图开3本图),再如伊瑟拉(3本龙跟2本龙相比有质变)又如帕奇维克(血多任性,53开玩)
再例如机械和龙都存在的板子,53后拿到高质量随从(偏折机器人,青铜守卫,钢铁武道家等)都能够迅速止血。
而且奖券局的存在也是建议53的(理由一夺旗被削废,5费在1本/2本摆烂可以夺旗5-7个怪,现在最多3个;理由二珍藏好酒作为第一轮最强宝藏,5费跳本后直接买好酒buff过的3本随从,美滋滋;理由三53的话84更舒服,宝藏局都懂。)
如果起手甲板5费没有选择跳本,6费可以买一个甲板再上本。(相当于利用双甲板减的2费而63——同理拉法姆如果双理财(特别是双甲板)可以52还点技能,是拉法姆52很好的节奏)
有些随从甲板杂兵可以完全当做理财来看。比如亚煞极426384的正常节奏,甲板=理财。拉卡尼休4263(84)的正常节奏,甲板=理财。阿凯52,甲板=理财。
再比如泽瑞拉起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以再用技能甲板再继续升本。如果没有第二个理财的话第一个甲板3费时候不要下,这样6费可以技能+升本,节奏会更舒服。
再比如吃手手起手有单甲板理财不要下,但是有第二个的话可以下,4费可以吃一个甲板升本,这样5费就可以吃44了。(双甲板or单甲板单商贩元素or双商贩元素都可以在4费升本+造出一个4/4随从)如果吃手手4费也没有遇到理财,那么6费可以买一个怪吃了上本,63的吃手手节奏也不错。
还有一些小细节,大树起手甲板+其他理财,先买甲板海盗再买其他理财(如果先买其他理财4费再买甲板,如果不53的话63则会亏1费)
男巴起手甲板4费可以正常上本猜。
沙德沃克在经济足够的情况下甲板海盗=净赚1费。
ps.三甲板天胡开局,记得要三连哦。(如果起手双甲板,锁住期待另外一个位置刷甲板三连,如果出了继续锁,没出的话再解锁=流程同理财鱼理财虎理财元素)
6. 克苏恩的侍僧
最强1本战力。
除了极个别随从(例如格雷布)之外理财优先度克苏恩的侍僧;克苏恩的侍僧23龙,23鱼,24恶魔,12龙,21海盗,21恶魔,22野兽,小拳头等(一般情况下也31猪)
倾向于53的英雄12猪厉害一点,不倾向53的英雄,或者1费2费技能的英雄克苏恩的侍僧厉害一些。(比如5费回合大范可以1费buff一下,乔治可以2费贴个盾)
因为克苏恩的侍僧战力很高,所以如果有理财/12猪+另外一个侍僧是要锁的。同理起手23鱼,要锁理财/12猪+另外一个23鱼。或者格雷布死亡之翼起手克苏恩侍僧,要锁理财+另外一个双频率怪(克苏恩侍僧/木乃伊等)
克苏恩的侍僧在中期也很有存在感。
中期丈流分为两种,一种是以帝国之手为核心的练攻丈流。随从构成是帝国之手+圣盾嘲讽(套了模组的机械,被阿古斯的圣盾怪[21龙、41元素、32机械、伯瓦尔、48猪等])。被帝国之手练过攻的怪基本可以1换1,如果是圣盾怪可以1换2,如果是偏折可以1换3甚至1换4
另外一种是以其拉传令官为核心的超强即战力丈流。随从构成是其拉传令官+嘲讽+其他圣盾怪。这里的嘲讽相当于一个局内的buff器,本身44身材配合其拉则是12/12的身材,如果是双其拉或者金其拉则是20/20的身材,如果buff能配合偏折圣盾龙双倍收益甚至是36+/36+的理论收益!这可是一个1本怪啊!
24号位克苏恩的侍僧,135号位挂可以养的怪,比如1号位偏折,35号位偏折/伯瓦尔/鬼妈/安保/48猪等等,配合两个其拉传令官这个阵容即时战力超高。
后期也有高光时刻,无论是卡红衣、卡跳操神之一手,还是单纯一个双频率墙吃对面大哥的伤害都很有战略意义。(阵容里非常推荐要有一个墙,然而这是一个稳稳的能挡双攻击频率墙,江湖人称小模组)
7. 愤怒编织者
剑宗恶魔流(粉绿恶魔流)核心卡,某些bp下很适合玩的套路
一般上恶魔车是有几个要求:
1. 双粉或以上(硬性要求。单粉不配叫恶魔流,就像刷舔狗起码是2个舔狗再去刷buff不然效率太低)
2. bp相对合适(非硬性,但建议ban鱼,最好有海盗[掘金])
3. 英雄相对合适,例如雷诺点金粉(虽然不那么强了),钩牙船长(天然产出1本怪)拉法马尾(1本战神)奥秘哥(亦可以化作1本战神),帕奇维克(血多任性),乔治(恶魔保证前期战力),奥拉基(天生多个圣盾嘲讽风怒,既能圣盾风怒大哥乱杀又能嘲讽护后排多入人)猫猫(前期靠恶魔苟血量混到中后期拿遗产)
当然拿粉不一定非要走恶魔流,小粉打工也完全没问题的。比如吃手手起手小粉也是价值很高的一张牌,米尔豪斯拿小粉打工也很常见。
唯一一张决定套路的一本随从。唯一一张值得雷诺点的1本随从。听上去还是蛮COOOOOOOL的。
8. 晾膘的游客
很好用,一般没理财我都会拿这个。(可以平理财虎和31猪)
牺牲一点前期血量换来更为光明的未来。——起手螺丝选24恶魔还是晾膘?我会选择晾膘。
当然,有几个英雄不会选择晾膘,比如吃手手(技能相性与晾膘极度不符)
再比如大范奥秘哥会选择更能打架的克苏恩的侍僧或者木乃伊(5费可以买+d+技能,更为灵活,怪生物质量更高)选择晾膘的话只能卖晾膘买2或者卖晾膘53,不太灵活。
拉法姆也不建议凑晾膘的对子或三连,几乎偷不到,且1/2身材战力极低,几乎不能做生物交换,前中期血量告急。
引申:女巴最好等商店有白赚海盗或晾膘游客或商贩元素时候再用技能,这样有1/3~1/6(视本等级)得概率可以换来白嫖/晾膘/水滴多赚2块钱/2个宝石/1块钱。
中后期晾膘也非常有用,配合震地者=苟分利器,配合猪牙≥大茶壶的buff效率。即使单单论buff效率,鸡杂阵容里的螺栓机甲是必买给偏折buff的,这么看买来晾膘去buff偏折也是完全没问题的。
9. 剃刀沼泽地卜师
跟晾膘相比,前期强一点,未来黯淡点。(打不过理财鱼,理财虎,2个复生,24恶魔14元素12龙21海盗。可以平其他)
优点就是有点生物交换能力,也是唯二两张可以配合铜须的猪(31猪和3本43猪),可以配合猪牙和激素。狗牙、铜须(指英雄)的玩物之一。
10. 刷新畸体
优先度不如理财,一般来说也不如22复生
1/4身材打不过22复生2324之外都能打,特别是能白吃21鱼很舒服,但实际上还是一张比较一般的卡
倾向53的话可以考虑选(狂风之翼一定会53,那么刷新畸体提供的1d明显要比克苏恩侍僧提供少损失2-3血要重要,再比如局内有机械有龙,你帕奇维克打算53那么14元素的作用也比22复生厉害许多)
或者就打算卖1买2的话也可以选(比如凯尔萨斯5费要不53[即上种情况]要不就是卖1买2,没理财没猪没时光管理者的情况下,明显是卖刷新畸体比其他任何22复生/23随从要来的赚。再比如螺丝几乎不会53跳本,上来打个克苏恩又不会掉血何不拿个14元素天然多1d让螺丝5费更舒服?)
但特别不建议选的是有技能的英雄,比如乔治非理财非12猪开局5费基本买一个贴个盾,但是14元素仅有1攻几乎没有生物交换的能力,不能打架就很差了(14完全不如23随从)
ps. 米尔豪斯阿兰娜伊瑟拉等等14相对好用一些,黄龙14就基本是白板
11. 粗俗的矮劣魔
劣质2本怪身材,22复生低配版
5费除了监工可以胡之外12猪和时光管理者也还不错
吃手手非常好的开局
个人优先度一般大于2个23随从
12. 石塘猎人
不如理财是一定的,绝大多数板子不如22复生也是一定的,大多数板子下不如12,多数板子下不如31。个人优先度还小于24
5费之后除了领军稍微有点用(老瞎眼稍微有0.5点用)之外就是个23白板,23白板能做生物交换吗?没宝石没茶杯p都不是,等着被白吃吧你
好处是34费遇不到有技能的英雄可以保血
13. 龙人军官
上面吐槽了半天石塘猎人,然而龙人军官是低配版石塘猎人
低配的原因很简单是这货带嘲讽,把“白吃我呀”四个大字刻在脑门上了
唯一有点用是他的出身,姓龙好歹能配配小火龙,是个龙种后期配一下卡雷老铁
但请注意不要玩莫名其妙的走地龙,3费买个龙4费买个龙这种打法6k分都干不出来
14. 微型战斗机甲
机械娘可以拿一下,其他就算了
什么你说金字塔?牢记不玩金字塔=上分谢谢
前期完全保不了血,2血也做不到白吃别人最多1换1,凑这种对子意味着血流不止
也就出身好后期有个贴模组的盼头,但大多数贴膜组也都是画大饼
别谈人生谈理想谈未来了,真要有未来的话,那未来的模组也都是贴机械蛋上的
更别说更多的人生连未来都不曾有
15. 红色雏龙
很多人觉得这张卡好像很厉害甚至4费还要凑个对子的那种
实际上这货34费打不过22复生24恶魔23龙23鱼14元素,身材但凡硬一点就刚不过
这牌真的很一般,1/2的身材几乎=空气,无法造成任何有效的生物交换
唯一作用就是喷一口,大概能喷2点伤害,一般来说=空气,至少下限=空气
所以这张卡基本上=空气+空气=空气
结论:除了伊瑟拉之外别把这张卡当个卡,别把这个空气当个宝一样在手里捧着,真没啥用
ps. 我说伊瑟拉有点用是因为龙多且容易凑对子凑三连,但不是让你们4费不上本再买个小火龙摆烂的,这种打法真的很不可
16. 海盗无赖
埋汰了半天龙人军官,这牌比龙人军官还不如
不说打不过24恶魔12龙14元素(特么14元素还带点特效)
2/1的身材不能白吃任何人,1/1的衍生物几乎=白给(总不能期待11能做什么有效输出吧)所以基本上就是买个21
23都是辣鸡了,21还能不是辣鸡?
唯一凑合的是配合南海船长,即战力勉强可以看,但走地海盗这东西大家都懂,能别碰千万别碰(最逗比的阵容没有之一)
可千万别陷进海盗陷阱
(中后期无论是配跳操还是单纯配舰长都非常亮眼,然而前期就是一坨)
17. 食腐土狼
土狗就是废物
双土狗配点其他废物野兽勉强能保血,但强势期极其有限
不转型拿一堆废物狼外婆,终将会变成废物
但凡卖点废物野兽,土狗又瞬间变废物
总之能别碰这废物卡就别碰(亡语野兽配合土狗摆烂,也就勉强比最弱智的走地海盗好那么一丢丢丢丢)
看看人家理财鱼,就知道人和人的差距比人和狗的差距还要大(在这一刻,我深深地感到了阶级的差距。
18. 邪魔仆从
但凡你不是个恶魔你就不配叫一张卡
想上分就别闲着没事凑对子凑三连做鹦鹉瑞文传攻多头蛇的梦(非指恶魔流凑凑对子)
非恶魔流就尽量别碰这个英雄,真没啥战力
19. 鱼人招潮者
我居然正正经经把你的名字打出来了
建议你以后改个名,就叫酒馆战棋1本怪最弱智的随从吧
你的作用就是凸显其他随从是有多么的优秀
你 滚 出炉石圈说不定菌菇熟食还能上升点排名
丫活着干嘛来的
总结:
一本商店是几乎所有人强制需要购买的一个商店,有些人停留一回合(正常42,大多数英雄)有些人停留两回合(52,例如泽瑞拉吃手手尤格萨隆)有些人停留三回合(62,例如拉法姆玛维)有些人甚至停留4回合(723,Shinese curve)
你可以选择跳过2本商店(53或者723),你可以选择跳过3本商店(64或者7384),你甚至可以跳过4本商店(8495或7485),你甚至可以死之前都见不到5本或6本商店的影子,但是最初的1本商店你必定要做出选择。最简单的一步,往往也是关键的一步。
2021酒馆战棋各流派核心是什么?
当前环境中的主流阵容
1、目前在暗月奖品取消之后环境中的鸡杂成了最大的赢家,其次是龙体系、野兽体系、海盗体系、机械体系以及鱼人体系最后就是恶魔流。
鸡杂不用说就是光牙是核心了,除此之外铜须和光牙可以互补也是鸡杂的关键卡。
龙体系一直是蓝龙是核心其次是红衣。
2、野兽体系的核心是白狼以及瑞文。其他的野兽尽量找优质的即可,熊妈也是野兽体系前期的好用的打工卡。
海盗体系中有着不同的玩法,跳操的话就是1级的亡语海盗加瑞文加卡德加和6级海盗。另外一种就是5级的那个海盗作为核心实现电表倒流的操作。
机械体系目前最强的就是补盾的流派。核心是3级的圣盾机器人。
鱼人体系体系的唯一核心就是铜须。没有铜须建议不要玩鱼人 ,另外中途转鱼人的话需要有铜须以及2个及以上的发现鱼人作为启动核心。
3、恶魔流派目前最流行的其实是喷子流,核心就是由2个喷子才行,小红是大恶魔体系中的核心卡。喷子流只能让玩家吃烂分吃鸡的概率不大,目前恶魔流强度真的不高,毕竟人人都有剧毒等着大恶魔装上来。
扩展资料:
炉石传说酒馆战棋》新手上分技巧推荐
注意不要无脑空城,低分段很容易被抬走。阿凯和帕奇维克紧随其后。帕奇维克在低分段很强,我打的这些局里面,虽然帕奇维克没有一次成功吃鸡(20血后期真的不够看),但是都能够稳定前四,选到了至少可以保证上分。帕奇斯、大螺丝、普崔赛德教授、沙德沃克、大王、堕落的乔治这些英雄都不太推荐。
此外,跳费三人组调酒机器人、加里维克斯、巫妖巴兹维尔会用的话还不错,但是我很不建议在低分段选取。究其原因,低分段经常会有人不升科技,拿一堆1~2星随从互相buff抬人。如果运气不好碰到,很容易在跳科技阶段被抬走。游戏的前期瓦娘的帖子已经讲得很清楚了,可以去学习一下。
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沃金这英雄可能是酒馆有史以来最难的英雄了,很难说现在有多少人是真正玩明白这个英雄的。目前勉勉强强t3,可以说是非常惨。但是个人觉得他不应该在这个位置,他有属于他更高的上限,专属的打法,不一样的节奏和思路。是buff类英雄的天花板级别,理应更强!
一、基本操作和技能原理
1.沃金的技能原理类似于疯狂的炼金师,是将当前身材互换,然后固定。这个固定除了会将基本身材进行固定以外,同时也会将一些临时buff转化为永久性属性,这是这个技能的核心,也是之后所有操作的理论依据。
2.“先换后买”,看了许多视频和主播学习,我发现很多人并没有理解这个英雄的基本操作。
首先,这个英雄是可以跟酒馆换身材的,但是很多人把注意力都集中在,把自己这边的小身材随从,去换酒馆的大身材随从上。那么,当你拥有七个随从,而且全部都换过一圈酒馆的身材以后,你会发现你的阵容动不了,怎么换都是亏,尬住了,要卖怪,那么前期换来的身材buff等于又还回去了,就这么没了。血亏。
其次,我们假设自己这边已经有七个十十白板打工怪,这时酒馆刷出一个圣盾龙,我们想拿。很多人在这个时候都会犯一个错误,就是毫不犹豫的把圣盾拿下来,然后发现需要卖掉一个怪把圣盾拍下去,然后进行交换身材,并且交换身材结束以后,被交换的怪,变成了21白菜,又被卖掉,等于一下子损失了十十还需要买一个棋子补位,如果你还是一顿买棋子然后最后才操作这一步,那么还亏了一块钱,打架少个人。血亏。
所以这个英雄的正确操作是类似女巴的。当你有一个想要交换身材的对象时,第一步,把身材换出去,第二步,买回来,第三步把被换的棋子卖掉,换上新棋子。这样,你就完成了无损转换,且不需要格子。这就跟女巴操作融合茶壶等战吼牌异曲同工。buff位可以随意操作。只有当非常前期,怪没有填满的时候,先买后换,漂一点酒馆随从的零碎身材。
二、整体思路
这个英雄的核心思路是反其道而行之,前期要想尽办法把所有鸡蛋全部塞一个篮子里,做大一个随从,剩下的位置塞满打工仔即可。这是中期开始操作的本金。这个技能用经济学说法叫资源集中再分配,小打小闹一次调动几点属性和一次调动上百资源的爆发力显然不是一个级别。所以遇到三连怎么办,闭着眼睛先把自己这边另外一个最大的身材换过去,然后拿下来进行三连,这样所有身材资源就集中到一处,方便之后进行管理。
我们需要彻底改变对怪的看法和固有思维定势,所有怪在你眼里就是一张皮,身材才是灵魂。皮随时想换就换,遮住他的脸,就看身材,价值几何,然后决定如何操作。遵循“先换后买”原则,思路一定要灵活开阔,而买怪等于买个皮,可以酌情处理。
抓怪首要目标是自己能长大的,其次抓buff牌,这些牌往往即时战力比较差,但是前期战力问题可以用技能去解决。而圣盾狂战这种,不要着急,身材没养大以前,战斗力并不强。
身材做大是第一位的,然后第二位的是格子,这英雄开始操作起来以后会非常缺格子,因为经常需要空出两个随时能换怪的位置。所以才会需要三连挪出位置,这样就不会尬住动不了。最后才是搜牌找好胚子,准备决战/碰到神仙求保命。
三、流派思路和相应的核心操作
野猪人
这是沃金最强的流派,同时也是目前酒馆最强种族,有机会一定要往这个方向走,能不能吃就靠它了。
这个技能最强的上限就在于和血宝石以及吸宝石三三的配合,一份宝石用两遍三遍四遍,有一个三三就能多用一遍。这个操作很多人都已经知道了。
就简称碎片buff猪流
“先换后吸”基本操作,假设野猪a身上五十块宝石,野猪b是个刚买的白菜,交换他们的身材,此时五十五十的身材就被固定在了b身上,而野猪a获得了白菜身材,但是五十块宝石依旧在野猪a身上,此时用三三将野猪a身上的宝石吸给b,于是b就获得了一百一百的身材,技能直接零费buff五十五十,非常恐怖,辛辛苦苦buff技能的克苏恩直呼**。被吸干的野猪a直接卖掉即可。这个操作需要两个空位。以及大量的碎片,所以前期投入的时候尽量把碎片放在一个身上,进行集中管理。小技巧,三本背刺的额外buff也属于碎片,是最佳的前期投资对象之一。
“先换后吸”进阶技巧:有的时候养大同一个不是好事,因为一个卑鄙的下毒人可能就要遭重。那么在已经完成成功养大一只的小目标以后可不可以分散投资一只变两只呢能。
同样的,需要先搜到吸碎片猪。我们有一个五十碎片野猪a,一个打工人野猪b,和一只酒馆里的野猪c。将a的身材换给酒馆里的野猪c,买回来。然后用吸把a的碎片吸给b,卖掉a换上刚买的c。于是你就有五十五十的野猪b和野猪c,一只a变成了两只。
进阶技巧二:流程一的双倍buff其实可以分回合进行,在你并没有搜到合适的技能目标也没有搜到吸碎片时,原地tp一下将身材先固定住。这么做有一个好处,我们在流程一操作完成以后,会空出两个格子,一个是被吸干的猪干,一个是三三吸碎片猪,那么如何填补这两个战力空缺,需要搜剧毒小黄,作为一个零经济英雄,往往没法做到。那么在第一回合原地tp一次以后,我们第二回合技能就再次可以使用,于是就可以直接执行操作二。那么最终结果,碎片翻倍的同时只会空出一个格子的战力空缺。另一只猪身材不变但是换了一张皮。
进阶技巧三:我们发现操作二看上去远优于操作一,操作一本质上接近于三连,是有可能降低战力的,那么我们为什么还要进行操作一呢,关键在于整体战局的把握,我们最终是会把身材换给狂战的,那么一个五十五十的狂战能不能诛神?有可能不能,但是一百一百的狂战就可以。所以回到整体思路上,资源集中再分配,你技能一次性能调动的资源越多,爆发力才会越强。而且六本有万能卡融合爹,操作一空出两个格子,正好可以操作融合,上毒贴磁力或者铜须。所以在血量健康的时候,能使用操作一就使用,而回合数不允许急需更多战力的时候,进行操作二。何时走碎片猪?一般是二本抓到一些猪,三本刚上去就有扛旗或者背刺的时候,这种属于天湖。但是这个时候不要执着于进行操作,还是要先养大,整体思路不变打法不变,保战力升本不要硬搜三三吸碎片。六本战神卡加尔才是吃鸡首选。
激素猪速成流
万一三本碎片猪不胡,只有一些比较弱的猪比如战吼亡语给碎片怎么办。这个时候就轮到四本打激素来救场了。相信实战过的小伙伴已经发现了,震地者这张牌即时战力非常强,可以强行苟命和天湖碎片猪一换一,混好几轮,上六没有卡加尔但有队长,也可能以弱胜强。
“激素猪”基本操作,先打满激素,然后将随便一个打工人a的身材换给酒馆的打工人b,把b买回来,换上。操作就完成了,非常简单。重复操作即可。换给酒馆的这部分操作就把临时激素固定成了永久攻击力,每轮技能加碎片数量×激素水平的攻击力,十几二十点,金色可以三四十点。辛辛苦苦挂机的萨鲁法尔大王直呼作弊。这个套路的优势在于,可以保证即时战力的同时,积攒攻击力方便转狂战翻盘。而且不需要搜棋子,任何打工人都可以,胚子好的优先。这个流派养不了血量,所以非常吃圣盾选池。但是优势是速成,不需要刻意搜。对于一个没有经济能力的英雄来说,还是比较友好的。
老实说,其他流派的沃金其实并没有任何实战经验,因为目前是野猪人版本,鸡杂龙元素野兽跳操光牙等等都比人家差一档甚至两三档,
但是未来,如果野猪人削弱了,那么沃金这个英雄就不行了吗?我觉得并不是。还是有很多可玩的点。其次,现在八个人七个人玩野猪人,经济有优势或者升本优势英雄更容易拿到野猪人,buff流英雄往往开局顺利之后,玩着玩着就速七。那么我们需要寻找一个开局没有拿到野猪人情况下,或者开局天崩的情况下,解在哪里?其他流派怎么打,保四争二。沃金是可以几乎无损切换的英雄,打着打着突然鲍勃赏脸,就可能柳暗花明峰回路转。所以如何掌握自己不是野猪人该怎么玩,如何转野猪才是重点。
首先是鸡杂
鸡杂的磁力机制是完美契合沃金的需求的,沃金需要集中资源。所以机械是所有其他流派里最适合沃金的,其他流派集中资源要靠操作三连,要靠吸碎片。而鸡杂,刷到磁力,把自己这边身材最大的直接换过去,无论是什么,然后抓过来吸上去,“先换后买”,完事了。身材还能换回来的,皮是谁根本无所谓,养谁都是养狂战养爷。然后还空出了格子,继续购买打工人,相信各位鸡杂都已经肌肉记忆,就不多说了。这就是沃金走鸡杂的思路,集十几个回合打工人的灵魂于一体,磁力拼出一台高达。然后大喊一声,其实我是多头蛇。
何时加入鸡杂,个人觉得,首先上三要有爷,这是最好的机械,其次,最好有钢铁武道家,毕竟爷不会自己长大,沃金的整体思路是要把身材做大,并统一,只有爷显然是不行的,不是长久之计。因为必须至少能摸到野猪的脚后跟,才能在鲍勃眷顾你的时候绝处逢生。
之所以把鸡杂放第一个说,主要是这个流派和沃金极高的契合度。甚至不需要专门走鸡杂。所有沃金流派都可以夕卜挂一个机械,当你碰巧刷到磁力的时候,你就可以保住前期棋子的身材,融进最终阵容里,慢慢积少成多。空出的位置留给新的战力,这样你的阵容就流动起来了,再也不会没东西换,没东西买,然后尬住。单挂一个机械,就好比买了一个垃圾桶,要走的棋子,直接往它那里扔就行了,身材也保留了,战力也提升了,而且它往往还是最好的墙。(除了融合爹意以外)
恶魔
恶魔和沃金契合点在于前期恶魔非常容易做大,战力有保障,有助于及时转型。另一个点在于恶魔的五本牌。大屁股作为裸身材最大的怪,是最优质的灵魂,买下来然后伺机转移,剧毒,磁力,都是理想对象。二王则是光环,相信很多人已经试过二本两个南海船长原地tp换来换去了,技能等于零费白嫖两次二王buff,金二王效果更佳,辛辛苦苦杀怪的螺丝直呼技能必须回调。
一般起手有小粉还有恶魔就可以选择临时加入,混着等三四本野猪人入手开始转型。如果鲍勃把金小粉发在脸上,那就可以混久一点,上五碰六试试运气有没有卡尔加。有就发挥无损转型优势,去换胚子。(建议看kk最近打得一把恶魔开局转型上五碰六出卡尔加吃鸡的录像。)没有卡尔加,那就只能五本转卑鄙的下毒人,配合双二王互相白嫖身材,最后做一个狂战,争取混个二三名。
野兽
沃金走野兽虽然可操作的点多,因为野兽亡语多,光环多,但是上限非常低,因为没有搜棋子优势,成功金鹦鹉狼爹锐雯狂战的机会微乎其微。整个种族可能只有一张有价值的牌,多头蛇。
但是如果运气奇差,被带进去了,基本思路和恶魔是差不多的,二本小绿刷脸上,然后有亡语,那么就将就着临时加入,徐图后报,上五碰六,卡尔加爸爸救我。没事做的时候可以操作熊妈妈,把自己这里的野兽身材换出去,再买回来野兽,实现白嫖熊妈妈。
鱼人
沃金可能是有史以来最容易玩的走地鱼英雄,甚至强于女巴*蟆乔治。众所周知,鱼人二本战力核心领军老瞎眼是走地鱼保血的关键,此时的鱼人攻击力比血量重要,因为只要一换一就行,换不了就会被入。而走地鱼没有墙,领军被切往往意味着全体白给。停在三本四本没有出路,只能搏命上五,铜须爸爸,大屁股救我。所以虽然女巴*蟆之类在高本金铜须鱼人成型以后强度非常离谱,但是问题出在如何活着。女巴走鱼往往是五本铜须发现鱼刷脸上然后卑鄙的下毒人一点一点转的。
沃金玩鱼人的核心就在老瞎眼和领军上,技能可以直接漂他们的攻击力,拉满七只鱼,每回合就能漂近十点攻击,分摊给每只鱼,这样就不会出现一换一换不了。三本运气好刷到一只加血鱼就能完成锁血,升本去五本寻找梦想。这个流派可以理解为低配的激素猪,只漂攻击力,所以需要圣盾池。优势在于启动得非常早,且成本很低也不要碎片。只不过只有老瞎眼一个人有激素。所以要把激素分出去,每只鱼都有份,物理剧毒,省出资源去找牌,毕竟沃金没有经济优势。当然如果有幸能够三连,还能转圣盾转狂战,所以攻击力不是白刷的,高费贴上毒的鱼的攻击力传走也无关紧要了。野猪人版本,卑鄙的下毒人往往能出奇致胜,而且不是一般的下毒人,有一把巨大狂战在手里可能创造奇迹。
二本老瞎眼和另一只鱼刷脸上就可以选择临时加入。如果狂发鱼人,那就老一套,上五碰六,再次大喊,卡尔加爸爸救我,没有改喊就铜须爸爸救我。
嘲讽流
作为一_新_生不久的流派,帝国之手加四四加传令配合嘲讽,通过挨打涨身材,是上个版本代替鸡杂成为混烂分选择的一个常见流派,毕竟每个种族都或多或少有几个墙。这个流派的优势在于中期成长属性还算不错,但是问题在于和沃金技能在前期基本上没有任何配合度,只有养大了以后换胚子一种玩法,所以在当下野猪人版本是不适合去玩混烂分的,因为往往烂分都混不到。在野猪人削弱以后,可以进行尝试(鲍勃给你强行安排的话)但是不推荐,因为浪费沃金这个英雄的强势期。
光牙海盗龙元素
这几个统一说吧,因为都没什么太好用技能的对象,龙元素适合经济优势英雄,经济能力白板的英雄养不大,虽然糯米理论上限极高。海盗主打战斗buff,关系不大,就一个船长没什么太大操作价值。光牙不如猪牙,然而能猪牙,直接走猪更好。所以没什么好说的,发挥换胚子的优势,“先换后买”无损切换是唯一的价值。大后期这个英雄找圣盾找狂战就完事了,但是往往问题出在第一步,如何做大,所以主要分享关于身材上的一些魔术的学习经验
说到这里就结束了,感谢大家,一下子都是字,没可能看着难受,如果想直观一点学习,我觉得目前kk和啦啦啦是掌握这个英雄还算比较到位的,虽然仔细复盘还有多个伏笔,但可以去搜录像看,学习整体思路。很多操作其实都属于理论上,还需要实战检验。所以如有不对的地方,还请大家指正。新人第一次发文
这个英雄真的不弱,在我心中是t1级别,野猪人削弱整体节奏变慢以后很可能上升至t0的英雄,但是他真的很难,也很有趣,有挑战性。所以真心希望有兴趣的小伙伴大家一起多学习,他t3只是被还没有熟悉的人拖累了。
最后总结一下要点:
“先换后买”学习女巴
集中资源,不要分摊,除非你已经拿到了卡尔加
思路要宽,身材是灵魂,效果只是皮囊,空有皮囊无法取胜,强大的灵魂方可大杀四方,正对应这个技能名《灵魂互换》
炉石传说酒馆战棋暗月奖励选择指南
炉石传说暗月奖励是酒馆战棋模式12.8版本的一个新增玩法,玩家可以在特定回合获取一个暗月宝藏,下面给大家分享一个炉石传说酒馆战棋暗月奖励选择指南
炉石传说酒馆战棋暗月奖励选择指南
首先是暗月奖品机制,新的版本,在第四(6费回合),第八(刚刚10费回合),第十二,第十六回合将会获得一份暗月奖励(应该只限这个赛季有)
在第四回合,能够获得的暗月奖励如图(3选1):
首先是加强场面的宝藏,暴风城之力抽卡赠礼大香蕉,这几个宝藏的作用是为了稳定血量的,如果你的英雄是一个后期性质的英雄(比如说需要苟活的猫猫,螺丝,苔丝等),这几个宝藏就是不二之选。
暴风城之力一般需要在你六费开到宝藏的回合使用,普遍而言,正常的六费回合你能够拥有4-5个随从,此时暴风城之力的收益已经足够客观了,及时的使用他,能够帮你奠定你的胜势,千万不要贪多几个随从的buff,不然会得不偿失。
然后是抽卡赠礼,如果你此时拥有一个卡德加且这把没有ban掉鱼和野兽,那毋庸置疑,抽卡赠礼将是你的不二之选;亦或者你的场面上拥有子嗣,抽卡赠礼也能够极大的增强你的场面;抽卡赠礼也能够用来凑一本的对子,如果你是一本恶魔,那么抽卡赠礼也能起到极大的作用;对于拉法姆,女巴(理财局),伊利斯(开局无理财),玛维,米尔豪斯来说,此宝藏也能让你的节奏更加平滑,更加容易的三连,对出核心。
然后是大香蕉,无奈之选,给予场面的帮助实在有限,只有当你的场上有圣盾怪,或者急需战力来稳血时才会无奈选取。
其次是节奏性质的宝藏,抽卡赠礼压袋零钱摇起来吧,这几个宝藏的作用是让你的节奏更加平滑,一般是一些特殊上本节奏的英雄才会选取(例如伊利斯,大树等)
抽卡赠礼作为节奏牌一般是用来选取理财,能提升场面的同时获得两枚灵活的硬币,具体的选取情况前面已经介绍过了,这里就不再次说明。
压袋零钱的选取情况一般是你出现了三连,需要经济去8费对出一个5本随从;或者刷新的怪比较差,需要再次刷新以获取新随从;或者是伊利斯无理财开局,需要经济6费上本开图等。总之,选取压袋零钱会让你的节奏更加的灵活,不过多的受到鲍勃发牌制裁的限制,能够不亏节奏的上本开图,三连,或者用技能之类(比如奥秘哥可以选取零钱在6,7两个费使用,寻找冰箱和争强好胜),这里只做出一个总括,具体英雄的具体说明之后会再详细讲解。
摇起来吧,三次免费刷新机会,比较差的宝藏,适合于特定的英雄,比如说米尔豪斯,能够省下六费巨款;比如说5费三本的伊瑟拉,能够免费刷新寻找青铜龙和44buff;比如说阿兰娜·逐星,能获得更加快速做完任务的能力;此宝藏对于其他英雄的作用相对较小,非必要,不建议选取。
最后是加强后期能力的宝藏,物色新人珍藏好酒,两个宝藏都是对酒馆的永久buff,能够在一定程度上加强你的后期作战能力,适合前期比较强势的英雄选取,比如说巫妖王,奥拉基尔等。
物色新人,毋庸置疑的第四回合最强宝藏,每一次刷新都能多一格刷新位,极大的提升了你的后期能力,并能让你的发牌不受鲍勃限制,在一定程度上更容易找到优质随从和三连。若你是一个前期强势的英雄,那么此宝藏将会是你的不二之选;若你的英雄前期比较弱势,并且场面也不够强,那么对于你来说,此宝藏的优先级可能会稍微下降一点。总而言之,此宝藏可能对你的即时战力没有任何帮助,但是,却能够对你产生长远的影响,对局进行的越久,此宝藏的作用也就会越大。(ps:阿兰娜·逐星唯一不可选取的宝藏,与技能冲突;玛维·影歌选取后在后期起不到作用的宝藏,由于技能的机制,此宝藏对于玛维在六本的作用为0,当然,对于玛维前中期的节奏来说,此宝藏作用也是巨大的)。
珍藏好酒,对于前中后期都能起到一定的场面帮助的宝藏,有的时候,多的一血,能够让你的随从能够交换到更多的随从,万金油性质的宝藏,对场面有一定的提升(毕竟六费开了宝藏马上就能拿到两个吃了buff的随从),对后期能力也有一定的提升,选取优先级偏中上。此宝藏的负面效果也很明显,在中后期的时候,可能会出现因为加了血,子嗣送不掉,白狼送不掉,红衣送不掉的情况,然后被血入。
总体来说,个人推荐的选取优先级为(对大多数英雄):物色新人暴风城之力抽卡赠礼珍藏好酒大香蕉压袋零钱摇起来吧。
在第八回合(即刚刚十费的回合),能够获得的暗月奖励如图:
首先是加强场面的宝藏:格鲁尔的威力护馆保镖,两个宝藏都能帮助你稳住你的战力。而格鲁尔的威力的成长性更强,一般来说,在刚刚10费的回合,你的场上或多或少已经拥有了一个带圣盾的胚子或者一个能够贴圣盾的胚子,此时使用格鲁尔的威力,就能带来持续性的成长,为你的后期铺砖盖瓦,此宝藏最适合的阵容是鸡杂,为偏折机器人带来持续性的成长;而护馆保镖则是纯粹的及时战力,在10费的回合,一个5-5的buff对自己场面的加强的极大的,适用性较广,朴实无华的场面加强宝藏。
其次是节奏型宝藏:免费酬宾无穷铸币绝妙的交易时光飞贼,都属于让你在你的升本节奏发育节奏里锦上添花的卡,帮助你更舒服的找到核心。
免费酬宾,急需核心时使用,伊利斯10费6本开双六本怪,正常英雄可以找四本五本的核心或者打工随从,帮助你稳住战力或者帮助你寻求到未来的前景,属于比较稳定的追梦卡。
无穷铸币,朴实无华的经济卡,每回合多一枚铸币,能够让节奏更加平滑,利用好这枚铸币,能够为你稳定赚取一定的优势,属于所有流派都能用的朴实无华的宝藏。
绝妙的交易,适合核心在高本但是即时战力不够的情况,每回合上本所需的铸币减少3费,在满足你发育的同时还能去寻找高费的随从,适合流派:大威天龙,电表倒转,拥有灯神的元素前景的场面。
时光飞贼,削弱版苔丝的技能,优点是不花费铸币就能获得一个随从 ,适合前一轮对手有你所需要的三连或者你所需要的核心的情况,选取的情况较少,谨慎抓取。
最后是特殊的宝藏,不作排名,酒馆异变和布莱恩的恩赐。
酒馆异变,欧皇狂喜,非酋落泪,非常不建议选取的牌,很多情况你都会因为这张牌浪费大量经济还转化不成合格的战斗力,只有当你场面较强,且你已在五本,急需六本核心时才有条件选取。
布莱恩的恩惠,进可配合卡德加整活吃鸡,退可打一回合buff稳定战力,比较不错的宝藏卡,适合还没有铜须的光牙流使用,或者有发现鱼之类衍生牌时选取,但是,当没有足够多的战吼时,这个宝藏就略显尴尬。
总体而言,个人推荐的选取优先级为(对大多数英雄):免费酬宾格鲁尔的威力无穷铸币场馆保镖布莱恩的恩惠绝妙的交易时光飞贼酒馆异变。
在第十二回合(游戏后期),能够获得的暗月奖励如图:
首先是绝对的神,寒冰屏障,毋庸置疑这轮的最强奥秘,狗烂分的最佳之选,一个冰箱意味着更多的容错率,让你能够熟悉对方的阵容,并作出相应的调整,看到必选奥秘(所有玩家里面只能有一个人选得到)
其他的宝藏排名基本上差不多,选取纯看个人的场面需求,唯有圣光在售一张宝藏还算能稳居第二的位置,其他的根据阵容选取,具体分析如下:
圣光在售,一次性乔巴,也是一个无脑选取的宝藏,给大哥或者剧毒贴上一个盾,能让你的阵容强上许多,在随从交换上也能占据优势。
笼中之鼠,当你的场上有一个较大的圣盾怪或者一个较大的狂战时才推荐选取,对战力的提升较为明显,在对抗傻大个的阵容时也具有明显的优势。
香蕉攒手,给你一手的香蕉,有概率出现大香蕉,对即使战力的提升不错,适合分发给圣盾怪和狂战,机械阵容推荐选取,平均身材提升有12-12到15-15。
重新训练,发现一个新的英雄技能,适合技能次数限制的英雄,例如雷诺,杰夫里斯,六本的伊利斯,馆长,红龙,有机会找到乔巴的技能,雷诺的技能,姐夫的技能,伊利丹的技能等,对阵容能够产生一定的帮助。
回头客,适合第二轮决赛的情况选取,前一轮拉满之后,第二轮选取此宝藏将部分随从回手继续发育;或者是回手融合怪使其能够进化出盾毒;或者是回手偷偷龙,发现鱼,酒馆旋风补强发育,根据自己的情况斟酌选取。
金光闪闪,追梦宝藏,相当于花费2枚铸币获得一个六星怪,相较较差,但是可以赌追金铜须,金卡雷,金偷偷之类的牌,但是第十二回合已经比较后期,不是特别推荐选取此宝藏。
顶级优选,朴实无华的补质量卡,一般情况是用来找红衣,找王保墙(永恒者艾丽斯特拉),为决赛作准备,如果只是为了发育,那么此宝藏就明显不如前面的一些宝藏了。
在第十六回合(游戏大后期),能够获得的暗月奖励如图:
现在的对局已经很少能够进行到第十六回合了,所以就算到了第十六回合,也基本上是决赛了,所以此时选取宝藏时,优先考虑对场面的帮助。
个人推荐的选取优先级为:超级赢家(能够补牌,且有机会选取到冰箱或者给圣盾)银色自大狂(大就完事了,最适合恶魔,电表倒转,元素的阵容)爱宠福利(提身材给盾,还有机会做到风怒狂战的梦想)亲友折扣(可以理解为无副作用的豪斯,适合大威天龙和拉格元素)再来一轮(多10枚铸币,让你能更多的成长,弱化版亲友折扣)提高身价(游戏的大后期,将一张随从变金改变不了太多,也只有变金卡雷的收益比较大了,但是不一定能够比亲友折扣成长的更快,唯一的优势是能够多发现一张六星卡,多一张红衣或者永恒者艾丽斯特拉)酒水免单(长远收益高,但是需要三个回合收益才能超过再来一轮,且免费的铸币不能够购买随从,仅仅适用于找金小黄,下毒的情况,但收益也明显不如其他宝藏,不推荐选取)
炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测
炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值 → 新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。
好了,今天关于鸡杂完美阵容就到这里了。希望大家对鸡杂完美阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题鸡杂完美阵容的解答可以帮助到大家。