作为梦幻僵尸队怎么配阵容搭配话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。
作为一个从僵尸套装出来就一直在研究和玩僵尸的玩家,以下是我一年多来用僵尸打地煞的心得,请大家耐心看完,一定会有帮助
首先阵容
我们是地府(魔兽)+月宫+花果山+花果山(花果山,月宫,都可以,)雷音或者魔王(碎甲),且全部带配速僵尸(纹饰眷念)。
僵尸要求
成长越高越好,技能至少要有鬼魂,反震,强壮,其余的看自己,一般情况下,有这3个技能(就算整个队伍都是蓝书)地煞34可以闭眼乱打,5有点看运气,6星很难,我的僵尸8技能全红,认证泰山高鬼魂高强壮高反震高敏捷+3个吸收(不要小看吸收,地煞遇到对面灵符很舒服,剑会也很舒服)我们队伍3个僵尸和我的差不多,还有两个一个是蓝书僵尸有鬼魂反震强壮,还有一个本来是抱着试一试的想法弄了个蓝书僵尸,打了3天果断换了个全红,不过是7技能的,高反震强壮鬼魂都有。
僵尸强大的地方在于套装和专属内丹,套装削弱了,不过3次打地煞3456够了,没削弱之前可以打7,现在很难的,之前看到过3地府一物理一雷音打7,完全就靠地府经脉让僵尸原地起立,但是很刷开局。然后再来说专属内丹,专属内丹真的很炸裂,效果是每次起立增加最大血量的百分之十六的气血上限,触发3次,什么概念,比如我的僵尸550速度有6600血,第一次起来就是6600+6600*0.16=7656血,第二次起来就是7656+7656*0.16=8881,第三次起来就8881+8881*0.16=10302,起来3次气血上万。而且一般这个时候,战斗也接近尾声了,对面输出不够,是打不死僵尸的。
具体打法
速度我们队伍的僵尸是550,然后根据不同的阵来调整玩家的速度,我们只用3个阵,天,风,虎(这3阵够了,就算5星6星,小克也能打)。以下所有阵都为5级
首先天阵,物理速度600左右,雷音和地府速度625左右,
然后虎阵,物理速度500左右,雷音和地府速度525左右
最后风阵,物理速度500左右,雷音地府站速度位置,速度485左右
3、4星
然后正如我刚才所说,地煞34进去闭眼打,不过有一个需要注意,地煞前排巡游天神,老虎是有高级驱鬼的,后排地府能吓鬼,方寸有几率驱鬼,不过34星伤害不太高,遇到两个胖子的话,僵尸第一回合防御,然后地府魔兽雷音碎甲,我方物理遇到对面有神封点神封单,没神封点后排法系秒,然后第二回合看情况,角色血
梦幻西游地煞
由于本人是69的,所以只讨论69的地煞方法
1、推荐队伍配置:
a) 3封2输出,最好输出带上NE、FC、PS,NE有速度优势,保证一速,FC封印命中率高,霸气的睡杀也不至于让法系被封的时候用命疗。PS的禁疗,再则马上PS的封印命中率也要加8%
b) 还有一个关键的地方,让队伍的3速封系,血量多,防御要在全队最低(因为DT怪先扫防御最低的,就给他扫,免得去扫我们的输出,从而保证我们的输出的安全)来吸收伤害,有愤怒就吸血啊,放特技啊,这个封系封不是主要的,当尸体用也行,因为你倒地了再起来,血少,因为防御最低,DT怪还是点你扫,法系也有很大的几率单秒你来点杀,就算你死了,单秒到别人也无所谓,单秒总比群秒要好吧
2、推荐特技:
a) JQ、YQ,省五龙,队伍1、2速封系带就行
b) 罗汉,69的队伍基本都怕法,队伍带一个最好
c) 吸血,作用大家都知道,封系人手一个
d) 流云、凝滞,这按队伍配置一样带一个就行
e) 放下,队伍配一个就好,推荐给队伍的3速封系带,应为速度不快,基本是被封的对象
f) 野兽,加强输出的伤害
3、推荐宝宝:
a) 法防,前面也说了我们怕法,带法防来承受法术伤害
b) 耐卡法防,因为法防不怕法,但是不加耐就怕物理怪,所以加点耐,防御在800左右,一个防御或高防兽决,内丹5层钢化(以下耐攻,耐卡宝宝于此相同)
c) 耐卡、耐攻、耐法,都知道对面的物理怪都喜欢破血,烟雨,满天,飞机点着我们的宝宝清,耐BB加大生存力,不至于陷入拉宠节奏,也是保证输出的一个环节
d) 龟速BB,当有人倒地对面的法系又没封上的时候,就要靠这样的宝宝来拉人
e) 龟速孩子,专门拉人,省药,前面也说了,让3速来挨打倒地的几率也蛮大的,最好3速自己带一个龟速孩子
f) 高速宝宝,方便当回合解了我们的封系,让我们的封系出手
4、推荐点杀顺序:
a) 先杀法系,我们怕法系,所以先杀法系,以免到后面封印命中率不高的情况下崩盘
b) 再杀物理,因为我们配置了放下,把对面的物理给放下了之后,物理输出的压力就不是太大,所以杀了封系后再杀
c) 最后封系
5、推荐阵型:
a) 能保证速度的情况下,首选风阵,加强输出
b) 如果不能保证速度就鸟阵
6、推荐卡片:
a) 老鼠,加速度不减属性,因为车子卡太贵,所以不推荐,兔子卡减血也不推荐
大雾卡、风伯卡,在3速防御不是最低的情况下变
b) 血牛、僵尸,加强生存
c) 物理可以不用变卡,野鬼减灵力,法系秒的蛋疼,如果要变建议变蚂蚁卡
重点在3速,本次观点省药,省钱!
以上观点也有不合理的地方,欢迎大家指出,一起探讨!
梦幻西游协法僵尸加点
1、纯攻击型:分配所有属性点到攻击上,可以提高僵尸的输出能力,适合刷副本或打BOSS。
2、防御型:分配属性点到防御和生命上,可以提高僵尸的生存能力,适合承担团队中的输出或坦克角色。
3、平衡型:把属性点分配到攻击、防御和生命上,既能提高僵尸的输出,又能增强其生存能力,适合多种玩法。
梦幻西游抓鬼队配置。1化生3盘丝1魔王,盘丝全力2个横扫套,一个3逆鳞,1破血抓鬼快么
这阵容确实不错,就是不知道命中够不够打骷髅的时候别打不到就好了#3,牛头全秒,僵尸马面出横扫,野鬼也是秒,想想这阵容确实不错,不过,横扫还是建议用5件套,破血就算了,抓鬼也用不到,如果只抓鬼的话破血逆鳞也没必要了。
今天关于“梦幻僵尸队怎么配阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。