作为生化危机6选哪三个技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
你是一周目就是还没有通关任何章节 只能带一个技能槽 而且经验也不多的情况下
优先推荐
丧尸专杀
枪械伤害/体术伤害 (看个人的习惯)
lastshot (在人物上弹 比如霰弹枪 狙击枪的时候,通过切换武器 打断上弹动作 保持弹夹内子弹2颗 可以极大的发挥此技能作用 对于难缠的怪 boss都非常有用)
如果是二周目或者已经通关了别的角色 那么可以带8个技能槽 组合就多了
一般专门打boss的用一个
需要转qte的用一个
平时用一个
生化危机6技能搭配推荐
说下《生化危机6》里各个人物的技能搭配问题(暂无艾达篇),另外在No hope难度是不允许装备技能的,所以直接无视。
首先先说下游戏中的技能,游戏里面的技能主要分为以下几种:辅助性技能和增加对怪物的伤害技能,其中经常用到的怪物伤害技能主要有体术、防御、盲射、最后一击 (Last Shoot)、盲射等。这里主要是说下怎么增加增加对怪物的伤害。
里昂篇:
里昂篇里面的怪物基本都是丧尸,所以最优先开着是对于丧尸的伤害,第二个技能可以装备体术伤害,第三个技能可以随机,像是火器/防御/Last Shoot/盲射之类都可以根据不同的场景进行分配。
克里斯篇:
和里昂篇不同的是,克里斯篇里全程都是被C病毒感染的JAVO,所以优先放对JAVO的伤害,然后第二个也是推荐放体术,第三个的话,大家可以放防御,因为克里斯篇有很多枪战,防御是专门针对枪械的防御,但是对近战或者刀枪之类的就没有用了,所以大家如果克里斯近战的话要注意了。
杰克篇:
杰克是所有人里面体术最牛叉的,它的体术伤害比枪械更牛逼,所以优先装备体术伤害,然后由于大部分敌人也是JAVO(大部分是卡拉派来的),所以和克里斯一样装备针对JAVO的伤害;第三个的话,可以放LAST shoot,增加最后一击的伤害。
生化危机6——弹药掉落几率提高技能实测及后期技能选择
在《生化危机6》游戏中,“弹药掉落几率提高”技能一直存在很大的争议,有玩家发现根本就没有用,具体是怎样的呢,下面就为玩家进行实测讲解及后期技能的选择。
1.关于“弹药掉落率提高”的技能:我之前玩ADA篇,装了“弩箭掉落提高”的技能后,发现掉落几率还是没什么变化,但是同样掉在地上的一份弩箭,不装技能捡的话是3支箭,切出技能后再捡就变成了5支箭。因此这个技能实际上是提高捡弹药的数量的,完全可以把它作为后备技能,看到弹药了再切出来去捡。
2.关于倒地濒死:倒地后也是可以切出技能来用的,只要在倒地画面变暗后,读条的画面出来前快速按技能后备键切换技能,那么后备技能就会在读条时生效,因此“战地救护”,“恢复”等技能平时也完全可以作为后备技能来用。
生化危机6 技能配置推荐
前期没什么技能点:物品掉率UP XX杀手 金蝉脱壳
物品掉率UP 把掉率从可能出东西变成几乎不会不出东西 而且技能便宜 一次性投入 什么时候都适用
XX杀手 能显著提升对小怪的伤害 如果玩里昂篇就是丧尸杀手 克里斯就是鬼煞杀手 杰克和艾达就得换着装 相对便宜
金蝉脱壳 如果你选的难度够高应该会碰上一些摇杆QTE根本追不上的状况 本人自认为手速比较快也得非常费劲才有可能完成那种摇杆QTE 有了这个技能就可解决这个麻烦 而且便宜
技能点比较充足(虽然这很难):射击/体术伤害增加 团队合作 战地急救
射击/体术伤害增加 单纯地提升你的攻击伤害 不建议两个一起装 根据你的战斗习惯选一个就是
团队合作 有了这个技能电脑队友的打出的伤害就达到标准值了 不然他连你的一半都不到 技能限制是两人距离不能太远 不然没效果
战地急救 效果谁用谁知道 直接击垮回血药存在意义的变态技能
BOSS战专用:射击伤害增加 团队合作 战地急救
没什么好说的 使劲射就是
艾达单人:防御 物品掉率UP 金蝉脱壳
由于艾达只能一个人 没有队友就不能装战地急救和团队合作 生存便是个不小的问题 对技术没自信的很有必要装个防御和金蝉脱壳来保证生存 装物品掉率UP也是为了保证一个人的情况下子弹充足
技能可在游戏中切换 预先设置好组合可在一般流程和BOSS战切换而不耽误效果
总的来说这一代技能设定比较有问题 技能巨贵 小怪掉的那点可怜的技能点压根不够看 精英怪和箱子里捡的几千点才是主力收入 而且大多数技能实在谈不上实用 基本上我整个流程几乎只用到了XX杀手 战地急救 金蝉脱壳 物品掉率UP 其他技能可以说可有可无
今天关于“生化危机6选哪三个技能”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。