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WOW3.3.5双持冰DK毕业装备
1、T10毫无疑问,放弃腿,选择锻造。或者4T10毫无疑问,放弃腿,选择锻造。
2、还是看中一些命中装和精准装。精准起码24-26。另外。SP用60冰霜换的最好了。武器用25H老4血毒2把。 T10是必备的。留裤子。
3、其实,不是很推荐新手阶段就直接入手冰输出,毕竟冰相对来说,比较复杂,还需要兼顾触发技能。整个ICC前期,都可以使用邪天赋,依靠4T9的效果打出好看的数据。而且现阶段也没有很好的双手武器。(如果你坚持,那么其实酒杯本身就是很不错的。)以后进阶,可以考虑用冰DK追求极致。
4、起手:冰冷触摸-暗影打击-湮灭-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 这个起手以后是否需要取消活力分流的BUFF?不需要你取消,没有影响。这个起手中“血打-分流-铜铁-传染” 的符文转化过程,技能消耗的是具体哪个符文? 请详细解
3.3.5双持冰DK输出
尽管冰双持的伤害比例中,近战比例极高,但是加速对于冰双持的提升却远不如力量,也不如破甲。
邪恶dk现在一般都是邪冰流天赋,循环很简单,第一个循环:双病然后就是血打,天打,血打,第二个循环:天打、血打、天打、血打 此时疾病时间基本上也快结束了,正好接着第一个循环,如此往复,符文能量多了就凋零缠绕这个就不多说了。
传染冰DK输出本人头脑要清晰,就是尽可能的打泯没。其次是冰打 ,再次是血打和凌风。我的办法是从按键来配合的。按键1-6 依次是,暗病 冰病 泯没 血打 分流(变死亡符文)铜墙铁壁。
起手:冰冷触摸-暗影打击-湮灭-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 这个起手以后是否需要取消活力分流的BUFF?不需要你取消,没有影响。这个起手中“血打-分流-铜铁-传染” 的符文转化过程,技能消耗的是具体哪个符文? 请详细解
就是DK的天下了,下面就是有什么天赋发这里,说明循环和雕文,能有核心思路更好 。
求国服3.3.5双持传染冰DK一套终极装备
T10毫无疑问,放弃腿,选择锻造。或者4T10毫无疑问,放弃腿,选择锻造。
show 铜墙铁壁 /cast 活力分流 /cast 铜墙铁壁 活力分流取消宏:/cancelAura 活力分流 再说到起手以及循环:起手 :双病 湮灭 血打 铜墙铁壁宏 强力符文武器 3湮灭 活力分流取消宏 2冰打 2湮灭 传染血打 一共14个GCD 21秒。也就是说你的传染是在疾病还有3秒的时候打出的。
双持传染冰不需要暴击和急速。目前也有无脑破甲流,堆到80%-90%的破甲,也可以打出非常高的伤害,但是对装备要求苛刻,稍微低等级一点的装备根本无法达到那么高的破甲,所以还是老老实实的继续全槽20力量吧。血毒有命中,对于以后的配装很有利。
我去··冰DK双持优先力量,楼上会不会。力量上2000是基本要素,2000以后破甲再堆上去,武器命中不够用ICC老三YX双斧子。
起手使用 冰触和暗打上双病,然后湮灭,血打,血转铜墙,传染,冰打*2,强力符文武器,湮灭*3,冰打*N 进入正常循环就是湮灭*2,传染,血打,冰打*N,湮灭*3,冰打*N,湮灭*2,传染,血打,冰打*N。。一直循环,中间偶尔插入号角和免费凛风。
WOW请教Dk高手!
1、死骑只能一把双手,只有狂暴战才能拿两把双手,5 冰DK很不错的,双持冰+邪很强的天赋,我们公会25活动3DK都是123排名,全是冰,我们三DK都是现实朋友。也讨论过,其中一朋友当初也打过邪+冰,输出却打不过冰的。阿 我是玩台服的 很久没玩了。
2、此触发特效在邪恶系,需要25点邪恶天赋。所以,这个不是自己放的,是邪恶系DK放技能触发的。这个东西很有用的,50%减速啊。。而且只要放瘟疫打击就100%触发,瘟疫打击是DK最常用技能之一,也就是说你周围15码内是个敌人就减速50%,很逆天的技能哦特别是打法师,猎人等需要拉开距离的。。
3、食尸鬼大军:在引导法术的时候是有减伤效果的,在减伤都用完,不够时可以使用,相当于小冰封之韧。临界打击:这个技能是DK的灵魂技能,他使用的好坏直接关系到你的生存和伤害,无脑好了就用绝对是愚蠢的,但让为了留灵界打击而浪费符文是更愚蠢的。
4、首先邪DK的属性当然是力量,次要属性先保持8%的命中,至于精准没有太多要求。其他属性急速大于精通等于爆击,急速高不尽是为了天鬼多大几发,也为了自己的输出。
5、推荐你用血盾监控插件。灵打能保持5秒一次你就算入了DKT的门,还有一个是血转。当你有血符文在冷却时,血转是必出灵打的。血量掉得很厉害的时候会用到。灵打消耗1冰1邪,还有2个血符文拿来用心打。然后符文打击过后冰邪符文转化为死亡符文。
3.3.5冰DK
1、邪恶dk现在一般都是邪冰流天赋,循环很简单,第一个循环:双病然后就是血打,天打,血打,第二个循环:天打、血打、天打、血打 此时疾病时间基本上也快结束了,正好接着第一个循环,如此往复,符文能量多了就凋零缠绕这个就不多说了。
2、其他细节基本类似双持传染冰,一定要说要有区别的话,凛风冰双持由于循环相对可以打出的冰霜打击次数被压缩到20秒最多三次,因此可以放弃冰打雕文,改插冰触雕文提升冰疫伤害,或者直接插血魄雕文,提升血魄打击伤害。综合说明:冰双持是目前已经被证明最适合打出高DPS输出数据的天赋和打法,没有之一。
3、传染冰DK输出本人头脑要清晰,就是尽可能的打泯没。其次是冰打 ,再次是血打和凌风。我的办法是从按键来配合的。按键1-6 依次是,暗病 冰病 泯没 血打 分流(变死亡符文)铜墙铁壁。
4、冰DK其实手法差不多,你想要比别人高就是看你铜墙铁壁的覆盖率还有就是看你能打出多少次湮灭。
5、暴击的话,一般认为高于30%就有很好的表现了..怎么样看你的输出循环正确.就看湮没在你的伤害的百分比..因为湮没是最高优先度的技能.湮没无一浪费的情况下..会占你输出伤害35%-45%...低于30%就不对了..就还有提高的空间。
6、起手:冰冷触摸-暗影打击-湮灭-鲜血打击-活力分流-铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效 这个起手以后是否需要取消活力分流的BUFF?不需要你取消,没有影响。这个起手中“血打-分流-铜铁-传染” 的符文转化过程,技能消耗的是具体哪个符文? 请详细解
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