非常欢迎大家参与这个星际卫队搭配阵容问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。
你好,合作模式现在没有太吃力的组合,我每个指挥官都给你推介一下。
P
阿塔尼斯:大主教应该是队友最喜欢的搭档,技能有群体护盾、复活BUFF,部队基本和遭遇战相同。大主教等级越高越强,15级的开局满人口更是手残党福音。搭档要求也比较低,如果想和朋友一起玩,大主教可以主玩。
凯拉克斯:相位工匠的地堡基本不要钱,这个英雄介绍里说出高级机械单位,所以很多人就傻爆航母。其实航母和风暴一样是个低战损低输出的玩意,地面全得你队友抗,结果就是你满屏航母看着很爽,队友欲哭无泪。相位工匠正确用法是把地堡修满视野,出门哨兵给队友开加速,带上农民随地修VCVR,把战场城市化,看见敌人机械单位就控制,能量没空就不是好相位工匠。这个英雄其实辅助起来比大主教还猛,就是很多人理解不到位,而且他单人比较弱势。
沃拉尊:沃日天现在不敢说是最强的,但肯定是最简单暴力的。隐刀血量有200还会旋风斩,虽然科技慢但暗影卫队的4个免费隐刀直接挡第一波再加拆分矿岩石。黑水晶相当于免费棱镜随时刷兵。还有暴力的红球和虚空。技能上大漩涡+全屏时停简单粗暴。可以说沃拉尊就一个诀窍:隐刀f2A。个人能力超强,和小伙伴一起玩装B必备,缺点是战术玩久了会腻。
Z
凯瑞甘:刀锋女王现在有点鸡肋。理论上女王带着成型牛+刺蛇能平推现在所有任务,但女王技能树大都强化女王本身,导致她兵种上跟遭遇战基本无二,难度越高越会因战损痛不欲生,新手不建议凯瑞甘。
扎加拉:虫母比女王猛多了,双倍农民免费毒爆,超快爆兵稳坐第一前期。缺点是人口只能100,而且战损大操作难,新手不大习惯。很多抢前期的任务会用到虫母高手。
阿巴瑟:经过一段时间开发,这个基因狂“虫”大有挑战第一后期之势。兵种和遭遇战基本一致,但击杀会掉生物质,单位吃够生物质会变异(比如虫后200生物质会变莽兽),于是后期,电脑将会面对由莽兽、利维坦等战役中的BOSS兵种组成的大军0.0有个搭档帮阿巴瑟过渡到后期,会给你很高回报。
T
雷诺:也可以算个万金油,但是雷诺个人实力还是相对较弱的。部队基本就是枪兵MM,优势在于极快的枪兵生产而且便宜不怕战损。各种空投支援极快,可以说,一个会玩的雷诺能帮队友查缺补漏扩大战果,很好的还原了雷诺在整个星际故事中的地位。最好还是练一练。
斯旺:我斯旺没用过,听说特别擅长防守跟对付Z
星际争霸2 指挥官 买哪个
如果你有一定的sc2基础。这些指挥官基本上都还可以,就看用哪个更顺手,实例基本上差不多的。
如果你是新手,不熟练的话。先从雷诺玩起,建筑比较简单,操作也比较简单。建6个兵营,升级挂件,然后升级挂件里的技能。然后就是F2A。见敌人来一针兴奋剂。就暴步兵就行。
不过有些地图和敌人,要注意走位,步兵血薄,容易一死死一片。但是不打突变的话,根本不用管,死就死,暴兵很快。人送绰号“雷日天”。
其他的相对雷诺都有点复杂。但是熟练之后基本上差不多,全屏爱好。凯瑞甘是英雄rpg。大主教风暴战机对空对地射程远,就是高级兵种,需要过渡一下。扎加拉需要不停的刷兵,因为她靠自爆兵种混的,冲过去,死一片,自己再造一片。总之雷诺最省心。
其他付费的指挥官,也都比较猛,不过也是需要一些小积累或者小过度或者小操作。比如诺娃,操作量比较大,兵力上线还少。但是用好了也是无敌,战损非常低。
蒙斯克皇家卫队有多强
比一般人类战斗单位强。蒙斯克是暴雪著名即时战略游戏《星际争霸2》中的虚拟人物,皇家卫队是蒙斯克的精英卫士,包含劫掠者、幽灵、攻城坦克、雷神等,比一般人类战斗单位更加强大。在游戏中,蒙斯克作为指挥官,拥有一套独特的科技体系与军队体系,可以召集大量征召兵或号令强大的皇家卫队。
星际酒馆跳本流运营思路与阵容推荐
升本方法
收起升本方法人族阵容神族阵容虫族阵容
星际酒馆跳本流是游戏中的一个主要运营思路,跳本流有哪些常用的阵容流派?下面一起来看看星际酒馆跳本流运营思路与阵容推荐
速三:1回合拿怪,2回合四矿升级酒馆,3回合卖掉怪升级酒馆。
速四:在1回合拿到蟑螂小队后,3回合卖掉蟑螂,注卵。4回合卖掉卵,升4本酒馆。
1,速三。
一回合拿怪:蟑螂小队理财,不死队战斗最强,使徒=折跃援军好兄弟死神火车,虫群先锋克制不死队。
速三后进入第四回合,此时六晶矿刚好可买2个单位,尽量凑对子,在此基础中选择优质打工卡,或阵容需要的基础卡。
五六回合主要以凑怪为主,五回合7晶矿,可以在不满意的基础上刷新一次。
三费的卡几乎都能用,除了灵能,幻像,地雷,爆虫,跳跃基因。因为此时血量不足,升本后尽量保血凑三连为主,先稳战力。到了看发牌员脸色初步选定阵容的时候。
1,3费卡步兵连队,机械工厂,科考小队,虫后,巨兽,刺蛇,重回战场,暴掠龙属于万金油单位,可以稳住血量等待后续升本。
2,飙车流配合2费死神火车,4费解放者(护航舰队)可以选择走解放大和
3,折跃部署配合2费万叉奔腾,暗影卫队,前者可走神族的折跃流,后者可打工可当作神族的部分地面单位。
如果没有刷出以上单位,那么优质的1,2费卡也能作为战力的补充:好兄弟,叉子,蟑螂,龙骑,刺蛇,紧急部署。
六回合8矿,选择升级四本酒馆+拿怪,如果能碰三连且血量健康(指抗住2波掉血还能存活)那么升5本酒馆找六本怪。6费卡都能用,如刷出扎加拉,生化危机,阿塔尼斯,游骑兵,帝国舰队,凶猛巨兽,也就确定阵容。
七回合战力足够选择升本,5本开搜拿适合阵容的怪。基本没有升6本的机会,或者稳住后升6
速四,因为稳定会多受到一回合的伤害,所以血量更不容马虎,4费优质的畸变体,解放几乎必拿,毁灭者,交叉火力能稳血,艾尔之刃的电兵配合3费科考小队的渡鸦能轻松解决部分地面单位。而折跃,执政官,解放,泰凯斯,也能再次确认阵容部署。记得拿上对空单位,中期很多经典仅剩空军(解放,虚空舰)单方面殴打地面部队。
速四一定要保证战力的情况下选择升本,或者能升就再升,反正要么赌狗第八出局,要么稳血还是赌,有对应的角色会好一点,不然不推荐强升本。
战锤40k帝国卫队星际战士战斗修女三者什么关系
帝国卫队同帝国舰队一道构成人类帝国的常规武装部队。
星际陆战军目前是军事修道会性质的独立部队,在忠于神皇的前提下,有自行其是的权利。
战斗修女是帝国国教的私兵,通常为异端审判庭所借用。
修女的情况是,如果审判庭怀疑某IG或SM有异端行为,那么就要去车……
帝国卫队最听话的了,没有得到命令大概不会和修女以及SM起冲突,或者说敢自己跟修女和SM冲突的话就不是IG了……
SM的话,因为相对自由,会依自己的判断行事,所以和帝国的其他势力偶有龃龉也是可能的……
战锤40K里的星际战士红色盔甲和蓝色盔甲的有什么区别啊?= =
你好,我是dark angel玩家。其实呢在星际战士这个大家族中,还有许多许多不同的战团;例如我用的dark angel就是其中之一。每个战团的最主要的不同之处就体现在装甲的颜色了。你问的穿红衣服的当然就是圣血blood angel战团,而蓝衣服是极限星际战士U团space marine星际陆战队了。再象我的血鸦dark angel穿的是暗绿色衣服等等。在下平日是模型涂装玩家,推荐你也入一套模型棋子自己试试,毕竟战锤是战棋改编游戏的经典之作
一个禁军能打几个星际战士
可以打5个星际战士。
星际战士并不是帝皇唯一创造出的超级战士。帝皇所创造的第一批基因及精神改造的部队就是其私人荣誉卫队-帝国禁卫军,简称禁军。他们的职责仅仅只是时刻保证帝皇的安全。
作为一名比星际战士还强大的禁军来说,他是一个可怕的战士,并且拥有对帝皇无可动摇的忠诚信念。他们是他最忠诚和信任的仆人。一个小队的禁军总是陪伴帝皇左右,即使是他到寝室休息。
在叛乱与动荡年代,禁军的责任拓展超过了仅保护帝皇的私人安危。禁军会以小队形式经常性的派到阿斯塔特圣典团监督确保帝皇的意志被坚定地执行。
好了,今天关于“星际卫队搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“星际卫队搭配阵容”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。