梦幻西游死人号是什么意思啊

2024-12-04 08:55 59点热度 0人点赞

感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答梦幻西游死人号是什么意思啊的问题。这个问题集合囊括了一系列与梦幻西游死人号是什么意思啊相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。

梦幻西游死人号是什么意思啊插图

1.个人认为物理系中STL不如DT``

首先 STL局限性大

所有攻击技能需要需要变身``

而且受到MP的限制`而物理门派又决定了没有多余的魔点来加

所以就会出现遇到PSMM而哭天喊地的尴尬局面`

也会因为MP不足而在大型PK的末期出现没有蓝的尴尬局面

再者 战斗持续回合过长的话 STL可能需要多次变身

我想很多人应该知道高手之间的PK中``

1回合的浪费很可能是致命的`

然后论技能

STL所有攻击技能需要耗蓝且在变身状态下

这个前边已经说过了`

技能方面STL比DT好的一点是STL有不占用多余回合的狮子`

不像DT一样后发需要蓄气一回合,横扫需要休息一回合`这个是占有绝对优势的

但是DT的后发蓄气回合是增加速度,防御和灵力的`

所以和速度快的DT`PK是很吃亏的

DT技能战斗的消耗是气血`所以命归或者是命疗都可以成为DT延长战斗时间的很好的助手`

而STL应该不会带一件凝气或者凝神吧``

最后是连击的问题

对于这个争议比较大``

大多数人认为STL的连环好

理由是:最多可以连到6而DT只能到3

连环完了以后不降防御``

这个是DT最最羡慕的``

共同点`横扫和连环完了以后都不可以做任何行动`

但是看伤害加成``

连环是没有伤害加成的`而且会越打越少`而横扫相反``会越打越多

这里就需要提到一个破防的问题`

DT的很多人都应该可以感觉到抓鬼时扫牛头的感觉``

60多级的时候很容易扫出 60+ 60+ 190+这样的数字``

这里的190+就是在一定程度上的破防了``

具体概念不多解释了``换作STL的连环(连3次) 打出的数字应该是60+ 60+ 50+

这里我们就很容易看出来技能的优劣了

再看后期``

STL可以连6次#89而DT依然是3次#75

好象还是STL比较厉害``

到了这里就要拼装备拼修炼

穷人(游戏中)是练不出JP号的

好修炼的STL到了后期的确很牛B`不多赘述`

最后看种族`

STL魔 DT人

魔族的血量和力量的成长高而人族平均

理论上说是STL的攻击高吧

但是事实上我们应该有点感觉是DT的攻击会高点`

很重要的一点是DT有加命中的门派技能

而3点命中就加1点伤害

等级高了累计起来以后这就是一个很不小的数字

会稍微比种族的成长带来的差距高那么一点点`

最后谈修炼

二着同是物理门派

修炼需要都一样

是双抗和物伤

STL由于有6连所以比DT占很多光`

而且超高的血量(相对DT)再点了抗以后优势更加明显`

所以后期的STL优势就很明显了``

同时随着等级的提高MP的值也渐渐加大

也更适合大型的战斗`

物理系中新近出现了一种5力DF

他的出现是基于魔族的高力量成长和隐身技能的`

个人感觉挺厉害的`但是没有真正的物理技能`

不知道到了游戏后期会怎么样`

而5力加点又决定了他的门派技能不会得到很好的发挥`

含糊中……

2.封系

封系无疑是PK中的第一发动者(一高手告诉我的)

所以在PK中封系一直很强`

个人觉得封系中FC是最强的``

多种多样的加点方法和各种策略封`

FC是没有双封的`

也就是因为这个`FC的命中才比其他封系的高`

相信大家有这种感觉吧`

而且FC的封是降属性的``#83 这个才是最最恐怖的`

一个失心或者失魂可以叫对手更早的结束生命`

而被定身后的攻宠面临的就是被一回合秒杀的危险

且FC拥有自己的单体法术五雷咒`

大多人觉得很垃圾`

但是我们知道封系是要点法伤的`

修炼起来以后五雷咒造成的伤害是极其恐怖的`

配合定身和失心`会叫很多人郁闷#75

所以这里要说封系中最厉害的首推FC

在杀人中(强调是对方倒地而不是逃跑之类的)

FC拥有全梦幻最恐怖的催眠符`

一旦中封此回合的所有操作都无效`包括逃跑和防御`

这样好技能的FC配合速度合适的宝宝可以杀敌于梦中`#83(好象太诗意了```)

所以平时惹谁都不要惹方寸#83

其余的封系各有特点

但是在他们的技能看来

很大的程度是为任务而生的

个人感觉仅次与FC的封系应该是PSMM.

魔族的高血量使得她比较耐打`

而且有勾魂和摄魄来延长战斗回合`

更是对敌放造成伤害的有效手段`

很多PS常常不点的一个技能:魔音

其实是很厉害的

专门对付对方医生的

我们知道医生的防御和灵力都很好

且血量也很高

本身抗PS和NE的封

这个使得医生在群P中很吃香#28(终于说到自己了:本人4个医生号``热爱此门派之今)

所以很多门派对医生都是很没办法的

而魔音可以封住对手的嘴叫他没办法恢复

这样也就使得对方的医生成了一个废人``

而且群P中对对方队长使用这个技能后可以轻松拆队``

PS的天罗地网在前一段时间得到了很大的加强

就是带有了一定的攻击性

而且是固定伤害``

PSMM该欢呼了 ``

姐妹同心很少人用`

所以不是很了解

但是被打中后掉的蓝是非常恐怖的```#83

下一个比较牛的封系就是NE了

其实PS和NE之间很难分出谁比较厉害``

NE有天生的加速度的技能

而且这个门派的速度成长也高`

所以NE可以在敏点上少花点工夫

也就腾出了空间加到血和防上

封系的PK关键在与速度上

NE占有了巨大的优势

而且也有很牛的攻击手段:暗器

无视防御和等级

好象到最后等级差好大的时候会抗一点`

但是NE的暗器是带毒的``

这就可以叫很多不会解毒的门派郁闷`

毒虽然被削弱到了8个回合

但是后期毒掉的血往往比打掉的多`

还有一种很无耻的打法(NE姐姐不会怪我吧)

就是毒到以后楚楚然后看人受罪#78

这个是和把对方封住以后下毒是一样的

且"命中"是100%``

而带感知的宠是很少数

在后期才会多起来`

NE有自己的单封

打法很灵活`

下一个TG

很平均的门派

平均到5点平均分好象都可以`

只能说是60%封系吧

3个封

固定成功率的百万神兵(感觉好象不是固定,听说而已)``

镇妖和错乱

觉得最有意思的封是错乱

因为TG多是2体3耐加的

错乱会有一定几率使攻击出现偏差

所以单P中

中了错乱的物理门派常常会出现连TG的宝宝都打不到的郁闷场面

多次点宝宝结果总是踹到钢板上``

TG还有降对手灵力的天雷斩

还有按比例伤害的五雷轰顶`

感觉命中不是很好`

且耗蓝严重

按传统加点的TG在前期根本就轰不了几下`

而TG的蓝少也就成为大型PK中最大的弊端

TG的天神护体是相当牛X的

很大的程度上增大法术的抵抗力

使得TG成为一块不折不扣的钢板#84

最后一个封系:WZ

也是很平均的一个门派

几乎什么都会

且有不俗的回蓝技能

在群P中大大提高了队伍延长回合的能力

有气宗和剑宗两路

前者偏向辅助,后者偏向攻击

各有千秋``

剑宗到了后期单P是非常厉害的`有时可以把STL打的很郁闷

真正含义上的高连#26

3.法术系

没说的自然是LG和MW

选LG的很多很多

是梦幻三大"火烧级"的门牌

原因就是秒的多

也因此就有很多人忽略了魔王这个门派

甚至有人居然在打怪升级的时候歧视MW```

其实我觉得魔王的法是要比LG的厉害的

传说中最厉害的单法(事实证明也是如此)三味真火与龙腾相比好象不相上下

大多人也偏向与看中LG秒的多的优势而觉得LG比MW要好

其实秒的少的优势在伤害高

这个不难发现吧`满等级的MW和LG相比

MW是要厉害很多的

而在PK中

MW比LG更能坚持回合

虽然已经出现了3魔加点的LG

但是似乎还是不如魔王``

二者各有千秋吧`

4.半法半辅助类

PT

固定伤害

可以加血带疗伤

不俗的攻击手段

可以救人

血和抗都很好

还有看起来垃圾其实累计起来伤害很可怕的小黄帽``

前段时间改版的最大收益者之一

杀怪中五行可以群秒

使得PTMM在烧双中大受欢迎

很好的门派

5.肉盾/物理/法术?

DF

多种练法

以前很多都是全血加的

现在多了不少全力的

不管怎么说2者各有各的道理

前者的主要伤害手段是毒和判官以及宝宝

后者则是靠隐身后物理攻击

虽然没有特别的物理技能

但是配合门派特色(夜战)以及抗30%的封

还是很厉害的

虽然受FC的影响大点

但是FC本身没有非常拉风的攻击手段也不足为惧``

6.纯辅助系

HS

被人称为医生

感触最深的门派直到今天还是至爱

传统的中血双抗练法

在任务中最受欢迎但在烧双中最受歧视的门派之一(并列为FC)

绝对是属于越练越强的门派

随着等级的提升辅助状态和加血技能不断提升

飞升后的佛法无边和舍生取义几乎使HS被公认为飞升最大的受益者

但是想知道为什么很多医生飞升后不会佛法无边吗

请不要怪他们 这个技能在加伤害的技能上…(网易真黑)

这里不想多说了

体谅一下医生

他们照顾你们真的很辛苦

平时烧双带带他们,但是不要叫他们秒

他们可以给你省下很多包子

也可以叫你的宝宝更安全

请记住以下数字

针灸=160两

推气过宫=400两

所以请在进入战斗前吃点包子

包子=150两

……

医生没有赚钱的技能

只有烧钱的技能```

但是请相信在我的队伍里

只要我还站着

就不会有人倒下……

写了3个小时#83

终于完了

可能有些不正确的地方

希望高手可以指正

珍惜别人的劳动成果

请勿盗版

梦幻西游,我为什么这么倒霉

楼主不要自悲,玩游戏以娱乐为主,没必要斤斤计较,我玩了三年了12门派人家得金刚定魂我得熊胆灵芝,不过不要灰心,保持平常心就好!有时候你越想得好东西你就越得不到,你往往觉得没希望了的时候说不定得神兽的那个就是你呢。这就和打麻将一样,你越想赢就越赢不了。

为什么梦幻西游那么多人玩?

因为克制了外挂为主 对9--30岁的人吸引很大 但也有9—30岁以外的

《梦幻西游》作为网易公司耗时两年精心打造而成的大型浪漫Q版网络游戏大作,运营以来得到了越来越多玩家的热情支持和关注。可是,繁荣的景象也吸引了一些不法之徒的目光,他们四处散布包含“《梦幻西游》私服、《梦幻西游》外挂”虚假信息的网页和程序软件,引诱不明真相的玩家点击或下载,疯狂**游戏玩家帐号,致使部分玩家损失惨重。

1.画面看了很舒服。

2.音乐也不错,记得有次很长时间没玩,再次进入的时候,当听到熟悉的背景音乐,真有种说不出的怀念。

3.召唤兽系统,可能小时候比较喜欢玩宠物小精灵的缘故,特别想玩个这样的网游,梦幻满足了我的梦想。

4.很好的聊天系统,还可以写信,在当时觉得怎么会这么方便的,都不怕朋友看不到,当时其他游戏还只能"私聊"呢,有时在线都会不注意,更何况下线呢......

5.点卡系统,对于我来说就公测的时候买过些卡,以后一直是游戏里买卡,反正娱乐为主嘛。

6.商业系统好...可以大胆的做生意买卖。

7.赌博系统...我挺喜欢原来的小龟赛跑的,可以改了,一点都不好玩了,本来还有轮盘赌博。

在此,网易公司严重警告所有在游戏内、外散布“《梦幻西游》私服、外挂程序”意图盗号的不法之徒,及早收手,以免受到法律的严惩后才追悔莫及!

网易公司郑重声明:《梦幻西游》完全由网易公司自主研发、设计,有完全的掌控能力,自运营以来,从来没有出现过私服,也从没有哪个外挂可以抵挡住我们快速的有力打击,目前,《梦幻西游》根本不存在任何能运行的私服及外挂程序,这些信息均属于虚假信息,其目的就是为了骗取广大玩家的帐号密码信息,请广大玩家们小心谨慎,切莫受不法之徒的利益诱惑。(注:《梦幻西游》的官方网站是:,除此之外的任何涉及《梦幻西游》游戏的网站我们都无法保证其安全性)。

练级可以是打怪,跑商、抓鬼、师门等,也可以赚钱,方法也很多,不会象别的游戏只能练级那么枯燥。

梦幻西游中守尸 尸战 控尸 是什么意思

守尸 就是你说的控尸:守尸在魔兽世界里经常遇到 顾名思义是看守尸体,死了不是有个复活十字章么 一会就起来 守尸就是等他起来再干死

而梦幻里多是控尸,对方和己方的尸体如果在你的决定下控制 那么你就赢了一半了

自己方的尸体在适当的时候起来,对方的尸体或许让他躺着浪费别人救护的回合 或许让他起来但是对方的其他人要付出更大的代价

尸战:尸体拉起来投入战斗,高深的前辈们想出的BT方法 说白了就是一个5力DT 或者4力1敏DT 装备不是太阳就是玛瑙 再就是黑宝石 不点强身 高攻击低血装备一大堆 伤害绝对BT 但是气血绝对少 少到什么程度呢 少到HS或者PT来起来就能扫出来的程度!

打尸战的DT或者STL(一般DT居多)多数就没准备或者 他们的任务就是点杀,所以有骷髅DT的一方肯定有HS 和PT 因此DT倒了直接干倒DT的宝宝 接着杀医生护士 直接无视这个DT才是制胜的关键

梦幻西游什么门派最好?

首先,将梦幻十二大门派简单分为:

物理门派:DT、STL(五庄)。

法术门派:LG、魔王、DF、PT。

封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。

辅助门派:化生。

其次,提请大家注意那些可以解除并一定回合内避免被封的门派:

天宫:解除并避免女儿的封法。

龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。

盘丝:解除并避免天宫的封法。

地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。

五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。

然后,再看看可分配点数对人物各项属性的影响:

体质:影响气血,稍影响灵力。

魔力:影响魔法和灵力。

力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。

耐力:影响防御,微影响灵力。

敏捷:影响闪避和速度。

还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下:

+5T,增加20—30HP(不计强身加成)。

+5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。

+5L,增加4—5最终攻击。

+5N,增加4—6防御。

+5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。

最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下:

月亮石+12防御,相当于+10点耐力。

玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。

太阳石+8伤害,相当于+10点力量。

光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。

舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。

Ok,费话一堆,下面入正题。重点讲的是PK,并且是在有解封特技装备的前提下进行讨论--如果你说你没有解封的特技,那么不客气的说:你跟封系门派PK就是等死--那还有什么意思。

一、物理门派:DT、STL(五庄):

DT是一定要保证+3L的,否则玩DT还有什么意思。剩下的点不推荐+N,因为梦幻纯物理门派就二个,如果觉得防御低的话师门+N技能点高点,多+几个宝石可以补。推荐+T,因为大家都知道DT贫血低灵,而体质对灵力的影响大于耐力,+T可谓一举两得。特技方面,气疗没有金创+丹元济会加的多,心疗和命疗就很好。后期的DT(110+)普攻就很容易秒别人宝宝,更不要说有破血装备--简直就是DT专用特技,所以单P很容易造成2VS1的局面;适当的给予对手三板斧--你是绝对的杀手。玩法:1敏4体型,厚血高闪、速度不低于除女儿以为的其它门派;对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合职业玩家(RMB大款)修炼,呵呵。

STL是很容易上手的门派,2T3L的经典加点方式很实用,不管是剧情、任务、还是PK都不会被秒。但是速度慢,实战中需要变身才能发挥,往往要浪费两个回合才能狮对方一下,同时也给了封系门派充足的机会,呵呵--脾气不好的感觉有点郁闷吧!!但一个高级的STL一个特技回2000+HP也够对手大汗淋漓的,哈哈--爽!!!因为可以5甚至6连,所以攻击修炼的加成大于DT,但越到后期,攻击破对方防御的程度就越小--个没有修炼的STL简直亏对自己威武的形象,呵呵。最大的弱点就是魔法少,强身必修之外,冥想也要花帮贡加强--要保证够2次变身之用,何况中间要承受别人的吸蓝--恨死PS的MM了,5555555……。玩法是全体加点,同样对师门技能、装备和修炼的要求较高,适合大款修炼。

五庄有梦幻最理想的攻击手段烟雨剑法,所以不能将五庄从物理门派中排除。但还是建议五庄不加力,因为75%HP的前提限制了烟雨在PK中的发挥,而在其它战斗中我想没有人会吧五庄当做主攻手吧?点个灯、解解毒、封一封--相信大家都会玩的开心又省包子钱,哈哈。何况力量加多了,将大大削弱其它方面的属性;而力量加少了,又破不了对手的防,伤害太小。玩法:双抗型加力五庄--双抗修炼好,装备强调加灵力,要学丹元济会,要炼血宠。这样BB丹元+灯回复的血可以保证烟雨有很大的发挥余地。

二、法术门派:LG、魔王、DF、PT:

LG是强大的法术门派,要保证有3M的加点。剩下的点数也是建议加到体上,毕竟血厚是硬道理,而防可以通过装备、宝石和技能补充。可以说100级以后很多门派的防御都在800+而灵力却只有LG一个门派可以超过800;况且,可以解毒、解女儿封,自己灵高抗封又多秒,龙腾的伤害不容小窥--越到后来就越能显现LG的强大与可怕。不过很耗蓝哦,调息最好学满;剧情、跑环很依赖别的门派。听说LG有一种玩法是全加体,然后龙腾冲满,呵呵--单P不错,不过也失去了玩LG的乐趣。

魔王虽然是法术门派,但魔王加魔并不多。2魔以上的加点绝对是浪费,身为魔族要保证3点的体质--加点没什么好探讨的。虽然不能封,不过单P可以召唤牛妖助阵,武器可以加HP上限,高血很能耗,加上个回血特技也是叫人汗啊。但是怕毒--魔王跟人P靠的就是一下烧耗死对手,一旦给毒上了自己又不会解,那就耗不起了。没什么玩法,关键是修炼和特技。

DF的法好处就是同时减少对方的蓝--是对付STL及一些贫蓝门派的法宝,当然自己伤害也相对较小--构不成致命的打击。不过可以打气血上限,在帮战中如果主力队伍中有个高级的DF,那也够叫对手郁闷的--誓问谁会专门带上加气血上限的药,就是带也不会带很多--气血不满上阵,首先就输了一截。再者,DF晚上攻击加强,白天可以隐身,可以施毒--又是毒,汗。郁闷的是身为魔族却不得不加成长最低的魔力,不然拿什么跟人耗?也可以全体加点--敏想要高。

PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。

三、封系门派:女儿、FC、PS、TG、五庄:

女儿的MM有点邪,会施毒解毒,武器加魔法上限,发暗器不耗魔--虽然伤害小但带毒,危险的时候可以“楚楚可怜”,速度比其它门派有绝对的优势,不过,女儿的冤家也不少:天宫可以解女儿封,并且封有固定机率;龙宫解女儿封,灵高还可以解毒;PS不受暗器伤害。伤害太小,就算别人浪费一个回合解封、解毒,也不会有什么危险;所以,那些可以回血的五庄、PT、HS也够女儿家头痛哦。高级的女儿每封必中(差不多是这样吧)加上速度的优势是可以令对手毫无反击之力的,不过提升暗器等级要消耗很多帮贡,花费的时间相对于其它门派要多,认了吧!!

FC是绝对的冷血杀手,睡杀无解--单P就是个死。虽单封却可以降属性,加之轰的威力也不小,对DF弟子及鬼魂怪伤害加强;就是练级慢,玩起来比较无聊。适当的加魔加体灵力不会很低,不过没有更多的点加防--弱点很突出。

PS是魔族中的尤物,是三届中可怕的吸血鬼!!武器可以加防御附加--平空比其它门派多出好多防御,弥补了魔族耐力成长低的不足。建议前期1L1M3T,后期多加点力量,保证吸的成功率和数量--我曾看到一个PS的MM一次吸取血鬼1000+HP,汗。PS的封就不多说了,比其它门派多出个封疗伤和回复气血--很少有适合实用的场合。可以吸蓝,很多时候都不给一些贫蓝门派出手的机会,可以解并避免天宫(贫蓝)的封。当然,高血加点都是怕毒的,自己伤害小,中毒了是耗不起的。可以说高血高防的PS是封系门派中最能耗的一个。

TG有两大优势:一是封的固定命中率,二是师门技能可以加HP上限。推荐加耐不加力,稍微加敏、体和魔力--毕竟五雷太耗蓝,五雷出不来封主了又能怎么样!!加之仙族魔力的成长高,加魔直接影响灵力--加一点魔绝对值得。天神护体在PK中几乎是不用的,与其浪费一回合给自己加灵还不如多封对手一下,毕竟纯法术门派只有龙宫一个。天宫是梦幻中的金身罗汉--刀枪不如啊!!又是抓鬼的主角,很吃香哦。弱点也很明显:魔法巨耗蓝,中了毒也是耗不起。

五庄封的强大就不说了,只是不能封主怪。可以加血加蓝解毒解方寸封。1敏2N2T加上去血不算少,灵力低。封的命中太低,即便封住了却没有有效的攻击手段,如果自己宝宝不多的话,高血的门派换个法宠丢暗器都能丢死你。暗器必修,宝宝要多要强--要能及时干掉对方的法宠。很多人说五庄在群P中作用很大,我觉得应该从战术方面去理解五庄在群P中的作用。的确,生命之泉可以+4+5而且有持续效果,即使自己被封了,泉水的效果不会消失。如果对对手有一定了解,可以封对方特技队员—集中屠杀,呵呵。不过也要看到五庄加血没医生加的多,封的回合少,命中也不如其它封系门派。作为一个出色的五庄就要根据对手的情况灵活改变战术:如果对方封系人员多,那么就要及时点灯--以便队友安全解封,打持久战;如果对方封系少,那么就要及时封住对方具有杀伤力的队员--并指挥队友集中攻击秒杀。呵呵,不说了--班门弄斧。

四、辅助门派:化生寺:

不得不承认,很多事情缺少了医生就是不好办。DT攻击伤害大,LG魔法攻击高,但是练过DT、LG的GGJJ估计都有体会:要是没个医生跟着,就是抓鬼都得冒生命危险!!更不要说做任务、过高级剧情了,呵呵。既然是辅助门派,加的当然多:+血+攻+防+速度,解毒疗伤救人样样拿手。作为医生,自己先天的素质也不错--抗MM封。加点注重耐力、魔力、体质,至于武僧强烈反对--估计等你把攻防加好了,人家也削的你差不多了--你也只有++的份,那还有机会去砍人家,汗!!做医生就要扮演好自己的角色,平时多帮助人,你有困难的时候就会由很多人帮助你。过剧情、做任务、参加活动、练宝宝相信大家还是愿意有个医生在身边的。不过,因为自己不具备什么伤害力(JJWW对人的伤害不敢恭维),所以对宝宝的依赖程度比较大--般医生都要有三以上的成品宝宝带在身上;另外,还要练个血宠以便在群P中保护自己--这样的医生才能在队伍中游刃有余的给队友++。医生是个比较省钱的职业,只需修炼双抗(20000/次);对装备的要求不高,只要+T+N就行;那些带JP特技的装备也正适合医生使用,市场价相对要便宜的多。

很多人以为封系门派在PK中比较强,但要知道解封的门派、特技也不少,何况还可以用药解。一旦你的封不管用了,封系的那点伤害对对手来讲是构不成威胁的,反过来就要面对对手的威胁。另一方面,具有杀伤力的门派虽然往往处于被动的境地,一旦抓住机会反击--那就是致命的。还是那句老话:没有最强的门派,只有最强的玩家。提醒娱乐型玩家千万不要跟那些职业玩家比什么强弱。游戏毕竟只是游戏,玩的开心就好。

这个是我在网上找的一篇不错的文章 对于新手来说 我们就不考虑去PK了 也不考虑花很多钱投资进去点抗(可以使自己的角色变厉害 但是花很多钱)

所以还是支持1T3G1N的DT

梦幻西游游戏害人不浅

因为梦幻,我眼睛 600度了。

因为梦幻,我中考只勉强上了高中、

因为梦幻,高考失利。

因为梦幻,我不得不重新读多两年。

因为梦幻,复读两年只考了一个本B、

因为梦幻,身体一天比一天虚弱。

因为梦幻,不知道和父母因为玩电脑的事吵了多少次架。

因为梦幻,浪费多少精力和零用钱。

因为梦幻,天天熬夜,黑眼圈,掉头发,四肢肌肉变肥肉。

因为梦幻,只想着如果点修升级点技能赚钱,不想去打篮球。

因为梦幻,曾经牺牲了很多和女友一起的幸福时光。

因为梦幻,不久又要花几千块去医治眼睛。

因为梦幻,不知道玩了几年到底应不应该继续玩。一直想做一个强人却始终没有实现。

因为梦幻,后面的日子不知道还有什么要去付出。应该怎么做,取决自己的一念之间。

梦幻西游角色评论

经过偶们班讨论.结论出以下结果:

最可爱的系 :骨精灵和玄彩蛾并列第一

最漂亮的是:舞天姬.

狐狸姐姐和燕子妹妹一般般拉

至于英女侠妹妹嘛```偶就直说不敢恭维拉虽然说不上是丑,但是也不是粉漂漂。在梦幻角色中第一名(倒数滴)

最帅的是:剑侠客.

最幼稚的是:龙太子``

还有逍遥生是个呆子书生,相信有粉多MM都8稀饭吧

牛牛看起来

说实话。我第一次和牛牛对话的时候还把我吓了一跳呢``牛牛真的好恐怖

小虎嘛```还行,就是体形粉大耶``

神天兵看起来还行,不过偶就是不喜欢神天兵身上的鳞片

以上我就把梦幻里的12个角色说完了,不知道大家还有什么看法呢

也可以说说哈

偶最近还发现了一件事耶

给朋友们说哈

仙剑奇侠传里的李逍遥和梦幻里的白衣剑侠客好像哦

还有就是赵灵儿,她是女娲后代,和梦幻里的净瓶女娲粉像耶

还有林月如啊,婆婆妈妈的跟梦幻里的飞燕女好像(燕子妹妹别误会,我不是说你们看起来婆婆妈妈的我只是打个比方)

还有麒麟,这个我就不用说了吧,都知道像什么

还有阿奴啊,好开心。好快乐,跟玄彩蛾很像

还有晋元简直跟逍遥生一个模子里映出来的

至于还有什么嘛..........

我暂时想不起来了,想起来在给你们说哈

人族:

1、剑侠客:当然是我上面说的胡歌啦,尤其是后面都背着剑,蓝色那套常年不换不洗的衣服,以及受女性玩家的喜欢程度,简直如出一辙。还有一个人选,我想大家应该想到过:就是我们的星爷了。大家看大话刚出来时的宣传画,那个POSS简直就是为后来的梦幻设计的嘛,真是浪费人材,而且那双沧桑的眼神,迷死人了。这两位应该分别算是剑侠客意气青年版和中年沧桑版吧。选剑侠客的玩家应该是梦幻里最多的,若这两位明星来演和国人的审美观大体一致了。PS:很不爽啊,剑侠客武器装备那么贵:(

2、逍遥生:很多玩家选这个角色是因为他比较有书卷气,很受许多学生玩家和街头混混的亲眯,讨厌这个角色的是因为他象小白脸,走路和舞天姬一样屁股一翘一翘的。我个人觉得化生寺的玩家选这个倒是很合适自己门派特色的。如果是小白脸,找林志颖、苏友朋比较合适,具体说不出来,从他们演的角色就看出来了,都是演风流潇洒、多愁善感的那种,就算偶尔演一些不同的角色也难改他们内在气质。还有一个,不知道大家有没看过梁朝伟版的《倚天屠龙记》?我觉得让他演说不定会给我们一种异样的惊喜!前者算是风流英俊版后者是魅力中年版吧。

3、英女侠:大概为了突出这个英字,设计的有些男性化,身穿肚兜并手持皮鞭做SM状……实话实说,鄙人觉得好象效果适得其反,本来是设计给巾帼英雄们的角色,看起来倒象是专门为男性玩家玩女号设计的了,尤其当我看到在叫骂声一片中登上超女NO。1的李愚蠢之后,真是怎么看怎么不舒服,印象太深刻了,扮演英女侠非“她”莫属了,再有与其“媲美”的大概只有哈韩迷们追求的HOT之类的韩国不伦不类的男艺人,好端端的一群男人,干嘛要涂口红装成那样子?!

4、飞燕女:感觉很有朝气的一个角色,女儿村的主力军,配上90的武器都很好看。拜人族的女性玩家基本上都是选她了,刚接触梦幻的时候有选人妖的想法,一眼就看上飞燕女了,后来还是被男人的自尊心给否定了,现在想来倒有点后悔。至于适合这个角色的明星,梦幻代言人杨千桦最合适不过了,梦幻作为面向女性玩家设计的游戏,这点倒是作的很成功的。还有一个,我推荐范冰冰,主要是最近看了旧版的《小李飞刀》,刚出道的时候她那个装扮神采简直和飞燕女一模一样。

魔族:

1、虎头怪:我怎么觉得他象美国动画片里的嘉菲猫,尤其是那张脸,装凶又不象,可爱也说不上来,有点2不象了。套到现实中的明星,那个整天演皇帝,动不动就吹胡子瞪眼的张铁林最适合了。两者分别算是可爱版和面恶版吧。PS:这里插说下:我并不是对某些角色讨厌,也没有要侮辱选这个角色玩家的意思,而是表达下自己的审美观,写出自己的感受,人人都有权利表达下自己的观点嘛。

2、巨魔王:魔族的男性为什么一定体积要弄的非常庞大,和4个巨魔王组队最郁闷,小小的身躯夹在中间极不协调,女性玩家也因此对魔族男性敬而远之,老虎和牛下面的鞭******,魔族女性大量外嫁,搞的STL、MWZ、DF大批单身汉,魔族难道就不能出帅男了?现实代表人物:徐锦江、任达华大概是对巨魔王最好的诠释,尽管他们不是身躯庞大型。希望选这个角色的朋友不要全世界追杀我……

3、骨精灵:这个角色的设计真的是道出了这个灵字:灵巧、机灵、水灵。很象卡通里的大眼MM,人虽然瘦却骨感中透着性感又有点妖,很适合做野蛮女友哦。美中不足,我就是觉得她的鞋子设计的是不是有点象马戏团里的小丑了,很不搭配啊。唱《寓言》的张韶涵那首MTV里的脸部表演真的象极了骨精灵,梦幻II出来的话找她代言挺合适的。中国制造明星出特色的真的很少,所以才有周杰伦、张韶涵大红的现象,希望越来越多的好明星能脱颖而出,让我的选材面更大些,呵呵。

4、狐美人:我身边的很多朋友不喜欢这个角色,我却是越看越顺眼,咋一看一般,过段时间又看还有点那个意思,现在三看动人心魄哦,和现实中的耐看型女孩很相似。后期练2号的玩家很多选狐美人一定和我所见略同了。我朋友推荐陈好适合这个角色,我觉得太第一印象化了点,放眼中国的娱乐界好象并没有耐看型的明星,均是第一眼印象型的,不得不说是种遗憾,如果大家有人选不凡说来听听。

仙族:

1龙太子:两腮红红的很可爱,而且还是个小帅帅男,男女老幼都很喜欢的角色,梦幻是和剑侠客一样是选择者最多的角色,3个可选门派里面比例最高了,经常看到一个队伍里面就是龙太子和剑侠客,不过有个遗憾:就是因为是2D+的游戏,在游戏中的立体角色,脸在屏幕上显的不好,仔细都有点象猴子,还有玩家取名和逍遥生一样有个定试,就是XX龙太子或者就是龙X太子。湖南台的何炅还有台湾的一些偶像剧的明星,具体名字没注意都感觉很象。

2神天兵:“一道灵光从天灵盖飞射而出,果然是百年难得一见的练武奇才。”**《功夫》里面骗小孩的一段话很适合来形容神天兵。最近看了新资料篇《化境》的宣传画:神天兵高高挂在月亮上,我等俯在地下仰望……有点不爽,呵呵。很多天宫玩家选的角色,气质象。余文乐的脸型和生气时的气质都很象,古天乐也勉强可以算的上去算是英俊版吧。

3舞天姬:宣传画上面真的是迷死人了。很多玩家,不管男女就选她了。可惜属于不耐看的那种,想想看梦幻满街都是舞天姬也就见怪不怪了,游戏里的美女就是多啊,身材丰满,屁股一扭一扭的。天使恋孔魔鬼身材:上面说的陈好、李纹等等都是身材象,脸却要另选了,反正好看都往上面套就是了,组合型的,发挥想象到处都可以抓一堆象的。

4玄彩娥:一个将来是倾国倾成的美人胚子,刚开始发育的未成年少女。是女性玩家比较喜欢的角色,也许玩游戏就是为了回到童年的那种感觉吧,而且本人印象中,玄彩娥主动进行PK和被PK的几率最小,可能和她主人的性格有关吧,选角色的喜好,角色的颜色和主人的性格有些关联,不过我不会分析就不多说了,经常演学生角色的高圆圆有点神似(就是苏有朋版《倚天……》里的周芷若)还有那个早年的范晓宣也很象。

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