很高兴有机会和大家一起谈论lol只能升级一件的装备的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
只能穿一件,神话装备都是唯一的,并且同一时间只能拥有一件。游戏中的神话装备是大家出装的基础,能够在大家购买其他传说装备时提供额外的属性,真的超强大,不过只能出一件,传说装备可以穿多件。
神话装备对大家每局游戏的玩法会有很大影响,一次购买会持续影响出装,因此挑选神话装备和它提供的特效,要基于你的对手和游戏局势。
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每件神话装备都有一个被动技能,来为传说装备提供额外属性,公布的仅有针对射手英雄的神话装备。其中件名为猩红盾弓,提高续航与防御能力。
它的效果是在生命值低于30%的时候提供一个护盾,持续3秒,同时增加20%的吸血效果,持续8秒。被动属性是赋予其他传奇物品+8护甲和魔法抗性。卢锡安身上的红盾就是猩红盾弓的效果,有点像饮血剑的盾,但效果更好。
对于每局游戏的玩法会有很大影响。每件神话装备会为你的其他装备提供独有的属性加成,一次购买会持续影响你的出装。同时,每局游戏只能携带一件神话装备。
英雄联盟传说装备只能一件吗
不是,传说装备没有限制,S11版本中神话装备都是唯一的,并且同一时间只能拥有一件,每件神话装备都有一个被动技能,来为传说装备提供额外属性。
英雄联盟S11赛季神话装备介绍
神话装备是全新且最高的装备品阶,将成为你出装的基石,并拥有能够明确你每局玩法风格的强大特效。
神话装备特性须知:
1、同一时间只能持有一件神话装备,每件神话装备都是唯一的
2、 每件神话装备都有一个被动技能,可以给传说装备提供额外属性
3、 神话装备的图标在商店和用户界面中是动态的
即使添加了新的装备品阶,《英雄联盟》团队的目标仍然不是使整体的装备强度等级变得膨胀。神话装备使玩家的首发大件变得比之前的更强力,但这个强度是《英雄联盟》团队从其它装备品阶中借用的,以确保整体的出装强度相对一致。
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10.23版本获得更新的传说装备介绍
正如《英雄联盟》团队对新增传说装备的目标一样,《英雄联盟》团队想要确保现有的选项都能提供一个清楚、独特的购买理由,并且商店作为一个整体,能够给英雄们所需的工具来让他们一展所长、配合队友和应对敌人。
大家可能注意到了一个趋势,那就是很多主动效果已被移除或改为被动效果:《英雄联盟》团队希望神话装备来持有最令人激动和最复杂的装备特效,因而简化了传说装备以确保整体出装不会变得更加难懂。
LOL装备有没有一个装备带着升三级后会消失并永久得到一种状态?求解啊!急!
有,
装备名:艾丽莎的奇迹
每5秒回复10点生命值
每5秒回复15点法力值被动(唯一):协助-减少20%治愈、洞察和重生的冷却时间被动(唯一):艾丽莎的祝福-当你携带此物品升了3级,次物品将消失,你将永久获得次物品的所有属性
lols11神话装备能出几件
每一个英雄只能出一件神话装备,装备是可以卖掉的。
神话装备:这是即将在季前赛推出的强力新装备,是你出装的基础。只能同时携带一件神话装备,而它基本上会是你开局购买的第一件装备。相比其他装备,神话装备的效益和对出装的影响都更为显著,特别是它能为你的其他传说装备提供额外属性。由于同时只能装备一件,所以每局游戏的选择都会根据局势而变化。
传说装备:比神话装备低一级的成型装备——你最爱的守护天使、巫妖之祸和瑞莱的冰晶节杖都在此列。它们是《英雄联盟》昔日的最强装备。
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神话装备:
1、狂风
3400金币
+55攻击力
+20%攻击速度
+20%暴击几率
主动 - 灵风冲击:向目标方向冲刺并朝目标位置附近生命值最低的敌人发出3枚火焰弹(优先攻击英雄)。造成总计105-300(1-18级)(+30%额外攻击力)魔法伤害,对低生命值目标额外造成至多50%伤害,在目标30%生命值时达到最大值。(90秒冷却时间)
神话被动:所有其它传说装备+3%移动速度
2、海妖杀手
3400金币
+60攻击力
+25%攻击速度
+20%暴击几率
穿心鱼叉:每第三次普通攻击会得到强化,额外造成80-120 (1-18级)(+30%额外攻击力)真实伤害。
神话被动:所有其它传说装备+10%攻击速度。
LOL中游戏装备,神话装备只可以买一件游戏不合规去哪里建议?
测试服的神话装备也是一再改动,就在昨天设计师Mark在推特上明确表示了已经推出了所有的2021年s11赛季季前赛的装备改动,这其中最为瞩目的就是神话装备的更新,不少旧装备凭借自己的重要作用进入神话装备的行列里,也有不少独特的效果值得评析。
舒瑞娅的战歌:加速
合成:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲
评析:舒瑞娅的狂想曲在过去的版本中一直是辅助为团队提供移速爆发的一件装备,在本次更新中失去了原有的护盾治愈强度的属性,但却大幅提高了其在团战中增强伤害的效果,几乎适合所有辅助英雄选择,比如需要移动速度开团的洛,巴德等英雄,主动效果的开启能帮助队友跟上你的节奏或者合理的拉扯和后撤,神话被动提供的额外移动速度也能提高英雄的游走支援能力。
钢铁烈阳之匣:保护
合成:燃烧宝石+军团圣盾
评析:护阵英雄的不二选择,钢铁烈阳之匣的双抗光环会让辅助英雄处于团队中央时为队友提供双抗,通过主动效果庇护友方英雄免于致死伤害的侵蚀,这件装备在改动后提供的双抗光环和基础属性都要比改动前强,适合的英雄很多,比如开团手洛,日女等英雄,或站位团队中央的琴女风女等英雄,甚至可以由打野位置的英雄为团队提供保护而选择,比如皇子,巨魔之类的英雄去选择。
但神话装备只可以选择一件,对开团英雄而言,站位过前会导致光环和主动效果收益变低,在刺客突进己方核心时无法及时产生效果,而有治疗有护盾的英雄又更加契合别的神话装备,所以钢铁烈阳匣子对大多数辅助而言仅会在爆发英雄居多时成为神话候选,而完全适合这件神话的装备的英雄只有锤石,布隆和塔姆。
帝国指令:指挥
合成:燃烧宝石+班德尔玻璃镜
评析:帝国指令可以说是为法师型辅助英雄创造了优质的选择空间,帝国指令所提供的神话效果不仅保证了法师辅助有优越的法力值回复和技能急速效果,也提供了更多法术强度和友方增幅的能力,这让经济曲线堪忧的法师型辅助能更好的产生指挥作用,让他们的控制技能变得更为致命。
适合的英雄有拉克丝,莫甘娜,婕拉,维克兹,基兰,布兰德,妮寇,萨勒芬妮,安妮,悠米,卡尔玛,巴德,洛以及其他具备法术伤害和控制能力的英雄,这件装备的实战效果非常好,在对线期如果能够优先购买将会打出恐怖的压制力。
月石再生器:治疗
合成:燃烧宝石+班德尔玻璃镜
评析:月石再生器是由娜美背景故事中鲛人族向往的月石制作出的武器,而在英雄联盟中它也成为了一件神话装备,合成路线和帝国指令一样,其实我觉得这是在为治疗和护盾型辅助判断局势而故意设计的,事实上这件装备的实战效果类似于删除掉的雅典娜的邪恶圣杯,但是圣杯需要辅助自己去打伤害才能强化治疗,而这件装备不同的地方就在于只要参与战斗,治疗便会频繁的提供;首先你的攻击或技能要命中一名敌军或友军并进入战斗状态,治疗会自动触发选取目标的,比方说你正在保护己方adc,而月石提供的治疗被伤势更重但脱战的中单吸走了,导致了adc的血量不够而死亡,那这个效果就会显得很蠢;但这个效果只有两秒的cd,在战斗四秒后达到最大治疗效果,为满级友军提供60+60*150%=150(可以根据其他装备的治疗强度来提升)的治疗,续航时又会因为处于非战斗状态而无法触发,这装备本身的属性里又没有提供治疗强度,单看这件装备的效果并不理想。
但游戏进入中期后,月石再生器带来的回复力会极为恐怖,因为触发条件不再受限于护盾和治疗,即使是伤害命中敌人治疗也会触发,不仅适合娜美,索拉卡,娑娜等治疗型英雄选择这件神话,莫干娜,泽拉斯,拉克丝等技能范围广,没有奶盾的法师辅助也可以选择它为队友提供回复,值得一提的是,辅助在当前版本获得技能急速的渠道很多,神装时的辅助英雄可以配合月石再生器达到130+的技能急速,后期提供治疗和护盾的频率非常可观,甚至可以连环释放控制技能。
阳裔圣盾:兼顾防御与输出的燃烧
合成:斑比的熔渣+军团圣盾
评析:阳裔圣盾的原型日炎斗篷伴随了坦克多年,灼烧周围单位的能力却未曾变化,如今跻身神话行列的它将自身灼烧力度开到了最大。在s10表现最好的两名坦克英雄就数奥恩和塞恩了,慎和沃利贝尔虽然也有登场,但出装偏向战士,其他坦克英雄则很难登场表现,而新的神话装备的献祭被动将让坦克拥有影响战局的能力。
由于惩戒升级不再依靠装备,现在的打野英雄不需要再单独制作打野刀,所以打野坦克再选择自己的首件装备时会更加自由,阳裔圣盾的献祭和辉耀效果让坦克刷野时显得不再羸弱,辉耀触发会帮助坦克快速单挑史诗野怪,新版本的野区机制虽然变化繁多,但坦克在对野怪全能吸血和辉耀的助力下,明显提升了刷野效率,献祭灼烧的效果也变得智能,不再轻易暴露位置或触发仇恨。
而上单位置的带线英雄更需要它的增益来提高清线效率,这件装备提供的双抗是均等的,而且神话被动是获得额外的技能急速,值得一提的是该装备具有提升攻击附着燃烧敌人的特效,也对一部分冲锋陷阵的坦克用普通攻击进行作战的英雄有很大提升。
综合来说,这件装备很适合沃利贝尔,嘉文四世,赵信,慎等具备攻击提速能力的坦克英雄利用两个被动来持续输出,也很适合蒙多医生,瑟庄妮等需要大量技能急速的英雄选择缩减冷却时间。
英雄联盟神话装备只能一件吗
1、同一时间只能持有一件神话装备,每件神话装备都是唯一的;
2、每件神话装备都有一个被动技能,可以给传说装备提供额外属性;
3、神话装备的图标在商店和用户界面中是动态的。
扩展资料:
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各个职业神话装备合成途径:
战士职业神话装备
1、挺进破坏者
基础属性
总售价:3300金币
合成路线:铁刺鞭 + 缚炉之斧 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:300
攻击力:50
攻击速度:20
技能急速:10
特效
蹒跚斩击 (主动):突进很短的一段距离,对周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力,且对他们施加减速效果,减速效果为60% (在2秒内持续衰减) (20秒冷却时间,受技能急速影响)
英勇步态:造成物理伤害时,获得30移动速度,持续2秒
神话被动:为其它所有传说装备提供3%移动速度
2、渴血战斧
基础属性
总售价:3300金币
合成路线:铁刺鞭 + 净蚀 + 燃烧宝石 + 200金币
生命值:400
攻击力:45
生命值回复效果:150%
技能急速:20
特效
饥渴斩击 (主动):对你周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力。回复生命值,回复量为20%攻击力,此外,每命中一名敌方英雄,回复量+你已失去生命值的12% (15秒冷却时间,受技能急速影响).
怨恨:你每失去5%生命值,攻击力增加1% (至多15%攻击力)
神话被动:为其它所有传说装备提供5技能急速
好了,关于“lol只能升级一件的装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“lol只能升级一件的装备”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。