神谕幻想阵容搭配

2024-09-16 11:04 64点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关神谕幻想阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下神谕幻想阵容搭配的话题吧。

神谕幻想阵容搭配插图

神谕幻想是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了神谕幻想攻略大全,包括神谕幻想全方位玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

黑屏闪退原因

1.硬件

硬件可能还没达到晚一些游戏的配置,比如内存不足就很常见。

2.游戏版本问题

随着在游戏版本的更新,旧版本有些软件就会和服务器不兼容等等,所以如果是版本太旧,造成闪退,更新最新版即可。

3.网络不稳定

大部分网络不稳定时会造成闪退的情况,推荐玩家们在WIFI的情况下进行游戏,如果WIFI的话可以优化一下或者重启路由器。

黑屏闪退解决办法

1.最常见的就是安卓玩家闪退问题现象,其中大部分玩家就是数据包没有下对,建议卸载掉会闪退的版本,重新下载个完整数据包进行游戏。

2.游戏版本过低,重新下载游戏客户端即可解决。

3.手机内存不够,退出游戏,清理不用软件和后台缓存,空出足够内存即可解决。

4.使用软件修改过游戏内容,重新下载游戏客户端即可解决。

5.手机系统版本不符台,升级手机版本即可解决。

首领之家攻略

首领之家的重要的刷装备和珍稀道具途径之一,有怒气限制,怒气越高,掉落概率越高,掉落概率由你来定。

贵族1以上的玩家可进入首领之家。

贵族等级越高,可免费进入的层数越多,若未达到贵族等级要求,可消耗绑钻或者钻石进入。

组队状态下,归属者所在的队伍所有成员都可以获得奖励。

每击杀一个首领,怒气值+1,每一点怒气提高1%的珍贵物品掉落概率。

怒气上限为40,到达怒气上限后,无法击杀首领。

无法攻击低于自身100级以上的首领。

区域侦查攻略

每日活动区域侦查玩法:点击邻近的格子可以移动到对应的位置,每次移动消耗一点行动力,每天会免费赠送10点行动力,格子会随机刷新地雷和宝箱,移动到宝箱格子即可打开宝箱,获得丰厚奖励!

界面右上方会显示该区域所以宝箱和地雷统计

当行动力不足的时候可以通过消费钻石购买行动力,但是需要花费的钻石数量会越来越多,而且购买次数有限制,每次根据宝箱刷新的位置判断最佳路线领取宝箱是关键,所以需要合理的分配行动力拿到最多的宝箱。

当第一层10个宝箱都拾取后即可奖励5点行动力和开启第二层调整,奖励会更加丰厚!

探索得到的地图可以用于升级猎团系统玩法,提升探索等级,当探索等级提升到30级即可解锁该区域的强劲技能,同时解锁下一区域的探索!

德萨的守望:受攻击时,有10%几率触发德萨的守望,自身获得150%攻击力的吸收护盾,持续3s,护盾存在时同时增加自身防御值的20%!

非常强力的被动技能,是打BOSS和PK必备的神技!

攻略NPC技巧

当等级达到要求后就会收到来自NPC的信件,这是我们开始攻略NPC的第一步,找到NPC对话后会有对话分支选项,选择不同的答复会直接影响到NPC对你的好感度,而且选项不同也影响到奇遇任务的剧情发展,但是小伙伴们不用太纠结选择,因为我们游戏内是有回溯功能可以重置该NPC的奇遇剧情哦,所以小伙伴可以尽情调戏我们的NPC妹子。

攻略NPC记得要送礼

有些奇遇剧情是需要跟NPC好感度达到指定值才可以开启,而增加NPC好感度最有效的方法就是给他们送礼,但是具体NPC喜欢什么礼物则需要小伙伴们平时多跟他们聊天留意剧情和他们的性格喜好作出判断哦,送对了NPC喜欢的礼物会大幅提升好感度哦。

当我们遇到攻略NPC瓶颈的时候怎么办?游戏内有讨论功能,大家可以一起讨论探索如何攻略NPC哦!

最后奇遇任务的终极福利要登场了,攻略NPC后可开启NPC助战玩法,每个NPC除了自带属性外还自带强大的专属技能,多个NPC间还可以自由搭配选择!

失落高塔攻略

失落高塔是属于组队玩法,玩家等级到达380级即可开启,该副本每天可以挑战2次,可以组队进行挑战!

进入副本后玩家需要在固定时间内消灭场内的怪物即可,但是需要主要的是必须三星通关才可以继续进入下一层进行挑战!一些层数会出现2只BOSS,但是击杀一只后另外一只BOSS会获得非常高的增益状态,所以组队挑战时分工合作,合理击杀也是非常重要的!

通关失落高塔可以获得大量的经验值和附灵值,层数越高收益也是随之增长,失落高塔通关层数不会重置,每天可以从上次通关层数接着调整,并且可以获得前面所有层数的奖励哦!

该副本跟赋灵系统息息相关,通关对应的高塔层数即可解锁对应装备的赋灵系统,每件装备有4条赋灵属性,需要通关对应的高塔层数才可以解锁,解锁属性后需要赋灵值进行提升该属性,属性等阶达到一定要求即可激活下一套属性,后面的属性加成越是强悍,可以带来大量战力的提升!

赋灵值还可以对装备进行升灵,升灵可以提示装备的基础属性,升灵无特殊条件限制,消耗对应的赋灵值即可直接获得对应属性!

雷鸣禁地攻略

雷鸣禁地副本于480级开启,击败副本首领会获得构装道具,可以极大的提升自身的战力!

雷鸣禁地分多个等级划分,挑战越高级的副本得到构装阶数越高级,同时还能获得可以提升构装阶数的道具!并且通关一个等级副本后下次只需要消耗扫荡卷一件扫荡就可以啦~

要注意的是,雷鸣禁地的次数与装备副本的次数是共享的哦,建议玩家们根据自己的实际情况来选择对自己更有好处的副本进行挑战!

构装:构装分为6个部位,分别是耦合齿轮、稳定器、推进装置、防护壁、魔晶仪、反应炉,各自都有不同的属性,但构装的传奇属性是随机生成的,更高阶的构装拥有更高的传奇属性值。

构装分为普通构装和可强化构装。普通的构装初始的阶数不定,这些构装是不能进行强化的。

可强化的构装初始为一阶,可以进行强化,强化达到满级后可以通过道具熔火之铜进行升阶。升阶后构装属性也能获得提高哦~

换下来后的普通构装可以进行一键分解,分解后会返还构装残件,可以对可强化钩状进行强化。另外,如果想要分解获得更多的构装残件,可以勾选一键分解左下角的“双倍构装残件”,消耗钻石获得双倍构装残件,这样就能有更多的构装残件进行强化啦~

星光群岛攻略

星光群岛副本于280级开启,副本内总共有三波怪物,击败每波怪物会刷新首领,击败首领可得到魂装道具,副本内击败怪物越多,获得魂石越多!

星光群岛分多个等级划分,挑战越高级的得到魂石越多同时更大几率获得强劲的魂装技能!

其中魂石可以直接到神秘商店兑换魂装道具或魂装技能,神秘商店有20次免费刷新次数,刷新有概率出现高级稀有魂装技能!

得到魂装技能可以打开影魂系统进行装配,影魂系统总共可以搭配10个魂装技能,影魂孔是随等级提升而解锁的!

魂装种类多,不同种类有不同的作用,建议可以打开魂装图鉴查看,分别有致命系,干扰系,

守护系,不灭系4个系列!

玩家可以自由搭配混装技能,也可以打开搭配推荐参考搭配组合!多余的魂装可以分解成魂装残骸,可用于魂装升级,提升魂装等级,魂装等级越高,附件属性越高!

2星或以上的魂装还可以进行升星,升星需要消耗2星魂装和影魂精魄进行提升,建议玩家把多余的1星魂装分解,2星魂装用来进行升星,升星可以大幅提升魂装属性!

影魂系统攻略

影魂系统总共可以搭配10个魂装技能,影魂孔是随等级提升而解锁的!

魂装种类多,不同种类有不同的作用,建议可以打开魂装图鉴查看,分别有致命系,干扰系,

守护系,不灭系4个系列!

玩家可以自由搭配混装技能,也可以打开搭配推荐参考搭配组合!多余的魂装可以分解成魂装残骸,可用于魂装升级,提升魂装等级,魂装等级越高,附件属性越高!

2星或以上的魂装还可以进行升星,升星需要消耗2星魂装和影魂精魄进行提升,建议玩家把多余的1星魂装分解,2星魂装用来进行升星,升星可以大幅提升魂装属性!

元素祭坛攻略元素祭坛副本于320级开启,副本内总共有5波怪物,击败每波怪物会刷新首领,击败这些怪物和首领会获得聚能芯片和聚能装置,副本内击败怪物越多,获得这些聚能道具就越多~可以大量提升战力。

在副本内,玩家需要先召唤元素精灵,最好在怪物出现的位置上召唤,这样怪物出现时,它们会帮玩家一起攻击怪物。但召唤这些元素精灵需要消耗元素之力,所以刚进副本,玩家没有多少元素之力,只能召唤2个元素精灵。不过随着击败的怪物越多,获得的元素之力就越多,之后不但能召唤更多的元素精灵帮忙,还能提升它们的等级。

击败首领比击败普通怪物能获得更多的聚能装置和聚能芯片,一般首领会在每一波怪物最后才出现,不想等待的玩家可以点击副本右上角的“召唤首领”,花费40绑钻来召唤首领。每一波怪物可以额外花绑钻召唤一个首领,也就是玩家可以在每一波怪物里攻击2个首领,获得的聚能道具就更多

元素祭坛副本花费的时间比较长,但会有一键扫荡功能,只要花费扫荡卷就能节省大部分时间!而且,提高VIP等级,可以额外获得进入元素祭坛副本的次数。

聚能系统攻略通过元素祭坛副本获得的聚能芯片,可以在芯片系统背包进行穿戴,穿戴后会加芯片的属性。芯片品质从低级到高级划分,分为:蓝色品质、紫色品质、橙色品质和红色品质。低级的芯片和聚能装置可以用来分解成聚能管,用来提升芯片等级,提高芯片属性,大力增强战力。

点击右下角的“属性加成”,可以得知佩戴全部芯片后加的全部属性与战力。清楚明了!

芯片有单属性芯片和双属性芯片。聚能管、芯片助剂和强芯片助剂可以用来合成芯片,双属性芯片需要消耗芯片助剂和两个单属性芯片来进行合成。合成后的芯片会返还升级所花费的聚能管。

另外,我们的商城的每周限购会有芯片助剂出售哦,缺少芯片助剂合成芯片的玩家可以前去购买!

生存演习

大吉大利,勇获第一!20人在沙尘暴中生存之战,生存最后一名为王者,生存演习是《神谕幻想》中非常刺激有趣的玩法,今天就给小伙伴介绍具体的玩法和规则!

生存演习是一个绝对公平的玩法,玩家属性一致,战场开始后,可选择不同的跳伞地点,不同跳伞点所拥有的资源数量不同。

降落后优先获取装备和道具,装备分为武器,头盔,衣服3种,最高等级为3级。武器增加攻击力,头盔提升生命值,衣服提升护甲值。武器还会附带特殊效果,包括眩晕,隐身,减速,无敌等强力技能。道具则分为瞬间恢复血药和持续性恢复血药,瞬间恢复护甲药和持续性恢复护甲药4种。

而且在地图会随机刷新各种坐骑,乘骑坐骑会提升移速,被攻击也会优先削减坐骑血量后才减少人物生命值。

每位玩家拥有2条生命,被击杀后会立马复活,再次击杀后会变成箱子,可拾取该玩家的装备和物品。

地图也会不定时刷新空投,小地图会有降落伞的标志,空投会附带各种顶级装备!空投一般会被众多玩家哄抢,务必小心周围情况,拾取装备后建议立马离开伺机而动!

随着沙尘暴范围越缩越小,就会进入决赛圈时刻,把血量和护甲补满后,观察小地图脚步声确认敌人的位置,或找个安全的位置躲藏起来伺机而动,坐收渔利之力!

均衡对抗攻略

4VS4对抗之战,优先守住50颗宝石阵营为胜,惊险刺激,胜者为王!今天给小伙伴介绍一下均衡对抗的玩法!

胜利条件:战场内优先获得50颗宝石的阵营,并保持十秒倒计时即可获胜!若时间结束,则以宝石数高的阵容胜出!

进入活动场景后中部会不定时刷新宝石,拾取后增加阵营宝石,击败拥有宝石的敌人会爆出身上所以宝石,可通过界面左边快速查看队友和敌人的血量和当前拥有宝石的数量,点击旁边的“抢夺”即可自动追杀该玩家!

战场过程中也会不定时刷出额外的控制技能,元素技能分眩晕,无敌,减速,加速等,

合理释放技能可扭转战场战况,请及时拾取!

活动期间小伙伴需要随时观察界面顶部我方跟敌方宝石数量以及左边宝石情况,均衡对抗是非常讲究策略,当宝石数落后时建议协力击杀敌方宝石数最高的玩家,当我方宝石数领先时建议保护我方宝石数最高的玩家,配合元素技能可扭转战局,未到最后一刻胜负难料!

活动结束后还会根据本次活动积分进行排名,排名越高的玩家可获得丰厚的奖励哦!

有什么好玩的手游推荐?

1、王者荣耀

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

2、梦幻西游手游

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

3、第五人格

玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、和平精英

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面还原端游数据,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。2020年7月8日,《和平精英》成为第三届超新星运动会的比赛项目。

5、原神

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

有啥好玩的手游推荐?

好玩的手游推荐:?

1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接 登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。

《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手游大作,精美画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极限操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长所有武将可持续培养(没有废将);丰富日常玩法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成角色(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你体验到不一样的新鲜玩法,绝不枯燥!

2.傲世飞仙网页链接

缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,全新放置类仙侠国战手游《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国战,挂机历练轻松升级,萌宠圣兽并肩作战,精彩活动玩个不停,海量BOSS等你来战!

3.猎魔传奇网页链接?

单职业传奇创新,散人打金圣地! 《猎魔传奇》是一款正版复古放置挂机传奇游戏,主打复古单职业托管智能打金,杀怪超爽满屏高爆,道具神 装自由交易。还能野外争夺BOSS随意PK,集合了mud、技能BD、分身培养、时装翅膀等多套玩法元素,无论是喜欢复古PK还是轻松挂机的兄弟,都不容错过!

4.太古封魔录(零氪GM盲盒)网页链接

‘蓝光’3D画质,并传承了当下最正统的、最受欢迎的线下游戏玩法元素,却融合了新创的平衡数值养成,大量新增boss掉装备,经典骑宠、职业化形、炼器法宝让你的战力起飞!全新修仙世界,多样跨服竞技,瑰丽3D视觉特效,唯美国风画面,上乘的游戏品质,华丽的游戏场景,百变时装造型,多种陆空坐骑。战场跨服战,战个痛快。自动主线,解放双手。至尊投资,180倍返利。时尚仙翼,霸气坐骑、灵宠,秀个漂亮。

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5.西游伏魔记网页链接

《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神秘少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌手机游戏。佛域阵容推荐:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵容推荐:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵容推荐:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵容推荐:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子

6.玛雅战纪(送万年魂环)网页链接

《玛雅战纪》简单粗暴上线就送万年级别魂环,所有充值货币都可以免费打,一切充值多了都没地方花!创角就送攻速斗笠,超高爆率,百万元宝回收,所有魂环赞助免费打、独家酷炫技能特效,刀刀光柱,刀刀烈火,开局一把刀,装备全靠爆。经典回忆!轻松升级爽不停,散人一包烟 激情一整天!★上线就送万年极品魂环,超攻速斗笠,极品属性称号,海量元宝★所有充值货币免费打,独家创新酷炫技能,满屏特效炸裂★每日签到领百万元宝还有超多极品道具免费送★登录游戏免费白嫖极品时装,称号以及大量元神礼包★版本特有狂暴之力系统,刀刀吸血,刀刀烈火★游戏内特有装备回收系统,装备秒回收,元宝随意打★打怪满屏爆光柱,装备全靠打,小怪爆神装

7.幻世九歌网页链接

小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大世界MMORPG手游。你将化身“御灵师”,自由畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!与诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快体验!四大职业团战争雄,技能策略搭配,决战纷争幻世!更有次世代高自由度捏脸系统,打造个人专属的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!

8.妖神记(GM后台刷充)网页链接

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9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接

开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,然后推关,推关获得的额度再激活三档无限资源,然后获得资源后,再推关激活基金,然后灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获得魂玉,推关也可以获得镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。

上线福利:

1.登录即可领取登录大礼直升V10,还有GM额度,直接激活两档首充,免费拿到SP神卡曹焱兵,GM额度充值与真实充值无异,可激活各种累充活动,让你体验神豪快感 2.充值比例1:10000,首充免费拿!连续登录即可领取价值千元的SP无双战神魔·吕布!礼包码领取海量材料!这条街你说了算!3.闯关无限爆充值额度以及欧皇真充卡!充值卡直接拿到你手软!寻宝便宜大甩卖!SP控制神?

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北京昆仑万维科技股份有限公司的游戏介绍

手机游戏

《剑魂之刃》

这款游戏是由极品无限的精英研发团队灵动时空研发的动作类网游,将休闲与格斗游戏的精髓玩法沉淀升华,并结合现今最流行的手游特点,历经两年完成。《剑魂之刃》采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今Q版休闲、动作冒险等网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、粒子特效等诸多视觉系、内容系猛料。游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官,超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能给与敌人致命打击外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合连续技进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。

《武侠外传》

《武侠外传》是昆仑在线精心打造的首款即时战斗ARPG手游。游戏采用Unity3D引擎,真实还原了武侠世界,众多侠客随意挑选。游戏首创的多人战场突破了一般手游的1V1竞技限制,阵营战、帮派战,3v3等多人战场将每天带给玩家极致酷爽的PK体验,还有独创的连招系统,配合酷炫的特效表现,将为玩家带来全新的动作竞技手游体验。

《武侠Q传》

《武侠Q传》是一款拥有超精美3D画面的武侠RPG兼策略类游戏。繁体中文版在台湾地区iTunes畅销游戏榜排名第二。简体中文版在国内iTunes畅销榜长期排名前五,在国内iTunes免费榜长期排名前十。游戏中玩家将扮演一位少年英雄,阅历不深却肩负一派掌门之重任,奉先师遗命下山,带领金庸、古龙、梁羽生经典武侠小说中众多耳熟能详的英雄豪杰一同闯荡江湖,寻访已绝迹江湖,冷酷美艳且武功奇高的魔教教主。

>>仙境般的画面,悦耳的古风音乐

《武侠Q传》展现了如仙境般美丽的场景,悦耳动听,充斥着浓郁古风的音乐,以及精致可爱且栩栩如生的Q版小清新角色。

>>传奇英雄、旷世神功、神兵利器、奇门遁甲任意搭配

在《武侠Q传》中,不但可以将金庸、古龙、梁羽生笔下的众多传奇人物尽数收录为弟子,还能够收集各种神兵宝甲、武林绝学、奇门妙术,更可以按照小说中的情节来进行独特的缘分组合。当杨过遇到了小龙女,当东方不败参悟了葵花宝典,当全真七子熟习了天罡北斗阵,倚天剑、屠龙刀、打狗棒、软猬甲……无穷的道具,无尽的玩法。

>>华丽爽快,策略无穷的战斗体验

《武侠Q传》提供最炫丽最爽快的战斗体验,游戏中的每种武功都有超华丽的动画特效,激烈的战斗节奏更是只有在格斗游戏中才能见到。

>>武林至宝大家抢,闯荡江湖有奇遇

武林至宝惊现江湖,各门各派群起而争。行走江湖偶遇高人,华山绝顶群雄论剑。在《大活江湖》中,玩家可以和其他玩家共同经历所有这些武侠小说中的情节,一展胸中豪气,尽情笑傲江湖。

《君王2》

《君王2》首款全即时Q版西方魔幻题材手机网游,台湾地区iTunes畅销游戏榜排名第三,台湾GooglePlay排名第三。拥有众多的横向设计玩法,如魂技血魂、庄园、坐骑、副本(普通、英雄、异界)、战场、军团战等,突破手机网游的画质,是当今质量最高的手机网游。华丽壮观的游戏场景,精益求精的场景质量,玩家可在手游中领略高端单机游戏的华丽画质。首款“吸”式玩法,能让玩家通过吸取怪物、精英、BOSS等技能,拿来己用。可爱、帅气、酷毙的坐骑造型,配合坐骑强大的属性,能够转换成玩家的实力,如虎添翼。此外,设计者还为游戏打造可玩性极高的十二种云职业体系、休闲成长一体的庄园体系、三平台数据互通模式。

《海岛奇兵》

SUPERCELL出品,COC姐妹篇。《海岛奇兵》是一款战斗策略手游,在游戏中,玩家将与邪恶的黑暗守卫展开一场史诗般的战争。美丽的岛屿被敌人入侵,带领远征军进驻,抢占每一个滩头堡,解放被奴役的岛民,进攻其他玩家的群岛。玩家要合理排兵布阵,打造最强阵容,突袭敌人的基地,享受战利品,与邪恶的黑暗守卫开战。还要记得不断升级作战系统,攻打由黑暗守卫控制的数百个独特岛屿基地。

>>画面音效

在画面风格上延续COC,游戏配色饱满,建筑、人物建模精致又不乏萌意。绿的树、蓝的海、白的云,还有盘旋的海鸥、倾泻的瀑布等多种动态元素。游戏背景音乐也是分为平时的舒缓,和战时的紧迫,曲目不多,但质量不错。音效方面,环境的海浪音效,战斗的鞭炮音效齐全。

>>战争模式

《海岛奇兵》在战斗模式上与COC区别比较明显。本作从COC的四面围剿变成了单方面突击,只能从沙滩指定范围内登陆。然后在海面上有战舰提供导弹、医疗支援,同时还能释放引导弹进行实时打击目标指挥。至于坐着登陆艇成功冲上岸的士兵,全自动战斗,会优先攻击最近的建筑,这时需要玩家集中火力,打掉敌方防御工事先。最后,只要摧毁敌人的司令部就能引爆敌人整个基地,获得胜利,拿到战利品。

>>海岛发展

作为一款COC同类游戏,如何将自家小岛打造得固若金汤,无疑也是《海岛奇兵》核心玩法之一。前期简单的教程之后,不少玩家会进入短暂的迷茫期,因为游戏不存在剧情,也无所谓任务。只有几个成就可以让你略微找到一丝方向。金币和木材两种核心资源,其中木材主要用于升级,通过建筑的升级可以获得经验提升自己的等级,同时解锁新的建筑,如此环环相扣,发展壮大,称霸一方。

>>交互体系

《海岛奇兵》的世界发展是以小岛为中心,通过雷达向四周探测目标,然后花费金币来探索目标,最终投入军费来攻占目标,使其成为附属村庄,定期进贡,如此模式有点三国一统天下的味道。

>>逼真的神秘海岛

绿色的森林小岛,逼真的海洋世界,3D俯瞰式的游戏画面让玩家身临其境。随风而动的树木光影交错、不断流动的瀑布、天空飞翔的海鸥、有浅变深的海水不停的冲打着沙滩,这些画面细节的处理让这款游戏大胜一筹。卡通风格的海岛画面和人物造型带给玩家几分的小清新,同时也更加符合多个年龄段玩家的口味。

>>丰富玩法,打造自己的海洋王国

玩家在海岛上建造自己的民房、兵营、炮塔、采石场、木材场等建筑设施,并为这些设施装备机枪、大炮、火箭发射器等武器装备,足以让玩家正真的创造属于自己的海岛世界。训练士兵、建造舰艇发动战争让大家时刻体验惊险刺激的战争世界。玩家在游戏中需要由浅入深,由简单到复杂,逐步建立起自己的强大部队,还要精心策划排兵布阵,才能取得一场接一场海岛争夺战的胜利。

《猛将无双》  由昆仑游戏集合精英团队历时半年开发并推出的一款社交游戏。游戏剧情采用架空世界的手法,将玩家熟悉的三国世界和武侠世界在游戏中完美结合,再现三国猛将、传奇武侠的风云史。玩家可以一圆自己的三国武侠梦,招募知名武将和侠客,带领他们征服虚空之门中游戏世界。

《疯狂部落》

《疯狂部落》是一款以原始部落为题材的3DQ版MMO手机游戏,该游戏再现了远古石器时代的险恶蛮荒世界。玩家将扮演一名被部族选举出来的勇士,在广阔的疯狂大陆上游历。作为部族的精英,玩家将探险疯狂大陆,和古老土著种族交流,发展壮大自己的部落,驯养可爱的史前生物,并随时准备解决部族遇到的麻烦和危险——经过一系列严格考验,成为众人景仰的部落英雄。

网页游戏

《三国风云》

以网页为载体的大型多人在线策略模拟类游戏,打开浏览器即可体验到不逊于客户端网游品质的卓越享受,彻底改变国人游戏观念的划时代作品,领军世界网页游戏变革的先锋。

《昆仑世界》

《昆仑世界》是2008游戏无端潮流的最前卫作品,无论是哪个层次的游戏玩家,《昆仑世界》都将带来惊喜的游戏体验。点开就能玩的大型网游,只要打开网页就是一个完整的奇幻游戏世界。

《美眉梦工场》

《美眉梦工场》全球首创少女养成+策略战斗类型网页游戏。极富个性的超CUTE美眉成长体验,完美融合浪漫爱情之旅与充满智慧的超快感战斗,唯美梦幻的游戏风格、丰富独特的系统设置,成就极致游戏享受!

《武侠风云》

2009年6月重磅推出的一款大型武侠RPG网页游戏。凭借首创的第一人称视角,以“武魂、经脉、武林大会、武林盟主”等特色内容及系统、突破传统的游戏模式,使《武侠风云》自上市以来就迅速赢得了广大玩家的喜爱。

《千军破》

一款以东汉末年三国乱世为背景的大型谋略战争类网页游戏,采用时下最流行、最具谋略性的战棋式战斗模式,带玩家去感受一千多年前群雄四起、诸侯争霸的场面,体验那段波澜壮阔的争霸战争。

《魔法风云》

昆仑万维于2010年初推出以魔法为主题,以西方奇幻文化为背景,以英雄、剑、巨龙等元素构成的精品战争策略网页游戏,完美地融合了SLG与RPG的流行玩法,有望成为2010年最具冲击力的奇幻类网页游戏产品。

《仙侠风云》

《仙侠风云》是一款以修真文化为主题风格的RPG类网页游戏,由昆仑游戏开发运营,2010.08.05封测。“人法地,地法天,天法道,道法自然。”仙侠风云从游戏风格到功能设定均以“道法自然”的道家思想为创意核心,无论是选择忘却凡尘、超然世外的修真路线,还是喜欢斩妖除魔、斗法卫道的仙侠风格,玩家都能在《仙侠风云》的游戏世界里获得无尽的快乐。

《仙境幻想》

由昆仑游戏开发的一款以冒险、魔法、失落文明构建的大型魔幻题材2D角色扮演类网络游戏。

主打“轻松游戏”“快意恩仇”的游戏理念,结合精致的游戏画面与华丽的技能特效,让玩家享受网页游戏简便操作同时,依然可以体验畅快淋漓的PK乐趣。《仙境幻想》将引领当今网页游戏潮流!成为2010最休闲的PK网游!

《圣境传说》

《圣境传说》是由台湾传奇网络开发,昆仑万维代理运营的一款3D日系卡通幻想网游。游戏画面清新明快、人物造型卡通可爱,具有浓郁的日系幻想漫画风格;台湾传奇网络开发的3DMMORPG。在游戏中,玩家一开始将扮演一位从水晶中苏醒的少年或少女,为了引领这块大地的人们进入众神所祝福的应许之地、建立一个完美的圣境,而来到世上。适应这个世界里的一切怪现象与不如意;交到好朋友和理解真理与幸福的奥义,就是玩家在这里的目的。游戏强调玩家可依照个人喜好,随时变换不同职业,共有15种以上职业供玩家选择。

《魔剑传奇》

《魔剑传奇》是一款日式幻想风格的ARPG网页游戏。这是一款基于页面结合flash动画播放打造的ARPG类游戏,该产品的页面结构,美术设计以及玩法都是自主设计,由昆仑万维自主研发。游戏的特点是轻松及支持异步交互,发扬WEBGAME少操做多收获的特点,以随时拿起随时放下为基本游戏要求,并结合游戏本身的个人和公会活动,张弛结合给予玩家良好的游戏体验。

《绝代双骄》

《绝代双骄》是昆仑游戏团队历时2年倾力打造的Unity3D开发的3D武侠即时战斗网页游戏。画面宏伟气势却不失精细,玩家可体验武侠世界血雨腥风的江湖仇杀,以及波澜壮阔的爱恨情仇。

客户端游戏

《TERA》

韩国网游《TERA》,中译名《神谕之战》,是由昆仑游戏在中国大陆地区独家发行和运营、由韩国团队不间断研发优化、斥资5亿人民币研发打造的MMO角色扮演类游戏。该游戏采用次世代虚幻3D引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。画面性感华丽,战斗真实无锁定,七大种族,八大职业,巨型野外精英怪boss,强挑战的副本。由妮娜·杜波夫代言《TERA》的卡斯塔尼克种族。

《梦幻昆仑》

由国内最大的网页游戏运营商北京昆仑万维科技有限公司推出的一款客户端网游力作,标志昆仑万维正式进军客户端网游市场。《梦幻昆仑》是由昆仑万维广州研发中心历时两年时间,自主研发而成的一款2D回合制大型多人在线角色扮演类网络游戏。整个游戏风格轻松明快,以具有中国传统特色的玄幻仙侠题材为游戏背景,结合活泼亮丽的Q版美术风格,以及轻松休闲的回合制游戏过程,为玩家带来心情愉悦、健康向上的游戏体验。

《仙境传说》

十年网游经典之作《仙境传说》,其标题原文为《Ragnarok》,由韩国GRAVITY开发,昆仑万维代理国服运营,采用月卡制收费方式。游戏改编自韩国超人气作家李命进的同名幻想漫画,有代表科幻的中世纪的村庄、精灵居住的森林、烈日曝晒的沙漠、东洋科幻风格的村庄等,游戏里还另外增加了外传篇,玩家可完全投入比漫画原著更加有幻想性及临场感气氛的世界。

《伏魔者》

硬派PVP东方暗黑网游《伏魔者》是由寅酷网络研发,昆仑万维运营的一款大型多人在线角色扮演游戏,同时也是全球首款AR技术网游。《伏魔者》构建了一个虚幻庞大的魔幻世界,由野蛮人、魔法师、游侠、巫师和剑仙五大职业组成了强大的“伏魔者联盟”。游戏通过阴郁暗黑的画面风格,难度颇高的地下城,硬派写实的人物形象展现独特的东方暗黑风格,主打5大硬派PVP玩法:野外无限制PK、场景战役、攻城战、万人跨服战、三栖骑战。

《晴空物语》

3D日式动漫ARPG网游《晴空物语》是由X-Legend研发,昆仑万维代理国服的一款萌系免费MMO网游。该作在台湾推出后,长期占据台湾网游排行榜前三名的位置。2011年由VECTOR公司引进日本,并迅速风靡全岛,成功与《魔法少女小圆》、《嘟嘟猫观察日记》等日本超人气动漫合作并植入游戏,打动了万千日本玩家,成就了日本第一网游。昆仑万维为国服引入了兔斯基、无知熊猫、我叫MT等诸多动漫形象。

英雄无敌手游阵容怎么搭配?

减速连击组合。

制造减速:枯木卫士、半人马首领、寒冰神箭、暴风雪。

享受减速:木精灵、帝国弩手、皇家十字军、饿狼骑士。

前期获得枯木卫士,半人马首领,僵尸等都可以很轻松的制造减速,给后排射手提供了良好的连击触发条件,对被减速单位造成连击的概率大大提高,造成大量额外伤害除了减速类兵团,英雄技能比如凯瑟琳的暴风雪,寒冰神箭等也能制造更多减速debuff。

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为“英雄无敌”,是由New World?Computing公司出品的回合制策略游戏系列。

该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中的“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。

英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。

在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低,以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。

至今为止,《魔法门之英雄无敌》(以下简称《英雄无敌》)系列已经推出了5代,每一部新作的诞生都获得了巨大的成功。能如此长久的被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。

2022十大最好玩的角色扮演手游排行榜推荐 角色扮演手游有什么

2022十大最好玩的角色扮演手游排行榜推荐,角色扮演手游有什么 ,2022十大最好玩的角色扮演手游推荐

1.汉家江湖

2.崩坏3

3.暗魔领主

4.纯白和弦

5.一梦江湖

6.天谕

7.庆余年

8.我的勇者

9.重生细胞

10.碧蓝航线

1.汉家江湖

汉家江湖是一款武侠题材的策略手机游戏,游戏是以传统的沙盒江湖为背景的,整款游戏非常的华丽,故事的由虚构得到故事开始的,在这个游戏中表现出一部非常热血而又不失幽默的条件,游戏中精简的游戏画面、烧脑的策略对战、即时的战斗激情!玩家在游戏中作为一名侠士,在江湖中随心所欲,揣摩武学经典。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

独具魅力的世界观与剧情设定,变化万千的强策略战斗,强调竞技性的论剑系统,超高自由度的套路搭配,都会把我们吸引进这个套路满满的游戏,并且玩家上线就能化身主公,掌握乾坤。

2.崩坏3

崩坏3是一款3D动作类手游,玩家可以获得多个角色,通过对角色的切换,可以扮演不同的角色进行不同的剧情体验,游戏拥有超强的打击感,连招机制也充满了无限可能,更有沉浸感十足的关卡剧情。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

我对崩三这款游戏是非常喜欢的,人物建模不错,画面质量也很好,特别是剧情,在最新31章之后看的我心意难平

3.暗魔领主

暗魔领主这是一款集硬核战斗与道具收集于一体的Roguelike动作类游戏。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

游戏内容不错,肉鸽玩法的各种新鲜度也很有意思,武器,副武器和战利品的搭配也很多种流派,就是千万别玩近战,闪避永远躲不掉攻击。

4.纯白和弦

纯白和弦是一款精美细腻的二次元画风加上丰富的美少女角色扮演游戏。简单的操作方式不仅有海量关卡更有紧张刺激的战斗以及华丽的技能特效等等,每个人物角色都有不同的技能以及特点,需要玩家合理搭配才能发挥最大化的威力,游戏上手容易值得一试。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

我喜欢这款游戏,能消磨时间,画质音乐都很让人眼前一亮,角色抽到一个就可以通过碎片换取,各种活动送的福利也挺多的,不肝也不氪。现在这么良心的游戏很少了。

5.一梦江湖

一梦江湖是网易首款高自由度武侠RPG手游,游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客丰富玩法与江湖选择。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

如果是生活玩家的话,那么可以去进行采集,砍树等生活玩法,同样如果喜欢PVP的话,那么各种组队乱战玩法一定不要错过,同时这款游戏玩法十分的多样化,像是日常的一条龙等活动,同时并且我们可以进行开红,但是开红有风险,要去开的话,那么我们一定要谨慎。

6.天谕

《天谕》是一款以东方幻想为主题的MMORPG手游。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

游戏整体还算不错,玩法很多,结缘也不限男女,就是一直不出正太体型有点难受。服装好看,建模和人物动作也不错,微表情也做的很好,相比较一梦江湖的建模来说是已经很不错了。

7.庆余年

《庆余年》手游是一款具备3D次世代美术品质的MMORPG。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

做的很良心,相比传统MMORPG,这款游戏去掉了野外挂机涨经验升级的玩法,不用一整天都在线了,pvp模式也挺有意思的,融合了各大游戏的优点,伙伴玩法相较其他同类游戏而言,地位有所提升,变强的主要手段之一,伙伴也增添了一些新玩法。

8.我的勇者

《我的勇者》是一款能够自由组队冒险的像素风格弹幕射击RPG游戏。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

玩了两年多,游戏的画质和特效都非常好,不得不说我非常的喜欢这部游戏,而且我只玩勇者,氪金啥的我能理解,毕竟蛙也要吃饭。

9.重生细胞

《重生细胞》是一款RogueVania类型的平台动作游戏。玩家需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

这款游戏真的是完美,我个人就很喜欢这种一个人时不时开一把玩的游戏,它武器搭配非常丰富,小岛上的风景不错,画质是我喜欢的像素风, Boss 的难度也有,当初我下了个试玩版就觉得这款游戏让人着迷,然后就买了它和全部 DLC ,真心推荐这款游戏。

10.碧蓝航线

《碧蓝航线》是一款集策略养成、即时海战、各类社交玩法为一体的二次元游戏。由中日画师阵容倾力打造,超过150位性格各异萌点十足的**姐等待出击,为你而战!

玩家推荐指数:★ ★ ★ ★ ★

玩家评价:

《碧蓝航线》由顶级的二次元画师助阵,画面精美、角色造型独特,游戏的基础作战方面摒弃了无操作的模式而采取即时操作,让玩家更能真实地体验海战,不仅仅是战前的准备、策略和布阵,玩家的即时操作水平也成为游戏胜负的因素之一。在养成方面,舰船建造、装备制作和强化、角色突破与升级、资源获取及物资购买等多种养成模式使可玩性大大增加,并且还有别具匠心的收藏系统以及后宅系统,艰苦的战斗之余还能与舰船角色亲密互动,通过收藏各类舰船满足自己的收集控。

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2022最好玩的十大手游排行榜

2022最好玩的十大手游排行榜:

1、《一梦江湖》

先介绍下最有代入感的MMO游戏,也就是楚留香手游,相比于其它MMO,它的代入感、沉浸感是最强的。仿佛自己就真的是万千侠客中的一员,在这个偌大的世界中行侠仗义,邂逅美好。

2、《幻塔》

幻塔其实真的蛮好玩的,虽然其核心玩法还是离不开传统那一套,但超大可探索的地图,以及野外boss真的为玩家带来了许多乐趣。如果你也感兴趣的话,不妨下载体验一番吧!尤其是最近开了2.0大沙漠版本后,内容就更加丰富了。

3、《明日之后》

射击游戏都离不开打僵尸,那么不如干脆来一款主打僵尸射击、末世生存的游戏。明日之后就是该类型的游戏,玩家扮演一位幸存者,不断强化自身,更好的武器,更安全的住所等等。

4、《使命召唤手游》

非常传统的FPS游戏,竞技游戏,是反应速度与操作的体现。根据经典端游使命召唤系列改编,像是人物、枪械都是有来由的。如果大家也喜欢枪战游戏,那么不妨来看看吧!

5、《和平精英》

光子自研的吃鸡游戏,国内说到吃鸡手游,大家肯定第一个想到的就是它。有着庞大的用户基础,超大的地图,丰富的武器、利用建筑、地形、道具来实战各种战术,站到最后,成功吃鸡。

6、《双生视界》

西山居旗下的美少女射击游戏,玩过的人表示这游戏是真蛮有意思的,超多个性美少女,不同的属性、枪械、技能定位,3人组队,负责破盾的,输出的,辅助的各种都有。

7、《重装战姬》

横版动作射击游戏,将大家喜欢的美少女与机甲相结合,少女骑乘机甲,刷出中意的装备,凑齐套装,还可以完成变身,更加强的机甲。

8、《碧蓝航线》

二次元手游里卡牌游戏占了一大半,如果你想体验一款超级良心的卡牌游戏,那么碧蓝航线一定是不错的选择。截止当下又接近600个角色,游戏在硬核强度与闲鱼真爱之间做到了很好的平衡,福利也是很棒,属于玩得越久,越良心越能省的游戏。

9、《无悔华夏》

以玩家扮演的君主视角来体验这款游戏,从三皇五帝,到元明清,你可以体验各个朝代时期的剧本,遵循历史的同时,又可以体验不一样的剧情发展,自己掌握那些古人的命运,将一个个“如果”变成“现实”。

10、《植物大战僵尸2》

许多手游日常太多宛如上班,这可能与游戏的初衷背道而驰。植物大战僵尸,也就是PVZ系列的是非常经典的塔防游戏,火了许多年了。手游PVZ2也是挺不错的休闲游戏,经常会联动各种游戏,出一些有趣搞怪的僵尸以及一些创意玩法。

新版本改动抢先看 LOL6.12版本改动了哪些内容

、、6.12版本内容很多改动很大

英雄

英勇投弹手 库奇

W冷却调整。E造成更高的伤害,抗性减少层数叠加更快。

继续我们上个版本的工作,我们给予了库奇一些关爱来施以援手,一旦他掌权,他将可以夺回对游戏中期的掌控。随着我们在该版本推动库奇的加强,我们谨慎地强调他的独特特性,而不是给予他一些通用型的加强。这一次,格林机枪的扫射更加平滑,更频繁的瓦尔基里俯冲也应该能帮助库奇实现“约德尔飞行员”幻想。

W瓦尔基里俯冲

冷却时间:26/23/20/17/14 秒 ? 20/19/18/17/16秒

E格林机枪

伤害:80/128/176/224/312 ? 80/140/200/260/320

每秒伤害频次:2 ? 4(现在会在4秒里产生16跳伤害)

最大抗性减少:8跳之后降低4/8/12/16/20点护甲和魔抗(未改动)。达到最大减抗后,对相同目标的更多频次伤害会刷新抗性减少的持续时间

高玩点评:E加强更容易短时间打出更多伤害,W一般是最后点满,故前期冷却降低也是加强。

潮汐海灵 菲兹

菲兹的命中框体更大。W的基础伤害下调,E冷却提高。

如果你在此之前已经听说了这件事,那么请阻止我们——一个粘人刺客的出装却以防御属性为主,并且互动性也很低。另外,菲兹在这个版本的改动只是之前艾克的另一种更新——也就是说,降低他的基础伤害并且限制他对于冷却缩减属性的收益。将最后一点延伸开来,冷却缩减在之前是一个难以获得的属性——让“古灵/精怪还有8秒钟冷却完毕”更容易让人接受,前提是菲兹需要在出装上有所取舍。既然我们已经拥抱了以冷却缩减为主的出装,限制菲兹(以及其他类似他的刺客英雄)在达到这个属性封顶值时的能力则是让游戏长远健康发展的关键。最后,这些改动应该能让那些不在攻击属性上做太多投资的菲兹没有太大的威胁能力。

综合

命中框体半径:30 ? 55(现在与提莫相匹配)

W海石三叉戟

持续伤害:在3秒内造成4/5/6/7/8%目标已损失生命值的总伤害?在3秒内造成 4/4.5/5/5.5/6%目标已损失生命值的总伤害

E古灵/精怪

冷却时间:16/14/12/10/8 秒 ? 18/16/14/12/10 秒

高玩点评:整体削弱,W降低了对残血的斩杀伤害,削弱了上单主W坦克鱼人的玩法。E技能冷却提高,也削弱了后期团战的灵活生存性,利用开中亚间隙的连续使用E频率降低。

恶魔小丑 萨科

背刺将展示一个单独的伤害数值。

当英雄可以如硬币般呈现出正反面时,知晓他们是面对着你或者背对着你是一项不小的挑战。卡西奥佩娅的死亡凝视对于这项挑战有着一些非常清晰的反馈——“他们被石化了吗?我猜他们肯定面对着我。”对于萨科来说却没有这么简单。萨科可以通过多种不同的方式来强化他的普攻(暴击,欺诈魔术的额外伤害,耀光等等),而你却只会对是否背刺了你的敌人一无所知。我们也可以通过一句话来形容我们的长篇大论:如果你看到了更多的数字,你就做对了。

被动-背刺

触发被动伤害后,现在会单独显示来自背刺的额外伤害

暗黑元首 辛德拉

W和E收益系数提高。

辛德拉对于成为一名全能且卓尔不凡的法师幻想总是与她在游戏中的能力曲线相左。传统而言,辛德拉在游戏中期十分强大,她通过不断地使用弱者退散来晕眩并放倒落单的敌人,并为她的团队赢得巨大的优势。虽然这部分的能力在季中赛季没有变化,辛德拉的板凳时间却超过了她的登场时间。为辛德拉增加技能的收益系数应该能帮助她在挣扎期里良好反弹,在使用技能时,也能帮助她走得更远更前。

W驱使念力

收益系数:0.7法术强度 ? 0.8法术强度

E弱者退散

收益系数:0.4 法术强度 ? 0.5 法术强度

高玩点评:连续多个版本加强,W和E均提高了AP加成,装备收益就更高,弥补原来后期不够强势的缺点。中路带点燃无论是solo还是和打野2V2,依旧是线霸。特别是目前版本很火的沙皇,乌鸦、吸血鬼,可尝试用辛德拉来压制。

德邦总管 赵信

基础生命值和每级生命值成长增加。

赵信在没有吞噬者的世界里受到了打击,但在大多数游戏中我们实际上非常满意于他突进后的伤害。在6.9版本以前,吞噬者+鬼索的狂暴之刃的组合让赵信飞快地击杀敌人——他们甚至没有时间作出反应。与其让他的伤害提高(再次缩短了反应窗口),我们提高了赵信的持久力,以让他在切入后排时感觉更好,尤其是当他切入敌阵却没有撤退战略时。

综合

基础生命值:591 ? 600

生命值成长属性:87 ? 92

高玩点评:小幅加强生存能力,前期作战能力提高。

影流之主 劫

W和R具有了指示器。

虽然我们在6.11版本中对于劫的改动让他变得没有那么强力,与他交战却仍是一项让人怯懦的任务。虽然一些劫固有的弱点是预期的,我们也总是试图去强调这些弱点,而不是移除他的竞争能力。为了达到这一目的,我们为劫的影子增加了一些全新的闪亮指示器,当劫开始他的位移戏法时,好让敌人远离暗影。我们认可劫秀技能的玩法,但让敌人无法看见你在做什么却是不公平的。

综合

由W影奥义!诸刃和R禁奥义!瞬狱影杀阵所创造的影子现在被一个环状团队指示器所标记

装备与物品

无尽之刃

+5 攻击力

标准的射手英雄出装都是围绕暴风之剑和狂热的升级装为中心的。这样的配对是让普攻变得更强力的引擎:攻击力增加你的原始能力,同时暴击率和攻击速度让你的能力获得叠加。具有这些属性的后续装备也继续为这个引擎充能,这就是为什么绝大多数的射手英雄都能在游戏后期提供巨额的伤害威胁能力。

现在,作为需要6000金币以上的投资,这两件装备的价值比起预期变得稍显无力。虽然射手英雄不应该仅仅凭借两件装备就大杀四方,但至少他们应该能够感觉到他们能为团队作出贡献。于是我们为它们加了些燃料,来保障射手英雄的首个金币投资能够为通向后期能力提供帮助,而不仅仅是一个前提条件。

攻击力:65 ? 70

夺萃之镰

+5 攻击力

同无尽之刃。快回去再读一遍。

攻击力:65 ? 70

多米尼克领主的致意

+10 攻击力

最后的轻语的升级为射手英雄们穿透那些堆叠护甲的敌人提供了选择,却也在面对坦克英雄时牺牲了通用的攻击力属性。但在它们当前的处境下,这些“选择”只有在当它们的效果可以应用在多种敌人之上才能具有价值。在40攻击力时,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒在对比饮血剑和水银弯刀攻击力差距过大。换句话说,射手英雄们在这个方面的投资让他们在对非坦克英雄时效果很差。于是我们给予了多米尼克领主的致意以及凡性的提醒一次加强,这样一来,无论是对抗敌人的前后排你都不用慌张了。

攻击力:40 ? 50

凡性的提醒

+10攻击力

请查看我们关于多米尼克领主的致意的说明文本。

攻击力:40 ? 50

高玩点评:无尽,夺萃、轻语一起加强攻击力,暴击就是双倍伤害增加,大大增强了很多AD输出英雄,特别是同时出这三件装备的英雄。如:希维尔,卢锡安、女枪

比尔吉沃特弯刀

费用下调。

比尔吉沃特弯刀的合成费用对于它的主动效果价值来说太贵了——升级它并不会让你获得额外的属性。400金币不是一笔小的开销,但对于减速和伤害来说性价比并不高,于是我们将合成费用下调到了一个更加合理的等级。

合成费用:400 金币? 250 金币

总费用:1650金币? 1500金币

升级:海克斯科技枪刃以及破败王者之刃的合成费用上调了150金币。两件装备的总费用并未改变。

高玩点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽

幽梦之灵

-5攻击力

正如射手英雄们受益于暴击和攻击速度,技能型英雄和刺客则受益于冷却缩减和直接的护甲穿透。幽梦之灵为技能型英雄和刺客提供了“核心属性”,但所有依赖攻击力属性的英雄们也会在意一件装备的原始属性。我们希望幽梦之灵能够继续为它的受众英雄服务,于是与其削弱它的次级属性,我们倒不如削减它的攻击力。

与本次新版其他攻击力装备的加强相结合,我们希望这个相对的偏差能够有效地为选择幽梦之灵创造一个有价值的折衷,尤其是当冷却缩减和直接的护甲穿透并不是你需要的主要属性时。

攻击力:65 ? 60

高玩点评:影响不是很大,依然强势。破甲和攻速,移动速度均还在。

时光之杖

费用增加。通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

这件装备有两个问题,让我们分开来说。首先,时光之杖有点儿太强了。我们希望保留这件装备的核心英雄(如那些需要生命值来处理近距离乱斗同时需要大量法力值的英雄们),但时光之杖的属性线就目前而言具有很强的刺激力,甚至是此前不需要时光之杖的英雄也做出了转变——因此我们对它进行了削弱。

至于其他改动,更多的是关于万世催化石而不是时光之杖。简单而言,当你首先做出万世催化石后,它的法力值&生命值转换比看似很公平,但随着使用者不断积累法力槽,这个比例转换给生命槽就变得不科学了。考虑到“法力上限的提高”正是万世催化石的使用者实际想要做的,我们只能对它的续航能力进行削弱。

合成费用:650金币 ? 750金币

总费用:2600金币 ? 2700金币

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

海克斯科技GPL-800

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

如我们上文所说,一旦你的法力上限便得很高,万世催化石提供的治疗就太恐怖了。

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

正义荣耀

通过消耗法力而进行的生命值回复减少了。

我们可不想重复自己。请稍移玉步查看上文!

法力值&生命值转换百分比:0.25 ? 0.2

高玩点评:时光提高了价格,三件装备均小幅削弱了线上续航回血能力,影响不算大。

天赋

不灭之握

更高的伤害,更低的续航。

尽管我们在这个赛季的早期做出了努力,不灭之握在上路还是太常见了,这也让其他的基石天赋无法生存。不灭之握理应在战斗中给予坦克英雄们一些持久力,但它的续航能力太高了,也让激进出击的风险变得廉价。在改动后,不灭之握仍然应该是健壮兄贵在单人线上的主要选择,但不灭之握天赋的使用者现在在交战时也将有更多的选择,而不是立即后退等回复。

击中伤害:你2.5%的最大生命值? 你3%的最大生命值

击中治疗:你2.5%的最大生命值? 你1.5%的最大生命值

高玩点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头

战争热诚

技能获得的层数减少。

战争热诚太简单粗暴了。它是普攻英雄最好的朋友,让那些依靠攻速的英雄快速获得层数。现在,单体技能会为战争热诚提供层数——层数是普攻的两倍,以凸显珍贵。虽然技能确实也应该为战争热诚提供层数,但那些依赖于施放技能的英雄一旦进入攻击节奏(满层)就变得太强了。我们依然会维持战争热诚作为攻速爱好者的优秀选择,同时提升射手英雄们的天赋池选择。

每个技能的层数:2 ? 1

高玩点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。

双刃剑

无论近战还是远程,收益都将相同。,

对远程英雄来说,双刃剑的风险收益比并不能够与盛宴相提并论。但双刃剑为近战英雄所提供的价值则处在可接受的范围,于是我们让远程英雄也跟上了节奏。

移除不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加3%伤害,承受额外的1.5%伤害)

高玩点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的辅助,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。

先天资质

在早期提供更多的法术强度和攻击力。每级增加的法术强度和攻击力减少。

为了让先天资质较吸血习性的续航能力来说更具竞争力,我们决定调整先天资质在早期游戏中的能力。先天资质依旧会随着那些具有混伤潜力的英雄成长,并且它的作用也将在更早期得以发挥。

新1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+2)

新1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+3)

每级攻击力:每点天赋0.11? 每点天赋0.09 (5点天赋时+0.45)

每级法术强度:每点天赋0.16? 每点天赋0.13 (5点天赋时+0.65)

18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)

高玩点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。

老兵伤痕

更多生命值。

老兵伤痕正处在好的方向上,但符能盔甲在多个方面都提供帮助(治疗,护盾等),这也意味着老兵伤痕需要一些助力成为能够与之相抗衡的选择。同样,清晰的数字才更好,这就是科学。

每点天赋的生命值:9 ? 10

总生命值:9/18/27/36/45 ? 10/20/30/40/50

高玩点评:直接增强,值得点。

嚎哭深渊

星界游神 巴德

调和之音现在在嚎哭深渊的刷新速度加快。

在许多方面,大乱斗地图为英雄联盟带来了充满乐趣的体验,它压缩了召唤师峡谷的许多核心元素(对线,团战,摧毁防御塔),却短小精悍。考虑到比赛时长更短,大乱斗地图加速了金币和经验的获得。这也适当地补偿了许多英雄:让金币/经验与他们的强度相匹配。但也有一些英雄例外,他们会从一些次级资源中获得收益,而这部分收益往往与游戏时长相关联。这也造就了那部分的英雄在特性方面有所缺失,于是我们也清理了他们对于嚎哭深渊的体验。

巴德的次要收益来源于他的调和之音,它会在固定的时间内刷新。于是我们增加了他能获得的调和之音,这样一来他便仍然能让木灵不断成长。

被动-旅者的召唤

调和之音刷新频率:每50秒? 40秒(首次刷新时间未变,仍是50秒时)

沙漠死神 内瑟斯

在嚎哭深渊地图,Q造成击杀后获得双倍层数。

对于线上的其他9位玩家而言,内瑟斯并没有太多机会使用汲魂痛击去击杀小兵,所以我们为Q提供了双倍的击杀收益,而不仅仅是在击杀炮车小兵双倍。

Q汲魂痛击

每个击杀获得层数:3 ? 6

魂锁典狱长 锤石

在嚎哭深渊地图,每个灵魂将视作两个。

巴德需要调和之音,内瑟斯需要层数,而锤石则需要灵魂。在嚎哭深渊地图,每个灵魂的价值将被视作两个!是的,这意味着努努将价值四个灵魂(误)。

被动-地狱诅咒

每获得1个灵魂视作获得2个

召唤师技能冷却

大部分召唤师技能在嚎哭深渊减少了40%的冷却时间。

大乱斗地图提供了快节奏的游戏模式,这就意味着召唤师技能的高冷却时间和高影响力设计并不真的符合这张地图的特性。为了让玩家去使用他们想要的技能,而不是让常用技能处于锁死状态,我们强势地加快了召唤师技能的节奏,来更好的匹配大乱斗的游戏方式。

你会发现清晰术和标记/冲刺在下方的清单上缺席了。那是因为我们利用这个机会调整了它们的效果,而不仅仅是它们的冷却时间——更多详情,请见下文。

嚎哭深渊召唤师技能冷却

闪现:300 秒 ? 180 秒

治疗术:240秒? 144秒

净化:210 秒 ? 126 秒

虚弱:210 秒 ? 126 秒

引燃:210 秒 ? 126 秒

屏障:180 秒 ? 108 秒

幽灵疾步:180 秒 ? 108 秒

标记/冲刺

冷却时间增加。雪球宽度下调。

我们很开心可以看到标记/冲刺这一召唤师技能自诞生起就发挥了作用(例,让奥拉夫和乌迪尔可以愉快地玩耍了),但这个技能的大规模使用也导致平均游戏变得有点扭曲了。

冷却时间:40秒? 48秒

雪球宽度:100? 80(更好地与它的视觉效果相匹配)

新增加了雪球的光效,让它更显眼

清晰术

冷却时间下调。为自我提供更高的法力值回复,友军获得的法力值回复减少。

随着嚎哭深渊额外的召唤师技能冷却时间,我们希望清晰术不会因为给整队提供强大的法力值回复而脱轨。巨额的法力值注入不合比例地让那些已经很强大的poke阵容继续受益,所以我们将清晰术的定位变更为自身获得大量的法力值回复,而不是你的友军。

冷却时间:180秒 ? 144秒

自我法力值回复:40%最大法力值? 50%最大法力值

友军法力值回复::40%最大法力值? 25%最大法力值

故土之利

和家园卫士类似,但它变成了嚎哭深渊版本。

大乱斗地图的一大核心问题在于前期死亡了多少次,来帮助优势方快速的滚起雪球至无法控制地步。虽然我们在本次新版的多个方面都处理了这个问题,但它一部分的原因在于你从泉水走到战争前线时损失了多少的经验值。除了这些形式化的时刻,我们都对游戏的节奏感到开心,因此我们决定改进游戏的早期体验。这个改动应该能帮助那些“勇敢”的战士在返回战场时不至于损失太多(同样限制了玩家在游戏早期挂机的影响)。

新家园起始:在游戏开始的最初5分钟里,离开泉水将让你在10秒内获得50%额外的移动速度

经验节奏

每级需要的经验值减少了。击杀获得的经验值减少了。两者现在都与召唤师峡谷的数值相符。

继续沿着上方家园起始的改动,我们对总体的经验值流动进行了一番修复,以抑制游戏早期的一些滚雪球影响力,因为这常常决定了一场大乱斗的胜败。在早期被击杀(或相反,游戏开始就被杀)会造就等级差过大,让一些队伍无法追回劣势。我们不扯具体的数字(因为经验表也许是英雄联盟中最复杂和神秘的系统了),但最终结果是队伍会看到更为平滑的等级曲线来通向后期游戏,但出现击杀的话就不一样了。这意味着不同的英雄们会具有趋于一致的等级,而不再是“天哪他们都6级了,我们这边所有人都只有4级”。

· 现在英雄需要更少的总经验值就能达到18级

· 击杀英雄获得更少的总经验值

金币节奏

自然金币获得提高。击杀获得的基础金币增加。击杀小兵的金币数量不再随时间增加。

完成我们的反雪球改动后,我们清理了队伍之间金币的分配。装备大件的购买时间相较于之前会变得稍慢,尤其是英雄们会发现击杀他们共享的小兵会变得更难。我们想说的是你仍然可以抢队友的补刀,但每个人完成他们所需装备的时间总体而言更快了。

自然金币获得:每5秒22点?每5秒25点

每击杀英雄获得金币:140 ? 160

近战小兵金币:26 ? 28

远程小兵金币:19 ? 20

炮车小兵金币:42 ? 45

超级兵金币:42 ? 45

小兵的金币奖励不再随游戏时间增加而增加

生命回复包

法力值回复下调。刷新时间提高。

生命回复包被设计于受到poke后可以回血的急救包,毕竟这张地图只有一条线。然而,每个生命回复包所提供的原始法力值通常来说都违背了这个目标,它为火炮型的英雄提供了更多的火力,我们限制了生命回复包的法力值回复以及增加了它的刷新时间,以给与那些非poke团队反击的机会。

法力值回复:120-315 (于3-18级) ? 60-158 (于3-18级)

刷新时间:40秒? 60秒

地形改动

地图中央草图的空间增加了。基地稍微变大了。

对本次嚎哭深渊的大规模机制改动进行一番总结的话,它仅仅是对于地图布局的一次客房扫除(大桥扫除?)。与我们过去对于召唤师峡谷的一些改动不同(例如移除部分草丛),这些实际上都是一些非常小型的推动,来给予你所期待的更多的空间。很可能你永远也不会直接注意到这些改动,但我们必须让你有知情权。

· 地图中央草丛的空间被延长了

· 双方防御外塔的侧边区域现在稍微加大了

· 双方基地的侧边区域现在稍微加大了

被移除的装备

移除了各种出门,视野,以及可替代的该地图专属装备。

这个环节有点混杂,因此我们会快速做出一些解释。首先:我们喜欢多兰系列装备的安全性,但不是堆叠性。我们使用全新的守护者装备代替了它们——你可在下方的介绍中查看。其次:奥术探测器和光明使者是对于嚎哭深渊地图没有守卫类道具的平衡性弥补,但却成为了特定英雄永久、强制的反制装备(尽管它们的属性并不让人渴求)。于是这两件装备退役了,相反我们加强了神谕精粹。最后:冰霜战锤和卑劣手斧从未达到过期望,它们通常都只是让你感觉浪费了钱。有的时候,一件“陷阱型”的装备设计很有趣,但在这里一点也不。

现在,对我们一些离开的朋友们进行最后的道别吧!

孤独与冰冻:以下装备已经从嚎哭深渊移除

· 多兰之刃

· 多兰之戒

· 多兰之盾

· 奥术探测器

· 光明使者

· 凛冬之魄

· 冰霜战锤

· 卑劣手斧

神谕精粹

死亡后不会失效。现在能够侦测附近隐形的单位,类似扫描透镜。

在召唤师峡谷,你拥有饰品,侦测隐形的单位只需要购买扫描透镜这么简单。但大乱斗地图可不遵循这个规则!目前,两件侦测型装备——光明使者和奥术探测器——都是非常具有局限性的装备,只有少数英雄需要它们。与其为所有玩家都发放反隐形装备,我们移除了上文的两件装备,并给予神谕精粹一些更需要的关爱。在受到隐形英雄的技能连招攻击而死亡后依旧有效的能力。但每次死亡后补充你的神谕精粹都很困难,因为在这张地图你并不能回城治疗。

售价:250金币? 300金币

新死亡不会失效

新附近隐形的单位现在将以无法被指定的红色轮廓效果被展示,与扫描透镜相似

更新守护者号角

在嚎哭深渊为取代多兰之盾而生。

多兰系列装备在召唤师峡谷提供着非常明确的作用:廉价,有效的线上能力。大乱斗作为一张在对线阶段通常聚集着10位玩家的地图,多兰系列装备与之更是天作之合。但是,在这张地图你有着超高的初始金币,因此直接做出一件中级装备通常来说都能够加速你的能力提升。我们用更有效率和售价更为适当的装备代替了多兰系列装备,这样一来你就不用担心装备栏被占满了。

多兰之盾已经像是为大乱斗而生的装备了,伤害减免可以帮助你抵抗大乱斗的高频换血,生命值回复也能帮助你续航。虽然全新装备守护者号角在两个方面都更加突出,我们选择了更加偏重于续航来帮助近战英雄,以至于当他们被不断poke时不会感到绝望,相反也不会太肉而无法击杀。

费用:950

生命值:150

直接生命值回复:20生命/5秒

直接伤害减免:来自英雄的普攻和技能伤害减少12

新守护者战锤

在嚎哭深渊为取代多兰之刃而生。

与多兰之盾类似,多兰之刃不需要太多调整就能适用于大乱斗。虽然我们提高了它的原始战斗属性,但费用的提升也提高了生命偷取的收益,这样一来使用者就能获得他们所需要的续航属性了。

费用:950金币

生命值:150

攻击力:15

生命偷取:10%

新守护者法球

在嚎哭深渊为取代多兰之戒而生。

多兰之戒相比其它两件多兰系列装备,需要稍微更多的调整,这也是基于它的被动属性。大乱斗地图没有太多的小兵,多兰之戒的使用者也会对击杀回蓝的被动感到乏味。相反,我们用直接的回蓝取代了这一属性,这样一来你就不会仅仅因为回蓝而抢掉队友的补刀了。

费用:950金币

生命值:150

法术强度:30

法力值回复: 10法力/5秒

复用型药水

现已加入嚎哭深渊地图。

嚎哭深渊是一场10人线上刚正面游戏,这一玩法也加剧了金币用于药水的消耗。加入可反复使用的药水应该能让玩家在抵抗强poke阵容时感觉更好。

复用型药水已经加入了嚎哭深渊地图

腐败药水

腐败药水同样已经加入了嚎哭深渊地图

魄罗佳肴

所有收益都将被捐赠于对抗诺克萨斯虐待动物的行径。

现在,喂胖魄罗直到它爆炸需要大量的协调,它需要的不仅仅是你自己的队伍,也需要对手的队伍。虽然我们得确想看到更多光荣的魄罗爆炸,我们也不想进行免费的施舍。相反,我们想要奖励那些可以更好的控制建筑物的队伍。我们会在后续的版本中回顾这次的改动,来保证它不会让雪球效应失控(笑)。

新在摧毁第一个防御塔后,所有玩家都会获得一枚额外的魄罗饼干

、、6.12版本就这些内容

好了,关于“神谕幻想阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“神谕幻想阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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