大家好,今天我要和大家探讨一下关于藏剑 技能精简的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
策划大大直播技改,不少小伙伴们肯定都在百忙中看了这场技改的相关资料,也对这次的技改有了些了解,这次技改的主要对象是老五门和藏剑,是大家比较关注的门派,那么这次技改的主要内容有哪些呢?下面就跟小编一起来看看吧。
纯阳:
气纯:
1.紫气韬光合并
2.破苍穹出奇穴
剑纯:
1.万剑归宗(群体范围减疗)
2.剑冲可以对三个气场内目标(附带叠刃)
3.人剑附带叠刃
4.增加新的大气场行天道持续时间较短
5.行天道吸收掉别的气场,持续掉血,每3秒附带叠刃并加成,同时保留吞生碎效果
每吞掉一个气场增加持续时间。不可被炸。
万花:
花间:
1.毫针合并春泥变成8层
2.太阴解控
3.兰摧增加额外效果,减少对方内外功防御只同时存在一个效果
4.乱洒厥阴出奇穴
5.自带计算DOT的小插件门派独享
6.吸蓝花加强,对某些职业克制更加明显
奶花:
1.少明指利针合并。直接驱散两个增益减益。
少林:
1.擒龙诀充能2层
2.点特定奇穴,反弹效果接近250%短时间
3.狮子吼,8-4新效果 群体舍身 提升自身血量上限,自身不能移动CD长
4.减疗削弱,不能全程覆盖了
5.罗汉金身和金刚怒目合并降低持续时间。
6.肉和尚和伤害和尚2选1
七秀:
冰心
1.满堂合并繁音
2.取消邻里曲
3.蝶鹊充能2层
4.重构了七秀的水榭花楹轻功,没选择目标老水榭,选择目标水榭可以解控过去,踩花瓣踩头过去并1S定身过程,点奇穴回血或者增强控制效果+封轻功
5.冰心攻击回蓝加强
6.名动四方转速降低
7.余寒映日出奇穴
8.群攻精简奇穴合并
奶秀
1.新增余寒映日移动读条,移除形散后续会有补偿
2.界面暂时没看到玲珑。应该是有改动
藏剑:
1.霞流宝石效果改为了缴械
2.大风车赋予缴械奇穴
3.莺鸣柳充能3层
4.风来吴山可以同时用其他技能,风车点特定奇穴同时使用峰插可以将风车推出去
5.12-2奇穴重新修饰风来吴山,旋风效果结束之后,生成新的小旋风将目标刮起浮空
天策:
1.任驰骋充能2层
2.马上可释放疾(附带引导)
3.破坚阵小范围冲锋AOE(践踏)
4.断魂刺。突附带徐如林奇穴有回血效果
5.裂苍穹沧月合并,5秒可推人,带纵轻骑BUFF,打到人越多,持续时间越长,沧月CD越短
6.新增能量系统,默认6点战意。
7.龙吟破风穿合并
望采纳!谢谢!
剑网3藏剑怎样提高DPS
你的破防低了,阵法有JC在,桌子也有命中,你自己还有梅,所以命中不需要多考虑,建议还是多弄几件破防的装备,至少堆到800以上,会心则是保持在40左右就可以了,高了你也没用处,会心的阈值就在56%,多了也就这点会心率。镇派求稳的还是用大荒流,断潮这个技能伤害也不低,还能回剑气。
25人猪笼至少要10000+DPS,这不算多了,相比于TM的2WDPS,你已经很幸福了- -
剑网3藏剑如何提高DPS为什么我的输出打不上
总体来说藏剑是一个靠会心活的职业。高会心和低会心输出是差很多的。而众所周知一个会心职业飚输出的属性就是会心效果。但是300%的上限让各位黄鸡蛋疼。(818那个姓郭的胖子。)所以我们不得不考虑破防的收益。同时藏剑的1.5s读条又要考虑加速和无双的重要性。要不然读了那么长时间的条蹦出个识破让人很蛋疼啊。所以在我半年多钻研配装和秘籍等综合属性的结果下。藏剑的配装优先级是会心(回校。这俩是同时存在的),破防,命中,无双,攻击。
嗯,说说奇穴。这个比较简单。普遍的有两种流派。夜雨和山色。我试过各种装备属性下的这两个流派。平均来说夜雨可能比较好一点。因为我看这俩的dps总是差1500左右。我考虑了一段时间。就目前大明宫碾压。和未来血战的配装~机制,夜雨明显占优势。因为不可能有任何的boss会有让近战输出的环境。(楼主开过那个15个藏剑轮流风车过血战老一那个不算。。)所以夜雨尽量的扩大了自己输出的优势环境。所以夜雨稍稍优势一点。
藏剑的输出技能也就这么几个,夕照,云飞,听雷,断潮,风车。一般的循环是香,玉红,听雷,平湖,黄龙,啸日,听雷,云飞,断潮,听雷,云飞,听雷,夕照(这里可以不打听雷连打两个夕照。因为要触发夜雨。虽然会更快的倾泻剑气但是像伊玛目这种可以在站点过程中切轻剑等冷却的boss还是有可取性的。)
听雷我试过各种情况的秘籍。经验告诉我们。除非你是橙武哥,有二段加速做铺垫,否则千万不要点出减冷却的秘籍(pvp党必点两个冷却,因为现在的听雷不比从前,多打一个就多了不少伤害)会心的也没有必要,映波的36%会心是可以作用在听雷上的。所以推荐三伤害一会心。
夕照争论最大的就是像上面输出循环的情况下中间有一段差不多一秒的真空期。所以不少人就读了一个减读条。不过以我的经验来看。最好是两个减读条加两个伤害。因为早打出一个伤害就不用担心无法打完这波输出。真空期跑跑位也是是好的。
云飞的减读条加伤害的秘籍是公认的,这里不做解释。断潮由于无法享受到凤鸣,所以还是三会心一伤害。凤鸣无法作用在多段伤害上,所以风车也是三会心一伤害,平湖黄龙都以加剑气为主,伤害为辅。因为藏剑在轻剑下掉dps太多了,我们的方法是尽量多打剑气,尽早触发斩月,而且保持轻剑下伤害不掉太多。
这里说一下,目前主流的配装都是四定国,藏剑对于攻击需求也是很好的,10%的基础攻击很诱人的(这里凸显了攻击洗炼是多么的鱼唇。。)但是定国四件就出了终极效果,这样就解放了一个散件,目前主流配装有两种,斗罗流和原仙流。这两个流派我都试过,总体来说,屁民更适合原仙,土豪适合斗罗。屁民连七级石头都插不全,孔的属性几乎可以无视所以原仙强大的破防弥补了这一点,土豪们的八级石头恰恰能扩大斗罗和定国腰带的神孔,至于戒指。我们不推荐剑圣的精简戒指,因为没有命中属性,藏剑的读条太多了,况且未命中的断潮无法触发云飞刷新,命中的重要性就看出来了,藏剑连识破都伤不起何况偏离呢?所以戒指推荐445门神戒指450直城门声望,项链无脑推荐尸栈项链,极品。。腰椎鼓怡当然最好,如果脸黑就要445双汇的蚕玉。暗器推荐门神双汇,残风孔奇烂。不与考虑。
裤衩最好是485的狭义破防,如果没有就用他儿子雪目。武器最好别用特效,难配装不说,覆盖百分比太低。不过双刀可以考虑。有不少人问我435血战和445哪个好?我直接告诉你未来的配装优先级485特效>485普通>435特效>445普通>445特效>435普通。虽然435回校孔诱人。但是10品质导致的综合差距还是孔无法弥补的。
头,鞋的会心附魔,手,裤衩的回校附魔就不说了,腰带和衣服就要看自己的属性了,一般的腰带是命中,衣服是弥补自己不足的属性看情况附魔。武器可以在会心和攻击上选择一个,这也要看你综合属性而言。
藏剑的属性大明宫毕业如下:
攻击15500会心35%回校238%破防2100无双24%命中107.5%加速0.11%
关于五彩石,最好是会破会。因为回校的收益比破防好。其次是会会破。如果是六级。无破会也可以。
剑网3藏剑怎么提高外功攻击力和破防……求拯救
破防的话。。上精简吧。侠义值腰带和暗器。武器用10人皇宫或者金蛇。别听他们说什么25ZLD的 那个就是渣。千缘套项链和破防戒指。另外一个用精简。。装备属性首选破防然后会心再然后命中。。装备上去了攻击很快就上去的。。搭配要合理
剑网3新手藏剑求大神帮忙,200分
1. 4600分的装备分打5500确实略低,如果是8000还可以接受。
几个方面的原因:
A 重剑估计不是金蛇剑,金蛇能直接提高2000左右的DPS哦
B 没有找到对应镇派的合适的宏,或手动的手法不对
C 帮贡装无套装属性,DPS丧失很多。而且也没千缘首饰的套装属性。
D 装备的属性搭配不合理,打83的木桩对命中和无双也有较高要求,会很影响你的DPS
提高的话,就按照我上面说的4点一一对应的去找问题,应该打到9000不成问题。
2.A 现阶段的装备确实没必要追求了,但是烛天套装、千缘首饰以及10人皇宫的散件和特效武器并不难获取,可以去拿。金蛇剑和破军套没有条件可以不追求。
B PVP装备可以用威望换阵营装或者名剑币换竞技场装,新版本会清零上述2个数值,可以换的话建议换掉。
3.现阶段的话,镇派经脉直接百度“行舟PVE镇派经脉”、“岱宗镇派经脉”、“藏剑混合镇派经脉”、“藏剑轻剑PVP镇派经脉”即可。
开了90后,镇派经脉和经脉将取消,取而代之的是新奇穴系统,PVP和PVE依然有不同点法。
4.现阶段直接去搜“行舟PVE宏”、“岱宗流 宏”、“藏剑 混合流 宏即可,等你完全熟悉了各BOSS特点以及藏剑技能和手法了,再做个高端的手动玩家不迟。
5.现阶段藏剑在竞技场中主要是伤害压制(虎跑+踏雪+断潮)、点控(醉月、峰插、鹤归),以及高爆发集火(瞬发夕照、双云飞、断潮、风车)。你需要做的简单来说就是轻剑状态下打出更多的踏雪(至少2个),重剑状态下能做到醉月的3秒钟能够打出1个瞬发夕照1个断潮2个云飞,然后就是指挥喊集火的时候在1.5秒内能够准确的鹤归砸到需要集火的对象,并开出风车。如果对手有2个以上的内功职业,你还得让奶妈注意你切重以后的血,以及自己的保命意识。
战场的话,就是靠1波云栖松-香疏影-鹤归-风车-带脉光明-风车收人头,虎跑好了过去打一顿,风车好了砸进去转一轮。散人对战场胜负影响不大,自己杀的爽就可以了。
有更多PVP问题可以问我,JJC前30队伍的藏剑,不算高端,但是绝对不水,希望能帮到你。
为什么剑网三作为一个八年老网游,连职业平衡也做不到
为什么剑网三作为一个八年老网游,连职业平衡也做不到?
这个问题我也考虑了很久,后来每次技改都发现是轰轰烈烈的造神运动。
首先怪游戏设定,各种人物技能CD太长,技能太多。
因为技能多,战斗节奏相对较长,而不是跟LOL一样,5人团战一波不是输就是赢。因为有奶妈的存在,剑三的战斗可能出现僵持,而且技能多,每个门派又有自己的特色,气纯的无敌,七秀的大长腿,明教的隐身,霸刀的墙,苍云的盾,丐帮的控制等等,非常难以追求平衡,如何才能达成哪怕是微弱的平衡,剑三的策划这么多年了也没搞清楚。
最近两个赛季策划都开始精简技能,从最开始的大师删除抱残恒河劫沙,到本赛季的藏剑万花七秀等门派删除技能,精简合并技能效果,可以看出策划意识到因为繁琐的技能所造成的影响。
而精简技能,将原有技能效果合并入其他招式,往往会因为游戏操作简单、GCD变少而加强,也会引起一定程度的削弱,比如藏剑原来的断潮也是无GCD,现在改为自动释放并没有加强,而是削弱了藏剑的输出环境。
其次是玩家哭弱。众所周知,剑三的策划极为重视玩家意见,一个门派玩家基数到了一定程度,所发出的呼声就不容小觑。今天张三哭弱,明天李四觉得自己太弱。后天王五又觉得自己弱,然后还XX门派太强要求削弱。贴吧吵得腥风血雨:“XX门派你们这么强还有脸哭弱”“XX门派弱了这么久了是时候当爹了吧?”玩家声音太多,策划一看,哭弱的太多也不知道怎么改了,干脆就不改了,给最强的门派砍一刀吧,大家一样弱好了。于是开始技改,改的乱七八糟。
然后还有个很重要的原因就是新门派。新门派不强,会有人玩吗。弱就没有吸引力,也不会有新玩家。为了注入新鲜血液,于是新门派都设计得非常变态。曾经藏剑虎跑99%减伤,苍云满级绿装吊打毕业大号,被影子晃得看不到对面有多少红名,被霸刀隔成三室一厅的各个职业,每次出新门派,相对而言旧门派就是被削弱了。等到新赛季,新门派砍一刀,从爷爷变成爸爸,还是爹职业。再过一个新赛季,终于变成正常职业了。这时候新门派又要出了.......
综上,剑三很难做到职业平衡。不只是因为门派特色,还有玩家因素,新门派因素等。
好了,关于“藏剑 技能精简”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“藏剑 技能精简”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。