欢乐内战围攻阵容搭配

2024-09-19 10:24 118点热度 0人点赞

希望我能够为您提供一些与欢乐内战围攻阵容搭配相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。

欢乐内战围攻阵容搭配插图

有小几率另外两个派系主动挑起战争,或者是元老院某次任务你没做被流放了,或者是另外两家不小心被流放了。如果不巧开战了,建议放弃一些城,然后用小兵力守桥,他见你兵少一定会打你,守桥战很好打,兵种搭配好后三分之一满编灭满编没难度,小损失,完全是单方面屠杀。主要是消耗对方主力,并争取时间调回自己主力。当然放弃城市前能拆的建筑都拆了。城市亏钱一个可能是你兵养多了,或者城市人口多肮脏度高了,或者有叛军影响,或者城市离首都远。如果你现在急需现金,一个刷钱的办法是故意让一些有钱的巨城叛乱(如亚历山大、耶路撒冷这种),然后屠城就有钱了,之前把军队全撤出,改极高税,实在不行拆娱乐建筑、清洁建筑、神庙,没几回合就叛了(角斗场一定要拆,不然叛乱刷角斗士很蛋疼),再攻下屠城,马上就有钱了。

虎卫盾最强搭配

虎卫盾最强搭配:主将许褚-战法搭配破军威胜+避实击虚、副将曹操-战法搭配藤甲兵+刮骨疗毒。

曹操主将型的好处是更抗揍,副将伤害可以转化为曹操的血量,遇到各种打主将的敌人优势极大。盾兵内战,打满红顶配桃园,最终6000战损成功拿下,碰到满红周泰三势吕也是轻轻松松拿捏,战损完全可以接受。遇到半红虎臣弓,直接就是打穿。

游戏以三国时期为背景,这个时期充满了战争、政治斗争、英雄主义等元素,为玩家提供了一个宏大的历史舞台。玩家可以扮演一个割据一方的军阀,通过不断地扩张和斗争,最终一统天下。游戏的剧情和设定非常丰富,包括各种历史事件、著名人物、战争策略等等,让玩家在游戏中可以感受到三国时期的魅力和深度。

游戏特色

在《三国志·战略版》中,玩家需要根据对手的阵容和策略,灵活地调整自己的战术和策略。游戏中的每个武将都有自己独特的技能和属性,玩家需要根据不同的情况选择不同的武将进行战斗。同时,游戏中还有各种战争策略,如奇袭、围攻、联姻等,需要玩家运用自己的智慧和策略来制定合适的方案。策略性强是这款游戏的最大特点之一,也是吸引玩家的重要因素。

在游戏中,玩家可以与好友、公会成员以及其他玩家进行互动和合作。游戏中的公会系统、PVP竞技、团队协作等玩法,让玩家可以与其他玩家进行更多的互动和合作。这些社交互动元素不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在游戏中可以结交更多的朋友,共同征战三国世界。

战歌竞技场六潜行者阵容玩法攻略

战歌竞技场中的六潜行者阵容非常强势,那么六潜行者阵容怎么运营呢?站位怎么站呢?下面小编给大家带来了战歌竞技场六潜行者玩法攻略,一起来看看吧。

阵容构成

阵容羁绊

六潜行者+三精灵+双野兽+双亡灵+双术士+双深海+恶魔六潜行羁绊

以上可以提供强有力的开局爆发,三精灵能极大提升灵剑舞者的收割能力,八人口凑出野兽+亡灵小羁绊即可成型,9人口及10人口分别根据局势补充术士以及深海BUFF。

单卡选择

01.活体之山

合成平滑,前期较早合出三星能有效在中期起到牵制效果从而锁血,主要功能是吸引对面前排围攻,为潜行者们提供输出空间和时间。

虽然德鲁伊们经过一轮不可逆转的削弱,但在六潜行者体系里面配合三精灵BUFF,活体之山的表现异常稳定。

02.迷梦女妖

个人非常喜欢的一张单卡,有时甚至能逆转战局。虽然因为飞天铁爪的加入被削弱过一次,但是这张单卡的机制仍然没变,经常会在混战中一个技能断掉对手输出节奏,也能在关键时刻打断对方技能。

2星迷梦就能打出3.5秒的软控,具有非常高的性价比。在除潜行者内战以外的对局中配合一个回蓝装就能打出非常好的效果。

03.魔女莉莉丝

所有潜行者中唯一的法系爆发,前期拿到一个二星莉莉丝能很舒服的过渡到中期。自带恶魔光环,前期的表现相当出色。常常能在中后期对局中打出较高的AOE伤害,为灵剑的收割提供基础。

04.毒液+独角大仙

两个野兽能为潜行者大军提供额外10%的基础攻击力,这对潜行者来说是个不小的提升。

另外加上独角大仙的控制以及毒液的爆发,这两张单卡可以说在六潜行者体系里不可或缺。

05.夜刃潜行者+灵剑舞者

夜刃潜行者的被动能够帮助队伍在开局的时候迅速拿下首杀,造成对方迅速减员。

而灵剑舞者,注定成为六潜行者体系里的C位,单卡机制使得灵剑拥有无与伦比的生存能力,一场战斗当中灵剑能否开出技能至关重要。

一个没有二星灵剑的潜行者阵容要想在高端局吃鸡是非常困难的。所以一般会把大部分的团队资源倾斜到灵剑身上(装备),不仅是物理装,回蓝装也会安排给灵剑,让她在对局中提升容错率,发挥应有的作用。

06.暗影妖姬

配合夜刃出到双亡灵效果,能让潜行者打出更高的伤害。

值得一提的是暗影妖姬到二星之后血量5600本身就有一定坦度,配合三星活体之山,在面对非潜行者阵容时真的能站很久,为六潜行者输出提供续航以及充足的收割时间。也能为队伍补充一些魔法伤害,虽然是挂件,但是功能强大,值得拥有。

07.鲨卡拉卡+虚空洪流

这两个一起讲,是因为到达后期应该根据决赛圈的对手来选择单卡更为合适。

鲨卡拉卡配合六潜行者能出双深海效果,在面对法系对手的时候有非常大的作用,鲨卡拉卡配合迷梦女妖不仅能够提供魔抗,还能在关键时刻提供控制,打断对方的技能。

而虚空洪流不仅能出双术士增加队伍续航,还能在面对高质量六机械,六骑,六战士等阵容的时候打出爆炸百分比真实伤害。理论上来说,只要不是潜行者内战,虚空洪流都是大后期六潜行者阵容中的首选橙卡。

运营思路

前期什么样的牌可以走潜行者?

(1)二星赛博忍者外加其他两个潜行者,追连胜;

(2)前期牌特别杂、二星特别少,但是在十回合之前抓到4-5个潜行者,10回合之前可吃连败;

(3)前期就有2-3个二星潜行者(天胡)。

前期运营

一嫖二凑三忍住(1-10回合)前期多抓一费对子,嫖到二星就能在前期的对局中有较大优势。尽量凑一些比较强的羁绊,像3机械,3战士,2兽人,哥布林,亡灵,术士等等都是对于潜行者体系来说比较好的过渡羁绊。

另外前期真的不建议大家搜牌,为了后期的大好江山,一定忍住(欧皇当我没说)。

中期运营

补强找大哥(10-25回合)15回合之后我们需要把绝大部分潜行者都做到二星,特别是寻找二星灵剑舞者,这个时期如果能做出二星灵剑能帮助我们锁血养经济,在后期才有较好的经济,才具备吃鸡的资本。(经济不能崩)

后期成型

做三星,找橙卡(25回合之后)25回合之后,大部分人都已经上到9人口。这时候我们需要做的是做三星单卡。活体之山由于合成相对简单,一般情况都能在中期做到三星。

而六潜行者里追三星优先级灵剑舞者大于一切,其次是迷梦女妖,魔女莉莉丝,夜刃潜行者(排名不分先后),独角大仙和毒液最后,1是因为费用较高(3费),2是因为刷到的几率相对较低。如果同一时间来的特别多,也是可以拿的。

六潜行者体系橙卡的选择上非常灵活,潜行者内战双术士效果其实并不明显,所以内战我们可以选择鲨鱼、乔伊、暗影魔导师。

鲨鱼提供控制,造成对方减员;乔伊AOE补充伤害;暗影魔导师减攻速。一星橙卡内战谨慎使用,有时候效果不如多补一个二星潜行者,二星橙卡给点装备需要顶在阵容最前面使用。

对抗其他任何阵容都能使用鲨卡拉卡+虚空洪流。

站位推荐

站位是一个非常灵活的东西,需要根据决赛圈对手做出针对调整,并且十分考验经验和功力的事情。绝对没有哪种站位一定好,一定最合适的说法。

国民党军队在1946年挑起全面内战的起点是大举围攻哪里

 中原解放区

1946年6月全面内战爆发,其标志是国民党军队大举进攻中原解放区。

1946年6月26日国民党不顾全国人民的强烈反对,以围攻中原解放区为起点,相继向解放区展开大规模的进攻。全面内战爆发。

中原解放区位于武汉和九江以北的鄂豫皖三省边界地区,是中国***领导的人民军队在抗日战争时期创建的根据地,具有重要战略地位。

为了争取中原地区的和平局面,中国***进行了不懈的努力。1946年5月10日,国共双方在武汉签订了《汉口协议》,规定停止中原地区的武装冲突。然而,国民党军队违反协议,继续围攻、蚕食中原解放区。

中原解放军遵照中共中央“立即突围,愈快愈好,不要有任何顾虑,生存第一,胜利第一”的指示,除留部分地方部队在原地坚持斗争,以一个旅伪装主力向东转移迷惑国民党军队外,主力分南北两路于6月26日向西转移。

从1946年6月26日起至7月底,中原军区各路部队均先后胜利突围。这是一次伟大的战略转移,它牵制了国民党军队30个旅的兵力,保存了主力,建立了两块根据地,并留下小部分兵力坚持原地斗争,有力地配合了其他战场的作战,为以后的战略反攻和夺取解放战争的全国胜利奠定了基础,受到中共中央、中央军委的充分肯定和高度赞扬。

好了,关于“欢乐内战围攻阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“欢乐内战围攻阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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