大家好,今天我想和大家聊一聊关于“狙神秒杀阵容搭配图片”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
格斗执法狙
阵容组成?:
瑟庄妮、蔚、塔姆、扎克、烬、厄运**、杰斯、泽丽、艾希
羁绊组成?:
4狙神 3执法?1食神 1宿敌 1未来守护者
海克斯推荐?:
优选:狙神之巢、卢登的回声、珠光莲花、执法/狙神的转职
备选:不屑耸肩、后排之迅/坚、蓝电池、狩猎律动
装备推荐?:
主C 赏金猎人 — 厄运**?:
蓝buff:女神之泪+女神之泪
灭世者的死亡之帽:无用大棒+无用大棒
珠光护手:无用大棒+拳套
蓝buff可以让女枪更快启动且稳定提升技能释放频率,可以用青龙代替。帽子大幅加成技能伤害,保证开出技能就能秒杀一片。最后一件装备在法爆里选,一般来说攻速多神装是帽子+巨杀
前排主C 皮城执法官?—?蔚?:
石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲
救赎:女神之泪+巨人腰带
离子火花:无用大棒+负极斗篷
蔚的装备可以选择石像鬼板甲提升双抗,也可出龙牙反甲这种单抗性装备,救赎配合双抗站的更久,最后一件有条件做离子火花和泰坦都可以
多余装备?:有条件给烬一个女妖之爪保护女枪防吹风钩机器人,多余的输出装看质量给杰斯或是泽丽,多的肉装给塔姆
阵容运营?:
开局抢:
水滴
大棒
开局先抢女神之泪,没有可以拿无用大棒,避开热门的攻速先做女枪的蓝buff、帽子、法爆都可以,都没有就先做肉装
海克斯优先?:狙神之巢/狙神之心
过渡推荐?:乌鸦+扎+艾希+猪妹
这套阵容的策略的是运营速八找三星,2-1上四,2-5拉五,开局格斗搭配狙神、海克斯等前期羁绊稳定连胜,如果是有3赏或者3约也可以去连败开局
总结:
四执法羁绊改动后执法狙的热度直接降到冰点,少了一个对主C的控制后也是掉出了版本T0的行列。前排四格斗带上了塔姆和加强过后的扎克,整体强度虽然没有之前那么高但也足够在这个内卷轮子的版本轻松上分
新版本五大上分阵容推荐!阵容一览一看便知
五套阵容就是:
1、极客95
阵容组成?:
艾克、刀妹、Ez+金克斯、维克托、杰斯、机器人、塔姆
羁绊组成?:
6极客? 3发明? 2黑魔? 1宿敌? 1食神? 1未来守护者
推荐理由?:
版本最强后期吃鸡阵容之一,前期胡极客牌就能玩,装备灵活,对极客英雄没有星级要求,名流刀妹减少后凑6极客变轻松,更加容易过渡上九至阵容成型!
2、奎因挑战狼
阵容组成?:
狼人+青钢影+蛮王+扎克+发条+德莱文+奎因+卡莎
羁绊组成?:
6挑战?3炼金? 2精密
推荐理由?:
版本毒瘤赌狗阵容,前期胡狼人有反曲弓必玩,几乎不需要运营,阵容简单,双C都是二费启动速度快,六级成型七级毕业,可以说是上分必备!
3、黑魔卢锡安
阵容组成?:
飞机+狐狸+卢锡安+金克斯+马尔扎哈+薇古丝+乌鸦
羁绊组成?:
6黑魔? 3枪手? 3约德尔? 2海克斯? 2极客? 1宿敌
推荐理由?:
版本强势阵容,整个阵容均为输出单位,在枪手的基础上搭配黑魔,前中期过渡平滑,卢锡安中期成型伤害爆炸,黑魔薇古丝最强前排,后期转用金克丝和维克托版本最强双C
4、执法狙神
阵容组成?:
猪妹、蔚、女警、杰斯、发条、烬、泽丽
羁绊组成?:
4狙神?4执法?2精密 2格斗?1宿敌?1未来守护者
推荐理由?:
版本强势阵容,技能自带6s的50%减治疗效果基本可以无缝覆盖,配合执法官羁绊的4s禁锢效果能在被敌方摸到之前秒杀掉对方的核心C位。成型后还拥有杰斯和泽丽两张五费卡作为后期保障,可以说只要成型就能吃鸡!
5、白魔赛娜
阵容组成?:
薇古丝、发条、莫甘娜、布隆、赛娜、露露、马尔扎哈、捷拉
羁绊组成?:
4白魔? 1名流? 3辛迪加? 2黑魔
推荐理由 ?:
修复名流BUG之后,白魔赛娜可能会成为版本主流。与名流赛娜相比少了开高名流的英雄限制,后期根据局势有更多选择,白魔羁绊克制版本热门阵容,同时赛娜最大天敌刀妹减少,是新版本偷分的好选择!
cs:s中的狙神是哪个国家的?叫什么名字?
第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役
现役的全球排名:
NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术?娴难∈帧8髦智剐担?覩lock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!
NO.2 Ksharp
曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!
NO.3 Walle
2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间!
NO.4 shaGuar
北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。
NO.5 Sunman
太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。
NO.6 Hyper
谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。
NO.7 Heaton
永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!
NO.8 fRoD
火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。
NO.9 Whimp
2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。
NO.10 Guardian
芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手
金铲铲之战格斗执法狙怎么配
在金铲铲之战游戏中格斗执法狙这套阵容,主要的输出是以女枪为主C进行操作的,那么金铲铲之战格斗执法狙怎么配?下面就给大家带来相关的攻略,有需要的小伙伴就可以往下看了!
格斗执法狙阵容搭配攻略
一、阵容搭配
1、棋子组成
瑟庄妮(2)、蔚(4)、塔姆(5)、扎克(3)烬(4)、厄运**(3)、泽丽(5)、凯特琳(1)
2、羁绊组成
4狙神 4格斗 3执法 1食神 1宿敌
3、海克斯推荐
首选:狙神之巢、卢登的回声、珠光莲花、执法/狙神的转职或是海克斯
备选:不屑耸肩、后排之迅/坚、蓝电池、狩猎律动
二、装备推荐
主C: 赏金猎人厄运**
斯塔缇克电刃:女神之泪+反曲之弓
灭世者的死亡之帽:无用大棒+无用大棒
巨人杀手:暴风大剑+反曲之弓
电刀前期连胜非常好用,可以让女枪更快启动且稳定提升技能释放频率,闪电链也能大幅度减少敌方单位的魔抗。帽子则可以提高非常多的技能伤害,最后一件装备在巨杀和法爆里选择。
主T:皮城执法官蔚
石像鬼石板甲:负极斗篷+锁子甲
救赎:女神之泪+巨人腰带
离子火花:无用大棒+负极斗篷
蔚通常选择板甲提升双抗,也可出龙牙反甲这种单抗针对装,救赎配合双抗站的更久,最后一件有条件做离子火花和泰坦都可以,一个可以减魔抗帮助女枪输出,一个让蔚能抗能打!
多余装备:有条件给烬一个女妖之爪保护女枪防吹风钩机器人,多余的输出装看质量给杰斯或是泽丽,多的肉装给塔姆。
三、运营玩法
前期运营
开局抢:
开局先抢女神之泪或是反曲之弓,没有可以拿无用大棒,最好可以做电刀过渡连胜,没有的话做蓝buff、青龙刀、帽子都可以,都没有就先做蔚的肉装保证连胜。
海克斯选择:
优先挑狙神之巢或狙神之心
提供一名艾希,狙神们每在相同的初始格战斗过一回合,就会获得 +8%伤害。(最多+32%)解析:狙神之巢可以稳定提升女枪和烬等狙神单位的输出,收益非常高!狙神之心可以在中期更快的开出4狙神羁绊,后期还可以上九开6狙神伤害爆炸提高阵容上限!
前期过渡
五人口阵容
这套阵容的策略的是运营速八搜出女枪的三星,2-1直接升四,2-5拉五人口,开局2格斗单位搭配狙神、海克斯等前期羁绊稳定连胜,如果是有3赏/3约也可以连败开局,相对连胜来说更容易找出女枪的神装。3-2拉六,连胜不搜卡根据来牌补充质量存钱准备上七。如果是连败可以视血量情况,压力大就搜出女枪和基础阵容收菜,最好上七再搜。
中期运营
七人口阵容
4-1上七,连败的情况下就大D搜出二星女枪,前排的质量也需要保证,没有蔚和烬就上其他的格斗单位开4格斗,搜出基础阵容保证质量后就攒钱上八。连胜顺利就白嫖根据来牌补充质量迅速上八开搜。
后期变阵
九人口阵容
4-5/5-1看情况上八,留10块钱左右大搜阵容质量,塔姆没来就先上雷克塞,泽丽则用寒冰代替,开出4狙神3执法4格斗的羁绊就可以攒钱慢搜3星女枪。把阵容整体的质量搜的差不多就可以存钱准备上九,挂杰斯拆掉女警阵容就完全成型了。站位狙神整体沉底但需要注意婕拉和吹风钩,烬可以带一个女妖之爪给女枪免控,杰斯放在后排加速狙神启动,可以做灵风吹敌方前排让女枪启动就直接秒杀后排。
云顶之弈版本上分永远的神!钻石上大师最佳套路——宇航狙神
这个 游戏 上分呢,不需要学什么特别奇葩的套路,最简单的方式,将所有S级的阵容都学会,使用正确的手法,你想掉分都难。
兔子最近优先测试的就是版本最强的三大S级套路,从钻1到大师180多点,上了200多分。
另外我看有的评论说为什么女团上传送门不上狂徒,因为很多人对数值研究不敏感,传送门首先连胜要比狂徒好用,而且不特别吃圣盾,无论你两星前排来的什么,都可以用,另外就是,大家要理解巨杀这件装备,这件装备是当血量高于1750的时候,会增加80%伤害,所以现在VN都是双巨杀一穿甲的配置了,专门秒妮蔻、大宝剑的。
妮蔻是1530的血量,如果你上的是传送门,是不会额外增加伤害的,而且法师和狙神是一样的,硬抗是扛不住的,不如虫子的嘲讽二段拖延的时间长。
同理,现在巨杀比无尽好用,源计的血量通常都是高于1750的,你可以把他当斗士,狙神体系里的卡,纳尔和泰坦可以吃传送门,猴子不行,猴子1710的血,随便吃什么血量都超过1750,还不如不吃。
兔子昨天测试了狙神,狙神依旧是版本极强的阵容,如果不是因为都是不太适合的海盗和DD星系,应该会多两场鸡,狙神和机甲很像,他们的优点都是节奏很快,能够靠着节奏压制来领先对手,尤其狙神完全不需要5费卡,上人口抬质量的速度极快,但是同时,也会很怕打大后期,怕金币或者DD这种对手质量太好的情况,运营不够三星四费,鸡可能就没了,但是不影响你上分。
狙神的强度是比过去要差一点,最明显的体现就是完成质量之后狙神的秒杀能力明显下降了,狙神的前排并不是多么顶,不能在对方杀完前排之前快速秒杀掉对面的前排,狙神就会变得很难打,大师以上的吃鸡率明显下降了,但是依然是钻石的神。
狙神开局最佳的依然是传送门,传送门会让重装变得不再怕法系伤害,但是核心都是连胜稳血,能帮助你连胜稳血的方式都是可以,上卡和装备的组合不要死板,我们的最终目的都是4-1的时候50块加7人口并且血量80以上,完成度越好,吃鸡也就越容易。
比如这一场,前期什么合适的装备都没有,也没有关系,靠着重装的质量和站位,给波比一个帽子,照样能打10连胜,传送门是帮助你连胜的最佳方式,但不是唯一的方式,当你把套路玩熟了,节奏手法正确的情况下,你有很多的方式实现目的,只要你能够实现第一步的连胜目标,前六就稳定了,上分重点就是先稳前六,剩下再根据胡的程度决定名次。
大家要理解狙神的特性,狙神的前排都是控,但是其实并不能顶,所以狙神是在和对面拼秒杀速度,就像法师怕发的装备都是大剑,狙神也怕发的装备都是防御装,兔子这几场没吃鸡的主要原因就是全程没有嫖到烬的装备,这在很多局都很正常,不过这个仅影响你吃鸡,完成质量才是分。
过渡期除了传送门,我们是不上任何防御装的,优先拿装备的顺序是提莫的帽子、蓝BUFF,然后是烬的巨杀、无尽,尽量让提莫和烬雨露均沾,不要一次性给一个人上满,这样再发同类型装备的时候会很尴尬不好调节。
而过度的时候我们就需要一些吃装备的卡,帽子波比可以吃,鬼书铁男可以吃,这些辛德拉、狐狸和维克托都可以吃,烬的装备主要是给VN。
六人口很考验灵活,比如辛德拉、维克托什么的都可以用来连胜,只要前排顶得住,3阶段就不会缺伤害,重点站位防一下刺客和钩子,这个版本钩子增多了,刺客变少了,站位要更灵活一些。
欧皇可能会有提莫或者烬,烬在4重的时候不是很着急上,四重配法系3阶段反而更强,不过有烬的装备就可以直接上了,波比可以吃提莫的装备变得更能抗,铁男也能吃鬼书,看有什么就上什么。
鬼书、无尽、法爆、帽子、巨杀、蓝BUFF、传送门,这几件装备有就可以直接做,剩下的都再等等。
做完了上面的装备,才会开始复活、分裂、正义之手、回声、羊刀、穿甲弓、杀人剑、青龙刀、 科技 枪,当然,散件实在太多了,核心装备的东西多出来了,也可以先做。
中期的阵容就非常的固定和标准了,这个时候要小D一下,小D到什么程度呢?你有什么装备,你必须把吃装备的卡D出来,才能稳得住血,别贪什么两星波比啥的了,进了4阶段他们就不配了,见到大宝剑都是一剑的事情,巨杀VN、两星妮蔻辛德拉什么的也开始提速了,这个时候狙神不强,但是不能掉大血,4狙保证狙神的伤害,就算输也只能给对面留1、2个单位。
最完美的状态就是4狙加上宇航,尤其是提莫在这个阶段最为关键,但是7人口基本上不可能两星,1星就足够了,钱花了20、30还没有,这就不能花了,这局的名次可能要降低了,存钱,死也要死在8人口,靠着巴德回点血,纳尔虽然更强,但是不能提前上。
8人口的提升主要就是秘术,这个进了5阶段很重要,没秘术一些对手打你几乎是秒杀,比如法师,机甲,狙神同行,进了8人口要50块梭哈,把提莫和烬的星级抬起来,50看起来多,其实大多数情况只能抬出来一个,而且现在4狙确实伤害比过去低了点,8人口比过去更弱了,明显1星的狙神伤害下降10%之后有点不够看。
这个时候就能明显看出来为什么装备要雨露均沾了,比如我昨天两场没吃鸡的局,提莫都是满神装,烬没装备,但是烬两星了提莫一星,直接导致我8人口的时候缺伤害,不得不多花钱D提莫,直接降低了4费三星的能力。而且大后期决赛源计划,烬没装备4枪崩不掉刀妹,也是输的主要原因。
这里还是要说一下二段提速,这个特别特别的关键,什么是二段提速?
我们7人口小D稳血,8人口大D稳血,这个是中期的第一段提速,我们玩这个 游戏 呢,你要有一种感觉,就是这一次提速你能强势多久,到了下一个阶段需要什么质量继续强势,到达下一阶段的第二次提速,加上第一次就是二段提速。
对于狙神来讲,9人口需要什么时候抬呢?标准答案是5-5,砸锅卖铁也要上,这是狙神最大的优势,狙神不需要任何五费卡,直接巴德卖了,加上嫖的仔,从4-5梭哈完存的钱到5-5,正好是够9人口的,把场下准备的璐璐或者奶妈丢上去,纳尔丢上去,质量就完成了,狙神就是要抢速9人口打8人口,其实法师、机甲、源计划的正确玩法都是一样的。
5-5,如果你还不上9,你就开始发现可能不仅是打不过了,还会被血入了,两轮人就升天了,狙神8人口相当于7人口,只有血线特残才会直接把巴德卖了换别的直接梭哈苟567名次了,大概率谁都打不过,狙神的优势就是能更早的上9,而且不需要9人口花额外的钱抬质量,靠着这种压制来领先对手,不然你一个全四费的阵容凭什么比别人五费大哥强啊。
秘术选择扇子还是奶妈其实很好判断,如果提莫没有蓝BUFF,就必须用扇子,如果提莫有了蓝BUFF,太高的攻速就有点浪费了,可以给烬或者换成奶妈,特别是在打机甲和海盗的时候,奶妈特别有用。
当全员两星之后,就要开始存钱准备3星四费了,也是现在狙神变弱了,不然以前全体两星就可以准备吃鸡了,现在没三星四费鸡竟然有点不稳。
打海盗的时候常规站位两边就可以了,船长如果想对着你的提莫或者烬,直接挪一个让他什么都炸不到,让泰坦对着船长,4秒控可能到死都放不出大,而且起来直接提莫炸弹弄死。
打源计划的关键是猴子对着刀妹,我测试了各种方式,确实猴子是最稳的,泰坦可能控不到,纳尔不能对位,哪怕反甲冰心也可能被秒,纳尔是接三段控的,基本顺序是猴子第一段,泰坦第二段,纳尔第三段,然后世界就清净了,站位集中一些,主要靠提莫群秒,烬收割刀妹,然后女警就可以收割VN,好不好打,就看你秒源计划前排的速度。
现在源计划变多了,可以给提莫找巨杀,打源计划、机甲和依旧使用狂徒的女团都有奇效,也可以上四重,专门克制双巨杀一穿甲的打法。
最后还是推广一下兔子的一图上钻,首页回复1就能拿到最新的桌面4K版,版本最强的套路和最正确的手法兔子都帮你整理好了,还会第一时间分享冷门强势套路一图看懂版,完全模仿就可以轻松上钻大师了。
使命召唤ol《下界狙神》称号怎么得到?
该称号只能在“坠机之地“地图,PVP模式达到2000个秒杀数才能获得。
下界狙神 坠机之地 爆头杀敌2000
原子精度 核弹小镇 爆头杀敌2000
大漠神狙 荒漠边陲 爆头杀敌2000
风暴之眼 化学工厂 爆头杀敌2000
荒漠开颅者 储油站 爆头杀敌2000
海上后羿 货轮 爆头杀敌2000
埋伏的刺客 废墟 爆头杀敌2000
沼尸袋 夜色泥沼 爆头杀敌2000
小心脑袋 交叉火力 爆头杀敌2000
货场射手 混战码头 爆头杀敌2000
高高在项 农场 爆头杀敌2000
K头者 杀戮小屋 爆头杀敌2000
修道院怪兽 修道院 爆头杀敌2000
无头地产 安全屋 爆头杀敌2000
贫民窟妙狙 贫民窟 爆头杀敌2000
未知 ? 游乐场 爆头杀敌2000
滨海镇狙击手 滨海镇 爆头杀敌2000
爆头无数 绿洲 爆头杀敌2000
枪声来了 西部 爆头杀敌2000
非常高兴能与大家分享这些有关“狙神秒杀阵容搭配图片”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。