诸神之战魔系阵容怎么搭配

2024-12-01 11:19 65点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“诸神之战魔系阵容怎么搭配”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

诸神之战魔系阵容怎么搭配插图

完美世界诸神之战玄武技能加点推荐完美世界手游玄武地精技能怎么选择,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下完美世界诸神之战玄武技能加点推荐完美世界手游玄武地精技能怎么选择,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

完美世界诸神之战玄武技能加点推荐

1、玄武打本(物理职业推荐,老虎除外):高速,小敏,人物敏捷,护主,解晕,附毒,高级连击,反哺,物理精通,穿刺打击,猛攻,净化。

内丹破魔金身,乘风击,身形,神力,不动如山,借力打力。

2、玄武打本推荐(输出通用型):高速,小敏,急速(10级激活内丹就行),护主,解晕,附毒,高级连击,眩晕连击,反哺,物理精通,穿刺打击,净化。

内丹驱散三金,不动如山,借力打力,乘风击(法系)神力(物理)。

3、打本打架两用玄武(通用型,老虎奶推荐):高速,小敏,掣肘,护主(输出)人物敏捷(老虎),解晕,附毒,高级连击,反哺,物理精通,穿刺打击,眩晕连击,净化。

法系内丹天神三金,乘风击,破元击,借力打力。

物理内丹天神三金,乘风击,神力,借力打力(输出)围点打援(老虎)。

完美世界手游玄武地精技能怎么选择

高级技能:高速技能、极速、晕眩连击、解晕

普通技能:敏捷、敏捷加成、力量、力量加成

法系职业佩戴时,“敏捷加成”、“力量”、“力量加成”可更换为“灵力加成”、“攻速连击”、“爆炸连击”

注:玄武精灵的攻击相比玩家来说很低,除非将连击系列技能学到极高的水准才有一定的输出能力,所以不提议学习伤害类技能,物理职业使用时,多学习增益人物自身属性为优,法系职业根据情况学习。

怎么评价诸神之怒?

一部讲述西方诸神的口碑与票房扑街的、仍然比我国《封神传奇》好那么一丢丢的爆米花**。不敢恭维的一部**,纯属借着3D的噱头在全世界圈钱,尽管被骂得体无完肤,但是在国内依然收获了不错的票房。庆幸我当年没有去**院看。后来在爱奇艺上以1.5倍速度拖完的,沿袭《诸神之战》的大致套路,藉由希腊神话故事,来讲述珀修斯与一众英雄前往冥界营救宙斯的故事。

只是这么一个经典,被拍成了一个闯关游戏,全道具收集、合成专属装备,招小弟,放大招,一击毙命大BOSS,可谓是毫无剧情,诸神们的打扮真的就是80年代香港烂大街武侠片的装扮,粗糙得一P,跟逃难的乡亲们一样,也是很无敌了。

无需剧情的一部**,简直不敢相信这居然是在说希腊神话

明明是华纳兄弟的动作**,可是**制作也太不走心了,就好像没有拉到多少投资却依然要开拍的片子一般,剧情就真的不提了,总之没有剧情。演员一个个灰头土脸,头发胡子出油过多,一绺一绺的,而且演员们穿着从来没洗过的破布衣服,从神到人的造型都像逃荒的,真是有损美好的希腊神话。

最搞笑的是,神的兵器看起来像山寨货,感觉连江浙小商品店都不会生产如此粗糙的刀枪棍棒了,不过跟整个**“抠得一P”的美术造型很搭,省钱第一。最恐怖的是,这部剧还塑造了史上最难看的“沙尘暴风格”,无处不在的“屎黄屎**”,无处不在的“沙尘暴”,搞得诸神生活的世界真的“黄得一P”。有网友点评:“人设灰突突,背景灰突突,3D也就灰突突。”

3D效果还凑合,打打杀杀倒是挺热闹,比我们的《封神传奇》强多了

剧组无数次安利钱都用在特效上了,不,我觉得钱都用在武术和“沙子”上了。90分钟的**打了快70分钟,肯定给武术设计花了不少钱,但是**背景估计也耗费不少投资,像刮了90分钟的沙尘暴,漫天黄沙,飞沙走石,应该从加州海滩运了好几吨“沙子”,真是不忍直视的一部**。

不过还有一个搞笑的是,这部**的武术虽多,但是设计真的很粗糙,打起架来真的是纯爷们,在沙地上抱团滚来滚去,虽然没什么套路,就是最原始的野蛮肉搏,卖力的演出看得人真的“蛋疼”。

**在宣发时声称:“和第一部相比,《诸神之怒》在特效上有着巨大的改进。就从技术来说和2010年拍摄《诸神之战》时相比,特效技术已有了飞跃的发展,为这部**的巅峰特效打造奠定强大的技术基础。”因为在电脑上看的**,所以未能感受这么高逼格的3D,也许是蛮遗憾的事情。

但是我也不能五十步笑百步,就算渣,这部《诸神之怒》也比我们的国产大片《封神传奇》好那么一丢丢。遥想我们的《封神传奇》,也是诸神之鏖战啊,集结了李连杰、范冰冰、黄晓明、古天乐、Baby……号称要打造史上最酷炫吊炸天的3D封神榜,可是结果呢?被网友评价为“一坨黄金打造的热翔”。值得我们的**人反思,深刻反思。

火炬之光创世纪诸神之战 暗影射手怎么加点

属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

技能点分配:

射击武器专精(加基本攻击力)

护甲专精(加防)

致命一击(增加暴击率,暴击伤害)

格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)

寻宝者

交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)

宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)

火焰陷阱(打小怪很恐怖)

吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)

爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。

要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。

箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

第一系 —— Masksman

一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

五层:1.格挡闪避(不点)

六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

第二系 —— Rogue

一层:1.针刺之弧(不点)

二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

第三系 —— Arbiter

一层:1.闪电炸弹(不点)

二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

猎人MM的打怪一般路线

一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

说下spell技能的选用

说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

攻击系Spell

1.Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

2.Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

3.Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

4.Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

5.Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

防御系Spell

1.Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

2.Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

3.Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

4.Heal All

5.Heal self

一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

蛊惑系Spell

1.Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

2.Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

3.Summon Archers

4.Summon Flaming Sword

5.Summon Skeleton

6.Summon Zombies

分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

最后说说我的Spell学习情况

在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

人学的Spell:1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

宠物的Spell:1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton

如何评价诸神之战?怎么看待剧中的画面和特效?

《诸神之战》是一部标准的美国大片,值得一看,影片特效及各个场景都做的很不错,看得出创作者的用心。也是这部**的一大特点。

《诸神之战》做的最好的一点就是神灵的设定很到位,还真是有那么点儿神的意思。连姆尼森的宙斯很有王者气,虽然穿的白银圣衣搞了点儿,但是确实显得很威武不凡。

拉尔夫费因斯版的冥王哈迪斯则更加精彩,有限的几次出场及退场全部霸气十足,气势逼人,死亡的气息被演绎的跃然荧幕,真是特别的有范儿。同《诸神之战》比,同题材的《波西杰克逊与神火之盗》中的神灵们就显得没什么神圣感,除了体积比较大,其他的基本同常人无异。

单独说梅杜莎,愚以为这个出名的女妖就应该是《诸神之战》中展现的这个样子,及美艳与狠毒于一身,扮演者俄罗斯名模娜塔莉.沃佳诺娃令人惊艳!

要是完全照搬神话(即使只是其中一个小故事),2个小时的片长似乎也远远不够,而且会有情节拖沓之嫌;要是如有些网友所愿,用好莱坞的技巧拍一部真人版《圣斗士》的话,想想确实令人振奋。

但仔细琢磨一下,会感觉成片效果一定无比糟糕,完全照着漫画拍成真人版其实是没什么意思的。有些东西真的只适合漫画,不适合真人。

完美世界诸神之战最强精灵推荐完美世界诸神之战精灵怎么加点

完美世界诸神之战最强精灵推荐完美世界诸神之战精灵怎么加点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下完美世界诸神之战最强精灵推荐完美世界诸神之战精灵怎么加点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

完美世界诸神之战精灵选择推荐

1、除玄武、太玄、圣子、梦魔这4个精灵外,其余精灵都不推荐

2、在精灵选择上面,老虎、奶、妖刃这三个职业打本只推荐玄武。其他职业打本玄武最好,圣子次之,没钱搞玄武就选圣子。老虎没钱用玄武的,用太玄将就(老虎不适合圣子)。打本方面玄武最强,圣子次之,打架方面太玄最强没有之一。

3、太玄只推荐打架,土豪和仙奶还可以搞个梦魔打架解控用,法系职业精灵技能内丹和太玄一样。

完美世界诸神之战精灵怎么加点

1)物理攻击型精灵加点推荐:

①纯力量;

②力量、敏捷。

对于武侠这种近战职业,可以使用2比1的基本配比方式,而对于追求极至输出的远程职业羽芒来说,可以按照1比1的配比来分配。因为羽芒本身伤害非常高,与其提升伤害不如再提升闪避和命中,保证自己输出空间和输出效果的最大化,而且敏捷也能带来不小的物理攻击加成。

2)法术攻击型精灵加点推荐:

①灵力;

②灵力、体质。

法术攻击型精灵和物理攻击型精灵,同样按照上述的思路,将属性点主要分配给灵力即可,但要注意一点,同样为法系职业,羽灵和法师在分配精灵属性点的时候就要有所侧重,前者在分配给灵力的同时,还可以分配一部分属性点到体质属性上,让自己站的更久。

3)防御型精灵加点推荐:

①体质;

②体质、力量(物理)/灵力(法术)。

防御系精灵的养成就不像攻击系那样需要考虑职业物法属性了,加点上面我们可以选择半体质半力量/灵力,或是全体质的坦克加点,防御性精灵可以说是通用精灵,任何职业携带都有好处,坏处也一样,会少一点输出,可以根据情况自行判断。

4)治疗型精灵加点推荐:

①体质;

②体质、敏捷。

治疗型精灵的体质是重要属性,这直接影响到其回血的血量,但敏捷也同样重要,因为敏捷高的话可以短时间内多次回血,所以加点应主要考虑体质和敏捷。

非常高兴能与大家分享这些有关“诸神之战魔系阵容怎么搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。