感谢大家提供这个辐射4武器前缀解析问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
辐射4中的武器非常的繁多,而且武器还有附带前缀,不同的前缀可以给武器带来不同的功能,那游戏中有哪些武器前缀呢?下面深空高玩给大家分享由玩家“公主大人”带来辐射4武器前缀介绍。
武器前缀
武器前缀就是传说敌人掉落的装备中,在名字最前面的特效。
速射
最万用的输出前缀,直接加25%的射速还降低换弹时间,除了v模式,适用于任何武器任何场合。
当速射加在充能枪管的镭射机枪上,实际射速会翻倍,代表武器末日审判。
速射有个特别版本,代表枪十二月的孩子,弹药改成5.56,重量降低。
破膝
20%的概率让敌人给你跪下,即使你打的不是膝盖,并且无视部位伤害,打头断腿吓不吓人!即使是boss克罗格也得跪下!
同样有个特殊版本,概率升到50%,附在全倒王上,这货除了控制台,我还没见过远港的武器,迷你核弹的特殊版本,发射保龄球,伤害搞笑,唯一好处就是击中敌人有特殊音效,并且弹药可以回收。
变种克星、尸鬼克星
给敌人+50%伤害的前缀,这50%的伤害是实实在在加的,可没骗新人,只不过作用范围也窄,只对某一类敌人有效,特别讨厌某种敌人的时候拿出来怼是最好不过了,而且这种前缀很好出。
凶暴、威猛
那25%的伤害加的只是白板武器的,换个说法就是不享受配件加成,凶暴还大幅加后座力呢。
想要加部位伤害其实有个+50%部位伤害的瘫痪。
双弹
多射出一发子弹,然而并没有说多射出的子弹伤害如何,其实看面板就知道并不是双倍伤害。
尽管不是双倍,但在满改和技能的支持下,倍率一般在1.5-1.6,比如高斯和战斗步枪。
对于没有加伤害配件武器那当然是双倍啦,比如说发射器,大家伙,火箭筒,射钉,渔叉,弹道一般为一上一下两颗。至于双弹电浆喷火器,双弹冰冻结晶枪没试过。
炸裂
子弹附加爆炸,谁用谁爱,有个大缺点就是炸自己也狠。
有个满地图跑的商人,出售一把遍地开花枪,就是炸裂前缀的冲锋枪,射速快炸得爽。
煽动
目标满血得时候双倍伤害。
潜狙流毕业武器之一,可以叠加到一发10倍伤害,煽动高斯,那可是一枪5000+血,还没算部位伤害和暴击。
跟双弹狙比,双弹还是逊色了点,潜狙自在秒杀,秒杀当然是煽动,而且煽动无后座力增加,煽动不但大幅加后座,瞄准镜还抖,如果怪物一枪5000+都不死,需要补刀,自然还是煽动不加抖动好打中。坑人的是双弹开v连打,有几率打飞。双弹还是中和近距离反射瞄准镜直接怼吧。
按照我大概的计算,煽动高斯大概能秒到110-120级别的人类敌人,往上就不太可以了。
狂怒
每次命中同一个加15%的伤害,叠加上限10次,buff是叠在敌人身上的,打歪了不会掉。
抄起大机枪就是突!
创伤
给敌人流血特效,25伤害5秒,每发子弹都能叠加,每个叠加时间分开计算,不能续。
因为炸裂物是上不了激光武器的,但是激光武器可以改成高射速的连喷,堆起创伤可厉害了!
辐射污染
加50辐射伤害。
技能可以堆到100,辐射耶,怕不怕!不怕?吃我无限伽马枪!
无限
弹匣容量无上限。
给予镭射机枪会有个特性,因为镭射是用核心的,每次消耗掉一个核心后就可以无限输出,但是!如果在你消耗掉500发前就刷新他的弹匣,(切枪、进动力甲)那么核心会重新消耗一个,导致你浪费了一个核心。
至于有些靠自身副作用来加伤害的,反正我不用。
灵敏
瞄准时候+75%的移动速度。
这玩意有个特点,你瞄准后不会立刻加速,而是过一会再加速,加速后取消瞄准不会立刻减速,还会保持+75%的速度一段时间,利用这个特效,可以用来赶路,尤其是生存模式负重满了。
双弹其实可以这样理解,充其量就是个额外伤害前缀,只不过这个额外伤害付在主弹伤害上一起计算防御穿透。
而发挥额外伤害最大效益的,自然是自动类改装,强力自动机匣或者速射机匣,当然前提是你能压的住。
威慑
吓跑敌人。
暴怒
暴怒buff的敌人会乱打。
辐射4 已知武器代码怎么刷前缀
辐射4中一把好武器是非常重要,所以游戏中强化武器是必做的事情了,下面小编就来给大家介绍一下辐射4武器强化方法以及添加武器前缀武器附魔教程一览,希望能帮助各位玩家!
方法一览:
附魔的方法是在第三人称的视角下将需要附魔的物品抛弃,按~呼出控制台后在屏幕上选择上该物品,选中物品后会在控制台界面上方出现一小段(…)内的数字+英文字母;
如没有选中或选中错误可能出现如下情况:无文字出现,出现(…)[…]的非选中物品代码,控制台跳出文字提示。此时输入“amod ID”进行附魔,“rmod ID”消去附魔。注意!!!输入时先键入amod或rmod,然后空一格,再输入想要添加特效的代码
amod是addmod的缩写,rmod是removemod的缩写,不论用全称和缩写都可以;ID在这里指的是特效代码。
{}内是本人的发言,前称可能和汉化的不符合,因为是自翻的,请按效果使用。
更新:请在附魔前进行手动备份以防止误操作发生。请谨遵温馨提示的步骤操作确保成功附魔。附魔成功后会更改该物品的前称,如是第一次拿到此类物品,则会进入特写界面;如附魔成功,则在pip boy界面查看时会有效果介绍文字出现。
更新:当想更改一件装备的附魔时,无需进行消魔处理,用addmod可以直接覆盖,但前一特效不会保留。
更新:通常所有可以在锻造台进行改装的装备都可以附魔,但“避难所连身衣”等的outfit类服装属于特例,此外“结婚戒指”也无法被附魔。望广大玩家补充不可附魔装备。
更新:目前还不知如何添加已附魔装备直接进入口袋,目前还不知普通改造的代码,待日后有心人探索。重大更新:代码后有详细使用方法的图文讲解。
防具传奇特效:
代码 前称 效果
001F1DF9 杂技 跳楼伤害减少50%
001F1E0C 无坚不摧 四倍的耐用{只适用于动力装甲}
001F1DF3 刺客 受到人类伤害减少15%
001F8165 内部衬垫 血量低的时候防御增加(最多+35)
001F579D 骑士 格挡或冲刺状态下减少15%的伤害
001F4D18 变色龙 潜行下静止不动时隐身{可叠加进行小幅移动}
001CF57C 狡猾 敏捷+1,感知+1
001F3A49 决斗 攻击有10%几率缴械对手武器{不确定是否需要近战}
001F81EB 驱虫剂 受到变种蟹和昆虫伤害减少15%
001CF57F 强化 力量+1,耐力+1
00093BBD 自由落体 无坠落伤害
001F1DEE 尸鬼杀手 受到尸鬼伤害减少15%
001F3072 草药师 +25毒抗性
001F1DEB 猎人 减少来自动物的伤害15%
001F1E0B 轻量化 防具重量降低
001CF57E 幸运 运气+2
001F2D3D 殉道者 血量低于20%进入子弹时间
001F1DF4 超变杀手 受到超变的伤害减少15%
001F7A75 充电 提高AP回复速度
001F1E47 惩罚 近战伤害反弹10%给攻击者
001F3CA9 撬锁 增加撬锁时最佳开锁点的范围
001F5995 哨兵 站立不动时降低15%的伤害输出{貌似是这样翻译的?}
001CF57D 骗子 魅力+1,智力+1
001F1C2F 运动员 移动速度提高15%
001F57E4 泰坦 站立不动减少15%的伤害
001F81EC 机器人杀手 受到机器人的伤害减少15%
001F1D62 VATS增强 VAST消耗减少10%
武器传奇特效:
Form ID Prefix Effect
001E6846 刺客 对人类伤害增加50%
000A4739 自动 开火增加自动模式
001EF5D7 狂战士 伤害抗性越低,伤害输出越高
001EC036 染血 血量越低,伤害输出越高
001F57E2 骑士 格挡或冲刺时减少15%的伤害
001E6D6B 致残 增加50%以上的肢体伤害
001F6AD4 激怒 暴击将导致目标狂暴
001E73BD 爆炸 子弹增加15点爆炸
001F81ED 驱虫剂 对虫子、泥沼蟹增加50%的伤害
001F5479 冷冻 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
001EF481 狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
001E6847 尸鬼杀手 对食尸鬼增加50%的伤害
001E6845 猎人 对动物增加50%的伤害
001E7173 着火 目标受到15点火焰伤害
001F04B8 煽动 如果目标满血,那么武器提升到2倍伤害
001CC469 辐照 额外50点辐射伤害输出
001EB99A 吸毒者 戒断反应越厉害,伤害越高
001F1048 膝盖中箭{可以不要再吐槽这个梗了么} 20%几率削弱目标的腿
001CC2A6 幸运武器 暴击双倍伤害,暴击条回复加快15%
001F109C 医疗 医治攻击目标
001E6848 超变杀手 对超级变种人增加50%的伤害
001CC2AC 无限子弹 弹匣无上限{貌似只是不用换弹匣而已}
001EBABD 灵活 瞄准时增加75%的运动速度
001E8174 黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
001F4426 入木三分 忽略目标30%的伤害抵抗
001F9B4D 等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
001F31B9 毒害 目标中毒,持续10秒
001CC2AB 力量 提供25%的伤害
001F1026 快速扣击 减少25%ap消耗
001EC56D 快速 射速增加25%,重装弹药加快15%
001ED37E 没完没了 暴击恢复AP
001E81AB 蹒跚 有一定几率让敌人跌倒
001F04BD 追猎者 如果你还没有开始战斗,在VATS中可以增加精度,但是AP消耗增加
001F81EE 麻烦射手 对机器人增加50%的伤害
001CC2AD 两杆 一次2发子弹{更新:VATS瞄准精度下降,手动瞄准准星变大}
001CC2AA VATS增强 改进VATS命中率,减少25AP消耗
002056F0 VATS增强 减少40%AP消耗
001F7B8A 暴力 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
001E7C20 受伤 目标流血受到25点额外伤害
《辐射4》各类武器最强前缀一览及评价详解
1、10mm手枪
适合爆裂/vats强化。
这是前期很给力的武器,然而后期很弱,因此建议如果你拿优秀的爆裂前缀之后,后期直接改成自动强力机匣。虽然弹夹小但是换弹速度极快。
2、铁管类
(通过改造可以互相转换的算一类)
只适合爆裂。一定要改成自动类,48容量的弹夹完全不小了,.38作为最不值钱,近乎于废铁的垃圾子弹,只要有爆裂前缀直接野鸡变凤凰。自动.38铁管的本身伤害低的可怕,打到手酸的伤害,还不如剑圣砍一刀。然而爆裂就不同了,铁管自动爆裂是可以打过泥沼蟹女王的,亲测高手难度。当然前期铁管类你可能想玩潜狙,因为他是最早的,你能获得的消音武器,可以让你凑合一阵子。不过后期只有自动爆裂一条出路,当然你得点爆破perk和突击队perk,从而让爆裂伤害达到最终的60点/每发子弹。铁管爆裂的后座力极小,非常小,舒适到让你根本感觉不到后座力。如果不是水厂老板这种土豪,只用.38子弹的爆裂铁管绝对是后期还很棒的优秀武器。
如图,当时突击队技能只有4级,就在如此远的距离轻松秒杀女王,以后谁还黑爆裂铁管?
3、战斗步枪
适合双弹,不适合煽动。
这里我想重点说。战斗步枪和突击步枪很类似,不同之处是突击步枪适合爆裂自动,而战斗步枪非常适合改成狙,而且一定是双弹狙,不能是煽动狙。
先说一下战斗步枪作为狙的优秀之处。首先他是一把半自动连狙枪,不是手动狙,然而他的伤害却只比手动狙低大概1/15。他的射速为49,.50狙击步枪(也就是我们通常说的普通手动狙,可由猎枪改造)射速为4.
孰优孰劣一目了然,用起来你会感觉他的射速和自动武器差不多。其次,他的弹夹容量为40,非常大(对狙来说。对自动来说就很小了),在高手和生存难度由于玩家伤害减半,你想一枪秒一切,即使在你完全成型之后(6.3倍潜行伤害)也是并不能对所有怪都实现的。
经测试,双弹.308战斗狙击枪只要打出第二弹,伤害就和煽动持平,第三弹开始输出将远大于煽动狙。
我这里要颠覆某些人的一个错误概念:狙一定适合煽动,不适合双弹。我要告诉你,你错了。高斯狙和战斗狙最适合的都是双弹,绝非煽动。这里是有数据支持的,请那些无脑煽动吹们,自己去测试一下再回来说话。
更何况,不是所有怪都是满血,再说了,我已经提到战斗狙是一把高射速的连狙枪,你可以狂点鼠标。只要射出第二弹,输出量就大于等于煽动,到底是用双弹还是煽动我想所有人都一目了然。
4、高斯狙击步枪
适合双弹,不适合煽动。
高斯狙是潜狙流的终极武器。这里不多介绍了。出了双弹高斯就毕业了,当然煽动高斯还是很好的,这不能否认,但是只有出到双弹你才算装备毕业了。
5、电浆狙击步枪和电浆手枪
狙击适合煽动,手枪适合vats强化。
电浆枪这两种用法比较好,我们已经知道能量武器的改造增伤比例非常大,实弹武器则相对较小。电浆是半实弹半能量,介于两者之间,电浆枪的双弹属性大概能为它增加50%的直接输出,因此对双弹的需求不如高斯步枪和战斗狙击步枪。也就是说电浆狙击步枪使用煽动效果更佳。
电浆手枪是vats幸运流的可用武器,射程达到手枪中恐怖的350,超过绝大多数狙击步枪。这是由于有手枪perk加成的结果。射程直接影响vats中命中率。本身由于是手枪消耗ap极低,伤害值也和电浆狙击步枪一样。
6、镭射毛瑟枪和镭射狙击步枪
只适合煽动,不适合双弹
如果有煽动的镭射毛瑟枪后期还是可以拿来娱乐一下的,因为他单发伤害实在太高了,只比高斯步枪低一点。普通镭射步枪前期很好用,后期基本和10mm是一样的命运。能量武器改造增伤幅度巨大,双弹属性对镭射枪增伤只有34%,实在是低的可怕。
7、突击步枪和冲锋枪
突击步枪适合爆裂/双弹,冲锋枪只适合爆裂。
这里需要说一下,双弹属性虽然基础伤害翻倍但是有一个缺点,就是后座力也会翻倍。如果冲锋枪用双弹,它的输出是和爆裂接近的。然而后座力完全达到了你无法承受的地步,让你根本无法瞄准目标。
突击步枪是突突类步枪的最优秀代表,然而其子弹也比较贵,比较少。双弹突击步枪经测试,一梭子弹80发的伤害和爆裂突击步枪竟然完全一样。高手模式都是5200-5300左右
同时,双弹不会误伤是一大优点。当然双弹也失去了爆裂的多部位损伤和对多个敌人的损伤,以及打掩体后敌人的能力。突击步枪的后坐力远低于冲锋枪,双倍后坐力的情况下玩家也可以正常瞄准。
8、伽马枪和伽马步枪
伽马枪适合无限,伽马步枪适合核污染。
这个枪其实本来就没什么人愿意用,他打人类的伤害简直毁天灭地,但是打怪实在太废了。不过还是说一下。伽马枪改成无限自动杀人的速度简直。。。。。。伽马步枪属于半实弹半辐射,改成核污染之后会+100点伤害
9、战斗霰弹枪
只适合爆裂。
爆裂战斗霰弹的单发输出增加了480点。。。不用说了吧,满perk的爆裂霰弹打泥沼蟹女王开v只要3下。
子弹也好找。改造记得改成短枪托,无枪口。极限追求轻重量和vats效率。
10、双管霰弹枪
只适合无限。
为什么要说它呢,其实它和战斗霰弹比简直一无是处,还好无限拯救了它。它不科学的181点射速超过旋转机枪,但是就算是有无限,爆裂战斗霰弹还是比它不知高到哪里去了。
另外后坐力实在过大,而且这个不会开v的,因此和战斗霰弹不同,最好使用长枪托和枪口以抑制后坐力。。
11、火箭筒,核弹发射器、舰炮等
只适合双弹。注意这些的双弹伤害是不显示在面板上的。然而实际伤害会直接翻倍。
12、旋转机枪
爆裂。
13、近战武器和拳爪类武器
基本全都是只适合vats强化。
比较推荐的3个武器:洛克维尔强棒,vats强化中国军剑和vats强化超级大锤。实际上洛克维尔强棒的vats消耗量和军剑是一样的,由此可以验证,vats消耗ap量和攻速没有任何关系,和重量有关系。因为强棒是慢速,军剑是中速。另外强棒的伤害比军剑还高一点。但是军剑有2个好处,一个是外观,另一个是手动砍比较快。。
经测试,同样技能状态下,一管ap的伤害:
强棒1339大锤1228中国军剑1210野战刀1018
辐射4的武器分类怎么看
辐射4最强武器(不包括带传奇特效的普通武器、不包括带专属名字的传奇武器):
一、手枪最强:
1、10mm手枪
优点:容易获得、攻击力高、可连射、稳定性好、改造容易、弹便宜、可消音
弱点:几乎没有
2、扁鼻.44左轮
优点:攻击力极高、外形帅气(满改后)
缺点:武器本身和弹较难获得、弹昂贵、不可消音
二、霰弹枪最强:战斗霰弹枪
优点:大弹匣、可消音
缺点:弹昂贵、弹较重(生存模式)、武器满改较重
三、自动步枪最强:
1、突击步枪
优点:弹轻便(生存模式)、大弹匣、射速快、准度高、伤害高、可消音
缺点:武器满改较重(生存模式)、弹昂贵
2、自动步枪(核子世界DLC新增武器,其实就是AK47)
优点:全轻型武器伤害最强、大弹匣、准度很高、可消音
缺点:弹获得不便(DLC专属弹)、弹昂贵、武器满改较重
3、镭射自动步枪
优点:射速快、准度高、伤害平稳、弹(核融合电池)获取方便
缺点:不可消音
4、电浆自动步枪
优点:射速快、伤害高
缺点:弹昂贵、武器满改较重、远距离连射准度略差、不可消音
四、狙击武器最强
1、.308口径战斗步枪
优点:伤害足、准度高、后坐力低、大弹匣
缺点:弹较重(生存模式)、弹昂贵、武器满改较重
2、SVD狙击步枪(DLC的自动步枪改造而来,形似SVD)
优点:伤害比.308步枪更高、弹匣更大、几乎没有后坐力(.308步枪的全面升级版)
缺点:同自动步枪
3、镭射狙击步枪(不包括镭射毛瑟枪)
优点:准度高、伤害高、火力猛、弹获取方便
缺点:弹匣容量较低、不可消音
4、电浆狙击步枪
优点:准度高、伤害很高
缺点:弹昂贵、武器满改较重、不可消音
优点:
5、高斯步枪
优点:伤害爆表、弹匣够大、准度极高、可蓄力打击(VATS模式自动满蓄力)、可消音
缺点:弹稀少、弹昂贵、武器满改较重、VATS单次攻击消耗的AP点数很多
五、快速近战武器最强:弟子帮刀(核子世界DLC新增武器)
优点:攻速快、重量轻、快速近战武器最高伤害、满改造自带特效
缺点:满改造要求较高(perk要求高)
六、中速近战武器最强:球棒
优点:满改造(火箭动力球棒)攻击力逆天
缺点:满改造要求较高、重量较大
七、慢速近战武器最强:超级大锤(又叫动力锤)
优点:威力巨大
缺点:同球棒
八、重型武器最强:
1、镭射旋转机枪
优点:威力巨大、射速快、弹道精准、瞄准镜好用
缺点:弹(核融合核心)极难获得、弹非常昂贵、弹和武器都非常沉重(不在生存模式中使用)
2、火箭炮(曾用名:导弹发射器)
优点:弹道直、准度高、威力大、满改造后可4发连射形成瞬间弹幕火力
缺点:武器和弹都很沉重、弹昂贵、近距离会误炸自己(不在生存模式使用)
《辐射4》霰弹枪最强前缀与爆裂物前缀效果解析
《辐射4》里面霰弹枪的威力大家都知道,但是霰弹枪的最强前缀是什么大家知道吗?这次就为大家带来了辐射4霰弹枪最强前缀解析与爆裂物前缀效果解析,大家觉得爆裂物是不是霰弹枪最强前缀呢?快跟我一起来看看吧。
伤害最高,且最安全,那就是爆裂物+战斗霰弹枪,没有之一。
炸药专家点满,15点杀伤变30点,别小看这三十点,范围可不小,但是,爆裂物的伤害可不是这么算的!
大家可以清晰的看到,霰弹枪每次发射的子弹有很多发,大概8~10吧,那么就用最小值来计算。
那么8X30=240的爆炸伤害,且有8倍的肢体伤害,很容易把僵尸一枪喷成无手无脚,还不单单只有这些。
忍者技能可以提升3.5倍的潜行伤害,梦魔技能可以增加消音武器50%伤害,这些都可以叠加到爆裂物里面。
就这几个技能下来,潜行第一发的爆裂物散弹,只爆炸伤害就可过千,而且防御对爆炸属性抵抗很小。
所以,爆裂物这个属性,最适合的武器,就是喷子,别的武器带爆裂物,只是过度一下而已。双弹属性其实有点不靠谱,有人以为双弹就是两倍攻击,其实错了,是一下发两颗子弹,消耗一颗弹药,但是两颗子弹在远程很难同时命中,因为两颗子弹都有各自的轨迹。
满血造成两倍伤害的属性还是很适合远程狙击的,配合潜行和消音器,高端狙击武器可以秒多数怪,单发武器伤害越高,收益越大,所以,出门必备的只有两种武器就可以,爆裂物战斗喷子和煽动狙击类武器一把。两把武器横扫联邦任何角落。
PS:爆裂物容易炸到自己,也有可能秒杀自己,所以,怪物靠近的时候用V模式,散弹爆裂物有个BUG,就是V模式产生的爆炸伤害对自己只有一次一发的爆炸伤害,也就是30点,而不是30X8,所以,狭小空间V模式
最后,还是要吐槽一下这个游戏制作的粗劣,各种传奇属性做的很不平衡,只有爆裂物和煽动这两种属性好用,毒虫虽然可以把武器伤害最大化,但是要全部上瘾也有很多人不能接受。其他属性基本都是浮云。
以上纯手打,自己用各种属性的武器测试得到的结果。
《辐射4》传奇武器前缀效果解析哪个武器前缀好
VATS强化 改进VATS命中率,减少25AP消耗
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗
冻结 10点冷冻伤害,暴击冻结目标
染血 血量越低,伤害输出越高
狂怒 持续攻击同一个目标伤害增加
凶暴 增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强
等离子灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣
黑夜 伤害输出随黑夜时间增加,白日时间减少
在命中95最远距离 改满装备的.50阻击步枪 射击14级 75伤害抗 50能量抗的警察保卫者
爆炸物 子弹增加15点爆炸;备注:收到爆炸prek加成
贯穿 忽略目标30%的伤害与能量抵抗;
电浆灌注 增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣;
辐射4传奇装备前缀效果一览
辐射4中有一类传奇装备,其属性要高出普通武器很多,而这些装备都带有前缀。这些前缀都有什么效果?下面,深空高玩就来介绍一下辐射4传奇装备前缀效果,一起来看看吧。
传奇武器前缀效果:
刺客 效果:对人类伤害增加50%
自动 效果:开火增加自动模式
狂战士的 效果:伤害抗性降低,伤害越高。
染血 效果:血量越低,伤害越高
骑士的 效果:格挡或冲刺时减少15%的伤害
致残 效果:50%以上的肢体伤害
激怒 效果:暴击导致目标狂暴
爆炸 效果:子弹增加15点爆炸
驱虫剂 功效:对虫子、泥沼蟹增加50%的伤害
冷冻 效果:10点冷冻伤害,暴击冻结目标
狂怒 效果:持续攻击同一个目标伤害增加
尸鬼杀手 功效:对食尸鬼增加50%的伤害
猎人 功效:对动物的提升50%的伤害
着火 效果:目标受到15点火焰伤害
煽动 效果:如果目标满血,那么武器提升到2倍伤害(潜狙神器)。
辐照 效果:额外50点辐射伤害
吸毒者 效果:好像是你的戒断反应越厉害,伤害越高。
膝盖中箭 效果:20%几率削弱目标的腿
幸运武器 效果:暴击双倍伤害,暴击条回复加快15%。
医疗 效果:医治攻击目标
超变杀手 功效:对超级变种人增加50%的伤害
无限子弹 效果:只是不用换子弹
灵活 效果:瞄准时增加75%的运动速度
黑夜 效果:晚上伤害增加,白天减少
入木三分 效果:忽略目标30%的伤害抵抗
等离子灌注 效果:增加10点能量伤害,并可以把敌人烧成渣。
毒害 效果:目标中毒,持续10秒
力量 作用:提供25%的伤害
快速扣击 效果:减少25%ap消耗
快速 作用:射速增加25%,重装弹药加快15%。
没完没了 效果:暴击恢复AP
哨兵 功效:站立不动减少15%的伤害
蹒跚 效果:有一定几率让敌人跌倒
追猎者 效果:如果你还没有开始战斗,在VATS中可以增加精度,但是AP消耗增加。
麻烦射手 效果:对机器人增加50%的伤害
两杆 效果:一次2发子弹
VATS增强1 影响:改进VATS命中率,减少25AP消耗。
VATS增强2 功效:减少40%AP消耗
强暴 效果:增加25%伤害和肢体伤害,但后坐力更强。
受伤 效果:目标流血受到25点额外伤害
今天关于“辐射4武器前缀解析”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。