鳄鱼技能重做

2024-11-30 13:05 69点热度 0人点赞

大家好,今天我将为大家介绍一下关于鳄鱼技能重做的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。

鳄鱼技能重做插图

大家好,这里是Miasion 游戏 空间

在英雄联盟中哪些战士英雄操作简单而且伤害高呢?下面我将给大家推荐几个战士英雄!

1. 盖伦

要说简单粗暴英雄的代表我首先想到的就是德玛西亚之力盖伦,这个英雄作为我刚开始玩英雄联盟的常用英雄,盖伦操作简单技能伤害高,QE命中对手既有沉默又有伤害,操作十分的简单,可以说任何人上手就会。虽然操作简单但是盖伦的线上能力可谓是十分的强势,而且大招拥有斩杀能力,是典型的简单粗暴。

2. 德莱厄斯

作为诺克萨斯的铁腕统治者,德莱厄斯的出现就注定着召唤师峡谷必将血雨腥风。德莱厄斯登入英雄联盟开始就深受玩家的喜爱,他的技能简单并且衔接流畅,而且他的被动技能会随着技能和普攻的叠加出现血怒效果,并且血怒的层数叠加直接影响着大招诺克萨斯断头台的伤害,而且断头台在击杀敌人后立即刷新,在团战使用得当即可连斩数人。

3. 鳄鱼

“上单霸主”鳄鱼作为职业赛场的常客英雄,登场率也是很高的。而且鳄鱼的伤害高和强势的线上表现是公认的,而且鳄鱼的技能简单衔接也十分流畅,E技能使用得当拥有两段位移,十分推荐大家练习。

4. 奥拉夫

奥拉夫作为打野英雄经常出现在赛场上,但是不要忘记奥拉夫在线上的表现也很强势。他的大招可以免疫控制技能这样使得奥拉夫的切人能力不受外界控制的影响,而且奥拉夫技能也简单粗暴,主要注意Q技能的释放和捡斧子就可以。

5. 剑魔

提到剑魔经常看比赛的玩家一定会想到The Shy的天神下凡的经典操作。剑魔强势从他在赛场的登场率就可以看出,重做以后一直都是职业选手的常用英雄,而且剑魔的技能操作也很简单,多加练习就可以了。

以上就是给大家推荐的操作简单伤害能力强势的战士英雄,希望大家多加练习!

哪些战士操作简单且伤害高? 第一位、瑟提

腕豪这个英雄真的就是一个bug,他属于一个坦度非常优秀的战士类英雄,并且英雄英雄并不需要什么线上打出太大优势,仅仅是稳住对线拿到装备,就算有部分劣势也能够在团战中打出很好的效果。

腕豪这个英雄对线期其实也没有什么好说的,因为这个英雄本身特别的强,他的被动之一就是血量越低回复量越高。

其次这个英雄的打架能力非常优秀,唯一一点不好的地方在于他的追击能力一般,因为他仅仅只有一个加速,强制控制还是一个向对方位置位移的技能。

所以对线期我们就直接补刀等着对面过来给我们找事情就好,我们去抓对面本身不太容易,但是就反手能力来说我们有一万种方法锤赢对手。

所以这个是第一点,一定要稳住补刀,最好是能够按照分钟数来补刀,可以最大限度的让我们快速发育,其次就是捏着自己的W技能。这一点非常关键,因为对面如果选了一个诺手或者说剑姬这类需要上来拼一拼的英雄,那么我们W没了对面肯定会上来随意对拼,这种对拼可能不是往死里拼,但是就血量上我们也是吃亏了,所以最好不要去交出自己的W。

很多上路玩家都是背腕豪的W技能CD时间,最好不要去随意交出去。

第二位、剑魔

这个英雄被削弱过很多次,但是其目前版本还是拥有很高的优先级以及赛场登场率,原因在于这个英雄的机制很强,他的对线期非常给力,基本上没有多少英雄能够压制住剑魔。

其次就是剑魔这个英雄如果在对线期拿到优势或者说均是,那么后续团战期他的AOE也非常给力。

最后一点剑魔的操作难度不是特别的高,一般情况下新手剑魔会去学习距离的把控,需要明白自己的QE距离是多少,而高手剑魔需要去计算击杀血量,就是自己在对面多少血量的时候能够直接将其杀死。

可以现在版本剑魔没办法在一个让对面震惊的血量将其击杀,不过就稳定性以及强度来说剑魔依然还是一个非常不错的选择。

剑魔这个英雄没有多少捷径可用,老丁给大家最好的建议就是先用15场,看看效果这个局可以是匹配或者是组排,毕竟这类局打起来都比较轻松,好好的掌握一下距离,后续再去想一想血量方面的计算。

剑魔就是熟练起来非常厉害,多打打也就明白该怎么用了。

第三位、虫子

大虫子在目前版本属于冷门英雄,但是这个英雄的强度很高,如果说赛场上出现过几次那么其热度应该也就起来了。

虫子是为数不多能够在前期完全能够压制住狗头的前排英雄,可能大家认为虫子是个坦克,其实上虫子的作战能力也非常优秀。

这两年虫子一直在增强,可能是增强了Q技能的CD或者说是其他技能的蓝耗,前期对线虫子的回复能力非常优秀,基本上稳住赖线是很容易的一件事。

其次就是虫子的报团以及后期能力,虫子拥有两个AOE一个是击飞,另一个就是沉默,这两个技能在LOL上单中都是非常给力的效果,虫子的R技能是一个非常给力的斩杀,不管是控龙还是说保护后排不被刺客切都能打出很好的效果。

虫子对线期也没有太多的注意事项,最多就是控W稳住蓝量,卡对面补刀僵直用Q技能去消耗对手,如果在面对一些前期对拼能力比较猛的英雄,比如说诺克这类的,我们可以选择主E,这样拼起来也不怕对面了。

总结一下,战士类英雄刚刚开始练习的时候,没有必要去追求把对面杀崩,最好就是能让自己的补刀追分钟数,比如说15分钟能补130到150个刀,这个才是最重要的,到了两件套的时候强度自然而然的就起来了。

开始送的那些英雄都挺适合的

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头 游戏 (Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯 游戏 代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

英雄联盟是一款多人竞技类 游戏 ,于2018年加入亚运会。

2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

1.盖伦,管你多秀,管你多难,在我的大宝剑下,统统都要臣服,不然我就让你见识德玛西亚的力量!盖伦是英雄联盟的免费英雄之一,提供给新手玩家使用,这足以证明操作简单。盖伦的定位是战士,是一位技能抗也能打出伤害的英雄,并且回复生命值极快!玩盖伦的人都喜欢在草丛里面等敌人,上去就是Q技能造成伤害并沉默,E技能旋转还可以造成额外伤害暴击,W技能可以持续减少伤害,大招R技能若对手的血量低则造成的伤害也就更大!

2.狗头,狗头是一名成长发育型上单战士,他主打中后期的团战,打法就是给个W减速然后追着Q,如果前面积累了很多的被动,那么脆皮在后期是扛不住三锤的。所以狗头就是前面猥琐发育几十分钟,然后就能给队友一个明天,经常会看到住在上路的狗头玩家,队友中期打团他也不来,一个劲地控线发育。这种情况就需要队友稳住局势了,守着打就行了,等到后期狗头出山,又肉又有伤害操作又简单粗暴,对方很难处理

3.石头人,石头人堪称低端局的carry之神,石头人是个非常简单的英雄,但同时也有逆转战局的能力,所以在低端局常常被禁。而且在不同段位,石头人的操作没什么区别可言,不过大招何时开启是非常需要经验的,而且一般石头人的大招是不可能躲掉的。

以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助大家。

在这里我同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,欢迎分享评论出来共同讨论这个问题

最后在这里,祝大家每天开开心心工作, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,谢谢!

诺手,高端局吃细节,低端局就不怎么吃吧,把技能打完,打出血怒,你基本都是赚的,再不行,你就孙悟空呗,新改版的,带征服者,1级带点燃就能单杀

如果要说简单而且又拥有高额伤害,那么肯定是以下这四位英雄了。

首当其冲的便是我们的盖伦,众所周知盖伦作为大保健一直都是免费英雄,但是它能够作为免费英雄的特点就在于就算是小学生都能够打出高额伤害的同时保证自己存活下来,他的技能组不仅仅提供了一直无脑战士所需要的任何条件,并且还提供了足够肉的坦度,这无不是简单粗暴。

其次便是蛮王了,所以五秒真男人不服就来碰一碰,蛮王作为蛮易信三人组的头头,其操作可谓是简单粗暴,技能组也突出了一个字就是砍,用生命去砍,砍到敌方害怕,砍到敌方崩溃,这就是蛮王这个简单无脑英雄的核心。

其次便是蛮易信的二弟剑圣易,剑圣作为二哥,操作跟大哥蛮王也是差不多,整体的技能组也是突出一个砍,Q是为了更好的接近你,W是为了更好的回复然后砍你,E是为了砍的伤害更高,R是为了一心一意的砍你,这样一个全心全意砍人的英雄可称的上是简单粗暴。

最后 便是三弟赵信了,虽然赵信经过了基础改良但是整体还是为了能够更加简单粗暴的捅你,技能组就很好的说明了这一点,Q是为了捅你,W是为了减速你,E是为了接近你好捅你,R是为了让其他人离开你,从而专心致志的来捅你。

以上的四位英雄便是我推荐的无脑伤害高的战士英雄了。

没有最高的伤害只有最厉害玩家。辅助也可以打输出!

德玛,看起来操作简单,伤害贼高,一代版本一代神,代代版本玩盖伦

盖伦

诺克萨斯之手

诺手这个英雄因其操作要求不高,被广大网友戏称为小学生之手,由此可见,这个英雄想要上手是比较容易的。诺手的被动是对攻击目标叠加流血效果,被动叠加到五层会触发血怒效果,这个时候被诺手攻击到会直接施加五层流血效果,非常高的持续伤害。

Q技能是以自身为中心的范围伤害,击中敌人有回血效果。有短暂延迟,而且内圈的伤害比较低,所以使用此技能时尽量与敌人保持一定距离,让伤害更高的外圈刮中敌人。

W技能是为下一次普通攻击增伤还有施加减速效果。

E技能是一个先手控制,将敌人拉到自己身前。

R技能是真实伤害,对身上有五层流血效果的敌人增加大量的伤害,击杀敌人刷新CD,有时在团长中可以做到连斩的效果。

诺克萨斯之手本身有一定的坦度,Q技能还有回复,不容易被击杀,输出手法也比较简单,E起手WA接外圈Q,当敌人血量下到斩杀线时可以直接开R斩杀。

攻防两端都比较出色,不过没有位移技能,灵活的英雄不容易对付,打团时注意切入时机,有残血一定要先开R,这并不是要抢人头,R技能击杀能够刷新CD,也能触发血怒效果,再用Q,这时只要被打到的人都会挂上五层流血效果。

鳄鱼在经过5.1重做是否增强

虽然我已经解甲归田..但是偶尔玩下LOL ..鳄鱼在我冲砖1(两年前)的时候是个变态....前中期嚣张跋扈...后期转型半肉..主要用途冲破敌阵贴ADC AP..吸引火力...我不知道重做了..是否增加 但是我可以告诉你...削弱了后的鳄鱼..(提前是重做而且削弱了)自己观点.. 你想把变态削弱了 无非就是初始属性少了点 在削弱就是技能 我觉得 技能削弱一般是Q的回复..攻击不会...还有估计就是怒气的增加的快慢... 反正我觉得是不会增加的................. 上面是纯手打..下面是帮你找的资料..是5.1的鳄鱼修改后的情况 被动 脱离战斗时,怒气每秒减少5点怒气。Q雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备AD)点物理伤害,每击中一个非英雄为自己恢复3/4.5/6/7.5/9(+0.04装备AD)点生命值,每击中一个英雄为自己恢复9/13.5/18/23/27(+0.12装备AD)点生命值,最多治疗50/75/100/125/150点生命值。此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气,每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。怒气加成:伤害提高至90/135/180/225/270(+1.2装备AD)。治疗效果提高至9/13.5/18/22.5/27(+0.12装备AD)和27/40.5/54/67.5/81(+0.36装备AD),最多治疗150/225/300/375/450。不再产生怒气。W雷克顿的下一次攻击连击2次,击晕目标0.75秒,每次攻击造成5/15/25/35/45(+0.75总AD)点物理伤害。每次攻击产生击中效果,并产生怒气。雷克顿击中英雄时额外产生10点怒气。怒气加成:雷克顿攻击2次,击晕目标1.5秒,并总共造成15/45/75/105/135(+2.25总AD)点物理伤害。不再产生怒气。E雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9装备AD)点物理伤害。击中敌人使该技能能够使用第二次冲锋,持续4秒。第二次冲锋:每击中一个非英雄产生2.5点怒气。每击中一个英雄产生10点怒气,最多产生30点。怒气加成:伤害提高至45/90/135/180/225(+1.35装备AD)点物理伤害。被击中的敌人的护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。不再产生怒气

lol上单英雄推荐

1、剑姬

剑姬,剑姬在10.16版本中得到了史诗级的加强,缩短了剑姬的q技能冷却时间从16/14/12/10/8秒减少到13/11.25/9.5/7.75/6秒。

优点:对线能力强,带线灵活,伤害高。

缺点:身板有些脆

虽然剑姬总得来说有些脆,但是因为有W格挡技能的所在,以及大招的回血在团战中也不至于瞬间被秒,同时剑姬这个英雄在单带上面是一个非常强力的英雄。

2、鳄鱼

鳄鱼,鳄鱼这个英雄在10.16的改动并不多,但是因为加强的都不多,所以英雄依然是一个非常强势的英雄。

优点:身材好,有输出,有爆发,有控制

缺点:如果没有e技,就有些笨重

由于在上上个版本破败对于战士的加强,使得鳄鱼在上路稳战食物链的顶端,还有w的破盾机智,使得很多带盾的英雄在鳄鱼面前不得不低头。

3、猴子

猴子,猴子这个英雄在10.16改动也不多,虽然为得到加强,但是经过上上上次的改版,使得猴子能多一轮的控制,并且有征服者的存在不需任何英雄。

优点:伤害高,灵活,控制足

缺点:身材一般,技能蓝耗有点高

在最近的重做以后齐天大圣强势归来。他从无人问津的边缘人一跃成为非Ban必选的存在。重做在保留了猴子的核心机制同时对其技能进行了大幅增强。

4、奥恩

奥恩,在10.16版本也未获得改动,但是由于英雄机智的问题,在上单里依然属于比较好的选择。

优点:开团稳点,身材肉,还有免控技能,在线上还能买装备,同时还有一定的后期能力。

缺点:前期没有肉起来的时候,有些弱势,伤害稍有不足。

英雄的伤害虽有些不足,但是如果在中期和对面上单一个等级出下三件套,就是深渊面具、日炎、狂徒,中期能有这三件装备,丝毫不夸张的说,能抗住对面5个人的集火

5、诺手

诺手,在10.16版本中也未得到改动,但是在上单地位中,诺手依然是最顶级存在。

优点:技能伤害高,能收割,同时还能有一定的坦度。

缺点:在对线时候,由于没有加速,没有位移的诺手在上单中是最容易被放风筝原因。

诺手是一位上单潜力的战士英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。

LOL上线“破盾”新机制,机器人与鳄鱼成为护盾克星,如何评价?

最近在LOL的美服测试服版本更新中,拳头是终于想到要加入一个新机制,这个机制翻译过来名为?破盾?,顾名思义,破盾的意思就是在英雄技能触发破盾后会将敌方英雄身上有护盾的英雄丧失所有护盾,无论护盾值高达多少。

而这次加入?破盾?机制的英雄首先是机器人,他的R技能在这次最新的改动中变为释放时在技能范围内敌方英雄身上的护盾都会被摧毁,同时还有以及0.75秒的沉默效果以及一定的魔法伤害,其实没有什么太大的变化就是加了个?破盾?机制。

第二位英雄是鳄鱼,他的W技能(冷酷捕猎)也有了同样效果,在拥有50点怒气值时激活该技能现在将摧毁目标上的所有护盾。同时也会造成一定伤害,并击晕目标1.5秒,同理就是在原技能基础上增加了一个破盾机制。

所以说现在赛场上大火的护盾流是被拳头官方注意到了,比如现在比较热门的辅助拉克丝、卡尔玛,在后期的盾实在过于无解,今天DWG对阵EVS上单卡尔玛后期的盾简直不要太恶心,拳头可能是想到一直削弱数据不怎么好,还不如增加一个机制。

也确实,目前来说可以针对护盾类技能的手段几乎没有 ,在刀妹重做之后好像是有一段时间是可以对护盾造成额外伤害,当时刀妹也被人笑称?削盾如泥?,但是好景不长,在随后的削弱中,这个机制也是被移除了。

如今?神盾局?的过于猖狂也是遭到了拳头的重点打击,毕竟在测试服中我看了一下,塔姆、风女、璐璐三个人的白盾已经是有大概三千血的样子,然而鳄鱼一个红怒W,瞬间没了。

不过目前破盾机制还在测试服进行测试,究竟能否上线正式服还不清楚,如果能上线,对于游戏来说肯定是好事,我是怎么认为的,机制上的对抗永远比数值上削弱好玩。

但是这个机制也有很大的弊端,因为它们是强加在某个英雄的技能身上,就有点让人很无奈,毕竟LOL是ban英雄这个机制的,那么如果在选了?神盾局?类型的英雄,就基本必须得ban掉这类拥有破盾机制的英雄,所以我还是比较倾向于加到类似重伤之类的装备上,这样对于游戏整体来说还是比较公平一些。

LOL1月22日更新了什么内容 调整了那些技能和英雄

阿卡莉

E不能触发Q印记

沙皇

Q

冲刺距离由800更改为875

鱼人

Q

伤害由10/40/70/100/130 ( +0.6 AP) 更改为10/25/40/55/70 ( +0.3 AP)

W

被动伤害由 30/40/50/60/70 (+.35 AP)(+4/5/6/7/8% 损失生命)持续3秒更改为2 0/30/40/50/60 (.45 AP) 持续3秒

伤害由 10/15/20/25/30 (.25 AP)更改为 10/20/30/40/50 (+ 4/5/6/7/8% 失去生命)

R

被击中的目标6秒内受到小鱼人的伤害增加20%

豹女

被动,当野怪带有印记时也可以获得额外移动速度

挖掘兽

Q

伤害由15/30/45/60/75更改为 15/25/35/45/55

潜地W

伤由60/110/160/210/260更改至 0/80/120/160/200

小炮

E

AP加成由0.7更改为0.5

R

AP加成由1.2更改为1.0

以太精魂

售价由950下降至850

科技枪

AD加成由45更改为40

AP加成由65更改为80

普攻吸血由12%更改为10%

兹诺特传送门

现在第一只和每三只小虫获得护甲魔抗的攻击力加成由50%更改为100%

小虫

基础护甲由60更改为115

基础生命由50更改为40

基础魔抗由40更改为20

安妮

E

提供双抗由 20/30/40/50/60更改为 10/20/30/40/50

R

泰贝尔在场上存在时,安妮会获额外护盾和移动速度

航海王启航玩家攻略——突破鳄鱼完全体测评

ONEPIECE官方授权手游《航海王启航》中,突破鳄鱼迎来了完全体,带给玩家不少意外之喜。而且不仅是宝石,突破鳄鱼的全技能体系也都有调整,整体实力大幅跃升。这些固然值得欣喜,但由此带出的免费人物和老人物技能重做并免费进化完全体的可能性,才是最值得玩家兴奋的。当然,这是后话,本期攻略,我们还是先来看看完全体突破鳄鱼的情况吧。

一、人物概况

鳄鱼突破已久,属性优劣大家都很清楚了,本篇攻略会将重点放在技能体系的调整,以及5级宝石带来的提升,因此属性方面我们仅做简单点评。

突破鳄鱼的三围属性其实并不算太突出,尽管作为第1属性的智力相对高企,且第3属性敏捷也不算低,但是第2属性力量却是比较低的,这样的三围属性导致突破鳄鱼在面对物理攻击时有很明显的劣势。当然,突破鳄鱼的优势在于专属和厨房。其专属加生命值的数量即便在整个游戏中也算是优秀的,而厨房的优势更是包括突破黄猿、突破赤犬等很多主力人物所不具备的。值得一提的是,突破鳄鱼较高的生命值不仅对其较低的物理防御做出了有益弥补,且为5级宝石的提升奠定了坚实基础。

二、技能分析

一技能---浸蚀轮回

全体多段法术伤害附加眩晕,清除双方水标记,每次命中后敌方造成水系伤害降低12.5%,可叠加至50%。自身短时间内跳过普攻且免疫沉默。实战效果如图:

变化:改版后一技能的变化主要包括以下2点:

①针对水系。清除标记,同时压制水系伤害,这种针对水系的设定与近期突破赤犬和突破黑胡子的设定一脉相承,说明启航正在逐渐削弱水系的强控优势;

②短时特效。首先是免疫沉默,近期沉默的价值急遽提升,换言之免疫沉默的设定当然也很优秀。其次是连续施放技能,主要还是为四技能的流砂标记提供方便。当然,这只是短时特效,并不会持续太久。

点评:与过去单纯多段法系输出+眩晕相比,改版后增加了更多特性。但从测试的情况来看,其最大价值应该还是在输出上,测试时受害者名单中名列前茅的毫无意外是白胡子和突破杰克斯,这再次印证了二者如今的地位。回到大招,抛开输出的话,眩晕对霸体人物基本是无效的,而对于水系的克制其实并不是鳄鱼需要考虑的事情,后续七武海中或许会出现突破鳄鱼大破水系的画面,但稳定性存疑,且战术成本也较高。

二技能---新月形沙丘

对中前排敌人造成法术伤害并击退。实战效果如图:

变化:增加击退效果。

点评:由于启航的基础设定是人物必须先到达位置才能施放技能,因此击退的作用主要是延迟敌方的技能施放。这个效果并不像其它硬控手段那么明显,但同时也不受太多克制,在当前版本中,尽管其效能不如沉默,毕竟聊胜于无。

三技能---沙漠向日葵

随机敌人小范围多段法术伤害,短时降法抗。与沙尘暴联动时有几率造成额外伤害。实战效果如图:

变化:三技能的变化主要包含以下3点:

①范围变化,过去是

大范围,现在是

随机敌人及其小范围内。单次攻击面稍有下降,不过现在把后排最靠后的位置也列入目标备选,因此总的来说算是更适应版本的改动;

②特效变化,过去是降攻速,游戏体验并不明显。如今改为更实用的降法抗,其价值显而易见;

③伤害变化,首先是攻击方式由过去的单段攻击改为多段。其次与三技能联动时可能额外造成伤害,这个不太好理解,从实战测试效果来看,其实最聪明的办法就是别管它。

点评:改版后三技能的实用性得到较大提升。首先,降法抗要比降攻速更加实用,而且近期主流人物中其实缺乏降法抗的技能,突破鳄鱼算是填补了一些空白。此外,虽然单就三技能来说,其输出能力并不高,但多段的价值总还是优于单段的。

四技能---沙尘暴

随机敌人小范围多段法术伤害。

变化:改版后不再强调持续伤害,而是将命中时的单段伤害改为类似三技能的多段,伤害数字也略有调整,但差别不大。

点评:改版后的四技能实际上与三技能的同质性趋强,已经近乎可以理解为同一技能,且二者确实具备复杂到可以无视的联动效果。当然,四技能不具备三技能的降法抗效果。

突破技---砂砂之果

开场施放大型龙卷风,移动过程中对敌人造成伤害并大幅降低法抗。每次施放技能时为自己附加流砂标记,5层时霸体8秒并分段获得200能量。实战效果如图:

鳄鱼突破技龙卷风降低法抗示意图

变化:增加了流砂标记的概念,5层时8秒霸体并持续获得200能量。由于技能设定的关系,实际上突破鳄鱼入场时就会拥有2层流砂标记。霸体的情况不必多说,值得一提的是200能量的获取方式,经测试,为每2秒额外获得50能量。

鳄鱼突破技5层流砂标记获取能量示意图

点评:霸体如今已是版本标配,但对于旧世代的人物来说,能有此提升还是值得高兴的。持续获得200能量的说法极具诱惑,但每2秒获得50能量的方式在面对突破大熊时基本可以忽略不计,毕竟后者减能体系的减能速率绝不止如此。流砂标记带来的提升虽然值得肯定,但其实效果有限。不过对于突破鳄鱼这种重度POSE偏执狂来说,霸体就显得极端重要了。

突破技的最大价值依然还是体现在降法抗方面,满级时降低法抗的量级达到5600,尤其在当前主流法术环境中,对于非法甲共鸣的人物绝对是致命的。当然,即便如此,突破鳄鱼可能也还是被局限在中端局中,目前高端局中法甲共鸣爱好者比比皆是。以突破大熊为例,面对2.3W左右的法抗,砂砂之果恐怕也只能是有心无力,徒呼奈何。

三、专属宝石

专属宝石是目前游戏中强力的代名词之一,虽然鳄鱼专属宝石的来源近乎免费,很显然其威力无法与黄猿、赤犬、青雉之类的专属宝石相提并论,但其基本属性的差别是很小的。也就是说,在强化攻击、双抗方面,鳄鱼专属宝石并不逊色。

突破鳄鱼5级专属宝石15小时极速产出

鳄鱼专属宝石目前只有5级产出,所以我们也不在低级宝石方面浪费口舌。5级宝石对于鳄鱼的提升,主要在于3个方面:

①概率替换普攻,小型龙卷风可以视为对改版前沙尘暴的继承,效果并不在提升伤害,而在于概率替换普攻,在加速流砂标记方面具备一定意义;

②被动大型龙卷,每10秒施放1次,虽然不具备降法抗的效果,但在持续性方面对突破技做出了有益补充;

③基础属性提升,单独看这部分效果,鳄鱼专属宝石与黄猿赤犬青雉并无分别。尤其得益于鳄鱼的厨房和专属优势,其面板生命值轻易就能超过22W,换句话说,仅此一项就意味着超过5000的额外双抗提升,突破鳄鱼也因此轻易达到一流人物的双抗水平,无论从哪方面来看,这才是效能最大的提升。

四、综合分析

完全体突破鳄鱼绝不仅限于专属宝石,虽然游戏更新说明中仅有寥寥数语,但实际上其整个技能体系都发生了变化,几乎相当于是重做了。

(一)优点

①免费王道,拥有专属宝石,同时还有厨房加成,实力不俗且能速成,这些特性出现在免费人物身上,不是王道又是什么?

②抑制水系,虽然逊色于黑胡子和赤犬,但突破鳄鱼是普通玩家面对水系难能可贵的选择之一;

③中端神卡,尽管难以进入高端战场,不过凭借全新技能体系和专属宝石的辅助,突破鳄鱼在中端战场的回暖指日可待。尤其cost仅为4点,其在激战中的价值也亟待挖掘。

(二)缺点

①实力有限,毕竟是免费角色,而且速成度极高,期望突破鳄鱼打破势力均衡并且比肩突破黑胡子、突破黄猿之类的想法终究是不现实的;

②后续隐忧,现在可以迅速获得5级宝石,但后续来源也成为最大隐忧,尤其对于新区来说,担忧更甚。

四、阵容搭配

突破鳄鱼完全体虽然利于速成,但近期大家的主要战术研究点都集中在火系赤犬,以及版本核弹队伍的搭配上,实际上关于突破鳄鱼的战术开发几乎还未开始。笔者以为,即便是完全体的突破鳄鱼,依然很难在高端局中立足,其展现实力的舞台,目前以中端局和激战为主。未来突破鳄鱼或许能在七武海中成为常规替补之一,但其战术价值还需要历经时间检验。

下面笔者尝试为大家推荐两个套路。

①激战Round

完全体鳄鱼激战第一局用法示例

这是笔者尝试在激战中使用的套路,激战第一局遇到突破黄猿的概率较小,因此搭载能量共鸣的突破鳄鱼快速开大成为可能,随之而来的眩晕和降法抗为后续法术输出的跟进击杀提供了可能。需要注意的是,由于人物本身的设定,突破鳄鱼几乎无法实现开场大,不过慢一拍的大招在激战第一局也未必是坏事。在人物搭配上,除了突破赤犬之外,突破黑胡子、突破汉库珂甚至突破麦哲伦都是可以考虑的选项。

②中端五人组

完全体鳄鱼中端五人组用法示例

此阵容也是笔者近期正在测试的一套阵容,因为着眼于中端局,所以并没有使用突破黑胡子、突破黄猿和突破大熊等热门人物。阵中新世界路飞的作用主要是加速和击倒,输出并非其主要任务,必要时,新世界路飞可以尝试非穿透晶石配置。阵中主要输出是藤虎和突破赤犬的火系,利用的是突破鳄鱼短时间内的降法抗效果,突破鳄鱼同时也是第二输出点。

此阵容面对高端局时基本上没有太多还手之力,但在中端局同级对阵中算是个战术上的小创新,也是对完全体鳄鱼用法的有益探索。

五、结束语

突破鳄鱼进化为完全体之后,实力强化非常明显,从三四线选手直升二线,作为免费人物,在被遗忘许久之后还有机会翻身,启航的良苦用心值得肯定。当然,免费人物有其极限,即便是进化为完全体,突破鳄鱼与主流突破人物的差距也依然不可忽视。但是,完全体突破鳄鱼的意义并不在于其本身实力如何,而是以此为开端,引出旧世代人物经历变革再次走上前台的曙光。尤其作为第一个有免费来源的专属宝石,无疑让人对后续的免费专属宝石有了无限的遐想和期待。

这些,才是完全体突破鳄鱼带来的最大惊喜。

下载《航海王启航》,体验最原汁原味热血羁绊,与路飞一起前往onepiece!

下载码:

lol2015年英雄修改有哪些

你好,这是我自己手打汇总的。希望能帮到您。

削弱篇

飞机:W法力消耗50涨到100

纳尔:Q接住飞镖的CD从减少60%削至45/50/55/60%,随等级增加

风女:Q宽度从150减到120

琴女:Q伤害加成50%减到40%,移动速度330减到325

杰斯:W的3次普攻伤害少量减少

加强篇

蜘蛛:Q双形态对野怪的最大伤害都提升25

寡妇:被动潜行时法力回复从1%涨到2%

人马:Q前期法力消耗降低

W从小兵获得生命回复增加30

蝎子:Q法力消耗降低

E冷却时间降低,满级少2秒

泽拉斯:E最大晕眩时间从2秒涨到2.25秒

鳄鱼重做

LOL英雄联盟,巨魔之王4800的详细介绍

Q技能利齿撕咬,啃对方一口,扣除少量攻击,自己获得双倍于此的攻击加成。大致效果没变,重做后削减了部分攻击力,咬人的时候有0.1秒75%的减速。

评价:初始的伤害降低在第一波打野中感觉很明显,后期倒是慢慢赶上了。虽然号称有个减速,但是在GANK的时候我丝毫没看出对面有被粘住的趋势。有个不错的改动,现在Q可以啃塔了(也不怕杠着牙)。但是不能减少塔的攻击,自身也不加攻击。

W技能领域,大约是个半径500码的圈,有攻速移速治疗效果加成。重做后扣除了最高40%的减免控制效果,增加了20%的攻速。

评价:削的很明显。以前开着W七进七出那跟玩似的,盖伦这种天生被人风筝的恨得牙根痒痒,刀妹都是酸溜溜的老娘开了疾跑也是一个效果。巨魔买个水银鞋,60%的豁免控制,说要突你ADC那就没人拦的住,整场团战对方永远找不到安全输出的位置。什么蛮王炼金慎号称去一个打不死,去两个抓不着,巨魔表示就算你来两个卡萨丁我都跑给你看。现在,对面随便一个硬控,巨魔虚的要死。

就算之前巨魔攻击力低下,但是依靠W和E进可攻退可守,常年可为队友断后拉仇恨,冲锋的时候又无人可挡。现在攻击能力提高了,却反而失去了强行突进的能力,需要谨慎等对面交出控制技能后才能突入。巨魔原来是纯肉,只要没死,就能一直贴脸,抑制对方输出;现在,对面需要给你控制技能防止你突进。也就是说从原来的吃伤害技能转变为吃控制技能,这对巨魔的团战及队友配合而言,都是要重新考虑的。

E技能柱子,传说中的黑又硬,巨魔的成名技能。这次倒是没怎么变,还多了一个打断技能的效果。

评价:但是我测试了一下,以前柱子从脚下顶出的伪硬控不见了。以前GANK时,抢先在对手下一个落点释放E技能,由于英雄和障碍物的重叠,对方会被强制从柱子上退一小步,大约是0.5秒的不可控位移,针对Q瑞文这种小段移动的有奇效。今天尝试后发现对方直接是以瞬移的效果挪开了,而且还是和前进方向一致,这个小技巧就完全废了……

R技能强权,巨魔赖以成名的另一终极技能。偷血偷双抗,让坦克变半肉,让半肉变脆皮,让脆皮……掉一点血……

评价:重做了减少偷取双抗的效果,加长偷取双抗的时间,加强偷取生命的效果,减少了一点辅助效果增强了伤害效果,基本评价不增不减。现在我们再来说杰斯,虽然他可以打很多位置(ADC、打野和上单),但是我认为杰斯上单是最好的。现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换

近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。

在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

优点:

能切换远程

近战形态下持续力较强

有破甲效果

有按照目标最大生命值计算的伤害技能

瞬间爆发能力优秀

AD加成很高

强大的farm和推线能力

范围移动速度buff

有减速和击退等控制能力

他的锤子也是大炮

缺点:

除了加速之外没有其它逃跑技能

远程形态下比较脆弱

自身缺乏恢复能力

需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

前期比较缺魔

符文

这个符文我感觉效果最好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期攻击力还能帮助补刀,这个永远不会错。

红色:

可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉攻击力加成还是不要舍弃。

**+

蓝色:

护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

精华:

精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你

可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你在线上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。鳄鱼的特点 是前期伤害恐怖。 在前期通过技能伤害建立起优势然后中后期转肉。 打副T位置。

前期走双人线 如有宝石。 琴女 之类的保护 带多兰出门。 主W副Q。 E点一级。 爆发很足。 50怒气以上。E过去普通攻击一下开W打一下 。 Q一下 。 再E第二下。 如果你有物穿符文。对面没有护甲符文。 这一套 脆皮基本是不死也残废了。

上单的话 带鞋子3红。 E过去—普通攻击—W—Q—E回来。 这是鳄鱼的最基本得线上磨血方法。

装备路线 多兰—残暴之力(后期可以转幽梦)—水银鞋(CD鞋,闪避鞋都可以 视情况而定)—狂徒—阿塔玛—大冰锤—最后一件装备 有2个选择。 常规就出春哥。对面物理输出比较高就兰顿。

团战任务就是黏住对方的 后排。 W和E技能不要乱扔。 Q可以随意丢。 必要时E回身救我方dps。上百盘鳄鱼的经验。物穿和攻击力符文很重要。 前期是鳄鱼建立优势的时期。一定要打好。

好了,关于“鳄鱼技能重做”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“鳄鱼技能重做”,并从我的解答中获得一些启示。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。