魔灵召唤双子阵容搭配

2024-10-03 13:30 102点热度 0人点赞

对于魔灵召唤双子阵容搭配的问题,我有一些经验和见解,同时也了解到一些专业知识。希望我的回答对您有所帮助。

魔灵召唤双子阵容搭配插图

饺子是青岚大陆的人,在塔拉斯他是王子。但因争夺王位时,大哥召唤出了伊里布,而大哥虚弱的身体承受不了伊里布的力量,为了不让亲爱的大哥受伤,饺子甘愿让伊里布化作第三只眼在自己头上,自己带着狐狸面具,离开了家乡。虽然知道自己随时可能被伊里布吞噬,可他任然保持着乐观的心态。后来在前往怪物大师的道路上,遇到了布布路等人,便结识成最好的伙伴。

他虽然很爱贪小便宜,但是他懂得退让;他表面上只关心卢克和学分,但他其实更在乎每一个朋友。他很爱自己的怪物:藤条妖妖。他也许很圆滑,但他的见识广,点子多,知识丰富。他虽说喜欢骗人,但他总为自己和朋友着想。他有一身精湛的古武术。

姓名:饺子

原名:长生

性别:男

年龄:14岁

爱好:贪小便宜,说谎,要卢克、学分

擅长:护发,古武术,挖暗道,撬锁等

怪物:B级的藤条妖妖(在第11部中升级)

身份:塔拉斯王子

家乡:青岚大陆,塔拉斯

性格:神秘,圆滑,多变

队友:布布路,赛琳娜,帝奇

导师:双子导师(黑鹭和白鹭)

最喜欢的东西:狐狸面具

最喜欢的颜色:绿

最喜欢的人:自己的朋友,大哥

相貌:梳着长长的辫子,总带着军用水壶,喜欢穿靴子,戴狐狸面具

衣着:古朴,古典风,布料

关键词:狐狸面具,神秘,圆滑

圣斗士星矢阵容该如何搭配?

阵容推荐1

搭配推荐:天鹰座-魔铃+变色龙座-珍妮+处女座-沙加+处女座沙加+狮子座艾欧里亚+贵鬼

沙加属于慢热型斗士(需要攻击次数来叠加被动的效果命中),所以阵型的续航能力尤为重要,这里选择了珍妮+天鹰座的组合,沙加后期效果命中叠高一个,配合他的三段群攻沉默的概率是很高的,沉默后只能普攻,而普攻面对珍妮的蔓藤只能望而兴叹。鉴于沙加的输出略显不足,但因为控制得效果增加狮子座作为主力输出,还一个位置,因为沙加的控制并不稳定,用仙女座补充控制。

阵容推荐2

双鱼座阿布罗狄+天狼座+贵鬼+乌鸦座+卡西欧士+仙王座

首先双鱼座作为后手输出的爆发型斗士,并且对能量还有一定需求,所以我们全部选择了增强双鱼攻击并且不怎么消耗能量的极限双鱼组合,该阵容主要应对副本比较强力。

阵容推荐3

双子座-撒加+逆鳞紫龙+天狼座-那智+乌鸦座基米安+贵鬼+卡西欧士

逆鳞紫龙作为辅助输出,前期优先叠状态,奶也选择了卡西欧士+乌鸦座的0消耗回血组合,所有的能量都留给撒加使用。配合天狼座那智的加攻效果也是非常不错。

阵容推荐4

金牛座阿鲁迪巴+六分仪座瑠奈+贵鬼+天鹰座魔灵+巨蟹座迪斯马斯克+纱织

因为金牛座主力输出技能需要蓄力的缘故,所以金牛座的阵容通常是根据六分仪和金牛这对搭档来搭配,这里的推荐阵容是比较中规中矩的,但是要求稍高有三个S级别的斗士,但是保持六分仪+金牛不变其他的都可以换成其他契合度比较高的,需要各位灵活掌握。

推荐阵容的思路是通过高速的六分仪和金牛座开局秒杀敌方输出角色,纱织也要高速(如果对方有控制角色,纱织可以在六分仪行动前解除控制)所以纱织六分仪金牛座这三个斗士的速度要从高到低并且非常接近才不容易被敌人打乱节奏,而通常金牛一发秒掉输出后,巨蟹座的作用是可以召唤亡魂协助攻击,哪怕后面的回合金牛座被集火掉,巨蟹也有足够的实力接过残局。奶选择天鹰座前期利于抬高血线,不容易被收割类型斗士斩杀。

阵容推荐5

贵鬼+卡妙+冰河+艾欧里亚+星矢+猎犬座

卡妙的单体控制几率在控制里是数一数二的,而狮子座对受控角色必定触发6段怒狮獠牙非常好的补充了卡妙伤害略显不足的问题,而冰河的群体控制更是后期翻盘利器,但是三人都是2能量技能,对于能量的消耗有些捉襟见肘,所以这里搭配了猎狗和贵鬼双能量体系。在己方能量足够的情况下还使得敌方没有足够的能量来使用技能,间接弥补了我方没有治疗单位的问题,但是因为没有治疗单位,通常需要速战速决。

阵容推荐6

贵鬼+处女座+狮子座+天鹰座+变色龙座+仙女座

因为艾欧里亚的被动是攻击受控角色则必定触发6段怒狮獠牙,所以围绕艾欧里亚的阵容控制角色越稳定越好。推荐阵容选择了两个控制点即仙女座和处女座,一个群控一个龟速控,可以有效的保证狮子的爆发。

阵容推荐7

摩羯座修罗+仙王座+天马座星矢+猎犬座亚狄里安+贵鬼+天鹰座

仙王座对修罗的攻击增益使得修罗攻击更加犀利,星矢+猎犬座的组合使得对方在前几个回合没有能量使用更多技能,并且星矢的虚弱对修罗的击杀也起到非常关键的作用,因为猎犬座技能是一点能量的,所以奶选择了天鹰座这样避免了能量的浪费,天鹰座的治疗量也尤为可观[T1]

阵容推荐8

双鱼座阿布罗狄+天蝎座米罗+贵鬼+北冕座塞尔尼亚+巨蟹座迪斯马斯克+六分仪座纱织

首先巨蟹座的阵容要考虑能量的分配问题,巨蟹的能量前期几乎用不到,后期却使用很多,所以这里提供一个比较合理运用能量的组合但是因为3个黄金圣斗士可能阵容有点华丽,天蝎座米罗配合六分仪只需要1点能量可以做到单体攻击的瞬间爆发(优点:1.使用能量少。2单体点杀能力强可以为巨蟹快速产生亡魂)。双鱼座阿布罗狄作为龟速输出使前期巨蟹无法发挥能量时候的溢出能量完美发挥作用,并且双鱼座和巨蟹座PVE中是有协战的。

这套阵容前期利用米罗快速点杀敌方脆皮,为巨蟹创造环境,而前期因为能量消耗非常低北冕+六分仪一共才2点能量,剩下的都可以留给双鱼座发挥余热,而后期亡魂数量多了以后,就可以看巨蟹的华丽表演了。

lol有什么召唤类的英雄

(荆棘之兴)婕拉 召唤植物

(虚空先知)马尔扎哈 召唤小虫子

(黑暗之女)安妮 召唤小熊

(金属大师)莫德凯撒 可以召唤小龙

(潮汐海灵)菲兹 召唤鱼

(牧魂人)约里克 召唤仕女

(沙漠皇帝)阿兹尔 召唤分身

(海兽祭祀)俄洛伊 召唤触手

(扭曲树精)茂凯 召唤种子

(蜘蛛女皇)伊利斯 召唤小蜘蛛

(大发明家)黑默丁格 召唤炮台

(恶魔小丑)萨科 召唤盒子

(永猎双子)千珏 召唤狼灵

(翠神)艾翁 召唤大石头

(影流之主)劫 召唤影子

以上召唤都是具有攻击行

魔灵召唤拥有双子就能通关PVE吗?浅谈双子魔灵

《魔灵召唤》里环刃舞者和回旋镖战士,这一对特殊的组合我们叫她们双子。双子的属性非常复杂,在玩家眼里只要有双子在,就有成吨伤害的输出。那事实是这样的吗?

《魔灵召唤》

双子通关PVE

其实更多的是夸赞双子流派的强大,还远没有这句话本身意义的程度,实际各场景对双子的要求极为严苛。从凑齐各属性双子到适应三大地下城也是花了不少功夫,怎样提升双子强度作为经验之谈分享给大家。

举个例子,之前有介绍过双子在不同场景的组合搭配,这些都少不了核心火环刃舞者,它是集眩晕、打条、破甲于一身的全面魔灵。在巨人地下城10层这个主属性为水的环境下,火环刃舞者依然有它一席之地,搭配水、风回旋镖战士依旧可以碾压BOSS。但实际上想要通过这样的组合征服巨人地下城10层,很难!双子的多频率输出会使得巨人BOSS反击次数增加,一旦双子组合少了任意一只魔灵,战斗力几乎为零。所以我们不能忽视的有以下两点:

双子魔灵的技能。很多《魔灵召唤》新手玩家总是搞不懂双子技能要不要吃满,在道听途说

要吃

不必吃

中犹豫不定。笔者认为双子技能是必须要吃满的,它属于一旦拥有会适用多个场景,出场率高。而满技能的提升是不言而喻的。恶魔怪作为一个稀缺的技能提升道具,除了留给胎5魔灵,就是为出场率最高的魔灵服务的。满技能的魔灵相当于佩戴了第七个符文,这个细节往往被玩家忽略。

双子符文强度。与其用垃圾符文度过,不如攒够6星优质符文一劳永逸。双子的PVE毕业属性在不使用太古增强的前提下,水回旋镖为例,应保证攻击1300+、速度65+、暴击70+、暴击伤害150+,这样的符文一套就可以在三大地下城与百塔之间大放异彩。

再说一下不同场景双子。巨人地下城中如果双子每次出手打不出伤害就不要上场,前面说了双手多段攻击会让BOSS的反击次数过多,这是矛与矛之间的硬碰硬。龙地下城则需要高速增加出手频率的前提下,尽量一套打掉75%的血量才能让容错最大化,它的难点在于BOSS的抵抗很迷,命中70毕业的光犬神也不是100%消免疫BUFF,唯有高速高攻击搭配拉条与打条才能稳定。

如果双子在龙地下城中很稳定,那么死亡地下城根本不需要其它特定魔灵。哪怕在没有队长的前提下,火哈+四双子可以控制在90秒以内。在双子数量不足的情况下,任意多段攻击的魔灵都能胜任,再哪怕换成火哈+光犬神+三双子也是没有任何问题的。相比龙地下城,死亡显得是那么简单(双子流派)。

再说下困难塔,它最需要稳定的控制,围绕双子组合更稳定的控制队伍。公认火双子的控制是无与伦比的,困难塔中都能战胜大部分关卡。但如果碰到水队,火双子就尴尬了,所以困难塔火双子的控制并不是唯一。必须要搭配其它属性强力控制型魔灵才能增加容错率:水精灵、风魔法剑士、光帕等。值得一提的是,有火双子的队伍强烈不推荐火精灵作为队长,三个同属性的魔灵是绝对不可能挂机的。抛开胎5风爹这种稀缺魔灵不谈,目前最好的阵容还是水精灵等水系双控、火双子、光仙女女王、风QQ/风魔法剑士,大家可以试一下这套阵容,挂机安逸。

你知道死灵吗知道的话吧,说死灵技能等级说明,拜托了

死灵术士是依靠使用灵魂之力控制全新的死灵,其画面效果极其华丽,蜘蛛王子:尼古拉斯、暴君:巴拉克 成为亡灵术士的作战伙伴。

武器:权杖;

装备:轻甲;

精通特性:死灵术士轻甲精通 lv.1

装备轻甲系防具时,可以增加智力、施放速度、MP最大值、MP恢复速度、物理暴击伤害加成;

可以召唤蜘蛛王子:尼古拉斯,以及暴君:巴拉克 的亡灵,还有可以命令尼古拉斯召唤出黑色的僵尸,僵尸咬怪(或人)后会自爆。

和召唤师不同,自己输出的同时可以控制巴拉克攻击,和尼古拉斯有效地结合起来才能获得最大的伤害。

多数技能虽然本身伤害低,但可以利用各种技能的BUFF状态来提升技能的伤害。

武器为权杖可获得客观的魔法攻击以及智力。

身穿轻甲,DNF没有加智力较多的轻甲(轻甲通常力量加得多),依靠着本身的死灵轻甲精通和黑暗仪式(消耗少量HP,便可以将自身的部分力量转换为智力)来提升智力。

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技能简介

* 死亡之爪:-使用暗黑系爪状魔法攻击敌人,被攻击的敌人会降低暗属性抗性。

* 骨盾:-死灵术士向自身或队友施放骨头盾牌,被骨盾围绕的人的防御力将大大提升,并且当敌人攻击带有骨盾的人并造成伤害时,自己也会受到骨盾的反击。

* 诅咒之箭:-死灵术士向前方施放多支黑色的箭对敌人造成暗属性伤害(箭可以穿透敌人),施法技能的同时自身进入霸体状态。

* 暗魂波:-死灵术士施放黑色的魔法球,魔法球会自动跟踪敌人并附在敌人身上造成多段暗属性伤害后产生爆炸攻击。

* 降临:尼古拉斯:-召唤 蜘蛛王子尼古拉斯 的死灵,王子会使用基本的蜘蛛团滚动攻击和有关艾克洛索的召唤攻击。

* 服从:-改变尼古拉斯的行动方式的技能。-拥有自由模式(叶子),好斗模式(拳头),消极模式(十字),保护模式(盾牌)4种形态。

* 驱使僵尸:-命令尼古拉斯召唤僵尸的技能。-召唤的僵尸攻击敌人后以暗属性的爆炸形式消失。

* 死灵之怨:-施放死灵之怨可对前方敌人在一定时间造成持续攻击和减少移动速度。

* 暗影蛛丝阵:-命令王子施展其暗影蛛丝阵的技能,阵内所有攻击都变为暗属性并且暗属性数值提高。

* 黑暗仪式:-消耗死灵术士的少量HP,在一定时间内将自身部分力量转换为智力。 

* 吸魂暗劲波:-王子使用吸魂暗劲波之后吸取周边敌人的HP且最后生成暗属性的爆炸技能,发动时,再次输入技能键可使尼古拉斯瞬移到角色前方发动。

* 百鬼夜行: -将百鬼种子抛出,之后再按一次技能便可以使百鬼种子立刻施放鬼魂并对周围的敌人造成多段伤害(只输入一次指令的话,百鬼种子将在一定时间后自动施放鬼魂)。

* 降临:暴君巴拉克:-死灵术士将巴拉克附身的技能。使用改技能的话死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击,全部改变。

* 巴拉克的野心:-施放后,前方地面出现手状气体对敌人产生浮空伤害,接着手状气体紧握并产生爆炸的技能(同百鬼夜行一样,只输入一次指令的话,手状气体会在一定时间后自动紧握并产生爆炸;两次则立刻产生爆炸攻击)。

* 巴拉克的愤怒:-巴拉克将手伸长并抓住敌人造成伤害和高硬直,然后用力把刀挥向地面产生巨大伤害的技能,施放时连续按普通攻击键可以增加该技能的威力。

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转职&觉醒流程

转职

1、等到18级后,和赫顿玛尔后街的米内特谈谈。 2、与莎兰谈谈

3、通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟,要求评分为A级以上。

4、通关格兰之森的暗黑雷鸣废墟勇士级以上,杀死盗尸者骨狱息获得任务品一个。

5、最后与米奈特对话后完成转职。

国服已在第九章开放觉醒

死灵术士觉醒— 灵魂收割者(Deathbringer)

灵魂收割者故事背景曾让所有生命在恐惧中瑟瑟发抖的终极屠杀者、

欲使伟大的暗精灵获得真正自由的屠戮之王巴拉克啊,

请倾听站在此地的您的仆人的祈祷吧,

请您降临在这卑微的身躯上, 向世人显耀您真正的威严吧!

请挥斩惩罚之剑,

在傲慢的精灵和狡猾的矮人身上,

铭刻上您的愤怒;

请燃烧复仇之火,

令那些背叛暗精灵的人类和暗精灵叛徒们永远在苦痛中忏悔。

现在,在您伟大的号令下,恐怖军团将再次从墓地中苏醒,

让那些阻挡我们前进的敌人陷入永恒的绝望。

噢!屠戮之王巴拉克,

请聆听您卑微的仆人的诚挚祈祷,

请您战胜冤痛的死亡,

再次降临在这卑微的身躯上。

为了诅咒维纳斯!

为了暗精灵的荣耀!

觉醒

等级达到48级后,向导师米内特领取觉醒任务 :

1、和米内特对话

2、通关比尔马克帝国试验场2次(任意难度)。

3、50个泰拉石

4、最上砥石100,上等碎骨100,红色大晶体10,黑色大晶体10

5.交给导师400点PK胜点

6.打王的遗迹收集任务道具2个(难度任意)

7.和米内特对话,觉醒完毕

觉醒技能:

屠戮之惧(被动觉醒技能)

被巴拉克的攻击命中的敌人有一定几率发动屠戮之惧,

恐惧状态下的敌人将在一定时间内减少物理、魔法攻击力(国服将此技能的简介错译为减少物理、魔法防御,已被证实),因为敌人攻击力被削弱后接近于0,所以对死灵术士的伤害会降低为1点。

还可能进入忏悔模式并攻击其他敌人。

千魂祭(主动觉醒技能)

“千魂祭”只能在施放“降临 : 暴君巴拉克”的状态下使用,

在巴拉克周围的敌人身上刻上战印,

并把刻上战印的敌人作为祭品召唤出死灵军队攻击敌人。

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国服死灵装备选择

国服死灵术士推荐装备(土豪)

武器:68粉巫师的诅咒(面板伤害高)、哈索尔的铃铛(60史诗,可在领主之塔处兑换)

套装:62真紫套 ,60传承轻甲套 ,65传承轻甲套,67真紫套

称号:魔力精灵的意志、沙漠的领主-智、传说之智者

首饰:手镯:虫手(悲鸣手镯)、幻影之灵(RMB1000+)

项链:希泊之力作-意念、虫链(悲鸣项链)、灵魂猎者(史诗)

戒指:远古之艾尔文指环、黑珍珠、虫戒(悲鸣戒指适于PK不适于刷图)、黑色双子戒指-缓、黑色双子戒指-缚

辅助装备:重生者之魂、黑夜魔灵手套(史诗)

魔法石:希德之泪、亡魂默赫尔之泪(史诗)

国服死灵术士推荐装备(小康)

武器:60粉巫师的铃铛(面板伤害高)、62真紫、65紫、哈索尔的铃铛(60史诗,可在领主之塔处兑换)

套装:62真紫套、60职业套、67真紫套、65职业套

称号:魔力精灵的意志、沙漠的领主-智、沙漠的勇士-智

手镯:虫手(悲鸣手镯)

项链:希泊之力作-意念、塔库拉卡的证明(45紫任务项链,+50武器魔法攻击!但有冷却时间)、虫链(悲鸣项链)

戒指:远古之艾尔文指环、黑珍珠、虫戒(悲鸣戒指适于PK不适于刷图)、黑色双子戒指-缓、黑色双子戒指-缚

辅助:GTA手套、盗贼手套

魔法石:瑟冥特克之泪、高强增益石

国服死灵术士推荐装备(平民)

武器:60紫、62真紫、65紫、哈索尔的铃铛(60史诗,可在领主之塔处兑换)

套装:60职业套、65职业套

称号:沙漠的勇士-智、死神称号(魂)、舰长称号、船长称号

手镯:虫手(悲鸣手镯)、远古一手镯(斗者或贤者)

项链:塔库拉塔的证明(45紫任务项链,+50武器魔法攻击!但有冷却时间)、虫链(悲鸣项链)、远古一项链(斗者或贤者)

戒指:黑珍珠、虫戒(悲鸣戒指适于PK不适于刷图)、远古一戒指(斗者或贤者)

辅助:GTA手套、盗贼手套

魔法石:任务增益石、增益石

国服死灵术士推荐装备(异界)

精·加持神之怒击[降临:暴君巴拉克]散件

一共有9各部位(武器1件、防具5件、首饰3件)

该套装备可以使暴君平砍攻击力(普通攻击力)翻倍!

该套装备只来源于异界地下城,且无法交易,所以不论土豪平民,只要你坚持刷异界地下城再加上一些运气,都可能拥有。

注:前面有精这个字的装备需要刷勇者模式异界王者级,普通异界王者级掉落的为非精加持装备,带精的装备比非精的装备属性要高一些。

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时装属性选择

头部、帽子:施放

耳钉、胸部:异常抗性

腰带:负重

裤子:MP

上衣:降临-暴君巴拉克

鞋子:移动

皮肤:推荐物理追加减伤

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装备附魔

武器、上衣、裤子:狂乱的伪装者 15魔攻、魔女阿嘉璐 18魔攻(性价比高)、杰森格.里克 20魔攻、巨灵布鲁 25魔攻

肩膀、腰带、鞋子:布万加35精神、菲特舒.柏菲斯180MP、锤王波罗丁280MP、邪龙头部3%魔暴、公爵尤利斯5%魔暴

首饰:梅迪亚8暗强、骷髅凯恩9暗强、首领萨斯10暗强、魔剑卡12暗强

辅助装备:阿迦门农之智天使12魔攻+Lv1魔法暴击+Lv1魔法背击

称号:泽忒斯7魔攻、死神阿加雷斯15智力

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国服死灵术士刷图加点

职业:灵魂收割者 死灵术士

等级:70

总SP:7470

已用SP:6889

剩余SP:581

任务获得:920

总TP:21

已用TP:19

剩余TP:2

=======技能分类=================

-------迅捷--------------------

翔击,等级:1

强制-翔击,等级:1

弧光闪,等级:1

-------死灵---------------------

降临:尼古拉斯,等级:27

诅咒之箭,等级:5

屠戮之惧,等级:1

死亡之爪,等级:27

服从,等级:18

暗影蛛丝阵,等级:23

暗黑仪式,等级:20

死灵之怨,等级:5

降临:暴君巴拉克,等级:18

吸魂暗劲波,等级:16

巴拉克的野心,等级:16

巴拉克的愤怒,等级:13

强化 - 降临:暴君巴拉克,等级:1

强化 - 暗影蛛丝阵,等级:2

死灵之缚,等级:3

释魂暗劲波,等级:1

驱使僵尸,等级:1

暗魂波,等级:5

百鬼夜行,等级:5

-------忍术---------------------

手里剑,等级:1

焰刃,等级:1

-------暗杀---------------------

碎踝,等级:1

-------通用---------------------

暗夜使者皮甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

死灵术士轻甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

魔法背击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

智力之源,等级:3

命中精通,等级:3

属性攻击精通,等级:3

远古记忆,等级:10

奶块水灵1回多少血

奶块水灵召唤能回1460血。

奶块水灵召唤技能召唤出的魔灵,会定期施放恢复之泉技能,恢复周围所有友方单位的生命值,附魔:水灵召唤,可改变召唤技能召唤出水灵,等级越高,治疗量越高。

多维世界

天空之城:不会受到任何伤害,不会有怪物生成,有许多NPC。

主世界:大雪狐、雪怪、天狗,大羊驼,无头骑士,大年兽等,以上怪物会在限定节日刷出,除驿站、领地、村庄。

暮色森林:丛林领主、怨灵武士、女妖、魔女小樱,会有任意暮色怪物刷出。

极寒之境:冰霜女巫、黑曜石守卫,会有任意极寒怪物刷出。(需完成成就“暮色征服者”才能进入)。

炽热大陆:斯芬克斯、阿努比斯、埃及艳后,会有任意炽热怪物刷出。(需完成成就“暮色征服者”才能进入)。

遗忘之境:城堡核心、黑夜女神,火焰领主,会有高级遗忘怪物刷出。(需完成成就“冰之歌”和“火之歌”才能进入)。

米德加德:女武神,主要boss芬里尔、黑暗巨龙。

无界之地:天启四骑士、疯狂教授斯尔克(吸血鬼伯爵)、双头犬加姆、双子女神。(黑夜女神,命运女神)。

暗月网站里的新手指南?

新人游戏常见问题:

1、专修技能球如何学习别人的技能,如何追加自己的技能?

*用和拉迪克方块合成,专修技能球+完美宝石+别的角色的技能符石=专修技能球+1符石上的技能。

专修技能球+任意珠宝+本系技能符石=专修技能球+1符石上的技能。(注意只能是本系技能,比如Bar的战技专修球不能追加支配长剑技能)

2、 第一个邪恶洞窑任务如何完成

*在冰冷之原的地洞里完成。(就是说先进地洞,再在里面找邪恶地洞。。。再进邪恶地洞杀怪。。。OK)

3、 老头在哪?我在崔斯特瑞姆里没找到

*老头就在门口,被火烤着的就是。

4、 act2怎么合杖?我没找到那个暗金的蝮蛇护符

*蝮蛇护符其实就是赫拉迪克护身符的暗金形态,随便找一个赫拉迪克护身符跟国王之杖合就行了。

5、 act4怎么没找到敲老墨石头的锤子?

*继续前进到act5,会有锤子的。

6、 为什么有的腿开不了牛关的门

*DM里面的腿被追加了扩展级和精华级,分别叫做“强化维特之脚”和“超级维特之脚”,而只有基础级的维特之脚才能开门,而且不论任何颜色的维特之脚都能开。如果要去催斯特姆找腿,维特的尸体都是在距离进了红门最远的地方(肯定要过河),注意有一块跟D2催斯特姆地图完全一样的地方,尸体就在那里。

7、 ACT1铁匠注入任务为何不能完成

*从3.1版以后,这个任务作了修改,就是可以无限次注入(因为是无限,所以这个任务无法变成完成状态),不过是1500W一次,而且钱要戴在身上,放箱子里没用的。(每个难度注出的东西成色的不同,普通出亮金,噩梦出绿套,地狱出暗金),如果没有注出对应的颜色往往是物品的等级不够那个颜色的等级要求。

8、 安毒是什么东东?

*安毒在3.1曾经是个牛B新技能(真名:安达利尔)。。。

由于它实际上是与ACT1BOSS同名(和NEC的召唤技能也同名。。。)

为了区别就直接取名安毒。。。

单体攻击绿色毒球。。。实际伤害与显示数值严重不符。。。不知月明是故意还是BUG。。。

在3.2版本之后已经基本上没用了,伤害力太低的缘故。

关于黄金圣衣注入的若干问题:

相信有一部分玩家就是冲着暗月里面的圣衣套装才开始玩暗月的吧~~

为了收集自己角色适合的套装,除了K怪爆以外。收集原材料注入啦!

就需要收集到原材料(列表见下)再去噩梦ACT1铁匠处注入啦~~当然1500W一次少不了!

所以一般只是依靠注入来补缺而已,全部都注入也比较费用钱。。。而且注入的时候也不是必出(详见下)

举个例子:以战场之靴为原料注入的话,是在所有以战场之靴为原料的套装装备中随机生成一件。。。

也就如大家所担心的。。。有可能出现非圣衣的垃圾套装(也就是暗黑中的原套装)。。。

而且和注入时与使用的角色无关。。。

大家注入的时候也不必太担心,如果运气不好出了自己不需要的套装就拿出来和别人交易咯。。。(出了别的垃圾套装也就只有忍了)

不过印象中圣衣必定能注出的(也就是原料对应只有一种套装的,多数都是以暗月新增装备为材料的圣衣)有:

天平衣、双子头、射手衣(好像)、射手弓(似乎)

而且唯一一件不能依靠注入得到的圣衣是:

射手箭。。。主要是箭注入不能。。。

各职业的套装比较也已经完成。。。个人推荐如下:

十二黄金圣衣原材料(reallist)

详细属性暂缺,其实,这个只要下载一个单机公共箱,自己看一下就可以的了。

白羊:宝冠、锻金护甲、护环手套、巨战之靴——Dru (推荐,没有别的选择)

金牛:野蛮头盔、圣力战甲、巨战手套、护腿铁靴——Bar (推荐,无武器限制,而且拥兵也可以穿)

双子:死亡头环、防护盔甲、骑士护套、护腿铁靴——Asn(推荐,物免UP)

巨蟹:龙牙头环、刻纹战甲、巨战手套、战场之靴——Nec(推荐,倾向召系)

狮子:尖锋头盔、锻金护甲、战士手套、护腿铁靴——Pal (推荐,强)

处女:遮脸头盔、巨战装甲、古代手套、战场之靴——Sor (推荐,暴风雪UP)

天秤:巨贝头盔、白银板甲、巨战之靴、战斗剑、铁皮鞭——Bar (武器杀伤不够)

天蝎:刺蝎头环、骑士铠甲、吸血鬼骸骨手套、飞龙皮靴——Nec (倾向毒系,不实用)

射手:三重冠、锻钢片甲、精灵之弓、箭矢——Ama(推荐,没有别的选择)

山羊:翼盔、聚力战甲、护腕钢套、巨战之靴——Pal(也推荐,毕竟手套相当好,圣剑嘛)

水瓶:遮脸头盔、罗瑟战甲、巨战手套、巨战之靴——Sor(比较差)

双鱼:轻钢盔、聚力战甲、巨战手套、合金靴——Asn(比起教皇的。。。差多了)

新技能指南

作者:xlssi

此处说的新技能,是通过珠宝,或者首饰饰,或技能书所获得,符石上不会出现这些技能。

PAL

魔法飞锤

和WC3一样,眩晕攻击 带魔法伤害,威力一般,stun 效果一半,可有可无。

元素刃刺, 强, 冰火电毒四系攻击,感觉比复仇好用,配合信念,打电免效果不错

圣光守护,强,使用后,加对恶魔类怪物伤害和命中,熊老大和双翼骑士都为恶魔,起实用性。。自然。。

魔力聚气。。。类dru 的饥恶。。无用技能

佑护:增加生命,某些时候有用。。比如一个7x lev de pal 混经验的时候

还有一个是加抗魔法的光环。。。如果是n 个PAL一起组队。。可以开开眩下。

剑刃风暴。。。PK时候看看有迷惑敌人之作用。。。一大堆人影。。。估计想点中你会困难点。至于伤害。。就不用指望了

ASN

闪电移刃,实用战斗技能,最重要的是不限制武器类型,拿着大刀都能用,电伤害版本PAL-CHARGE

静止,使用战斗技能,怪物动作变慢,自己安全

迷你核弹,热核爆阵,一般。。可有可无

热核爆震,效果像垂直落下的流星雨,属于火焰伤害,可以保持一定时间,还行。

魔灵附身,实用技能,增加魔抗,建议一定要弄一个。

魔龙舞爪,测试了下。。。感觉 JUST SOSO

AMZ

技能比较多,实用的有翼尾箭,多重冰箭,多重冻结箭,多重火墙箭,冰裂之枪,冻结之矛。 其他基本可有可无

DRU

多重火墙,虽然伤害没数据显示的那么恐怖,但仍然很厉害,尤其是暴气加强了火伤害后

闪电之焰,实用技能,配合多重火墙,杀怪效果不过

火焰之环,实用技能,用此技能,聚气只要2-3MIN

召唤狼人,实用技能,召唤的狼人能抗几下,最主要此狼人可以随即放降抗和攻击反噬

骨刺监牢,有bug,小怪不会攻击骨牢,所以。。。。放了骨牢你可以在外面用远程攻击慢慢打。

群狼杀阵,1/2武器伤害,可以杀一排,不能穿透,现在物理德常用的主打技能?

旋风新星。。。魔法伤害,伤害。。。低

BAR

实用技能

撕杀乱舞,非常实用,加撕裂伤口财+。。。 +。。。,必学技能

提升体能

超实用技能,加敏加STR,而且一加就几百

象仆,一般实用,净化光环,对中了攻击反噬的BB来说,还死有一定价值的,而且打不死

召唤兔子,另一打不死的召唤物,引怪物用用。

双翼骑士斩,用了下。。没什么效果,动画比较COOL

SOR

实用技能、

元素之球,水元素,不过,对SOR而言,新技能多点还是好的,建议全学,总有用得着的时候。

NEC

太多了。。懒得写,和SOR一样,建议地都学把,除了寒冰骷娄和火焰骷娄 2选1以外。

通用新技能

安毒。。不多说了。。用过的都知道

召唤:

寒爬,NPC型肉盾

野蛮人,带力量光环

守护,带祈祷光环

乌鸦,敌人目盲

还有几个,都也是不错的pet,可以根据需要选用

额外、自然支配召唤生物,增加召唤生物生命

还有不全的,欢迎大家补充。

暗月黄金武器打造详解

作者:JSM

在暗月里,一把打造了15次的黄金武器,我想它是大多数玩家所追求的,下面就是我研究出来的每次打造的详细资料.

(黄金武器打造公式:黄金武器+锻造之锤+聚能之石+黄金技能书+任意完美宝石)

另发现武器合成规律:

普通级武器 最高+13所有技能

扩展级武器 最高+14所有技能

精华级武器 最高+15所有技能

(以上还未100%证实,只是初步判断)

说明:以下X为可变化数字.

次数: 合成奖励物品: 100%会出现属性: 随机出现属性:

第1次: +1所有技能

+X%增强伤害

+X%额外的攻击准确率加成

+X准确率

第2次: 浓缩生命药剂1个 +1所有技能

+X%增强伤害

+X准确率

+X力量

第3次: 机会灵药 +1所有技能

+X%增强伤害

+X火焰伤害最大值

+X闪电伤害最大值

+X寒冷伤害最大值

+X敏捷

第4次: 随机完美宝石1个 +X%增强伤害 +1所有技能

+X火焰伤害最小值

+X闪电伤害最小值

+X寒冷伤害最小值

+X体力

第5次: 随机亮金珠宝1个 +X最大伤害值 +1所有技能

+X%击中偷取法力

+X精力

第6次: 随机字母1个 +X最小伤害值 +1所有技能

+X%击中偷取生命

+X力量/敏捷/体力/精力

第7次: 角色专用礼物1个 +X%快速攻击 +1所有技能

+X%增强伤害

+X准确率

第8次: 随机亮金项链1个 +X%高速施展速度 +1所有技能

+X%增强伤害

+无形(无法修复)

第9次: 随机符文1个 +无法破坏 +1所有技能

+X%快速攻击

+X%增强伤害

第10次: 随机技能符石1个 +X%高速施展速度 +1所有技能

+X%增强伤害

+X%对火焰技能伤害

第11次: 万能钥匙1个 +X%增强伤害 +1所有技能

+X准确率

+X%对雷电系技能伤害

第12次: 随机角色专用亮金戒指1个 +X%增强伤害 +1所有技能

+X%对冰冻技能伤害 +忽视目标防御力

第13次: 随机字母2个 +X%增强伤害 +1所有技能

+X%转为毒素技能伤害 +冻结目标+X

+X%致命攻击

+X闪电吸收

-X%对敌人火抗

第14次: 随机角色专用亮金项链1个 +X%增强伤害 +1所有技能

+X准确率

+X力量/敏捷/体力/精力

第15次: 随机角色专用黄金技能之书1个 +X%增强伤害 +1所有技能

+伤害减少X%

+X%转为经验值获得

暗黑知识进阶指南

最近有兄弟在询问一些属性的具体含意!我贴一个出来!需要的看看!

简单的说

致命打击 就是攻击乘2

粉碎性打击 就是1下打掉1/16-1/4的血

撕开伤口 就是像中毒一样不停流血

deadly strike( ds ) -- 双倍打击(致命打击)

这个属性会造成双倍的打击。这个奖励会作用在其他的奖励之后,比如 critical strike (cs),但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 deadly strike (ds) 和 68% 的 critical strike (cs),那么你造成双倍打击的概率是:

= cs + ( ds / 100 ) * ( 1 - cs )

= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%

= 68% + 10.56%

= 78.56%

open wounds( ow ) -- 打开伤口(撕开伤口)

这个属性使得怪物能够不停的流血并损失生命值。这个技能属性是简单叠加的。

持续时间:200桢(8秒)

每桢的伤害取决于人物等级(clvl代表角色等级,)

clvl = 1 - 15: ( 9 * clvl + 31 ) / 256

clvl = 16 - 30: ( 18 * clvl - 104 ) / 256

clvl = 31 - 45: ( 27 * clvl - 374 ) / 256

clvl = 46-60: ( 36 * clvl - 779 ) / 256

clvl = 61-99: ( 45 * clvl - 1319 ) / 256

计算每秒伤害则乘以25:

clvl = 1-15 : 25 * ( 9 * clvl + 31 ) / 256

clvl = 16-30 : 25 * ( 18 * clvl - 104 ) / 256

clvl = 31-45 : 25 * ( 27 * clvl - 374 ) / 256

clvl = 46-60 : 25 * ( 36 * clvl - 779 ) / 256

clvl = 61-99 : 25 * ( 45 * clvl - 1319 ) / 256

当然,pvp 的时候伤害会除以 4。还需要补充的是,如果是远程攻击类型的话,伤害会除以8。最后,对付 boss 和 champion 级怪物的时候伤害会除以 2。

crushing blow( cb ) -- 决定性打击(粉碎性打击)

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 x% 的生命。

-p v champions、金怪、boss : 1/8

-使用远程武器 : 1/16

-默 认 : 1/4

-p v p: 1/10th

-p v p's 佣兵 : 1/10

-p vs champions、金怪、boss : 1/8

-使用远程武器默认: 1/8

-使用远程武器对玩家: 1/20

-使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20

-使用远程武器对 champions、金怪、boss: 1/16

-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的life(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说cb的伤害按照比例也除以了4.5)。

hit causes monster to flee -- 使怪物逃跑

它同野蛮人的技能howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑

defense vs missile -- 对远距离攻击防御

降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。

hit freezes target -- 冰冻目标

这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:

冷冻几率=50+(al+(b*4)-dl)*5

al = 攻击者等级

dl = 防御者等级

b = 装备上此属性的大小( 默认为 1.如:大炮的 hit freeze target +3 )

如果为远程攻击,al-6!冷冻几率再除以3。

冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢.最小为25桢(1秒),最大250桢(10秒)

hit blinds target -- 使目标失明

降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样.公式如下:

致盲几率 = 50 + ( al + ( b * 4 ) - dl ) * 5

这取决于有多少这样的物品带在身上--如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。

微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。

slows target by % -- 减慢目标速度 x%

这个技能看起来是蓝色的冰冷伤害,实际上不是.

在 pvp 中,这个值不会大于 50%.

ignores target defense (armor class) -- 忽略目标防御(防御等级)

这个属性对暗金怪物、超级暗金怪物、雇佣兵、其他玩家、大 boss 无效。

absorption (or absorbs) -- 吸收

如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗!例如:5%火焰吸收意味着5%的火伤害转为对你的治疗,相当于10%的火抗。另外值得注意的是它不受抗性上限的影响。

光环叠加详解(作者:Eric)

狂热光环的判定是依据光环级别定的——等级高者起作用。。。所以同样踩著狂热光环的Pal千万不要结盟——等级高的得不到提升,等级略低的就惨了——反而降低(狂热光环对盟友的伤害增加少)

同样的。审判光环叠加也是等级高的起作用——这就意味著,踩审判光环的Pal是不怕那些踩审判光环的金怪的(除非你比它的光环等级还要低)。这时屏幕的审判光环只有高等级的起作用。(Infinity的作用又一次得到了体现)

专注光环的判定也同上。。。

力量光环和祝福瞄准光环没有试验,不做结论。。。

至於三个元素类的光环,变化是十分微妙的——首先不得不讲2个土豪们喜欢的神符之语“Dream”(梦境)和“Dragon”(龙)

这两个DD看点就在于可以同时出现在两种装备上(Dream是头和盾牌,Dragon是身和盾牌),而且装备时分别带有15级的“神圣冲击”光环(Dream)和14级的“圣火”光环(Dragon)。。而这两个光环是可以叠加的。

举例说明:当你佩戴了Dream头和盾牌时——30级别的“神圣冲击”光环就随之出现——1-1668的闪电伤害立马就增加到了物理攻击上。这时再把“闪电抵抗”这个加成技能升满,看一看,1-5671的闪电伤害是不是让你觉得很爽。物品带有的光环是无法被装备中“增加技能”的属性所加成的,而且自己提升该技能也无法提升其等级,如果该技能等级已经超过物品上光环等级,则会被自身技能所替代。增加电系技能伤害的属性可以提升“神圣冲击”的伤害。所以当Max“电系掌握”的Sor佩上两个Dream时,DAM是相当高的。

(注:有人讲Pet带上Dream也会带来闪电伤害的增加,未作试验,但从技能说明上看,应该没有这回事——因为神圣冲击光环是为自己的物理攻击上附带电系伤害)。

防御光环的叠加没有专门作过试验,不做结论。

寻找魔法物品(MF)

"% better chance of getting magic item"(以下减称 m f)的属性可以提升你打出黄金,杰出,绿色等高级装备的概率. 玩家如果希望找到好的杰出装备, 以及更多的绿色装备和黄金装备的话,那么就应该十分注重这项属性. 切记, 这个属性的百分比决不会有上限,只是会尽可能的高. 提升百分比将会对你寻找宝物的旅程有很大的帮助.

"% better chance of getting magic item" 的属性并不能提升出现 exceptional(扩展)装备的概率.

m f 的作用是如何计算的呢?

假设你现在有 20% better chance of getting a magic item, 并且怪物有 2% 的概率掉下魔法装备的话, 那么你现在就有 2.4% 的概率打出魔法装备.

为什么有已经有 100% better chance of getting magic items ,但却并不是 100% 呢?

这是依据怪物本身掉下魔法装备的概率来计算的. 当你有 100% 的概率时,怪物有 1% 的概率掉下魔法装备,那么当前的实际概率就是 2%.

严格的说,什么是 "magic items"(魔法装备)?

魔法装备的定义包括了蓝色装备,杰出装备,黄金装备以及绿色装备.

m f 有上限吗?

没有.

有没有理想的 % magic find 的数值呢?

没有. 如果你想找到好的装备,那么这个属性当然是越高越好.

我听说如果你的 m f 足够高的话,那么打出的装备将全是绿色装备或黄金装备!

不. 这可能只是以前版本中的一个 bug(倒是不错的 bug ^^),在新版本中将不会存在这种现象(对不起!).

m f 将会作用在任何情况下吗?例如箱子,罐子等等?

是的.

m f 会作用在 boss 身上吗?

会的.

m f 会对 runes (神符)的出现概率有影响吗?

不. 这不会影响到 runes 的出现概率和品质。

m f 会在野蛮人使用寻找物品技能时也发挥作用吗?

会的.

m f 会在赌博时起到作用吗?

不会.

m f 会使我的召唤生物或雇佣兵在打出装备时也获得提升吗?

是的. 当你杀死目标时, 你的 m f 只在你身上发挥作用. 当你的雇佣兵杀死目标时, 会把你和它身上的 m f 概率结合起来计算(假如你身上是 100%,它身上是 100% ,那么综合就是 200%).

m f 在团队进行游戏时是怎么计算的?

如果团队中有很多可以提升 m f 概率的物品的话, 他们并不能累加给其他的角色, 每个角色都只有其自身的在起作用. 最好是团队中努力培养一个专门用来 m f 的角色.

m f 总结

m f 的大小是没有上限的(也没有必要) ,但只要超过了 110% 你就会发现,你打出杰出, 绿色, 以及黄金物品的概率提升了. 但这也不意味着没有达到 110% 就会毫无用处,只能说明如果过低的话,它所带来的好处将微不足道.

m f 上限

你想要成为一个 m f 的王者吗? 为了打出好的装备你不可以放过任何一个可以杀掉的目标. 你必须牺牲掉一切属性才能达到这一目标,或是完全培养一个专门用来寻找装备的角色.

以下将告诉你怎样达到你的 m f 的上限(野蛮人有 1238% , 其他角色为 1144% ) . 这里所说的将不包括你的雇佣兵所带来的提升. 如果给你的雇佣兵也提升 m f 值的话,那么可能会更高. 但还可以通过其他的一些手段来使 m f 的值更高,这里我只举一个例子:你可以用第五场景的第一个任务的奖励来给你的某件装备打孔,然后安上可以提高 m f 值的神符。

helm (头盔)(80%)

80% set corona: griswold's valor (30%) 放入 2 个完美的黄宝石或 2 个 25% ist runes

74-75% harlequin crest (50% + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 75% magic fortuitous circlet of luck (50%) 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune

或 74-75% tarnhelm (完美的 50% 的 tarnhelm + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 74-75% stealskull (完美的 50% 的 stealskull + 放入一个 24% 完美的黄宝石或 25% ist rune)

或 72% 3 个孔的头盔并放入 3 个完美的黄宝石.

armor (盔甲)(148%)

148% skullder's ire (1.25-123% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 ist rune)

或 112-113% tal rasha's guardianship (88% + 防入 24% 的完美黄宝石 或 25% 的 ist rune)

或 100% wealth rune word armor

或 96% 4 个孔的盔甲,然后放入 4 个完美的黄宝石.

武器

weapon 1 (180%)

180% 6 个孔的武器放入 6 个 ist runes (180%, 几乎是不可能作到的)

或 159% unique sword: blade of ali baba 99% 并放入 2 个 30% ist runes

或 117-130% unique dagger: gull (100% + 放入 5-17% magic find 的珠宝或 30% ist rune)

或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)

weapon 2 (180%)(只有野蛮人可以)

180% 6 个孔的武器放入 6 个 ist runes (180%, 几乎是不可能作到的)

或 159% unique sword: blade of ali baba 99% 并放入 2 个 30% ist runes

或 117-130% unique dagger: gull (100% + 放入 5-17% magic find 的珠宝或 30% ist rune)

或 6 个孔的武器并防入一些珠宝(30-102%, 这也是有些难度的事情)

shield (盾牌)(100%)

4 孔的盾牌放入 4 个 ist runes (100%, 非常不容易实现)

或 3 孔的盾牌放入 3 个 ist runes (75%, very hard to do)

或 3 或 4 孔的盾牌放入 3-4 个珠宝 ,每个有 5-17% magic find (15-68%)

或 milabrega's orb 并且插入 ist rune (45%)

或 rhyme rune word shield (25%)

belts (皮带)(30%)

30% unique goldwrap heavy belt (黄金物品)

或 15% tal rasha's fine-spun cloth - 同时要装备有 tal rasha's adjudication (项链) 以及 tal rasha's guardianship (盔甲) 。

boots (靴子)(50%)

50% war traveler (黄金物品)

或 magic boots of luck (35%)

或 34% magic find 的杰出靴子(只有在 108 版之前才会出现)

gloves (手套)(40%)

40% unique chain gloves: chance guards(黄金手套)

或 杰出的 34% magic find 手套(只有在 108 版之前才会出现)

或 25% 魔法/杰出 gloves

amulets (项链)(50%)

50% magic fortuitous amulet of luck

或 48% rare amulet (只有在 108 版之前才会出现)

或 35% rare amulet

rings (戒指)(200%)

(2) 100% constricting rings (只有 95 级的玩家才能使用,并且很难找到)

或 (2) 40% magic fortuitous rings of fortune

或 (2) 30% nagelrings (黄金戒指)

或 (2) 32% magic find 的杰出戒指 (只有在 108 版之前才会出现)

或 (2) 25% magic find 的杰出戒指

charms (符咒)(280%)

7% small charms (40 个 7% = 280%, 但是你将无法去拾取你打出的装备). 30 个 7% charms 是个不错的主义. 你可以留出一个 3x2 的物品区来放置 horadric cube. 以及放置你的书本及钥匙类的物品 .

magic find 评价

100% - magic find 新手

200% - magic find 新手

300% - magic find 新手

400% - magic find 正规军

500% - magic find 正规军

600% - magic find 专业人员

700-1238+% - magic find 大师

magic find 的递缩公式

实际的 mf 的计算如下:

mf: magic find, 装备上 mf 值的总和

uf: unique find, 获得暗金装备的额外几率

sf: set find, 获得绿色装备的额外几率

rf: rare find, 获得亮金装备的额外几率

若 mf 10, 则:

uf = [mf * 250 / (mf + 250)]

sf = [mf * 500 / (mf + 500)]

rf = [mf * 600 / (mf + 600)]

列表如下:

==============================

mf uf sf rf

------------------------------

10 9 9 9

50 41 45 46

100 71 83 85

150 93 115 120

200 111 142 150

250 125 166 176

300 136 187 200

350 145 205 221

400 153 222 240

450 160 236 257

500 166 250 272

550 171 261 286

600 176 272 300

650 180 282 312

700 184 291 323

750 187 300 333

800 190 307 342

850 193 314 351

900 195 321 360

950 197 327 367

1000 200 333 375

英雄联盟里,各阵营有哪些英雄?

1,艾欧尼亚:

影流之镰 凯隐、幻翎 洛、逆羽 霞、暗黑元首?辛德拉、暗影之拳?阿卡丽、惩戒之箭?韦鲁斯、刀锋意志?艾瑞莉娅、疾风剑豪?亚索、九尾妖狐?阿狸、狂暴之心?凯南

盲僧?李青、暮光之眼?慎、齐天大圣孙悟空、天启者?卡尔玛、无极剑圣?易、戏命师?烬、影流之主?劫、众星之子?索拉卡

2,德玛西亚:

暗夜猎手?薇恩、德邦总管?赵信、德玛西亚皇子?嘉文四世、德玛西亚之力?盖伦、德玛西亚之翼?奎因、圣锤之毅?波比

光辉女郎?德玛西亚龙血武姬?希瓦娜、琴瑟仙女?娑娜、正义巨像?加里奥、圣枪游侠?卢锡安、无双剑姬?菲奥娜

3,诺克萨斯:

暴怒骑士?克烈、不祥之刃?卡特琳娜、策士统领?斯维因、刀锋之影?诺克萨斯、放逐之刃?锐雯、诡术妖姬?乐芙兰、魔蛇之拥?卡西奥佩娅

诺克萨斯之手?德莱厄斯、荣耀行刑官?德莱文、首领之傲?厄加特、亡灵战神 塞恩、猩红收割者?弗拉基米尔

4,巨神峰:

暮光星灵 佐伊、瓦罗兰之盾?塔里克、皎月女神?黛安娜、曙光女神?蕾欧娜、战争之王?潘森

5:祖安

暴走萝莉?金克丝、风暴之怒?迦娜、机械先驱?维克托、炼金术士?辛吉德、生化魔人?扎克、祖安之怒?沃里克、时间刺客?艾克、瘟疫之源?图奇、蒸汽机器人?布里茨、祖安狂人?蒙多

6,皮尔特沃夫:

爆破鬼才?吉格斯、大发明家?黑默丁格、发条魔灵?奥莉安娜、皮城女警?凯特琳、皮城执法官?蔚、青钢影?卡蜜尔、探险家伊泽瑞尔、未来守护者?杰斯

7,弗雷尔卓德:

山隐之焰 奥恩、冰晶凤凰?艾尼维亚、冰霜女巫?丽桑卓、弗雷尔卓德之心?布隆、寒冰射手?艾希、巨魔之王?特朗德尔

狂战士?奥拉夫雷霆咆哮?沃利贝尔、凛冬之怒?瑟庄妮、蛮族之王?泰达米尔、兽灵行者?乌迪尔、雪人骑士?努努

8,比尔吉沃特:

法外狂徒?格雷福斯、海兽祭祀?俄洛伊、海洋之灾?普朗克、卡牌大师?崔斯特、赏金猎人?厄运**、深海泰坦?诺提勒斯

9,暗影岛:

复仇之矛?卡莉斯塔、寡妇制造者?伊芙琳、魂锁典狱长?锤石、铁铠冥魂?莫德凯撒、牧魂人?约里克、扭曲树精?茂凯、死亡颂唱者?卡尔萨斯、战争之影?赫卡里姆、蜘蛛女皇伊丽丝、

10,恕瑞玛:

荒漠屠夫?雷克顿、披甲龙龟?拉莫斯、沙漠皇帝?阿兹尔、沙漠死神?内瑟斯、殇之木乃伊?阿木木、水晶先锋?斯卡纳、岩雀塔莉垭、远古巫灵?泽拉斯、战争女神?希维尔

11,班德尔城:

机械公敌?兰博、麦林炮手?崔斯塔娜、仙灵女巫?璐璐、邪恶小法师?维迦、迅捷斥候?提莫、英勇投弹手?库奇

11,虚空之地:

虚空之女 卡莎、深渊巨口?克格莫、虚空遁地兽?雷克塞、虚空行者?卡萨丁、虚空恐惧?科加斯、虚空掠夺者?卡兹克、虚空先知?马尔扎哈、虚空之眼?维克兹

12,符文之地(无阵营):

暗裔剑魔?亚托克斯、傲之追猎者?雷恩加尔、潮汐海灵?菲兹、翠神?艾翁、堕落天使?莫甘娜、恶魔小丑?萨科、复仇焰魂?布兰德

河流之王?塔姆肯奇、黑暗之女?安妮、唤潮鲛姬?娜美、荆棘之兴?婕拉、酒桶?古拉加斯、狂野女猎手?奈德丽、符文法师?瑞兹

迷失之牙?纳尔、末日使者?费德提克、牛头酋长?阿利斯塔、熔岩巨兽墨菲特、审判天使凯尔、时光守护者?基兰、武器大师贾克斯、星界游神?巴德、永恒梦魇?魔腾、永猎双子?千珏、铸星龙王? 奥瑞利安·索尔

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