大家好,今天我将为大家详细介绍决斗者开荒技能加点的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
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无BUFF 5L串了范围
憎恨 火拳开了的时候
如果有能力6L串上元素集中的话
BUFF后
最重要的是 我技能都是很低级 才刚开始练的 都这样基本都是秒着过图的 不过一开始玩这个技能 你会觉得不习惯 为什么? 你试过就知道了
还有提到的药水 1狮子药水 2女王 不过基于台服狮子药水比较贵暂时买不起 等过1-2天买的 再上数据给你们看 我目前的图只去到T5 所以再高级的图要再实验了
然后下面就放技能串连
武器 4L 2L
鲜血狂怒-跃击-护体(辅)-快速攻击(辅) 冻伤-瓦尔.闪电打击
衣服5L
ice crash - 范围增大 - 近战武器 - 武器元素 - 冰冻穿透 (6L-就补上元素集中)
先祖战士长-武器元素伤害(辅)-近战物理伤害(辅)-物理转闪电(辅)
光环 就 憎恨 加 火圈 召唤我怕死就用了石头怪
还有就是 我有点点技能跟作者的出入 我留了2个技能位置 串了 受伤施放加-不巧 提高生存率 毕竟操作不就是这么好
黑荆棘角斗场新手怎么玩
我们的角斗士可以在众多种族中选择,但是对于刚接触的玩家而言,如何选择,如何培养就成了大问题,下面我们就为大家带来黑荆棘角斗场新手怎么玩的介绍,一起来看看吧!
新手入门指南
只适用于简单难度,需要一定SL的支持(非铁人),焦点在于培养。
关键问题
1-目前问题,被告知正在解决的-不要乱点主动技能!目前角斗士自动战斗的时候会使用“所有”学过的主动技能,包括哪些没有放到技能栏的!导致大量的体力浪费(主动技能要精点,被动技能是看见就点1个,好的点满)
2-目前有很多不稳定的情况,多存档没坏处(别开铁人,不然你的角斗士会死于BUG)。
3-角斗士死亡装备完全返还!
4-风格技能可以无限量学习(可能被削),但是武器技能只能同时使用一个。
5-技能有3种-被动、主动、姿态,被动无限用(如果发动)、主动要体力(体力杀手)、姿态在一个时间只能用一个(涂毒武器除外,没有体力需要只有冷却)
6-10铜币1银币,10银币1金币(但是很多时候只显示铜币,在买东西的时候)。
7-在市场可以点右侧打开自己的仓库卖东西。
8-精灵跑的快,人类有额外技能点(人类后期强),矮人和兽人的种族天赋触发要HP低于30%(意味着没用)。
9-角斗士可能有自己的天赋(点某些属性和武器会更快)。
开荒攻略
1-去市场,在市场去另外一个市场不会消耗时间。
2-一开始的时候去市场“雇人”和买装备。
3-关于开局雇人(后勤)。医疗、烹饪、训练、铁匠4个是后勤人员,我个人推荐是4个技能有专人(1级,但是对应的技能等级高 起码有1,更高更好)从头到尾一直干(不过我推测训练可能会改机制,以进一步增加新人的非战斗培养速度,比如说等级低于教练的会额外获得训练经验值,进而让SL玩家“死得起人”)。一开始的时候一定要雇佣一个专职医疗!其次是训练(但是训练机制可能改),之后有钱才考虑专职厨师和铁匠(目前铁匠没用) 2个需要大量的科研经费(医疗也要,但是医疗有非科研作用)。“驯服”并不需要专人,队长技能并不稀有。
4-关于开局雇人(战斗人员)1-不一定要雇佣那些高级的(高级的意味着技能点乱加在流派技能上。不过一开始的时候的确会需要几个镇场子的);2-似乎初始属性值不一定是一样多,或许考虑初始属性高的;3-看不到性格和特质,要刷(但是前期没钱,遇到不要的可以做杂兵);4-如果都是1级新人,初始武器技能不是关键,流派才是。
5-关于开局买东西。武器不是关键,关键是防具,2银币的最基础的轻装防具(躯干和腿部会加一些倍)买了配合灰色的初始武器可以笑傲初始PVP(人打人)。
角斗士培养和发展
1-这个游戏有好感度系统,推测是加BUFF(以及好友KIA之后的概率失控和BUFF,三国全战玩家很熟悉的套路),主要是通过一起战斗,其次是通过一起训练,可能会有性格冲突?
2-3人和2人战斗在一定情况下可以考虑带一个萌新,萌新越级挑战会有巨大的BUFF。(4人战斗个人不考虑,萌新可能会被集火,除非你的本人和你的角斗士非常大佬)。
3-高级的角斗士可以不用训练(但是要训练流派)因为训练会受伤,好吧,后期受伤也能调药水通过花钱迅速恢复最大战斗健康值(的百分比)。
4-大战之前吃肉(就是烹饪里面的配方,目前的情况下只要不被击倒,BUFF会持续一天(尤其是晋级赛的时候))(貌似传说不同的食物BUFF可以叠加)。
5-缺钱的时候可以假赛(很难赢时候故意输掉战斗,有可能获得20银左右的收入,但是击倒有几率被击杀,而一个级新人就20银,而且在医疗床上会有额外的维护费,势均力敌的战斗也可以压对方赢,这样有一个保底收入,通常前期20银可以支持好几天)。
6-请优先先开满医疗室,之后再考虑研发(优先制药,之后食谱,目前最后才是铁匠,训练场说真的不是很必要开,尤其是前期)。
关于战斗
1-我也不会玩触发器(rimworld都能玩工作列表、日程管理、生产管理玩出花的人看到目前的触发器也只能求“AI别放那些我没丢到快捷键的技能”)
2-晋级赛中,目前只要不死(统计上)不昏迷哪怕被击倒了下一次战斗也是满血,但是统计数据上的伤口会累计(第一场受伤,第二场重伤,第三场昏迷,都没击倒的情况下)而且这个累计似乎是通过承受伤害数量判断。
3-晋级赛中观战能削弱敌人(例如4人晋级赛,观战的时候有很大几率看见直接被击杀,削弱下一回合你遇到的敌人)
4-由于我目前不会玩风格也不会玩触发器,因此战斗的时候需要大量调整战位(背后攻击可以有效对付持盾的,双手武器有很大的可能对拥挤在一块的敌人带来AOE平A)
加点配置、装备搭配
1-单手武器的技能不支盾和双持!
2-就武器技能而言,通常来说
盾是防御(盾的焦点是格挡、减少格挡消耗、群嘲;有控制(眩晕)主动技);
单手是攻守兼备(防御方面为主躲闪,有格挡奖励,攻击方面也有降低对方格挡,还有反击被动;有控制(削弱)主动技和dot主动技);
双持是切菜(对重甲乏力!虽然有躲闪方面的被动技能,但是有条件;有AOE主动技);
长武器是破甲和被动dot(还有加命中的被动,有AOE控制(推倒)主动技能和控制(减速)主动技)
双手武器是AOE平A(有额外消耗对方格挡体力的被动,扩大平A的被动;有控制(击晕);有破甲主动技能(破甲施加在目标身上,对双持很有好处))(有一个持续加伤害的被动需要说明)
而弓唯一的远程(弓熟练技能的主动技都是“武器射程”内的)
流派
角斗士加近战伤害有AOE有控制有位移(进攻)有中甲精通(对于女角斗士爱好者而言,中皮甲还有露皮肤)、有回体主动技(但是要花体力,还加力量就是了)(多武器有人试过吗?如何战斗切换?)
指挥官的焦点是队友和BUFF(给队友加BUFF给自己加BUFF),而且是唯一一个加血的主动技能!,,还有减少对方躲闪的技能(主动和被动,但是那个被动似乎没说对远程是否有效,而且绝大多数游侠流派和指挥官流派是一起刷的)(但是旧目前而言,插旗别学,基本上都是浪费体力)
决斗者我感觉是一个“攻守兼备”的流派。不过一对一的战斗的标准是?不过后面的技能看起来很不错,被动方面有反击,有持续加伤害(需要说明),有控制(削弱)和控制(单体嘲讽),有不可防御的主动技,还有反控制技能。
捍卫者的焦点是承担伤害、防御(朴实不华的15%防御,只要几天培训流派+3个技能点),还有重甲,有无条件复活(或许可以减少死亡率,高级角斗士必备?),有大量的承担伤害。
盗贼的亮点是走位(背刺有伤害)、朴实无华的dot、朴实无华的控制(削弱,还2个),降低仇恨(2个)
目前最坑爹的是游侠,被动技能还好,4主动技中有3个是近战弓技。导致学了这方面的技能的弓箭手会作死冲锋,焦点是弓箭手的近距离作战(还有强化一些远程)
武器
剑系缺乏穿甲能力(锤和斧有,而且单手就有),但是通常体力消耗少。
长柄武器有穿甲能力。
5-搭配武器精通和流派的搭配,还有加点和装备。
我个人认为对于新人来说武器精通和流派的关系是,流派决定武器精通(从1级培养的话。包括弓箭手),但是后面高级角斗士需要不少的时间解锁流派(高级的近战角斗士通常要解锁5个流派(除了游侠),弓斗士也需要解锁捍卫者、指挥官、盗贼),但是最后如何发展还是基于“使用什么武器”决定;加点方面,永远是武器熟练度和耐力与意志第一(这个游戏缺耐力)。
弓箭手而言,最关键的是游侠风(但是不要点任何主动技!目前),之后有条件会需要加盗贼(朴实无华的DOT(目前来看)、暴击、背刺),最后指挥官风和捍卫者风有用(一个加血加被动BUFF,一个保命);属性点方面不用加力量,但是耐力和意志要加(弓箭手缺乏体力),精确也很关键(命中),智力和敏捷,最后(如果有盗贼流派智力就变得和精确一样重要)(对于弓箭手来说,攻击速度惩罚是一个正面属性,但是体力惩罚是一个巨大的负面属性)。
就盾卫而言,最关键的是捍卫者(那些伤害吸引技能也要考虑!),其次是指挥官(被动BUFF)和盗贼(朴实无华3连,特别是dot,盾手缺乏反重甲能力,除非有双手剑破甲不然会哭),最后是决斗者(反击、无防主动、单体嘲讽)和角斗士(输出)。在属性点方面耐力和意志第一,精确是吃饭技能,敏捷、智力、力量可以忽视。攻击速度和移动速度惩罚不是问题,体力惩罚可以接受,怎么甲高怎么来(功利角度,但是其实盾卫对来说甲其实没那么重要)。
单手+双手+长武+双持就都是近战输出。
在流派上都是5个近战流派点满了,区别是对于单手和双持来说盗贼风很重要,但是对于长武和双手盗贼风可以丢到最后(其实不一定,因为盗贼风有减仇恨技能),捍卫者风和决斗者风对双持、长武、双手很重要(他们没有靠谱的防御技能,如果没有捍卫者风和决斗者风就只能堆属性堆装备)指挥官风格只是加血和加被动BUFF;在加点方面除了意志和耐力之后 基本上除了智力都要(相对来说双手和长武器对敏捷没那某敏感);在装备上请给他们重甲(单手或许不用),攻击速度对于双持来说很敏感,但是对于另外3个没那么敏感。
组队战斗
1-通常来说我个人建议避开4人战斗,3人2人收益高(可以带新人),单人打的快
2-弓箭手除非你准备风筝,不然不要代入单人战斗
3-4人战斗最好有2-3个防御系(盾卫和单手),手动操作攻击角色(他们的位置)
4-晋级赛切观战(其他角斗士死亡率UP)
流放之路决斗者50级打到第六章打不下去
同上,我也有这种情况。玩所有职业都玩过了,但是真的手残第八章卡住了。用了所有职业 换了很多流派都过不去,从工会拿了全身的橙装都过不去。在用了很多职业之后给你推荐。
野蛮人酋长图腾,火舌+爆破。选上祭血术,除了点两圈图腾天赋之外都加护甲和抗性,打怪放上图腾你就左右跑就行。打着慢但是很稳妥,不要带光环,你懂得。带光环的话不要带祭血术。
女巫召唤师,火灵法术图腾+僵尸,或者幽魂也行。同上除了点两圈召唤天赋之外都是防御。前期武器选威严巨剑,可以加一个召唤物。小怪很容易挠死,boss关你倒地死就行,你的小弟会帮你打死的,他们回血和抗性非常高。记得带光环+召唤伤害的。
单打我就这俩职业通关了,有个走旋风斩的勇士有人帮忙也通关了,有个走冰霜之刃的决斗让人帮忙也通关了。
另外40级之前不用这么打,怎么刷图快怎么来,因为40级之前免费洗点,从 福利 那里去领,40级再换过来。
另外你的伤害这么低第一有可能是技能等级低,去技能商店去买,那里的比你的高。第二是你的装备技能孔是不是没有连着?孔洞之间没有相连,主动技能是得不到辅助技能的加成的。当然最大的可能是天赋树点错了。。。百度一下有很多大神帖。我70级的伤害1w3左右。现在侠客冰灵投大号82,进了t14的图开始刷刷刷了,其实面板伤不能说明啥,你看我的灵投1w6不一样能打么。旋风斩的勇士面板13w还没这1w6的好用...
纯手打,希望对你有帮助。
十天后补充:
很多新手包括我在第六关之后都会开始莫名其妙的死(除了上面那俩职业外),我在问了一些人之后才明白,第五关之后所有的抗性都会减少30%?我尝试了用了加抗性的饰品和防具,不管啥职业抗性都过60%以上之后基本上不会出现被怪秒的情况,除了日月和奇塔弗。 我的处刑者锐眼全部单独通关。
!!!记得加个工会额,他们异界打的低等级装备很不错的,至于血量么,我的侠客80了才2800.
第二次补充:
其实这游戏你熟悉了就不难了,我现在正在试奇葩玩法呢,都很有意思。比如玩灵投斧子的元素师和玩火的野蛮人,都很好玩,不在天赋而在装备。比如我有时候天赋里明明加了不少闪电伤害啊,面板里就是没有。仔细看是装备里就没有闪电伤害,那么天赋的加成就没用,0乘以多大还是0。 嗯 下次补充。
补充
我玩了个决斗者的处刑者,大地震级流派 很有意思啊。面板3.5w,血1w2。
以上的除了一个火魔像流的贵族装备没毕业,其他都毕业了。
10.15补充
自从系统更新之后就再也玩不了了,只要进入角色选择界面就卡住然后黑屏。试了好多次都无法解决...只好到网吧玩。
我玩了个专家号,三火舌图腾的老头。目前通关了所有关卡。其他佛是让我的召唤帮忙打的。。。很有意思啊。已经过了t13。
补充:还是卡屏。怎么办才好。
二次补充:这次是只要异界boss放全屏技能就卡屏。TX啊,就不管管?
补充:不玩了,郁闷。
补充:擦。
10.30补充
不玩了,黑色沙漠台服去了,祝你们玩的愉快。
12月补充:
听说狂欢服出了?我练了个火旋风。
尼玛啊,什么都涨价,疯了啊。
现在差首饰,又没啥玩的了。
异界boss放技能还是会卡。估计是我的电脑不行?但是网吧也是这样啊。
流放之路3.0决斗者bd加点 决斗者流派有哪些
决斗者bd的加点推荐:
(1)出门天赋类型为:力量,敏捷,生命,物理伤害,攻击速度。
(2)升华职业:冠军,处决者,卫士
(3)决斗者主要伤害类型为物理伤害,双手武器,单手武器加盾牌,双持单手武器,远程投射物,都可以驾驭防御类型为生命和护甲 通过四周天赋,可以看出决斗者职业定位适合各种以物理为核心输出的手段的BD近战远程都能很好适应。
决斗者流派有:
(1)处刑:破空斩、大地震击、旋风斩、核星、武器霸权
(2)卫士:双格挡大地震击、霸权走暴击
(3)冠军:这职业3.0也是属于熊猫,比较少见。
关于《流放之路》的介绍:
简介:
《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
人物设定:
(1)角色:
在流放之路中有三个基本的?人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。
决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。
圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。
暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。
贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。
(2)怪物:
瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。
而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。
流放之路决斗者天赋怎么选
想知道更多关于流放之路决斗者天赋选择的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了流放之路决斗者天赋选择的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习流放之路决斗者天赋选择的介绍吧~
流放之路决斗者天赋选择及宝石解析,大家好,我是牛奶,今天给大家带来的是流放之路中决斗者的一个新手的攻略,相信有很多不太熟悉流放之路这种暗黑系列的游戏的玩家在玩这款游戏的时候会遇到很多阻碍,比如说不知道去哪里打BOSS,也不知道宝石怎么搭配,不知道每个职业的分支到底都有什么不同,今天的这期攻略就是要告诉第一次玩决斗者这一职业的玩家该如何选择以及进行相对应的宝石搭配/技能天赋/主线任务
Ps:文章仅针对第一次玩POE对游戏不熟悉的新手,大致讲解开荒初期剧情时决斗者对于技能、天赋、装备的选择问题,如有不对请指出,轻喷。
1.宝石介绍
在流放之路中,有红绿蓝三种基本的人物属性,红色的是力量、绿色的是敏捷、蓝色的是智慧,每种职业初始会有相对应的属性偏向,不过我们也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石进行BD搭配,而我们的决斗者是力量+敏捷的混合类型的职业,属性偏向为红和绿,所以选择主要技能时,以红色或者绿色石头比较好。
2.技能天赋选择
决斗者的刚开始的玩法风格和野蛮人还有暗影刺客有点像,一般使用中型近战武器给予敌人各种各样的物理攻击,前期就能获得许多种红色(力量)宝石和绿色(敏捷)的物理技能宝石,可以使用重击、双持打击、双重打击等敏捷系的近战攻击技能等,同时也能使用部分元素类(附带元素攻击)的近战技能等辅助战斗,天赋树则是靠近格挡、攻击速度、物理增伤、闪避、命中系列。
流放之路3.0处刑者闪现打击求个天赋图,决斗者什么都行
流放之路贵族剑客决斗者力量与敏捷的完美结合,决斗者这个职业有点像刺客与野蛮人的综合版,一般使用中型近战武器给以敌人多样的物理攻击
决斗者流派有哪些
a.处刑
1、破空斩(开荒一般吧,捡来就用,有平台期,终极目标是核星或者女王斧头,由于3.0辅助宝石的加强,核星等于大大加强,拿到手基本上就等于通关了……)
2、大地震击(和楼上差不多,终极目标有了,通关就不远了,毕竟是加强了技能)
3、旋风斩(处刑偏于物理冲击,核星的加强,要转还有不行?)
4、嗯嗯,其实吧,基本上不转元素的,拿到核星,近战都可以玩玩,基本也能通关……你问我核星贵不贵?oh my god,这还要问?何况还要6L……哎……
5、还漏了一个终极武器,霸权,这也是可以通关的武器
b.卫士
1、双格挡大地震击(终极迷宫)(因为生存基本不走暴击,打boss慢呗,搬砖无脑稳就是了)
2、关于依靠霸权走暴击,可以克服短板,不过容我捋一捋,当然霸权从来也不便宜……
c.冠军
1、这职业3.0也是属于熊猫……非常少见……容我再想想……
游戏王决斗链接前期怎么玩前期开荒攻略
游戏王决斗链接前期怎么玩前期开荒攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接前期怎么玩前期开荒攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、选角色
前期选择海马可以更好的开荒,因为海马的卡组中高攻击力的普通怪兽更多,而游戏卡组中几乎都是用不着的废物。
二、选卡组
在前期开荒最强的卡组是真红眼黑龙卡组,因此在有500钻后可以前往卡组购买真红眼凯旋的预组,其中选择黑龙卡组的原因如下:
1、卡组培养:黑龙卡组500钻就可以购买了,再加一些黑商人的卡就可以拥有不错的强度了。
2、PNC自动战斗时使用黑龙卡组会比较机智,而其他卡组AI不太会玩。
三、推主线
在前期完成黑龙卡组的组建后就可以主线来获取更多的钻石和等级了,到达关卡等级30级或者卡关时,我们再清理掉标准决斗者就可以快速提升自己的等级,并解锁一些角色了,这样前期的开荒就算完成,正式进入游戏的中期阶段了。
好了,今天关于“决斗者开荒技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“决斗者开荒技能加点”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。