好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“迅猛射手阵容搭配图表大全”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。
1、爆杀流丽桑卓
阵容构成:丽桑卓(1)、吸血鬼(1)、妖姬(2)、莫甘娜(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)
如果是非常喜欢“赌狗”玩法的,那么这套爆杀流丽桑卓无疑是相当不错的选择。而阵容的主要羁绊则是三魔女四复苏者双秘术。其中,三魔女为丽桑卓、妖姬、莫甘娜。而三魔女是这套阵容中的主要输出羁绊(战斗开始时,处于三位魔女中间的任意一名友军会被选为魔女的首领,首领获得50%法强,每次魔女释放技能时,她们会将25%法力值献给首领)。因为三魔女羁绊能够很早成型,所以能够在前期就D质量来保连胜。而凭借着三魔女的主要输出打到中后期的话,就可以使用4费、5费英雄来补足阵容的强度。
2、亡魂六刺
阵容构成:螳螂(1)、妖姬(2)、卡特(3)、梦魇(3)、皎月(4)、艾翁(4)、狗熊(5)、佛耶戈(5)
刺客阵容拥有非常高的爆发力,但生存能力也低。但是,在云顶之弈S5中,因为复生亡魂的羁绊存在,等于是让这套阵容中的主C,拥有着复生亡魂的刺客梦魇自带了一件复活甲。与此同时,在本赛季,5费刺客佛耶戈的出现也是大大增强了刺客阵容的后期能力。相信亡魂六刺也将会成为云顶之弈S5中非常主流的上分刺客阵容。
3、六黎明卡尔玛
阵容构成:酒桶(1)、索拉卡(2)、豹女(3)、锐雯(3)、卡尔玛(4)、艾翁(4)、千珏(5)、盖伦(5)、狗熊(5)
黎明使者的羁绊是黎明使者英雄生命值第一次降到50%以下之后,迅速回复其最大生命值的一定比例,而在回复期间,所有友方的黎明使者获得伤害加成。而作为这套阵容中的主C,卡尔玛拥有着非常不俗的AOE伤害。当然了,相比较于上述两套阵容,六黎明卡尔玛是一套非常考验运营的后期阵容。虽然运营的难度比较高,但一旦成型的话,还是拥有着非常高胜率的。
4、龙族游侠
阵容构成:乌迪尔(1)、瑟提(2)、寒冰(3)、婕拉(3)、艾翁(4)、千珏(5)、狗熊(5)、大头(5)、提莫(6血)
龙族羁绊其实是有些类似云顶之弈S4福星的玩法,但是与福星不同的是,龙族羁绊每个回合都能够为玩家带来奖励。与此同时,龙族英雄自身的战斗能力也是相当不俗。与福星相比,龙族的运营会更加简单。当然了,也正因为龙族羁绊能够带来非常大的收益,所以这一套阵容在后期想要吃分的话,高费卡就非常关键了。不过,凭借着龙族带来的巨大收益,成功运营的话,想要弄高费卡并不难。
云顶之弈s7羁绊效果大全
s7迅捷射手羁绊s7狂刃战士羁绊S7重骑兵羁绊S7强袭炮手羁绊S7神龙尊者羁绊s7刺客羁绊S7风暴龙羁绊S7窃法巧手羁绊s7屠龙勇士羁绊S7神龙烈焰羁绊S7冒险者羁绊S7吟游诗人羁绊s7驯龙大师s7幻境龙效果s7金鳞龙羁绊s7玉龙羁绊s7幽影龙羁绊s7怒翼龙羁绊S7星界龙羁绊S7格斗家羁绊s7法师羁绊传奇半神羁绊魔导师羁绊换形师羁绊秘术师羁绊护卫羁绊
云顶之弈s7羁绊图表一览s7最全羁绊效果大全
云顶之弈是英雄联盟中增加的一个全新自走棋玩法,游戏自从上线之后,凭借着独特的玩法和内容收获了很多粉丝们的喜欢,游戏最近即将更新自己全新的s7赛季,那么s7赛季的全新羁绊图有哪些呢?小编带来了详细的介绍,感兴趣的话不要错过了。
云顶之弈s7羁绊图表一览
1、星神:
每5次刷新商店都增加了出现星际冠军的几率(类似天选机制),并且还提供了一个星际宝珠(3)5法强;(6)30法强,宝珠价值提升;(9)60法强,宝珠可能包含组件。
2、吟游诗人:
(1)在玩家战斗中幸存下来的盟友有10%机会创造一个音符。吟游诗人在跳舞时总是会创造一个音符,您收集的每个音符都会将您在3、4和5费的商店几率增加1%
3、龙:
(1)龙为标记的特质提供+3,但需要2个人口,它们还获得600额外生命值。该特性仅在1个力族英雄中有效。
4、公会:
为您的团队提供独特的奖励,公会盟友获得双倍的金额,每个在场的公会成员都会增加。瑟庄妮是+100生命值;老鼠是+10%攻击速度;瑞兹是+10法强;男刀是+10攻击力;巴德是每次攻击+2法力。徽章提供+3%全能吸血(治疗伤害百分比)(1)100%公会奖励;(2)120%公会奖励;(3)140%公会奖励;(4)180%公会奖励;(5)225%公会奖励;(6)275%公会奖励。
5、翡翠:
召唤权力增长的可移动的玉石雕像。每一次战斗,与雕像相邻的盟友每2秒获得攻击速度和最大生命值。当一尊雕像被毁了,它对附近的敌人造成50%的法术伤害。(3)1尊雕像,+3%愈合+20%攻击速度;(6)1尊雕像,+6%愈合+40%攻击速度;(9)3尊雕像,+9%愈合+60%攻击速度;(12)4尊雕像,+25%愈合+100%攻击速度。
6、传奇:
(3)每场战斗:相邻的盟友将自己的精神赋予传奇,传奇获得100%的生命、护甲和魔法抗性,加上40%的法强。
7、幻象:
固有效果为幻象单位移动得更快,攻击提供额外的攻击速度,最多可叠加10层。(2)6%攻击速度每层;(4)12%攻击速度每层;(6)20%攻击速度每层;(9)30%攻击速度每层海市蜃楼效果因游戏而异。
8、暴君:
天赋是将法力转化为愤怒,攻击产生15点怒气。释放技能后,愤怒持续4秒,并且+30%的攻击速度,但不能获得怒气。愤怒时会获得奖励(3)+50%攻击速度,+30%全能吸血(治疗造成的伤害百分比);(5)+125%攻击速度,+50%全能吸血(治疗造成的伤害百分比);(7)+250%攻击速度,+80%全能吸血(治疗造成的伤害百分比)。
9、狂欢:
使用技能造成伤害后,发射鞭炮,对随机敌人造成魔法伤害。(2)125魔法伤害;(3)200魔法伤害;(4)300魔法伤害;(5)450魔法伤害。
10、龙鳞:
如果你的队伍中没有龙,龙鳞冠军会造成额外的魔法伤害,并减少30%来自生命值超过2500的敌人的伤害。(2)30%魔法伤害;(4)60%魔法伤害;(6)100%魔法伤害。
11、微光鳞片:
授予独家随机微光鳞片物品。(3)1独特物品;(5)2独特物品;(7)3独特物品;(9)5独特物品,其中包括冠军之冠。
12、风暴:
如果你的队伍中没有龙,龙鳞冠军会造成额外的魔法伤害,并减少30%来自生命值超过2500的敌人的伤害。(2)30%魔法伤害;(4)60%魔法伤害;(6)100%魔法伤害。
13、驯兽师:
每一轮,驯兽师每人向魔抓娃喂食1个饼干,增加生命值和法力。每喂食25个饼干,魔抓娃星级加1。(2)召唤魔抓娃;(3)魔抓娃的技能造成100%更多伤害。
14、低语者:
低语者伤害减少敌人护甲和魔法抗性40%、持续6秒。当他们伤害—个萎缩的敌人时,低语者获得叠加加成(2)+3攻击伤害和攻击能力;(4)+6攻击伤害和攻击能力;(6)+9攻击伤害和攻击能力;(9)+15攻击伤害和攻击能力。
15、刺客:
(2)+15%暴击几率和+25%暴击伤害;(4)+30%暴击几率和+45%暴击伤害;(6)+45%暴击几率和+70%暴击伤害。
16、斗士:
增加生命值,具体如何增加,待后续详情。
17、炮手:
每5次攻击会发射—发炮弹,在目标周围爆炸造成物理伤害。(2)180%攻击伤害;(3)240%攻击伤害;(4)300%攻击伤害;(5)400%攻击伤害。
18、骑士:
当他们移动时,迅速冲向他们的目标,骑兵获得护甲和魔法抗性。在战斗开始和每次冲锋之后,获得双倍的数量,持续4秒。(2)40护甲,40魔抗;(3)60护甲,60魔抗;(4)80护甲,80魔抗;(5)100护甲,100魔抗。
19、神龙尊者:
选择一个英雄获得神龙的祝福,该英雄获得大量生命值和法力,你的神龙尊者每升一级,增加5%(3)+600生命值,+25%法强;(6)+1200生命值,+50%法强;(9)+1800生命值,+80%法强。
20、唤魔者:
当盟友或敌人释放技能时,获得法力。(2)3法力值;(4)6法力值;(6)10法力值。
21、守卫:
在每场战斗中,生命值50%时,守卫会为自己和最近的友军提供一定百分比最大生命值的护盾,护盾可叠加。(2)25%最大生命值;(4)50%最大生命值;(6)80%最大生命值。
22、法师:
法师施放两次并修改了总法术强度。(3)80%法术强度;(5)105%法术强度;(7)130%法术强度;(9)175%法术强度。
23、秘术:
常规性加魔抗,具体详情,待后续公告。
24、换形师:
变形会获得大量生命值(2)40%生命值;(4)75%生命值;(6)100%生命值
25、窃法者:
佐伊没有自己的法术,作为一名法术盗贼,她会在战斗中从其他维度(前所有赛季)借用法术,并像自己一样施放。
26、唤星师:
第一个释放技能的唤醒者会治疗你(2/4/100)生命值,具体取决于他们的星级。
27、射手:
固有属性为+2攻击范围。射手在自己和目标之间的每一格都会获得攻击速度。(2)12%攻击速度;(4)25%攻击速度;(6)40%攻击速度。
28、战士:
战士攻击有25%的几率增加下一次攻击的伤害。(2)+180%伤害;(4)+250%伤害;(6)+350%伤害。
小编总结
小编在上面为玩家们带来了一张非常详细的羁绊汇总大图,你可以从这张中一眼看到s7赛季的全新羁绊,每一个羁绊都有着详细的介绍,不同的羁绊有着不同的效果,可以看到这次s7巨龙之境还是增加了很多有趣的内容。
剑与家园浣熊武士觉醒哪个好
都挺好,
剑与家园浣熊
剑与家园浣熊是偏向于爆发的种族,搭配哪种兵种才能更加突出其爆发的优点呢,接下来小编就为大家带来剑与家园浣熊攻略,详细的介绍了浣熊兵种以及浣熊阵容。
不同种族之间其兵种的叫法是不同的,但是效果上的差别并没有很大。
1、武士:相当于人族枪兵,输出高但是扛不住伤害。
优点:高输出、高爆发,不会士气崩溃。
缺点:血少,喝酒才能站住。
2、弩手:是剑与家园浣熊族唯一的后排输出,攻击高。
优点:主动技能可以造成击退效果,伤害和控制。输出高于人族弓箭手。
剑与家园浣熊完美阵容
剑与家园这游戏小编我也是玩了快半个月,剑与家园浣熊守家阵容看见很多小伙伴们都在世界频道刷一个问题,那就是浣熊种族好不好?浣熊族的英雄都怎么样?很多玩家都对浣熊族的机制比较好奇,那么接下来就随小编一起来了解一下浣熊族吧!
浣熊守家阵容
剑与家园浣熊族攻略大全剑与家园浣熊族兵种推荐
英雄选择
虽然目前浣熊族的已知的英雄只有一个,但是剑与家园浣熊开城阵容这个英雄对于整个队伍实力的提升还是非常强的。它既有非常强的输出能力,又同时拥有非常强大的辅助作为,弩兵专精可以最大化队伍中的核心输出。
科技发展
前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。
剑与家园浣熊布阵图表
剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。
中浣熊族布阵
剑与家园浣熊族布阵攻略
前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛
除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊兵力布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮
浣熊族最强阵容推荐
金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊魔镜布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看
剑与家园浣熊守城布阵
剑与家园,不知道大家玩过这个游戏没有?剑与家园浣熊布阵非常严格,一般的人是不容易攻破的。有些朋友对于剑与家园浣熊布阵还不是很了解。接下来大家一起去了解一下吧!
吧浣熊布阵
一、剑与家园浣熊布阵攻略
前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛
除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊80布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮。
剑与家园浣熊布阵
二、浣熊族最强阵容推荐
剑与家园浣熊族流派
剑与家园里的浣熊族是最近新加入这个世界的种族,剑与家园浣熊族肉盾因此还有很多小伙伴们对这个种族不是很熟悉,很多小伙伴还很犹豫要不要培养这个种族,那么剑与家园里的浣熊族究竟厉不厉害呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园浣熊族使用心得技巧说明,希望能够帮助到大家。
浣熊族如何
新种族浣熊族使用心得技巧说明
铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害
银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多剑与家园浣熊族行不行。
金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。
总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是剑与家园浣熊族上忍由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的
剑与家园族浣熊排兵布阵
剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。
浣熊族布阵
剑与家园浣熊族布阵攻略
前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛
除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊布阵2022前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮
浣熊族最强阵容推荐
金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊族如何布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看
剑与家园浣熊英雄搭配
剑与家园种族兵种搭配和英雄选择分析,剑与家园最强英雄搭配不同兵种搭配英雄选择上大有不同,种族英雄定位输出搭配兵种上属于取长补短,矮人种族搭配英雄推荐远程和攻击高的英雄。首先,我来说下矮人族,在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:
最强英雄搭配
剑与家园矮人种族
1级:解锁机甲
2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,剑与家园矮人搭配英雄所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃
3级:解锁坦克
矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有弹药,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在子弹倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。
2021剑与家园浣熊厉害么
浣熊剑士是剑与家园中的近战武士,剑与家园浣熊暗影厉害吗很多玩家在进行掠夺资源时使用该兵种,那么在游戏中浣熊剑士厉害吗,技能又有什么特点呢。下面小编就为大家详细介绍剑与家园浣熊剑士的玩法,希望对小伙伴们有所帮助。
浣熊厉害嘛
剑与家园浣熊剑士玩法详解:
血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。
青铜剑士:没有任何存在意义,剑与家园浣熊什么兵种厉害要啥没啥,简直SB一个,建议青铜人口一个都别造。。造几队隔壁的棒子兵(武僧)好歹都比这玩意血多。
白银剑士:虽然依然没有什么输出,虽然依然脆的和纸片一样。。但是这个阶段也是剑士最有意义的阶段。。不会崩士气。。虽然这个属性在打野打架中依然没什么卵用。但是如果把他丢到城墙里,到是真的不错。
效果就别指望比什么蝎子金盾好了,但是2022年剑与家园浣熊族厉害吗没办法,浣熊没人埃。这玩意不崩士气,便宜,还能住院,和别的族比起来很渣,但是在本族,也是唯一个最适合丢城墙的近战了,不崩士气,可以很完美的给楼上的射手争取到更多的输出时间,这一点很重要
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊
云顶之弈s6阵容推荐云顶之弈s6阵容搭配图表云顶之弈s6最新羁绊。云顶之弈s6赛季的变化是有很大的,新增了许多不同的羁绊,对于英雄上来说的话,也是有很大不一样地方,可以说是全新的玩法,在阵容上,也是要和合理的进行搭配才行的,这样才会更加的厉害,具体来说,哪些是比较好用的呢?下面就来了解下!
云顶之弈s6阵容推荐大全
帝国刺:帝国的羁绊效果是上场战斗造成最多伤害的棋子在本场战斗中可以获得额外伤害加成,配合刺客羁绊的伤害,伤害直接爆表,s6赛季刺客主c依旧是萨科和阿卡丽,配合帝国的额外加成,可以打出不俗的伤害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客虽然有极高的爆发,但是自身十分的脆,在跳到后排和容易被秒,而辛迪加的羁绊效果可以增加刺客的坦度和续航,增加保命能力,刺客可以尽情的输出。
造物巨人:巨人羁绊是占双人口的羁绊,免疫控制,是强力棋子,但是自身却占有两个人口,而六造物者的羁绊可以额外召唤机械龙加入战斗,且召唤物属性十分强力,弥补了巨人羁绊多占的人口差距,同人口情况下,拥有两个强力棋子,上分稳定性极高。
护卫狙神:s6的护卫羁绊和以前的护卫,铁甲羁绊不一样,s6的护卫棋子开局自带传送门嘲讽。但是护甲加成是只有对护卫有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,距离目标越远伤害越高,配合护卫前排嘲讽,狙神棋子可以尽情输出。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的“福星”“龙族”,但是他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加奖励。而且本赛季塔姆回归,并且还成了五费卡,属性也不弱,相信这个版本,赏金猎人不在会是单纯挨揍,稳坐第七第八。
1、我们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,非常的牛逼,也可以使用阿木木出个法坦装备来玩,前期很容易崩就是了,6挑战和现在6征服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或者直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的阵容;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个大招就可以结束战斗了;
3、还有一个阵容是上九单挂羊刀正义帽子卡莎,类似S5上九单挂阿克尚。
阵容:约德尔+黑/白魔法师
成型人口:八人口
约德尔人:(3)在每次对玩家的战斗之后,1名随机的约德尔人会被免费添加到你的备战席中;(6)并且约德尔人们的技能消耗会降低20%。
玩这套玩法的初始是因为约德尔人天生就有六个,不需要去进行转职,然后在约德尔阵容中又有人黑魔法师和白魔法师(黑魔法师是输出、白魔法师是治疗),再三思考之后选择了约德尔加白魔法师的体系(还有一个原因就是约德尔体系玩得玩家少)。
阵容组成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、大头、薇古丝,塔里克,发条。在人口方面八人口就行了,至于后面的九人口,来了就能吃鸡。
阵容核心:这套玩法的核心并非是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如此矮小,其效果是所有约德尔人获得35%闪避几率。
如果没有出这个海克斯科技,那么就不要强行约德尔人体系(后期也不要变阵成约德尔人),纯粹是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的大哥需要等到约德尔体系所有人都到达三星之后会自动出来(名叫怒角,羁绊为约德尔领主),难度不小。不过大家可以换个角度来看待约德尔人,约德尔人基本上所有人都可以达成三星,从某一程度上来说,每个约德尔人都是大哥。
在装备选择上面有三个人必须要满足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,因为这三个人分别对应的是控制、AD输出、AP输出,剩下的装备就可以用来满足前排,前排有塔里克和波比。
纵观这套阵容,虽然没有五费大哥,但是前排、控制、输出、三星这些都是应有尽有的,所以这正是它吃分的依据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可以是巨杀、电刀、春哥等装备
璐璐:最理想的是大天使、大天使、大天使,没有大天使的情况下适当给防装
薇古丝/发条:优先满足法强装备即可
初期:在游戏的初期,正常情况下是要掉血的,不过这丝毫不影响大局,反而还可以凭此打连败获得经济。之所以会掉血、主要是约德尔人人数不足、没三星,没有装备综合战斗力不强。
在游戏的初期,凑齐了三约德尔人之后,就可以适当找一些打工仔了,适当减少连败所扣的血量,让自己尽量过渡前期。
中期:在我看来约德尔人7人口就能吃分,八人口就能吃鸡。挨了打过渡到中期之后,玩家最该做的事情就是刷三星,每次补足完整的金币期间(比如49金币),多余的几个金币就都可以刷新三星。只要三星一成,游戏也就差不多到后期了。
后期站位,对于后期来说,最为重要的便是站位了,站好位置保护好重要C位置就能赢,反之则是败北了。对于约德尔人来说,他们有魔法抗性、他们有治疗加成、他们有闪避加成,所以最为适合约德尔人的站位就是大家集中靠拢,以抱团的形式来保护输出、打持久战。
给大家简单展示一下六约德尔人加黑/白魔法师的战斗效果,约德尔体系在战斗时没有任何花里胡哨,他不像挑战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很普通的战斗画面,实战却很强。
最后,有一个注意点要给大家说明,那就是玩约德尔体系,千万不要选前进之路,因为这个海克斯科技买了之后就不再允许手动升级了,前中期不会有弊端,在后面升八人口九人口的时候会出大问题,购买时要慎重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师提高所有友军的法术强度
(2)所有友军获得20%法术强度
(3)奥术师英雄获得额外40%法术强度
(4)全体30%法术强度,奥术师额外60%法术强度
(8)全体获得120%法术强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,获得一层基于自身最大生命值百分比的护盾,持续4秒,这个护盾不叠加。
(2)30%最大生命值护盾
(3)35%最大生命值护盾
(4)40%最大生命值护盾
(5)50%最大生命值护盾
刺客:战斗开始时,刺客会跳向敌人的身后。刺客的技能可以暴击并获得额外的暴击率与暴击伤害。
(2)+10%暴击率和+20%暴击伤害
(4)+30%暴击率和+40%暴击伤害
(6)+50%暴击率和+60%暴击伤害
废工厂:每一件我方英雄装备的装备都会在战斗开始时为废工厂英雄增加70护盾,战斗开始时,废工厂单位装备的一定数量的散件装备会在战斗中变成临时的成装。
(2)1件散件
(4)3件散件
(5)所有散件,废工厂提供的护盾效果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一起战斗。蔚技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
(2)海克斯姐妹会一起战斗。蔚的技能范围会增大到2格,金克丝每次参与助攻时,会获得额外50%的攻速加成,持续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于阴影之中,获得20%全能吸血,50护甲和50魔法抗性。
(3)当前生命值百分比最低的辛迪加成员
(5)全体辛迪加成员
(7)全体友军,羁绊效果翻倍
行政官:执政官在回合开始时将敌人扣押4s,暂时将其移出对局.
(2)血量上限最高的敌人
(4)以及上轮战斗中造成最多伤害的敌人
帝国:在战斗开始时,上一场造成最多伤害的帝国单位会被选择为帝王。帝王会造成额外伤害,当帝王死亡时,这场战斗中造成伤害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
(3)60%额外伤害
(5)100%额外伤害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
(2)丢两个骰子
(5)骰子会更加幸运
(7)胜利的时候会丢三个骰子,获得额外的奖励
社会名流:社会名流在战场上形成一个聚光灯格子。在战斗开始时站在聚光灯格子上的单位将会获得独特的奖励。
(1)15%伤害加成
(2)以及每秒回复5点法力值
(3)以及20%全能吸血(从所有伤害获得一定比例的治疗)
暴食者:每个准备阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被消耗,但永久给予塔姆5%该友军的基础生命值、攻击伤害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军死亡时,异变体获得额外的攻击力和法术强度加成。
(3)12攻击力和法术强度
(5)24攻击力和法术强度
换形师:换形师拥有两个形态,当被放在不同的位置时会改变形态。
约德尔人:在每个对抗玩家结束时,一个随机的约德尔免费加入你的备战席。
(3)在每个战斗环节结束时,一个随机的约德尔人免费加入你的备战席.
(6)并且约德尔人的法力消耗降低20%。
小可爱:悠米专属
战斗学院:战斗学院的学生获得额外攻击力和法强,并且可以向别的友军学习,在友军释放技能后提升自己额外的攻击力和法强。
(2)15攻击力和法术强度,4点额外攻击力和法强
(4)30攻击力和法术强度,7点额外攻击力和法强
(6)50攻击力和法术强度,10点额外攻击力和法强
(8)70攻击力和法术强度,15点额外攻击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人获得25%的伤害减免,并且每秒恢复4%的最大生命值。
(3)持续4秒
(5)持续8秒
(7)持续15秒
(9)直到战斗结束
驱动装置:所有友军单位获得攻速提升,并且会依据拥有的海克斯强化数量额外提升驱动装置。
(2)15%攻速,每个海克斯强化额外提升5%
(4)20%攻速,每个海克斯强化额外提升15%
挑战者:挑战者增加攻击速度。当击杀他们的目标后挑战者会冲向新的目标,并在2.5秒内获得双倍攻速加成。
(2)40%攻速
(4)70%攻速
(6)100%攻速
咒术师:咒术师的治疗和护盾强度更高并且所有友军单位获得魔法抗性。
(2)+20%治疗和护盾强度和20魔法抗性
(3)+30%治疗和护盾强度和35魔法抗性
(4)+40%治疗和护盾强度和50魔法抗性
(5)+50%治疗和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的攻击造成魔法伤害。所有盟友每2秒获得法力值。
(2)5法力值
(4)10法力值
(6)30法力值
狙神:狙神单位会根据与目标相距的距离造成额外伤害。
(2)每格提升9%
(4)每格提升16%
(6)每格提升30%
连环射手:当一个连环射手攻击时,他们有一定几率攻击两次。
(2)33%几率
(3)50%几率
(4)75%几率
(5)100%几率
造物者:造物者创造一个机械伙伴加入战斗。
(2)机械甲虫
(4)机械熊
(6)机械龙
暴君:所有盟友都增加额外生命值,暴君获得双倍加成。
(2)150生命值
(4)300生命值
(6)500生命值
(8)900生命值
护卫:在战斗开始时,护卫们会获得额外的护甲加成,在回合开始后的短暂时间,护卫会嘲讽周围相邻的敌军。
(2)60护甲
(4)120护甲
(6)200护甲
(8)350护甲
巨人:巨人体型更大,能力更加强大,并免疫控制,但会占据你2个人口。
(2)巨人免疫控制
(4)巨人拥有30%伤害减免
英雄/羁绊
1、(已确定)大头,男枪,机器人,发条,蒙多,小炮。
2、(仅在展示中出现)塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船长,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、(仅在展示中出现):卡萨丁(1费,突变者,反魔法),发条(3费,发条机械,巫师),女警(1费,执行者,狙击手),大虫子(3费,突变者,暴君,巨人),乌鸦(1费,帝国,奥术大师),诺手(1费,财团,英雄),炼金(1费,炼金科技,创造者),狼人(2费,挑战者,炼金科技)。
4、羁绊(仅在展示中出现)
(Glutton)贪食者(1),(Mercenay)佣兵(3/5),(Sniper)狙击手(2/4),(Brute)暴君(2/4/6/8),(Yordle)约德尔人,(Arcanist)奥术大师,(Imperial)帝国,(Assassin)刺客,(Twinshot)双生,(Enforcer)执行者,(Syndicate)财团,(Scrap)斗殴者,(Academy)战斗学院,(Anti-Mage)反魔法,(Hero)英雄,(Clockwork)发条机械,(Enchanter)巫师,(Mutant)突变者,(Colossus)巨人,(Chemtech)炼金科技,(Innovator)创造者,(Challenger)挑战者。
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