神武2 厄运技能加点2015

2024-11-21 23:14 87点热度 0人点赞

下面,我将用我自己的方式来解释神武2 厄运技能加点2015的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下神武2 厄运技能加点2015的话题。

神武2 厄运技能加点2015插图

 神武天魔里加点: 1、官方加点:1.5体2耐1.5敏,纯属辅助封类型,在确保生命力的情况下,可封,可召狗,可扔暗器  2、力量天魔:4力1耐,4力1体,4力1速都可以,能打能封能召唤..但后期由于技能效果不强,跟正规物理系差距会拉大  3、高封天魔:1体1耐3敏,比较不错的加点方法,本人觉得天魔里的定位就是一个封系,如果4敏加点配合好装备绝对可以当神武第一封,我是玩天魔里的0.5体1耐3.5敏,心情好的时候4敏加。  PS:天魔里有门派加速优势  目前比较流行的是力天魔和敏天魔  如果想走高端路线,时间和RMB都比较充足的,可以考虑敏天魔  如果是普通玩家,适应大多数游戏里的玩法和活动的,建议做力天魔  因为有很多好用的攻击技能,再者加上天生的速度优势(有技能加速度)  既可以成为攻城拔寨的火力,又可以成为扭转局面的封系~简直长驱直入.所向披靡.无坚不摧.........(有点过火了.看官见谅 )  咳.咳~~总的来说,,把自己的定位搞清楚,力天魔就是一辅助封,敏不用加太多  因为有先天的速度优势.除了纯封系.没任何输出职业可以快过力天魔  前提条件,等级必须跟上节奏.7个技能必须满..装备么 就不多解释了  看看技能  镰鼬斩:2连技能,任何活动,任务,宝图等,都是绝顶好用的技能~~  在群P中,清BB的一流技能,基本一个2连,自己BB再补下就OK了  影牙:破防.简直就是物抗鬼,HS,PT,DF的厄运.绝对吓得他们下一回合  心惊胆战 有的人说影牙说明是2回合,其实基本上是最后一个出手  相当于是1回合~~我觉得人应该乐观的对待很多事情,比如说影牙的确是  最后一个出手,那么是再好不过的一个守尸技能了.单P中还能防止FC睡杀  爽歪歪的  雷像斩,土像斩,水像斩就不多解释了,视实际情况出手~  忍犬:很好的技能,无论活动还是PK,个人最喜欢风魔丸,嘲讽是所有人的悲剧  潜行:有人说这个是鸡肋技能,潜行后用了背刺或影风车就现身了~  NO ,都说要往好的方面想~比如在自己被打得没血的情况下.  输出职业速度没我们快,我们一个潜行,自己丢药补血也好,用特技  补血也好 WHO怕WHO 补好血后再随便给谁来个背刺 爽  空蝉术:免疫各种法术攻击.这个技能在对法系门派的单P中由为突出.昨天在擂台和一LG PK 我把对方的BB清完后,自己拉了一个隐身豹子.然后就一直  对自己使用此技能,把那LG肚子都给气疼了  封印:这个就不多作解释了,定位很清楚,力天魔,快过输出就行了,没必要去  跟纯封系较真..不过天魔的封还是多准的  雨露千本:秒3暗器技能,这个技能除了烧三之外,很好的一个用处在群P时候  在守尸不成功的情况下,第2回合使用此技能,由于只比除了纯封系的职业  慢以外,一般可以让复活的他又倒下,当然FC,PS们给他丢药就另当别论了~  不过也算浪费了对方封系一回合  另外力天魔的另一大好处就是 装备选择面很广 除了魔力用不着外  力量,敏捷,耐力,体质,魔法都有用 如意宝玉都要少用些  这么长.各位看官也看累了 .总结下吧..给自己定好位,走什么路线.  不要埋怨职业..你可以相信老X不是一个好商人,但一定得承认他是一个好策划~~~~少点抱怨,多些理解,游戏毕竟才上路..像我这样.每天上班的时候  偷偷的上号打打图,聊聊天,刷刷三界.下班后抓抓鬼,烧烧三,跑跑环!

神武蒲牢资质高伤害低是怎么回事

该游戏宠物资质高伤害低原因有技能搭配不正确或者修炼技能等级低。

根据叶子猪神武网查询得知,《神武4》游戏中技能搭配对于蒲牢的伤害输出有着至关重要的影响。蒲牢拥有一些自带的技能,如毒、凝气、高级厄运、雷光闪等,这些技能的效果会对宠物的伤害输出产生影响。如果技能搭配不合适,容易导致宠物的伤害输出降低。

其次,修炼技能等级也是影响宠物伤害输出的重要因素。在神武游戏中,宠物的修炼技能等级越高,其伤害输出也会相应提高。如果蒲牢的修炼技能等级较低,那么其伤害输出也会相对较低。

2016神武2bb分什么类型的

暴力宠:通常是5力加点的高必剑气宠,或者5力加点的高必高连宠,或者5魔加点的群法宠,这种宠最适合做任务,输出非常可观,但是PK相对较弱,拉出来就会被秒杀。

暴力宠建议有一只就够了,最多两只,一只剑气或群法刷任务,一只高连高必捉鬼用。

PK宠的类型就非常多了,下面详述。

攻宠篇:

耐攻宠:打书高连+高吸血+高强壮+高神佑或者高保命,前期4力1耐,后期3力1耐1体或者3力两耐,这种宠的攻击力非常薄弱,就是要站得住,另外攻击方面可以用升龙或嗜血的坐骑技能去慢慢叠加,站的越久就越强。

血攻宠:打书高必+高勇敢+高保命+高强壮,带剑气护符,4力1血加点,这种宠的攻击力也相对普通,但比耐攻宠稍强,这种宠就是首发拿出来铺伤害的,不指望能抗住很久,只要第一回合别飞就行。

隐攻输出宠:5力加点的隐身宠,打书上除了高隐身外,其他全部打暴输出技能,比如高必,比如高偷,比如高气势,比如高强力,就是在隐身那几回合爆炸输出用的。

隐攻克制宠:5力加点,或者4.5力0.5敏,打书上除了高隐身外,其他全部打克制技能,比如高审判,比如高精准,比如高驱鬼,比如高感知,这种宠用处很大,但使用时机很重要,这种宠就是专门打隐身暴力宠用的,或者打孩子,或者打千速宠。

法宠篇:

群法宠:4魔1耐加点,打书必备高法暴高法连高灵性和群法,另外建议带个高强壮护符,如果没有高强壮的话,就改为4魔1体加点,否则血量不足很容易被秒杀。

单法宠:单法不需要爆炸输出,单法不需要打动对方输出系人物,只需要能打动辅助系和封系就可以,所以单法宠最多3魔加点就行了。

单法宠不需要打高法暴,但高法连和高灵性是必须的,高强壮也是必须的,最后一个技能建议高审判或者高厄运,配合点杀对方封系和辅助孩子用的。

单法宠是PK中最强大的BB,甚至很多服战人士将仙兽当作单法宠来使用。

血敏宠篇:

血耐宠:最强生存宠,3耐2体或者4耐1体加点,高强壮高幸运和高神佑必备,最好还有个高隐身,血耐宠是LG和MW的必备宠,建议选择低敏BB,如果可以再打个迟钝更好。

血敏宠:加点不固定,物理输出系的必备宠,建议比自己的速度高50左右为好,专门加血或者拉人用的,当然孩子也可以,血敏宠的打书必备高隐身和高神佑,另外高飞行和高敏捷也不错,高强壮和高幸运同样适合。

千速敏宠:封系和高速辅助系专用,一定要选择速度资质超过1600的宠物,前期推荐凤凰,中后期推荐月影兔或者飞升后的雷怪,千速宠全敏加点,越快越好,就是要抢夺PK中的1速位置,千速宠必备高隐身和高神佑,还有高敏捷和高飞行,在速度达到极限后再去考虑生存能力。

神武耐攻日常有优势吗

神武耐攻日常是没有优势的。

神武3打造日常宝宝的进阶攻略:

1、常规的4/5技能宝宝打书(括号里是4技能宝宝可以舍弃的书,用的是双技能护肤)。

剑气宝宝:、高比、(高强力)、高强壮、高勇敢、高神佑、剑气四射。

高连宝宝:、高连、高偷、高吸、高神佑、高强壮、(审判/感知/驱鬼)。

血法宝宝:、高灵性、高法连、高强壮、高神佑、(审判/感知/驱鬼/厄运)、小法。

耐法宝宝:、高灵性、高法连、高强壮、高防御、高神佑、小法。

千速宝宝:、高鬼隐术、高敏捷、高飞行、高神佑、(高级反震、)勇敢。

盾宝宝:、幸运、勇敢、保命、(鬼隐术)反震、夜战。

卡速宝宝:(高反震)、高鬼魂、高幸运、高敏捷、高保命、高再生/吸收、勇敢。

血法和耐法打书最大的区别就是耐法要两本面板书,耐法有很多属性加到了耐力上,不拿面板书撑面板,灵力会很低。护肤上带的小技能幸运,强力,敏捷,感知,驱鬼,审判,厄运都是不错的。神武打书没有技巧,打书缺什么打什么,没有什么那本书掉那个位置的说法。

唯一的技巧就选定护肤,先上便宜的书,后上贵的书。打书没有固定的格式,可以根据自己的喜好去打。

2、忍不忍环节

每一只5技能都是天使,不过你这只可能是脸先着地了。双低的宝宝可以做法宝宝,卡速。不要去重洗,很浪费的。你宝宝多的情况下4技能宝宝可以不要,但你很缺宝宝,红心高资质是完全可以忍的。像上面那只剑气狐狸是我的第一个全高书的宝宝,当时我宝宝很少,有种宝宝我已经很满足了。

科普一下成长这个知识点,简单的说就是资质一样的情况下,属性点带来的收益不同。10点力量属性点加15攻击和13攻击的区别。等级越高这个成长带来的影响越明显。

3、一些技能的搭配、连击+偷袭、剑气+高比、小法+灵性、勇敢+保命、小吸血+高级毒。

连击不带偷袭的宝宝打天罡的宝宝,打一下500被反击一下1500,鬼魂和神佑技能都是存在,神佑是无效的。但是鬼魂可以和援助保命同时生效。所以你的鬼魂宝宝是可以打保命和援助的。神佑和援助也是可以同时存在的,给普陀孩子打援助,也是一种套路,援助出的孩子,会加血,会放灵动,还会神佑,一个低配版的门客。

向宝宝硬件不是很好的佛门玩家推荐一种宝宝的打书方式。我最近在玩一个佛门,老出宝宝不能好好推血,很烦,所以我做了一个这样的宝宝。有条件的可以在加本幸运,再生。

化龙鼎的平民玩法:

化龙鼎买上之后当然就是用经验和信誉去升级,每天可以用经验信誉兑换一次龙魂。卡级的话,龙魂最后会被限制用经验兑换,只能用宠物装备去兑换。所以如何高性价比的去使用龙魂,是很重要的。

化龙鼎左边的龙纹,去买三色龙纹包,400以下都可以买,最低我见过360龙魂的。最后自己缺什么再去单独的买特定的龙纹包。红色攻击力,单体法术伤害,速度都是可以留的。**气血,伤害减免都可以留。蓝色躲避,吸收都可以留。

右边的混沌龙纹,基础攻击力,暴击几率,气血都是不错的,但不推荐去洗这个龙纹,投资和回报不成正比。系统给的什么用什么就好了。

魂玉的选择,首发剑气无畏+破法,后面出的宝宝带无畏+破法/破盾。卡速千速带无畏+鸿羽。毒寂,潜袭,逆鳞,瓦割日常作用不大。

龙息珠,可以给宝宝附加一个很炫的出场特效,但是这个炼化系统有失败的概率,我炼化过2次龙息珠,第一次,5次炼化出龙息珠,第二次,8次炼化出龙息珠,炼化一次600龙魂。虽然这个概率有点感人,但是有些礼包会送龙息珠,龙纹商店里也有金币可以购买的龙息珠。

神武勇敢类技能杀手高级机智:这样推出真的好吗

高级机智一点都不流行的说……

毕竟谁也不知道目标宠是打了高勇敢,还是只带了个普通的夜战护符。

其实克制技能并不算特别有用,高审判和高驱鬼除外。

因为高审判和高驱鬼不仅仅是增加伤害比例,还能将其直接打飞出场,让其鬼魂和神佑无效。

高级机智能怎样?能让高勇敢的夜战技能无效么?能让高勇敢的宝宝直接逃跑么?明显不能。

所以高级机智是很难流行起来的,只有高审判和高驱鬼这种具有双重意义的克制技能,才是真正的PK王道!

其余高级机智啊,高级精准啊,都没多少人喜欢用,包括高级厄运,大家最常用的也不是拿去打高级幸运的BB,而是拿去破掉对方人物的属性状态,比如破灯,破灵动等等。

神武95级死骑怎么打书不掉舍身

不发图很难回答你哎,就大概说几个技能位置吧。

舍身通常在四号位置,所以在位置改变前,有几本书千万别打,比如高防御,高气势,高审判,高厄运,高强壮,高保命,这些都是位置比较靠后的技能。

前两个格子推荐用高连高必高强力高吸血去顶,第三个格子比较难顶,可以考虑高偷袭和高夜战。

另外,舍身死骑其实并不很强,现在的舍身已经被削弱很多次了,所以现在的死骑早就改成血攻剑气流了。

4力1血加点,打书高必高强壮高保命高勇敢,带个剑气护符,PK时首发铺伤害用,杀36天罡用也很不错。

又或者打本高隐身再打个高感知和高审判做克制宠用。

死骑比较全能,只要资质洗的好,什么宠都能做,所以保留舍身并不是一个好的选择。

有钱的话,等105级去打一个飞花瑶池更好,飞花瑶池是最强的PK宠,比舍身死骑强大几倍!

好了,今天关于“神武2 厄运技能加点2015”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“神武2 厄运技能加点2015”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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