下面,我将用我自己的方式来解释九黎之虚搭配强势阵容的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下九黎之虚搭配强势阵容的话题。
顺序:一,从左到右213。三,从左到右3124。五,自下而上112。
攻略:
1、先组好五人组前行,等级差不多就好,没什么要求,攻击力什么的也没什么影响。
2、进入副本,司机在第一层先找怪打过,必须手动打过,第一层没有神秘老人,然后进入第二层,这层开始找神秘老人,司机和他对话回答问题,答对则向上跳层,答错则可能本层重打,还可能往下掉层。
提示:每层一分钟刷新一次,神秘老人随机出现,稍等一下就可以看见,但是有时候死活等不到的情况也是有的。
扩展资料:
boss关卡元宝攻略:
1、boss方面
如果打小怪很吃力就别打了,战力刷上去再说。然后是一定一定要熟悉boss技能,合理闪避,攻击的话一般是砍两三下或者放个技能然后往boss身后闪,空中无限连好像只对心魔有用而且对操作要求蛮高的。
2、技能方面
无影剑痕性价比最高,强烈推荐升高级唯一缺点是连击数少,不过在九黎暴击率似乎不高,可以无视。
3、元宝方面
主线,成就,钓鱼,六道。
主要是刷六道,有耐心的刷六道时发现木宝箱可以直接退出再进。
使用的话零氪玩家抽抽抽就别想了,留着升级技能,买商店的技能书或制作书或者复活制造书建议雷火,还魂或者续命,技能优先流风吹雪和太虚剑加浮空和连击伤害。
封神名将传后期最强阵容
封神名将传最强阵容推荐如:阵容1,斗战胜佛、青鸾女帝、杨戬、玉兔、哪吒。阵容2:杨戬、申公豹、玉兔、哪吒、燃灯道人。阵容3:燃灯道人、哪吒、帝女娥皇、杨戬、伏义大帝阵容4:哪吒、玉兔、帝女娥皇、杨戬、伏义大帝。
其实呢我们的一个配对思路,就是谁跟谁上有什么样的特效,那么我们都知道这个游戏是有被动比如谁跟谁一起上阵时会增加,这样的描述,那么配队也是优先度较高的,可以先跟着这个来,这样组队就会变得容易些。如果是一些鸡毛蒜皮的加成,比如防御+5%这样的,就可以不必上配合的队友优先上输出高,技能和主力角色的技能之间能够互动或者触发的。
封神名将
新封神榜2是GBC上封神榜题材的游戏,以动作很冒险为主要玩法。虽然画风比较复古,游戏情节精彩,玩法多变,还加入了很多策略元素,喜欢就快来下载吧。
新封神榜2游戏特色,游戏以中国古老的神话传说为背景的动作游戏,新版封神榜官方版突出了多剧情任务系统、合理搭配武器装备、拜师收徒、建国建城等四大特色。新版封神榜官方版在原有的封神榜基础上做出大量翻新设计和改良,增加了虚拟道具增值服务。
公元前4500年前后,占有中原广阔土地的炎帝部落内部发生严重分裂,黄帝部落在首领姬轩辕的领导下,在阪泉之野大败炎帝部落,成为中央大帝。不甘心受到异族统治的九黎部落首先起兵反抗,炎帝部落的首领们也纷纷响应,轩辕率兵应战。双方在涿鹿大战三年,九黎部落终于战败,首领蚩尤被杀。
返虚后期突破心魔碎片哪来
心魔可以说你对某些东西内心深处的执着。你可以转移自己的注意力。多培养自己兴趣爱好。多参加群体活动,溶入进去。让自己没有时间去想心魔显现的东西。
又过了许多岁月,冥神九黎力于复活魔君蚩尤,但是封印大阵太强,让冥神九黎无计可施。于是冥神试图以法术将蚩尤的魂魄托生于唯一能够承担魔神之魂的人间帝王之身-商代的末代帝王帝辛,冥神九黎利用蚩尤的魂魄附体在帝王帝辛身上。
却因为帝辛本人控制不了蚩尤的魂魄逐渐的被腐蚀了心智,变得*乱残暴,顿时天下大乱。四大门派注意到了冥神九黎的阴谋,于是诸神们联合起来辅佐武王姬发共同讨伐帝辛,展开了第一次的封神行动。
九黎之君蚩尤,战败之后遭黄帝绞杀,他真的存在过吗?
为什么我们被称为炎黄子孙呢?因为我们的先祖是炎帝和黄帝,所以我们才会被称为炎黄子孙。但是大家都不知道的是,其实我们的祖先还有一个人,那就是蚩尤。但是在那个时代,只有赢得人才有资格说话,蚩尤输给了炎黄二帝所以大家对蚩尤并没有留下什么影响。蚩尤战败之后,就被驱逐了,就连历史上也没有留下蚩尤的事迹,还有人把蚩尤当作了无恶不作的大坏蛋。但是蚩尤也并没有我们想的那么坏,现在就来说一下蚩尤吧。
真实的蚩尤
炎帝和黄帝在史书上都有着非常详细的记载,而蚩尤是一个输家,他是没有资格出现在史书上的。唯一记载了蚩尤的消息,也是用了神话的形式。在神话里,蚩尤长相并不是人的样子,而是一个怪兽的形象。在一本书上面写着,蚩尤是一个长得人的身子,但是有四个眼睛和六只手,而且六只手并不是人手,是牛的蹄子,头上还长了角。这个描述看着就知道是一个怪兽,非常的吓人。
正是因为这个记载,所以有很多的史学家都认为历史上从来没出现过这个人,只是被人们编造出来的。但也有一小部分的人认为,蚩尤是真实存在过。在这一小部分人里面,还有一小撮人认为蚩尤指的并不是一个人,而是一个部落的名字。蚩尤的身份大家都不知道,关于蚩尤的说法也非常的多。
有人认为其实蚩尤和炎帝黄帝都是同一个人,还有人认为其实蚩尤是炎帝的后人,他和黄帝打仗是为炎帝报仇,虽然蚩尤的身份迷雾重重,但是现在史学界都有了统一的看法,那就是蚩尤是真实存在的,不是虚构的,跟黄帝炎帝也不是同一个人。但是蚩尤肯定跟炎帝有着很大的关系,可能是加入过炎帝的阵容,也可能是很早就开始为炎帝做事了。
九黎之君
在有关资料中记载着,蚩尤原来是炎帝手下的一名大将,但他的性情十分的暴虐,非常心狠手辣。所以蚩尤就被炎帝不喜,于是蚩尤就决定离开炎帝的部落,自己去发展属于自己的势力。蚩尤来到了如今长江下游的地方,他就在这个地方开始发展起了自己的势力。刚开始都是很艰难的,但蚩尤是个非常有脑子的人,没过多久就走上了正轨。
时间慢慢的过去了,长江一带也在蚩尤的带领下建立起了一个非常强大的部落,这个部落的名字叫做九黎,首领就是蚩尤。九黎,顾名思义就是由九个部落组成的一个大部落,而每个部落都是有九个氏族的,因为在当时人口非常的多,因为没有计划生育之类的东西,所以在当时能生几个个,蚩尤手里就有81位大将。
九黎部落的地理位置很十分优越,加上蚩尤很聪明,知道如何去发展,所以没过多久,九黎就成了当时最强的一个部落,就连炎帝和黄帝都比不过他。在早些时候,蚩尤和炎帝的关系就不是特别的好,所以他们的部落也有非常多的摩擦。最后蚩尤带兵打败了炎帝,炎帝没有办法只能加入黄帝的阵营,跟黄帝联合起来,一起击败蚩尤。
黄帝和炎帝决定攻打蚩尤,蚩尤知道之后也不能坐以待毙,也开始训练起了自己的属下大将,想要打败黄帝和炎帝,占领他们的部落,成为最大的首领。但是谁都没有想到的是,当时最强大的部落,居然输了。
逐鹿之战
这是历史上最有名的大战之一,也是最早的第一次大战,不过这次大战呢跟其他大战是不同的。这场战役充满了神话的色彩,蚩尤和黄帝双方都用到了各种法术。
黄帝跟蚩尤大战的时候打不过蚩尤,所以黄帝为了子民的安危,只能亲自领兵上阵。但是蚩尤却动用法术,喷出了大雾,大雾把黄帝的部队全都围住了,他们在雾里面根本就看不清楚方向,也不知道敌人在哪。他们辨别不了方向那么就只能等死了,好不容易捱到了晚上,但是晚上天太黑了,什么也看不清。
这时,黄帝抬头望天,发现天上有一颗星星不管怎么样都不会动,所以他就想出了一个好方法。黄帝发明了指南车,指南车不管怎么样都是指着南边的方向。黄帝就用这个指南车,带领了自己的部队,杀出了重围,非常的厉害。
但是这样还是打不过蚩尤,因为当时的蚩尤实在是太强了,黄帝心想,绝对不能让天下落到蚩尤的手里,不然以蚩尤残暴的性子,百姓们肯定不得安生。于是黄帝就找各种方法,有一天,黄帝累到不行睡着时,梦到了九天玄女交给了他一本书。待黄帝醒来之后,发现手中真的有一本兵书,看来刚刚的梦是真的,九天玄女是来帮他的。
于是黄帝就按照兵书上来练习,把兵书上的阵法练习到炉火纯青了,重新带着兵去跟蚩尤大战,这个阵法非常的有用,蚩尤部队很快就败下阵来,打不过黄帝了。蚩尤战败之后,黄帝命人将蚩尤给抓住,为了不让蚩尤继续作恶,给他上了枷锁之后就把他给杀了。蚩尤死后,尸体被分开埋在了两个地位。而锁住他的枷锁,则是被丢在了荒山野岭,不久后,那片荒山野岭,变成了枫树林,满山长满了枫树。
这些枫树就是枷锁上的血变成的,逐鹿之战,蚩尤输了。黄帝成为了当时天下的首领,带领百姓,奠定了我们民族的根基。
文明始祖
虽然蚩尤输给了黄帝,但他也是有资格被称为中华文明的始祖的,因为在当时,蚩尤的部落是最强大的。他只是战败了,失去了记载在史册上的资格,但是他也为文明的发展做了很大的贡献。蚩尤是一个多才多艺的人,他的性格是有点残暴,不过他在建设方面有着很大的天赋。他带领了自己的部落开垦农田,制造铜铁,为后来的发展作出了大的贡献。
胜者为王败者为寇,历史就这么的无情,只有赢得人才有资格留下来,才有资格书写历史。就算你之前非常的强大,只要你打输了一仗,那这就是你一辈子的污点。你们觉得是这样吗?如果蚩尤战赢了现在会是什么结果呢?
天下2太虚观门派称谓怎么才能得到?
太虚门派任务
地区 名称 等级限制 任务等级 领取任务NPC名称及坐标 完成任务NPC名称及坐标
九黎 太虚·通灵之力 10 10 土乾子 九黎西1327南361 土坤子 九黎东8北129
九黎 太虚·通灵之力 10 11 土坤子 九黎东8北129 土坤子 九黎东8北129
九黎 太虚·通灵之力 10 13 土坤子 九黎东8北129 土灵子 九黎东356北255
九黎 太虚·通灵之力 10 15 土灵子 九黎东356北255 土灵子 九黎东356北255
九黎 太虚·通灵之力 10 19 土灵子 九黎东356北255 土灵子 九黎东356北255
九黎 太虚·通灵之力 10 19 土灵子 九黎东356北255 土坤子 九黎东8北129
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 20 土乾子 九黎西1327南361 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 21 土贤子 巴蜀东1261南1387 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 23 土贤子 巴蜀东1261南1387 木乾子 九黎西1327南344
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 25 木乾子 九黎西1327南344 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 27 土贤子 巴蜀东1261南1387 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·太虚叛徒 20 29 土贤子 巴蜀东1261南1387 木乾子 九黎西1327南344
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 30 土乾子 九黎西1327南361 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 31 土贤子 巴蜀东1261南1387 木艮子 巴蜀西340北134
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 33 木艮子 巴蜀西340北134 木艮子 巴蜀西340北134
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 35 木艮子 巴蜀西340北134 土贤子 巴蜀东1261南1387
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 37 土贤子 巴蜀东1261南1387 金坎子幻影 中原东77南1334
巴蜀 太虚·八卦田之变 30 39 金坎子幻影 中原东77南1334 土贤子 巴蜀东1261南1387
中原 太虚·重树威望 40 40 土乾子 九黎西1327南361 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重树威望 40 41 土离子 中原西199南2170 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重树威望 40 43 土离子 中原西199南2170 断不悔 中原西169南1770
中原 太虚·重树威望 40 45 断不悔 中原西169南1770 断不悔 中原西169南1770
中原 太虚·重树威望 40 47 断不悔 中原西169南1770 金乾子幻影 中原东1103北1969
中原 太虚·重树威望 40 49 金乾子幻影 中原东1103北1969 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重返太虚 50 50 土乾子 九黎西1327南361 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重返太虚 50 51 土离子 中原西199南2170 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重返太虚 50 53 土离子 中原西199南2170 土离子 中原西199南2170
中原 太虚·重返太虚 50 55 土离子 中原西199南2170 宋屿寒 中原东747北1589
中原 太虚·重返太虚 50 57 宋屿寒 中原东747北1589 宋屿寒 中原东747北1589
中原 太虚·重返太虚 50 59 宋屿寒 中原东747北1589 土乾子 九黎西1327南361
江南 太虚·卦相 60 60 土乾子 九黎西1327南361 木巽子 江南西1406北2518
江南 太虚·卦相 60 61 木巽子 江南西1406北2518 木巽子 江南西1406北2518
江南 太虚·卦相 60 63 木巽子 江南西1406北2518 木巽子 江南西1406北2518
江南 太虚·卦相 65 65 木巽子 江南西1406北2518 招魂师阿炳 江南东1694南431
江南 太虚·卦相 65 67 招魂师阿炳 江南东1694南431 招魂师阿炳 江南东1694南431
江南 太虚·卦相 65 69 招魂师阿炳 江南东1694南431 木巽子 江南西1406北2518
《诛仙2》秘籍之九黎职业技能和天书加点
一重(36点):
一击3/6:30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好
矫健6/6:没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满
丰沛1/6:目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能
虬筋3/3:3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了
板肋3/3:和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的
冷嗤3/7:同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以
横行8/8:强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道!
履尾9/9:1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的
二重(24点):
炙焰3/9:过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆
龙骧3/3:攻击姿态,加满是一定的
虎踞3/3:防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了
空行3/3:神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了
雷霆3/9:九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的
破坚9/9:9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满
三重(30点):
山岚3/9:过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一
破狱3/3:永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的
辟邪3/3:永久增加减免致命伤害24%,恩,加满
缠龙4/9:因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的
龙光5/5:比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂机
虎啸3/3:令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用
破煞9/9:减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式
四重(45点):
连山6/9:九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了
斗魂5/5:暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了
钢胆5/5:减免暴击姿态,和斗魂对立,加满
裂空9/9:虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用
杀戮1/9:为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以
战歌4/8:一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的
百烈9/9:九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之
碎刃9/9:鏖战第四式,缴械能力也很不错
五重(12点):
乱刃5/5:九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加
八肱0/5:不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上
蚩魂2/2:免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已
鏖战5/5:前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次)
天书加点(未飞升150级共48点)
天脉(17点):
辣手2/2:使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡
狱火2/2:2%的致命一击率,没有人会放弃吧
铁腕3/3:技能命中3点
龙腾2/2:使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯
血刃2/2:没作用,纯过渡
绝杀3/3:斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊
血河3/3:就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了
战魂(4点):
安步2/2:横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了
笑谈2/2:冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已
血躯(27点):
铁骨2/2:板肋额外增加12点躲闪
百辟2/2:减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步
精武3/3:技能躲闪3点
吊睛2/2:虎踞姿态下攻击少减少2%
不屈3/3:真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想
军魂3/3:10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅
通臂2/2:履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是
碎金2/2:破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
裂魂2/2:破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是
千钧3/3:碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是
睚眦3/3:能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它
今天关于“九黎之虚搭配强势阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“九黎之虚搭配强势阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。