S6瑞雯技能介绍

2024-11-23 10:02 287点热度 0人点赞

希望我能够为您提供一些关于S6瑞雯技能介绍的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

S6瑞雯技能介绍插图

 S6锐雯新版天赋点法推荐

点法一:

感觉这个版本虽然ADC大改迎来春天,但是对于绝大部分的AD来说都是一个再次崛起的时代!下面就和斗蟹小编一起来看看吧。

对于新的天赋,凶猛系的基石天赋小编建议是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合这个天赋还是非常强力的!当然小伙伴们还可以点其他的天赋,不过这个就是看脸啦!至于有争议的双刃剑目前好像有BUG,只对野怪有效,所以还是点盛宴吧!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:粉碎重击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)。

诡诈系

第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:秘密装备:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。

第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

点法二:

上面是完全暴力输出型,这个就更保守一些,毕竟现在全输出难以保全自己!

凶猛系

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。(由于BUG暂时不点双刃剑)

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

坚决系

第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%(目前洞悉有BUG无效!)

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:不灭之握:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果你是远程英雄,则此效果减半)。

锐雯符文

符文的话和老版本差不多,不需要太大的改动,新版的天赋和装备已经很逆天!

2016赛季lol放逐之刃锐雯S6天赋、出装、符文加点大型攻略

怂应该是玩瑞雯的玩家最担心的事情,算不清自己的伤害,总感觉自己特别的脆,没有护盾的话根本不敢向前补刀,在对线技巧上,比如说在对面抗兵线的时候再上,或者在对面技能空档期上的着一些情况就不说了,就说一下瑞雯的伤害量的问题,3级的瑞雯,如果刀刀能够打出被动,就是3Q+W+E=5下被动

关于瑞雯的大型攻略,话说瑞雯是一个技术操作要求比较高的一个英雄,让我们看看在使用的时候有什么技巧和相关的心得吧~

一直准备写一发英雄攻略,但却由于时间等原因迟迟没有动工,也想过出什么英雄的攻略,今天终于决定写放逐之刃-瑞雯这个英雄的攻略,瑞雯是我的第一个6300英雄,虽然不是玩的最好的,但是我最喜欢的,本文借鉴了放逐之刃吧大神的一些帖子内容,本文将从符文,天赋,技能,装备,对线技巧,团战思路给大家详解瑞雯这个让广大玩家喜爱的英雄。

本文献给那些喜爱瑞雯的玩家,希望本人对瑞雯的理解能帮助大家提升实力~

大神轻喷~

1.技能介绍

被动技能-符文之刃

简单的来说技能的效果就是,瑞雯施放了一次技能之后,下一次的普通攻击伤害会增强,瑞雯的Q技能可以施放三次,每施放一次都可以触发一次被动,这也是瑞雯QA伤害为什么高的不科学的原因。

Q技能-折翼之舞

技能效果:向鼠标的指向位移,并挥舞剑刃造成AOE伤害

无消耗

冷却时间:13秒

W技能-镇魂怒吼

技能效果:瑞雯ao~一嗓子,然后把周围敌人眩晕0.75秒(不开大范围为260)并造成AOE伤害

冷却时间:11/10/9/8/7秒

E技能-勇往直前

技能效果:瑞雯向鼠标的指向位移,并产生一个护盾,护盾持续时间为1.5秒

冷却时间:10/9/8/7/6秒

R技能-放逐之锋

技能效果:瑞雯把自己的剑变大,增加百分之20的AD,并提高攻击距离与施法范围,并可以再次施放发出一刀疾风斩

S6锐雯全解,详细点

lolS6版本战士AD型英雄受到了不少玩家的喜爱,如果玩家操作够好,一个锐雯在团战中就能打出成吨的伤害。接下来为大家带来S6版本锐雯符文天赋推荐及出装和技能分析详解,一起来看看吧。

技能分析

被动符文之刃

锐雯的被动很好理解,在每次放完技能以后普攻都会造成额外伤害,但是这个最多堆叠3层,所以如果要想打出更高的输出伤害,就要求玩家在每次放完技能之后衔接一次普攻,使被动的而利用效率达到最大化。

Q折翼之舞

Q随着技能等级的提升,会提高AD加成造成更多的伤害,所以这个技能必须主加。

Q会向你鼠标所指的方向为目标前进,但如果你鼠标所指的地点没有目标,锐雯将会向她面对的方向前进!了解这一条很重要,在有些情况下你需要用Q来走位要先右键把锐雯的脸调向你需要她移动的方向,而如果你忽视了这一点,她会向她脸的方向Q过去,即使你并不希望她去往那个方向。

Q的CD为13秒,这个技能与其他技能的计算CD机制不同,从第一击释放开始就已经开始计算CD了,这就意味着你如果不是在最快速打完三次Q,而是最慢速度的话,那么你会发现,当你最后一次Q打完之后你的下一次三连Q的CD时间只有7秒左右的时间,因为连续Q之间最大相隔3秒。

W震魂怒吼

W技能是一个范围型控制技能,可以对自身附近的范围造成伤害并眩晕。但是眩晕时间非常短,只有0.75秒,这个时间通常可以打出一发QA,老瑞文能够玩出WAQA或者AWQA的组合。

W技能的加成非常不错,为1.0的额外AD,但这个技能的随着等级提升伤害提升并不明显,最高也只不过是170点基础伤害,无论怎么玩锐雯也很少有在连招中用2次W晕人的机会,通常情况下我推荐把这个技能最后加满。

E勇往直前

E技能可以用来走位和档掉伤害,只是这个技能的持续时间比较短。通常E技能用来取消W或R的后摇,ER可以瞬间开刀,在爆发伤害的时候非常使用。

对线期不要用E来走位,只要你用E档掉对方的技能就能赚CD差,所以通常E是用来挡伤害的,到后期才用来走位。

R放逐之锋

锐雯的大招可以给她增加非常多的AD和攻击距离,随着攻击距离的提升,技能攻击范围也会随之提升,但要注意提升的是技能的攻击范围而不是移动距离。例如Q和W在使用了R之后范围都会提升。

第二段R是一个斩杀类技能,它的特点是攻击的目标血量越少攻击力越高,而需要注意的是,R技能的三道剑气在打到稍远的距离以后会分散的比较开,导致其中会有一些缝隙没有伤害,所以在使用甩技能的时候也要注意技能使用的精准度。

lols6瑞文天赋

lols6瑞文天赋 s6上单通用天赋图,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lols6瑞文天赋 s6上单通用天赋图的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lols6瑞文天赋 s6上单通用天赋图的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

lols6上单:瑞文

lols6锐雯天赋 s6上单瑞文天赋加点 s6上单通用天赋图,看看上单英雄如何天赋加点,小编带来lols6锐雯天赋 s6上单瑞文天赋加点 s6上单通用天赋图。

一、如何光速光速QA

光速QA:

锐雯QA连招的重点是取消后摇,有平A的后摇还有Q技能的后摇。平A的后摇可以用走位和Q来取消,就是平A一下马上用Q技能或者点地板,点地板也可以取消Q的后摇,使用QA时可以Q一下点一下地板,平A接Q在点地板,或者AQ右键点地板右键点人AQ右键点地板右键点人AQ。大招的后摇,开大招时,可以先E再R,这样可以取消大招起手时的后摇,使用大招旋风斩时马上接Q消大招旋风斩的后摇。

?

主Q副E,一级W。有大点大。

这样输出但是推线快,E技能等级越高CD越短,有利于对拼。主W副Q推线慢。

天赋符文加点推荐

出装嘛,看局势而定,优势来把无尽都好说,劣势的话可以出一个护手,充血变大的时候能够让你打出更多的技能。

六、对线、团战技巧解析

关于对线:

锐雯对线是吃技能。

锐雯对线时可以等E技能CD好了,之后上去对拼一波换血。用W晕住对方的时候可以往其后面走两步,这样可以用Q的第三段讲对方打回来。

对线潘森和瑞兹这种线上强势的英雄,前期先猥琐,避免消耗,等等级技能提升上来时会比较好打。对于提莫石头人这种线上不是很强势的英雄,可以多用E技能配合雷霆领主的天赋上去和对方消耗,等时机成熟就能一套带走。

关于团战:

团战时吃装备,尽管锐雯在Q和E的突进,但是团战中还是非常依靠闪现来切对面后排。

团战时,锐雯避免最先上,避开对方的第一波输出和控制限制技能,找对位置出去输出,W技能尽量晕住对面更多的人。

好了,今天关于“S6瑞雯技能介绍”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“S6瑞雯技能介绍”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

相关推荐

大家好,今天我想和大家分享一下我在“小新韩信的装备暴击率”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。 启启韩信打法攻略照样子写词语摇头晃脑 照样子写词…

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于率土之滨黄忠赵云搭配阵容的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下率土之滨黄忠赵云搭配阵容的话题吧。 率土之滨0元党详细开局攻略 1、率土之滨0元党详细开…

下面,我将为大家展开关于孙权吕布最强搭配阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊孙权吕布最强搭配阵容的问题。 率土之滨孙权群吕布经典体系分析 率土之滨中孙权群吕布经典体系的分…

我很了解2k17训练加技能点吗这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。 NBA2K17属性及能力值快速提升方法详解 训练模式 针对性训练:进入训练模式后,选择你希望提升的…

yoku攻略的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于yoku攻略的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。 冲绳有什么值得买的冲绳有什么好买的 1、最值得购…

谢谢大家对梦幻西游手游克服问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。 梦幻西游手游多少级可以打宝图 1、在《梦幻西游手游》中,参与宝图…

下面,我将用我自己的方式来解释qq三国仙术50武器的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下qq三国仙术50武器的话题。 QQ三国选哪个职业最好? 在QQ三国后期,PK最厉害且钱用得最…

非常感谢大家对梦幻西游109女儿技能问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。 梦幻西游力女儿伤害 梦幻西游力女儿伤害低的主要原因包括门派技能加成不足…

您好,很高兴能为您介绍一下魔术师狼人杀技能加点的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。 狼人杀的人物卡牌有哪些,各自的技能是什么? 守卫:每晚可以守护一名玩家,使其免受狼人杀害,但不能连…

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“星露谷物语戒指武器”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。 星露谷物语最强装备组合 《星露谷物语》中…

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“使命召唤5最强搭配阵容”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。 求使命召唤5完整关卡代码 第十五关:B…

riddlord结局攻略是一个非常重要的话题,可以从不同的角度进行思考和讨论。我愿意与您分享我的见解和经验。 谜神结局攻略大全介绍_谜神结局攻略大全是什么 1、获得密封的玻璃圆筒。解开玻璃圆筒密码:旋…

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于dnf装备颜色等级划分的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。 DNF怎么做装备 获取装备图纸 首先,你需要确定你想要制作的装备,并购买或…

很高兴有机会和大家一起谈论仲裁弗兰克推荐技能的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。 仲裁弗兰克技能表 1、仲裁弗兰克技能表如下:初始技能:闪光干…

寻仙群攻技能最多的的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于寻仙群攻技能最多的的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。 寻仙中最牛的群招是什么? 如果楼主…

非常感谢大家对铸时匠电脑版攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。 《铸时匠》第二章攻略,关卡难点解析,助你轻松通关!…

感谢大家在这个梦幻西游芭蕉藏宝图问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。 梦幻西游中奖励最好的5种任务,梦幻西游奖励任务TOP…

大家好,今天我来给大家讲解一下关于王者模拟战近期阵容搭配的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。 王者荣耀王者模拟战最强阵容怎么搭配 1、第一名——吴国…

大家好,今天我要和大家探讨一下关于梦幻西游女儿村怎么提高的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。 梦幻西游109女儿村输出提升技巧有哪些?如何快速提高输出能…

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于梦幻魔族任务攻略的问题。现在,让我们开始探讨一下梦幻魔族任务攻略的话题。 梦幻西游飞升最全攻略(魔族) 1、梦幻西游魔族飞升最全攻略 飞升任务起始 …