现在,我将着重为大家解答有关剑与远征级后阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于剑与远征级后阵容的话题,我们开始讨论吧。
剑与远征中平民玩家还是比较多的,那么中后期要怎么搭配自己的阵容才比较好呢?希望下面这篇剑与远征平民后期阵容排名能帮到大家。
卡兹搭配格温妮丝
防守阵容:
卡兹、卢修斯、莱卡、格温妮丝以及罗万。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是卡兹、卢修斯、莱卡、格温妮丝以及罗万。
这个防守阵容很有特色,专攻闪避流派,从图中可以看出,主要英雄卡兹等级和品阶都是最高,在最近的版本强化了卡兹的专属武器之后,这个角色变得相当强力。
1卡兹第四技能杀手本能可以提升60-80点闪避和额外能量。作为敏捷型英雄,装备天然具有很高的闪避数值,技能给予再次大幅强化。
2卡兹的专属武器会额外提供高达150点闪避,虽然会在接下来40秒内慢慢消减,这依然让卡兹闪避能力逆天,更可怕的是,专属武器以后还会将物理闪避转化为对魔法攻击的闪避。
3外加超高的暴击点数,卡兹攻防一体,集坦克和输出于一身。
狮子配豺狼
防守阵容:
布鲁特斯、卢修斯、安丹德拉、克艾索斯以及贝琳达。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是布鲁特斯、卢修斯、安丹德拉、克艾索斯以及贝琳达。
布鲁特斯是理论上的主要英雄,但实际上的核心输出手是克艾索斯,他的回旋战斧技能描述看上去似乎并不怎么厉害,实际上一旦开启专属武器,克艾索斯就像变了一个人。
1克艾索斯专属武器为回旋战斧提供了连续使用三次的可能性,在这种连续且群体输出下,几乎没有后排角色能站着。
2布鲁特斯还提供了全体吸血技能野兽本能,再为所有蛮血角色提供额外的吸血,共计高达21吸血等级,确保整体可持续战斗。
3贝琳达、布鲁特斯、克艾索斯的主要技能都提供高额群体伤害,输出量很可观。
双充电宝
防守阵容:
雪米拉、卢修斯、罗莎琳、罗万以及塔西。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是雪米拉、卢修斯、罗莎琳、罗万以及塔西
雪米拉作为161-240级阶段最强势的英雄,在竞技场也称霸一方。
1雪米拉的大招幽魂环绕是强力全屏攻击,并且持续时间很长,161级以后释放同时就可以吸血,又坦又输出。
2雪米拉在竞技场要时刻保持最高等级,最好还是最高品质,与推图是功效相同,不会浪费培养资源。
3雪米拉带上神器艾雅的希望号角,放在前排能量基本可以最快加满,其他角色基本上都是为了雪米拉发大招做辅助,可谓四保一。
耀光帝国核心光弓
防守阵容:
爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是爱丝特瑞达、卢修斯、雪米拉、格温妮丝以及罗万。
这个阵容是双输出核心,一个是雪米拉,一个是格温妮丝,尤其是站在后排居中位置的格温妮丝,高品阶的格温妮丝堪称普攻炮台。
1格温妮丝的普通攻击默认优先打击正对位的敌人,这是一个极其特别的优势,使她可以直接打击对方后排的角色。
2格温妮丝的雷霆之矢可以溅射临近的敌人,她站在后排中间,就意味着她理论上可以直接同时打击对面后排的三名角色。
3格温妮丝的雷霆之矢,烈焰之矢两种普通攻击技能概率很高,且可以叠加,普通攻击达到了别人大招的威力。
光盾配木盾
防守阵容:
卢修斯、亨德里克、贝琳达、罗万以及雪米拉。
摆放位置:
前排:
卢修斯、亨德里克。
后排:
贝琳达、罗万以及雪米拉。
从上图可以看出,这套阵容的输出核心是雪米拉,也是前期核心输出的标配。但其辅以贝琳达形成双核输出,且同时贝琳达的技能还可以加强雪米拉的输出能力。再辅以亨德里克的保护,直接变成又肉又输出的罗马步兵方阵。
雪米拉红色品质达到161级之后,她的大招幽魂缠绕持续期间,雪米拉从一个输出变成了兼职坦克,提前吸收25%的血量,这意味着她的生存能力极强,是一个很难打死的输出。
不过,以雪米拉为核心的单核输出阵容非常害怕强力单体控制,比如塔西和弗克斯,尤其是弗克斯的暗之棺把雪米拉装进去9秒,这期间失去输出角色的队伍毫无建树。
亡灵军团
防守阵容:
托安、卢修斯、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及甘瑟尔。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是托安、卢修斯、法瑞奥、格瑞泽尔勒以及甘瑟尔
从图上我们可以看出,这阵容的核心在于220级的甘瑟尔,获胜思路则是利用甘瑟尔和我方后排换位,凭借法瑞奥和格瑞泽尔勒的物理输出击杀后排,打乱常规阵型,同时利用亡灵军团的羁绊,给予阵容一定的生命和攻击百分比加成,从而获得胜利。
刺客甘瑟尔的三技能,能够让自己开局和对方阵容相对应的英雄交换位置,并提高交换目标所受到的伤害,保证被交换的后排被迅速击杀,同时自己对敌方后排进行输出。
罗万搭配贝琳达
防守阵容:
雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
摆放位置:
按下图位置序号摆放,依次是雪米拉、卢修斯、布鲁特斯、罗万以及贝琳达。
从图上我们可以看出,这阵容的核心在于217级的雪米拉,获胜思路则是利用罗万的充能效果,使得雪米拉和贝琳达的范围伤害能够持续覆盖大部分敌方英雄。
雪米拉的幽魂环绕能够持续对敌人造成伤害,配合贝琳达的伤害加持BUFF,可以使得敌方在回复手段不够强力的情况下慢性死亡。幽魂环绕在持续时间结束后,能够将造成伤害的百分之五十转化为自己的血量,这也就意味着只要雪米拉没有在对方第一波爆发伤害中死亡,那么就会迅速脱离危险血线,直到获得胜利。
和雪米拉进行前排搭档的是卢修斯,且由于罗万位于四号位,导致他的主要技能人为财死同样也能作用给卢修斯。只要卢修斯能够高频率地释放主动技能,那么雪米拉就更加难以死亡。
剑与远征后期阵容搭配思路
剑与远征中在全员240级以后,由于队员等级相同,前期那种主C单核高40级,4个工具人保C开大碾压全场的打法就渐渐的不适用了。那么如何构建一只高效的过关队伍呢?由于每个角色的定位和特点各不相同,这里就涉及到一个队伍体系构建的问题。(顺便一说,任何撇开体系构建谈单卡强度的,都是耍流氓)
目前剑与远征的队伍构建有2个完全不同的体系。
1、能量体系。简单易懂的也可以称为大招流,以商人为核心构建的依赖能量循环的缠斗型打法。其代表者为神魔国家队。其特点是通过多角色大招轮放控场,用滚雪球的方式不断累积优势直到击倒对方。(其实女妖那样的秒全屏大招更简单无脑,但是目前神魔卡大招均倾向于控场)
2、速攻体系。简单易懂的也可以称为平A流。以亚瑟为核心构建的一种不依赖能量的爆发型打。其代表为亚龙队,以及亚光,亚冰这样的变种搭配都属于平A流。其特点是通过快速平A在短时间内多次触发攻击特效,从而在开场造成一波爆发输出,在敌人技能尚未铺开之前就造成敌人关键角色减员(甚至是多员减少),形成以多打少的优势局面。
结合两者的思路不同,在角色的需求上差别就很大。
能量队:滚雪球的关键就是雪球不能停,所以能量队的角色选择都倾向于控场,输出低一点,慢热一点都不要紧。你在能量队里加入输出型英雄,不但不会加快你取胜,反而会造成场面失控而崩盘。
速攻队:速攻的关键就是快速爆发,开局不能造成对面关键角色减员,这个体系就毫无威力。所以速攻队需要平A带特效的主C,以及可以用小技能帮助开局爆发的辅助队员。
这里举个例子说明一下:骨弓。很多攻略把骨弓作为T0,甚至说优先专属30(比如最常见的商人专属30>骨弓专属30>其他角色的说法),其实这种说法的前提是,你的队伍构建是能量队为主,因为骨弓作为一个慢热型控场角色,非常切合能量队的需要,但是如果你选择构建一只速攻队,那你专属30的骨弓也很难上场。
最后提一下,这只是基于目前版本的构建思路。而玩网游么,一代版本一代神是非常常见的。
前期女妖队那种女仆4保1,连续开大清场的打法,在后期其实也是可行的。这毕竟是一个等级游戏,只要等级到位了,没有过不去的图。只不过由于女妖作为种族卡天生强度较弱,加上又不像龙弓那样有图书馆羁绊加成,导致这样的打法能跨的战力比例较小,在“跨3倍光荣”攀比推关进度”的舆论环境下,就变成了女妖无用论。
好了,今天关于剑与远征级后阵容就到这里了。希望大家对剑与远征级后阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题剑与远征级后阵容的解答可以帮助到大家。