在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于诺手q技能怎么被削的的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于诺手q技能怎么被削的的话题,我们开始讲解吧。
问题一:诺克萨斯之手 怎么对付 阿卡丽 你上单碰到啊卡利?不应该总碰到吧。前期啊卡利绝对打不过诺克萨斯之手,除非你是抗着兵和他打的。1级Q,2级E,离的近了直接拉过来Q,注意他第一次打你是不疼的,触发技能效果才疼,也就是你身上有他打你的负面状态的时候。这个时候要稍微退一点,等装备消失。他进烟幕里边你的Q照样打的到。
其实,你怕他个鸟,前中期,单挑很少有能打过你的。多练练技术。
Q、E技能要有一定的距离感,这个会玩和不会玩差距真心很大。W可以重置普通攻击的CD。加点R>Q>W>E
问题二:LOL阿卡丽如何跟诺克对线 阿卡丽怎么会跟诺克对上,你你上单还是他走中
问题三:阿卡丽上单怎么打诺克 消耗他就行,不要正面打因为正面是打不过的。
问题四:上单阿卡丽,碰到上单诺克萨斯之手,怎么打 难打,萎缩发育,阿卡力打诺手前后期都难打,不过阿卡力回血回的挺快,和诺手互相伤害,伤害完,一个w位移隐身,等6级后去逮人
问题五:阿卡丽打诺手怎么打 在lol中诺手是一个强力近战上单,因为被动的前期强力的存在以及Q技能的恢复可以说在前期很少有英雄是诺手的对手,但也有诺手不好打的英雄,主要分以下几类:
有短暂无敌技能的英雄,如剑姬的W,剑圣的Q,鱼人的E,诺手打着雷英雄不好打主要是因为诺手主要是靠Q技能打伤害,改版后的诺手Q技能有明显的延迟,很容易被这类英雄躲过高伤害的Q技能,这样诺手在前期少了一个强力输出的情况下很难打过。
有加速或位移技能的远程英雄,如提莫,凯南,天使等,一般来说诺手并不怕远程英雄,有E的控制和减速和W的强力减速,一单走位不慎被勾到很难活命,以及Q技能的回血,即使被压也不会压太多血线,但他的E技能延迟也不短,很容易被这些加速 或者位移躲过,而诺手一但E空了就很难对远程英雄造成威胁。
问题六:阿卡丽怎么打诺手 猥琐发育,单挑除非装备碾压,不然不好打,阿卡丽切后排脆皮很合适
问题七:阿卡丽怎么打诺手 先出吸血枪,然后做金身,避免贴身近战,消耗为主,注意走位,防止被勾,如果带了点燃,到6先消耗他三分之一的血,然后等技能cd好,配合点燃一套带走
问题八:阿卡丽和中单诺手solo怎么打 阿卡丽SOLO诺手 两人技术差距不大的话 基本阿卡丽没有赢的可能性 阿卡丽不可能出坦克装 否则没有输出 诺手肯定出抗性肉装 因为诺手纯肉也是不低的输出 光看这一点 诺手出魔抗鞋 大饮魔刀 水银弯刀 振奋铠甲 女妖面纱 再来把黑切或者破败 甚至饮血 你怎么打 前期出门水晶瓶2红1蓝 之后直接憋小饮魔刀 中期魔抗鞋 幽魂斗篷 阿卡丽无论怎么出暴力装备都不会对诺手造成多大的威胁 后期神装诺手魔抗至少250以上 血上3500 如此肉 大招照样上750真伤 诺手团战不行 但SOLO是他的强项啊 阿卡丽真的没有机会
有问题可以追问 谢谢
问题九:阿卡丽怎么对线诺手,今天被诺手打爆了,连兵都不敢补 你好,阿卡丽和诺手对线的话其实是比较劣势的。因为在前期阿卡丽是比较弱的,而诺手有被动的掉血和Q技能与W技能的高伤害对阿卡丽来说威胁是很大的。所以建议在阿卡丽和诺手对线的时候可以选择猥琐发育,发育到6级以后可以采取游走的方式,因为阿卡丽的追杀能力是很强的,而6级以后去游走可以帮助队友快速的建议优势并且还能让自己更快的发育起来。不过要注意的就是就算到达6级了也不要轻易的和诺手硬拼哦,因为诺手6级以后配合大招的真实伤害也是阿卡丽比较害怕的哦。
问题十:诺手对线阿卡丽咋玩啊? 诺手对线阿卡丽真的是吊打。出门多兰盾+1红,先出个饮魔刀。由于阿卡丽是近战突进行英雄,你可以控线,他过来补刀的时候就q她一下。 当然可以a w一下她,她要跑的时候就e拉回来,她放迷雾就站在那圈圈中一直q,迷雾没了闪现过去大招+引燃,真的挺好打。
诺克萨斯之手八月二十五日改版后不好玩了q技能释放慢,我专注诺手,改版后玩了一下,失望了。
诺手现在有0.75秒的q技能延迟以前是瞬间释放,但是加了个每扫一个英雄回百分之10血,而且基础属性得到了增强,血量,攻击,血量成长,攻击成长,护甲,及攻击距离得到了大幅度的提高,w技能可以比以前用的更加频繁了,留人等到了增强百分之90的减速,但不再减攻速了,e技能技能延迟变短而且比以前多了个百分之90的减速,大招蓝减低了,并在杀人后得到巨量攻击加成但是大招本身伤害减低了。。。。。。总得来说诺手团战,控制,对线的得到了加强,但是q技能难度上升了,大招也有一定的削弱。。。。适应了以后应该还是蛮强的。望采纳
LOL为什么拳头不削弱诺手?
拳头为什么不削弱诺手?
诺手是很多上路玩家都比较?惧怕?的英雄,因为其拥有极强的线上单杀能力以及滚雪球能力,一个诺手前期线上如果可以拿到优势,那么到了中期两件套的时候诺手绝对是最难处理的那个点,正所谓团战中一人血怒,全家升天。
不过诺手的线上也并非是无敌,有许多英雄在对线期都是不惧怕诺手的,比如说锐雯、鳄鱼、剑姬、剑魔、俄洛伊、奥拉夫。
只要玩家水平相同那么上面所说的英雄在对上诺手的时候都是根本不怕的,其实不怕诺手的英雄还有很多老丁没有列举出来,这也能看出来,其实诺手最强势的点也并非无人匹敌,这也就导致了诺手成为了一个上手容易精通难的英雄,与武器比较类似,不过其后期能力不及武器。
在9.9版本的时候诺手的胜率可谓是这段时间的顶峰,不过就后面9.10到9.13版本,诺手的胜率排名就不太够看了,虽说50%的胜率看起来也不错,但是这将诺手的排名直接给降低到了30,已经是属于低胜率英雄了。
诺手的对线可谓是重中之重,上面老丁给大家列举了一些线上不怕诺手的英雄,其实大部分英雄线上都是刚不过诺手的。这也使得诺手玩家必须要对兵线有比较深的个人理解。
现在的玩家基本上到了白金左右就会变得非常滑头,线上打不过就开始缩塔稳发育,以至于诺手必须要尽可能的控住兵线,最好是那种可以让敌方漏经验的那种。
老丁一直在跟大家讲,越是这类线上强势的英雄,就越考验大家的心性,毕竟我们不能一直想着去杀对手,被杀者永远是先起杀心的那个人。
最后一点就是诺手的团战了,其实英雄联盟是存在连锁反应的,如果一个诺手在对线期拿不到太大的优势,那么团战期的诺手就比较困难了。
因为诺手并不属于正统的坦克英雄,他的出装也是偏向于CD和血量,哪怕是小优势的诺手到了团战期都有可能被对手第一时间集火秒掉,这就说明均势诺手不可能去担任吃掉敌方团队第一波伤害这个任务,所以就需要团队打拉扯或者说有一个前排英雄能够先我们一步开始团战冲锋陷阵。
这也说明了诺手不仅吃?自己?还很依赖团队,以至于有很多玩家玩诺手,前期对战打的好好的,哪怕到了中期也能一个打两个,以至于队友开始浪,后续接团输掉一波产生了连锁反应,最终输掉游戏,成为SVP。
诺手属于对线很猛,杀人比较容易的英雄,不过其难点在于如何带领队友赢下比赛,还有就是心性的问题,看对面血怒了就冲人堆也是不对的。
有《lol》“诺手”大招详解吗?
技能简介:
和老对手盖伦一样,身为重装战士的他们没有如今热门上单的进攻能力和控制能力,站撸堆肉靠队友一般是他们团战的归宿,肉起来没人管、出攻装又容易被集火秒的尴尬地位让德莱厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改动针对这一问题拳头也下了很大功夫,新被动效果叠满5层出血或用大招击杀敌方英雄后德莱厄斯将会进入血怒状态,而血怒状态下德莱厄斯会额外获得40-200的额外攻击力,也就是说进入后期德莱厄斯的被动将会给他整整一件大装的攻击力,这终于可以让德莱厄斯安稳的堆肉装而再也不会被敌人忽视了。
被动—出血,除了当前的功能外,叠满5层或用R诺克萨斯断头台击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入血怒状态。在血怒期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或Q大杀四方的斧刃在击中敌人时会施加满层出血效果。
持续时长:5秒
流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) ? 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
流血伤害类型:魔法伤害 ? 物理伤害
不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
大杀四方快捷键:Q,现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
法力消耗:40 ? 30
新施法时间:瞬间施法? 0.75秒延迟
新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 ? 20/40/60/80/100
斧刃收益系数:1.05额外攻击力? 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
斧柄伤害:66%斧刃伤害? 50%斧刃伤害
被斧柄命中的敌人不再被施加出血效果
致残打击快捷键:W,减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ? 全等级30
冷却时间:全等级8秒 ? 9/8/7/6/5秒
伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 ? 全等级140%总攻击力
减速幅度:20/25/30/35/40% ? 全等级90%
减速持续时长:2秒 ? 1
攻速减缓:20/25/30/35/40% ? 不再减缓攻击速度
致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
无情铁手快捷键:E,E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去。
新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
施法时间:0.32秒 ? 0.25 秒
诺克萨斯断头台快捷键:R,再次施放R技能不会消耗法力。
伤害:160/250/340 ? 100/200/300
法力消耗:全等级100? 100/100/0 (没打错,就是0)
击杀时不再返还法力
新功能:诺克萨斯断头台的后续施放将不再消耗法力
新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
除了被动改动外,其他几个技能也得到大幅度改变,Q技能的瞬发有了0.75秒的吟唱时间,让对手和自己都有了反应和调整的时间,新添的生命回复让诺手在上路终于有了些许续航能力。W技能则达到了恐怖的90%减速效果,不过持续时间降低为一秒和移除降低攻击速度的被动略有些遗憾,但考虑到上单位置的性质,也不是很难接受。E技能新增的持续1秒90%加速与W相照应,大大提升他的控制能力。 大招配合被动血怒,即便是没有输出装备,也很容易打出成吨伤害。
符文天赋与召唤师技能:
符文推荐红色护穿、蓝色魔抗、**护甲,三个大精华带攻击。诺手刚经过改版,很多打法有待发掘,在众多符文配置中,这套标准符文性价比最高。如果有兴趣走攻速路线(诺手基础攻速与成长攻速都已被削弱)也可以试试蓝色攻速的打法。
天赋推荐9/21/0。新版本的诺手越来越贴近团战了,前期线上相对于以前变得较为弱势,所以点21点在防御上用来赖线发育。
召唤师技能推荐带点燃加闪现,虽说现在传送成为上单必带,不过考虑到德莱厄斯团控能力薄弱,点燃的作用有时甚至大过传送,搭配点燃线上更能打出大的优势。
出门装:
解析:新版本德莱厄斯由于伤害过低,并不适合以前那个上去就是干的节奏了,所以为了确保他能在线上安稳发育,所以推荐带水晶瓶出门。
中期装备:
解析:提亚马特无论是清兵还是对后续出装(巨型九头蛇)上都很重要,日炎则是战士的核心装备,非出必可。水银鞋在中期小龙团等小团战中,确保了德莱厄斯在进入人群中时不会被硬控集火,所以也很重要。
后期神装:
对线思路:
未改版之前德莱厄斯属于“不要怂,就是干”,前期打不出优势基本就团战路人的角色。这次改动后,相对于前期对拼,保发育可能成为德莱厄斯的上上之选了。所谓有得必有失,在增强德莱厄斯团战能力的同时,他前期对线能力从爆发性转变为发育型,Q的斧柄伤害降低为斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是伤害低得很,遇到剑姬、刀妹、大树等续航强势的基本会被打爆。Q技能的百分比回血不仅在前期有个续航的小技能,后期团战最大30%血量回复,更是保证了其生存能力。
攻击距离略微得到提升后,线上补兵也变得方便些。W技能距离也很乐观,在硬拼打不过的时候,可以用W减速并后退,E技能则留有追击时候使用。优势的时候把握好血怒,进入血怒状态强行1V2都不是难以实现的事情,W的可进可退更是给了玩家浪的资本。线上遇到打不过的英雄时,可以与打野沟通,配合打野与自身的双减速,很容易配合打野击杀对方英雄。后期团战时,先平A敌方前排得到五层被动进入血怒状态再进人群中Q出伤害,计算好血量用大招连续斩杀。
对线类似剑姬、刀妹这类输出上单时,好好的利用自己Q技能的外围伤害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W减速,可以很好的完成击杀。对于刀妹来说,真实伤害最大的考验就是对手堆生命值,而对于诺手来说,半肉正是他最好的归宿,兰顿和日炎是诺手最好的搭档。兰顿的减速能力可以极大的削弱刀妹的输出,而日炎又提供了不错的清线能力。
对线类似大树、泰坦这类TANK上单时,血怒状态的把握至关重要,对付这种坦克并且伤害不低的英雄,一昧的猥琐发育可能会让对方在线上安稳发育,传送支援打出优势。列如大树,三级时可以强势打一波,大树6级后极难杀死,6级前可以凭借被动血怒,狠狠压制。六级后可以换一拨技能,骗掉大树大招后再硬拼。
综合解析:
在LOL越来越注重团队的今天,这次大改的德莱厄斯算是呼应了潮流,不过实际表现与排位胜率还需日后才能看出。不过倾向于团队的改动应该满足了不少玩家的心,虽然有人说德莱厄斯变弱了,其实不然,还是那句老话:有得必有失。为了平衡游戏,后期增强的德莱厄斯必定要在前期相对弱势一些,才能起到平衡作用。相信不少喜欢安稳发育,后期决定胜负的玩家将会非常中意新的诺克萨斯之手。
诺手外圈内圈怎么分
诺手Q技能使用的时候提示的范围有两个分开的圆环,里面的就是内圈,外边的就是外圈。外圈伤害高,内圈伤害低。
诺克萨斯之手·德莱厄斯,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。
德莱厄斯是一位上单强力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅是德莱厄斯与天独厚的优势。
英雄背景:
提到诺克萨斯力量的象征,帝国上下没有人能比德莱厄斯这名久经沙场的指挥官更加适合。他从无名小卒逐渐成长为诺克萨斯之手,劈开了无数敌人的身躯 —— 其中也不乏诺克萨斯自己人。他从不怀疑自己执行的公义,也从不会在举起战斧后迟疑。作为崔法利军团的领导者,德莱厄斯的任何对手都不用指望他手下留情。
“历史只记得胜利者。顺应诺克萨斯,你将名垂千古。”——德莱厄斯。
英雄劣势:
缺乏续航能力,移速攻速较慢,在拥有吸血装备之前,德莱厄斯非常惧怕持续消耗类的远程英雄(吸血鬼、凯南)。没有任何的突进和加速能力,也让德莱厄斯非常容易被对手风筝针对,而且难以靠近敌人。
Lol诺手被动技能求解
被动介绍:
出血(被动)
每当敌人达到最大出血层数,或死于诺克萨斯断头台,德莱厄斯进入血怒。血怒激活时,德莱厄斯获得40-200点AD加成,并对敌人施加最大层数的出血。
流血伤害从12-36降低至10-27。
流血伤害从魔法伤害改为物理伤害。
敌对英雄流血时不再获得移动速度加成。
技能介绍:
大杀四方(Q)
挥舞前现在有0.75秒延迟。
每击中一个敌对英雄德莱厄斯恢复10%已失去生命值(最多30%)。
外圈伤害从105/157.5/210/262.5/315(+1.05额外AD)改为20/40/60/80/100(+1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总AD)。
内圈伤害从66%降低至50%。
被内圈击中的敌人不再获得出血层数。
致残打击(W)
伤害从120/140/160/180/200%改为全等级140%。
减速效果从20/25/30/35/40%提高至40/50/60/70/80%。
减速持续时间从2秒降低至1秒。
不再降低攻击速度。
冷却时间从全等级8秒改为9/8/7/6/5秒。
每层出血不再降低基础冷却时间。
法力消耗从30/35/40/45/50降低至全等级30。
无情铁手(E)
修正了敌人在德莱厄斯施放无情铁手时逃离范围仍然会被拉过去的问题。
施法时间从0.32秒降低至0.25秒。
目标被拉过去后会短暂地减速。
诺克萨斯断头台(R)
伤害从160/250/340降低至100/200/300。
重新施放不再返还法力值,而是改为重新施放不再消耗法力值。
3级时,克萨斯断头台不再消耗法力值。
斩杀敌对英雄时,附近所有非英雄敌人都会恐惧数秒。
LOL在同等水平下,有什么近战英雄能够克制俄洛伊?
同等水平被俄洛伊抽取灵魂后开大,几乎没有哪个英雄敢正面对抗俄洛依的攻势,因为基于俄洛依抽取灵魂后造成的攻击是能链接到英雄本体的,也就意味着顶着灵魂硬干的话,将受到额外来自灵魂的伤害,双重伤害的打击的伤害是毁天灭地的。
哪怕是号称近战克星的诺手,被抽取灵魂后也只有避其锋芒的份。反之规避掉俄洛依的E后,不少英雄都随意吊锤俄洛依,关键是如何走位规避技能,这才是重点。
那么什么近战英雄天然克制呢,哪怕是被抽到灵魂的情况下,依旧不虚俄洛依呢? 铁男是不二之选!
铁男大招简直是为了克制海兽祭祀而设计的,众所周知,铁男的大招是一层异域空间,这层空间不属于峡谷,原峡谷上一切停留的技能效果都无法带入到这层空间,例如小法的E,船长的桶,包括海兽的触手都是如此,最致命的是,海兽不开大强度是刚不过铁男的,而海兽一旦顶不住压力无奈开大遇到铁男反手拉大,一切触手消失,海兽0收益,铁男增幅状态,此消彼长下海兽就更不是铁男的对手了,所以嘛,铁男算是最克制海兽的上单,没有之一。
什么叫同等水平下?
同等水平下根本没有人能克制俄洛伊,或者说躲开俄洛伊的e,所有人都可以吊打她。
俄洛伊的主要输出是E技能,这导致她虽然是物理攻击英雄,但实际上她是个法师,没拉到魂的情况下,她会废掉80%。
相反,如果你被拉到了魂,还头铁去硬拼,甚至以为打野来帮了,俩人一起硬上,你们俩加上一个魂一起被俄洛伊大招砸中,就很容易被双杀。
所以, 怎么躲掉俄洛伊的E技能才是重要,而并非英雄克制。
那么,有什么办法能克制俄洛伊的E技能?
这个时候就不得不提到一个天赋“相位猛冲”,在老版本这个天赋也叫“风骑”,这个天赋的作用就是在3秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25 - 40%移动速度加成和75%减速抵抗。
俄洛伊有一个致命的缺点,就是留人能力不足 ,这就导致“相位猛冲”这个天赋天克这个英雄。无论你使用瑞兹,吸血鬼还是一些战士,上去打出一套控制触发相位猛冲”加速就跑,因为有75%减速免疫就算被拉到灵魂也打不出什么伤害。
俄洛伊基本拿你没什么办法,简单点来说有手就行了,基本打一两套就可以把俄洛伊血线打到斩杀线上,他就会被迫用掉大招。
没有大招的俄洛伊再被你继续折腾,不死也要回家,这样你就可以吃塔皮,实现等级与经验压制,他不叫打野怎么跟你玩。
记住,对线俄洛伊如果你会走位那么你就已经赢的一半。而“相位猛冲”这个天赋,就是增加你走位的容错率!
我是 游戏 问答专业户莫大,祝您生活愉快,快乐 游戏 !原创内容手打不易,请大家不要忘记给个赞点个关注哟!谢谢
用巨魔 相信我 很好打 只要你能利用好你的柱子 真的非常好打章鱼妈
不请自来,如有打扰,不胜荣幸
在同等水平下,可以克制俄洛伊的英雄太少了,6级前可能有很多英雄都能克制她,但是6级后那就是爸爸级别的。不过游丶戏认为依然有两个英雄可以有效的克制俄洛伊!
游丶戏认为俄洛伊一直都是一个被低估了的上单,因为使用的人真的太少了。就算是这样,依然阻挡不了这个八块腹肌的女人统治上路!! 与俄洛伊对线过的玩家应该都懂,有多少玩家前期把俄洛伊压制的死死的,但是6级后被那个看不懂的伤害打懵了(手动滑稽),不要为我为什么知道的!!近战在6级后的俄洛伊面前根本毫无活路, 但是,就算俄洛伊很强,但是我们依然能制裁她!我们一起看一下吧!
1.铁男
众所周知,改版后的铁男大招,可以直接给人拉到小圈圈里面进行强行1V1。 那么俄洛伊强在什么地方呢?俄洛伊强在她的触手上面,触手越多,俄洛伊越强,尤其是开大的时候,伤害值爆表。可以说,只要给俄洛伊足够的触手,她无惧任何人。 这时候,如果我们把她的触手弄没会怎么样呢(手动滑稽),没了触手的俄洛伊,那还不是随便欺负?(想歪的自己去罚站)
这时候就体现出了铁男的价值,铁男对俄洛伊放大,俄洛伊的触手是进不去大招的,所以,一个没触手的俄洛伊,那还不是按在地上狠狠摩擦!!(如果俄洛伊生气出水银了,那你就自求多福吧)
2.诺手
同等水平下,如果诺手可以不被频繁E到,那么诺手打俄洛伊的优势非常大,而且 最关键的就是不怕俄洛伊出水银
只要走位够骚,从前期就可以把俄洛伊直接压死,从而不断扩大优势,碾压俄洛伊。这里需要注意的一点就是千万不要膨胀,如果被俄洛伊E到,而且触手非常多,她还开了大招,这个时候跑就行了,不要膨胀的非常硬打,可以等她大招结束再杀个回马枪。
3.剑姬
剑姬的优点就是灵活, 所以我们可以充分利用这个优点,俄洛伊开大的时候就跑,千万不要硬刚。或者你用W挡住俄洛伊的E技能,然后Q技能注意躲避俄洛伊的大触手,这样有机会直接刚,但是风险性不小。剑姬也算是能打。
各位小伙伴们,你们认为有哪些近战英雄好打俄洛伊呢?不妨评论一下,咱们一起探讨一下
以上只是个人观点,如有不妥之处,请各位多多包涵
在英雄联盟的世界里,只有最强的召唤师没有最强的英雄。 俄洛伊,作为召唤师峡谷第128位出现的英雄,一经上线,便制霸了上路,让曾经的上单霸主鳄鱼、武器、诺手等英雄都坐在了冷板凳上,知名 游戏 女主播南波儿也将俄洛伊作为自己的本命英雄,甚至有着国服第一俄洛伊的美称。
英雄介绍
英雄联盟向来是一款公平竞技 游戏 ,不可能让一个英雄强到无法应对。俄洛伊有着极高的物理伤害以及不错的生命值,其关键输出技能是E技能,也就是灵魂试炼。从敌方英雄身上拉扯出一个灵魂,通过击打灵魂给英雄本体造成减速以及高额伤害。但是,她本身的缺点也是显而易见的,那就是身体很笨重,很容易受到敌方英雄的风筝消耗,以至于还没有近身攻击到敌方,自己就已经残血了。
克制方法
我们已经了解了俄洛伊这个英雄的缺点,那么就要针对性的来选择英雄。跟俄洛伊对线时尽量选择一些手长或者走位很灵活的英雄。 只要自己的攻击范围永远大于俄洛伊的攻击范围,或者能够通过灵活走位来躲避到俄洛伊的E技能,那么这个英雄也不是你想像的那么可怕。
推荐英雄
剑姬: 剑姬在上单英雄中属于走位非常灵活的一个英雄,通过Q技能的位移,很容易躲避掉俄洛伊的E技能,就算没有技能CD,剑姬还拥有W技能,能够格挡俄洛伊的技能,非常值得上手一试。
VN: VN作为一名射手,很少有人来把它拿去打上路,但是具体问题具体分析,在对面上单是俄洛伊的时候,VN有着非比寻常的上单效果。首先Q技能CD短,可以用来走位躲避技能;其次E技能能够将近身的俄洛伊击退,脱离俄洛伊的攻击范围;最后VN作为一名射手,手长是一个非常有利的条件,况且VN的伤害是百分比伤害,面对坦克有着奇效。但是,还是建议一定要有足够的熟练度,在尝试拿出VN来打上路,毕竟血量少是一个致命缺点。
铁男: 说起来,铁男和俄洛伊的英雄归类应该属于一类,都属于近战坦克,但是伤害也不可小觑。但是铁男的大招直接斩断了俄洛伊的最关键技能。本身俄洛伊是要依靠拉扯敌人身上的灵魂,以及自己的被动产生的触手来给敌人造成伤害的。但是铁男大招一开,完全进入了另一个世界,在铁男的领域里,没有额外被动的触手,俄洛伊的伤害会直接减半。况且铁男W技能开启后,有着护盾和不错的血量回复,近身肉搏,俄洛伊必定是处于下风。
说了这么多可以克制俄洛伊的英雄,但是这些有着一个非常重要的前提,就是你本身 游戏 理解、基本功等一定要到位,否则给你什么英雄,也是不可能克制其他英雄的,这也就是一开头文章中说到的- 没有最强的英雄,只有最强的召唤师。
VN
这种康特关系怎么说都离不开版本的,所以我就按照当今版本,10.6版本来说。
版本强势上单
第一:瑟提
版本第一上单,新英雄,就单单一个 新英雄 你就知道什么意思了吧。玩瑟提你就和俄洛依硬干,他干不过你,无论几级他都打不过你,我真的就想不到这个英雄在对线俄洛依时怎么会劣势,W打出伤害就行,不用 真实伤害 ,你都打得过他,6级之后,他放大你就放大,但是你千万不要先放大,他可能会用大招躲掉你的大招。你要是失误就别说了。
第二:猴子
改版之后的猴子就是上路赖皮猴,可以对线任何英雄,不会劣势, 破败 之后打谁都是优势,就算大瑟提也是优势。猴子的灵活性可以轻松的应付俄洛依的触手,而且Q技能的破甲更是让他在对线近战上单时候换血可以不亏。
第三:鳄鱼
我觉得鳄鱼本身就是康特俄洛依的,鳄鱼是一个非常全面的英雄,它既可以打爆发(一套技能),又可以持续(一直打)。我们都知道俄洛依是一个打持续对战非常厉害的英雄,所以鳄鱼就打爆发就行了,E+Q+红怒W+E,这就是一套最标准的连招,但是记住一定要红怒W,不然眩晕的时间不长,你会被反打一套。
非版本强势上单
蛮王
这应该是一个凑数的,因为蛮王并不好打俄洛依,但是蛮王比较好躲俄洛依的E技能,而且6级之后也未必敢和蛮王对拼,最关键的是蛮王清线太快了,所以我们就需要用一些操作来克制他。记住别和他对拼,千万别对拼,我们用蛮王标准打法,走过去A+提亚马特,然后E走,回来触发致命节奏清线,请了兵线就代表着你拥有了主动权,这样你就可以给对方上单足够的压力,然后去做更多的事情。这个 游戏 掌握了兵线就掌握了主动权。
同等水平下哪些近战英雄可以打败俄洛伊?
在克制以前我们要先明确一下俄洛伊的优势和劣势,俄洛伊的优势在于其拥有很强的对线能力以及一打多能力,属于战地战士。
劣势就在于其到了中后期的单挑能力比较一般,一对一大招起到的效果并不明显,遇到三件套的武器就凉凉,其次就是优势俄洛伊抓不住人,劣势俄洛伊站不住脚,需要对这个英雄有比较深的理解。
克制英雄:炼金术师辛吉德
虽说目前版本炼金的出场率不高,但是他是现在国服胜率最高的上路英雄,前几个版本对其R技能以及自身的蓝量、血量有了一些调整,炼金这个英雄是老丁非常喜欢的英雄,作为一个老玩家从SSW夺冠以后就开始玩这个英雄了,因为他的作用简直太大了。
并且炼金属于上路的最强万金油,不管是什么阵容拿出一个炼金都能打出非常不错的效果,因为这个英雄本身他对线很无赖,哪怕前期死上3到4次,只要把兵线推进去以后再死也是不亏的。
之所以选择炼金克制俄洛伊的原因就在于,他非常容易走位躲开俄洛伊的触手攻击,同时也能对其造成稳定的输出。
绕身位,找机会
炼金克制俄洛伊的前提就是你必须得走位,如果你玩炼金也躲不开俄洛伊的触手攻击,那么对面选俄洛伊,你拿个蒙多在后面丢丢菜刀平稳补刀,慢慢等装备就完事儿了,炼金是一个可以线上对阵俄洛伊打出优势的英雄,我们一定要带有一些进攻性。
符文推荐:
炼金常规的符文有两套,新出现的符文有一套一共是三套,而目前余震炼金的效果比较一般,所以老丁再此就不给大家推荐余震符文了。
先要说的这一套是艾黎流派,主系选择巫术基石符文选择艾黎,后续点出灵光披风和迅捷来最大限度提升我们大招的移动速度,最后一个点焦灼,炼金并不是一个需要频繁跑河道的英雄,同样这个英雄对线打优势比后期carry更重要,所以点出焦灼配合毒来加强线上能力。
辅系选择启迪,这里千万不要点饼干,有了饼干我们就会下意识的想赖线了,所以选花呗最大限度的加快成型速度,这个可以根据个人喜好换成小兵素质器,从而提升后续的清兵速度。
最后一个点出时间扭曲补药来提升药水回复时间,吃药时的移速加成也是非常重要的。
第二套是目前比较流行的征服者点法,这个思路的炼金作战能力更强,同样伤害也更高。
首先主系选择精密基石符文征服者,后续点出凯旋来提升我们击杀敌人后的回复能力,成长韧性能让我们不再畏惧控制,屹立不倒能让我们在残血遛人的时候打出更高伤害,从而反杀对手。
辅系选择主宰,双吸血可以配合征服者、凯旋最大限度的保证我们的血量 健康 ,当然了最后一栏不固定,脱离战斗加速或者是减少大招CD都是可以的。
出装思路:
目前版本炼金并不需要去围绕征服者选择 科技 枪这种非主流的装备,可能大家见过大神那样玩,那是因为他们对于这个英雄的理解足够高,所以才选择那样出装,我们是为了上分所以不要去选择那些骚套路。
炼金的Q技能被削弱过,所以现在的炼金不能像S7那样2级就轻松单杀对手了,这也使得炼金比较依赖发育。
上面出装思路虽说有两套,但是就把首件装备的选择更换了一下,这里老丁给大家讲一下如何选择, 如果你能单杀对面,你就选面具,求稳的话就做冰杖。
在老丁眼里,炼金属于一个上单必会英雄,因为他的容错率真的很高,玩好了炼金上分也非常的稳,只不过他现在不太流行了,所以大家渐渐的忘记了上路还有这样一个让人头疼的英雄。
俄洛伊对线能力强,那你就不要跟他对线呀!
拿出炼金无脑断她兵线就行,前期她的技能和装备没起来兵线进塔她会漏很多刀,就算敌方打野来抓你也不用慌,因为俄洛伊没位移和控制技能,你直接开启大招或疾跑开溜就行!打野来抓你伤害根本不够!
装备先出冰杖,这样俄洛伊就彻底没有和你对线的资本,后面拼带线和发育她也远远不如你。
剑姬也非常好打俄洛伊,因为剑姬技能灵活,伤害高这都是俄洛伊惧怕的技能!
对线技巧就是躲兵后面不要让她E你,有破绽就Q上去打破,当躲不掉技能时立马用W挡她的E这样俄洛伊白白被耗血!
对拼的时候只要打出大招的四个破绽俄洛伊血量直接变残,这时候你可以利用回血阵跟她继续刚,也可以先撤退规避俄洛伊大招的伤害等她大招结束Q上去继续打,剑姬真的很好打俄洛伊!
蛮王可以跟俄洛伊硬刚,大招的五秒轻松砍翻她!
蛮王线上的走A可以轻松躲避俄洛伊Q技能和触手造成的伤害,线上直接就可以跟俄洛伊直接开打,不给她对线的机会!
俄洛伊最喜欢的就是伤害一般,坦度一般的英雄,因为她需要的是持续性作战空间,但是碰到蛮王这样的莽夫英雄她很难招架的住,发育好的蛮王可以开大站着跟俄洛伊的大招对拼。
装备出一件死刑宣告,让她对线直接裂开!
用近战英雄对线俄洛伊,一定要技能伤害高、技能有位移的英雄,要么直接打爆,要么战术拉扯着打!
我感觉用蛮王特别棒,出一个重伤装备,加上5秒大招,很厉害的。还有剑圣你用q躲掉她的e之后她只能等着被砍。你可以带虚弱和点燃跟他打,效果很明显。
俄洛伊这英雄优缺点太明显,硬钢谁也不怕,但是腿短,容易被放风筝,更何况QE技能命中率不高的话,很容意死,以前用俄洛伊上过一波分,低端局还好,高端局,对手只要躲掉你的QE技能没啥用!这就是职业赛场很少出场的原因!还没有剑魔,瑞文,剑姬好用
lol中为什么我的诺手q打到人不回血
诺手的Q大杀四方的效果是旋转范围划分为两个圈,内圈和外圈,外圈打到人可以增加伤害和给你回复血量,打中一个人貌似是给你回复15%的血量,所以你必须要联系如何通过走位使得Q的外圈打中人,多练练就好了,我习惯先W减速敌人再配合黑切加速功能走位来使用Q。有用的话请采纳谢谢。
lol诺手怎么打提莫?恶心死了提莫,我根本就打不到他。
哈哈 诺手打不来提莫啊 看在你求助我的份上 我就详细和你讲讲诺手上单对线提莫的教学吧
1 出装
(1)打提莫多兰剑1血或者草鞋4血出门(个人喜欢多兰出门)
(2)第一次在5级左右回家 发育正常金钱在800-1000左右 直接出3速鞋 提莫自带加速 你不出三速根本追不上 三速鞋是打提莫的神器 如果出门是草鞋 那就合成三速后 再来一把多兰剑 其实前期6级前出装固定的 就是多兰剑1把加速三速鞋 只看你出门选择什么罢了
(3)第二次回城开始就看你自己怎么打的了 晚一点9级以后回家也可以 早一点估计6级一波之后就要回家了 如果金钱不到1000 可以出一把长剑 一个抗魔斗篷 如果到了1350金币 直接小饮魔刀吧 之后要记得 必出幽魂斗篷 而且必须转女妖面纱 别去出振奋 振奋对诺手用处太低了
(4)之后差不多就到中期了 打提莫鞋子三神装足矣:三速鞋 大饮魔刀(玛莫提乌斯之噬) 女妖面纱 黑色切割者 此装备 1V1单挑提莫神装都是必赢的
(5)团战后 看阵容出装
2对线
对线准则:与其他的回答有点相似 依靠草丛伏击 但需要补一点 不能拉下过多的补刀 新手补刀标准:10分钟至少40刀 20分钟至少100刀(高端补刀大神是10分钟95刀甚至以上 20分钟210刀甚至以上) Q用外圈Q 打诺手就看你Q的距离算的准不准 还有W 诺手的W范围其实是增加75点攻击范围的 也就是200码的距离 E是550码 等于提莫基础攻击的范围 千万别E空 不然不但自己倒霉 而且场面很难堪的
对线思路:1级可以拼 2级3级不可拼 4级5级可以拼 但注意插眼和兵线位置 小心被抓或者被敌军小兵大量殴打 6级打一波 记住 如果对面提莫带有治疗术 6级对拼 E回来直接点燃 Q一下上W减速 A2下 4层出血即可大招斩杀 点燃加一套技能 提莫必死无疑
另外 提莫基础攻击范围为550 Q技能范围为600 如果你E的时候 提莫先手Q你 你必须先Q一下他 之后直接上W 就算致盲也要上W 不然提莫一旦开W加速 你追不上的 W虽然致盲减速效果依然在
诺手大招最大释放范围为475 别留的太久 到时大招范围不够就惨了
诺手打提莫也可以出破败 但前期比尔吉特弯刀即可 如果要破败流 6级前补一个吸血杖即可 别直接裸出比尔吉特弯刀 不然你血和防御会跟不上的
至于你说你打不到他 是你自己的问题 提莫无论Q还是平A 距离最远是600 他的Q需要释放动画 延迟0.5秒 你0.5秒难道50码距离还走不到? 走过去直接E回来Q加上W减速他 不死也是一大撮血没了 诺手前期对拼堪称无敌 还打不过一个脆皮的提莫啊 记住 技能释放需要看范围 诺手的E不能用预判来释放 进范围了才能释放
有问题可以追问我 我可能有没说清楚的地方
好了,今天关于“诺手q技能怎么被削的”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“诺手q技能怎么被削的”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。