大家好,今天我想和大家探讨一下关于魔道卢克raid攻略的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
《DNF》男女圣骑士,相信很多小伙伴都想知道关于《DNF》男女圣骑士的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《DNF》男女圣骑士相关攻略,一起来看看吧~
自从女圣骑士上线后,大家对于奶爸奶妈提升能力问题争议也比较多。那DNF奶爸奶妈谁提升能力更强呢?今天铁骨小编就为各位带来了DNF男女圣骑提升率对比分析,快一起来看看吧!
首先是主C模型,依旧1800双攻,2700独立,4500力智,300属强。
1800双攻对应的百分比职业属于比较优秀的水平,不考虑防具,首饰,特殊装备加成,得各类附魔、收集箱都属齐全,并且需要武器基础较高(如巨剑、法杖)才能做到;但以目前仍属不错的天域、逝魔、三生、无尽贪食左槽,以及毕业性质的时光都有三攻数值加成,这里均衡下取1800。对应的,百分比和固伤比率1:1.5,换算成2700独立。
智力方面考虑的是进图属性,契合实战,把175+50也考虑其中,结合大多数职业的力智buff和套装防具带来的基础属性,4500属于毕业水平应有的进图属性。
而300属强则因为三神器每件都有18属强,不少职业自带此类buff,考虑毕业级别附魔,和最终毕业武器圣耀救赎的无属强增益,均衡下300属于一般毕业水平。
接下来的对比,尽量从?成型难度?、?成型周期?、?投资大小?三方面均衡考虑。
可以看到,因为一觉系数的调整,奶妈爆发期的增幅程度相比上个帖子里的计算有下降;而这次毒奶的水平有所上调,原因在于叠二觉了(上次我想着毒奶不会叠二觉)。
速成混团毒奶水平:主堆智力的3000奶妈在百分比常驻上稍逊或持平2300的jj9叠二觉奶爸,其余方面稳定胜过。
少量投资奶水平:
奶爸:2800jj9,85圣物武器,右槽高四维,有年宠,时装一级荣誉;2700一觉换装有85圣物上衣,兰总5含左槽,时装,年宠
理由:jj9升级到90级,兰总换装获取难度不大;升级异界的周期较长,但投入资金较低,年宠则是多号多套党较易获取的东西,富裕时塞一个给奶爸想来也很正常。
33武器,29天使,29黎明,38守护,36荣誉,18被动,17一觉,4二觉,额外jj9加成
奶妈:3000智力,50圣物上衣+遗迹3+九域鞋,英雄手+未来之傲+高科技,左槽白色,右槽高四维,武器图鲁瓦(周年站街罐子最差结果),有时装一级勇气,年宠;一觉换装有85圣物上衣,兰总5含左槽,时装,圣物武器,年宠
理由:由于换下了高智力的遗迹左槽和圣物武器,即使多了年宠和其他配件,智力依然在3000附近,而一觉装时候换上圣物,加上兰总5取代部位智力不高,一觉装也是3000;相较于jj9的升级周期,奶妈的成型周期快上很多;投入资金不多,但不能像奶爸那样近乎免费;将周年罐子算做?少许投资?部分,年宠属于和奶爸对等添加
19勇气,17一觉
对比下来可以看到,在常驻百分比上奶妈略显弱势,常驻固伤方面略胜一点;而在爆发期,百分比只是略胜奶爸,固伤方面优势稍稍明显
安图合格奶水平:稍堆等级的3000奶妈在百分比常驻上稍逊2800jj9奶爸,但在爆发和固伤方面处于优势地位
用心投入奶(安图优秀奶)水平:
奶爸:3200jj9,武器神王,右槽高四维,有光环、宝珠称号、时装和年宠;3100一觉换装有85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,时装宠物称号;有5级二觉换装
说明:相比上个帖子,这里调高了奶爸的属性,在这个层面的奶爸就算没有一觉等级散件,也会弄些高体精装备加强一觉奶量;这个等级的奶大多都是欧洲奶,清票出了神王、琉璃腰之类,略有难度;周期可长可短,有年套投资,但整体花钱不多,红字基本没有
39武器,35天使,35黎明,39守护,42荣誉,17被动,20一觉,5二觉,额外jj9加成
奶妈:3500智力,宝珠巨龙肩+50圣物上衣+遗迹腿腰+九域鞋,英雄手+心脏+杰诺,左槽白色右槽高四维,武器苍木,有光环、宝珠称号、时装和年宠;3300智力一觉换装有永恒誓言,85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,时装宠物称号
说明:相较于奶爸长期积攒深渊团票,刷出毕业装的优势,奶妈只能用买买买来追赶,花费金钱更多,但能切实速成并且有更大的发展潜力,即可以通过不换心脏,而是更换宝珠圣物腰鞋,花更少的前来提升这一阶段奶量,但这样在将来换装备时会显得十分尴尬
23勇气20一觉
可以看到,百分比方面因为奶爸高额的基础攻击力,奶妈完全处于劣势,爆发期能勉强接近;而固伤常驻方面不如奶爸,但在爆发期上仍有一定优势。
用心投入奶水平:稍堆等级的3500奶妈在百分比方面和常驻方面都不如3200jj9奶爸,只有固伤爆发期可以超过奶爸。
大力氪金奶(卢克优秀奶)对比:
奶爸:4000jj9,武器神王,腰带迷幻,有光环,节日宝珠,宝珠称号、时装和年宠,白金徽章;3500一觉换装有85圣物上衣,哈布裤子,兰总5含左槽,暮色鞋,幽魂肩,时装宠物称号;有7级二觉换装
说明:这里取jj9的原因并不是不知道散搭更强,该阶段奶爸基本都开始转型;而是散搭也分强弱,对这个渐进的过程太难把握,暂取超高体精的jj9以示替代;然后一觉换装因没有高体精散件的位置效果略差,兰总5可以换成更好的装备,因此虚补上300体精以填平差距。
43级武器祝福,39级天使祝福,39级黎明祝福,42守护徽章,47级荣誉,17被动,23一觉,7二觉,额外jj9加成
奶妈:宝珠巨龙肩+50圣物上衣+战术跃迁腿+宝珠迷幻腰+宝珠九域鞋,手铐+心脏+杰诺,左槽怀表右槽高四维,武器神王,耳环混沌,有宝珠称号、时装和年宠;一觉换装有85圣物上衣+哈布裤子+迷幻腰+暮色鞋+幽魂肩,手铐+未来之傲+杰诺,怀表+高四维右槽;时装宠物称号
理由:怀表、手铐都是85级装备,制作难度没有90级装备这么大,迷幻腰熔火鞋这两个质变装取其中一个,战术跃迁腿替代品不少,获取难度不算太大;和奶爸的4000jj9相比,一个倾向于刷深渊而少红字,一个倾向于大力红字打造
26级勇气,智力约为4800;一觉装等级22,智力4300
可以看到,因为奶妈一觉系数的过高和奶爸常驻上的优势,致使奶妈在常驻上处于弱势,爆发期可以反超,但物理百分比上几乎没有优势,在固伤爆发方面则明显胜过奶爸。
大力氪金奶水平:主堆等级的4800智力奶妈在百分比常驻不如4000jj9奶爸,爆发期略胜;固伤方面上,常驻明显有差距,但在爆发上又明显反超。此阶段各有优劣,奶妈在百分比上,尤其是物理百分比劣势较大。
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毕业奶水平:
奶爸(体奶):魔战肩+武动+星辰腿+迷幻腰+迷幻鞋,神王+王权守护+心脏+兰诺,徽章怀表+徽章无尽贪食,所有配置齐全,称号取周年庆3级荣誉;一觉装琥珀肩+暮色鞋+哈布裤子+85圣物上衣+星辰腰,王权守护+不动如山+兰诺戒指,鱼雕+无尽贪食,称号五一的2级太阳
说明:本人对奶爸的研究理解并不够深,这里以我能想到的各类散搭配成一个终极毕业奶,以全身增幅11为参考,大约站街5000体不到;一觉装10~11增幅,大力打造的情况下大约站街4000体;9级二觉换装(周年称号)
奶妈:球手肩+武动+琉璃腿+迷幻腰+熔火鞋,神王+手铐+心脏+杰诺,徽章怀表+徽章高增幅明与暗(假定300智力),所有配置齐全;一觉装琥珀肩+暮色鞋+琉璃裤+85圣物上衣+星辰腰,手铐+未来之傲+杰诺,鱼雕+无尽贪食右
说明:以全身增幅11(明与暗12)为参考,大约站街6000智力;一觉装10~11增幅,大力打造的情况下,大约站街4500智力
这里可以看到,因为熔火鞋,手铐,琉璃裤三个优势点,相比奶爸体力的增长,**姐的智力有着飞跃性的提升,加上合成白金打怀表跨界+收带白金的高增幅明与暗等极度奢侈做法,致使在爆发期占据绝对优势;常驻期依然是奶爸占优。
毕业完全体水平:6000智力奶妈常驻不如5000体奶爸,爆发超过5000体奶爸。
以下两张为模拟扩展:
这里因为对小祝福换装没有足够的研究,张口就来的给武器祝福+天使祝福多加了20多基础收益并不减少其他条件,可以看到奶爸在百分比上瞬间爆炸,爆发期的对比奶妈也是有所不及;但因为小祝福猴不了黎明,加上高端奶必分体精,所以固伤爆发方面奶妈依然牢牢占据优势。
而这张图则是模拟了删除奶妈减抗这个效果,可以看到该情况下奶妈全面弱于奶爸;60属抗在该模型中的提升比率始终不变,在毕业装的情况下,想要再提升等效于11%的力智异常困难,因此60属强的增益使得奶妈在力智提升都远不如奶爸的情况下爆发期胜出;这也正好解释为什么面板低,打出来的伤害却够高
理论修正部分
减抗:
相对应于**姐的60减抗,奶爸用大锤+纯白也能做到极限80+5%的光抗削减;但正如一般不会算二觉下放一觉的情况,这份收益太难做到极限,难以具体量化,因此仅在修正部分提及,奶爸针对光属性职业有额外优势,而不在上面计算部分列出
小祝福换装:
小祝福换装方面,在毕业水平时候稍作了一次模拟分析,也可以看到猴戏奶在百分比上的优势;而黎明祝福因体精分家,效果必然缩水,固伤方面主动权基本又回到奶妈手里;另外,奶爸倾向于物理职业,奶妈倾向于魔法职业
咏叹调(圣歌):
有人说**姐的咏叹调(圣歌)不能全在爆发时候计算,绿名时候也能用;但这个技能cd为40秒,不能以所有人都有cd套为标准,而40秒cd需要参考不同地图去使用,和奶爸大锤一样属于难以量化的提升,因此仅在修正部分提及,奶妈常驻时候可能有咏叹调补足,而不在上面计算部分列出
吃药&输出:
奶爸吃药+蛋糕+魔道拍子+光环套的猴戏(千体在raid被禁用了,心疼各位大奶和我自己元素身上的40多瓶)虽然不能每个人每次都用,但确实属于提升量可观的优势;相对应的,奶妈以输出来提高团队优势,这两方面各有特色,只是两个职业的发展方向不同,个人认为不宜简单比较Q&A重做:
Q1:具体对比数据是多少?XXX智力奶妈等于多少体精奶爸?
A1:因一觉系数修正,奶妈爆发期能力下降,但是对低端奶妈影响不大;同水平其他配置下,毒奶阶段差值约为600,越往上差值越大,顶尖毕业水平可能在800甚至更高点。
Q2:差值这么大,奶妈是不是不值得玩下去了?800的差距能弥补么?
A2:这里的差值600~800是站街差距,因为**姐的两个被动+熔火鞋、球手肩这类优势装备,在智力上想要追回并非遥不可及;奶妈当然还是一个值得投资的职业,只是完全体奶妈需要时间的沉淀,不是一时半会的拍卖战士就能达到的。
Q3:**姐一觉真的没这么强么?为什么我现在用着感觉很不错啊?
A3:正因为实战感觉提升巨大,我才没有去质疑?为什么一觉系数反而比常驻祝福系数低?,根据结论反推思考了一下,虽然有点马后炮,但发现确实是系数高而?提升大?
目前广大奶妈玩家还处于速成或速成路上的阶段,极少有神级奶妈奶爸的对比;大多都是拍卖战士对比3000+jj9奶爸,但这里有一个盲区,是一觉换装除了等级装,还有什么可以提升呢?
高智力/体精装备
奶妈因为天生散搭的缘故,低配奶妈一觉装的高智力是一个容易被忽视的因素,在上面毒奶对比水平里可以看到,同等级的一觉,奶爸2300体精,奶妈却是直接拿3000智力去对比!而到了水平上升后,奶爸的一觉装不再是等级装+jj9而是和奶妈同水平的等级装+基础装,这时的奶妈一觉劣势才会凸显;但少了深渊沉淀,对比碰上这种奶爸,大多都会把原因归结在一觉等级有差距,因此忽略了一觉确实存在的弱势
结论:
**姐的一觉属于起步高,成长低;现在大家都处于起步阶段自然感觉优秀,等到了同样极限一觉水平,这一块可能就会成为劣势
Q4:如果高端**姐奶量并不比奶爸差多少,那么算上实战提升,应该很强了对吧?可是为什么韩服的各种视频很少有**姐的身影,反而全是奶爸?
A4:这个问题牵扯到韩服已经进行的强化改版,大幅提高了百分比职业的基础攻击力而固伤职业原地踏步,因此除了牡丹这种极少数原幻神固伤职业幸存,强力职业都被百分比牢牢占据。虽然从数据来看,强化改版是对奶爸的一次变相削弱,但出各种高端视频的几乎都变成了百分比职业,自然还是会选择奶爸辅助。
另外,以我自己来说,虽然平时不介意有个奶妈分摊伤害,但上视频的时候,还是不希望辅助抢风头的(XX宝宝:**你低调点,快换上寂静9!)
Q5:混伤系职业怎么算?毒伤职业怎么算?
A5:混伤职业的本质依然是固伤和百分比,一套技能下来,70%为固伤30%为百分比,就吃固伤奶的70%百分比奶的30%;毒伤职业我印象里,毒妃是吃力智之和+属强的,但具体计算还要考虑毒伤直伤占比,难度太大就放弃了。
Q6:这个计算器怎么用啊?
A6:红色字体的部分需要填入数据,**姐方面因为有数据公式所以只要智力和等级即可;奶爸方面我找不到公式,只能靠大家手动输入了,输入的是站街体精、进图时候的技能说明显示数字和jj9那栏全部归零
Q7:奶妈这么跳,会不会被削啊?
A7:国服策划无权修改技能和装备数据,所以这里的催生计生与否,和削弱几乎没有关联;反而,人数多的职业bug容易修复,人少的比如断腿魔灵和残影赵云,策划愣是能拖着不管。然后现在的韩策是群看视频平衡职业的傻I缺,看看韩服视频**姐的上镜率...
结论:
1、面板重要,但并不是全部,对于搞不清理论的人,只有打桩测试的伤害才能最切实的反应奶的效果;在贴吧,不附任何分析解说的奶后面板,都是在钓鱼;
2、一觉系数上调修正,从600调至830,爆发期奶量有所下降;
3、同水平低端奶基础属性差值约在600,越往上越高,毕业水平下可能约在800;
4、低端毒奶**姐明显优势、中端及以上水平和奶爸各有优劣;依然是奶爸在百分比有优势,奶妈在固伤有优势;奶爸强在常驻,奶妈强在爆发(具体请往上翻阅对比结论);
5、在没有琉璃腰、熔火鞋这类质变智力装的前提下,奶妈相对于奶爸,除了在固伤爆发方面都会略显疲软,但在最终毕业装的情况下,奶妈提升率依然有足够保证。
看了上边这篇《DNF》男女圣骑士提升率对比分析,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
卢克r暗卢克的暗盾多少秒不打破重置机能
DNF暗卢克禁锢怎么破解 破解暗卢克禁锢的全职业通用方法,相信很多玩家都还不是很清楚吧。DNF破解暗卢克禁锢的通用方法由易玩网小编为大家带来。快随小编一起来看看DNF破解暗卢克禁锢的通用方法吧!
操作方法:在禁锢出现的一瞬间或者稍前一点使用狂龙之吼即可(因为狂龙的判定有一定的延时性)
原理:目前个人认为的原理是,暗禁锢在出现的瞬间从内部攻击罩子,可以无视伤害和罩子血量,直接秒破禁锢(顺带一提Raid适用) ,和是否在空中无关。
但是有一点存疑,内部的这个攻击有没有什么特别的要求之类的还不清楚,要不然近战职业a一下就破了...
类似的操作有男枪手后退空射,鳗鱼后退走射,格斗家鹰踏,白手流升,魔道熔岩等等。
但是个人觉得狂龙是比较稳的,可以无视自身状态释放,而且具有一定的延时性,而且全职业通用。
没啥技巧,时机的话大概就是提前做好准备,看到自己身上出现罩子就立即用狂龙之吼就好,稳得不行!
魔界深渊刷哪个图好
问题一:魔界副本刷哪个深渊图最好 最简单的图是时间广场,打的也快。二图的会跳的怪特别烦,三图有个叫仆人的怪有无敌技能,四图还行不过图比较大,五图图也比较大,为了打的快有效率一般刷时间广场,爆率几个图好像差不多。
问题二:地下城与勇士,魔界深渊,打那个图爆率高什么等级。 我感觉这个要找自己合适的刷,比如我就是前三个图(第一个地狱,后两个王者,因为自从我换了一身ss后感觉刷普通冒险就不怎么出货了)每个图刷2次,一般12图爆率高点,轮着刷,疾风和红色魔女根本不出货,但是我朋友就是红色魔女出货,其他不出。另外还有频道选择,多试试几个频道,看看哪个频道出货再刷。
还有就是深渊的打法也有区别,我剑帝用2觉秒,就只出上元系列,万世什么的都看不到,用志愿兵不动明王秒就出其他的。我个人喜欢留怪顺序 白色女格斗>女大枪=男格斗>大叔>黑色女格斗>女鬼剑
所以要自己花钱多找找属于自己的套路才行
问题三:dnf魔界深渊刷哪个图 一图或者是四图
偶尔五图
目前来说这三个图出货率还是不错的
没什么好说的,还是看人品
满意采纳
问题四:dnf魔界深渊刷哪个图好?dnf90级深渊爆率怎样 主要是被陨石秒吧?躲开陨石就好了 因为离陨石近就一个劲的一滴血连掉 最后装备持久没了下血更快了
建议 召唤跑位上下地图边缘 然后放个花 当炮楼 这样能安全许多 好多伤害都是花承担了 而且你放花 有点投石问路的意思 可以看花有没有被攻击到 这样你就可以 自己稍微调整位置了
召唤打深渊BOSS除非BOSS过来 不过来不用自己去投魔力印记或者用召唤跟随 宝宝肯定被秒 你不如车轮战一轮轮召磨死怪物呢
问题五:地下城与勇士 现在打深渊都刷哪个图 最火 ? 是刷普通 的还是噩梦? 理论上来说 副本难度级别和深渊爆率并没有关系 但根据数据党的试验来看 难度级别有着一定的差距 爆率从高到底分别为:冒险>王者>噩梦>普通>勇士
反正我个人永远是刷噩梦级的 平均一天两把SS左右 也有是全天光头的 也有是全天7把SS的 反正我觉得爆率差不多 此段为个人意见
对于刷什么图 老版本公认为格兰迪 但出了SS碎片系统后 SS爆率再次降低 格兰迪的爆率并不是最高 但因为爆率太低 也真的没办法统计出来 只不过很多人都说 特伦斯比较高 还有寂静城的钢铁之翼比较高 我个人是发电站234三张图轮流刷 从不刷寂静城的
有问题可以追问
问题六:DNF魔界深渊爆率技巧 刷深渊怎么爆史诗 这都是玄学,反正我天天刷,基本也能总结一些经验,现在爆率提高了,平均5到15把爆一件吧,找人少的时候刷还是比较准的,一般早起6点到7点之间的爆率平均是其它时候的出货率的两倍,还有周六周日人比较多的时候,会明显出货率降低,我一般周六日都是去打巨龙或者工会副本,放两天。还有就是网上说的换线刷爆ss,我试过,这个基本感觉不大,找人少的线爆率感觉高些。还有就是换图刷,刷两把不爆换个别的图,此方法尽量不要尝试,我试过基本一换图光头的几率比较大。还有就是头一天光头第二天要刷,感觉第二天会有个自动补正,当然也有两三天都光的经历,但要淡定,通常光头是攒豆爆发的前兆,光头第二天一定要刷,基本都会狂爆。还有就是要理性深渊,头一天狂暴ss,第二天就要稳住,刷个5把10把不出就停手,再刷下去,光头的几率比较大。还有就是不出货不要使劲刷,这是腾讯要回收深渊票了,要少刷,可以的话,10把不出货把号放一放,中午刷不给,晚上接着刷10把内必有闪光。还有就是裂缝这个图爆率很高,我闪过n个双黄,最好记录是连着三盘连爆,一天三把必打,每天三盘放到最开始刷。如果感觉今天要出货结果10把没出就放一放,一定稳住,通常费票不出货都是太急,然后换个点刷。爆到ss的话可以再刷3到5把,有时候会连闪,5把爆就再刷,不爆就停手,不连闪会有很大的真空期,需要规避。总之就这些经验吧,现在的爆率凭感觉基本都能感觉到,感觉要爆的话就赶紧刷呗,爆ss还是个很玄的东西,没有固定套路的,想要ss永远逃不开多刷,想要爆到心仪的ss要对的时间对的人刷了对的深渊。
问题七:魔界裂缝和深渊哪个好一点 DNF90级版本地图展示,这样也可以让玩家在刷深渊或过图时能够避免少走弯路,其中还介绍了拿魔界裂缝和卢克Raid副本门票的小技巧。 其中红色魔女之森有两种随机地型,兽人峡谷的深渊图无法往下走,疾风地带的深渊图无法往左走。各位如果打算边深渊边开图,请注意每个图都是4PL的深渊。另外有个小优化,魔界深渊APC出来的时候不会顿卡了。 隐藏个小技巧: 魔界副本里有个建筑物类型的石头,如下图所示,打烂他会掉时空石可以用来兑换魔界裂缝门票和卢克R门票等,深渊路上有这石头的只有恐怖的栖息地,建议刷这里顺便拿时空石。
问题八:dnf克洛诺斯岛深渊刷什么图好 克洛诺斯岛深渊只能爆80-85的SS 推荐主线去魔界营地可以爆90SS
问题九:魔界深渊真是个好地方精炼套齐了那么该怎么用 如果组合是女枪(回旋踢范围比拔刀还大,红衣服石化大枪,丢星星的魔道,火女。 那样果断留火女,其他三个按段位顺序击杀。如果是破眼修罗 女枪(回旋踢范围比拔刀还大),出场就放雷龙的那个女气功和崩拳女,先秒修罗,不然你会被他的觉醒秒,最后留崩拳女。如果有魔剑男首先将他击杀,记得遇到他别放觉醒。如果组合里有铁甲之阿米利亚就是牛臂铠,把他留到最后杀。如果有火女的和牛臂铠的只能碰运气了,这两个都爆好东西,不过要是我,我会留火女,因为他比牛臂铠给力。其实前面三个并不重要,重要的是你击杀的最后一个APC,多数最后一个是崩拳女或者牛臂铠或者火女级深渊段位顺序是段,尊,名人,达人,斗神!如果你判断不了,就按照这样的段位来击杀。不过我建议LZ打绿都最好,因为那个火女太给力了,南门我没爆过史诗。祝LZ天天爆粉爆史诗啦。顺便问下LZ是为无影去的?
问题十:DNF刷魔界裂缝和深渊,哪个爆史诗的几率高 说实话差不多!这个主要还是看人品 像我主要是深渊爆率高 裂缝我就出过几次
dnf魔道8.8韩服职业改版后相关分析
dnf魔道学者在韩服8.8全职业改版后调整了一些技能,辅助应该已经不属于T1了,话说此次改版后所有辅助的辅助能力都被大砍,感觉以后开荒开团就更加困难了。砍归砍我们还是来看看全职业改版后魔道的走势吧,说不定能当主C呢!
dnf官方论坛-kindlymsh
辅助方面
远古魔法书
1.仅能给自己加,并取消了MP回复判定
2.初始学习等级由5级变更为15级
3.CD由120秒变更为5秒
分析:
1.MP回复这东西忽略掉,仅给能给自己加,那么对于法系队友的加成直接少了1000+直接。
以上数据为魔道职业在先锋6+20级+绿气其余装备的魔法书数据,队友能享受到1077点智力加成。改版后无法享受。非魔道职业的同等装备加成为223点智力,还真是2233333
2.初始等级由5级调整为15级的话,大概影响是部分拿90SS板甲鞋堆BUFF的同学要另找装备了。
3.CD和其他无限时间BUFF一样没什么可说的。
超级苍蝇拍
1.在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
2.攻击范围增加25%
3.成功/大成功/超大成功下不再提升全队10%的力智体精,失败时不再提升全队物魔攻击力
分析:
1.之前拍子在冲刺状态下,无论是起飞还是空中前进只能朝前方拍,现在可以调整方向,不过PVE没多少实际意义,作为同等修改的小拍子可能在PVP倒是有意义不少(前提当然是不被禁用)。
2.其实现在的大拍子攻击范围足够大了,加不加并无关痛痒。
3.呵呵
这个厉害了,虽然当初点名的时候就只有这个结果
先不说失败的特效,首先成功状态下这个10%属于最终数值,吃一切可成长的道具加成,以及奶的加成,药品等任何乱七八糟的智力加成;其次,对于队友与自己来说不仅仅是失去了10%力智,还有奶爸10%体精。以中高端奶爸而言4000站街提升为4400,BUFF量提升大概为8%(5000-5500也可以计算为8%,由于为最终数值所以基本上可以算做恒定值。感谢森马大佬的协助)那么这就厉害了,对于辅助魔道来说这一刀非常要命。
成功预感(一觉被动)
1.增加魔法暴击和魔法暴击伤害,以等级15为基准增加10%的暴击率与15%暴击伤害
2.整合酸雨减少物理防御力的效果至光环内
3.减防(物理+魔法)不和等级挂钩,固定数值为21.5%
1.10%暴击对于恶魔猎手套皮甲的魔道来说,完美暴击徽章下差不多可以堆到97%,还算可以;而15%爆伤嘛。
2.意料之中的感动,酸雨和熔岩仅剩减抗效果并相对。
3.图为当前常规输出装下魔道的一觉被动等级,可以看到数值为19%,由19%提升为21.5%,也就毛毛雨提升。
可以说一觉被动对于魔道自身的加成差不多勉强可以抵消拍子砍掉BUFF效果带来的削弱,在看不其他技能的加成前提下。
那么可以总结一下,对于辅助向魔道来说,队友损失了:
接近1100智力
8%的BUFF提升量
10%的最终力智加成,可以说一刀砍残辅助能力毫不为过。
魔道辅助向T1阶梯地位岌岌可危,有也是和其他职业比烂了
最后是其他相关的改版
1.四系亲和整合为法米利亚亲和
姑且数值不改变的情况下,节省了大概150点SP。
2.猛毒粉与寒冰粉合并,使用左右选择。
这个技能你加吗?
3.贤者之石一系列相关
贤者之石
以最高属强为基准,统一其他属强数值至最高属强的90%,如果其他属强的数值高于90%则不受平衡影响
取消学习后技能不会失败的效果
增加熔岩药瓶的火球65%的攻击力
魔道学助手
仅能学习1级
学习后提升贤者之石的等级时会提升魔道学助手的等级
新增技能:厄运棒棒糖
技能属性:被动
学习等级:35级
仅能学习1级
熔岩药瓶-加热炉-冰车启动时,如一直按住技能键则直接失败,并增加失败时的伤害。
分析:
2个2觉被动统一,节省SP大致640点
失败效果回归,应用与大技能长持续时间的节省,增加了爆发伤害。
仅此而已,这是其他职业已经享受到了,现在魔道才享受到,也没有什么好说的了。
4.新增技能:杰克刨冰机
技能属性:主动
学习等级:75级
该技能算一个新增控制技能,在最后一击前无法脱手,可以看做元素重做火山类似的元素震荡。当前信息不足,仅从技能形态来说,并不太好,暂不过多评论。
5.魔法星弹
攻击力增加124%
恩,呵呵,下一个
6.扫把掌握
空中攻击次数加一轮
恩,呵呵,下一个,顺便这个肯定不会在PVP中生效。
7.暗影斗篷
攻击力增加14%
恩,呵呵,下一个
8.火炉,冰车失败效果重做
意义不明,信息不足,不予评论。
9.冰车
攻击力随动
持续时间从6秒提升至7.2秒
极限冰车不存在,但保留攻击时间于是可以直接蓝绿远3换装攻击力装,减少冰车换装步骤,可以有一定选择使用。
10.熔岩药瓶
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升65%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
11.魔道酸雨云
失败效果重做
可以强制取消普通攻击后使用
空中飞行状态下可使用
持续时间从8秒提升为10秒
大成功/超大成功攻击力提升38%
TP删除每级增加持续时间,提升攻击力10%
其实写了这么多,对于绝大部分人来说,应该都是直接失败状态引爆了
意义不大
12.变异苍蝇拍
在扫把掌握ON状态下,空中冲刺可以按方向键决定攻击的方向
攻击范围增加30%
CD减少20%
恩,呵呵,下一个,哦,对于输出魔道来说减少CD算是变相加强,但你得每次都能用出来才行。
13.改良魔法星弹
攻击方式变更以自身为中心自动追踪玩家周边一定范围的敌人
可以强制取消普通攻击后使用
改良-死,一改星弹死NTR将不复存在,对于白图速度也是极大的损失
14.旋转扫把
未装备扫把武器也能使用
可以强制取消普通攻击后使用
可以直接在在地上使用,按跳跃直接进行终结攻击(?)
攻击力提高74%,攻击敌人时感电
毫无意料之外的加强了旋转SB,技能效果不明,伤害不明,暂不评论
15.幸运棒棒糖
CD由60秒减少为5秒
1级时大成功增加率由30%增加为40%
TP幸运棒棒糖学习等级由55级提升为65级
精通等级由1级增加为5级
上限等级由3级增加为7级
每级TP消耗由2点减少为1点
还是那句话,这是该有的东西,现在还回来而已。对于成型魔道而言毫无意义,加大新手魔道的成长相关稳定性。
16.电塔
由打击后产生控制效果变更为只要在范围内就会出现控制效果
学习等级由45级减少至35级
每级SP消耗由60点减少至40点
CD由45秒减少至25秒
非助手状态持续时间由10秒减少至6秒
助手状态持续时间由6秒减少至少4秒
电塔改版有利有弊,结合当前卢克Raid副本的修改个人认为还是稍微倾向于有利的,对于安徒恩Raid来说则是非常有利。
17.挑衅人偶:舒露露
CD由20秒减少至16秒
恩,呵呵,下一个
18.光电兔
攻击力提升22%
恩,呵呵,下一个,顺带如果新技能好用,光电兔也许就是点1级卢克专用控制的命了。
19.一次觉醒:技艺融合
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
按住普通攻击加速也不会减少伤害
读条开始无敌
攻击力提升44%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速不减伤害,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强,无敌算是赠品保证不再被打断
总体来说算是加强
20.二次觉醒:乌洛波洛斯之环
攻击力随动,不再享受魔法秀的减CD效果
修复部分敌人部分状态无法进入控制的情况
按住普通攻击可以加速
攻击力提升32%
意料之中的不吃魔法秀,意料之中的加速,意料之中的不再享受换装(虽然也没啥人换),意料之中的加强
总体来说也算是加强
总体来说,此次改版如果实装,魔道的辅助能力将大幅度下降,并不在限定为法系辅助,以后辅助仅存在减双防和减抗性上
最后还是要有点正经点的总结:
辅助能力砍成狗,爆发能力增强,脱手技能增多,技能形态改善增多,NX将这个更向输出职业上靠近(虽然这种同质化的行为让我很不满意);作为输出魔道而言,技能形态,适应度等方面均拥有还不错的加强,但作为数据而言,8%的BUFF量与10%最终智力加成换15%暴击伤害是否值得就是个人看法了
DNF90版本魔道装备怎么搭配 魔道90版本装备搭配推荐
装备加智力,魔爆,附魔衣服武器加智力魔爆,首饰独立,其实魔道刷图装备并不难选择,因为是大多是固伤,加智力,魔爆跟独立是最好的了,然后是属强,刷图的话一身假紫加智力魔爆就可以了,首饰做悲鸣三件套,武器也没什么好武器,就选假紫咯,加智力魔爆的武器,买两件加施放的时装,就可以了
dnf去卢克要有多少战斗力才算合格c?
战力本就不是衡量是不是C的标准,不同职业战力线也不一样,有的职业6W就是武炼,伤害不比12W才是武炼的职业低。而且主要还是看打法和操作,会打与不会打可以差一个版本的装备。
DNF卢克副本攻略
卢克副本攻略——诞生之圣所
- 全金属机甲斗神
特点:本身有个保护罩,存在保护罩时会有一定的减伤效果,不过保护罩血量很低可以无视。基本可以无脑输出。
狂暴化
第一种:血量达到300+条时,强制弹开所有玩家。之后清除玩家所有buff,地图中间会出现两个一篮一红的小卡片,需要捡起来蓝卡和红卡触碰后面机关即可破防。
第二种:一种是瞬间达到一定连击数,不过这个基本无视,只是召唤两个小怪,碰一下就死。
第三种:周身出现龙卷风,满屏幕乱跑。触发条件据说是狂暴化4次后,会出现,不过从没见过。
基本2,3种很少见,第二种一般会在卢克Raid遇见,不过其实都可以无视。
此绿名属于无脑怪物。
小技巧:此怪贴身打他不会乱动,如果离玩家一定距离就会旋转冲锋,伤害不算太高。但是会乱跑。所以需要尽量贴身输出。
剑魂控制技巧:进场开启二觉即可。
- 量产型贝奇
打法:进图在图中间,需要向下走一段距离,激活boss,之后从11点方向一直跳,跳下来,跳上去,这时候需要有人用控制技能打断他,才可以中断此技能。怪物会从11点方向开始顺时针跳一圈,直到9点方向。如果控制失败则释放龙卷风(无伤害),等玩家落地后会释放一个砸地技能,伤害并不高。
技能1:到达大概50%血量时会释放一个全屏地震技能,伤害中等,单刷砸不死人,组队有奶基本无视。一个血药即可。
狂暴化:boss隔一定时间会召唤分身,如果召唤齐4属性分身会进入狂暴状态。不过基本见不到。单刷都没见过,何况组队。无视即可。属于想看到他狂暴化还算比较难的类型。
小技巧:怪物插地旋转时,伤害比较高,有奶无视,但是单刷时候需要注意躲避。碰一下就半条。不过这个技能释放并不频繁。可裂波等打断。
剑魂控制技巧:不可进场控,需要在11点方向准备好裂波,打断boss的跳跃技能。打断后不要立刻释放1,2觉等技能,会跑,这个怪剑魂不建议控,浪费技能。有强制脱离控制技能的设定。
- 污染的卡丽娜
打法:如果伤害不够的前提下非常讨人厌。伤害够的队伍可以直接秒杀,此怪物可以直接控制,没有难度。
技能1:会在全图不停掉落类似一坨shi的物体。玩家到旁边就会被感染,玩家头上有个显示条,吃6个时会出现读条,读条结束后爆炸并眩晕玩家(无伤害),但是组队情况下,会对队友造成伤害。
技能2:满屏出现绿色史莱姆,有小有大,大的有血量,小的无敌,会自爆,伤害中等,小史莱姆会集体跳到一个地方自爆,瞬秒。不过这个都很好躲避。
狂暴化:根据时间左上角狂暴条会一直上涨,如果进场控或者进图很快时间控制住或者打浮空,可以无限浮空连,此时狂暴条不会上涨。狂暴条满后,摊开所有玩家,狂暴模式时打他会回血,而且恢复的血量非常多。所以一定要停止输出。
小技巧:可浮空类职业可以无限浮空连,当狂暴化结束后也可以无限浮空,只要不让他落地就可以。落地后就会开始涨狂暴条。不落地不会涨。最需要注意的是身上读条快爆炸时远离队友。不要害死人。
剑魂控制技巧:进图控不控都可以,基本现在我组队打时候都是直接强行秒掉。Raid的话,需要控制。输出够强力,Raid也不需要。
- 第七之米斯特尔
打法:本身会生成一个保护罩。当保护罩破掉后才可以攻击本体。千万注意躲避怪物冲击技能(和鲤鱼跃龙门一样),其他时间可以攻击本体。
无狂暴化。
技能1:地面会有个圆圈提示后出现小怪,将玩家打浮空。只起到干扰作用。小怪可打死。但是隔一会儿还会继续召唤。
技能2:会在玩家头顶上召唤4个珠子并掉落,生成一片区域,进去后会混乱+减少移动速度。需要吃玩具。召唤数量=玩家X4
技能3:周身出现6个分身,像6个方向冲锋,伤害不高,只是干扰你。
技能4:地面会出现冰刺,伤害中等,会放3次,单刷不带奶吹皮可能会被连死。带奶伤害不足为据。
技能5:日常中当血量低于100条时,进入无敌状态,进入地面后跳出来,一共3次,移动速度慢的话很难躲,比如奶爸。Y轴相对比较好躲。单刷时直接扣除90%血量,组队时会混乱玩家,不受自己控制,开始攻击队友。需要队友干掉被击中玩家,不过组队时被击中后会给玩家上一个奶爸的复活buff。所以就算打死被击中玩家,玩家也不会死。这个不用担心。
3次后如果未击中玩家会进入眩晕状态,这时可以输出,不过输出时间非常非常短。需要尽快输出。
需要注意的技能:当怪物周边出现白色雾气时需要尽快躲到屏幕尽头,会产生带有吸力的龙卷风,很容易死人。基本没蹲伏的话必死。刚开始就被卷进去一个蹲伏时间是躲不过去这技能的。需要注意的是技能1,小怪的干扰,很多时候就算你及时跑了,小怪也会把你打浮空后被吸入旋风中。
小技巧:Y轴躲避技能5,出现龙卷风时注意地面,小心小怪把你打飞。
剑魂控制技巧:无法进场控。不过这个怪保护罩小时候2觉可以控,不过作用只是延长一些输出时间而已。完全没必要控。破招输出就好。
- 领主 占星师罗赛洛
技能1:地图上方会出现一个转盘,随机出现光暗水火4属性。
光:玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直,吃霸体可以无视僵直,吃玩具可以无视眩晕,如果无霸体技能就算吃玩具也会被僵直打断。
暗:召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。需要尽快清理两个精灵。小精灵是无敌的。
水:锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会倒地。无伤害。踩过一次的冰面不会继续倒地。如果吃霸体,踩到冰面会减少一次霸体次数。所以这时候一般都是靠霸体抗过去。
火:随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。
技能2:当血量达到700+条时(日常),会飞起并出现地震后释放全屏雷电(瞬秒),躲避方式为,地震倒地后需要立刻按蹲伏,霸体状态下,只能用无敌技能躲。否则必死无疑。
技能3:血量达到300+条时,会在全屏释放4个光圈(随机位置),之后释放全屏雷电(瞬秒),需要玩家躲进光圈。类似黑雾boss,一个光圈只能站一个人,2个人光圈就会消失,光圈内会持续清楚异常buff,比如带混乱项链后你就会发现,头顶一直出现混乱两个字。
技能4:飞到空中(无敌)后召唤很多冰球,伤害中等。单刷大概一下2万多点血。有奶无视也可以。
技能5:近身攻击时会释放砸地技能,倒地后会释放爆炸技能。外加每隔一段时间会释放一次替身草人。
小技巧:类似剑魂剑舞这类持续性技能,不要进图直接放,先要骗掉草人,在输出。
剑魂控制技巧:进场控,虽然怪物有替身草人,但是剑魂的1,2觉就算怪物替身草人了。还是可以给拉回来。
dnf躲避哈布火罩技能盘点
dnf中哈布的火罩是很麻烦的一个设定,要知道卢克RAID的时间是相当紧迫的,哈布的火罩成了是否炸团的关键点之一。那么就没有方法能避免这个问题吗?下面就和小编来看看哈布火罩的躲避方法。
DNF论坛-观景客
说起哈布在早期卢克妮攻坚的过程中给许多队伍带来挺多的困扰
以至于发展慢慢开始让奶爸去顶罩子,但是奶爸一死就少了颗太阳(当然有人会说直接复活)
在不断的研究中发现了许多可以直接消除哈布火球的技能以及药水
那么我们来盘点一下都有哪些技能或者药水
首先
常用职业
奶爸的圣光沁盾
需要注意的是在距离哈布剩下一点距离的时候开始释放技能然后跟随技能前进给哈布抓举
暗帝的魔镜幻影阵
需要注意的是要提前一秒左右释放过早容易消失过晚你可能已经被抓起无法释放技能
女气功的念气罩
在靠近哈布时直接释放技能便可念气罩持续时间较长
男气功的念气罩
需要注意的是男气功的念气罩与女气功不同因持续时间较短可以用于他人身上,当队友被抓取时释放念气罩
当然如果自己释放那么要注意释放时间
以下职业遍不做GIF演示(释放技能时间正常都是在抓取前)
四叔的一绝如果在持续状态下可以无视
精灵骑士进图前直接释放骑乘召唤
奶妈的圣佑之阵直接释放
缔造者极冰护盾
机械师毒蛇跑高达TX-80机械人兵工厂(当然这些要在一起被抓取的情况下)
召唤师与召唤物站在一起等待抓取就OK
元素冰墙
魔道电鳗碰撞机
混沌行者乖离他的小女朋友,(当然也是站在一起抓取小女朋友)感觉好心疼
男弹药智能手雷
药水相关
大小世界仪
以及天维巨兽兑换的异常解除药剂
(当然不推荐主C上好一切BUFF之后吃这个药剂推荐辅助职业食用)
dnf魔道武器对比测试古灵精怪毕业武器分析
dnf魔道毕业武器选择哪个?90版本已经过了一段时间了,相信大家都已经刷到了一些90级史诗装备。然而新的90ss武器必将威胁到荒古的地位。那么魔道的毕业武器应该选择哪个更好呢!下面就一起来看看。
掌游宝投稿-桃园丶丶丶
首先上三把武器的属性
三把武器都是锻造8的。附魔也都是一样的。荒古有红字多了7点智力。7点智力的提升率几乎可以说是微乎其微所以忽略不计。
测试对象:破招基本虫王
测试技能:小拍子,舒露露,反重力。这三个技能都是一次性伤害并且没有任何buff。
先看一下被吹的神乎其神的快乐棍,有人说他攒完层数40的所攻和技能攻击,完爆开魔能荒古
这里的冰车请忽略。因为棍子是需要打连击的。打建筑物算不算连击我也不是很清楚。。所以先打了连击,这边我带上我的所有攻击力是带着非缄默和11的氤氲项链。白字是42%。按照右边毕业装备,英雄王和恍惚套来说其实所有攻击力是一样的。
接下来我们看荒古。
这是荒古开魔能的伤害,可以看到,还是比快乐棍子叠满层数要高出一点的。魔能状态下的荒古还是非常强力的。
接下来看争议最大的一把90扫把。
这把扫把非常强大。而且不需要任何触发和连击。伤害具有着绝对的稳定性。
结论:
扫把确实是一把很强大的武器。
棍子没有传说中40所攻,40技能攻击那么夸张。应该是20所攻,20技能攻击力。还有本身的17白字。不过按照稳定性来说。除了特殊图基本上效果可以保持全程,棍子的连击是计算白字的。所以是比较好打的。
荒古。荒古作为8586版本的终极毕业。,到了90版本依然不是很虚90ss,但是他也有着缺点。魔能不能全程。魔能的连击必须不计算白字实打实的打满34下连击。对于现在的主流魔道来说(ss套或者强散搭配)不算很友好。攒魔能有点头疼,现在的魔道早就已经不是一炉走天下的版本了。所有技能都开始绽放光彩。反而炉子这个技能倒是原地踏步,被版本所遗弃。
个人对于这三把武器的评价:(不计算卢克raid副本。毕竟还没出来,谁都不好说出来到底怎么样)
NO.190扫把。当前版本魔道最强武器。
NO.2快乐棍子。有着较强的稳定性和输出能力,连击也很容易打,因为是计算白字的。而且持续时间长。再打的话完全可以基本上保持全程。除了某些特殊地方
NO.3荒古系列武器。依然是版本很强势的毕业武器,但是魔能不能全程和职业开魔能尴尬的问题。导致排名落后。
关于辉煌矛,那是我第一把90ss武器。我也锻造8了。但是很不幸后来我把它增幅碎了。这把武器也是很不错的。缺点就是暴伤和白字太高的人稀释很多。但是伤害也是很稳定的,满暴击情况下。也是很不错的。不过他更适合力法。而且矛的手感实在太差了。单论伤害的话。以前测试过。比荒古开魔能大概低了15%左右。这边也只有大概的数据了。
最后还有一把宇宙真理。。我90版本所有号深渊都没见过这把武器。我没有的就不做评价了。毕竟不能误导别人。我只能在我有的东西上来做出评价。
dnf帕拉丁卢克raid主C实用技巧
dnf帕拉丁卢克R能不能当主C呢?帕拉丁是一位新晋的辅助职业,然而有些玩家就喜欢搞事情,用辅助职业来打主C,例如审判。那么帕拉丁能打卢克R的主C吗,答案肯定是能的,只要你手法过关、足够欧。下面来看看帕拉丁卢克R作为主C的培养技巧吧!
队伍构成:大奶+忘点高紫阵的遗忘9鬼泣(笑)+魔战恍惚斩铁(笑)。其实总体来说队伍和装备自身都还有很大提升空间。不论强化附魔,光是欠缺春节宠物+宠物装备+称号附魔就至少有30%以上的提升了。
加点:放弃所有暴击相关,刚好足够把技能从下朝上点满到40级技能+神光冲击点满,35级技能2选1(右边的打的快一点连击数多一点,左边的伤害高一点范围大一点。一般来说是点左边的)。
时装的一觉被动和二觉被动选择:1觉被动是1.5%的物理攻击力,可加站街面板;2觉被动是2%的技能伤害。为了伤害还是选2觉好一点,站街好看选一觉。
帕拉丁作为主C的优势主要有2点:
1.和其他类似诸如光兵等职业相同,副C的强度可以降低到相当程度,并且好搭配。
2.由于卢克R的流程相对来说,除了光暗入口外,其余均为1绿名+BOSS。那么只要技能伤害能达标就OK,在不是最强力的队伍中反而能收益。例如一个稍微大点的奶,带2个不太强力的队友,但有辅助能力即可。
技能分配:
一般来虽说有2种技能分配方式:1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS/除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉+2觉秒BOSS。前部适合流程较短的地图,后部分适合流程较长的地图。并且由于神光冲击技能的特性所在,小兵基本不用的担心。
一阶段
随便打,只是有几个绿名注意一下:贝奇,机械龙,占星,包贝尔,阿尔高斯。
最好协同队友进图控制之后原地一觉迅速秒掉,同样的方式还可以在超高速破防的时候直接一觉秒。简单来说对于大部分会短时无敌的怪物对于帕拉丁的威胁很大,这点和次元比较相似,但由于输出时间远小于次元,所以不是太需要控制,打中关键。
光路线
入口:由于光路线入口的2个绿名相对来说比较脆,视频中甚至二觉都没有用。技能分配上推荐为污染3个技能,贝奇1觉,兰帕德留信约+闪耀破防,2觉带走。
祭坛能量:
机械龙:如果队友有直线型控制,例如魔道,暗帝等,进图一觉,让队友直接原地扔即可,直接吸过来控制。保证在不双控制的情况下,交1觉+1.2个技能带走即可。
全金属:对攻击力有自信可以直接二觉,视频中犹豫了1下导致2觉打空,于是就尴尬了。这里暴露了帕拉丁续航的问题,所以如果追求稳妥可以先用非二觉技能把全金属打狂暴后再二觉带走。
光祭坛:推荐使用1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS的流程。注意阿斯兰的沉默无敌,不推荐顶能量打阿斯兰。
力祭坛:推荐使用1觉+若干技能对付绿名;2觉+若干技能对付BOSS的流程。章鱼让队友先手控制,确保控制内带走,不推荐顶能量打。双子的注意无敌不要被躲掉技能即可。
光圣殿:推荐使用除1,2觉以外的全部技能对付绿名;1觉+2觉秒BOSS。小丑本身的特性属于不会攻击的靶子,可以放心的将大部分技能招呼上去,而占星是需要快速解决的BOSS。
光卢克:
进图神光冲击,之后卢克就只会追你一个人了,这是打辅助的时候也一定要确保的。根据自己之前的伤害确定罩子需要多少技能来打破,做到技能循环。在攻击上,确定1觉,2觉,45,80信约,40神罚,60裁决能在奶爸的觉醒下命中即可(以上一套全交最速时间仅需要6秒),因为以上除觉醒外全部为瞬发技能,可以根据队友的控制能力确定技能组合。一般是一觉起手,如队友为暗帝等短时间多控制的,则可以选择一觉后甩空其他除2觉后的技能,第2轮控制再甩2觉,如是吊机这种优先打掉1,2觉再部其他技能。
光卢克合格的队伍判断标准:以上技能全交后卢克必死无疑,即达到合格线;以上技能全交后,精炼刷一轮技能2次破防后带走,即达到主C及格线。
卢克能量:推荐使用1觉+若干技能对付一边;2觉+若干技能对付一边的流程。由于月光爱跑,一觉可以留给他。二觉给魔剑。
一般来说帕拉丁不会被安排到暗路线,所以暂时没有录暗路线主C的视频,帕拉丁走暗路线只需要比光路线多准备一样东西,那就是神护6,在布冯处顶盾无敌即可。
好了,今天我们就此结束对“魔道卢克raid攻略”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。