土影阵容饰品搭配

2024-09-18 13:33 110点热度 0人点赞

谢谢大家给我提供关于土影阵容饰品搭配的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

土影阵容饰品搭配插图

岩隐村的二代目土影,拥有力量的同时还是以阴谋和政治而闻名的「智将」,擅长研发忍术,开发了凌驾于「血继限界」之上的「血继淘汰」,擅长利用飞行的宽阔视野和分析能力,让岩隐更加强大,他完全背负了「影」的责任,将自己化身为「无」。

在第四次忍界大战中,被兜以秽土转生的形式复活,拥有记忆与意识,但行动仍受控制,遭遇我爱罗率领的忍者联军第四部队。在战斗中无使用尘遁压制大野木。鸣人赶到战场后将其击败并封印,但无在被击败前的极短时间内把自己分裂成两半,能力也被一分为二,所以只有一半被封印,另一半仍可自由活动,无人察觉,其出色的战场谋略可见一斑。

1、忍者简析

奥义:尘遁原界剥离之术:对选定目标造成180%风、火、土属性伤害、原子分离和奥义冷却+1。必杀时必中。

Tip:单体高伤害奥义,主要用于收割敌人和召唤分裂体。

普攻:土遁刚隶式之术:对敌小队前排造成70%伤害,大概率造成倒地并提升无和分裂体15%忍术。

Tip:前排攻击伤害不俗,同时可以提升自身忍术,有很高的开发价值。

追打:尘遁原界剥离柱:追打大浮空,造成25%伤害、击退和原子分离,本小队忍者获得20%抗性护盾。

Tip:非常优秀的追打,伤害系数不低,对敌方施加原子分离的同时还可以为小队忍者提供比较可观的抗性护盾,需要注意的是,分裂体在场则无法触发追打。

被动Ⅰ:分裂之术:无免疫封穴以外的不良状态。释放奥义后,分裂1体30%生命并继承体忍防抗,拥有刚隶式之术、无尘感知和嘲讽的分裂体。

被动Ⅱ:无尘感知:无受到攻击时获得1次额外普攻,每回合至多2次,并恢复5查克拉。小队忍者拥有护盾时提升25%抗性。

Tip:组合提升了无[秽土转生]的辅助与输出能力。

特殊效果:

嘲讽:敌小队的普通攻击目标改为嘲讽目标。

分裂:分裂体在场时,无法使用[尘遁原界剥离之术]和[尘遁原界剥离柱]。

原子分离:特效,降低[30%]体术忍术。受到奥义、普攻或追打伤害时,额外扣除[10%]最大生命值,最多[9999]。每回合最多扣除[3]次,持续[2]回合。

Tip:原子分离作为无[秽土转生]的招牌特效,十分强力。

定位:辅助输出

饰品推荐:猿王、天龙套装

二、搭配思路:

结合无[秽土转生]的技能特点,推荐如下搭配思路:

①:集火攻击

搭配思路:罗砂的结界可以规避对自身不利的结界,比如我爱罗[五代风影]的结界,同时无[秽土转生]追打可以提供抗性护盾,进一步提升罗砂的属性,两者皆为普攻输出的佼佼者,输出较高,更容易打开局面。

②:血继淘汰

搭配思路:大野木可为队伍提供防御加成,无[秽土转生]可为队伍提供抗性加成,同时大野木还可以提供额外普攻,提升无[秽土转生]的攻击次数,加速其普攻的养成。

③:土攻养成

搭配思路:利用黑土进行土攻养成,利用无[秽土转生]的多次普攻来进行输出,随着土攻养成越来越高,两人伤害也越来越高。

三、搭配阵容举例:

阵容一(斗祭):

优点:

1、阵容防御很高,拥有主动解控和治疗的能力。

2、单体输出能力较强。

缺点:

1、缺乏强力控制手段;

2、比较依赖站位。

实战要点:

1、利用无[秽土转生]的追打为敌方前排目标施加原子分离,利用无[秽土转生]的被动无尘感知来恢复查克拉,可以很大程度上缓解碧蓝之牙阵容查克拉短缺的问题,纲手[百豪之术]则需要注意奥义释放时机,开启百豪状态后,对敌方进行收割;

2、等无[秽土转生]触发追打后,再释放奥义,尽可能对敌人多施加原子分离状态。

阵容二(斗祭/竞技场):

优点:

控制和输出能力兼顾。

缺点:

1、生存能力略显不足;

2、对先攻有一定要求。

实战要点:

1、如先攻足够高,可考虑将鼬[秽土转生]和无[秽土转生]互换位置,强化阵容的控制能力;

2、注意合理的利用后手控制的方式,来限制敌方下回合奥义的释放。

阵容三(竞技场):

优点:

单体输出能力优秀。

缺点:

1、控制能力较差;

2、解控手段单一。

实战要点:

1、可以适当利用罗砂[秽土转生]的奥义来骗取敌方打断技能;

2、赤色岩拳的奥义,作为为数不多的主动解控手段,一定要注意释放时机,确认敌方没有主动控制手段后再考虑释放。

阵容四(斗祭/竞技场)

优点:

忍者获取难度低,伤害不俗。

缺点:

1、由于站位问题,对战一些阵容处于劣势;

2、需要回合数养成。

实战要点:

1、该阵容几乎没有打断技能,需要有一定战力支持;

2、初始20点查克拉留给赤色岩拳释放奥义,其他忍者的奥义在蝎[秽土转生]施加普攻增益后,再考虑进行释放。

阵容五(斗祭)

优点:

1、攻守兼备;

2、具有解控能力。

缺点:

1、站位可能会被一些阵容克制;

2、前两回合鸣人[九尾查克拉模式]的打断能力不稳定。

实战要点:

1、该阵容根据环境调整了无[秽土转生]的站位,容易被宇智波斑[木叶创立]、鸣人[九尾查克拉]模式等横排攻击模式的忍者起手,从而在触发其被动技能的情况下,还会有着不错的生存能力;

2、注意鸣人[九尾查克拉模式]的奥义释放时机,第一回合如果释放了奥义,第二回合需要60查克拉才可释放,所以要把握好奥义的释放时机。

阵容六(斗祭/竞技场)

优点:

1、起手概率较高;

2、宇智波斑[木叶创立]的压制力较强。

缺点:

1、由于站位问题,对战一些阵容会处于劣势;

2、需要一定先攻支持。

实战要点:

1、宇智波斑[木叶创立]可免疫特效,当遭遇无[秽土转生]内战时,会有优势;

2、注意无[秽土转生]的奥义释放时机,触发追打后可考虑释放奥义,以便分裂体被攻击后触发额外普攻,成长更多属性。

阵容七(组织战/竞技场)

优点:

1、快速养成;

2、拥有越战的能力。

缺点:

1、查克拉较为紧张;

2、解控能力较为被动。

实战要点:

1、在打组织战时,大野木可以携带青羽套装,方便第一回合开启尘遁结界,如先攻不足,队友最好携带守护套装进行掩护;

2、竞技场战斗时,可以适当利用无[秽土转生]的奥义骗取技能,释放成功也可以对其关键忍者施加原子分离,同时还可以增加其奥义冷却。

四、总结:

通过简单的测试,无[秽土转生]的技能机制比较百搭,可以尝试加入大部分阵容并形成配合,与大野木和赤色岩拳进行搭配组成土属性特化阵容也有很高的可玩性,是不可多得的强力辅助忍者,如果有条件的忍者学员,不妨将无[秽土转生]纳入麾下!

你有关于无[秽土转生]的更好阵容么?欢迎留言讨论!

火影忍者羁绊WAR3的历史版本

...... 系统更新

1.应广大玩家要求加入10万黄金和木材互换

2.修改基地无敌作用于不同模式

┗高手模式只有40秒,娱乐和正常不变

3.修改基地进入镜像的可用范围为500

4.农民修改为1万一个

6.修理金钱略微提高

7.修理基地速度降低100%

8.升级基地奖励提高。

┗3%的几率升级基地额外奖励10-50点主属性

┗10%的几率升级基地额外奖励10-30点主属性

┗87%的几率升级基地额外奖励10-20点主属性

9.强化基地奖励提高

┗3%的几率强化基地额外奖励10-80点主属性

┗10%的几率强化基地额外奖励10-50点主属性

┗87%的几率强化基地额外奖励10-30点主属性

10.应玩家要求添加英雄随即选择功能

11.添加组合英雄系统,组合有隐藏BUFF加成如“第七班”更多组合期待玩家挖掘

12.略微降低魔化~神化难度过度

13.修改单机也能在1.20E及以上版本运行(1.20E联机只能打8M补丁或者1.24B及以上)

Boss调整:(高手模式)

高手模式迎来新Boss超强阵容,六道带土镇守最后关卡

全新制作高手模式Boss 智能AI(不再是傻傻跟你跑的步兵了)

正常和娱乐保留旧版BOSS阵容没有强制替换BOSS阵容(考虑新手可能会压力很大过不了4波)

主机可以自由选择是否切换为新版BOSS

新BOSS阵容调整如下:

4波:鬼鲛+宇智波鼬

8波:迪达拉+蝎子

12波:飞段+角度

16波:小南

17波:六道(带基地)

21波:绝+阿飞

25波:宇智波斑+无

30波:阿飞+斑+十尾

31波:六道阿飞

注:六道阿飞拥有强控无视HG HC命令

英雄调整:

1.新英雄:第五代火影-纲手

2.新英雄:第五代水影-照美冥

3.土影的[土遁.轻重岩之术]技能加成由原每级提高5%降低为3%

4.佐井由近战英雄调整为远程英雄

5.重新制作四代的技能并优化

6.调整宇智波斑分身满级承受伤害100%调整为固定200%

7.调整宇智波斑的技能[须佐能乎]每秒耗蓝由2.5%调整到3.5%

8.替换我爱罗英雄模型

9.修改我爱罗的[砂之铠甲]技能效果

10.调整我爱罗的[流沙暴流]技能倍数由原25倍提升到25/35

11.调整我爱罗的[沙暴大葬]为流砂保留的延续技能伤害调整为15~60倍

12.修改我爱罗的130及大招为[砂层爆大葬]

13.修改白的技能[爆碎冰晶]携带专属能强制改变当前天气为雪,冷却时间800秒

14.调整白的技能[灭杀水翔]技能倍数由原25倍提升到35/45

15.修改小南的技能[纸之时雨]为[纸牢术]

16.调整小南的技能[天纸]提升的防御由400/600调整为400/800,

17.调整小南的技能[天纸]添加被动效果:技能伤害目标减少目标5/10%的生命值(对BOSS无效和F技能无效)

18.调整小南的技能[神之纸者之术]不变天使也可施放,但伤害减半

19.调整漩涡鸣人的技能[九尾查克拉]由原每级5%降低到4%

20.调整漩涡鸣人的技能[风遁.螺旋手里剑]影之玉加成有15降低到12

21.调整小樱的技能[暴力]触发几率有3%调整为9%

22.调整小樱的初始攻击速度2调整到1.5

24.修改红莲的技能[晶遁八卦八方阵]为[晶遁血继限界]

25.调整红莲的所有技能倍数并优化

26.重新制作并优化自来也技能

27.调整团藏的技能[木遁之力]的伤害倍数有原65倍调整为75倍

28.调整团藏的技能[里四象封印]的伤害倍数有原70~200调整为130~230。

29.调整团藏的技能[里四象封印]的反噬效果可被不死效果抵挡不会致死

30.调整君麻吕的技能[地之咒印]变身后位置替换并获得技能[早厥之舞],保留山茶之舞

31.调整君麻吕的技能[早厥之舞]伤害倍数有原55-120倍调整为60-240倍

32.调整君麻吕的技能[舞动的奇迹]伤害倍数有原55-300倍调整为55-720倍

33.取消宇智波佐助技能[雷遁.麒麟]的施法动作!

副本调整:

1.狂暴的尾兽副本添加结算时有50%几率掉落一个“勇者宝藏”

2.鬼灯城副本添加结算时有50%的几率掉落一个“极乐宝箱”

3.略微降低AB情报金钱奖励,

4.狂暴的尾兽开启等待时间由30秒调整为15秒

物品调整:

1.添加一件“血雾之乡”可由打开勇者宝藏获得!!

1.添加一件“恐惧与信念”可由打开极乐宝箱获得!!

3.添加一件“琼曲玉”可由“血雾之乡”+“恐惧与信念”+“祥云坠饰”三合一合成

注:英雄不可同时佩戴三件饰品,可由宝宝携带合成!!

这件神器为人品装备,人数越多开的几率越大你懂的。。不要纠结哦 毕竟属性逆天!!!

更新简介如有变动以9月1号发布的地图更新简介为准。。 4.33更新简介

部分玩家觉得难度较大和BOSS进攻小兵差距太大

该版本主要针对4.3版本的优化,消弱下BOSS的难度和机制

系统调整:

1.修正部分游戏内文本错误显示

2.成就完成率80%和90%各添加5个“勇者宝藏”和3个“极乐宝箱”

3.修改基地必出冬冬,消失后基地并恢复满状态。

4.高手模式5/13波出怪倒计时各延长25秒缓解压力

英雄调整:

1.调整四代的[**闪光]施放后增加原65%闪避提升到90%

2.调整四代的[飞雷神.术式]最大数量为15把。

3.取消之前版本四代的空间结界(没办法捣鼓了一个通宵还是不能完善这个技能和其他角色免疫技能互相冲突带来的BUG暂时删除后续版本开放)

4.降低二代技能耗蓝量

5.略微降低小樱技能[治活再生]的冷却时间和提高持续时间,提高小樱在团队的作用

Boss调整:

1.略微降低4波宇智波鼬的血量上限

2.略微降低4波宇智波鼬乌鸦分身在正常和娱乐模式的伤害高手模式不变

3.略微降低4波鬼鲛技能[五暴食鲛]的伤害

4.略微降低8波迪达拉的血量上限

5.略微降低8波蝎的血量上限

6.略微降低12波飞段和角度的血量上限

隐藏英雄密码:hyr点zjb.uu点u9.点com

...... 系统更新:

1.调整和美化部分地形

2.优化游戏小地图使其更加清晰和明亮  3.守家称号系统重新调整  ┗ 中忍-上忍-暗部-影级-木叶英雄  ┗ 每个称号都有略微的金钱和属性提升,当到达影级和木叶英雄后将获得额外属性  4.仙人任务重新制作并且玩家之间共享任务怪!  ┗ 仙人重数不再可以购买,必须通过任务提升!  ┗ 仙人最终修炼调整为35重,但还可继续提升重数获得相应属性!  ┗ 通过仙人最终修炼或者(木叶英雄)和身上具有尾兽之力者可获得六道仙人传承,获得阴阳之力2选1  5. 添加尾兽系统:  ┗ 游戏开始后尾兽会刷新在地图中心,玩家可配合将其击杀会获得属性提升和全队友伤害加成BUFF  ┗ 一尾至九尾依次刷新,刷新时间为击杀时间后4分钟每只刷新延长10秒,  ┗ 尾兽将和进攻BOSS属性挂钩,在外道魔像到来之前未击杀的尾兽将会影响魔像的强度,将会增加游戏通关难度!  ┗ 尾兽死亡后将会掉落尾兽精华  6.狂暴的尾兽副本删除,  7.鬼灯城副本删除,替换为挑战龙兜  ┗ 开启该副本需要完成150及团队任务  8.删除成就系统替换为团队任务,任何玩家开启所有玩家皆可一起完成,完成后会获得全队奖励,只可完成1次  ┗ 该任务分为 25 50 75 100 125 150级团队任务。必须依次完成才会开启下个团队任务  9.新增加一个宝藏洞会有意外小惊喜哦!!  10.商店快捷键优化,修正部分错误的快捷键!!  11.兑换商店部分物品取消兑换  12.仙人任务重新预言重做,初始消耗2500金币每次预言额外增加2500金币! 以此类推!  英雄更新:  1.新英雄: 六道宇智波斑  2.宇智波鼬技能重新制作并优化动作和特效  3.带土技能优化动作和特效  4.二代目火影技能重新制作并优化动作和特效  5.四代目火影优化动作和特效  6.所有须佐能乎的额外护甲调整为1.5万  7.鸣人影分身持续时间由12秒调整到60秒  8.鸣人风遁.螺旋手里剑特效更换  9.鸣人尾兽玉爆炸伤害由170倍调整为220倍  10.雏田模型更换和优化技能  11.鬼鲛水牢鲛舞伤害由原95倍调整为180倍  12.弥彦/六道超神罗天征伤害由原225倍调整为325倍伤害,但消耗自身50%的生命。  13.迪达拉CO自爆由原伤害300倍调整为450倍  14.土影的轻重岩伤害频率由原来1秒调整为0.25秒,查克拉消耗由1.8%每秒调整为0.5%每秒  15.小樱的怪力对单体目标伤害由225倍调整为500倍  16.雷影的千代舞对单体目标伤害由250倍调整为500倍  17.君麻吕所有浮动技能伤害改为固定(组合BUFF调整为12%敏捷加成)  18.六道佩恩(畜生道)通灵兽犬技能重做,  19.六道佩恩(畜生道)增值通灵术替换为通灵术.熊猫  20.迈特凯制作阿凯的夕象技能  21.迈特凯添加新技能夜凯  22.调整佐井画师的攻击力由原1倍敏捷伤害调整为1.8~3倍敏捷伤害  23.调整佐井超兽伪画.鹰的伤害倍数由16/32倍调整为40/80倍  24.调整猴子的伤害倍数!  25.我爱罗技能倍数略微调整!  怪物更新:  1.部分野外怪物模型更换  2.野外新增加:D,C,S级通缉犯。  3.删除四圣兽和森林巨魔,替换为秽土转生白绝和金角银角  ┗ 金角银角携带神器因此高难度技能伤害必定秒杀玩家,请注意拉好BOSS  装备更新:  1.删除四圣兽套装。  2.仙人套装略微调整  3.六道套装略微调整  4.修改尾兽能量挂坠的装备名字为尾兽之力  5.新增神器:六道禅杖,芭蕉扇,红葫芦,琥珀净瓶,七星剑,幌金绳 勾玉项链 十拳剑 八尺镜  ┗任意神器可以和六道套装组合激活套装属性  ┗神器套装自由搭配更多意想不到的效果  6.仙人遗物现在调整为大蛇兜副本产出  7.部分游戏装备图标更改  进攻BOSS调整:  为缓解游戏紧张的节奏15波和24波出怪延长25(50)秒,括号内为高手模式数值!  1.迪达拉,蝎 ,攻击力下降60%  2.角都,飞段 血量略微提高,攻击力下降50%  4.佩恩六道略微加强  5.调整30波 宇智波斑如果带土未被击杀,那么斑将无限复活  6.新增BOSS六道斑,隐藏BOSS 大筒木辉夜姬!!  ┗辉夜可自由选择开启或者不开启,单通击杀难度较高,可选择放弃开启隐藏BOSS大筒木辉夜!!

6.0攻略

前言:6.0版本更加侧重于团队配合。因此喜欢个人秀的! 也就是单通的小伙伴,可以选择低一点的难度 找找流程!  言归正传,  装备宝石哪出  现在合成装备的一级套装宝石由食人魔 豺狼爆出!  现在合成装备的二级套装宝石由S级通缉犯爆出!  现在合成装备的修炼石头由野外的BOSS金角 银角爆出!  注:合成仙人套的装备流程依旧没变。只要注意以下仙人配件的出处即可!!  高级装备说明  注:现在的仙人遗物由 副本龙兜爆出!  注:现在的融合石可在答题或者隐藏BOSS处获取!  注:现在的仙人之魂由选择阴阳之力的时候自动获取!  ┗仙人之力需要仙人35重或者称号木叶英雄,做完仙人最终任务获得称号 仙人真谛,并且佩戴 尾兽之力(复活) 可从大蛤蟆那进入精神世界 找到六道仙人!  6.0删除了成就,更换为团队任务!!更加体现团队的配合!这是积分合成尾兽之力的唯一途径,如果你是人品帝开箱子狂魔当我没说!!  任务副本说明  150级团队任务 仙人兜 可做可不做,当然不做的惩罚就是27波和30波的BOSS秽土无和斑增加了点血量,影响不会太大!  150级团队任务仙人龙兜的副本有或没有被击杀 副本挑战龙兜都会开启,挑战龙兜的副本 相对任务的龙兜 会较容易击杀,可获取仙人遗物!!  特别提醒  30波BOSS的 班是秽土转生 因此是不会死的,只有先击杀六道带土 使他复活后方可杀死!!  31波BOSS 六道斑 的时候请记得多插眼,在斑的身边会有3个隐藏的轮墓分身哦!会偷家的哦!!  32波隐藏BOSS 大筒木,穿衣服 可抵挡大部分伤害 否则你是无限躺的!熔岩空间会造成大量的伤害基本是秒杀技能!  有些小伙伴问我:为什么4尾后的尾兽那么难杀 单通的怎么玩!  我只能告诉你,这是个团队BOSS,可获得全队BUFF和属性,重点是尾兽精华合成尾兽之力的,  单通没必要浪费时间去耗,你只要前期打一只 一尾拿到精华就行,跟以前一样去刷属性 或者做仙人,属性高了后,BOSS波前,打个二尾什么的提升点伤害加成,杀BOSS事半功倍  何必属性低的时候一直在那耗搞得自己 纠结半天,尾兽可击杀可不击杀,  有人会问,那魔像强度怎么办?  小伙伴们魔像强度顶多 多浪费你一个大招的时间, 尾兽可是浪费你成吨的时间!!  尾兽就象31波,需要多人打会比较快,人多尾兽杀到九尾 全队伤害加成提高40%杀辉夜和30波的BOSS会事半功倍!!体现出人多力量大的团队精神!!  你非要做死1个人 去做很多人该做的事情那无招了!!记住 最后的隐藏BOSS单通 不建议开启!!

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

首先说一下极限特训的开启条件:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

玩家需要上阵容对上面的三个影级忍者进行挑战。

建议使用战力最高的队伍,对面的战力会随着自身战力的高低而涨幅。

自身战力越高,对面战力就越低。

战斗胜利后,会有645个挑战值用来进行极限挑战。

极限挑战大致可以分为四类:

第一:

极速特训

先攻类挑战,这个挑战给的相关提示是敌方队伍的平均先攻。

且大部分关卡带有第一回合打断的忍者,所以要谨慎操作。

通关建议:如果先攻只有一个高于对面的敌方平均先攻值,可以考虑使用黑土进行碾压

第二:

生存特训

这一类关卡大部分是采取了前排霸体以及状态免疫类。

能起手的忍者一般都在后排

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

敌方的忍者都是霸体,只有长十郎可以起手。

通关建议:采取多连击追打阵容,可以自身医疗,或可以多体医疗的忍者。

第三:

强攻特训:

这一类是限制在规定回合内击败对手,而且有忍体人偶这一类的。

通关建议:利用多DEBUFF的阵容,例如毒火进行消耗。

第四:

第四个极限训练需要消耗挑战点数来开启,每次开启消耗10点。

绝大多数都是经典阵容,

例如黑土 土必胜,水主长十郎等等。

都非常的容易针对。

火主篇:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

高连击,毒火DEBUFF。

自动也非常的轻松,火主自身弥补了生存的问题。自动通关非常轻松

水主篇:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

大致和火主采取同一思路,DEBUFF输出 水主自身进行治疗。

可以自动通关

风主篇:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

利用黑飞段强力输出,配合小南土影的增益效果。小南配合标记补伤害。

土主篇:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

黑土对先攻特训进行压制,依靠黑飞段以及小李的强力输出,可以自动。

雷主篇:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

利用老紫的高连追打,黑飞段强力输出,配合火属性结界,带刀增益来保证整体的生存以及输出能力。

上述阵容:均为高战力自动阵容,打起来非常轻松。

战力相对较低的玩家,建议迟些再进行极限特训

彩虹勾玉:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

五围的直接提升,需要装备在符咒等级3级之后可以开启第一个镶嵌。

全部通关:大概折合2颗5级,三颗4级。

咒符:

火影忍者ol极限特训怎么过 五主通关阵容推荐

每个部位有着自己对应的咒符。

装备咒符等级提升后提升如下:

护额:先攻,以及生命值。

武器:攻击,以及暴击值。

防具:防御,以及爆伤值。

书卷:忍术,以及控制值。

饰品:抗性,以及连击值。

咒符使用建议:

如果有满精炼的装备,建议先可着一件来。

如果装备全部差不多,建议多件升到3级就停手多镶嵌几个彩虹勾玉。

好了,今天关于“土影阵容饰品搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“土影阵容饰品搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。