很高兴有机会参与这个大话西游2普通力魔装备属性问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
大话西游2大力魔怎么培养孩子
.儿童期:共60天;每天增加10点基本属性,5点通过引导物品,5点通过找善财童子修炼获得;儿童期小孩可以穿戴装备,可以跟随,不能参加战斗。3.青年期:共84天;每天增加10点基本属性,5点通过修炼获得,5点通过找师傅学习引导获得;青年期小孩可以参加战斗。
进入青年期,不用引导,每天用琴谱跟师傅学艺。第77——80天,修炼全加内力。第81——90天,修炼全加内力。第91——100天,修炼全加悟性。第101——110天,全加智力2天,全加耐力2天,全加内力6天。第111——140天。全加气质。第141——145天。全加悟性。
金牛阵/星阵之力:大力魔星卡等级尽量提升至14级,星阵之力需大于60%。法宝大势锤:级别越高,对伤害的提升越明显。妃子:使用此恨绵绵技能可减抗-25物理。小孩装备:千钧之力可提供6000攻击加成。变身卡:选择合适的变身卡,可影响攻击力、忽视几率及程度。
大话西游2敏力魔怎么玩比较好,3世发满男魔转的,可以投入2000元弄装备...
第一,建议你转男鬼PK。第二,玩女魔PK,抗性要高,召唤兽要牛X,而且你玩力的,孩子职业评价一定要高,亲密、孝心最好满,这样才能保证你能出手,一刀砍死对手或召唤兽。第三,2000元算不了什么,一个4级破随便都2000了,其他极品力魔装备(带大力属性,带抗性)比如绝版配饰、双20的鞋或帽子都不便宜。
衣服.帽子就买抗人法的。最少把抗冰混搞好。每件抗人法在40左右就行了。
魔族(辅助/控场)优势 团队价值:技能“盘丝”“震慑”可提升队伍生存或抽蓝控场,组队需求稳定(尤其高级副本、BOSS战)。 低成本入门:敏魔路线对装备要求较低,平民玩家通过敏装+速度宝石即可发挥作用。 灵活性:可转型力魔(物理输出)或血法魔(控场),适应不同玩法。
男鬼(全血或血法),必备角色,推荐三世女魔法满转的男鬼,天生抗震慑,省去后期买抗吸项链的费用。若是三世男人转的男鬼,抗性好提,就需要买抗吸盘子了。可选角色1:男魔(全敏),男魔的速有时可以起到一举定乾坤的作用,就是对装备要求高些。
钱多的花不完的情况—全敏魔,前三世全敏男魔,3转全敏女魔或者全敏男魔,你要做到能第一个出手,如果出手比对方慢,敏魔几乎失去作用。
戒指敏的力的各准备俩,好搭配。)RMB玩家就好搞多了。转成选两世男魔一世男人。帽子一样连击致命。抗一般偏好。衣服就要高抗的。武器用5的致命或连击的破。命中就跟上来了。鞋子可以选择4的OS和15级鞋子。(我有双15的.抗人法一共2连2命中20)其他的都很好配合。
大话西游2力魔全新加点技巧分享
敏600+的加点方式,虽然不算极快,但足以应对大多数战斗场景。通过合理的装备搭配与变身卡选择,力魔可以轻松超越全敏加点的男魔,同时也不会抢过仙族的先手。攻够不够?:5W+的攻击力,足以让力魔在面对绝大多数敌人时游刃有余。即使面对高防御的敌人,通过连击与暴烈技能的配合,也能轻松击败。而5W的攻击力,在连击效果的作用下,同样能发挥出强大的战斗力。
这姿态,穿敏装,1450+的敏,进战役1550+没疑问,变个凤凰等+SP+MP的卡,满足放2个抽,吃个大药瓶,充任敏魔,能够修罗,刷天刷生机。穿血配备,轻松1000敏,10W血,强开通风简简单单。
首先,你是女魔,大力技能的重要性不言而喻。我可以告诉你,对于过称和杀实用任务来说,力魔是不可或缺的。 连击方面,老版女魔造型建议购买2阶情伤连击,增加63%致命伤害和48%攻击力,再加上3000攻击,技能点分配为3力1血。 对于1转女魔造型,基本配置与上述类似。
大话西游2附加震慑攻击是啥?有啥用?
《大话西游2》中存在具有震慑属性的神兵。在《大话西游2》这款游戏中,魔族的一些神兵装备以其独特的属性受到了玩家的关注,其中就包括具有震慑属性的神兵。这类神兵,如“附吸”神兵,能够附加震慑攻击几率,使得玩家在战斗中能够造成额外的伤害。
加强震击作用:物理攻击一次有多大的几率出现一次附加的震慑效果加强震慑就是,假如本来你强震慑是23%,加强震慑10%,那么实际的震慑效果是强震慑33%。《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。
震慑攻击时神兵特有技能。在物理攻击的同时,有一定几率附加熟练度为1的4级吸法。加强震慑,是针对你目前的吸法来计算的,比如你现在5吸可以吸血30%,那么强震慑5就是30*05=35,也就是说你可以吸对面不抗吸的35的血了,记得,强震慑是强吸血,对吸法没有任何影响。
大话西游2的配饰属性根据配饰的类型和等级有所不同,以下是一些配饰的属性信息:可培养佩饰附加属性(6级满默契度):面具:主要包括抗鬼火、混乱抵抗、抗三尸虫、增加速度、昏睡抵抗、抗遗忘、封印抵抗等属性。戒指:主要增加力量、根骨、灵性、敏捷等人物基础属性,以及增加速度、抗毒伤等特殊属性。
过去的观点是,躲闪就是闪避物理攻击,而随着内丹系统、坐骑系统、新装备系统的应用。物理攻击的背后增加了很多可怕的属性,包括浩然、隔山(没有命中,隔山就无法产生效果)、附加仙法攻击、附加人法攻击、附加震慑攻击、连击、致命、狂暴、破物理等。
大话西游2一转大力女魔怎么加点?
1、过称首选大力魔.用五级忽视物理神兵,上加攻装备~~过称专用 PK现在都是流行敏魔了.要玩这个建议全敏,上双抗装备..平民的只求双抗就行,强吸后话。如果有经济条件,可以弄六抗(混乱。封印。四系仙法)。装备要求高~~另外无论双抗六抗。尽可能找一把强吸加灵敏的武器。另外还有一种灵敏加点。大约两万的法,其余全敏。
2、问题三:大话西游2魔族怎么加点 0转魔族建议加3攻1血。1转和2转魔族加100灵后全加敏。3转魔族一般任务和修罗BOSS都喜欢敏高的魔,所以一般加全敏捷。但也有大力加点方式,这需要人民币支持。全力加点适合小投资高输出的玩家。纯血高攻加点适合任务型玩法。
3、权威 大力 女人 在此发言,所谓大力,伤害高,连击高,致命高,命中高,即可。大力女人和大力魔相比,损失的5的致命率,女魔天生5致命率,手打,一个一个说,帽子力量要求。
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