非常感谢大家对诛仙宠物技能玉禁疗问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。
诛仙手游 是完美世界研发的一款3DMMORPG仙侠手游。全3D仙侠大世界,自由御空飞行,无边界、无高度限制全景大世界地图,唯美古风时装,百变造型,仙侠坐骑,自由捏脸系统,百种细节搭配,让你在仙侠世界依然风格百变。
满级主动技能和对应天书加成
巧拙(远程普攻):
天书苍劲:
闲花:普攻18%几率额外追加一次伤害,附加3%攻击力,造成100%伤害;
白霜:每点巧拙额外提供667定身精通,22级一共加14674点定身精通。
天书灵秀:
飘雪:普攻12%几率降低目标移速30%,持续2秒;
忆昔:每点巧拙额外提供903命中,22级一共加19866点命中。
天书墨饱:
清霜:普攻15%几率降低目标防御10%,持续3秒;
露重:每点巧拙额外提供415暴击,22级一共加9130点暴击。
分析:
技能1级和点满差别不大,主要是天书加的精通、命中和暴击,考虑到技能点的问题,这个技能一般不加。
引蝶如梦
天书苍劲:
流萤:造成伤害提升6%;
潇湘:技能降低治疗效果延迟4秒。
天书灵秀:
流萤:造成伤害提升6%;
醉梦:目标暴抗降低20%,持续5秒。
分析:
远程小范围群体5段伤害,伤害低。原地施法1秒左右后对目标范围造成伤害。因为有短暂的施法时间,而且技能是固定目标位置,当目标一直在移动时,这个技能很难命中,需要配合控制技能或者其他减速技能才有效果。
这个技能副本打群怪伤害还不错,PK的话主要是降低气血回复效果。之前感觉这个效果跟焚香的牢笼比起来差太多,但后来实战后,发现作用还挺大的,尤其是针对有回复能力的天音、云梦。假设你一套输出打到对面残血,对面天音一个大梵就可以满血,而如果使用这个技能,减少50%回复,相当于这个技能造成了对面近半条血的伤害。
龙子辟邪:
召唤兽技能:
1)撞击(近身普攻):
2)龙舞:
3)灵犀相通(大招):
4)被动状态:缓慢回复气血。
天书墨饱:
雪鉴:召唤龙子辟邪时自身防御增加10%,持续8秒;
凌虚:召唤龙子辟邪时,龙子辟邪伤害增加4%,持续8秒。
分析:
1.技能撞击伤害跟人物的普攻差不多,普攻速度跟怪一样,比较慢;
2.技能龙舞小范围群体伤害,伤害低,冷却短;
3.技能为龙子大招,中等范围群体伤害,伤害中等。释放技能时,龙子会回到人物身边,延迟1秒后造成伤害。技能需要原地持续施法,移动或者被控制,则打断技能;
龙子召唤后没有持续时间,除非死亡或者召唤其他召唤兽,不然可以一直存在,在还没有学到另外3个召唤兽之前,龙子还有点作用,可以和人物同时输出。
不过等学到新的召唤兽之后,龙子伤害就比不上了,而且只能同时存在一只召唤兽,一般都不需要召唤龙子。不过在PK的时候,召唤兽容易被杀死,可以用龙子作为替补,等其他召唤兽冷却好。龙子的技能1级和满级提升不大,只需要点1级或者不点。
花絮飞扬
天书苍劲:
千落:造成伤害提升20%;
落梅:额外附加6%攻击力。
天书灵秀:
千落:造成伤害提升15%;
轻澹:释放时10%几率清除灵犀相通的冷却时间。
天书墨饱:
烟萝:附加6%易伤效果,持续5秒;
千落:造成伤害提升15%。
分析:接近瞬间释放,远程小范围群体一段伤害,伤害中等。这个技能释放快,而且是个群体增益状态,可输出可辅助,非常好用。还有天书灵秀有几率清除灵犀相通的冷却,几率很低,运气好能够连续放出两个大招。这个技能推荐点满。
血暖香繁:
天书苍劲:
浮生:释放时有65%几率触发免疫控制效果,持续4秒;
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒。
天书灵秀:
梦觉:释放时提升自身22%暴伤减免,持续4秒;
碧潭:释放时提升自身18%防御,持续4秒。
分析:消耗真气回复气血,满级每次回复量等同于真气上限值,4秒回复9次,一共消耗18%的真气,回复量也就是真气上限的9倍。当你真气越高,气血回复也就越多。如果施法过程中,真气为0,则不会回复气血。
这个技能1级和满级的差别只是回复量差1倍,这里我建议是,如果选择走纯输出路线,技能点1或者放弃这个技能,1级只用来扛下伤害。
如果走辅助生存路线,才考虑把技能点满,可以多堆点真气,但不需要堆极限,差不多就行;
竹引清风:
天书苍劲:
风吟:释放时降低目标3%攻击力,持续5秒;
吟殇:释放时15%几率清除以退为进的冷却时间。
天书墨饱:
风吟:释放时降低目标6%攻击力,持续5秒;
妙舞:释放时提升自身50%躲闪,持续5秒。
分析:释放时会有大概1秒停顿,然后才放出技能,扇形范围大概150度,前后只有6码距离,控制距离有点尴尬,因为PK一般近战职业都是靠位移技能近身,当你可以放这个技能的时候,对手早就近身了。而要控制好6码放这个技能,操作难度很大,而且定身不是硬控,针对远程职业作用不大。这技能PK关键的是打断。副本使用还是很不错的,可以增加定身伤害,打群怪和可以控制的BOSS非常好用。
技能满级能提高定身时间和易伤效果,建议点满。不过如果用不惯这个技能,反而成为负担,如何选择还是看自己。
灵犀相通:
天书苍劲:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
天书灵秀:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
天书墨饱:
双影:冷却时间降低2秒(不能同时点两个)。
分析:这个技能实际上是每个召唤兽的大招,通过主动释放这个技能,可以让召唤兽跟人物合体释放大招。不同的召唤兽大招都不一样,因为这个技能等级影响了召唤兽大招的等级,所以是必须点满的。天书都是降低冷却时间,但是只能点1个,也就是说大招实际冷却只要18秒。
以退为进:
天书灵秀:
仙游:冷却时间降低3秒;
韶光:每次真气回复效果提升2%。
天书墨饱:
韶光:每次真气回复效果提升1%;
清晓:隐身3秒后提升自身5%攻击力,持续5秒。
分析:解控然后向后跳的过程有1.2秒,这期间还没隐身,之后才隐身3秒,所以后跳的过程可以被控制和攻击,被控制打断就没有隐身、加速和回复真气效果。
灵契PK保命神技,集解控、位移、隐身、加速、回复真气于一体,被控制、集火都可以用这个技能脱离危险。但这个技能也不是很好用,后跳过程有点慢,动作也很明显,尤其是在多人PK中,很容易被控制打断,而且隐身前如果对手已经放出技能了,隐身后依旧会被后续技能打中,比如鬼王的聚灵、云梦的百花、合欢的江南等等。还有就是减速会影响这个技能的后跳距离,当被减速100%以上时,基本就是原地跳,很尴尬。所以使用这个技能需要掌握好时机。
满级加上天书,最多能回复42%真气,冷却17秒,基本上灵契是不缺蓝的。如果只是打副本用,可以放弃这个技能或者点1级解控。
画真入境:
天书苍劲:
瑶池:释放时提升自身5%伤害,持续10秒;
灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒。
天书灵秀:
云鹤:附加5%攻击力;
空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒。
天书墨饱:
空翠:释放时减免自身6%所受伤害,持续10秒;
灵玑:释放时提升自身5%防御,持续10秒。
分析:给人物和召唤兽附加一个真气盾,大量减伤同时提高攻击力。真气盾存在时被攻击会慢慢消耗真气,当真气消耗达到真气上限40%后减伤效果消失,但是攻击增益和天书效果依旧有效,直到持续时间结束。召唤兽被攻击时也会消耗自身真气。
这个技能消耗真气很多,但是因为有以退为进回复真气,一般情况下不用担心真气消耗,除非遇到抽蓝,才需要考虑技能的使用。
赤焰金猊:
技能:
1)炎锤(进身普攻):
2)献祭:
3)冲锋:
4)灵犀相通(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,反伤20%。
天书苍劲:
兽威:赤焰金猊受到伤害减少20%;
虎势:召唤赤焰金猊后10秒内人物免疫五次伤害;
灵言:赤焰金猊最大存在时间延长20秒。
分析:
1.技能炎锤伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;
2.技能献祭小范围嘲讽加灼烧,伤害小,技能效果会随金猊一起移动。持续时间长,打副本吸引仇恨很不错(个别BOSS无法嘲讽)。
3.技能冲锋锁定人物的攻击目标,位移近身然后晕眩,伤害中等,人物的晕眩精通影响晕眩命中率,实战测试晕眩几率很高。当灵契被敌人追击的时候,金猊释放这个技能可以帮助灵契摆脱追击,配合好还可以进行反击。
4.技能为金猊大招,范围大概6码。释放瞬间就可以免疫6次控制,不怕被打断。释放时金猊回到人物身边合体,延迟1秒后技能生效。技能为原地持续施法,移动或者超过6次控制,则打断技能。释放过程中,给队友增益暴伤减免,同时附带攻击回血效果,强力辅助技能。
5.被动状态反伤20%跟天音的盾一样,减免20%伤害然后反弹20%,可以提高金猊的生存。
赤焰的技能伤害不高,主要是群体嘲讽,单体晕眩,群体辅助。
个人感觉金猊的技能副本实用性不强,尤其是封神后,道法都比较高,因为伤害的原因,一般情况下是不会用金猊打副本的。
单体PK,主要是晕眩技能发挥作用,但晕眩需要看灵契自身精通,而灵契本身精通的是定身,所以晕眩概率可想而知,输出只能依靠灵契本身;而召唤兽大招释放时自身无法攻击,需要抗几秒伤害,才有后续4秒的攻击回血效果,有利有弊,不过用金猊生存能力确实很强。
群体PK,召唤兽大招非常好用,给队友提高生存,队友攻击能够回复气血,而且不会受到禁疗效果影响,可以有效针对有焚香的队伍。
如果队友被挂上禁疗,那么这个技能将能保住队友的性命,比如鬼王被禁疗集火,一个聚灵命中可以瞬间满血,或者青云自爆,自爆完还是满血。
还有这个技能持续时间实际不止5秒,如果在范围内,会一直刷新,技能结束,效果还会持续4秒,也就是最多持续9秒,冷却18秒,团体辅助真的不错。
而且技能放完后,灵契自身也有4秒的持续效果,这个时候输出一波,还能回复一些气血。
不过用起来有些限制,一是范围小,不能自由移动,无法兼顾所有队友;二是如果队友抱团,会被对手群体控制输出;三是有些技能可以针对大招,具体就不多说了。
总体来说,金猊比较适合团体辅助。
犬神谛听:
1)撕咬爪击(近身普攻):
2)妖魂玉:
3)狼嚎:
4)灵犀相通(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,暴击率提升10%。
天书灵秀:
乘击:召唤犬神谛听时提升自身40%命中和40%暴击,持续8秒;
奇袭:召唤犬神谛听时提升自身5%暴伤加成,持续8秒;
灵言:犬神谛听最大存在时间延长20秒。
分析:
1.技能撕咬爪击伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;
2.技能妖魂玉单体5段伤害,伤害略高,释放快,冷却短;
3.技能狼嚎范围群体一段伤害,伤害中等,主要能增益人物和召唤兽攻击力。
4.技能为犬神大招,范围大概直线10码,短时间持续释放。一段伤害比例是305%,6段就是1830%,非常高的比例,配合状态技能和竹引清风的定身效果伤害更爆炸。
5.被动状态提高犬神的暴击率,提高输出。
犬神的技能2个单体伤害,1个攻击增益,单体输出比较强,群体一般。因为灵契本身有2个群体伤害技能,加上犬神的技能,副本输出打群怪和BOSS伤害都很高。
单体PK,灵契有点类似青云,加上各种状态一套爆发可以秒人,但同时也比较脆。如果灵契单纯的走输出,很容易被针对,一是需要加各种状态,一旦被对手打断或者提前做好防御,灵契就很难打出足够的伤害;
二是召唤兽是近战,如果对手频繁移动,召唤兽很难造成持续输出,单靠一个大招伤害还是不足,所以需要堆点防御类属性。
群体PK,如果召唤兽控制不好,很容易死,所以要灵活使用灵犀相通和以退为进,灵犀相通可以把犬神拉回来,而以退为进可以让犬神一起隐身,停止攻击,控制好犬神,然后针对目标进行输出。
同时灵契自身要找好输出环境,与对手保持距离,毕竟灵契还是比较脆的。
孔雀明王:
技能:
1)烈风(远程普攻):
2)风之殇:
3)风破:
4)灵犀相通(大招):
5)被动状态:缓慢回复气血,造成伤害提升10%。
天书墨饱:
制衡:召唤孔雀明王有60%概率孔雀明王免疫控制效果(存在期间一直免疫);
松筠:召唤孔雀明王时,周围队友每秒回复气血1%,持续10秒;
灵言:孔雀明王最大存在时间延长20秒。
分析:
1.技能烈风伤害大概是人物普攻的1.5倍,普攻速度跟怪一样,比较慢;
2.技能风之殇远程单体6段伤害,伤害略高,同时能降低暴伤加成,而且高几率清除目标增益,效果还不错。
3.技能风破远程单体2段伤害,伤害略高,同时能降低目标防御。
4.技能为孔雀大招,群体范围5段伤害,输出高,范围大概6码,释放瞬间就可以免疫6次控制,不怕被打断。释放时孔雀会瞬间返回人物身边,和人物合体释放技能。
技能为原地持续施法,移动或者超过6次控制,则打断技能。技能读条很长,但实际上伤害很快就打出来了,主要是后摇动作时间太长,可以移动取消,不过移动取消增益效果就没了。
5.被动状态提高孔雀的输出。
孔雀的技能2个单体伤害,1个大招群体伤害,而且技能有增益和减益,综合能力很强。副本中能给队伍提供伤害增益,配合灵契自身的输出,能够提高效率。
单体PK,孔雀是远程输出,攻击目标的时候不需要频繁的跑动,所以伤害很稳定,大招可以免疫6次控制,不怕被打断。
同时有伤害增益,配合后续技能输出,可以保证有足够的输出,灵契自身可以多堆点真气和防御类输出,保证自身生存,依靠孔雀不断远程消耗,对手会非常难受。
群体PK,孔雀因为是远程输出,所以相对来说不容易死,而且大招可以造成更多的伤害。孔雀还有各种增益和减益,提高队友生存和输出。
诛仙手游如何克制鬼王 特殊减速流打法分享
七脉会武,加上跨服切磋,或者野外打架等各种1V1玩家pk,很多玩家包括楼主都有被鬼王支配的恐惧,甚至被低很多道法的鬼王打得根本无法还手,因为鬼王单挑优势实在是太强了。鬼王强势在位移加硬控的霸天戮杀,控住就是接聚灵跑不掉;追风、明王以及佛阵营的逆水咒各种保命技能生存能力极强,一般同道法职业几乎打不动鬼王;最令人闻风丧胆的是鬼王的聚灵,因为附加高额真气百分比转换成攻击,几乎可以看成无视防御,而且几乎不受化功、韧性、穿透、御攻的影响,只要宠物全力或苦痛出状态,暴击基本是满血带走。
不过,什么职业也不可能无敌,总会有办法克制的,这里就分享一个仙灵契减速流克制鬼王的打法(前提鬼王站街爆伤不能超出你爆减,属性压制并不是攻略本身问题)。
一、减速原理
减速,在 诛仙手游 里和各种控制效果不一样,是分开计算的,也就是说鬼王的明王、照玉寒的解控,是无法解除减速效果的,更变态的是,减速技能只要给上就生效,不会被云梦回风、焚香涅槃等无敌技能等免疫,能直接解除或者免疫减速的目前只有特殊技能如镜花缘法宝技能,佛灵契封神技能,还有宠物觉醒技能匿踪术或者神影术,如下图:
减速的另一个特点就是减速效果可以叠加,和加速效果抵消。也就是说,两个减速技能同时作用在一个目标身上,减速效果是直接相加的,减速效果超过100%就是相当于定身了,相当于无视抗性无视免疫定身(只是不享受控制伤害加深而已),也就是减速流打法打鬼王的核心。除了上述直接免疫或者解除减速的那几个技能,还能破解减速的就是加速技能了,直接加减法计算得到最终减速效果,这也是为什么视频中鬼王中了两个减速本来应该是相当于定身,鬼王开一个追风却能缓慢移动的原因了,如图三个减速叠加:
减速效果还有一个需要注意的是,会影响位移类技能的使用,比如鬼王霸天,青云的逍遥游,减速效果多少,位移差不多就只有多少效果,在减速效果达到100%以上时,基本是原地释放,无法进行位移。
二、减速技能搭配
要使用减速流这个打法压制鬼王,减速技能是越多越好,而且必须是远程减速技能,这样才能一直风筝,让鬼王难以近身聚灵。任何职业,只要走仙,带斩龙,就会有两个减速技能,再加上灵契的短cd减速引蝶入梦,合理分配加上走位可以无限循环减速目标,如图:
基本减速套路就是斩龙+引蝶入梦,玉真+引蝶入梦,然后循环。
三、回复能力优势
灵契回血回蓝都十分优秀,前面说了,主门派技能血暖回血是无视禁疗,回血总量是真气上限?9,楼主真气31万为例,可以恢复279万气血。点满以退为进持续回蓝36%,可以说是仅次于天守的回蓝技能了。
另外由于天书一梦的存在,新增了3个技能回血回蓝,每次使用血蓝各回复3%,由于小技能冷却时间短,基本一直处于恢复状态,搭配抽蓝回血宠物,还有血暖的高额回血,像视频中被聚灵打残,只要不是被秒,20秒内就能回满血量。
另外,由于回蓝技能优秀,灵契是一点都不怕抽蓝的,只要药品设置手动吃蓝药,就算被抽干,第一时间手动嗑药加技能回蓝,如此循环,基本不受抽蓝影响。
四、输出优势
灵契的输出优势是一大亮点,不仅仅是2打1输出高,更重要的是输出方式。除了灵契,其它职业想输出,肯定会有技能动作,很多技能起手时间后摇时间都很长,或者干脆像青云的七劫斩龙一样读条,这样的话,很容易被鬼王抓住机会给你一发聚,你要是一直跑位又几乎没输出,而灵契能用风筝减速的方法打鬼王,核心就是这个输出方式,召唤兽不用自己控制就能自动攻击对方,而且是孔雀这种远程持续输出,灵契只需要一直减速,走位拉开距离,加状态甚至回血,召唤兽就能一直持续输出,只需要注意5秒不攻击召唤兽也停止攻击,这种情况补一发普通攻击就可以继续风筝了。
五、抗聚灵能力
就算能一直减速,鬼王还是可能抓住机会近身或者控制你进行输出的,如果你完全取决于聚灵miss或者不出爆,那你打鬼王也只是堆属性站撸而已,根本不需要什么技巧。下面是楼主对战鬼王,被鬼王抓住机会后,一些防聚灵出爆秒杀的方法:
5.1祈血术
宠物觉醒技能祈血术一开,只要保持在触发血线以上,就不可能被一直必杀,能防的技能主要就是鬼王的聚灵和青云的自爆。像视频中,满血被聚灵出苦痛暴击,因为祈血术的存在,强制保留15%左右的气血,楼主20秒内就能回满血,等于防住一次必杀,入梦术作用一致,效果更低,是祈血术的群体版。
5.2血暖香繁
灵契这个保命技能不仅仅是回血,还有天书加成65%概率免控以及最重要的提高22%爆伤减免。免控效果可以预判霸天直接开学暖拉开距离防眩晕,被近身可以直接开血暖硬抗一发聚灵,就算出全力和苦痛状态,因为血暖提升的爆减基本可以抵消,出爆也秒不掉灵契了。
5.3抽蓝宠
抽蓝宠的技能化功不仅仅是抽蓝,还有降低真气上限的效果,而鬼王聚灵是和真气上限挂钩,在化功作用下降低40%真气上限,等于伤害直接降低了40%,同时降低暴击,而与此搭配的抽蓝宠另一个主动技能是甘霖,提升差不多15%气血上限并且回复等同血量,同时提升将近100%暴抗,可以说抽蓝宠是相当克制聚灵的,不过鬼王一般都是带照玉寒加强回蓝,而且使用后5秒内免疫属性减益,抽蓝也直接免疫,所以不要把希望都寄托在抽蓝宠身上。
六、其他优势
仙灵契,还多了一个优秀的加速技能?狂野之境,大幅提升移速和伤害,被动还概率免疫控制,增强了灵契的灵活性,更容易风筝鬼王,搭配以退为进的移速提升,就算遇到带紫芒的仙鬼王,也能走的动。
灵契还有个解控加隐身的技能以退为进,就算被鬼王控制住,也能秒解同时在隐身的保护下拉开距离先手再进行反击,实测在同服务器,不卡的情况下,鬼王霸天过来灵契秒解,鬼王第一时间是拍不出聚灵的。
七、具体打法&总结
正常开局,提前召唤召唤兽后,肯定先拉开距离。如果对方黏人,直接提前开狂野之境拉开距离,然后时间结束就是斩龙剑起手,可以补一个减速引蝶入梦,优秀的减速加上免控10秒,这段时间鬼王霸天过来就是搞笑的,晕不住就算了,高额的减速情况下可能还是原地跳。免控时间过了,第一个斩龙减速也没了,开祈血术,放心用玉真加引蝶入梦继续减速,就算被控被聚出爆,祈血术也能挡下,然后斩龙剑差不多又好了,继续循环即可,注意边打边跑就行,反正主要输出都在召唤兽。
祈血术是在斩龙冷却的时候用的,祈血术一开就可以放心大胆地玉真诀减速输出。遇到突发情况,或者对面鬼王带了神影宠物免疫减速,还有仙鬼玉真诀加紫芒减速过来聚你,这个时候,也只能硬抗一个聚灵,有祈血术就先开祈血术,没有的话,直接利用血暖香繁提高的爆减硬抗,就算出了全力苦痛状态的鬼王聚灵出爆打在血暖上,也聚不死。被晕了的话,一定要秒解,两个技能栏最好同一个固定位子是解控。
打鬼王有个很重要的就是要学会看状态,全力或者苦痛的状态一出,最好就不要输出了保命要紧,丢斩龙或者隐身跑拖过这个状态再反击。
遇到带抽蓝的鬼王,没了爆伤的优势是没法秒人的,这种鬼王最简单,不用担心被秒,纯看双方细节,反正灵契是不怕抽蓝的,就看双方谁细节好能打的动谁。
对战鬼王,有个小技巧就是灵活拉回召唤兽,比如对方有想法要先杀召唤兽的时候,或者魔佛鬼王攻击召唤兽想回血,可以灵犀相通拉回来继续风筝。
可能你会说既然遇到减速流灵契,那就带免疫减速的法宝镜花缘啊,或者走仙带紫芒,那减速流灵契套路不就破解了吗?事实上,根本不是这样的,楼主也打过这种鬼王,不带照玉寒的鬼王限制太大了,面对一口抽40%蓝的抽蓝宠,持续输出能力大打折扣,就算灵契被减速动不了,还是有祈血术血暖香繁等技能硬抗聚灵的,只要抗过那一波绝杀,鬼王在抽蓝宠影响下,很难再打出优势。如果鬼王带觉醒技能神影术的宠物,大不了和祈血术相抵消,而且这个技能是有概率的,冷却时间也长。
最后说一句,楼主这个打法也不是说就完虐鬼王了,道高一尺魔高一丈,就看双方细节和套路了。不可能有无敌的职业,肯定会有克制的手段,只要抓住鬼王的弱点,就不会这么怕鬼王了。楼主只是提供一种对战鬼王的打法,仅供参考。
《诛仙手游》天音克制攻略解析说明
诛仙手游 里的天音是一个很强势的门派,不仅自身防御力血量都很厚,同时还能施放治疗术治愈自身,对付起来十分的棘手,那么诛仙手游里的天音该怎么克制呢?下面我就给大家介绍一下诛仙手游天音克制方法说明,希望能够帮助到大家。
天音克制攻略解析说明
诛仙手游中都说天音强,因为手游没有大红,所以天音回血显得特别的厉害,可是这个如果削弱了那天音还玩什么呢!这个是职业特色!副本也需要奶队友的,但也并非无敌,还是有克制办法的吧!差不多道法的前提下!焚香就比较克制天音!2.烧蓝鬼和合欢也可以一战!只是青云被吊打的比较惨,因为青云的控制对天音来说无效!
那我就来说说如何打天音,首先法宝出了寒冰刺,用的人寥寥,就和当初大家都抱怨鬼王无限晕,完美出了斩龙,也并未见很多人用。这都是因为法宝天琊太过逆天!大家舍不得抛弃它!可对付天音肯定寒冰刺好一些!
重点就是大家都忽略的宝宝!就如同对付烧蓝鬼的办法就是自己也用烧蓝宝宝!如今宝宝开发的还不够多!一个完美后出的技能玉禁疗被大家忽视了,看字面的描述应该是克制天音的。
诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇
诛仙手游 新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。
一、鬼道技能基础介绍
1.职业技能
鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中蛊王姿态为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。
不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:
鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)
蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)
双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)
注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。
状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。
2.天书
天书中部分加成也分姿态,天书邪魂和狂煞部分加成只在鬼道姿态下有效,天书毒宗部分加成只在蛊王姿态下有效。
二、主动技能及对应天书
1.剔骨凶牙
天书邪魂:
恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;
化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。
天书狂煞:
怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;
噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。
天书毒宗:
浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;
阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。
分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。
2.旋风乱舞
天书狂煞:
黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;
无影毒:额外附加5%攻击。
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。
注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
3.鬼灯引魂
天书邪魂:
赦鬼令:造成伤害提升35%;
攻心咒:昏睡概率提升5%。
天书毒宗:
赦鬼令:造成伤害提升35%;
饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。
该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。
这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。
4.幕天狂沙
天书邪魂:
幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;
孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;
生死道:冷却时间减少3秒。
天书狂煞:
沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;
地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
天书毒宗:
幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;
地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。
分析:双姿态都可以释放。
鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。
蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。
该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。
该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。
该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。
5.百鬼夜行
天书邪魂、狂煞、毒宗:
掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。
如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。
当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。
加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。
6.戾魂血印
天书邪魂:
歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;
罗生门:冷却时间减少3秒。
天书狂煞:
邪血印:吸血效果提升30%;
罗生门:冷却时间减少3秒;
百鬼抄:持续时间增加5秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。
鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。
经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。
7.蛊王姿态
天书邪魂:
鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;
奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。
天书毒宗:
沥血心:冷却时间缩短3秒;
九筋骨:释放时额外提升6%防御;
毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。
分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。
鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。
在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。
挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。
该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。
8.百蛊啖魂
天书邪魂:
乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;
噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
天书狂煞:
碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;
怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。
天书毒宗:
碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;
噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。
分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。
该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。
当然,该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。
该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。
9.邪神傲世
天书狂煞:
猛鬼啸:防御增益提升6%;
邪灭杀:攻击增益提升5%;
百鬼抄:持续时间增加5秒。
天书毒宗:
凝血咒:气血增益提升4%;
破邪魂:真气增益提升12%。
分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。
该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。
10.灭魂狂飙
天书邪魂:
定魂决:20%概率附加2秒昏睡;
落魂咒:伤害提升25%;
地藏心:冷却时间缩短4秒;
生死道:冷却时间减少3秒。
分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。
11.神鬼乱舞
天书狂煞:
蚩尤怒:额外附加7%攻击;
回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;
灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。
分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。
该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。
该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。
12.天选道怨
天书毒宗:
天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;
蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;
血海经:持续时间延长3秒。
分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。
该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。
经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。
三、满级被动技能和对应天书加成
1.幽魂利爪:暴击提升5540点。
天书邪魂、狂煞、毒宗:
挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;
百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。
2.魔元邪咒:真气上限提升2270点。
天书邪魂、狂煞、毒宗:
邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;
应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。
3.怨鬼心魔:昏睡精通提升4500点。
天书邪魂、狂煞、毒宗:
鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;
怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。
4.遁影漫尘:昏睡抗性提升2250点。
天书邪魂、狂煞、毒宗:
蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。
5凝神血咒:魅惑抗性提升2250点。
血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。
6.鬼契铸魂:暴抗提升4440点。
7.五鬼厉魂:攻击提升4940点。
8.暗影魔心:暴伤加成提升290点。
四、个别天书加成
1.天书邪魂:
三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;
2.天书狂煞:
蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;
3.天书毒宗:
血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;
4. 天书邪魂、狂煞、毒宗:
截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。
诛仙手游最新天华技能加点及天书选择攻略
诛仙手游百度版
v2.210.1
类型:角色扮演
大小:1123MB
评分:7
平台:
标签:影视改编小说改编仙侠题材赚钱游戏
诛仙手游天华职业的技能加点是很多小伙伴们头疼的问题,很多小伙伴们不知道天书该如何搭配以及技能选择,接下来和小编一起来看看诛仙手游最新天华技能加点及天书选择攻略吧。
天华技能简介
天华基础技能一共1个普攻,8个主动技能,3个大招,8个被动技能。主动技能中2个单体输出,1个群体输出,1个群奶,1个自身增益,1个触发镜效果,还有两个为音域技能,分群体增益和群体减益。大招一个群奶,一个群体输出,一个群体减益和控制。
天华封神技能6个主动技能,仙第一页技能单体输出,第二页音域技能,主要群体增益;魔第一页群体伤害和减益,第二页音域技能,主要群体减益;佛第一页自身回复,第二页给队友镜效果。
天华技能的核心主要是音域技能和镜效果,音域技能效果具体可以看后面的技能介绍,镜效果这里说明下。
1.镜效果:减少一定比例所受伤害,且有概率反弹减益效果和控制效果;每次受到攻击(包括普攻和技能伤害),会对来源造成一次伤害,伤害是以自身属性和镜等级效果来计算。
(镜造成的伤害有区别与天音的因果,天音的因果是根据目标的伤害按一定比例进行反弹,而镜造成的伤害是根据自身的属性计算伤害,这里将镜造成的伤害称为反击,容易区分。)
镜效果图标所示:
2.镜触发有两种方式,一种是技能概率触发,称为低级镜;一种是技能主动触发,称为高级镜。
触发低级镜主要技能有:听霜雅韵、阳春白雪、十面埋伏、琼台雅韵、九霄绝唱、云水雅韵(封神技能)。
触发高级镜主要技能有:镜花水月、秋声雅韵(封神技能)。
3.镜不同等级有不同效果,等级跟随触发镜的技能等级,比如听霜雅韵1级时触发镜,则镜效果为1级;22级时触发镜,则镜效果为22级。一般低级镜效果如下面所示:
1级减少15%所受伤害,并有25%概率反弹减益和控制,持续5秒;每次反击造成100%伤害;
22级减少35%所受伤害,并有40%概率反弹减益和控制,持续5秒;每次反击造成140%伤害。
高级镜效果则拥有更高的减少伤害比例以及更高的概率反弹,持续时间更长,且镜花水月在天书加成下反弹伤害更高。
4.当触发多个低级镜时,只会重置持续时间,也就是5秒,而效果不会叠加。而如果存在高级镜,则低级镜无法触发或者被抵消掉。
5.镜效果无法被羽毛抵挡,也无法驱散。
6.镜反弹减益效果主要有面板属性减益状态,无法反弹易伤、伤害减免、禁疗、药品限制回复效果和宠物减益技能等。
7.镜反弹控制效果主要有昏睡、晕眩、魅惑和定身控制效果,还可以反弹打断和击退。减速效果无法反弹,冰冻效果属于减速类,也无法反弹。
8.镜效果下被攻击,普攻和技能伤害可以触发反击,DOT类伤害会触发,比如流血、灼烧等。
9.每次判断反弹概率,是以一个技能的所有效果分开计算,当判断成功,则该技能的减益效果或控制就会反弹,如果判断不成功,则该技能这个效果就不会反弹。
10.镜效果下如果受到群体伤害、群体减益或群体控制,只会反弹释放技能的目标,并不会反弹给其他目标。也就是说,谁打天华,谁才会被反弹,包括灵契的召唤兽也是。灵契的召唤兽攻击天华,只会反弹给召唤兽,并不会反弹给灵契自身。
11.反击伤害也会计算命中和暴击,受面板属性影响,包括伤害减免、伤害加成、元素属性、对战属性等。
12.镜的反弹控制效果在一定程度上相当于概率免疫控制、拥有4种控制效果、打断和击退特殊效果。
满级主动技能和对应天书加成
1.初元音刃
天书1雅天:
第一卷语光:每次攻击18%概率回复2%真气;
第二卷地延:每点初元音刃额外提供722点暴抗,满级一共15884点暴抗。
天书2风天:
第一卷初罡:额外附加1.8%攻击力;
第二卷清辉:每点初元音刃额外提供605点命中,满级一共13310点命中。
天书3颂天:
第一卷江渚:攻击时有12%概率降低目标30%移动速度;
第二卷弥纱:每点初元音刃额外提供307点魅惑精通,满级一共6754点魅惑精通。
2.红鸳音刃
天书1雅天:
第一卷知秋:魅惑概率提升20%;
第四卷鸣鸾:造成伤害提升20%。
天书3颂天:
第一卷鸣鸾:造成伤害提升15%;
第一卷解语:附加3秒内每秒流失1%真气;
第五卷神引:释放时附加当期气血0.3%的攻击。
说明:短暂延迟后对远程单体连续造成2次伤害,技能加上天书伤害中等。1级和满级固定魅惑2秒,提升等级可以提升魅惑概率。2秒魅惑时间很低,可以搭配音域技能十面埋伏,变成4秒魅惑。该技能副本只用来打伤害,PK主要用来控制和消耗,比较常用,可以考虑点满。
3.悲秋华章
天书2风天:
第一卷温润:附加暴抗降低25%,持续5秒;
第一卷狂岚:每击额外附加4%攻击力。
第五卷余韵:释放时有15%概率缩短冷却时间1秒。
说明:连续对周围群体造成3次伤害,技能加上天书伤害中等。该技能效果一般,天书加成也少,如果作为纯辅助,该技能可以点1触发天书减暴抗,或者不点。副本加点则可以点满。
4.阳光三叠
天书1雅天:
第三卷争鸣:每击有60%附加打断;
第五卷升阳:造成伤害提升25%。
天书2风天:
第三卷遐迩:附加额外10%攻击力;
第四卷升阳:造成伤害提升20%。
天书3颂天:
第二卷傲竹:附加暴伤减免降低800,持续5秒;
第三卷琴殇:冷却缩短2秒;
第五卷神引:释放时附加当期气血0.3%的攻击。
说明:瞬间对远程单体造成3次伤害,技能加上天书加成伤害很高,而且目标真气比例越低,还有额外加成。打怪则没有额外伤害加成,只有打玩家且真气低于50%才有额外伤害加成。当真气低于50%时,每降低5%真气,则附加10%伤害,当降低50%,也就是空蓝时,附加100%伤害。天书1可以高概率打断技能,而且技能释放快,看准时机可以打断很多技能。副本或者PK输出时可以点满,如果是纯辅助,则点1触发打断效果或者不点。
天书如果不点2的话,该技能伤害还是一般。
5.听霜雅韵
天书
梦幻诛仙手游宠物技能大全 宠物技能有哪些
梦幻诛仙手游宠物技能大全:
虎人战士
技能:血性狂暴 高级蛮力 复仇 迅捷
冰灵兽
技能:双刃击(特有) 高级抗拒 高级迅捷 高级金睛[]
九天灵鸟
技能:地狱烈焰 高级复仇 怒火 高级重生
刺空之矛
技能:禁疗(特有)高级迅捷 金睛 超级审判
天狼
技能:隐忍(特有)高级重击 高级驱鬼 强壮
剑魔
技能:超级连击 高级偷袭 技巧 蛮力
制裁之剑
技能:亡魂刻印(特有)金刚 超级飞行 高级光明
鬼巫
技能:隐忍(特有)飞沙走石 高级强壮 高级鬼魅[]
死神
技能:血性狂暴 超级气势 高级偷袭 迅捷
小灰
技能 :高级迅捷 嗜血狂击(特有)高级偷袭 高级技巧 重击
黄金兜兜
技能:黄金滚滚 (特有)超级法术连击 法穿 高级冥思 金睛
喵太郎
技能:高级连击 高级强迫 超级坚韧 高级复仇 幸运
玄武
技能:亡魂刻印(特有) 超级坚韧 高级迅捷 金睛 高级重击
朱雀
技能:超级怒火(特有) 地狱烈焰 高级冥思 法穿 驱鬼
白虎
技能:高级保命 血性狂暴(特有) 高级金睛 忠心 偷袭
青龙
技能:高级幸运 双刃击 高级起势 迅捷 技巧
诛仙手游天道幻境战场全面打法攻略
诛仙手游天道幻境怎么玩?天道幻境是一个战场玩法,那你全面了解这个玩法吗,下面就和小编一起来看看天道幻境的玩法攻略。
以下正文
作为一个天天想搞事情的打架积极分子,每周就盼着会武跨服。现在多了一个能尽情混战,爽快打架的战场,我TM忽然感觉我实在太幸福了。
经过多次的战场体验,有些经验可以给大家分享一下。
一、扫盲篇
1.基本形式
双方15人共30人,在甜甜圈形状(或者说是禁停标志形状,总之自己点开地图看看就懂了)的战场上面打架占地盘。
2.获胜条件
其中一方总分达到60000分。
3.得分途径
杀人:直接击杀敌方,获得人头,得到较高分数。
助攻:帮助击杀敌方,情况包括:
①你奶了队友一口,队友把人杀了;你给队友一个buff,队友把对方杀了;
②敌方被人揍的时候你也插了一手,几秒后后敌方倒了;
③你给敌方一个debuff(苍羽、冷嘲热讽减攻击力之类的),几秒后敌方倒了;
宠物技能的减益结果存疑,不知道算不算助攻。
占领:
战场中三个据点,两个小的一大的,大的在地图独木桥中间。屏幕右边可以显示据点情况:红色千机,蓝色星落,灰色没人,灰色打叉在抢。
当据点不属于己方的时候,踩进去就能开始占领据点,据点上面出现读条显示进度。期间获得大量积分,而且同时占点的人越多总分数就越多(个人是变少的了,被平分掉了)
当据点变成己方据点,占点就结束了,不会再有占点积分。
守点:
当据点已经是己方的时候,继续站在上面还是可以得分的,分数算作守点。不过分数跳得慢,得分低。
攻点(特殊情况):当敌方站在据点上面时,是无法直接进行占领得分的。需要将敌方赶出据点区域才能开始占领。
赶人可以不择手段,直接杀了、新法宝海螺轰出去,云梦神木焚香锁链拖出去。只要据点上面敌人一离开,马上可以开始占领。
双方都在就据点读条不动。守点方分数照得,占点方没分。
采集:
领先方总分18000、32000、50000,就会在山涧出现(地铁上红色石头)。这石头需要类似帮战的采集,被打就终止。
采集成功得分巨高(接近1000),劣势方采集了分分钟翻盘,50000分那个出现了基本就能结束游戏了。去抢个你死我活吧。
特殊得分:buff拾取。
地图的四个角落,也就是两个小据点的两边疙瘩处,会90秒刷新一次buff,踩一下马上捡到不需要采集。其中
莲语
效果是得分200,简单粗暴。
4.战场结算
奖励
声望值,奖励量=胜利加分+个人得分加成+额外加分加成,最高可以有250。
其中,如果胜利就得到大额声望量;
个人得分越高,越活跃,得分越高。
额外加分:杀人数,死亡数少,助攻数、伤害量、治疗量、承受伤害量,各自点亮一个图标,图标越多额外分越多。
5.得分速度比较
采集
占点
杀人
助攻
守点(我的个人感觉)
二、战场打法干货(个人篇)
适用人群:喜欢单飞,对自己技术有足够自信的高傲大侠。亦或是懒得组队,不受拘束的自由行懒人。
打法要点:
1.游走
不组队的玩法的优点就是拥有绝对的灵活性。要做到有所作为就要发挥自身的灵活性,跑起来,能占的点就去占,能捡的buff就捡,能偷石头就去头,能阴到人就阴。
2.一击脱离(猥琐)
当遇到人的时候一定要不能恋战。因为在会武中能被你打死的人,战场中就未必了。你跟对手对打过程中分分钟一个控制技能飞你脸上你就悲剧了。所以尽量速战速决,一套技能爆发过去,秒人跑路,没秒掉还是跑路。
3.保命
观察好环境,不要走到敌军多友军少的地方,也不要在抢点的时候自大突上去想carry。正面强刚的事不适合我们,让有队伍的冲去。我们的任务是打好游击战,协助其他友军进行占点、守点、压制。
4.清新的思路
个人玩法需要非常清晰的思路,并不是漫无目的瞎晃荡。你需要学会时刻关注据点情况,关注积分情况,关注buff刷新情况,认清楚自己所在位置。思路大致顺序如下:
①看积分,留意采集积分刷新地方;
②如果采集石头刷新,快速赶完刷新地,没人就采集,有友军就帮忙保护,有敌人就干扰采集;
③看据点情况:
有灰色的据点赶紧跑去帮忙抢;有敌方颜色的据点就猫过去等大军一到一波推,别冲动自己上,友军不来就等萌萌的小敌人出来一刀秒,确保自己的生存;没有敌方据点,留意敌方出生地,敌人就在那边扎堆。每次路过据点,记得看看有没有buff捡
5.技能及法宝选择
个人打法需要高机动性、高爆发,****秋波杀人浮光跑路,鬼王追风霸天聚灵杀人明王开跑,云梦隐身神木拉过来干掉,青云雷衣逍遥游飞进去自爆然后爬出来(这TM恐怖分子啊)。
天音、焚香不建议个人玩法,机动性爆发力都不足。
注意,出留影了就可以开溜或者转火别人了,不要浪费火力。
法宝:虽然这年头天琊当道,但是楼主不喜欢走寻常路。推荐法宝有:紫芒刃(比天琊高的易伤比例),**铃/玉清寒(解控),东皇钟(禁疗,打团神器),苍羽(群体减伤禁buff),玄冰针/新法宝锦绣风华(对天音宝具,敢上buff就给你怼掉,没buff的任何职业都是咸鱼)
三、战场打法干货(团队篇)
适用人群:喜欢一帮朋友闯荡江湖的道友,亦或是抱上大腿虎皮膏药,具有强大辅助能力的大神。
打法要点:
1.抱团
跟个人打法相反,团队打法必须5人抱团走一起。队友之间相互照顾,最好不要离开治疗的范围。
2.目的
作为主要战力,团队就是一辆坦克,正面慢慢硬刚去据点,特别是中心天元点。攻下据点后可以选择转移战场去抢别的点,或者继续守点蹭积分,守株待兔。
3.交流
团队打法相对的困难就是交流方面,最好想跨服比赛一样有一个团队指挥。指导队伍集火,危机时刻进行战略转移。战场玩法更考验交流手法,建议使用语音,毕竟敌方不再是报楼层就能选定集火的。
4.生存
团队打法的最最最重点是不死,因为一旦死了,队伍的人员就会分散,战斗力剧减。不能急,想想团队是一辆坦克,慢慢压进。一旦真死了,尽快猫回队伍里面,或者约定回合地点。
5.阵形
天音,鬼王往前靠,青云焚香**站后排等输出,云梦听指挥拉人进队伍里面集火顺手给队友奶一下。
6.注意点
据点边缘的传送阵,别脚滑了踩上去,分分钟跟队友脱节。这个是给个人打法的玩家秀走位的。
7.技能及法宝选择
再次说明,团队打法是一辆坚挺输出的坦克。所以技能多偏向于团队、控制、持续输出。并不需要太高的爆发,集体的力量已经足够强大。
天音:可以选大凡配合打输出,缺奶甚至可以万象生佛(注意走位,这技能没其他两安全),无量天音控场也霸道。
云梦:春风化雨可以灵活奶团队每一个人,不缺治疗可以昆山玉碎拉人连控集火,隐身就相对没那么好效果了。
青云:只要逍遥游、冰_、自爆别乱放,你就是团队中的强力输出。
合欢:缠绵的话注意敌人位置别飞出团队,怜影输出一样杠杠的(需要队友控制),如果团队需要一个前排抗伤害,你甚至可以学风花雪月(我会告诉你我玩过肉合欢,能跟饕餮大战5分钟?)
鬼王:一般明王担任主坦克,或者未名补控制,毁天灭地嘛。。。忘了它吧。
焚香:我TM跟你说,楼主我觉得这战场就是给焚香设计的,只要不玩什么南巫天火近身送死,玉册八荒随便选。小技能伤害范围冷却都优秀,团队增益不用说,当前版本还能全队回蓝。
法宝:天琊的输出作用在进一步被缩小,奇思妙想的楼主甚至想起了尘封箱底多年的羽皇。不过作用最大还是要提一下羽翅/玉清寒,团队玩法,因为死亡次数不能多,敌人抽蓝宠物又猖狂,所以蓝量的续航是很重要的。如果没蓝,你家天音云梦拿什么奶你。
好了,关于“诛仙宠物技能玉禁疗”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“诛仙宠物技能玉禁疗”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。