大家好,今天我来和大家聊一聊关于梦幻西游手游5层迅敏和阴伤的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。
阴伤效果:一层效果,触发物理连击时造成的伤害结果增加宠物等级*0.5点,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。满层(五层)效果,触发物理连击时造成的伤害结果增加宠物等级*1点,对携带狙刺内丹的宠物造成双倍额外伤害。
阴伤适合什么宝宝:攻宠。
阴伤摆摊价格:在安卓再续前缘服务器内丹阴伤的价格是5000金币~7000金币。
阴伤效果评分:A
梦幻西游手游超级泡泡打什么内丹分析
技能效果:
技能1:洞察
普通物理攻击时,临时提升“目标物理防御-物理伤害”的物理伤害力,最少附加1点(对怪物则最少附加自身等级*2点),最多附加自身等级*4点
技能2:高级神佑
当宠物死亡时,有30%概率满血复活
技能3:高级必杀
物理攻击时暴击概率增加20%
技能4:感知
无视敌方的隐身状态。
技能5:偷袭
物理攻击时不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
神兽提升:
万物皆有提升自我的能力,神兽家族当然也不例外,当她们的等级达到80级、90级和100级时,均有一次能力提升的机会。要准备好20个神兜兜,她们的资质和成长就会有突飞猛进的提升。
每次消耗:20个神兜兜
每次提升:
体质资质:+200 法力资质:+100 防御资质:+20 攻击资质:+50 速度资质:+20 成长:+0.04
内丹分析:
超级泡泡只能打一个高级内丹,而初级内丹可以携带3个,3次提升之后(100级)时可以携带4个。
高级内丹一般都会选择舍身击。而初级内丹就比较多样了。因为目前主流超级泡泡都会加体,以矫健的HP换算成属性点对比迅敏的攻击换算的属性点,如果矫健高则可以放弃迅敏改打矫健,然后少加点体,就可以把属性点加到力量上,追求属性点分配最大化优势。
本文模板为1.3成长的100级超级泡泡(即现阶段最强3升泡泡)
以网易自带模拟器估算得出体力敏对应HP攻击速度
1体=9.1HP
1力=2.04攻击
1敏=2.125速度
5级矫健
HP=等级*1=100=11个属性点=22.44攻击
速度=等级*0.1=10=4.7属性点
5级矫健=16个属性点=32.64攻击
5级迅敏
攻击=等级*0.32=32=15.7个属性点=143HP
速度=等级*0.2=20=9.4属性点
5级迅敏=25个属性点
关于迅敏补充说明:
迅敏可获取20级攻修加成,此时攻击为32*1.4=45=22属性点 加上速度的9.4属性点 则有31.4属性点
所以(伤害角度)迅敏=22属性点,加上之前内丹篇已得出的两个结论:连环收益4%以上,奇袭收益8%已知狂怒收益大于阴伤
先算阴伤、连击时
等级*1=100 连击概率61% 收益61=30属性点 已大于迅敏(伤害角度)
可得伤害角度结论:狂怒收益>阴伤>迅敏
迅敏的优势则在于能否破防(其实也才32点攻击)和速度加成的先出手(其实也就才20点速度),仅此而已。
总的来说推荐低级内丹为:奇袭、连环、矫健、狂怒。
梦幻西游手游超级泡泡打什么内丹好
90级的泡泡有三个低级内丹格子,其中一个是给了连环,一个要给最显著提升攻宝宝物攻和速度的迅敏(5层增加30物伤18速度),最后一个可以选择矫健(5层:增加90气血和9速度),也可以是阴伤或者狂怒:
阴伤:连击伤害+宠等*1;期望:90*0.55=49.5,对狙刺翻倍也被狙刺翻倍
狂怒:暴击伤害+宠等*2.4;期望:90*2.4*0.2=43.2,对灵身翻倍也被灵身翻倍
尽管这里阴伤的期望略高于狂怒,但是狂怒的附加效果是触发后对灵身宝宝的效果翻倍,而灵身是目前群法宝宝在静岳、灵光后第三选择的内丹—不信看看你们区灵身内丹和狙刺内丹的价格差距就知道了。即使是法宝宝600防计算(注意,因为有洞察,泡泡对600防的5魔宝宝的防御和800防的耐法的伤害是一样的),超级泡泡在触发暴击以后的伤害是(1409+200-600)*0.8(高级连击系数)*2+90*2.4*2=2046.4,极其克制未来资质变态的御风童子,而且因为泡泡的速度在迅敏的加成下有530,会比童子先出手。此处我的计算并没有算进第二次连击的暴击概率,如果考虑进去:
期望:90*2.4*0.2+90*2.4*0.2*0.55=66.95,可见应远超过阴伤的期望。
那大家看了这篇文章可能会疑问到底是不是灵身的效果更好?是否应该把灵身换成狙刺?我在这里简单计算了下他们的期望:
灵身:法爆+等级*2.8;注意!灵身的法爆提升是固定的伤害结果提升,与催心浪的效果提升没有关系。期望:0.15*90*2.8=37.8
狙刺:法连+等级*1.4;同样的狙刺也不受催心浪/法波/双星爆影响。期望:0.3*90*1.4=37.8.
此时俩者的期望是相同的,但是如果考虑进法连+法爆的情况,灵身的期望会提高:
0.15*90*2.8+0.3*0.15*90*2.8=49.14
所以在只有三个低级内丹格子的情况下,法宝宝的第三选择仍然是灵身。有兴趣的朋友可以计算下泡泡在被灵身触发之后受到的伤害,当然,如果为了避免一系列的负面效果,泡泡的第三内丹可以选择矫健。
梦幻西游手游无畏内丹最新选择方法攻略
梦幻西游手游是一款根据经典网络游戏梦幻西游制作出来的回合制游戏,内丹系统推出已经有一段时间了,许多玩家也根据自己的需要为宠物搭配上了合适的内丹。对于新出的内丹系统,无畏内丹如何选择利弊?今天深空高玩给玩家带来的这篇攻略,能够为玩家详细解说!
梦幻西游手游攻宠内丹怎么选择
无畏内丹:对有反震、高级反震的宝宝额外造成百分比伤害,满5层时是8%。看这属性很普通啊,为什么说无畏是一颗新星呢?
1、高反震地位的提高
如果你对反震的认识还停留在仅仅是能反震伤害的外,那就OUT了。资讯梦幻精灵可知,带有反震的宠物是无法被连击的,对,就是无法被连击,因为这个特性,在比武、PK中,即使是不带高级会心、高级突进也一定要带上高反震。而所有血宝宝无一例外将高级反震作为和高神高敏同等重要的兽决。这样一来,连环、阴伤内丹就等于直接废了。而对于攻宠来说,可供选择的内丹并不多,在打上奇袭、迅敏后,无非就是阴伤、连环、矫健,与其打矫健提升那一点气血,打上无畏提高对反震、高反震宝宝的输出是不是更加实在呢?毕竟8%的伤害加成可并不低。
2、壁垒击破等兽决迟早会出
壁垒击破是迟早要出的,到那时,壁垒驱鬼宝宝将会成为新攻宠的主力,而到了这时候,无畏内丹的重要性就真正体现出来了。
3、物美价廉
现在玩家还没重视无畏内丹,所以价格可以说是非常低廉。以我区威力,无畏的价格在3000-4000金币一颗,可以说是物美价廉了,而8%的伤害加成又可以直逼奇袭,是不是很诱人呢?
梦幻西游手游
今天关于“梦幻西游手游5层迅敏和阴伤”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“梦幻西游手游5层迅敏和阴伤”,并从我的答案中找到一些灵感。