群雄暗金阵容

2024-11-17 10:07 88点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“群雄暗金阵容”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

群雄暗金阵容插图

群:南华老仙

超合击: 全体伤害、回4怒、血之诅咒、双人加攻40%、全体加暴伤害、全体加总伤。

神意技: 全体伤害、全体固伤、低几率妖术双人控制减防、几率换怒。

分析:

南华老仙!法力无边!

单单从技能机制强度上来说,南华老仙这次确实极其热门,有回怒、有伤害、有辅助可以说,之前较其他三国略逊一筹的群雄把雄起的希望全部都放在了南华老仙的身上。

与此同时,南华老仙的叛军表现亦然亮眼,全体辅助+高伤害+回怒,本身之前版本群雄的叛军就已经不错了,这下铁定叛军登顶,这对许多人来说就已经是十分有诱惑力了~

大家也不要高兴的太早,毕竟很多东西光看机制很不错,可是实际体验就会发现,数值带来改变也很重要,不管怎么说,楼主我是准备先体验一下群雄了~

阵容搭配:

从阵容的角度考虑,虽然南华对吕布的加成很大,但是位置有限,外加貂蝉实在是坑个人不推荐上吕布组的,当然,有余力可以准备一个叛军用吕布貂蝉,可暗金、天金武将吞噬碎片实在可怕,基本很难有余力再去养本阵营武将,这就比较尴尬了

个人推荐群王+南华+蔡文姬,还剩下3个位置,选择也是十分的话,比如有多余天金的上黄月英,上紫虚、上袁绍,甚至周瑜小乔等都是可以的。

少年三国志新暗金武将分析攻略分享

下面先针对新武将说重要的两点:

1,新机制?指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,但是名将登场后依然生效,也就是效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。

这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。而指挥条件是本国武将至少上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥,让国家混搭选择更讲究了,而不是单看突破光环。而平民混搭主要看指挥效果就行了,不要想着别的国家武将还能放超合击啥的。

看看四国指挥,关羽的是受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);曹操的是免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;周瑜的是加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布的也是加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效指挥。所以可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。

至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2,四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面,因为数据太多,没有实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,而且假设都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民中第一回合最大概率可以秒人的肯定非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?所以平民中暴力还是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实基本就是玩这国了,新暗金武将极神意需要主角,肯定要保留主角做副将的。所以不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。

可以确定的是,平民中吴国不会吃香,因为平民没多少升日神的,没有三星曹操支撑也难玩续航;反而群雄吕布和蜀国关羽这种简单粗暴的会更好,打资源也舒服;曹操我觉得也可以玩,看看曹操的超合击感觉爆发并不高倒是成了肉盾,但是比吴国多很多控制,所以平民也是可以玩的。总地来说,土豪对决中魏吴应该更吃香,平民对决中蜀群应该更吃香。

四大暗金将如何搭配 少年三国志阵容搭配解析

1、超合击

暗金武将技能效果比较多,描述的也比较长,大家不要只看前面的系数,因为结合后面的特效打出来的最终伤害我感觉都不会差太多。

先总体上看,四个国家打破了原来的传统特点,魏国的减怒跑到了蜀国,蜀国的回怒跑到了群雄,群雄的必中必暴跑去了吴国,吴国的灼烧倒没有跑去魏国。

然后有人吐槽吴国系数低,但在我看来吴国暗金将技能是主打伤害的,因为效果几乎全部都是打伤害的。所以大体看来,吴国技能主打伤害,魏国技能主打强力buff,蜀国技能主打稳定控制,群雄兼顾续航和不稳定控制。孰优孰劣,还是要经过实战才知道。

四大暗金将超合击技能

2、神意技能

暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。

在此只简单看下最高星极神意的效果。

魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。

蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。

吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制治疗和加减伤,还不错。

群雄就不太一样了,重点分析下。

南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。

在我看来,其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。

注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。

可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了,所以我个人比较看好水镜的神意效果。

四大暗金将神意技能

3、光环

首先暗金光环有个新设定,那就是在全体光环上再额外对本阵容有加成,前面出的武将是没有这样的,要么就本阵营武将,要么就全体(多包括了主角和其他阵营)。

好了,先从整体上看,光环集中在突破6,8,9,10,11,13,单从收益来说,暗金光环在天金之上,碾压红色光环。

当然,暗金光环是需要较高成本的。大概规律就是每个对全体都有15%的加伤或者减伤,15%的攻击、防御、生命,对同阵营武将就是25%,然后还有一些基础的攻击、防御或者生命。

简单来说,四个的光环加的基础属性加的差不多,主要就是突六的加减伤不同。

说到这里顺便讲下突破12的属性,魏群是加伤70%,蜀吴是减伤70%,这也是突破中的主要区别。

如果你觉得元宝宽裕,用一个暗金武将做光环是不错的选择,那么光环的替换如何?

目前环境,大家通用的主要光环有菜菜或者甄姬,诸葛或者荀彧,胖子,袁绍(考虑出手),嘟嘟。

如果你想用暗金武将做光环替换掉一个,那么优先级是诸葛或者荀彧>胖子>袁绍(考虑出手)>菜菜或者甄姬。不过平民原有的天金光环不值得丢。

4、阵容搭配趋势

这个估计是大家最感兴趣的,一般大家都会考虑到打架还有打叛军。

现在流行的一些阵容不多说,大家都知道,比如蜀国打架是蜀王月英,打叛军用三兄弟袁绍月英,再比如群雄打叛军用吕布貂蝉田丰组合等。

暗金出来后,首先考虑武将培养问题,从平民角度出发,一般主培养两个,主角加天金是不可能了,那么是暗金加天金还是暗金加主角好呢?其实这问题很简单,我建议主培养暗金加主角,原因有两个∶

①:暗金和主角可以互相实现超合击,而且暗金的神意合击必须和主角实现;

②:宠物的伤害和主角攻击力挂钩,以及主角时装属性和技能。

而阵容方面,大多数人只要主角+暗金+天金+三光环就可以了。

资源堆在主角和暗金上,多余的一点给天金,兼顾光环和某些情况下的炮灰(例如月英或者菜菜自身高减伤的可以站后排骗青金火的伤害)。

主要就是剩下的三个位置就很有趣了。简单的三个纯光环是可以的,搭配很多,嘟嘟、诸葛、荀彧、胖子、菜菜、甄姬、袁绍、暗金武将等等这些里面挑三个。看你自己的喜欢。

先放上我自己发掘的推荐阵容(站位自己考虑)∶

群雄

打架阵容∶紫虚,南华,甄姬,主角,菜菜,袁绍或者嘟嘟,装备给南华和主角。

叛军阵容∶袁绍,南华,菜菜,紫虚,主角,甄姬,装备给南华和菜菜。

别觉得用紫虚这暗金武将做光环太贵,就相当于叛军神器,还可以做优质光环。

这套阵容中两个输出点第一回合攻击力加成就可以达到100%,一千万面板攻击理论上可以上升到两千万。

蜀国

打架阵容∶

水镜,主角,嘟嘟,月英,菜菜,南华,装备给水镜和主角。

叛军阵容∶

袁绍,水镜,月英,南华,主角,菜菜,装备给水镜和月英。这套阵容也用到了南华、袁绍两人的高额攻击力加成,因为抛弃了以前的三兄弟,所以位置得到解放。

魏国

打架阵容∶

紫虚,主角,嘟嘟,甄姬,南华,菜菜。装备给紫虚和主角。

叛军阵容∶

紫虚,甄姬,袁绍,南华,主角,菜菜。装备给紫虚和甄姬。

吴国

打架阵容∶

南斗,主角,嘟嘟,香香,南华,菜菜。装备给南斗和主角。

叛军阵容∶

袁绍,南斗,香香,南华,主角,菜菜。装备给南斗和香香。

从我上面推荐的阵容能看出,天金暗金并不少,但许多平民现在都有两个天金(一个培养,一个光环),那么上面很多阵容再买一个暗金做培养,买一个暗金做光环就可以实现。

有人说,我没那么多钱买。那请问叛军神器值多少钱?

上面我发掘的这些阵容有个特点,南华成为叛军和打架的万金油,而南华配菜菜这两个万金油组合都可以打架(两个强力纯光环)和打叛军(一个放超合击加面板攻击力,一个作为合击副将),都是零星零培养就可以。

南华仙人技能对叛军的作用,就是稳定每回合都叠面板攻击,大家可以自己理解下。

当然,叛军实际伤害效果要等真正武将出来后才能证明。

但是打架的话,上面阵容绝对不差。希望大家能找到合适自己的方向!

平民必看 少年三国志武将阵容搭配解析

新暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力?指挥,这也让国家混搭更讲究了。

下面先针对新武将说重要的两点:

1.新机制?指挥

指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!

指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的"光环"效果,阵容必须混搭啊。

激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。

四国暗金将的指挥技能分别是?

关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);

曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;

周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;

吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。

所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。

2.四国的强弱

讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。

有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。

更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。

所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。

下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。

蜀群暴力流

蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布

核心思路:

主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。

关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。

另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。

五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。

吴群暴力流

吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布

核心思路:

主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。

之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。

暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。

魏蜀控制流

曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)

核心思路:

主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。

所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。

群魏双面流

吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)

核心思路:

主吕布,副群霸。 吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。

另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。

神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

总结一下,对于阵容中一些光环的抉择,大家灵活处理,不要死板。比如蜀国月英或者吴国香香其实真没多大作用了,平民天金已经完全站不住了,可以保留出战撑战力,也可以八卦成其他天金当副将然后弄个零星的到援军凑缘分。而新区的玩家也没必要特意弄旧暗金做光环,灵活处理即可。

上面纯属个人观点,是本人根据技能描述推算的,仅供参考。如果觉得不当或者实际效果没那么理想,请多多谅解。希望大家可以找到适合自己的阵容!

少年三国志攻略少年三国志玩法

1、蜀国最强阵容

蜀国阵容推荐:主角、诸葛亮、姜维、关羽、张飞、刘备。

蜀国阵容分析:关羽的合击技能虽然需要3人配合才能使用,但全体伤害的情况下并且拥有回怒效果还算是很到位,而让主角穿戴黄忠或者是张_的时装最后排收割,同时姜维在前排能打能抗。关羽放46号位,最后加刘备的全屏伤害以及回血。

2、魏国最强阵容

魏国阵容推荐:主角、曹操、荀_、夏侯_、曹仁、郭嘉。

魏国阵容分析:曹操先手减怒,后加伤,配合加命中,高命中率不成问题。荀_后手全屏带回血,并且伤害也很可观,郭嘉跟荀_搭配为魏国队伍保驾续航,曹仁对位奶妈,为队伍持续加血。配合夏侯_或者身着祝融时装的主角进行战场收割。

3、吴国最强阵容

吴国阵容推荐:主角、周瑜、甘宁、孙坚、小乔、陆逊。

吴国阵容分析:从两位红将的合击技能来看吴国讲究的是一套爆发,尤其是其次甘宁与孙坚的技能同比夏侯_来说要拥有更高质量的输出。加上主角的孙坚时装,在实战效果也是非常的不错。

4、群雄最强阵容

群雄阵容推荐:主角(张角)、吕布、貂蝉、袁绍、左慈、华佗。

群雄阵容分析:群雄这套阵容虽无先手,但队内有闪避辅助,并且本阵容还可拥有少年三国志彩金将张角,吕布张角超高的爆发让战斗进入一轮游的节奏,让玩家在PK竞技上占有很大的优势,因此这套阵容也是PK专用阵容。

另外,除了阵容的搭配,阵容的培养也是必不可少的,就算拥有一个强力阵容,角色培养较差也是不行的,只有将角色更换成少年三国志暗金武将或彩金武将才能逐渐增加游戏体验,并且只有进阶成高星级的少年三国志彩金武将或少年三国志暗金武将,那么可玩性也会越高。

少年三国志暗金武将神意技能实用性评价

少年三国志 新版本上线了4个新的暗金武将,个个都是强力武将,下面我就为各位少年带来了这4个暗金武将的神意技能的分析解读。

神意技能

暗金的神意技能和天金很不一样,一是拥有单独的神意以及和极神意(只能和主角合击),极神意是在单独神意效果上加强而且再附加一种特效;二是所有暗金武将的神意都能打元素伤害。

在这里只简单看下最高星极神意的效果。

魏国,概率麻痹敌方两个和己方全体抵抗随机一种负面效果,还是看脸的,运气好能发挥很大作用。

蜀国,概率冰冻敌方一个和续航伤害,如果能打拖延战有不错效果。

吴国,概率暴走敌方一个和给敌方全体debuff,抑制治疗和加减伤,还不错。

群雄就不太一样了,重点分析下。

南华老仙前后两种效果都是概率释放,而前面的魏蜀吴都是第一种效果60概率触发,第二种效果是必发。

其实群雄的合击神意不太好,首先概率低,其次放出来了也可能效果不大。第一个妖术,就算放出来了,怒气最高的可能不一定只有对面主将,可能随机打一个,可能打到名将;第二个互换怒气,在现在流行张良控怒的环境下,不一定发挥太大作用。

注意了,上面说的是五星的极神意,其他的低星效果大家自己看吧。

可以看出暗金武将和暗金宠都偏向于控制流pk了。

少年三国志群雄后期阵容搭配

后期阵容搭配推荐:

PK吕布,周瑜,诸葛,孙坚,关羽,主角孙坚时装,叛军和boss上貂蝉下诸葛主角换孙策/张辽/熏鱼时装。

感觉后期大家的装备和宝物都起来了。抗暴会很高。这时候吕布的合计必暴击的优势会凸显出来。所以貂蝉pk必上的。

建议还是吕布貂蝉,孙坚,甘宁,周瑜,主角孙坚时装实在些。四星甘宁妥妥的。极限主角的伤害还有套套都上一个档次,反正甘宁收集不够高觉醒的时候建议可以用一个突九荀彧或诸葛顶上。毕竟声望没地方用。

《少年三国志》简介:

《少年三国志》是一款以超爽合击技,酷炫战斗为主打的立体卡牌手游。

玩法突破了传统卡牌的人物羁绊,以最直接的武将合体大招,配合流畅的连击特效享受啪啪啪的破敌快感。游戏让玩家置身少年,赋予每个人一张16岁的脸,摒弃了旧三国的尔虞我诈和英雄迟暮,展现生命中最辉煌灿烂的一面。

全新版本:

2017年9月28日,现象级手游《少年三国志》全新版本“一战成名”正式上线。在该版本中,PVE副本“传奇之路”开启,该玩法融合了卡牌RPG与策略类元素,开创了全新的卡牌副本模式。同时,军团攻防战开启,玩家可通过攻打敌方联盟的军备所掠夺资源。

故事背景:

序章:虚负凌云万丈才,一生襟抱未曾开。

灵帝在位之时,宦官势大。灵帝虽有心励精图治、重振朝纲,可惜现实不允许他存有这种幻想,他只好一边受外戚与宦官的控制,任由他们专权,一边另谋他法。

一 日,仙师左慈悄然降临灵帝寝宫,对他说了一句话:“天下大势,合久必分、分久必合。”并告知灵帝有一幼子,帝王命格彰显,长此以往,必被奸人所害,想带回 仙境悉心培养。灵帝当即将幼子唤来,拜左慈为师,且将传国玉玺悄悄塞给了自己的幼子。希望将来,能由幼子来匡扶汉室,再现高祖荣光!

第一章:少年心事当拿云,谁念幽寒坐呜呃。

幽州有一太守刘焉,因黄巾军逼近而出榜招兵。出榜当日,刘备因望榜长叹,被张飞厉声呵斥而相邀饮酒,更因此结交了关羽,三人志同道合,当即结拜投军。

陇西有一强人董卓,粗猛却不失谋略。因领兵征讨羌胡,受朝廷重用。但却自恃战功与威望,越来越变得野心勃勃。

刘关张三人自从军后,被遣往陇西讨伐为祸边疆的黄巾众。他们屡战屡胜,因此被董卓看重,意图招揽。谁想刘备看穿了董卓野心,不愿交接。董卓恼羞成怒、又恐野心败露,调遣麾下大军围攻,奈何三人武艺高强,久战不下。

第二章:世外悠悠隔人间,不忍凄凄乱世烟。

渭水仙境中有一少年,自小与世隔绝。每日里听从左慈教诲、习文演武,过着逍遥自在的生活。但却因年少好动,经常偷偷前往人间,也因此看多了乱世疾苦,民不聊生,常常心生不忍。

一日,他依旧悄悄出了仙境,发现陇西当地的豪强在围攻几个年轻人。从言语间得知其中一人是中山靖王之后,立即出手相救!随手招来巨鹰,直奔领军之人而去。董卓猝不及防,被击成重伤,少年乘机捏动法决,击散大军。

大军散去后,刘关张三人惊叹于少年的年轻与仙法的强大,感激之余,邀他一起前往讨伐黄巾妖道。

一番交谈,言语间,刘备提及当年灵帝膝下有一幼子,自由聪慧,勤奋好学,奈何早夭,甚是可惜。少年闻之不语,原来少年就是当年被左慈收为徒弟的灵帝幼子。

少年本就牵挂世间疾苦,又被眼前三人的英雄豪气所感动。决定回仙境后拜别仙师左慈,游走世间。

因不愿暴露自己的身世,少年当即辞别了刘关张三人,当被问及姓名之时,他充满豪气的说道:记住我吧!我必将成为这个乱世之王,还天下一个安宁!

商会系统:

商会系统是2.4.3版本中新推出的一个玩法,通过商会系统,可以实现玩家与玩家之间的自由交易。

商会开启条件:

玩家需要等级达到100级后,才能够开启商会功能。

商会交易规则:

1、在商会中,玩家可以自由买卖物品,不过目前因为商会刚出,所以暂时只开放了神兵交易。在商会中流通的货币是黄金,玩家可以通过充值获得黄金。

2、玩家要交易的物品必须是商会认可的物品,不然是无法进行交易的,具体物品玩家可以在游戏中查看。

3、每个玩家每次上架的物品不能超过5件,而且为了防止恶意扰乱市场的行为,当玩家上架神兵时,还有最低价限制哦,最低价将根据神兵的品阶和战力进行评估。

4、玩家在每次上架商品时,都是需要缴纳一定的交易税的,如果身上的钱不够缴纳交易税,那么将无法上架商品,物品下架时,交易税不退还。

5、黄金可在商会商店中兑换稀有物品,具体的兑换列表玩家可以在游戏中查看。

6、为了玩家的账号安全,商会还设有密码锁,请妥善保管密码锁,出现盗号操作等问题官方将不予处理。

今天的讨论已经涵盖了“群雄暗金阵容”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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