非常感谢大家对60级毕业防战装备选择问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
武器还是风剑 ,盾牌的话,源质壁垒就可以了,NAXX的现在飘走了- -1
肩膀和头盔说实话,就是T3好看,但是因为没有了,你可以去考虑T2。。T2透视黑龙MM出的,T2肩膀是黑E老7出的,就是倒数第二个BOSS
60年代t3毕业有多难
在《魔兽世界》怀旧服中,60版本的战士除了考虑自身使用的武器,还要考虑自身要用什么套装装备好。战士装备推荐如下: 一、勇气套装
PVP强度:C-,基本和垃圾差不多,单件装备没有一点出彩的地方,甚至还加了精神这个垃圾属性(需要注意的是,在怀旧服所用的1.12版本中,套装的精神属性已经被移除)。唯一强的就是整个套装耐力加成凑合,PVP还是有那么一点点用的地方。PVE强度(坦克属性,以下均是):D,毫无用处,不加一点点防御技能点数,穿这个去熔火之心团本就是找死。帅气度:B,头盔有点像圣斗士星矢天马头盔,装备金属感很强,细节非常足。
二、英勇套装
战士后期加入的T0.5套装,算是是给大量新手玩家的福利。但开T0.5的时候,很多公会黑翼之巢都已经彻底通刷了。这套装备必须打召唤隐藏BOSS,BOSS强度非常高至少需要T1毕业。更可恶的还需要大量金币,简直坑爹到极点。套装属性:2 件:+8所有魔法抗性。4 件:有一定几率在近战攻击对目标造成伤害时为你恢复88~132点生命值。6 件:+40攻击强度。8 件:+200 护甲。PVP强度:C+或者B-,少有的可以PVP的套装,因为英勇里面四件紫装长靴,胸甲,护手,头盔都是属于很不错的小极品。但是套装还有4件蓝装所以大打折扣,不然可以轻松评到B。PVE强度:C-对比勇气只是多加了一点点耐力,还是没什么用。
三、污染者的决心/高地人的决心
前期强大的三件套,阿拉希毕业套装。值得一提的是护肩是当年战神DRAKKUS指定使用(也不知道他脑子想什么,有高督肩膀不用)。PVP强度:B+,强大的套装属性,哪怕到安其拉副本开启也完全值得一用。特别是肩膀,对于战士提升很大。PVE强度:D,别疯了,穿这个去坦怪
四、力量套装
战士的T1装备,永恒的经典。当年无敌的萨鲁法尔大王,穿着这套装备陪伴了我们许多时光。虽然现在萨鲁法尔有了专有的套装,但并不妨碍力量套是战士最经典的装备。套装属性:3 件:使你的盾牌格挡值提高30.5 件:使你有20%的几率在受到伤害时获得1点额外的怒气值。8 件:使破甲攻击和毁灭打击所造成的威胁值提高15%。PVP强度:C,虽然没有主动的攻击属性,但是耐力加成很高,而且带有一定的力量属性。PVP比勇气套装强,但是没蓝色散件装备强。PVE强度:B,T1的坦克属性完美,还带了部分抗性,基本可以用很长时间。帅气度:S,不说了,不说了,太帅太经典。
五、少校的战甲/勇士的战铠
战场打到勇士和少校可以购买,值得一提的是,这套装备后期被暴雪升级了一次,开始的时候装备等级都只有63。套装属性:2件: +40 攻击强度。4件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +20 耐力。PVP强度:A-(怀旧服中是改版后的装备,未改版前强度稍低),强悍的4件套属性值得拥有,战士当年机动性极差,减少5秒拦截冷却简直是雪中送炭,装备基本都是耐力暴击为主,属性很好。缺点就是装备等级太低,后期面对高等副本毕业的怪物,无法抵挡。PVE强度:D,你疯了?穿这个去坦怪?帅气度:A,野外敌对玩家一看到就知道点子扎手了。
六、赞达拉套装
就只放一件胸甲吧,惊人的属性。暴雪是给休闲玩家的超级福利,属性强的上天丝毫不鸡肋,护臂腰带胸甲都可以说是战士PVP的小极品。套装属性就不提了,实在太垃圾没有一点用处。PVP强度:A,完完全全可以拥有A级,缺点之一就是只有三件装备可以用用。缺点之二就是装备等级摆在那儿,面对纳克萨玛斯的怪物,玩家没有还手的余地。PVE强度:C+,带有防御等级,打打小副本压力不大。
七、愤怒套装
俗称奥特曼头盔。头部是奥尼克西亚掉落,腿甲由拉格纳罗斯掉落,此外其它部件都是BWL掉落,强大的PVE强度,除了NAXX以外基本可以横着走。套装属性:3 件: 使战斗怒吼提供的攻击强度加成提高30点。5 件: 在你使用了一次需要消耗怒气值的攻击技能之后,有20%的几率使你的下一次攻击技能所消耗的怒气值减少5点。8 件: 在格挡之后有4%的几率招架下一次攻击。PVP强度:B-,虽然是战士坦克套装,但是耐力加成很高,套装属性居然和PVP很契合。面对物理职业可以一战,面对法系职业也带有一定的抗性。PVE强度:A,强大的防御套装,下小副本基本不掉血,打NAXX到中期都可以胜任。帅气度:A,外观还是非常帅的。
八、高阶督军的战甲/元帅的战甲
强大的战斗能力,几乎是60年代战士所能获得的顶点了。特别是3件套的减少拦截CD简直太重要了,更恐怖的是只需要3件套就能触发属性,其它装备可以搭配散件。缺点:1装备等级比起NAXX和安其拉还是比较逊色,2是获得难度很高,你需要有一支很专业的团队,同时需要花大量的现金。套装属性:2件: +20 耐力。3件: 使你的拦截技能的冷却时间降低5秒。6件: +40 攻击强度。PVE强度:B-,毕竟耐力加成巨高,必要的时候抗抗怪居然还不差。帅气度:A,野外辨识度很高,如果不是刷的基本敌对玩家绕道走。
九、征服者套装
没有T2.5的话,战士哪怕是穿上了R14套装面对NAXX的物理职业也是劣势。征服者这个套装就是这么恐怖,拥有惊人的PVP属性,同时也带了部分PVE能力。套装属性:3件: 使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%。5件: 使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。PVP强度:S,基本R14的3件套+T2.5就是战士PVP毕业的装备了,虽然套装属性加成不高,但是单件属性实在是很赞。套装属性基本可以忽略过去了,后期战士没有防御技能,面对盗贼就是羊入虎口。PVE强度:B+,带防御技能等级,硬是靠装备等级和耐力加成,可以撑起来不差的PVE能力。帅气度:B,虫子的装备都不怎么好看。
十、无畏套装
强大的坦克套装,坦克属性武装到了牙齿,其中护腕也是战士的PVP极品,但是获取难度非常之大,要知道NAXX副本的强度可是很惊人的!套装属性:2件: 使你的复仇技能所造成的伤害提高75点。4件: 使你的嘲讽和挑战怒吼命中目标的几率提高5%。6件: 使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。8件: 当你的生命值低于20%的时候,下5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。PVP强度:B+,面对物理职业就是S,防御虽然很惊人,但是攻击就不怎么样了,一点点敏捷都不加。PVE强度:S,从它套装属性就能知道防御能力多强大了。帅气度:A,黑色的战甲非常帅气,少有的T3帅气套装。
以上就是 魔兽世界怀旧服战士装备 介绍,希望对你有帮助。
你好,简单说一下DPS战士和防战在BWL和祖尔格拉布开放之前的毕业装备吧,后续新的团本开放如果需要补充的话再说吧~
MC阶段DPS战士毕业装备
头盔:狮心头盔(锻造制造)
项链:奥妮克希亚龙牙坠饰(黑龙公主任务获取)
肩膀:强击护肩(黑石塔上层)
披风:黑爵士的斗篷(斯坦索姆)
衣服:嗜血胸甲(任务获取)
手腕:稳固护腕(熔火之心)
手套:剑师护手(世界掉落)
腰带:冲击束带(熔火之心)
裤子:踏云腿甲(世界掉落)
鞋子:驱逐者胫甲(世界掉落)
戒指1:埃古雷亚指环(熔火之心)
戒指2:迅击戒指(熔火之心)
饰品1:正义之手(黑石深渊)
饰品2:黑手饰物(任务获取)
远程武器:速射强弓(熔火之心)
近战武器(主手):放血者维斯卡格(黑龙公主)
近战武器(副手):残忍利刃(熔火之心)
MC阶段防战毕业装备
头盔:T2头(黑龙公主)
项链:稳固之力勋章(熔火之心)
肩膀:T1肩膀(熔火之心)
披风:壁垒披风(厄运之槌)
衣服:T1(熔火之心)
手腕:T1(熔火之心)
手套:T1(熔火之心)
腰带:T1(熔火之心)
裤子:T2(熔火之心)
鞋子:T1(熔火之心)
戒指1:沉重的黑铁戒指(熔火之心)
戒指2:阿格曼奇之戒(黑石深渊)
饰品1:奥妮克希亚龙血护符(黑龙公主任务)
饰品2:意志之力(黑石深渊)
主手武器:奎尔塞拉(屠龙纲要系列任务)
副手武器:钻孔虫之碟(熔火之心)
远程武器:萨特强弓(厄运之槌)
狂暴战装备涉及大量跨甲内容,各位请自行评估入手难度。
60年代防战最强武器当属风剑,作为超越版本的存在,绿字特效让防战在仇恨制造方面更加的得心应手,相信玩过60年代的玩家还记得那时候的仇恨机制都多坑爹
除了风剑之外,还有一把名为饥饿之寒的单手剑,1.5的攻速可以让防战更快的获取怒气,因为英勇打击的技能机制的关系泄怒也更快,单体伤害高于风剑。另外还有一把奎尔塞拉,绿字特效很棒,唯一的缺点就是速度太慢。
盾牌方面最强的当然是这款死亡的面孔了,NAXX萨菲隆掉落,不过在那个年代能够进军NAXX并打通的团队少之又少,再加上掉率并不算高,所以能拿到的也屈指可数。
神圣其拉壁垒,其拉帝王武器的任务奖励,相比死亡的面孔要好拿很多,再往下就是源质壁垒了。其实当年胖哥的战士号拿了个骨火就开心的不得了了,这些东西根本不敢想
装备方面防战毕业装备自然是T3套了,然后T2、T1,毕竟在60年代战士套装本身就是为防战设计的,9件T3走到哪里都是万众瞩目的焦点,因此没有理由去找一堆散件。
偏斜雕文按理说是魔兽世界60年代防战等级最高的饰品,不过60年代主动饰品比被动饰品的效果要差很多,并且获取难度和死亡的面孔相同,因此玩家多数会选择甲虫。
斯泰林的甲虫壳获取难度低,并且是被动效果,效果强大,基本是防战必备,甚至有玩家带到70年代打海山。
武器战pve的话散件和狂暴战一样,狮心头,龙头项链,jjc胸甲,冲击腰带(我bwl都开了两个月都没见,难道要等到naxx吗?过)[我想静静][我想静静]人类用烈焰手,非人用剑师,腿我建议用变异王子腿,pvp pve都可以 ,脚就血链,如果喜欢套装的就黑色龙鳞套,魔爆龙套基本可以换,戒指就奥山戒指加迅击就行了 ,哎古雷不强求,你人类武器战双手武器6命中就够了!饰品黑手加正义 ,可以拿个漩涡当玩具嘿嘿.披风可替代的很多就不说了开zug啦希望大家手红
武器人类就剑锤(我是联盟)杀猪刀入门 然后削骨,我去年底拿的橙锤,面板伤害爆炸,加buff800多伤害,平砍 致死打击暴击1800,战场牛逼,副本打不过狂暴战!非人类武器战建议拿剑和风头 ,mc尾王的两件有就先用,远程 武器暴击或者速射.
bwl就换肩膀(龙爪)腿(联盟十字军腿 r8 )脚(多彩)戒指换个龙头 饰品龙牙
,有削骨或者橙锤就不换了,al就那样(情怀党可以收藏),别的双手锤和两把斧头就是玩具,狂野如果拿的杀猪刀可以换!
就这么多了!照片找不到了就这一张 !
武器永远不会毕业,防战,狂暴战,武器战,只要能装备就能能需求,哪怕魔杖也要,毕竟可以卖钱弥补修理费。
60武器战全版本毕业装去:如下2.5头,肩膀,衣服,裤子,项链老克掉的,冰龙掉的披风,t3护腕,米锤,暴击猎枪(老克的驽入手难度大),毁灭护手,教官腰带,多彩鞋子,清算戒指加青铜龙声望防御戒指,生命宝石加徽章。
《魔兽世界》怀旧服防战最好武器是风剑吗?有何依据?
魔兽世界防战
战士是魔兽世界60年代唯一MT,并不是说其他两个坦克太菜,而是防战实在太优秀,但是防战仍然有弱点,反而防战的短板特别明显,那就是群拉。所以60年代防战最好的武器有两把,分别对应群拉和单体。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
从属性上来说,风剑并非防战最好的武器,但是风剑的特效对防战来说绝对是60年代最强的,AOE加减速完美补齐了60年代防战的短板,单从群拉上来说,拥有风剑的防战和没有风剑的防战完全是两个职业,有些玩家到了70级,甚至80级还会偶尔拉出风剑来拉怪。风剑的特效在当年是超越版本的存在。
饥饿之寒
如果说风剑是防战群拉最强武器,那么NAXX克总掉落的饥饿之寒就是防战单体最强武器,不论速度,武器伤害,还是属性都秒杀风剑,绿字属性还可以让战士仇恨更加稳定,然而因为NAXX本身打通的公会就不多,又有风剑这种橙色武器的笼罩,再加上绝版原因,所以饥饿之寒并不是那么出名。
总结
对于防战来说,风剑和饥饿之寒都是不可多得的武器,拥有任何一把都是那个年代的高端玩家,但是从某种意义上来说,风剑更加令人喜爱,毕竟在7.0版本以前橙色装备还是所有玩家的终极梦想。
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风剑加敏捷 按常理来说应该是盗贼的武器 只是莫名其妙被战士t拿去用了。
那时候的防战论硬度已经无可挑剔,但最致命的硬伤是遇到群怪有些力不从心。而风剑的出现弥补了这一硬伤,风剑触发飓风攻击多个目标并降低目标的移动速度和攻击速度。那时候体现一个公会是否强大就体现在公会防战是否装备风剑这一点是。可以说风剑代表防战乃至公会的是辉煌。
写那么多干嘛?那个年代!基于数据肯定不是风剑!所有人选择它只是因为它"帅"!请记住!
这点是毋庸置疑的。作为魔兽世界的经典服务器三橙之一,可以说这把武器贯穿了整个魔兽世界60年代!是整个60年代最受追捧的武器,防战的象征,工会的象征!说实话有了这把武器只要城门口一战立刻就成了被关注的焦点!
在魔兽世界60年代单就一把风剑的价值最少也在RMB一万元以上,而想搞到这把武器也不是说搞就能搞到的,不仅需要运气更需要毅力、钱财和工会的支持!触发任务两个任务物品(熔火之心四号,五号BOSS掉落逐风者的禁锢之颅)的掉率仅为0.003%,而且还需要公会及其好友提供大量的材料,就现在而言我也绝的这把武器是魔兽世界里设计的最拉风的单手武器。
其拉风的外形和强悍的DPS的能力,使得魔兽60年代的近战玩家对这把武器魂牵梦绕。但事实上这把武器最好的使用着还是防战,可以说有了这把武器防战立刻上升到最顶级的存在。这把武器但从伤害属性来看并不是很强甚至都要低于T的第一把主力武器奎尔萨拉,但是BUG级别的隐藏属性高触发让这把武器的简直无懈可击(在版本后期被大幅度削弱)。尤其是在T拉群怪的时候表现的最为出色。以至于到魔兽70年代还有好多人用这把武器当成T的主力武器(当然都是以装B为主了),
纵观魔兽60年代这把武器在NAXX之前都是最牛B的存在,其极地的掉率和高昂的制作费用更是让这把可遇不可求,事实上来讲在魔兽世界刚开始的版本由于大量的玩家对于 游戏 的理解都是比较弱的,导致很多公会在副本的进度上都是走的很慢,一个MC老五和BWL老二都不知道卡散了多少公会,能拿到这把武器的玩家其运气和毅力都是非常强悍的。这把武器的最后几行小字“英雄愿你有一份不悔的爱情”魔兽世界经典版本也流传了一些故事一个女玩家在AFK之前为 游戏 中拿到一半头颅玩家准备材料等等这些。
对于60年代魔兽世界的来讲一代玩家的青春记忆被刻在了哪里,而对于拥有“风剑”的玩家来讲这份记忆更是加了一份永恒,借助这个武器最后一段话,“英雄愿你拥有一份不悔的爱情,更愿你拥有一份的不悔的青春”
你们知不知道风剑以前是副手武器,也就是打上了标签盗贼专用。然后六十年代早中期一个补丁改成单手所以为什么属性是敏捷。
模型大,帅的一塌糊涂,特效出来更帅,出发概率还高的可怕,我到70打战场防骑还用的他,帅的不得了。
60级的风剑特效有非常高的附加仇恨,到70级这个效果取消了
防战最好的武器并不是风剑,根据种族不同,选择不同。
风剑,是防战群拉怪的一个弥补,更是10几年老玩家当年的怨念所在。
有风剑和没风剑简直接是两种职业,风剑触发后相当于给5个怪各上了两个多破甲的仇恨,而且触发高。没有风剑就算你操作再好,也不敢说仇恨稳。
今天关于“60级毕业防战装备选择”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。