下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于战士防御天赋的防御技能要点吗的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊战士防御天赋的防御技能要点吗的话题。
防御天赋32点
盾格档5点
预知5点
防御值的那个技能5点
强化盾牌格档1点就够.强化血性狂暴.
1点破斧(这是防御战士招牌技能)
复仇就不要加了。浪费。大型FB里面没用的地方.
强化破甲和强化嘲讽。必加.你想想自己拉怪用什么技能拉
挑衅4点就够了。(有点肯定加满。没点就加4点。和5点没什么区别)
盾墙2点必加.(BWL的时候你就知道有什么用了)
强化盾击就不要加了。没什么怪能给你沉默的.有个ZG的老1.需要你去打断吗
后面2点就是
震荡猛击
晕5秒.因为要出盾牌猛击..这2个技能都要的
现在为了能让战士能更好的拉好怪BWZ把盾牌猛击改成了20怒气。这技能仇恨是最大的.希望某某战士在拉怪的时候破了5次甲后来就不知道用什么技能拉怪了.
来说下防御战士技能的仇恨大小关系:
盾牌猛击(防御技能终极天赋)>破甲>复仇>英勇打击>盾击
好了。就说到这里了。写一大篇也累了.我是5区锥龙之翼的一名兽人战士.名字:朗纳度.(为什么选兽人?1.11里面当MT就知道.兽人比牛头好了)
魔兽世界防护战士天赋。详细一点。
武器天赋的第一层:偏斜 5/5 加满(没什么说的 近战招架是不给T造成伤害的)
防御系天赋第一层:盾牌专精 和 雷霆一击都加满 (为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
第二层:激动+预知 (没什么说的点满 闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲 第三层全部必点!
第四层:除了强化法术反射以外 都没什么价值 有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能 打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋 我点的原因 在于可以沉默FS类怪 其实随意了 用处不大 按喜好点)
第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)
第七层:打25人FB建议点满 如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2( 如果不太经常使用援护的不点也没关系)
第九层: 战神看喜好 其他的 当然全点了~~
第十层:剑盾猛攻 3/3 (省怒气的好东西不加的话 会因为使用过多英勇打击 而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨 对于群拉薄弱的ZS 最好的仇恨工具天赋)
第十一层:震荡波1/1(群拉极品 控制极品 伤害高 仇恨高范围广 伤害目标没数量限制 基本上没有缺点 居家旅行杀人必备啊 哇哈哈哈~~~)
如果是PVE输出武器战士的话:
狂暴系天赋第一层:全副武装3/3 残忍5/5 (战士靠的是暴击吃饭 而攻强越高暴击打的也就越高 不解释了)
武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3 强化撕裂 2/2 (不加招架的原因 很简单你是DPS 怪会打你么?显然不会~)
第二层:钢铁意志3/3 战术掌握3/3 (减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的 战术掌控 是用来转换狂暴姿态的时候有怒气 放拦截和 旋风斩的 必点)
第三层:除了愤怒掌控 其他全点(强化压制 强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼 明白了吧~~穿刺只是为了出重伤 战士在斩杀暴击的情况下重伤的 流血每秒大约为1000+的伤害 人间凶器!!般强大)
第四层:全点 (就不说什么了 可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候 很有用!)
第五层:建议点满斧专精 原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好 剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材 当然横扫也要点出来 为了出置死打击~~~
第六层:致死打击1/1 强化猛击2/2 +神兵之力2/2不加复苏之风的原因 只有一个 DPS在T没问题的强狂下 应该不会受到伤害~~大概....
第七层:只要冷酷突袭2/2
第八层:全点 主要是点无尽怒气 输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气 所以很好的天赋
第九层:破坏能手 5/5 不需要解释了...
第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能 可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾 和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
注释:在PVE 防战地 天赋下拉怪遵循 优先复仇和盾牌猛击 +不停地英勇一击 在技能都CD得情况下才放 破甲也就是毁灭打击!!
今天的讨论已经涵盖了“战士防御天赋的防御技能要点吗”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。