大家好,今天我来给大家讲解一下关于古剑奇谭手游剑仙星蕴攻略的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
古剑奇谭星蕴加点攻略介绍_古剑奇谭星蕴加点攻略是什么
《古剑奇谭3》星蕴加点建议如下:北洛: 优先点出大招强化和平A强化:这些技能在战斗中能够提供稳定的输出和生存能力。 多余点数建议堆连击数加成和战意积累:连击数加成可以提高攻击效率,而战意积累则可以更快地积攒大招所需的能量。
高法术输出 全部加金/大部分加金。红玉的星蕴虽然也很麻烦,但是全部加金是不错的考虑,因为金所加的,都是红玉所需要的,没有废属性:精+96 神+18 气+12 攻+24 防+21 敏+30 运+24 如果不想要额外的12点气,可以将气换成精或者敏。全加金除了有单一属性的缺点之外,没有什么明显的缺点。
基础技能“擎天”被动,防护型:当偃拳能量到达100时,可以使用偃拳技能。同时,生命上限增加30%,物理和法术防御提高15%,对怪物造成的仇恨提高300%。主要分支 天同分支 提升生命上限:随着等级提升,每级所需星蕴递增,从1点到5点。
跪求古剑奇谭较完美星蕴加法
1、首先,对于攻击型角色,建议将星蕴点主要分配在提升攻击力与技能威力上。比如,可以选择增加“法术攻击力”、“元素伤害”等星蕴,这些加点能直接提升角色的输出能力。同时,也可以适当增加“暴击”、“暴击伤害”等星蕴,以提高角色的爆发力。其次,对于防御型角色,建议将星蕴点主要分配在提升防御力与技能冷却时间上。
2、上木下金其实也可以,不过风晴雪水属性较高,而且水属性点加的能力值也很多,不用可惜了。上水下火也不错,高血~不过貌似没啥特点,看个人喜好了。
3、古剑奇谭2星蕴完美加点方案如下:乐无异: 必点满技能:新月、留影、百炼、拨云见日、戮战。这些技能是乐无异的主要输出和辅助技能,能够最大化其战斗效能。 属性点分配:优先保证气,其次是命中,最后是攻击。作为连击型近战角色,乐无异需要足够的气来保持技能的连续释放。
4、古剑奇谭星蕴完美加点,可以参考以下方案:星蕴特技选择:第一个星蕴特技:根据实战情况选择,若队友满血状态持续较短,可考虑选择提供全员DOT效果的特技,如“风来”。第二个星蕴特技:推荐选择“心悦”,它能在使用唤香兰技能时,对具备染流芳buff的目标提供额外治疗量,收益通常高于“焕容”。
5、星蕴加点心得分享 优先破甲,然后振影,振影会让你打开新世界的大门。振影绝对是核心技能,虽然表面只提高25%的伤害,但是影子的攻击也提供连击数,也加气,40秒内让你能更快的30连击破甲,更频繁的使用技能,又能搭配消耗气回血回体力回怒的多项被动。
6、被动技能为:戮战和捷战。然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。
古剑奇谭完美星蕴加点方法
1、古剑奇谭2星蕴完美加点方案如下:乐无异: 必点满技能:新月、留影、百炼、拨云见日、戮战。这些技能是乐无异的主要输出和辅助技能,能够最大化其战斗效能。 属性点分配:优先保证气,其次是命中,最后是攻击。作为连击型近战角色,乐无异需要足够的气来保持技能的连续释放。
2、在进行星蕴加点时,玩家需要根据自己的游戏风格和角色定位来选择加点方向。比如,如果角色定位为近战物理输出,那么可以优先加点在提高攻击力和暴击率的星蕴上;如果角色定位为远程法术输出,那么可以考虑加点在提高法术伤害和法术穿透的星蕴上。
3、古剑奇谭星蕴完美加点,可以参考以下方案:星蕴特技选择:第一个星蕴特技:根据实战情况选择,若队友满血状态持续较短,可考虑选择提供全员DOT效果的特技,如“风来”。第二个星蕴特技:推荐选择“心悦”,它能在使用唤香兰技能时,对具备染流芳buff的目标提供额外治疗量,收益通常高于“焕容”。
4、《古剑奇谭3》星蕴加点建议如下:北洛: 优先点出大招强化和平A强化:这些技能在战斗中能够提供稳定的输出和生存能力。 多余点数建议堆连击数加成和战意积累:连击数加成可以提高攻击效率,而战意积累则可以更快地积攒大招所需的能量。
5、《古剑奇谭》人物属性分析和星蕴加点方法如下:人物属性分析 力量:决定了角色的近战攻击力,力量型角色在近战中具有更高的伤害输出。速度:影响角色的行动速度和闪避率,速度型角色更擅长快速移动和躲避攻击。防御:减少角色受到的物理伤害,防御型角色在承受攻击时更具优势。
今天关于“古剑奇谭手游剑仙星蕴攻略”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。