传奇装备带攻击次数是一个非常复杂和重要的话题,需要深入研究和思考。我将尽力为您提供相关的信息和建议。
差不多吧。上下限太接近了。比如你自身攻击0-5,带上8-9的装备后全身攻击8-14,带上9-8的装备后全身攻击是9-13。后者比前者略微稳定一点。
但如果全身幸运9的情况下,8-9的好,因为每次都可以发挥14,而戴9-8的每次只能发挥13。
传奇世界中佩戴攻击(魔法、道术)1-3显示佩戴后有额外属性是什么意思?
当佩戴攻击(魔法、道术)1-3的装备时,显示的额外属性是指该装备除了基本的攻击(魔法、道术)加成之外,还额外增加了一些属性效果。
这些额外属性通常会根据装备的种类、品质、等级等因素有所不同,可以增加玩家的攻击力、防御力、命中率、暴击率等属性,有助于提高玩家的战斗效率和生存能力。
例如,某些装备可能具有增加攻击力的额外属性,可以提高玩家的物理攻击力;某些装备可能具有增加魔法防御力的额外属性,可以降低敌人对玩家的魔法攻击伤害;某些装备可能具有增加命中率的额外属性,可以提高玩家对敌人的攻击命中率;等等。
传奇GM怎么设置装备加攻击倍数和魔法躲避
GM在线装备属性调整
功能:
在线超级物品属性调整(调整时物品必须戴在身上),不同物品属性代码不一样。
命令格式:
@smake物品代码 属性代码 属性值
使用例子:
制作一个攻 + 10 的武器
@smake 1010
制作一个魔 + 10 的武器
@smake 1110
制作一个道 + 10 的武器
@smake 1210
=========================================================================
物品代码:
0为衣服1为武器2为蜡烛3为项链 4为头盔 5为左手镯 6为右手镯 7为左戒指8为右戒指
属性代码:
0 - 13(一般属性为 0 - 7 之间,其它代码为一些附加属性)
(1)刀属性代码:
0攻
1魔
2道
3幸运
4诅咒
5准确
6减攻击速度
=========================================================================
项链 3 7 1 不能下 3 7 0能下
3 0 1 魔法恢复10% 敏加1
3 1 1 幸运加1
3 2 1 攻击加1
3 3 1 魔法加1
3 4 1 道术加1
3 5 1 需要攻击力为1 ;3 5 2 需要魔法 3 5 3需要精神3 5 4 不能配代
3 6 ? 其3 5 1的数值
其它首饰一样
左手镯 5 0 1防加1
5 1 1魔御加1
5 2 1攻击加1
5 3 1魔加1
5 4 1道加1
5 5 1 需要攻击5 5 2 需要魔法 5 5 3 需要精神 5 5 4 不能配代
5 6 ? ?是(5 5 1 )需要数值 如:把一个手镯变为需要35魔法的人带,就要先输入@smake 5 5 2 再输:@smake 5 6 35
5 7 1 不能取下来 5 7 0能取下来, 5 7 2 不能带上去!!
注:不能取下来 571很好,能出租装备啊,想想吧,呵呵
传奇武器的攻击上限和下限是什么意思?比如攻击10-20中的10 和20是什么意思?
上楼那两个不知道就不要瞎讲,容易误导人。
前面的那个叫下限攻击,后面那个叫上限攻击。这里指的并不是前面的是最低,后面的是最高攻击的意思。
当你幸运越高的时候,发挥越靠近上限攻击,挡你诅咒越低的时候,发挥越靠近下限攻击。
也就是说当你自身属性为0的时候
诅咒10的罗刹要比幸运7的罗刹要好。
15-15的攻击的话就跟幸运和诅咒没有关系了。
另外幸运最高就是9,超过9的幸运就没有用了。
传奇世界,一把武器的攻击上限和下线是什么意思?选择加上限好还是加下限好? 攻击下限是不是可以理解成
攻击力量不同,上限代表最高攻击,下限代表平均攻击。
拿高幸运武器可以发挥最高攻击次数,所以要上限高。普通武器就要提高平均值,所以下限要高。PK时为了秒杀对方,因此,要高上限。打怪时为了稳定的发挥,所以下限要高。从武器的攻击值上就可以看出来,基本上都是增加上限的值,下限增加的比较少.说明上限高了会更好,
战士基本上是追求攻击上限,下限适当补充就可。因为武士的技能比如攻杀烈火都是发挥武器上限威力。
非常高兴能与大家分享这些有关“传奇装备带攻击次数”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。