鬼谷子和刘备阵容搭配

2024-10-05 10:31 107点热度 0人点赞

现在,请允许我为大家分享一些关于鬼谷子和刘备阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于鬼谷子和刘备阵容搭配的讨论,我们开始吧。

鬼谷子和刘备阵容搭配插图

高渐离+鬼谷子+宫本武藏

强势切后排,有宫本这个大杀器在,加上鬼谷子的隐身和眩晕,能让脆皮毫无还手之力。对面坦克?除了干瞪眼还是干瞪眼,除了牛魔能加护盾,其他人根本护不住。唯一的缺点就是……鬼谷子是必ban的~

阵容优势:鬼谷子开大群体隐身贴脸后2技能拉人搭配高渐离大招,宫本大招硬控完成收割

刘备+庄周、东皇太一

刘备是个前期英雄,打野37秒就能拿下红BUFF。然后和队友一块去入侵对面蓝区。庄周和东皇一级单挑无敌,30秒去蹲蓝,等刘备拿了红之后配合他再拿蓝,如果对面来人就直接开干。有红BUFF在,没有人能刚的过刘备。

套路优势:前期强无敌,抢红抢蓝制霸野区

芈月+虞姬+牛魔

芈月自己上单,虞姬和牛魔走下路,拆塔贼快,芈月四分钟丢不了上路一塔。虞姬拆完塔牛魔就可以去上路支援,然后芈月就可以跟虞姬一起打团去了~这个组合的优点就是被BAN的可能性极小,不过芈月和虞姬都是热门,所以不一定都拿得到~拿不到虞姬,马可和孙尚香也是可以的~

套路优势:拆塔支援流,芈月完美守上塔,下路组合碰到谁都可以轻松强拆下塔

王者荣耀s10赛季双排选什么英雄_s10双排英雄选择推荐

  王者荣耀s10赛季双排选什么英雄? 单排上分是相对很困难的,大家都会选双排或三排,那么关于s10赛季双排英雄,我以下推荐!

  王者荣耀s10赛季双排英雄推荐

 1.鬼谷子+刘备

 鬼谷子是目前t0辅助,刘备则是t1打野位,可以先手大范围控制以及减双抗,不过这个组合比较难拿出来,因为鬼谷子基本稳坐ban位,属于非ban必选的英雄之一。

 2.明世隐+射手

 这个组合在目前版本看起来有点奇怪是不是?小明之前被砍了后从最强一下落到冷板凳,射手更是基本没出场机会,但小明加射手的搭配输出能力还是很可怕的,可以考虑鉆石分段用这个来上分,更高的话就不建议了。

 3.刘邦+貂蝉

 这个组合很早开始就流行,其实在s9赛季末最好用,当时貂蝉因为cd鞋的原因不要太bug,不过cd鞋改版也是有好处的,至少貂蝉下ban位了。

 4.刘邦+哪吒

 这个要看情况选择,对面比较多脆皮,或者法师射手组合的情况下用这个双排要奇效哦,双飞到玩家头疼,不过因为版本问题肉比较多,不像以前那么好用。双排或者三排的情况下最好自己有会玩打野位的,越高端局胜负越看的是打野。

 好了,以上就是我给大家带来的关于 王者荣耀s10赛季双排选什么英雄介绍 ,希望能够帮助大家,更多精彩相关介绍,敬请关注

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王者荣耀刘备有哪些缺陷存在?

刘备作为游戏中一个比较热门的打野英雄,之前可以说是伤害最爆炸的英雄之一了,改版之后的刘备伤害就不行了,作为一个战士来说生存能力的确是提升了不少,但是玩刘备的玩家都是非常在乎刘备的伤害,只要是不被控制住,依靠伤害吸血也是非常不错的,对于现版本的刘备来说还是存在着很多的缺陷在的,在这里我们就来总结一下。

先从技能上来说,之前刘备的技能全部都是提升自身的伤害来的,在最开始我们之所以喜欢使用刘备,最主要的还是在于伤害太爆炸了,但是在重做之后我们就发现刘备的伤害有着明显的下降,大招最开始是增加伤害的,现在变成了增加护盾,我本人对于这个事情表示非常蛋疼。现在刘备的伤害说高不高,说低也是要比平常的战士高上很多,站撸能力虽然不比老夫子,但也很少有人能打得过,属于那种比上不足比下有余的英雄。

刘备作为一个战士英雄,选择的位置太有局限性了,因为他的攻击是扇形的伤害,只有是在面对面站撸的时候伤害才会发挥极致,如果是在最末尾处击中伤害很低,因为这个缘故让刘备不能选择上路位置,不然的话会被坑爆!我们之所以用刘备选择打野,最主要的原因还是刘备不能去选择其他的位置来,对于现版本的刘备来说打野速度快,可以更好的支援也是很不错的。

作为一个打野英雄,抓人的技巧是非常重要的,但是刘备在没有一个控制型英雄的配合下想要打出伤害来似乎非常的困难,他的二技能虽然是有着短暂的控制效果,但也就只能开一枪人家就能用位移技能逃走,除非是面对一些没有位移技能的英雄,了刘备可以更好的抓人,换做其他的人就算是残血也无法追捕。

王者荣耀中的鬼谷子厉害吗

至于单排多排的问题,前31场不算(我能说和战队队友3排5排打了9场才赢了2场么?),后面27场9场是双排三排的(8胜1负),其他18场全部单排。

以上已经把我鬼谷子打出来的成绩全方位无死角交代明白了,本人写这一篇文章是给还在黄金、铂金坑的单排辅助选手一些心得分享,至于为何不上王者再发,1是30岁 老男人 没这个操作水平了,2是据说上了钻石就上ban位了让我很惆怅 比我等级高的都没打过,比我等级低的打的都没我好 。另外也是觉得版主把鬼谷子放在T2辅助有些对鬼谷子低估了,目前NGA普遍的看法是鬼谷子适合有配合的多排, 事实证明多排不一定是有配合的 ,单排也一样能够创造出价值。

个人技能理解(介绍大家自己看说明就行):

被动:一个小范围群体减速,有用,用处不大,残局追击时来一发还是能杀死只剩血皮的脆皮的。

1技能:隐身、加速、伤害、减抗

隐身:是有影子的,只有在团战打成一锅粥的时候才能不被注意到。有任何敌人受到非该技能伤害时都会破除隐身状态,最容易破除隐身状态的是2技能的持续伤害打到小兵。

加速:加速效果在不出鞋的情况下能达到560(我带了一点加移速的铭文,可能有影响),有草鞋就能达到585,升级到2级鞋610.

减抗:1级25%双抗,满级40%双抗,再肉也撑不住。

值得关注的是1技能持续4秒,造成伤害只影响隐身状态,但还是加速的,还是可以给对方上标记的。

2技能:持续伤害、一次性伤害、加盾、拉回、晕眩

持续伤害:聊胜于无吧,但会破除1技能隐形, 经常抢人头

加盾:拉中人给自己一个保护,经常能靠这个盾不死活下来

拉回:强制位移。强开团神技,冲塔神技,有时候会发生别人飞出去躲但还被拉回来的情况,范围比你看到的这个圈略大一点。

晕眩:拉回来还能晕个1.5秒,等待队友接个控火力全开吧。

因为升级能-CD,增加护盾,所以作为主升技能。

3技能:加速、群体隐身、探查敌方

加速:实测比1技能略少一点

群体隐身:1秒后不造成伤害(包括已经释放的持续伤害、减速)即可隐身4秒

探查敌方:离自己最近的敌人,包括草丛三婊、打大龙的敌人等等。 再也不怕草丛里面钻出5个不穿衣服的大汉了 。

这个技能在nga一直认为是需要团队配合才能发挥作用,其实不是。无论进攻还是撤退都非常有用,破隐不代表加速效果消失。减CD后20秒一个大招能时时监控对方,防止己方C位被对面突进偷袭,防止刺客隐身进场或逃跑,在已知敌人分散时可以抓一波对方坦克(你没看错,在1技能减双抗的情况下,坦克也能抓)或C位。

鬼谷子的核心打法就是聚怪、破甲、AOE。把对面的英雄当做副本里面的小怪。

铭文

本人铭文目前也就100级,用的法师的那一套(其实还是混搭),这方面就不能给大家多大建议了,事实证明打上钻石不靠铭文。但鉴于鬼谷子是一个依靠技能吃饭的英雄,怜悯带满是没问题的。

出装

本人的出装思路是,作为一个辅助不吃线上经济,配合打出人头优势,作为一个MT必须得肉才行,所以出的是防御装。

出门补工资装,后续先出草鞋提升游走速度,然后补出加盾的工资装和韧性鞋。之后憋出冰心、魔女斗篷、不祥之兆。如果队伍里有1个全肉和另一个半肉,可以出一个冰杖更进一步提升拉人能力。

至于为何不出奔狼是因为个人觉得鬼谷子的速度已经够了,大招已经能带队友提速,奔狼只能对周围的队友用,而你作为先手突进,在单排时队友不一定能领会你的意思,只有你进场拉住人了。。队友或许才能反应过来,3秒时间可能利用到2秒不到。而盾装能保护自己之外,还能保护被切的后排,个人觉得对团队贡献更大。

技能携带

个人最常用的是晕眩、配合2技能使用效果非常好。

看到其他攻略推荐闪现拉,的确是一种很好的思路(撸阿撸里面的蝎子就靠这一招吃饭),但本就作为突进的自己再闪现向前还是容易与队伍脱节,万一这时候对方一个突进切后排导致后面跟不上那就GG了。

所以可能闪现的上限更高,但晕眩的下限更高。

打法思路

鬼谷子1级升2技能,如果打1级团,效果非常好。

开局几种情况

1、打野蓝开射手1级拿红(个人不建议,1级拿河道蟹更好),直接2技能线上看能不能拉到对面,拉到,配合adc的红buff,粘死对面。

2、打野蓝开,对面入侵我方蓝区直接和ADC去抢对面蓝。

3、打野红开,直接龙坑看一看有没有人,然后打河道蟹。

4、打野红开,对面抢红,和ADC 中单打野一起和对面怼起来。

2级之后就可以游走了,这阶段开始就尽量不吃队友经济了,除非第四名离你很远,工资装和助攻足够你混到不错的经济。

2级的时候最好在河道草丛最远处多蹲一蹲,优先还是中下路河道反复走,防止对方打野gank中下,如果看到对面中单(最好是没位移的,诸葛亮真的难抓)位置靠前,或对面上单以为你走了走出塔外,立刻过去配合线上杀人。打野如果速4(这也是为什么希望打野红开不抢他红的原因),直接想办法和打野上路抓一波,即使对面打野在3v3也不吃亏(除非我方上单太残了),当然离开下路一定要和adc沟通好,自己走的时候让他畏缩塔下,清完兵去自己野区打打野,反正你配合打野拿线上人头去了。

使用1的加速与2的拉人,配合打野基本能迅速在3路打出优势。

打团时只要队友齐全,可以第一个冲上去吸收伤害,并用2技能拉到尽可能多的敌人,让队友A了,自己残血回家还能支援队友大招。然后迅速1技能赶路看能不能赶上残局。

中期徘徊在中路当人肉眼,并实时观察小地图,发现对面gank队友就开大保护队友逃走;发现我方队友 绕后gank就开大加速;发现对方集中想推塔就开大,尽快集合队友守塔;发现buff刷新对面有人在其他路出现就开大探探有没有敌方英雄在附近,没有就配合队友抢buff;发现敌方全部消失了就开大,看看对面到底在做什么。总之盯着小地图,开大保平安。

后期大招算上-cd 20秒一发,打的就是不对称信息的战争。有机会加速抓一波。将团队的整体速度提起来打运动战。

顺风的时候鬼谷子能迅速扩大优势,无论是团赢了推塔还是打龙,都能帮助队友快速移动,将优势转化为胜势。

那劣势的时候鬼谷子就没有作用了吗?错。劣势的时候因为塔全掉了,任何走出高地的人都可能被对方偷袭,大招能帮你想办法杀掉浪起来的对手以及让C位逃过草丛里的敌人。打团时虽知冲进人堆就是死路一条,只要拉住最多的敌人,依靠40%减抗缩小双方的经济差距,创造一波翻盘的机会。

小Tips

1、鬼谷子虽说是强开团的英雄,但面对对方双刺或者多突进阵容时打防守反击也有非常大的作用,大招对对方刺客的限制就不说了,靠盾装给队友抬一手,2技能拉车对方突进,配合1技能减抗让队友一发入魂,当解决了对方突进之后,再往前推就行了。

2、冰心是核心装可以先出,但后面不详和魔女可以根据对面阵容先出性价比极高的小件,但不推荐反甲,因为你是控场,而且加上隐身技能不太会被对面adc平射,更多的是吃到AOE及控制。

3、12技能的释放顺序来说,开1之后马上开2,或者先开2再1都是可以的,先2后1的好处是到对面身边马上就能拉,不给对面反应时间,但控制不好常常2爆了没走到对面身边。先1后2,走到对面身边了,但还经常要等个半秒才能拉人,给了对方逃走的时间,这个时候晕眩就有其作用了。当然这属于前期单抓的情况,后期打团,能拉几个是几个,拉住了接一发晕眩然后往后跑就行了。其他交给队友。

英雄配合

鬼谷子作为一名辅助毕竟不能carry全场,有一些配合的英雄会有极大的加成

上单:关羽、花木兰、吕布、典韦、牛魔、杨戬、钟无艳

上单位有群攻能力会有极大的作用,无论是拉住之后关羽冲一下,还是典韦吕布开大,又或者木兰重剑,都能造成成吨的伤害。

而牛魔的控制技能在你拉住人之后继续来这么一套,只能说,在里面的都死了。

打野:阿轲、宫本、橘右京、李元芳、刘备、露娜、兰陵王、猴子

爆发力高、带控的打野和你双游前期可以打穿三路

中单:高渐离、王昭君、安其拉、干将、不知火舞(个人没用过,后面朋友提醒说火舞是群伤,改正)

关键是AOE能力强的中单或有群控有AOE的中单,都能有化学作用。

干将么。。反正拉住来一发,射的准对面也就GG了。。

射手:黄忠、孙尚香、虞姬、鲁班、李元芳、狄仁杰、马可()

同样,有群体伤害的adc会有加成,有黄忠这个点的话,阵容应该围绕黄忠来打,这个时候打防反会更有效。

相性不合的英雄

东皇太一:单控

张飞:神马?我好不容易聚起来你给吹开了?

不知火舞:单伤

妲己:单控

后羿:单伤

被克制的英雄

高渐离:高渐离开大拉回来的话。。。简直是团灭发动机

庄周:鱼很克鬼谷子。。嗯。。。。

东皇太一:嗯。。有大招的话。。

三国霸业里曹操崛起中刘备3个城里有哪些贤者

董卓弄权: 西凉:张绣。北平:赵云、太玄兵符。安定:张履、

郭图、王累、于禁。河内:贾诩、寥化、满宠、铁骑兵符。平原

:丁奉、吴懿。邺:陈群、辛毗、管辂、荀彧(曹操)。南皮:凌

操、袁谭、徐幌、钟繇。襄平:水战兵符。濮阳:吴子兵法、商

君书、许褚、曹休、王修。郭嘉〔程昱〕。下邳:高干。小沛:

六韬、墨子、周仓、黄权。许昌:鲁肃、诸葛谨、司马法。洛阳

:张昭、程昱。寿春:吕范。汉中:尉缭子。建业:张?、白鸽

、伊籍、华歆。吴:虞翻。会稽:绝影、周泰。柴桑:王朗、王

忠。庐江:向朗、惊帆、三略。江夏:蒋琬、快航、的卢〔赵云

〕。襄阳:华佗、陈宫。长沙:蒋钦。桂阳:藏霸、王追、爪黄

飞电。零陵:孙膑兵法、范蠡兵法。武陵:高览。巴郡:张松、

雷铜。成都:刘璋、黄忠。云南:孟达、李严、南方小鬼〔糜芳

〕通宵虫〔糜芳〕。棉竹:简雍

曹操掘起: 西凉:虞翻。北平:尉缭子。安定:华歆、古淀刀。

河内:七星刀。长安:吕翔。晋阳:白鸽。邺:吴子兵法、商君

书、诸葛谨。北海:鲁肃。徐洲:寥化〔关羽〕、爪黄飞电。濮

阳:车胃。下邳:太玄兵符、鬼谷子、惊帆。小沛:王追、司马

法、阚泽、向郎、赵云〔刘备〕。许昌:典韦〔刘表势力占领〕

许褚(典韦)。洛阳:三略、崔琰。寿春:绝影。宛城:蒋琬〔

刘备〕、孙膑兵法。汉中:丁奉。建业:水战兵符。吴:吕旷。

柴桑:王甫。庐江:墨子、六韬、胡班。江夏:王威、管辂。襄

阳:徐庶、庞统、徐幌、邓芝。长沙:快航。桂阳:铁骑兵符。

零陵:孙子兵法、程昱〔荀彧〕。武陵:王累。巴郡:郭嘉〔程

昱〕。 寿春;周仓(关羽)下邳;通宵虫(蔡中)北平;满宠

(郭嘉)襄平;毛蚧(刘晔)长安;刘晔(郭嘉)梓潼:范蠡兵

法。成都:华佗。西凉:小鬼(韩玄)

赤壁之战 安定:惊帆。天水:邓贤、郭攸之。长安:诸葛均。

南皮:马良、水战兵符。襄平:高沛、孙子兵法、孙膑兵法、六

韬、尉缭子。北海:马谡、太玄兵符。濮阳:司马懿、杨怀。下

邳:潘浚、华佗。小沛:方天画戟。许昌:三尖刀、范蠡兵法。

洛阳:典满。寿春:爪黄飞电。汉中:吴子兵法。建业:向郎。

吴:三略。柴桑:王甫、鬼谷子。庐江:古淀刀、商君书。襄阳

:陈式、庞统〔诸葛亮〕。长沙:赵累。建宁:张疑。武陵:七

星刀、墨子。巴郡:董允、南方小鬼〔杨秋〕。成都:王双、蒋

琬、管辂。云南:司马法。棉竹:邓芝、双铁戟、铁骑兵符 长

安;我用了177个将没有搜出望知情人透露

三国鼎立 西凉:姜维、高沛、司马法。北平:曹睿、孙膑兵法

。安定:巩志、尉缭子。天水:爪黄飞电。河内:七星刀、何宴

。晋阳:南方小鬼〔孟获〕。南皮:水战兵符。小沛:孙子兵法

。洛阳:杨怀。寿春:三尖刀。宛城:陈应。建业:双股剑、王

追、诸葛均、吴兰。吴:惊帆、古淀刀、黄权。柴桑:吴子兵

。庐江:墨子。江夏:铁骑兵符。襄阳:刘贤。建宁:商君书。

零陵:冷苞。武陵:鲍隆。巴郡:三略、鬼谷子、范蠡兵法。梓

潼:方天画戟、刘度。成都:赵范、刑道荣、雷铜、六韬、双铁

戟、太玄兵符。云南:邓艾。棉竹:王甫

现在《王者荣耀》里刘备打野很弱势吗?对此你怎么看?

我是从s4赛季开始玩王者荣耀这款 游戏 ,刚开始不会玩,总玩一些后羿亚瑟等基础英雄。偶尔一次看到某主播玩刘备,这个英雄才进去我的视线。刘备也是我第一个满级英雄。我可以说是看着刘备一步步从T0到T2再到T0,现在到T1,从射手一路打到战士。。

现在的刘备定位为战士,但是主要还是以在野区发育为主。新地图改版后,很多打野玩家感觉不适用,野区改动太大,但是会玩的看刘备,还是认为这个英雄依然是打野一哥。

玩好刘备,思路很重要,抓前期节奏,滚经济能力一定要把控好。因为刘备属于偏前中期的英雄。顺风特别牛,逆风基本起不来。

铭文思路:

本人用的铭文为,蓝色十个夺萃,增加了野区续航能力。绿色十个鹰眼,红色十个异变。这也是我们常说的“夺萃百穿”。当然,每个人的习惯不用,铭文搭配也不一样。之前我常用的铭文是:蓝色五个夺萃五个狩猎,绿色十个鹰眼,红色十个异变。这样虽然增加了野区游走的能力,但是少了五个夺萃,感觉前期吸血根本吸不回来,所以后期就改成了十个夺萃。

出装思路:

核心装备:打野刀,暗影战斧,泣血之刃

1.追击刀锋?攻速鞋?暗影战斧?吸血之镰(后期改成泣血之刃)?宗师之力?破军。

后期根据战况可把打野刀换成复活甲或名刀。这套出装偏攻击和爆发。

2.巡守利斧?抵抗之靴?暗影战斧?泣血之刃?冰痕之握?不死鸟之眼。

后期可根据战况把打野刀换成碎星锤或名刀/复活甲。这套出装属于半肉出装,不太适合当前版本。

3.追击刀锋?攻速鞋?末世?暗影战斧?宗师之力?破晓。

这套出装追求的是攻速和暴击,属于比较暴力的出装,但是伤害比第一套出装会有所下降。

打法思路:

个人习惯蓝开,因为有了蓝buff,减cd比较快,大大提高了清野区的速度。在保证自家野区不丢的情况下,多配合辅助去对面野区搞事情,因为一个合格的刘备是在野区横走的,见人就刚。还有比较重要的一点就是,要刘备,一定要控好远古生物,也就是我们俗称的“大、小龙”,有龙一定要去拿,因为刘备打龙的速度,真的很令人发指(4级就可以做到无伤单挑暴君)。刷完野区,多去三条路gank,配合队友抓人。打团时,注意入场时机,一定要贴脸输出,做到伤害最大化。开大使一定要看清楚战况,利用好刘备大招,可以做到满血进满血出。

和刘备最搭配的英雄,个人认为是鬼谷子,明世隐和牛魔。

皮肤推荐:个人推荐“纽约教父”,这个皮肤相比“汉昭烈帝”会轻盈一些,也比“万事如意”更凶猛一些。

总的来说,刘备这个英雄,玩的好的,对面见到你就会跑,玩不好的,就算开大招加护盾,也会被瞬间秒杀。作为一个没有位移技能的野区杀手,滚动经济,提高自身能力才能帮助队伍最终获胜!

最后祝大家新年快乐,局局五杀,把把超神,早上王者!

回答问题之前先介绍一下我的段位吧,我是从S2赛季开始玩,S7到S13赛季都是王者,最高分段是王者23星,微信10区名字字龙(电脑)。

相信很多三国迷都比较喜欢玩外号大佬杀手的刘备,下面我们分析一下打野刘备强还是弱:

刘备的短板是只能贴面脸才能打出伤害,他是作为一个战士类英雄,只能出纯输出装备,而且他的普攻和技能是不能锁定目标,只要敌方有个会玩的辅助,就堵在你面前,你只能乖乖的溜了,不适合团战,当然有些人会说先让队友开团,再进去收割,你不是扯蛋吗,这样说除了辅助,其他所有英雄都可以进去收割,就没有对比性了嘛。

刘备强势的地方就很牛逼了,大招加护盾并且6秒免控制增加攻击属性,详细就不多说了,这6秒免控制是什么概念,看见小乔之类的直接上去怼脸,百分80是可以秒杀的,就算杀不死刘备逃跑还是挺不错的,一技能加速,二技能位移,有意识的玩家刘备都是很难死的,干不过开大耍腿就跑,能干开大怼脸。

还有要刘备要走资源流,刘备刷野是很快的,而且一把除了打野刀再加一把吸血就可以一个人干大龙了,刘备是一个带节奏的打野类英雄,你把这些所有的野区包括对面野区的资源利用好,你跟对方打野的经济差距是很大的。

要想玩好刘备要具备较好的意识,是不是去偷主宰和暴君,再顺便把对面红蓝给刷了,再打字嘲讽一下对面,恶心死他们,这tm就很爽了很舒服,这样玩起来刘备这个英雄就很有趣了。

以上

没有弱的英雄 只有好的意识

刘备作为桃园三结义的打野位

刷野速度 打龙 团战都是一个不错的英雄

刘备是一个物理输出型英雄不仅输出较高

而且也有控制能力 在单体作战中可以有效的击杀或牵制对手 是一个排位上分的热门英雄

现在就来介绍一下刘备这个英雄的技能

被动-强化雾弹

技能介绍:刘备每颗弹丸命中敌方英雄可以为自身叠加双抗,最多为12层,位于中央的两颗弹丸可暴击可触发装备效果,目标会受到百分比总攻击力+百分比*额外弹丸数的总伤害,建筑除外。

解析:刘备的被动技能保证了生存性,大大提高了稳定的输出能力。考量到刘备是属于一个近程的射手,贴脸攻击是最大的输出,而此被动的存在结合了刘备的特性可以很好的使其打线上消耗战。

一技能—双重射击

 技能介绍:1.5秒内提升刘备的移动速度,且下一次攻击为双发。造成的伤害享受物理攻击加成。开启一技能后迅速靠近目标进行输出,且双发可触发被动,从而在瞬间对敌方英雄造成大量伤害,这也使得刘备具有了一定的爆发能力。

 解析:一技能是刘备的主要输出技能,击中目标后造成的伤害享受物理攻击加成,且增加移速的效果也使得刘备更具机动性,可以利用一技能进行快速走。不管是对逃生或追击都有很好的效果。

二技能—身先士卒

 技能介绍:刘备向前冲锋,撞击到敌人时会产生Aoe伤害并击退目标且同时停止冲锋。撞击到英雄时会减少2秒技能CD。

 解析:这是刘备唯一的控制技能,多用于追击及清兵技能使用。这提升了刘备的线上消耗能力。配合好一技能打野的效率是非常高的。

大招—以德服人

 技能介绍:开启时获得瞬时净化效果,并产生护盾,护盾持续期间免疫控制技能,造成的伤害将转化为新护盾,最高不高于技能初始值的150%,且大招期间可提升攻击力,共持续6秒。

 解析:开启大招的刘备生存能力大大加强,单挑能力直线上升,且在护盾存在期间,刘备免疫控制技能,普攻和技能产生的护盾让其更加难以被击杀,这也给需要贴脸输出的刘备提供了很好的安全保障。

总体进行归纳,刘备的一技能可以用来追人或逃跑。二技能是控制、杀人先手。大招是团战生存力,增加可持续输出的最佳保障。推荐加点主加一,副加二,有大点大。

打野位置拥有超高的意识 抓人 推塔 带线 拿龙

而不是一味的刷野 有一种掌控全局走向 无论是支援

还是打团 都是主导战场的核心位

低端局 看C位 中端局 看打野 高端局 看辅助(荣耀以下皆为中低端)

所以打野位置尤其重要 经以上所诉 刘备打野并不弱 只是在于玩的玩家是否有超高的意识 华丽的操作

大家好我是青春 个人观点 不喜勿喷

南城认为现在王者荣耀里刘备打野并不弱势,应该说刘备打野一直就没有弱势过。只是说现在新版本,玄茦改动以后喜欢用的人多了,再加上赵云的改动,影响了刘备的上线率,但这并不代表刘备打野就不强了。

首先刘备具有出色的清野能力,这就保证了经济优势。其次清野速度越快,那么游走能力肯定会比清野慢的英雄要强的多。可以为队友争取更多的发育时间,为团队创造更大的经济优势。

刘备因为大招的控制免疫和贴脸的高伤害,团战时只要切入时机把握的好,可以说对方后排几乎没有逃跑的可能,这就为团战胜利创造了最佳条件。

南城觉得刘备这个英雄是最适合新手上分用的,技能简单,伤害又高,而且不需要太多的操作。唯一需要练习的也就两个方面:1、把握好团战的进场时机。2、如何利用大招贴脸打出更高的伤害。

我是靓小伟,擅长 游戏 领域的知识,很高兴回答你的问题。

当前版本《王者荣耀》刘备打野,不能说很强势,也不能说很弱势,只能说处于中等水平,因为刘备这个英雄的优势是清野快,但是缺点是没有强大的位移,不过这并不影响刘备强势的贴脸打人,只要前期节奏把握好,顺风刘备非常强,如果逆风也不能慌,要保持猥琐发育。千万不能自认为头铁去随随便便干架。

具体操作就需要大家在实战中随机应变了!说实话,玩刘备的大神真不少,我遇到很多优秀的打野刘备。

希望我的回答对你有所帮助。

最近网络喷子,网络碰瓷太多,所以我关闭问答评论!见谅

对于我来说刘备不怎么弱,刘备的刷野速度极快,这就意味着刘备也有一个较快的发育速度,能尽早地实现装备和经济的双重碾压!且刘备的操作难度并不算太高,掌握好自己的打野节奏即可。后期刘备的输出能力极强,三枪就可轻轻松松带走敌方脆皮。而且刘备的攻击距离较短,倘若没能迅速接近敌人,就很容易被敌方风筝致死。且刘备是一名中后期强势的英雄,自身较为依赖装备的加成,前期作战能力略弱,很容易造成逆风局的开局。

打野和射手是热门位置,大家都想抢,刘备一个就占全了。你要是会玩,自然能风生水起,所向披靡,要不会玩,刘备是短腿,会被对面一切一个准,而队伍里其他人因为给你让野让资源也难以发育,所以选刘备的人责任重大啊!

和其他射手不一样,别的射手发育不好,也总能在远处A几下消耗对面,刘备站远了压根没输出,所以平时观战看到的刘备要么秀的风生水起,站撸全场,要么就毫无存在感,队友4打5,他争取偷个龙就好。

本命英雄,最强打野没有之一

刘备打野很弱势吗?我并没有发现啊,也许是版本的问题吧,但我始终相信一句话没有最强的英雄,只有更强的召唤师。

刘备这个英雄的一技能,提供加速平a触发两段普攻,加上一个宗师之力加上一个3技能盾免控。对后排的威慑力,相当大,伤害爆表 。2技能,是向前位移一段距离并且眩晕敌人,配合一个鬼谷子的二技能,输出炸天,天作之和。 能说这个英雄不强吗?但是相比射手而已手短,很容易被风筝,所以你可以在于朋友开黑 娱乐 的时候拿出这样的组合来玩耍。

今天关于“鬼谷子和刘备阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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