wii 危险狩猎 攻略

2024-11-26 08:01 92点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家讲解一下“wii 危险狩猎 攻略”的工作原理。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

wii 危险狩猎 攻略插图

1:怪物猎人的玩法就是通过不断狩猎和接受任务来赚钱,出新装备和新任务。

2:它没有穿机这么一说的,但你可以自己给自己定最终目的,比如说出个什么顶级装备,把任务全部CLEAR,街的等级HR到几多。所以说,你喜欢玩这游戏,你的目的就会不断提高并让自己不断玩下去,反之,你不喜欢玩就一会就累了,不想再玩了。

3:如果你是新手,不推荐你去狩猎BOSS赚钱,因为MH3的怪物不算强,但也不弱,更何况是初学者。你可以去坐坐涉猎小怪的任务,比如说1~3星里面的狩猎水兽,小粉跳什么的,把支线任务一做基本上也有2000~3000左右的金钱,如果你玩熟了就去搞点精选物品,4000应该有。

4:农场是需要不断在村长儿子(站在台子上面拿个绿球的)那里升级的,升级需要很多素材。有几个难找如果你找不到再来问我。农场的使用很简单,开始有1个农场猫,之后随着任务等级的增加,最后会有3只农场猫,这3只猫可以帮你种草和种子,帮你养殖蘑菇和蜂蜜,还可以帮你培养昆虫。换句话说,就是你给它1个,它给你搞出好多个来。但这是农场点数的,农场点数只能去狩猎场搞点特产回来(狩猎或者挖东西都行,找村长儿子换)。狩猎场直接从武器老爷爷后面的桥进,农场右边的洞也可以进。

5:我目前村5星,用的是一套彩鸟装,加上5个磨刀珠,发动4个技能,回复量增加(25%),回避效果+1(X键翻滚后无敌时间增加1/5秒),防御小(加20),磨刀高速化(磨刀只磨一次)。我个人认为这套装备几很多优点,1,容易做,彩鸟可以叫做菜鸟,我第3次打的时候基本上就无伤了,相信你也可以。2,技能不错,这些技能虽然都是防御性的,但都很实用。3,外观还不错,我玩的女号,觉得挺好看的,花花绿绿的。初级就用1000块钱的那套装备,也很实用,烤肉达人和耳栓加自动标识,让你随时掌握BOSS的动向和烤出好肉来,MH3里面好肉很难得。。最后给你一个提醒,看装备不需要看它的防御,只要差别不是几百的差别,那就没什么差别,BOSS狂起来,该连招猫车你照样把你用猫车抬回去。主要看技能。如果有什么技能不懂的,可以问我。也可以去怪物猎人3吧里面查。

6:太刀4星后就可以做了,但灯笼鱼可能是新人杀手,毕竟有些老玩家都不合适水战,打灯笼鱼还是用大剑比较好,不弹刀,攻击也足。我目前还是初级太刀,毕竟只玩了30多小时。目前在刷冰牙龙升级太刀中。我个人认为太刀还是最好用的武器。有什么不懂的可以再问我。

我目前也只玩了一会,由于网络原因没上过街,如果你想问联网的问题,可以去玩家网上看看。

希望对你有帮助。。

坎贝拉危险狩猎2011的游戏介绍

和游戏一样,动视将为本作推出三个版本的狙击枪,对应Wii、PS3和XBOX360平台,以及DS平台。《坎贝拉危险狩猎之旅2011》计划于10月26日发售。 在《坎贝拉危险狩猎之旅》中,你将面对狼群、灰熊、豹子等不同种类动物的袭击,这些袭击通常是致命的。这款游戏的主要卖点就是它的多样性。在游戏中你会遇到许多种动物,从温顺的白尾鹿,到众多奇异的动物,像北极熊,驼鹿,野猪,斑马,土狼还有黑斑羚。游戏场景也十分丰富,从非洲大草原到西伯利亚山都有包括。游戏过程十分真实,你要仔细寻找到这些怪物,然后小心翼翼的接近他们并不能被他们发现,最后再对他们进行狩猎。

怪物猎人3怎么玩弓?

其实怪物猎人无论是2g,p3,又或3g基本上都用不上锁定视角,就那3来说吧,用弓打的怪几乎没多少,我就拿煌黑龙来举例吧,按攻击键(我只玩过psp上的,听明白就行)进行蓄力攻击,这样做会不断的消耗你的耐力,蓄力时可以移动,当煌黑龙(设想)冲过来时,可以按回避键进行回避再按回避的同时也要按方向键来决定回避的方向,因为大多数怪物都是在陆地进行攻击(雄火龙除外)而弓箭在你不进行瞄准时是以一条直线的轨迹(指的是高度,暂时无视弓的蓄力阶段)打怪物基本都用贯通弓,对贯通来说怪物体型越大,长度越长,对贯通来说越有力,贯通箭的概念就是穿梭,像钻头一样,对扩散弓来说,怪物体型越宽越好,扩散级别越高,横向发出的箭矢越多,所以一定要保证所有的箭都命中怪物,连射的弓是3种类型中最差的,是竖向发射,箭矢随着连射的等级上升而增加,这种弓适合近战,打打小怪物还可以,碰到打怪物就悲剧了,所发出的弓矢(假设为3发)第一只箭的射程非常近,弓矢越多,射程越远,弓箭的精华就是擅长躲避,至于爆裂型什么的不重要,只要喝上强走药,就可以省下精力回复了,可以考虑组一个速食者技能,这样弓手回复体力的问题就解决了,最后说一下,弓箭只能打少数怪,练好一种近战武器还是很重要的,以上是我个人总结的经验,希望可以帮到你。

WII怪物猎人3重点问题

我只知道一些,现在还正在打五星呢,呵呵。

发现自己攻击力太低却打不过任务升级素材、防御力也是又不想换掉我千里眼15的破装备呢= =

好吧,我希望能帮上你的忙

主要问题:茶茶打海龙时ms地震掉到海里了,然后它发现有巨大黑影在动,可能是引起村子经常地震的原因,然后它跟到海底一个洞穴里,发现了非常巨大的怪物,命名为大海龙(这就是传说中的那个啦~长得很奇异)

然后你打完5星的前两个:讨伐5个小熔岩龙,危险的搬运那个,即前三个(包括刚才的讨伐海龙)都完事就好了,茶茶回来报告情况~

别忘了和它说话让他和你一起出行哦~有了它打怪方便很多呢……

然后可以造茶茶的古代面具,村长儿子那里,素材够了按a,到农场的山洞里走一下对话,就造好了

这样就会出现后面的任务,可以不用先捕获海龙了,那个不是主要任务

火炎袋打雄火龙出,按我刚才那样做就出任务了,听说造太刀-飞龙刀(火属性)很猛的,打海龙冰牙龙什么都很给力

异国角龙的肉,在船长来的时候用两星稀少物品换,战斗中给茶茶“道具按A第三项”可以让他当场体力精力最大值升高,当然我感觉不太值呢……

关于茶茶的话这里蛮详细的看看吧~

/news/2009-08/25374p8.html

石头的话我感觉是叫辉龙石的东东,多打火山地图(尤其讨伐5小龙的任务)多采矿就好,蛮常见的~~

我正在努力锻炼中,目前砍不过冰牙龙

你也加油吧~

答了这么多希望给我分啊,谢谢~~(其实我只是想提高采纳率,嘿嘿,分多少无所谓)

坎贝拉猎人的游戏版本

坎贝拉猎人2010 Wii 美版

此款无PC版,只有Wii,360,PS3

看出坎贝拉转向电玩市场,不过我说,玩电玩比较划算,除了PS3以外,都比电脑省钱,耗电低,无其他功能

(不过说句题外话,Cauldron的实力玩过2009年11月侏罗纪 猎物的就知道)

画面: 5分 Wii版有待提高,刻画蛮逼真,自然环境刻画比罗马尼亚公司稍逊一筹,猎枪种类可更多些

音乐: 7分 狩猎感觉上佳,接近罗马尼亚公司

上手度:9分 特别适合新玩家和追求实际狩猎耐力感觉的玩家朋友一试,游戏专业模拟性较强

操作: 4分 有个别键位不是很舒服,比如跑需要敲击左手柄杆再前推

系统性:6分 游戏系统设计连贯流畅,考察玩家耐力,细心,反应

艺术性:5分 感觉斯洛伐克和罗马尼亚风格不太一样:罗马尼亚华丽,斯洛伐克冷酷,这是初步体验

坎贝拉野外冒险2010 Wii 美版

此款包括PS2 PS3 360 Wii PC

坎贝拉最后一款PC版,人气颇高,听到网友大赞其是孤岛危机般效果,作为坎贝拉忠实玩家我感到自豪,许多玩家是自从这款才开始接触坎贝拉系列的,看到许多网友都通关了,我很振奋。

除了上边介绍的那款,其余这些全由罗马尼亚三个公司开发制作,大概从98年他们已开发了几十款坎贝拉猎人系列,我最崇拜的制作团队是这三个公司。

画面达到坎贝拉历史最高水准,枪械拟真度及画面质感很高,使用狩猎专业工具颇多,也是本作野外冒险的核心、重点、难点,是2005年的野外冒险的续作,都包括钓鱼,是北美户外休闲的绝佳选择。提高了狩猎专业知识和英文水平。

画面:9分画面和配置显著提升,Wii平台画面也充分发挥Wii机能,引领狩猎类游戏发展,冰山刻画尤为绚丽逼真,动物刻画更进一步,游戏整体色调清新幽雅别致,气盎然

音 乐:8分 坎贝拉俱乐部风格,狩猎游戏爱好者一定喜欢,音乐和画面很协调

上手度:7分 专业性强,拟真度高,游戏节奏规律,适合酷爱户外探险模拟的玩家,考验玩家狩猎专业工具使用, 显得非常有趣和有成就感

操 作:7分 Wii平台手柄操作更有趣 充分发挥手柄功能

系统性:7分 和野外冒险2006相近 有序可循 主题鲜明

艺术性:7分 风格明朗

可玩性:6分 许多玩家说没有坎贝拉猎人2005/2006那样自由 怀念开放式狩猎

诺帕拉我们钓鱼 Wii 美版

分级为E,卡通游戏,只有Wii版本。

坎贝拉危险狩猎之旅2009

实为坎贝拉危险狩猎3、坎贝拉危险狩猎2的续作,所以有国外玩家称其是危险狩猎2的Remix

难度很大,须动一番脑筋,克服急躁,之后觉得此款游戏十分有趣好玩,提升了危险狩猎这一主题,可以用打来的猎物的肉去引诱大型动物(baiting环节成功实现),大大增加游戏可玩度,看出罗马尼亚公司坎贝拉危险狩猎开发的艰辛和进步。

2005年底,危险狩猎2营销成绩最佳,所以2008年开发出危险狩猎之旅2009,危险狩猎甚至对于不喜欢狩猎的玩家也愿意当做动作类FPS、TPS尝试,是免费的环球冒险之旅。体验紧张刺激的与大型凶猛动物的搏斗以及Wii 机能的动作发挥,当属最佳作。

主人公Flint 亚伯拉罕因未能在俄罗斯猎熊时救下同伴深感内疚,为此他勤练狩猎技术,穿越坦桑尼亚(狮子、鬣狗、非洲豹)阿拉斯加(狼、棕熊、驼鹿、美洲狮)厄瓜多尔(鳄鱼、食人鱼、美洲豹)印度(印度野牛、孟加拉虎)加拿大(棕熊、美洲狮)刚果(鳄鱼、河马、野猪、水牛)泰国(亚洲黑熊、亚洲豹、亚洲象)纳米比亚(非洲豹、非洲象、非洲犀牛)俄罗斯(野猪、狼、熊),最后回到俄罗斯猎熊,为同伴报了仇。与狮子、熊、狼、驼鹿、鳄鱼、豹都有Wii搏斗手柄操作,是坎贝拉系列前所未有的,还有增加了食人鱼、美洲豹,都是本作的亮点。

个人认为本作高潮在阿拉斯加那关,攀爬雪山狩猎棕熊过程中与美洲狮的较量可体验户外探险的惊险刺激,又是此作一大卖点。

画 面:9分 PS3应该达到极致 从此作看到坎贝拉系列未来的希望 展示罗马尼亚公司科技和艺术的最高水准

音 乐:8分 与大型动物较量时音乐类似交响乐 高雅和趣味并存

上手度:5分 难度较大

操 作:9分 特别是Wii手柄的优秀表现

系统性:8分 仍有Action Zone和bonus mission 可挑战极限

科学性:8分 体感射击的佳作

艺术性:8分 让你爱上大自然 爱上地球家园

可玩性:7分 爱动脑可得到成就感和满足感

坎贝拉传奇冒险 Wii 美版

北美著名打猎圣地的Legendary Trophy狩猎历史回顾,老式猎枪陈旧但颇具魅力和收藏价值,外观华丽并且枪声深沉悦耳,狩猎爱好者钟爱之。

画面宛如老**一般,带你走进1933年的北美,废弃的火车、残旧的铁轨、老式怀旧的旅店为游戏平添了浓郁的文学艺术气息。。。。。。

音乐声效也显现文学魅力,游戏主题鲜明,节奏稳健,意境悠远,色彩复古,插画配置为游戏增色不少。

画 面:8分 文艺性强 表现不俗 色调和谐统一

音 乐:8分 故事性强 附庸风雅 与画面完美配合

上手度:7分 了解清楚游戏脉络系统后可上手

操 作:7分 键位比较便捷顺畅

艺术性:8分 此作感觉是一件艺术品

可玩性:6分 精致的 别致的 极具欣赏性 从中借鉴艺术元素

坎贝拉猎人2008Wii美版及2009PC

气势宏大磅礴,难以置信,阳光明媚,万里晴空,纵横驰骋,游刃有余,体味生机蓬勃的世界顶级休闲冒险旅程。

附加回忆年轻时环球狩猎的故事旁白,遇见很多友善的异国朋友,穿越蒙大拿、加拿大、阿根廷、新西兰、埃塞俄比亚、赞比亚,将48种猎物收入囊中,BOSS战为与熊、美洲狮、黑豹、野猪、狮子的对抗。

这是坎贝拉系列第一款Wii 作品,搏斗中用Wii 左手柄杆左右扳动实现主人公左右翻滚躲闪,PC 则是靠Q、E二键实现翻滚操作,科学性和可玩性兼备。

新增了过独木桥的游戏内容和操作,以及攀爬的游戏内容和操作,失败就会很狼狈,玩家可细细体会。

新增了拍照留念环节,因为big game trophy非常漂亮。

最后一关在赞比亚对抗雄狮颇具挑战,可以借助山洞暂避喘息,极具趣味和意外。

画 面:8分 色彩亮丽 心旷神愉 代入感很强 极富表现力和感染力 自然景色美不胜收

音 乐:8分 秉承坎贝拉猎人2006优秀风格 狩猎感觉强劲

上手度:8分 易于上手

操 作:8分 科学易行 较舒适

系统性:7分 任务明确 节奏流畅

可玩性:7分 北美和异域的坎贝拉猎人

坎贝拉猎鹿锦标赛 PC Wii 美版

2007年,记得我还用着老电脑,冬天的深夜里上演着精彩绝伦的猎鹿锦标赛,还猎了狐狸、火鸡等等好多小动物,好不过瘾。开始觉得鹿类太多,没有大型动物显得无趣,可随着关卡的深入,动听的多种声效,清新静谧的场景,还有可爱的小猎犬,营造了温馨劲爆的狩猎比赛气氛。包括诸多猎鸟关卡,需要自己去把鸟惊起或让小猎犬帮忙。游戏用尽浑身解数,提出许多狩猎成绩评价标准并伴有不同的符号和音效,让你全身心投入比赛。看到分数和奖牌及级别进步,不胜欢喜。

了解了北美鹿类的些许动物学知识,锻炼了狩猎技巧,提升了游戏比赛实力,枪法更准,反应更快。

此作画面属上乘,易上手,系统性强,让你意趣盎然,意犹未尽。

诺帕拉疯狂钓鱼 Wii 美版

诺帕拉职业钓鱼的续作

坎贝拉非洲冒险 PC

伴着黑人的话语,极富异域风情的音乐,坎贝拉的非洲狩猎远征拉开序幕。。。。。。

访问了南非、纳米比亚、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克五个非洲国家,见识了非洲大草原的广袤壮丽,狩猎了许多非洲特有的奇异的动物,big five为犀牛、豹、象、水牛、狮。

还记得美丽的子弹轨迹特写,狩猎违规时耳畔响起的黑人的警告声,以及第三人称主人公奔跑时的肥裤管儿。。。。

坎贝拉猎人十周年纪念版阿拉斯加冒险 PC

难度很大。片头和片尾的真实狩猎影像令人震撼。冰雪世界的阿拉斯加寒意袭人,狩猎捕鱼惬意劲爽,开篇在清脆响亮的猎枪声里,刚刚猎下了巨大的白熊,惊喜万分,天空飘起了大雪,天变成了土**。。。。

进入四个阿拉斯加狩猎区域,营地安静而神秘,小木屋炊烟袅袅,还悬挂着打来的猎物,远处不知是海象还是海狮。阿拉斯加的狩猎季节到了,木牌上有猎鸟捕鱼的广告,哇,还能参加狗拉雪橇比赛!!身边几只白兔蹦来蹦去。

让人沸腾的狩猎音乐,营地里神奇美丽的动物标本,充满个性的游戏人物配音,猎人能骑雪上摩托、ATV,还能游泳。

令人神往的阿拉斯加大冒险!!!!

驯鹿,驼鹿,白狼,白狐,赤狐,雪兔,Dall sheep,goat。。。。。。还有生猛的阿拉斯加鱼类!!

坎贝拉危险狩猎2 PC

跟随我回顾坎贝拉狩猎的脚步,回到2005年,这是个佳作频出的年份。

难度很大。坎贝拉系列历史巅峰之作。

2D设计和游戏音乐已经展现出凶猛惊险的游戏风格,3D动物造型设计经典而细腻,Loading时的插画可以说是我见过的最强悍的动物绘画艺术作品。

环球旅行,野外生存历险,搭救被猛兽困住的人物,乘坐飞机,在卡车、直升飞机上狩猎。。。。

长途跋涉,美国、非洲、澳大利亚、印度、阿根廷、俄罗斯,不畏艰难险阻。

跳山崖,过流沙,打蜂窝,猎蛇救人,用长刀和鬣狗、非洲豹搏杀,远距离猎狼,被鳄鱼、河马袭击,用弓箭射狮,被亚洲犀牛袭击,在土著人面前与澳洲野牛搏斗,棒打澳洲野狗,与白熊、野猪近身作战。。。。。。

坎贝拉野外冒险2006 PC

难度很大。运用诸多狩猎专业工具,细心动脑,体味成就感和乐趣。

音乐充满欧美文艺风味,狩猎文化顶级享受。饶有兴味,趣味横生,可玩性很高。

游戏2D设计出色,不可多得的精致作品。

比如用模型吸引动物,在动物们睡觉的时候进行狩猎,用stand、blind。。。。。。

坎贝拉猎人2006 PC

坎贝拉系列的里程碑之作。展现北美独具魅力的风光,气势恢宏连贯,意境深邃优美,当属大气之作。

森林、湿地、沙漠、草地、山地、冰原六大区域风格各异,梦境般神奇美丽,北美野外风光之旅。狩猎36种动物。

游戏2D和音乐当属坎贝拉系列典藏珍宝,狩猎类游戏的典范。

坎贝拉猎鹿人2005 PC

专业猎鹿游戏,当时很风靡,也出现熊、狼等其它动物。只是猎鹿,山谷里传来猛兽的叫声,拿着巨大的弓箭,追逐着北美各种鹿类。

坎贝拉猎人2005 PC

坎贝拉猎人早期经典作品,地图很大,风光优美,意境极度优美,给玩家带来前所未有的艺术享受,陶醉其中,无法自拔。游戏风格是低冷、慵懒的。最美的是最后一关北美育空河冬季狩猎,天亮得很晚,白昼很短,雪很大,体力有限,再加上用弓箭狩猎,挑战极限,极度困难条件下,真实模拟,可玩性和趣味性很高。

今天的讨论已经涵盖了“wii 危险狩猎 攻略”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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