冒险岛5转技能升到满

2025-05-20 14:33 48点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关冒险岛5转技能升到满的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下冒险岛5转技能升到满的话题吧。

冒险岛5转技能升到满插图

50级以后到80级都有技能点任务,无论怎么加都能加满

80级以后虽然没了技能点任务,但一到达转职等级就给你5点(原来是3点的)(是新的技能的SP,也加不到前一转的技能上,原来前一转的技能也还能获得3点技能点)

反正无论怎样加点,都能加满技能,龙神就是这样的一个职业(LZ你千万别信加点模拟器)

每新一次转职,得到的SP最好拿来加群攻的技能先,没群攻或者群攻技能要蓄气则先加能加攻击力的技能,LZ你只要玩下去,就知道我说的是对的了

小小冒险岛5中如何最快将所有技能学到?

很简单,先把强力加满(以后攻击极为方便),然后加10群体,10终极,最后加满咆哮,咆哮起码15在用

秘籍:可以 你先不保存 保存了的换个网站- -

然后一开始用没保存的点读取那个键

一出来你的钱是一写字母 然后随便买瓶药再看你的钱 变成NAN了 哈哈我不支持

首先打骨鱼,或者杀乌贼(捡到的衣服印象中可以在原来的城里卖5000元!,珊瑚10000,电乌贼15000,鲨鱼20000,深海25000,这总够你花了吧!)

给你秘籍(我有小3-小6的,都有,用HI联系)

先杀50只骷髅鱼,加3力0敏,2强力,找原始关卡的人,然后杀珊瑚约20只,升到15级拿到武器和衣服再找雷特。然后再找麦格尔,水晶球再电乌贼第二排第一棵树底。然后你到那关第三层,走到最左,一按,就到了鱼骨桥,再走到左边,一按,就看见了雷特。你强力20,3力很快就能杀死20只电乌贼,然后回复。哈姆再鱼骨桥里。你找道他,说杀25鲨鱼,你就杀吧!然后杀完后你就点他,他让你下去,那里有一个洞,准备下去后进洞。洞里的白色东西千万不要碰(碰了就没命了),你先飞上去,看准时机飞下来,正常可以走到第3排最前。这时,白色东西来了,你朝上+加朝后,这样你不会被打中。然后走到第四排,再次朝上+加朝后,箱子要打5下(普通攻击,其他无效,自己实验很重要),这时你回到刚开始的地方。你找雷特,她叫你找深海鲨鱼那关的卡兹,他要猫,你就去鱼骨桥底下(宠物商人)那边拿猫(免费),然后飞上去就到了鱼骨桥上端。你再次见卡兹,他说路口堵了,你就去雷特的地方,那边上面有一堆鱼骨头,进去,然后到最下面,就见了卡兹。然后你到深海鲨鱼那关,不要往上游,走到最右边,一进去就见了鱼王。你这是如果没大面积杀怪最多30级,请走洞里出去,往上游狂刷深海鲨鱼吧!刷到衣服或武器满时回城,保存一次后卖东西(加钱,一个25000,如果直接按可能会重新开始)然后再杀,再卖。杀到45时全加力应是132,技能全满,这时你打鱼王(先把钱买一个回城,其他全买超级,买到200瓶就可以了)10分钟OK。在通报一下原始关卡的人。你可以再去试试打那个箱子!

冒险岛法师1转到5转怎么加技能点?

(一)能力点:力量4,敏捷4。运气依照装备要求加。其余全加智力。

(二)技能点分析

1转:

魔力恢复

+满16点

类型:被动(lv16)

效果:追加每10秒的mp回复量{追加回复量计算公式〔人物等级╳(技能等级÷10)〕+3}

魔力强化+满10点

类型:被动(lv10)

效果:等级上升时及使用ap加mp时,maxmp的追加量。条件:lv5

魔法盾

+20点

类型:主动(lv20)

效果:一定时间,损血量以mp代替。

魔法铠甲+0点

类型:主动(lv20)

效果:一定时间,

一定时间物理防御力增加。条件:lv3

魔法弹+1点

类型:主动(lv20)

效果:使用魔法攻击敌人单体

分析:+1点(为了出双击)

魔法双击+20点

类型:主动(lv20)

效果:使用魔法攻击敌人单体2次

条件:lv1。lv20,消耗mp20,攻击力40。

综述:

1转:魔力恢复16,魔力强化10,魔法盾20,魔法铠甲0,魔法弹1,魔法双击20!

加点顺序:2种

升级形:魔法弹1-魔力恢复5-魔力强化10-双击20-盾20

完美形:魔力恢复5-魔力强化10-魔法弹1-双击20-盾20

冒险岛5转海盗 技能和能力直怎么+

因该职业刚刚开放,大家都尚处于摸索阶段,所以本人意见仅供大家参考。

快动作

这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。

百裂拳

对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。

半月踢

1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。

双弹射杀

耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。

该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。

急驰

比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动 即连续按两次某方向键就自动启动。

加满后速度+30% 跳跃+10%

但实在是一个鸡肋技能 因为一旦有其他动作就无效 后期速度满了就没用

最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效

一转加点建议:

快动作 满

百裂拳 0

半月踢 满

双弹射杀 满

急驰 1

二 转

精准枪

一个字:满

快枪手

一个字:满

速射

2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。

特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。

但相比投弹攻击,这个技能好了太多了

建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。

迷惑射击

枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪

该技能非常好,建议直接加满。

加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。

而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。

轻羽鞋

很有趣的技能

但和跳跃冲突,即不能同时使用。

加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。

不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率

建议只加先5点引出激退射杀 待3转时点有多的话 可以加满

投弹攻击

很让人无语的技能,感觉是凑数的

近了不如半月踢,远了不如速射

蓄力攻击(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0

建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。

激退射杀

该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方

该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒

该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离

该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击

唯一的用处:赶路逃跑。

建议后期加满

二转加点建议:

精准枪 满

快枪手 满

速射 满

迷惑射击 满

轻羽鞋 前期5点 后期点多可以满

投弹攻击 前期不加 后期点多的可以加点玩一下

激退射杀 满

三连射杀

这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能

即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%

这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能

必满,不过4转后的就会被淘汰。

章鱼炮台

召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般

每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,

唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋

鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满

海鸥空袭

该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!

三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。

建议只加15点方便引出4转技能。。。

烈焰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射

特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

寒冰喷射

该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。

在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射

该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。

由于3转技能点吃紧,建议只加到28点 和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。

导航

目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色

其他的。。。

该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入

该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的

该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的

我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!

不过鉴于4转一个技能需要该技能加满

所以建议加满该技能

三转加点建议:

三连射杀 满

章鱼炮台 满

海鸥空袭 15

烈焰喷射 28

寒冰喷射 28

导航 满

引用:

四转

由于4转技能书严重缺货的问题

所有的4转技能我都只有10点,因此我在目前只可能对4转技能做一个简要的评论

并且可能存在错误,还请大家多多指教

4转技能总体来说很有特色:

一半都属性被动技能,该些完全都是对1~3转的对应技能的强化与提升,比如章鱼啊海欧啊导航啊属性强化啊,都只是强化了之前的技能而已

真正的主动攻击技能只有“金属风暴”、“武装”和武装变身后的攻击技能

属性强化

该技能直接提高冰,火属性的攻击力、持续时间,但由于属性攻击并不是枪手4转后的主打技能,冰也只是一个辅助作用,前期技能点吃紧的时候建议不加。

超级章鱼炮台

该技能实际使用中实际上是把2只章鱼叠在一起了,攻击频率和范围、冷却时间没有变化,加满后持续时间多5秒

实际应用中攻击提高了很多,但由于该技能的先天不足,使用的范围相对有限。晕怪的效果和传说中提高角色攻击力的效果暂时没发现,可能是我用的比较少吧。。。

前期技能点吃紧的时候建议只加1点,对攻击力的提高都比较明显。

导航辅助

由于对3转时期该技能的理解不足,4转后该技能的理解也存在重大缺陷

目前我只能把该技能看成是对3转技能的一个强化(多了一个持续扣血的概率)

要理解该技能,必须要先解决之前留下的问题

地毯式空袭

所谓期望越大,失望也就越大,该技能就是如此。

之前流传的“BT全屏”,也只是以讹传讹罢了。

该技能也只是对3转对应技能的一个强化,变化在攻击力提高,由原来的召唤1只变成了召唤6只

但要注意的是:不是一次性召唤6只,而是每5秒召唤一只。。

群攻范围比较小,频率较慢,攻击力一般

关键在于:该技能并非所谓的“全屏”

前期技能点不足的时候建议只加1点,为的只是召唤数量和200%的攻击提升

金属风暴

4转后船长的主打技能之一,10点的时候就有100%的攻击,基本替代了3转时期的三连射杀。

后期加满了攻击可观

速度很BT,是非强力版本的“暴风箭”

但该技能在“武装”“急速射”“重量炮击”三大技能满了后就显得很尴尬了:单攻对比急速射,攻击力低了太多,虽然速度占优势,但在攻击输出差不多的时候,对于子弹的消耗是很可怕的。。。

武装

该技能很有特色

变身后防御提高,技能使用限制上有变化,不能爬绳子了

前期只加1点,只为了引出后面的相关技能

该技能最有趣的地方是:存在一个“耐久度”,即使用该技能变身后,存在一个最大被攻击次数耐受的问题

当被攻击的次数达到一定后,该技能就无法再使用,该技能也同时“变黑”,进入冷却时间,我10点技能,冷却大约是5分钟左右。等冷却时间过了后,又可以继续变身了。。。

简单的说:

变身-被攻击了一定次数后-技能无法再使用(船坏了)-进入技能冷却时间(修船)-冷却完毕,继续再使用

但是该技能在盛大的翻译下有很多问题:最明显的就是没有一个技能冷却时间!

急速射

4转船长的绝对主打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击就比3转时期的三连射攻击高,加满后攻击很好很强大!

是3转的三连射杀的替代技能。。并且是对一个怪连续攻击4次!

必满技能!

重量炮击

4转船长的绝对住打技能!没有更多介绍的意义,是必满技能,你只要加1点就知道它有多好了。

1点的时候攻击非常高,群攻!是4转船长后主打的群攻技能,替代了之前是任何主动攻击的群攻技能。

后期必满!

心灵控制

不好意思,我还没学会! -____-

好了,今天关于“冒险岛5转技能升到满”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“冒险岛5转技能升到满”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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