骑马与砍杀怎么该武器属性

2024-11-29 11:51 114点热度 0人点赞

我非常愿意为大家解答关于骑马与砍杀怎么该武器属性的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

骑马与砍杀怎么该武器属性插图

在游戏中点击角色,然后在左下角点击统计,导出角色(名字必须是英文),然后在F:\360data\重要数据\我的文档\Mount&Blade Warband\Characters中找到给角色名

点击修改即可

下面是修改内容

charfile_version = 人物等级

name = M-Blade 人物名称

xp 当前经验值

money 当前持有金币数量

attribute_points ?未分配的属性点

skill_points未分配的技能点

weapon_points未分配的武器点

strength力量

agility敏捷

intelligence ?智力

charisma ?魅力

trade 交易

leadership 统御

prisoner_management俘虏

first_aid ?治疗

surgery 手术

wound_treatment急救

inventory_management 物品管理

spotting 视野

pathfinding 向导

tactics 战术

tracking 跟踪

trainer ?教练

horse_archery ?骑射

riding ?骑术

athletics ?跑动

shield盾防

weapon_master 武器熟练

power_draw ?强弓

power_throw 强掷

power_strike ?强击

ironflesh铁骨

one_handed_weapons ?单手武器熟练

two_handed_weapons 双手武器熟练

polearms 长柄武器熟练

archery ?弓箭熟练

crossbows 十字弩熟练

throwing 投掷武器熟练

firearms 火器熟练

face_key_1脸部代码1

face_key_2 脸部代码2

骑马与砍杀的人物属性怎么修改?

方法:

在游戏的“角色”面板中点击“统计”选项,可以导出/导入主角的属性文件,该属性文件就存在X(游戏安装盘):\Mount&Blade\CharExport文件夹内,文件名为你创造的主角的名字。如的主角名为XXXX,该文件便为XXXX.txt,其内容如下:

charfile_version=1;

name=M-Blade人物名称;

xp=22679732当前经验值;

money=46292当前持有金币数量;

attribute_points=0?未分配的属性点;

skill_points=0未分配的技能点;

weapon_points=0未分配的武器点;

strength=20?力量;

agility=30?敏捷;

intelligence=23智力;

charisma=12?魅力;

trade=0交易;

leadership=4?统御;

prisoner_management=2俘虏;

first_aid=0?治疗;

surgery=1手术;

wound_treatment=4急救;

inventory_management=7物品管理;

spotting=0?视野;

pathfinding=6?向导;

tactics=5战术;

tracking=0?跟踪;

trainer=6教练;

horse_archery=0骑射;

riding=10骑术;

athletics=10?跑动;

shield=10盾防;;

weapon_master=10武器熟练;

power_draw=4?强弓;

power_throw=0?强掷;

power_strike=3强击;

ironflesh=5?铁骨;

one_handed_weapons=134?单手武器熟练;

two_handed_weapons=299?双手武器熟练;

polearms=305?长柄武器熟练;

archery=50弓箭熟练;

crossbows=18?十字弩熟练;

throwing=47投掷武器熟练;

firearms=0火器熟练;

face_key_1=7008;

face_key_2=1f85b8cc8803000;

回到游戏;

进角色面板(默认C键);

点“统计”;

点“导入”;

会显示“导入玩家角色成功”的。

骑马与砍杀风云三国怎么修改属性值

修改该游戏的属性值可以按照以下步骤操作:

打开登入游戏,点击配置的游戏

2.选择打开修改游戏,重新进入游戏主页,在人物属性页面点击统计

3.点击导出,在文档下会自动生成Mount&Blade Warband\Characters文件夹,在文件夹中找到与自己角色一样的id名的文件,后缀名名为txt。用记事本打开。里面的相关代码就是人物的属性代码

4.根据自己的需要,可以编辑各个属性的代码值。如:xp = 9999999 经验money = 999999 钱 (理论上上限是十亿)attribute_points = 0 未分配属性点skill_points = 0 未分配技能点weapon_points = 未分配0 武器点strength = 30 力量agility = 21 敏捷intelligence = 5 智力charisma = 4 统领trade = 0 交易leadership = 2 统领prisoner_management = 1 俘虏power_draw = 4 强攻power_throw = 0 强掷power_strike = 1 强击ironflesh = 2 铁

5.修改完成后,保存后返回游戏,可以看到,游戏的各项属性值发生了变化

1.《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

2.在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。

3.一般来说,一射中头部会更快提升熟练度(因为它造成更大伤害),但是“高难度”射击不会。长枪冲刺伤害会很快提高长枪点数,用长枪戳刺则比较慢。

4.伤害是根据玩家武器相对敌手的速度和基础伤害值决定的。这意味着很可能一件快速而低伤害值的武器造成跟一件慢速而高伤害值的武器同样的伤害。盔甲能完全抵消玩家的弱攻击。武器速度非常重要,而不只是伤害值有用。

5.这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;

6.当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。

参考资料:

骑马与砍杀_百度百科

骑马与砍杀怎么修改属性

步骤如下:

1、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。

2、入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。

3、进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。使用“Tab+Alt”键回到系统界面,找到《骑马与砍杀》游戏所在的文件夹,进入下一步。

4、在文件夹中找到“CharExport”文件夹打开,找到以人物属性命名的文件打开。

5、文件中每个字符所代表的含义(详解)

charfile_version = 1→→→→→→→→→→不重要,选择略过

name = Arthas→→→→→→→→→→玩家设定的姓名

xp = 198983→→→→→→→→→→玩家的经验值

money = 19876→→→→→→→→→→玩家的拥有的钱数

attribute_points = 0→→→→→→→→→→可供玩家分配的属性点

skill_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的技能点

weapon_points = 0→→→→→→→→→→玩家可分配的武器点

strength = 25→→→→→→→→→→玩家的力量值

agility = 20→→→→→→→→→→玩家的敏捷值

intelligence = 30→→→→→→→→→→玩家的智力值

charisma = 35→→→→→→→→→→玩家的魅力值

trade = 5→→→→→→→→→→玩家技能-交易

leadership = 10→→→→→→→→→→玩家技能-领导

prisoner_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-囚犯管理

reserved_skill_1 = 0

reserved_skill_2 = 0

reserved_skill_3 = 0

reserved_skill_4 = 0

persuasion = 10→→→→→→→→→→玩家技能-说服力

engineer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-工程

first_aid = 5→→→→→→→→→→玩家技能-急救

surgery = 5→→→→→→→→→→玩家技能-手术

wound_treatment = 5→→→→→→→→→→玩家技能-疗伤

inventory_management = 10→→→→→→→→→→玩家技能-物品管理

spotting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-侦查

path-finding = 5→→→→→→→→→→玩家技能-向导

tactics = 5→→→→→→→→→→玩家技能-战术

tracking = 5→→→→→→→→→→玩家技能-跟踪

trainer = 10→→→→→→→→→→玩家技能-训练

reserved_skill_5 = 0

reserved_skill_6 = 0

reserved_skill_7 = 0

reserved_skill_8 = 0

looting = 5→→→→→→→→→→玩家技能-掠夺

horse_archery = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑射

riding = 10→→→→→→→→→→玩家技能-骑术

athletics = 10→→→→→→→→→→玩家技能-跑动

shield = 10→→→→→→→→→→玩家技能-盾防

weapon_master = 10→→→→→→→→→→玩家技能-武器掌握

reserved_skill_9 = 0

reserved_skill_10 = 0

reserved_skill_11 = 0

reserved_skill_12 = 0

reserved_skill_13 = 0

power_draw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-强弓

power_throw = 10→→→→→→→→→→玩家技能-投掷

power_strike = 10→→→→→→→→→→技能-强击

ironflesh = 10→→→→→→→→→→玩家技能-铁骨

reserved_skill_14 = 0

reserved_skill_15 = 0

reserved_skill_16 = 0

reserved_skill_17 = 0

reserved_skill_18 = 0

one_handed_weapons = 200→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-单手兵器

two_handed_weapons = 100→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-双手兵器

polearms = 220→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-长杆兵器

archery = 300→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弓箭

crossbows = 60→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-弩

throwing = 80→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-投掷

firearms = 0→→→→→→→→→→玩家武器熟练度-火枪

6、更改到您理想中的状态后,选择“导入玩家角色”后点击“完成”即可。

扩展资料:

《骑马与砍杀》游戏评价:

这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中玩家完全可以体会到乘骑的快感。快感,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。

现实中是这样,而在游戏中,就做到了。当玩家策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让玩家下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘。

当玩家飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头。

当玩家热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,玩家才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚。

当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当玩家经历了以上种种,再去将注意力转移到玩家的左手手指后,玩家就会了解这款游戏马战的魅力了。

骑马与砍杀,是一个非常真实的游戏。游戏系统包括了动作/战术模式和战略模式。战场是随机生成的3D战斗场景。玩家可以体验到中世纪的日常生活、战术指挥及战略谋划等方面的丰富内容。

游戏的自由度非常高,玩家可以做一个安安分分的良民、为国王作战的骑士领主,也可以做个云游四方的商人,还可以辅佐某位被驱逐的大贵族帮他夺回他的王国,甚至可以劫掠村庄、攻击商队当一把“十恶不赦”的强盗。

参考资料百度百科—骑马与砍杀

骑马与砍杀战团修改属性

战团的导出文件在我的文档里CharExport

找到你在游戏里的名字!

name

=

人物名称(不要改成中文)

xp

=

当前经验值(99999999)

money

=

当前持有金币数量(修改多点)

attribute_points

=

未分配的属性点

skill_points

=

未分配的技能点

weapon_points

=

未分配的武器点

strength

=

力量(修改过多会瞬移一样)

agility

=

敏捷(修改过多会瞬移一样)

intelligence

=

智力(修改过多会瞬移一样)

charisma

=

魅力

trade

=

交易

leadership

=

统御

prisoner_management

=

俘虏

first_aid

=

0

治疗

surgery

=

手术

wound_treatment

=

急救

inventory_management

=

物品管理

spotting

=

视野

pathfinding

=

向导

tactics

=

战术

tracking

=

跟踪

trainer

=

教练

horse_archery

=

骑射

riding

=

骑术

athletics

=

跑动

shield

=

盾防

weapon_master

=

武器熟练

power_draw

=

强弓

power_throw

=

强掷

power_strike

=

强击

ironflesh

=

铁骨

one_handed_weapons

=

单手武器熟练

two_handed_weapons

=

双手武器熟练

polearms

=

长柄武器熟练

archery

=

弓箭熟练

crossbows

=

十字弩熟练

throwing

=

投掷武器熟练

firearms

=

火器熟练

求采纳为满意回答。

骑马与砍杀怎么修改武器属性?

骑马与砍杀怎么修改手下大将的属性?按Ctrl+x太慢了!

1、首先打开属性面板,点击左下角的统计按钮,如下图所示。然后点击导出玩家角色按钮,如下图所示。接着点击确定按钮,如下图所示。然后在MyDocument文件夹下面就会出现属性文本,如下图所示。

2、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。

3、在任务界面选统计,然后导出,在我的文档\mountblade\save\character里找到与你角色名称相同的txt文件,修改就可以了,前提是,你的角色名不能是中文的。

4、打开游戏登陆页面,点击“配置”。在“配置”页面,勾选“打开作弊模式”。点击“进入游戏”,在游戏中点击角色。在角色页面按住“ctrl+x”两健,即可以刷取角色的经验值。

5、在骑马与砍杀游戏,进入个人的属性栏,找到一个写着“导出任务”数据栏;点击之后,游戏会提醒自己已导出人物数据,切换回到自己的文档,一般游戏资料都在这里。

骑马与砍杀怎么修改装备

在骑马与砍杀2中我们可以通过使用控制台来对游戏内装备数据进行变更,本文为大家分享的是骑砍2中装备数据的修改教程及代码位置,供各位玩家们参考。

修改方法采用的是TXT文本修改方法,操作简便。

.首先,在进入骑马与砍杀游戏之前,会有一个登录界面,需要在其中点击选择配置选项,如下图所示。2.然后,在出现的配置页面,在打开作弊模式前面打√,如下图所示。3.接着,玩家再次进入游戏就可以输入作弊指令了。

第一行数字打开后里面有很多的0与-1,0不要动,把-1改成你想要的武器或者衣服代码就行了。再次说明,这个方法需要重开档,之前的档这样改是无效的!代码你可以去网上找,很多的。

在游戏中,点击左下角的物品栏选项。如何通过切割2改变npc的装备选择一个npc角色。如何通过切割2改变npc的装备将npc上的装备拖到右边的装备栏。如何通过切割2改变npc的装备从右边的装备栏中,拖动一件装备到npc上。

骑马与砍杀怎么修改武器属性?

人物属性:进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。

在骑马与砍杀游戏,进入个人的属性栏,找到一个写着“导出任务”数据栏;点击之后,游戏会提醒自己已导出人物数据,切换回到自己的文档,一般游戏资料都在这里。

修改方法采用的是TXT文本修改方法,操作简便。

骑马与砍杀战团作弊快捷键:在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。

必备材料和装备:骑马与砍杀游戏。首先打开属性面板,点击左下角的统计按钮,如下图所示。然后点击导出玩家角色按钮,如下图所示。接着点击确定按钮,如下图所示。

骑马与砍杀战团怎么修改武器

1、人物属性:进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进入主角面板\统计\先导入角色。

2、打开游戏目录,找到scripts.txt文件,在里面搜索game_get_upgrade_xp-1,下面几行数字,其中有一个1000,手动修改9000即可,超过9000无效。

3、修改方法采用的是TXT文本修改方法,操作简便。

4、你好很高兴为你解答首先游戏的MOD要加入了这些“劲爆”的装备(现在不少的MOD里都添加了“劲爆”武器),然后你需要一个内存编辑器,进入游戏建立存档之后,用编辑器读取存档,把你要的东西刷出来。就OK了。

5、首先,打开《骑马与砍杀》游戏的主界面。入游戏后,读取你所选的存档,进入真正的游戏界面,并找到下方工具栏中“角色”点击进入。进入“角色”界面之后,找出“导出玩家角色”点击后弹出“已导出玩家角色”。

骑马与砍杀战团如何用修改器修改装备属性?

修改的文件是骑马与砍杀\Modules\WUSHUANG\troops 把第一段所有的-1都换成代码,但是要重新开挡才会出现在背包里,武器修改代码.

830 赤兔 ,831 的驴 ,832 绝影 ,833 娜美 ,834 熊猫 ,840 大象(骑大象会显示不出来额),849 铁脊镫,441 灼火弓(东吴火弓手的武器,在战场可以射出火箭!) ,763 倚天剑 (神器),764 练狱刀(董卓武器),765 七星剑(曹操武器),766 天狼剑(孙坚武器),769 天狼剑(与孙坚的那把样子不同,这个N帅!),773 麒鳞牙(夏侯淳武器),775 狼牙宝刀,776 瞬(周泰武器) ,777 玉丽锤(貂禅武器),778 霸江(甘宁武器),779 古锭刀(周愉所用宝刀),788 大剑(神器),783 无双方天戟(吕布武器),784 鬼神(邪吕布用),802 罗刹(孟获武器),803 钢断戟 (吕蒙武器)。

非常高兴能与大家分享这些有关“骑马与砍杀怎么该武器属性”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。